Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Warcraft Обсуждение игр серии Warcraft, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 18.07.2005, 21:31   #1
Мастер
 
Аватар для INCWADRA
 
Регистрация: 03.04.2007
Адрес: Сайтама
Сообщений: 391
Репутация: 92 [+/-]
Создание карт, модов для WarCraft 3

Прежде чем задать вопрос прочитайте следующее:
Полезные ссылки, программы и прочее..., Оглавление "Библиотеки Творцов"

Данная тема предназначена для решения каких либо проблем или помощи в создании карт и модов для игры Warcraft 3. Немного о наборе инструментов, которые понадобятся нам в создании и редактировании:

WorldEditor

Скрытый текст:

Автор: Blizzard Entertainment
Тип: Редактор мира Warcraft 3
Способ распространения: На диске с игрой
Язык: Русский
Версия: 1.21b
О программе:
Официальный редактор карт для вара очень удобен и вполне не сложен. Редактор похож на своего предшественника StarEdit (редактор мира StarCraft), но он все равно отличается большой функциональностью и интерфейсом. Больше информации можно узнать на Wikpedia
Альтернативные редакторы:Прочие программы:
  • War3FileConverter - программа предназначена для конвертирования моделий и текстур.
  • WC3 Image Extractor II - мощная программа для просмотра и конвертирования текстур .BLP в изображения .TGA и обратно.
  • PowerMPQ - Хороший редактор архивов вара, таких как .MPQ .W3M .W3X и т.д.
  • WinMPQ - Более старший и запатентованный редактор .MPQ
  • Jass Craft - Отличный редактор Jass кода.
  • Wc3MapOptimizer - Оптимизатор карт.
  • Warcraft III Viewer (рус.) - Просмоторщик моделей вара
  • War3 Model Editor (рус.) - Редактор моделей вара. Но на нем нельзя создавать модели с нуля.
  • Button Manager - Программа для добавление рамок к иконкам.
  • MdlVis 1.39b - Лучший в своем роде редактор моделей.
  • Справочник по триггерам
  • Еще программы вы можете найти на сайтах Wc3Campaigns, HiveWorkshop и XGM.

Полезные ссылки:

Последний раз редактировалось Emix; 04.01.2011 в 10:42.
INCWADRA вне форума  
Отправить сообщение для INCWADRA с помощью ICQ Отправить сообщение для INCWADRA с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 14.07.2006, 11:37   #281
Aryan warrior
 
Аватар для Мицакулт
 
Регистрация: 18.09.2005
Адрес: Потусторонний мир
Сообщений: 1,456
Репутация: 399 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Nameless
А по точнее сказать не можешь , а то я зав тра уезжаю и инета у мя не будет долго (мин неделю). Просто создаю свою карту
Поточнее?
Хм, создаешь тригер (примерное название Spell) В нем создаешь событие Переодик ивент (там по английски, но я не помню как точно), every 5 секунд. Создаешь действие Боевая Еденица - "тригер который отвечает за уменьшение жизненной силы юнита" (просто непомню какой, смотреть в реактор надо) и делаешь уменьшение жизней... ну по 10 едениц в секуду...
Затем ставишь так, чтобы этот тригер не включался в начале игры...
Затес создашь еще один тригерр (примерное название Start Spell) и делаешь (событие), если юнит вступает в область,
(действие№1) тригерр -turn on Spell
Примерно так...
Всетаки очень тяжело без редактора обьяснять, да не все я обьяснил, потому что не помню многое, блин редактором полюзуюсь уже 7 лет, но он такой огромный, что все и не упомнишь
__________________
Кровью героев залит наш стяг,
Вновь рветься в сечу, гордый Варяг.
Соколом белым в битву летим,
Воин Перуна непобедим! © Волколак
Мицакулт вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.07.2006, 11:40   #282
Игрок
 
Регистрация: 14.02.2006
Адрес: Somewhere in nowhere...
Сообщений: 849
Репутация: 148 [+/-]
Мицакулт
Ок завтра поеду поробую , но ты мне всё равно тогда , как посмотришь в редакторе , скинешь пример в личку ладно?
__________________
Ρ∅SΤ−ΗΔЯÐÇΘRΣ
Endless вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.07.2006, 11:42   #283
Aryan warrior
 
Аватар для Мицакулт
 
Регистрация: 18.09.2005
Адрес: Потусторонний мир
Сообщений: 1,456
Репутация: 399 [+/-]
Nameless
Ок, тока наверное в августе, потому что интернета дома сщас нема
__________________
Кровью героев залит наш стяг,
Вновь рветься в сечу, гордый Варяг.
Соколом белым в битву летим,
Воин Перуна непобедим! © Волколак
Мицакулт вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.07.2006, 21:08   #284
Guest
 
Сообщений: n/a
Люди,скажите пож подробно как сделать так чтоб в определенной области юниты появлялись (с небольшим промежутком во времени)например как в футмане когда появляются юниты около базы.
 
Ответить с цитированием
Старый 15.07.2006, 22:42   #285
Юзер
 
Аватар для sandei 16
 
Регистрация: 09.07.2006
Адрес: прописан в нете
Сообщений: 141
Репутация: -25 [+/-]
Не чего даже в голову не приходит, наверное нельзя
__________________
Умом Россию не понять - она с умом несовместима
sandei 16 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.07.2006, 14:49   #286
Заблокирован
 
Аватар для MeT@FiX
 
Регистрация: 27.06.2006
Адрес: За порогом Тьмы
Сообщений: 3
Репутация: -62 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от ZeLaks
Люди,скажите пож подробно как сделать так чтоб в определенной области юниты появлялись (с небольшим промежутком во времени)например как в футмане когда появляются юниты около базы.
?1)Создаешь область

2)Создаешь триггер

3)В событиях выбираешь время -> Periodic Event

4)После Every пишешь через ск-ко созд

5)В действиях Боевая единица -> Great Units Facing Angle

6)Изменяешь число и кто рождается

7)Кликаешь на Playable map area потом 2-ой раз

8)Где переменная выбираешь область которую ты создал

9)Я объеснил оч подробно

10)подробнее некуда

MeT@FiX вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.07.2006, 07:58   #287
Юзер
 
Аватар для [XGM]AnD
 
Регистрация: 17.07.2006
Адрес: Aperture Science
Сообщений: 119
Репутация: 20 [+/-]
Цитата:
Не чего даже в голову не приходит, наверное нельзя
Не смешно =/ .

Cобытия:
Time - Every 2.00 seconds of game time
Условия
Действия
Unit - Create 1 Пехотинец for Player 1 (Red) at TempLoc facing Default building facing (270.0) degrees

//Тут надо конечно еще писать продолжение, ибо тупо будет смотреться создание юнитов, которые будут стоять в одной точке. Еще желательно заносить каждого созданного юнита группу юнитов, дабы ими было легче управлять.
[XGM]AnD вне форума  
Отправить сообщение для [XGM]AnD с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.07.2006, 23:02   #288
Опытный игрок
 
Аватар для K.H.A.L.I.F.
 
Регистрация: 22.01.2006
Адрес: Азербайджан, Казахстан
Сообщений: 1,011
Репутация: 335 [+/-]
Пацаны, такая проблема, создал карту, триггеров немало замутил, но проблема в том что у всех юнитов нет портрета, ка решить эту проблему?
__________________
"Я не пьяный, я просто шатаюсь" Ice - is your enemy
"Неприятности случаются" Хищник

Фанат футбольного клуба "Манчестер Юнайтед"
K.H.A.L.I.F. вне форума  
Отправить сообщение для K.H.A.L.I.F. с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.07.2006, 23:10   #289
Юзер
 
Аватар для [XGM]AnD
 
Регистрация: 17.07.2006
Адрес: Aperture Science
Сообщений: 119
Репутация: 20 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Халиф Don
но проблема в том что у всех юнитов нет портрета
Ты импортировал модели новые, и у этих новых моделей нет портрета? Если да, то отпишись, тема долгая =). Если ты не импортировал моделей, а портретофф нету... тогда хз =\.
__________________
Cake is a lie!
------------
[XGM]AnD вне форума  
Отправить сообщение для [XGM]AnD с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.07.2006, 22:55   #290
Опытный игрок
 
Аватар для K.H.A.L.I.F.
 
Регистрация: 22.01.2006
Адрес: Азербайджан, Казахстан
Сообщений: 1,011
Репутация: 335 [+/-]
Пацаны, есть такой трмггер который время замедляет?
__________________
"Я не пьяный, я просто шатаюсь" Ice - is your enemy
"Неприятности случаются" Хищник

Фанат футбольного клуба "Манчестер Юнайтед"
K.H.A.L.I.F. вне форума  
Отправить сообщение для K.H.A.L.I.F. с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.07.2006, 23:53   #291
Юзер
 
Аватар для [XGM]AnD
 
Регистрация: 17.07.2006
Адрес: Aperture Science
Сообщений: 119
Репутация: 20 [+/-]
Игра - Set Game Speed (замедляет передвижение юнитов и др)
Игра - Set Time of Day Speed (Замедляет течение суток)

мде.. я бы убрал тебя из кандитатов на пост главы клана модмейкеров =\
__________________
Cake is a lie!
------------
[XGM]AnD вне форума  
Отправить сообщение для [XGM]AnD с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.07.2006, 00:15   #292
Юзер
 
Аватар для [XGM]AnD
 
Регистрация: 17.07.2006
Адрес: Aperture Science
Сообщений: 119
Репутация: 20 [+/-]
Халиф Don вот я хотел сказать что я не хочу рагацо . Ты не бойся, я с тобой не ругаюсь . Просто у Мицакулта "немножео" больше опыта. Но если есть желание, у тебя он тоже будет =)).
Все ОК.

Народ, чтобы этот мессадж не был оффтопом:
Подскажите кто может, как в локальных переменных триггер прописать? А то в джасе триггер создаю (нада так, чтоб разый создавалсо), а прописать в локалку не получаицо =/. В глобальную тоже не надо, ибо триггеров должно быть много... я запутался =/.
__________________
Cake is a lie!
------------
[XGM]AnD вне форума  
Отправить сообщение для [XGM]AnD с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.07.2006, 13:20   #293
Новичок
 
Аватар для SJ'88
 
Регистрация: 11.08.2005
Адрес: Ростовская обл
Сообщений: 57
Репутация: 33 [+/-]
Мой редактор задолбал, диск при запуске требует, подскажите плиз, где взять крякнутые файлы: World Editor и worldedit. у мея версия игры 1.20с .
SJ'88 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.07.2006, 14:25   #294
Aryan warrior
 
Аватар для Мицакулт
 
Регистрация: 18.09.2005
Адрес: Потусторонний мир
Сообщений: 1,456
Репутация: 399 [+/-]
[XGM]AnD

Слушай если ты так апупенно в тригерах сечешь, то подскажи мне пожалуйста вот что, я давно этот вопрос задавал но мне никто не ответил, потомучто тут этого никто не знает. Вот вопрос:
Цитата:
Я в редакторе разбираюсь где то на 95%, но нашось и то чего даже я не знаю... Например если я создаю свой АI, то он будет действовать в игре так как я его прописал в редакторе, и изменить его поведение в игре, тригерами почти невозможно, отсюда и исходит такой вопрос:

Кто нибудь знает, как AI игроку, поставить определенные команды в триггере (AI Command)? А то я пробывал, а там ничего кроме цифр от 0 до 5 нема (в близардовских картах) Что эти цифры означают? Просто мне хочется изменить поведения AI компьютера ( в тригерах) во время самой игры…
Сможешь мне помочь? Иль ты тоже не знаешь? Может я уже в область программирования влез???
__________________
Кровью героев залит наш стяг,
Вновь рветься в сечу, гордый Варяг.
Соколом белым в битву летим,
Воин Перуна непобедим! © Волколак
Мицакулт вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.07.2006, 14:49   #295
Юзер
 
Аватар для [XGM]AnD
 
Регистрация: 17.07.2006
Адрес: Aperture Science
Сообщений: 119
Репутация: 20 [+/-]
Не... АИ - как раз то, что я не умею =\. Потому что я все свои карты делал RPG, а там, как ты наверно знаешь строительство баз не нужно. вот так от =\.
__________________
Cake is a lie!
------------
[XGM]AnD вне форума  
Отправить сообщение для [XGM]AnD с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.07.2006, 14:56   #296
Aryan warrior
 
Аватар для Мицакулт
 
Регистрация: 18.09.2005
Адрес: Потусторонний мир
Сообщений: 1,456
Репутация: 399 [+/-]
[XGM]AnD
Ёпт!!! Вот фигень, и что мне теперь делать??? У кого это можно узнать???
__________________
Кровью героев залит наш стяг,
Вновь рветься в сечу, гордый Варяг.
Соколом белым в битву летим,
Воин Перуна непобедим! © Волколак
Мицакулт вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.07.2006, 15:34   #297
Юзер
 
Аватар для [XGM]AnD
 
Регистрация: 17.07.2006
Адрес: Aperture Science
Сообщений: 119
Репутация: 20 [+/-]
Мицакулт, епт , спроси на хгм, там великие умы обитают .
__________________
Cake is a lie!
------------
[XGM]AnD вне форума  
Отправить сообщение для [XGM]AnD с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.07.2006, 15:46   #298
Юзер
 
Аватар для [XGM]AnD
 
Регистрация: 17.07.2006
Адрес: Aperture Science
Сообщений: 119
Репутация: 20 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CJ_oo7
Мой редактор задолбал, диск при запуске требует, подскажите плиз, где взять крякнутые файлы: World Editor и worldedit. у мея версия игры 1.20с .
Даемон тулс и Алкоголь, виртуалишь диск и все!
__________________
Cake is a lie!
------------
[XGM]AnD вне форума  
Отправить сообщение для [XGM]AnD с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.07.2006, 18:50   #299
Новичок
 
Аватар для SJ'88
 
Регистрация: 11.08.2005
Адрес: Ростовская обл
Сообщений: 57
Репутация: 33 [+/-]
Я на пиратку патч поставил, а крянутый ехе-шник у друга взял, а на редактор ни как не найду.
SJ'88 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.07.2006, 20:42   #300
Новичок
 
Аватар для Wolverine
 
Регистрация: 21.07.2006
Адрес: Сосед AnD'а...
Сообщений: 27
Репутация: 2 [+/-]
Цитата:
Мой редактор задолбал, диск при запуске требует, подскажите плиз, где взять крякнутые файлы: World Editor и worldedit. у мея версия игры 1.20с
АнД уже сказал, но вот
__________________
"Или делай хорошо, или вообще не делай!" © Homer J. Simpson

"...И треснул сайт напополам и поперек
И флуд большой рекой с его краев потек..."
© AnD
Wolverine вне форума  
Отправить сообщение для Wolverine с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 21:38.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования