Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

The Elder Scrolls Обсуждение игр серии The Elder Scrolls, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 04.11.2008, 21:11   #1
Racoon
 
Аватар для Rя$Nick

 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316 [+/-]
The Elder Scrolls V: Skyrim - Обсуждение игры


Тема по техническим вопросам находится тут
Тема по вопросам прохождения находится там

Разработчик: Bethesda Game Studios
Издатель: Bethesda Softworks
Дата выхода: 11.11.11
Текущая версия: 1.9
Минимальные системные требования:
Dual Core Intel/AMD с частотой 2 ГГц
2 Гб оперативной памяти
Видеокарта с 512 Мб памяти
6 Гб свободного места на жестком диске
Интернет-соединение для Steam-активации

Рекомендуемые системные требования:
Quad Core Intel/AMD
4 Гб оперативной памяти
Видеокарта с 1 Гб памяти
6 Гб свободного места на жестком диске
Интернет-соединение для Steam-активации

Платформы: PC, XBoX360, PS3
Официальный сайт: http://www.elderscrolls.com/

Скайрим — страна нордов, суровых и гордых воителей, приспособившихся к лютым морозам и скалистому ландшафту родной провинции.
Разрушенный гражданской войной и стоящий перед угрозой возвращения легендарных драконов, Скайрим переживает свои самые темные времена.
Вы должны разобраться со всеми опасностями, исследовать ледяную тундру и дать людям надежду.


Предрелизная архивная вкуснота:
Скрытый текст:
Цитата:
  • Игра делается на абсолютно новом движке и, по заверениям самих разработчиков, выглядит фантастически. Движок получил название Creation Engine. Так же в игре задействован целый список созданных самой студией технологий.
  • Игра находится в разработке с 2006 года
  • События TES V и TES IV: Oblivion разделяет 200 лет, династия Септимов прервалась, Клинки, как личная гвардия Императора, ранее известна как "Драконья стража" (Dragonguard) почти прекратила своё существование
  • Несмотря на то, что сюжетные связи с четвёртой части будут - это не прямой сиквел четвёртой части, а как всегда - просто ещё один чаптер во вселенной Свитков
  • Алдуин (Alduin), так же известный как Пожиратель Миров, есть тот самый дракон, чьё возвращение было предсказано Древними Свитками. Его появление вызвано целой группой катаклизмов - разделение Посоха Хаоса (Elder Scrolls Chapter One: Arena), появлением Нумидиума (Daggerfall), событиями на Красной Горе (Morrowind) и открытием врат Обливиона.
  • Макс фон Сюдов, чей голос мы слышили в трейлере, будет озвучивать одного из важных NPC, некоего Эсберна (Esbern), наставника главного героя
  • Коренным образом изменена боевая система - теперь каждая из рук может быть экипирована оружием. В превью упомянуты такие варианты как "меч+булава", "меч + заклинания", "два меча" или "два разных\одинаковых заклинания"
  • Так же были заявлены добивающие приёмы для каждого из оружия - в целом боевая система стала стала еще более экшеновой, чем в TES IV
  • Из шести школ магии были оставлены пять, заклинания Школы "Мистицизма" были частично распиханы по другим школам
  • Из Fallout 3, предыдущей игры Bethesda, пришли перки, выдаваемые после получения уровня. Система набора уровня осталась, в целом, прежней
  • Заявлено 18 основных навыков супротив 21го из предыдущей части сериала
  • Обещается появление крафтинга и побочных занятий вроде кулинарии и рудокопства.




Скриншоты своих персонажей выкладывать здесь и только здесь.
Вопросы по игре задаются не здесь, а в "Вопросах по прохождению".
__________________
Twit-ch

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 25.11.2023 в 08:19.
Rя$Nick вне форума  
Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью ICQ Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 14.05.2012, 09:52   #7841
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Xsy Посмотреть сообщение
Не понял вопроса. Я играю из-за сюжета в первую очередь.
Из-за сюжета во вторую очередь и в третью.
А в чертвертую очередь я уж не знаю для чего играю. Может коллекции прикольно собирать и кое-какие виды ландшафта интересуют.
Странный вопрос. А ты из-за чего играешь?
В ТЕС я не играю, я там отдыхаю.
Но чтобы играть ради того говна, которое Беседка раз за разом выдает за сюжет, добавляя его для галочки в последние два дня разработки, надо обладать либо на редкость дурным вкусом, либо что-то употреблять.
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.05.2012, 15:08   #7842
Игрок
 
Аватар для ShadowScale
 
Регистрация: 06.09.2009
Адрес: Geminate
Сообщений: 616
Репутация: 103 [+/-]
поддерживаю - сюжет в тес тухлый, а уж основная сюжетная линия в 5ой части это вообще сблев школьных сочинений "если бы я писал сюжет к игре". побочные еще встречаются, но как правило все это уже было в предыдущих частях. да и все сводится к "пойди в пщеру, принеси/убей-принеси"
__________________
Виноват воландеморт
ShadowScale вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.05.2012, 15:57   #7843
The Mysterious Stranger
 
Аватар для Qvaetsu
 
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: Wyrmrest Temple
Сообщений: 10,032
Репутация: 1394 [+/-]
Цитата:
Сообщение от The_Shrike Посмотреть сообщение
В ТЕС я не играю, я там отдыхаю.
Но чтобы играть ради того говна, которое Беседка раз за разом выдает за сюжет, добавляя его для галочки в последние два дня разработки, надо обладать либо на редкость дурным вкусом, либо что-то употреблять.
Фанатом можно быть к примеру, или просто сторонником такого "говна" ( коим оно не является).
На вкус и цвет фломастеры разные. Во-всяком случае они хоть что-то сделали. ;(

Не спорю что сюжет "отец всех сюжетов", так что не стоит.
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED
Qvaetsu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.05.2012, 20:39   #7844
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Qvaetsu Посмотреть сообщение
Фанатом можно быть к примеру
Гм, ну я сам фанат. Это не отменяет того, что неудобоваримый набор квестов и штампов прилично выдавать за основную сюжетную линию.
Цитата:
Сообщение от Qvaetsu Посмотреть сообщение
Во-всяком случае они хоть что-то сделали. ;(
Я если в центре двора насру, тоже можно будет так сказать. Только это не значит, что мне надо памятник ставить. Я нарочно грубо утрирую, чтобы показать всю ошибочность мнения, что если кто-то что-то сделал, одно это достойно уважения.
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.05.2012, 00:07   #7845
Игроман
 
Аватар для Xsy
 
Регистрация: 19.01.2008
Адрес: Moscow
Сообщений: 2,159
Репутация: 318 [+/-]
Цитата:
Сообщение от The_Shrike Посмотреть сообщение
Покажите мне людей, которые играют в ТЕС ради сюжета.
Если ты имеешь в виду весь TES я тебе удивляюсь. Если ты имеешь в виду
Цитата:
Сообщение от The_Shrike Посмотреть сообщение
которое Беседка раз за разом выдает за сюжет
Облу и Скайрим ... ну впринципе можно было сделать получше.
В Обле раздражали одинаковые путешествия в Обливион, а ведь так можно было интересно это преподать.
А Скайрим весь по себе как бы "обрезанный". Писали сюжет. Им говорят: "хватит,и так сойдет".
__________________
На всякую глупость, баги и нелепости в игре - можно сказать: "Это просто такой прикол разработчиков!"
Xsy вне форума  
Отправить сообщение для Xsy с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.05.2012, 00:22   #7846
Опытный игрок
 
Аватар для akurys
 
Регистрация: 29.01.2009
Адрес: Россия
Сообщений: 1,310
Репутация: 173 [+/-]
Xsy, Ну может с прицелом на дополнения? Вон к Обле аж два офф. вышло! Глядишь и тут будет, сюжет станет поинтересней . добавятся квесты..
akurys вне форума  
Отправить сообщение для akurys с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 15.05.2012, 00:37   #7847
х....
 
Аватар для DiabloKiller
 
Регистрация: 04.08.2008
Сообщений: 2,753
Репутация: 902 [+/-]
akurys, Не может, а совершенно точно, а это в плюсы никак нельзя записывать. Ты был бы доволен, если бы тебе в магазине продавали не целый пирог, а время от времени кусочки на один укус?
__________________
Надо еще 565 таких дегенератов как ты, что-бы я вспомнил про форумную репутацию, на которую мне плевать. (c) GREmio
DiabloKiller вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.05.2012, 17:52   #7848
Гейммастер
 
Регистрация: 14.09.2011
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,983
Репутация: 173 [+/-]
А можно ли развестись в игре? и жениться на другой?
Michail Shep вне форума  
Отправить сообщение для Michail Shep с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 15.05.2012, 19:12   #7849
Игрок
 
Регистрация: 15.04.2012
Сообщений: 620
Репутация: 70 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Michail Shep Посмотреть сообщение
А можно ли развестись в игре? и жениться на другой?
После предыдущих постов - этот рассмешил, извини.
Кому что.
Aнд вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.05.2012, 22:17   #7850
Юзер
 
Аватар для Karuselshik
 
Регистрация: 28.08.2009
Сообщений: 196
Репутация: 130 [+/-]
Michail Shep, Развесить нельзя. Только если убить жену и вроде можно будет взять в жены новую.
Karuselshik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.05.2012, 13:48   #7851
Игроман
 
Аватар для Xsy
 
Регистрация: 19.01.2008
Адрес: Moscow
Сообщений: 2,159
Репутация: 318 [+/-]
Скрытый текст:

Меня очень порадовало. Веселые драугры.
__________________
На всякую глупость, баги и нелепости в игре - можно сказать: "Это просто такой прикол разработчиков!"

Последний раз редактировалось Xsy; 16.05.2012 в 13:51.
Xsy вне форума  
Отправить сообщение для Xsy с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.05.2012, 21:11   #7852
Юзер
 
Регистрация: 24.10.2008
Адрес: Это секрет :-)
Сообщений: 187
Репутация: 24 [+/-]
Поиграл в скайрим. Довольно неоднозначная и я бы сказал черезчур распиаренная игрушка вышла, но ничего. Некоторые изменения порадовали, некоторые расстроили.

Порадовало изменение ролевой системы. Ограниченное количество перков теоретически уже не позволяет стать всюду-всюду-всюду мастером, а способы повышения здоровья, магики и запаса сил уже не требуют дикого задротствования для того, чтоб не отставать от мобов(как это было в Обломе). Хотя у новой системы другие проблемы - по сути очень, очень мало перков, которые игроку реально нужны и полезны. Порадовало появление детей, порадовала лучшая проработка мира и возвращение некоторого цинизма в серию. Это уже не стандартная фентезятина, которой был Обливион. Радует появление детей, радует некоторая неоднозначность выбора между Братьями Бури и Империей. Локации хотя и не идеальны, но все ж проработаны интереснее, чем однообразный Сииродил, в котором без карты и компаса заблудишься на счет раз. Да и оборотней вернули) Радует уменьшение влияния левельности и тот факт, что все бандиты поголовно даэдрик не одевают) Радует возможность готовить настоящую еду(ещё б потребность в ней была...), а так же ковать и усиливать доспехи и оружие. И огромное спасибо, что зачарование снова доступно всем!

Но вот очень расстраивает тот факт, что игра все больше перестает быть РПГ и становится примитивным экшном. Сюжетные линии короткие и сами по себе весьма предсказуемы, несмотря на звание Тана какого либо настоящего социального статуса у игрока нет(тока секира и один компаньен) Да и вообще Драконы в качестве врагов снова не предлагают неодназначного взгляда на ситуацию. Они - зло. Априори. Баланс нам как всегда не завезли, после определенного момента урон от заклятий становится таким мелким, что ничего поделать нельзя. Да и тот факт, что свое заклятие не сделаешь идет далеко не в плюс игры

В целом получилась довольно неплохая, но на мой взгляд весьма разовая игра. Она слишком быстро раскрывает себя всю и переигрывать не особо хочется

P.S. Возвращаясь к теме зачарования, по-моему в Скайриме самый правильный вариант реализации. Уже с одной стороны не где попало вилкой(создается ощущение, что это таки серьезное занятие), с другой не надо для его получения проходить какую-либо определенную гильдию
Даймос вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.05.2012, 21:26   #7853
The Mysterious Stranger
 
Аватар для Qvaetsu
 
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: Wyrmrest Temple
Сообщений: 10,032
Репутация: 1394 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Xsy Посмотреть сообщение
Скрытый текст:

Меня очень порадовало. Веселые драугры.
Вроде же повышения уровня мобов в скайриме неактуальны?

Но Комикс Смешной
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED
Qvaetsu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.05.2012, 22:09   #7854
х....
 
Аватар для DiabloKiller
 
Регистрация: 04.08.2008
Сообщений: 2,753
Репутация: 902 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Даймос Посмотреть сообщение
Ограниченное количество перков теоретически уже не позволяет стать всюду-всюду-всюду мастером,
Сам то понял что сказал?
Цитата:
Сообщение от Даймос Посмотреть сообщение
Порадовало появление детей
Цитата:
Сообщение от Даймос Посмотреть сообщение
Радует появление детей
Недопонял, что тебя порадовало?

Добавлено через 3 минуты
Цитата:
Сообщение от Даймос Посмотреть сообщение
Да и вообще Драконы в качестве врагов снова не предлагают неодназначного взгляда на ситуацию
В лулзы.
__________________
Надо еще 565 таких дегенератов как ты, что-бы я вспомнил про форумную репутацию, на которую мне плевать. (c) GREmio

Последний раз редактировалось DiabloKiller; 17.05.2012 в 22:12. Причина: Добавлено сообщение
DiabloKiller вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.05.2012, 22:14   #7855
Юзер
 
Регистрация: 24.10.2008
Адрес: Это секрет :-)
Сообщений: 187
Репутация: 24 [+/-]
DiabloKiller, именно то, что появились дети. Мир стал выглядеть живее и реалистичнее. Все ж сложно представить страну, где живут только взрослые.

я сказал, что поскольку количество перков оргоничено(50 штук, если не ошибаюсь), то полностью прокачать абсолютно все ветви навыков уже нельзя. Приходится выбирать, что доводить до упора. В МОрровинде и Обливионе же можно было прокачать все навыки до сотни и превратиться в абсолютного универсала. Здесь же разница между спеллами прокачавшего ветку, к примеру, разрушения и спеллами просто взявшего 100 уровень навыка видна невооруженным глазом
Даймос вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.05.2012, 03:32   #7856
Игроман
 
Аватар для Xsy
 
Регистрация: 19.01.2008
Адрес: Moscow
Сообщений: 2,159
Репутация: 318 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Даймос Посмотреть сообщение
Порадовало изменение ролевой системы. Ограниченное количество перков теоретически уже не позволяет стать всюду-всюду-всюду мастером,
Позволяет. Просто есть перки до жалости бесполезные, типа определения свойств трав (как будто так нельзя), вся ветка взлома и т.д. В итоге- те перки, которые действительно представляют ценность берутся без проблем.
Цитата:
Сообщение от Даймос Посмотреть сообщение
по сути очень, очень мало перков, которые игроку реально нужны и полезны
Вот. Сам это и сказал.
Цитата:
Сообщение от Даймос Посмотреть сообщение
Радует появление детей
Это радует. Но какой мерзкий выкрутас они сделали с Бабеттой! Это не радует.
Цитата:
Сообщение от Даймос Посмотреть сообщение
неоднозначность выбора между Братьями Бури и Империей
И невозможность выбрать третью сторону. Да.
Цитата:
Сообщение от Даймос Посмотреть сообщение
Локации хотя и не идеальны, но все ж проработаны интереснее, чем однообразный Сииродил, в котором без карты и компаса заблудишься на счет раз.
Знаете о чем я мечтаю? Я бы очень хотел, чтобы подземелья были как в Даггерфоле.
Тогда и казуалы отсеются и нормальным людям будет над чем голову поломать.
Я напомню, кто не играл, в подземельях Даггера реально (!) заблудиться.
И если не выработать план путешествия по подземельям, если все время не отмечать повороты -можно блуждать вечно. Конечно такая игра будет весить немерянно. Но это того стоит.
Я не понимаю зачем легче, если надо сложнее?
Цитата:
Сообщение от Даймос Посмотреть сообщение
Но вот очень расстраивает тот факт, что игра все больше перестает быть РПГ и становится примитивным экшном. Сюжетные линии короткие и сами по себе весьма предсказуемы
Да, это к сожалению данность.
Цитата:
Сообщение от Qvaetsu Посмотреть сообщение
Вроде же повышения уровня мобов в скайриме неактуальны?
Есть, растут. Не так заметно и не везде. Да все равно легко.
__________________
На всякую глупость, баги и нелепости в игре - можно сказать: "Это просто такой прикол разработчиков!"
Xsy вне форума  
Отправить сообщение для Xsy с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 18.05.2012, 13:01   #7857
Юзер
 
Регистрация: 24.10.2008
Адрес: Это секрет :-)
Сообщений: 187
Репутация: 24 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DiabloKiller Посмотреть сообщение
В лулзы.
Чем сразу в лулзы отправлять, лучше подумай, чт оя имею ввиду. Драконы есть драконы. Злобные по умолчанию. Тот же Морровинд давал далеко не однозначную характеристику Дагота, который в оригинале (согласно книгам и диалогам) был предан и убит Трибуналом, точно так же, как и его друг - Неревар. И Дагот Ур все же стремился пускай и извращенным способом, но освободить Данмеров от власти империи. В Скуриме же все ясно - "драконы зло и надо убить".
Цитата:
Сообщение от Xsy Посмотреть сообщение
И невозможность выбрать третью сторону. Да.
Знаете о чем я мечтаю? Я бы очень хотел, чтобы подземелья были как в Даггерфоле.
Тогда и казуалы отсеются и нормальным людям будет над чем голову поломать.
Я напомню, кто не играл, в подземельях Даггера реально (!) заблудиться.
И если не выработать план путешествия по подземельям, если все время не отмечать повороты -можно блуждать вечно. Конечно такая игра будет весить немерянно. Но это того стоит.
Я не понимаю зачем легче, если надо сложнее?
Не надо как в Даггере. Рендом привел бы к длинным, запутанным и абсолютно незапоминающимся подземельям. А сие не плюс
Даймос вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.05.2012, 14:59   #7858
х....
 
Аватар для DiabloKiller
 
Регистрация: 04.08.2008
Сообщений: 2,753
Репутация: 902 [+/-]
Даймос, Учись выражаться внятно и четко, чтобы надо тобой люди не смеялись. Ты точно сюжетный квест завершил? Если да, то каким местом ты играл, раз несешь сейчас это?
Цитата:
Сообщение от Даймос Посмотреть сообщение
абсолютно незапоминающимся подземельям
О да, а тут каждая пещера оригинальна. Кроме грота с кораблем внутри, да еще пары живописных пещерок, все подземелья однотипны.
__________________
Надо еще 565 таких дегенератов как ты, что-бы я вспомнил про форумную репутацию, на которую мне плевать. (c) GREmio
DiabloKiller вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.05.2012, 15:34   #7859
Надежда Редорана
 
Аватар для lYXl
 
Регистрация: 28.06.2009
Адрес: Н-ск
Сообщений: 2,069
Репутация: 469 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DiabloKiller Посмотреть сообщение
...
О да, а тут каждая пещера оригинальна. Кроме грота с кораблем внутри, да еще пары живописных пещерок, все подземелья однотипны.
ну а как ты хотел? Общий стиль должен прослеживаться : ) И про единственный красивый грот с кораблём ты утрируешь конечно, всё-таки красивых и интересных в разы больше и уж тем более больше нежели в любой другой подобной игре. Надо отталкиваться от развития, а не от призрачных мечт, обрисованных в голове
__________________
"Познание даёт любовь"
"Во тьме, свет особенно красив"
Что-то нашли, что-то потеряли...
lYXl вне форума  
Отправить сообщение для lYXl с помощью ICQ Отправить сообщение для lYXl с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 18.05.2012, 15:44   #7860
Юзер
 
Регистрация: 24.10.2008
Адрес: Это секрет :-)
Сообщений: 187
Репутация: 24 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DiabloKiller Посмотреть сообщение
Даймос, Учись выражаться внятно и четко, чтобы надо тобой люди не смеялись. Ты точно сюжетный квест завершил? Если да, то каким местом ты играл, раз несешь сейчас это?
Ты про Дракона - лидера длиннобородых? И как это влияет на неоднозначность ситуации? Это как то меняет тот факт, что игрок борясь с драконами даже не сомневается, на верной ли он стороне?


Цитата:
Сообщение от DiabloKiller Посмотреть сообщение
О да, а тут каждая пещера оригинальна. Кроме грота с кораблем внутри, да еще пары живописных пещерок, все подземелья однотипны.
ПОжалуй стоит тебе посоветовать учиться читать) Я разве говорил, что переры в Скайриме идеальны? Я сказал, что проработанные вручную пещеры лучше шаблонно нарегененных рендомом. Это общее утверждение
Даймос вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 08:00.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования