15.02.2006, 03:19 | #1 | ||
Lethal Weapon
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 5,132
Репутация: 1381
|
Dark Messiah of Might and Magic - обсуждение и проблемы
Dark Messiah of Might and Magic Обсуждение, технические проблемы и вопросы по прохождению ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ДАННОЙ ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" И ПРАВИЛА ФОРУМА Жанр: Action / RPG Разработчики: Arkane Studios, Floodgate Entertainment и Kuju Entertainment Издатель: Ubisoft Entertainment Издатель в России: Бука Локализатор: Бука Дата выхода: 24 октября 2006 года Дата выхода локализации: 21 декабря 2006 года Платформы: PC, порт на Xbox 360 в 2008-м году Рейтинг Metacritic: 72/100 Рейтинг Игромании: 8,5/10 От издателя Dark Messiah of Might and Magic - ролевая игра нового поколения, созданная на усовершенствованной версии движка Source™ от компании Valve. Вас ждут захватывающие приключения во вселенной Меча и Магии и жестокие бои в мрачном средневековом окружении. Станьте опытным воином, боевым магом или наемным убийцей. Используйте богатейший арсенал вооружений и набор магических заклятий в битве со злобными монстрами. Особенности игры
Системные требования Скрытый текст: Полезные ссылки Скрытый текст: Патчи Скрытый текст: Коды Скрытый текст: F.A.Q. Скрытый текст: Скриншоты Внимание! Размер изображений 800х640, количество 5 шт. Скрытый текст: By Shotgun
Последний раз редактировалось DoctorWagner; 04.09.2023 в 21:02. |
||
|
19.10.2007, 03:22 | #3162 | ||
Новичок
Регистрация: 13.10.2007
Сообщений: 89
Репутация: -1
|
Цитата:
Игра классная.Разнообразные уровни,хорошая графика,интересный сюжет.Жаль короткая
__________________
В ночь совмещения Я заставлю тьму на землю лечь, Но есть спасение – Это Магия и Меч! Ты посмотри, Как этот мир прекрасен И за него Я жизнь готов отдать! |
||
|
19.10.2007, 03:52 | #3163 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 16.08.2007
Сообщений: 1,330
Репутация: 166
|
По моему как раз нормальная длительность. Не успевает надоесть. Ближе к финалу начинаются достаточно однообразные уровни, и если бы их было больше, то это совсем не пошло б игре на пользу.
Я первый раз прошел игру за один день, с часов 6-7 вечера вторника до позднего вечера среды. Тоесть 22-24 часа, разве мало? Конечно сюда входят частые и долгие (на старом компьютере) загрузки-перезагрузки, но все равно цифра не маленькая. |
||
|
19.10.2007, 09:20 | #3164 | ||
Forgotten
Регистрация: 03.09.2007
Адрес: Ставрополь
Сообщений: 624
Репутация: 309
|
NEREWAR
Я столько же проходил примерно. Игра приличной длительности. И это хорошо.
__________________
Я благодарен за то, что у меня есть два средних пальца, хотя неплохо бы иметь еще пару. © Мэрилин Мэнсон. "Как много людей должно было погибнуть...И сколько ещё обречены на страдания" - Warhammer 40.000 "Серые Рыцари" (Б.Каунтер) |
||
|
19.10.2007, 13:10 | #3165 | ||
Жестокей Х(
Регистрация: 15.03.2006
Адрес: Краснодар
Сообщений: 781
Репутация: 1221
|
когда начинаются последние уровни - надоедает, имхо. Первые проходтся нормально, а вот вконце скукотища D:
__________________
|
||
|
19.10.2007, 13:28 | #3166 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 16.08.2007
Сообщений: 1,330
Репутация: 166
|
Цитата:
Цитата:
Мне скучновато становилось уже в следующих прохождениях, а впервые было весьма интересно. Хоть новые монстры там не появлялись, все некроманты да стражники, но впервые драться с ними было очень интересно, особенно с учетом того что мой Сареф оказался чистокровным вором. Умение вскрывать замки ему там ооочень пригодилось. А прокачка кинжалов и лука добавляли еще большей остроты нашим сражениям. Одно, два неверных движения и привет "самая любимая" клавиша F9. |
||
|
19.10.2007, 19:26 | #3167 | ||
Игрок
Регистрация: 23.10.2006
Адрес: Новокузнецк - СПб
Сообщений: 638
Репутация: 113
|
Согласен с большинством - последние уровни как-то не радуют, особенно мне Некрополь не понравился - а ведь можно было его супер-локацией сделать...Вообщем дизайнерам в конце игры незачОт
|
||
|
19.10.2007, 20:16 | #3169 | ||
Игрок
Регистрация: 14.08.2007
Адрес: Питер
Сообщений: 822
Репутация: 306
|
Не согласен с предыдущим оратором, в DM подземелья сделаны шикарно и не побоюсь этого слова - уютно. Даже в той же готике с кладбища орков уже хотелось выйти, как только зашел, а тут очень даже ничего, хотя конечно открытых пространств могли бы сделать и побольше ...
__________________
Все придурки: ты придурок, я придурок, вон там вот придурок. Это моя философия. (С) Bender |
||
|
19.10.2007, 20:27 | #3172 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 16.08.2007
Сообщений: 1,330
Репутация: 166
|
Цитата:
Скрытый текст: А если бы сделали Цитата:
Если и стоило что то менять в финальных главах, то продолжительность. Слишком долгое блуждание по темным коридорам с однообразными монстрами начинает в конце концов надоедать. |
||
|
19.10.2007, 20:31 | #3173 | ||
Заблокирован
Регистрация: 11.09.2007
Адрес: With my Ladies
Сообщений: 1,014
Репутация: 355
|
Цитата:
P.S. В этом уровне понравилась концовка . |
||
|
19.10.2007, 20:35 | #3174 | ||
Игрок
Регистрация: 24.02.2007
Адрес: Ижевск
Сообщений: 570
Репутация: 423
|
|||
|
20.10.2007, 18:42 | #3177 | ||
Игрок
Регистрация: 05.10.2007
Адрес: Деревянная лачуга
Сообщений: 941
Репутация: 310
|
Ага, без Source было бы не так интересно. Представьте, что физика была бы как в например Call of Duty 2(то есть вообще почти не было)! Какое эстетическое() удовольствие получаешь, когда орк после удара пером падает в пропасть.
|
||
|
20.10.2007, 18:43 | #3178 | ||
Юзер
Регистрация: 19.10.2007
Адрес: 1226 км от Москвы
Сообщений: 154
Репутация: 52
|
Цитата:
Оторваться не мог пока до конца не прошел. Графика классная,сюжет хороший. Жаль только на сюжет можно повлиять только в самом конце,да ито без особых последствии. |
||
|
|