Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 15.02.2006, 03:19   #1
Lethal Weapon
 
Аватар для Shotgun

 
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 5,132
Репутация: 1381 [+/-]
Dark Messiah of Might and Magic - обсуждение и проблемы

Dark Messiah of Might and Magic

Обсуждение, технические проблемы и вопросы по прохождению


ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ДАННОЙ ТЕМЕ
РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "
GAMEZ BAZAR" И ПРАВИЛА ФОРУМА




Жанр: Action / RPG
Разработчики: Arkane Studios, Floodgate Entertainment и Kuju Entertainment
Издатель: Ubisoft Entertainment
Издатель в России: Бука
Локализатор: Бука
Дата выхода: 24 октября 2006 года
Дата выхода локализации: 21 декабря 2006 года
Платформы: PC, порт на Xbox 360 в 2008-м году

Рейтинг Metacritic: 72/100
Рейтинг Игромании: 8,5/10

От издателя


Dark Messiah of Might and Magic - ролевая игра нового поколения, созданная на усовершенствованной версии движка Source™ от компании Valve. Вас ждут захватывающие приключения во вселенной Меча и Магии и жестокие бои в мрачном средневековом окружении. Станьте опытным воином, боевым магом или наемным убийцей. Используйте богатейший арсенал вооружений и набор магических заклятий в битве со злобными монстрами.

Особенности игры

  • Передовая технология. Необычный ракурс, позволяющий видеть части собственного тела, реалистичное движение, уникальная физическая модель и ближние бои от первого лица делают эту игру лучшей в своем жанре.
  • Безостановочный экшн. 12 огромных уровней, более 40 видов оружия и десятки разрушительных заклинаний. Вступайте в ближний бой, вооружившись мечами и кинжалами, стреляйте из луков, используйте могущественную магию против вражеских легионов или действуйте тайно под покровом тьмы.
  • Темная сторона вселенной Меча и Магии. Исследуйте отдаленный район Эшен, населенный бесстрашными орками, дикими гоблинами, вурдалаками и зомби, неуловимыми троллями, огромными драконами и другими удивительными созданиями. Новый аспект во вселенной Меча и Магии - силы тьмы стали могущественны как никогда.
  • Тщательно проработанный сюжет. Молодой герой Сареф, воспитанный могучим волшебником, должен использовать свои боевые и магические навыки, чтобы не сбылось пророчество о Темном Мессии. Но правда о прошлом Сарефа может привести к неожиданному повороту на пути к истине…
  • Новаторский многопользовательский режим. Выберите сторону конфликта и один из четырех классов персонажей. Пробуйте различные варианты сетевой игры, начиная от классического десматча и заканчивая режимом «Эволюция», позволяющим сохранять набранный опыт и получать новые предметы инвентаря в многопользовательской кампании. В сражениях по локальной сети и через Интернет могут принять участие до 32 игроков.

Системные требования
Скрытый текст:
Минимальные:

Операционная система - Windows 2000/XP
Процессор - с тактовой частотой 2.2 ГГц
Оперативная память - 512 Мб
Видеокарта - с 64 Мб памяти и поддержкой пиксельных шейдеров версии 1.1
Звуковая карта - DirectX совместимая
Свободное место на диске - 6 Гб
Управление - клавиатура, мышь
Интернет - широкополосное соединение со скоростью не ниже 64 Кб/с для он-лайн игры

Рекомендуемые:

Операционная система - Windows XP
Процессор - с тактовой частотой 2.6 ГГц
Оперативная память - 1 Гб
Видеокарта - с 128 Мб памяти и поддержкой пиксельных шейдеров версии 1.1
Звуковая карта - DirectX совместимая
Свободное место на диске - 6 Гб
Управление - клавиатура, мышь
Интернет - широкополосное соединение со скоростью не ниже 64 Кб/с для он-лайн игры

Внимание! Для многопользовательской игры необходима установка сервиса Steam.


Полезные ссылки


Патчи
Скрытый текст:
1.02

Последний вышедший патч, ставится на любую версию игры, включает в себя все предыдущие исправления

Список вносимых изменений:
- уровень сложности боев корректно сохраняется;
- добавлен новый режим сложности Hardcore;
- сбалансированы здоровье и сила персонажей;
- устранены графические глюки на видеокартах серии GeForce FX;
- устранены утечки оперативной памяти;
- устранены падения игры.

Скачать


Коды
Скрытый текст:
Активируйте консоль через меню в опциях игры (поставьте галочку напротив пункта Enable Developer Console во вкладке Advanced), введите мастер-код sv_cheats 1 и вводите:

god - бессмертие
notarget - враги вас не видят
noclip - прохождение сквозь стены
arrows_unlimited 1 - бесконечные стрелы
mm_player_time_to_add_mana_0 - бесконечная мана
mm_player_add_adrenalin 100 - максимальный адреналин
mm_player_add_skillpoints X - получить Х очков навыков
mm_player_add_gold Х — получить Х золота


F.A.Q.
Скрытый текст:
Технические вопросы:

В: Можно ли играть в одиночном режиме (Single Player Game) без использования Steam?
О: Для игры без подключения к сети и установки Steam необходимо установить с диска только Single Player Game, для этого поставьте галочку напротив Install Single Player Game. При установке Multi Player Game неизбежка установка Steam и необходимость подключения к сети.

В: Я установил оба режима игры, Steam требует скачать большое обновление. Будет ли игра работать без него?
О: Если вы установили оба режима игры, запустили Steam и начали скачивать обновление для Single Player Game, одиночный режим не будет работать, пока вы не закачаете обновление до конца. Если для вас затруднительно скачивать такой объем (~ 2,1 Гб), удалите игру и установите ее заново уже без Multi Player Game.

В: Я нашел доспехи короля воров, а там в описании какие-то иероглифы.
О: Так у всех, это ошибка локализации.

В: На обложке игры в издании от Буки нарисовано два диска, а в коробке всего один. Меня обманули?
О: Так у всех. Ошибка допущена в дизайне обложки.

Вопросы по прохождению:

В: Как убить циклопа в Храме Паука?
О: Можно встать на ступеньку и стрелять из лука ему в лицо, затем, когда он упадет на колено, подбежать и пырнуть его чем-нибудь острым в глаз (желательно в режиме адреналина). Можно просто рубить его мечом, но тогда есть возможность потерять много здоровья. Можно обрушить на него статую, стоящую в левом дальнем углу. Подобная тактика подходит для всех циклопов. В каждой комнате с циклопом находится какая-нибудь ловушка, которую можно на него уронить (исключение - циклоп-нежить на площади в городе).

В: Как убить летающего дракона в Храме Паука?
О: Для начала обратите на себя внимание (выстрелите в дракона из лука), чтобы он следовал за вами, затем бегите в проход, откуда вы только что вернулись, и как только дракон сунет туда голову - дерните рычаг и опустите решетку.

В: Сколько всего кристаллов на уровне "Алтарь Черепа" и где их найти?
О: Четыре

1. Первый кристалл - под залом, где находится статуя паука, если смотреть от входа, через который вы туда попали - комнатка слева между плитами.
2. Второй кристалл - в зале, где куча мертвецов, на веревке подвешено бревно, у стены стоит большая статуя, а из стен выезжают шипы. Посмотрите на верхнюю часть стены, к которой стоите лицом. Можно достать телекинезом или сбить из лука.
3. Третий кристалл - из зала со вторым кристаллом спуститесь в самый вниз, дойдите до тупика с одиноким вурдалаком, поднимитесь с помощью лука верхолаза наверх и активируйте механизм - откроется стена. Дальше строго по коридорам, по колено в воде, пока не дойдете до гроба. Откройте крышку и прыгайте вниз. В катакомбах можно быстро пробежать в большой зал, не связываясь с мертвецами. Когда войдете в зал за вами захлопнется дверь. Убейте лича и забирайте камень.
4. Четвертый кристалл - за гробом лича есть узкий проход, там цепь. Лезьте по ней наверх, затем идите пока не доберетесь до зала с обрушенным мостом (там несколько вурдалаков). Камень находится внизу, на дне обрыва. Можно спуститься аккуратно с помощью лука верхолаза, а можно просто спрыгнуть в воду.

В: Как убить гигантского паука?
О: Просто бейте его долго и упорно. Огненное оружие облегчит вам жизнь.

В: Убегаю от гигантского червя. Добежал до тупика. Куда дальше?
О: Посмотрите наверх. Там есть проход, а над ним маленькая доска. Используйте лук верхолаза.

В: Как избавиться от Заны?
О: Для начала надо спасти Линну в пещере с гигантским пауком. Затем, на следующем уровне, будет развилка, вы ее непременно заметите. Если подняться направо наверх, то дойдете до церкви. Вам надо просто войти и залезть в священную воду.

В: Что будет если не избавиться от Заны?
О: Если Линна спасена, а от Заны вы не избавились, то при входе в Некрополь Линна на вас нападет. Если вы не спасли Линну (или спасли, а потом убили), то в этом случае на вас нападет Линна-нежить.

В: Как убить дракона перед входом в Некрополь?
О: По направлению как вы туда бежали, бегите направо в крепость через отверстие в стене. Там на втором этаже найдете баллисту.

В: Как убить Арантира?
О: Бейте его до тех пор пока он не включит защитное поле, став неуязвимым - бить его будет бесполезно. Он встанет у алтаря и призовет костяного дракона. Убейте дракона, и только тогда сможете покончить с Арантиром.

В: Сколько в игре концовок?
О: Четыре

1. Первая концовка - Линна вбегает по лестнице, демон поднимает ее над землей и пытается убить, Сареф завершает работу Седьмого Дракона и отправляет отца в преисподнюю, на вечные муки (увидеть этот ролик можно избавившись от Заны в церкви, при этом Линна должна остаться в живых; в конце игры отца освобождать не нужно).
2. Вторая концовка - Зана вбегает по лестнице, демон поднимает ее над землей и пытается убить, Сареф используя силу черепа и заточает отца обратно в темницу (увидеть эту концовку можно избавившись от Линны, Зана должна остаться в живых; в конце игры отца освобождать не нужно).
3. Третья концовка - Линна вбегает по лестнице, с криком, о том, что же делает Сареф. Демон поднимает ее над землей и убивает. Сареф освобождает отца (увидеть эту концовку можно избавившись от Заны, Линна должна остаться в живых; в конце игры нужно освободить отца).
4. Четвертая концовка - Зана говорит, что выполнила свою работу и привела сына, демон благодарит ее. Сареф освобождает отца, вскоре мир погрузится в вечную тьму (увидеть эту концовку можно избавившись от Линны, Зана должна остаться в живых; в конце игры нужно освободить отца).


Скриншоты
Внимание! Размер изображений 800х640, количество 5 шт.
Скрытый текст:












By Shotgun

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 04.09.2023 в 21:02.
Shotgun вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.10.2007, 21:48   #3161
Заблокирован
 
Регистрация: 29.09.2007
Сообщений: 109
Репутация: 10 [+/-]
SIN OF WORLD
Русик самый лучший сайт русификаторов и носд
SmepЧ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.10.2007, 03:22   #3162
Новичок
 
Аватар для ColdKnight
 
Регистрация: 13.10.2007
Сообщений: 89
Репутация: -1 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -Terron- Посмотреть сообщение
SIN OF WORLD
Русик самый лучший сайт русификаторов и носд
Я думал мы тут игру обсуждаем.

Игра классная.Разнообразные уровни,хорошая графика,интересный сюжет.Жаль короткая
__________________
В ночь совмещения
Я заставлю тьму на землю лечь, Но есть спасение –
Это Магия и Меч!
Ты посмотри,
Как этот мир прекрасен
И за него
Я жизнь готов отдать!
ColdKnight вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.10.2007, 03:52   #3163
Опытный игрок
 
Регистрация: 16.08.2007
Сообщений: 1,330
Репутация: 166 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ColdKnight Посмотреть сообщение
Жаль короткая
По моему как раз нормальная длительность. Не успевает надоесть. Ближе к финалу начинаются достаточно однообразные уровни, и если бы их было больше, то это совсем не пошло б игре на пользу.

Я первый раз прошел игру за один день, с часов 6-7 вечера вторника до позднего вечера среды. Тоесть 22-24 часа, разве мало? Конечно сюда входят частые и долгие (на старом компьютере) загрузки-перезагрузки, но все равно цифра не маленькая.
NEREWAR вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.10.2007, 09:20   #3164
Forgotten
 
Аватар для Munes
 
Регистрация: 03.09.2007
Адрес: Ставрополь
Сообщений: 624
Репутация: 309 [+/-]
NEREWAR
Я столько же проходил примерно. Игра приличной длительности. И это хорошо.
__________________
Я благодарен за то, что у меня есть два средних пальца, хотя неплохо бы иметь еще пару. © Мэрилин Мэнсон.

"Как много людей должно было погибнуть...И сколько ещё обречены на страдания" - Warhammer 40.000 "Серые Рыцари" (Б.Каунтер)

Munes вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.10.2007, 13:10   #3165
Жестокей Х(
 
Аватар для Corey_XP
 
Регистрация: 15.03.2006
Адрес: Краснодар
Сообщений: 781
Репутация: 1221 [+/-]
Цитата:
Сообщение от NEREWAR Посмотреть сообщение
По моему как раз нормальная длительность. Не успевает надоесть.
когда начинаются последние уровни - надоедает, имхо. Первые проходтся нормально, а вот вконце скукотища D:
__________________

Corey_XP вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.10.2007, 13:28   #3166
Опытный игрок
 
Регистрация: 16.08.2007
Сообщений: 1,330
Репутация: 166 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Corey_XP Посмотреть сообщение
когда начинаются последние уровни - надоедает, имхо. Первые проходтся нормально, а вот вконце скукотища D:
Цитата:
Сообщение от NEREWAR Посмотреть сообщение
Ближе к финалу начинаются достаточно однообразные уровни, и если бы их было больше, то это совсем не пошло б игре на пользу.
Вобщем то да, но.
Мне скучновато становилось уже в следующих прохождениях, а впервые было весьма интересно. Хоть новые монстры там не появлялись, все некроманты да стражники, но впервые драться с ними было очень интересно, особенно с учетом того что мой Сареф оказался чистокровным вором. Умение вскрывать замки ему там ооочень пригодилось. А прокачка кинжалов и лука добавляли еще большей остроты нашим сражениям. Одно, два неверных движения и привет "самая любимая" клавиша F9.
NEREWAR вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.10.2007, 19:26   #3167
Игрок
 
Регистрация: 23.10.2006
Адрес: Новокузнецк - СПб
Сообщений: 638
Репутация: 113 [+/-]
Согласен с большинством - последние уровни как-то не радуют, особенно мне Некрополь не понравился - а ведь можно было его супер-локацией сделать...Вообщем дизайнерам в конце игры незачОт
BaLUn вне форума  
Отправить сообщение для BaLUn с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.10.2007, 20:06   #3168
Игрок
 
Аватар для Ragobam
 
Регистрация: 24.02.2007
Адрес: Ижевск
Сообщений: 570
Репутация: 423 [+/-]
~B@LUn~
Дваждую. Вот бы лучше больше уровней на открытом пространстве (типа как на острове Паука) сделали - там хоть какое-то ощущение свободы, а то в подземельях чувствуешь себя как в тюрьме.
Ragobam вне форума  
Отправить сообщение для Ragobam с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.10.2007, 20:16   #3169
Игрок
 
Аватар для Aptimist
 
Регистрация: 14.08.2007
Адрес: Питер
Сообщений: 822
Репутация: 306 [+/-]
Не согласен с предыдущим оратором, в DM подземелья сделаны шикарно и не побоюсь этого слова - уютно. Даже в той же готике с кладбища орков уже хотелось выйти, как только зашел, а тут очень даже ничего, хотя конечно открытых пространств могли бы сделать и побольше ...
__________________
Все придурки: ты придурок, я придурок, вон там вот придурок. Это моя философия.
(С) Bender
Aptimist вне форума  
Отправить сообщение для Aptimist с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.10.2007, 20:20   #3170
Игрок
 
Аватар для Ragobam
 
Регистрация: 24.02.2007
Адрес: Ижевск
Сообщений: 570
Репутация: 423 [+/-]
Aptimist
Извиняюсь, я хотел сказать не в подземельях, а в некрополе. Большая, но все-же тюрьма.
Ragobam вне форума  
Отправить сообщение для Ragobam с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.10.2007, 20:26   #3171
Игрок
 
Аватар для Aptimist
 
Регистрация: 14.08.2007
Адрес: Питер
Сообщений: 822
Репутация: 306 [+/-]
Ragobam
Ну да, мну Некрополь тож не шибко понравился ...
__________________
Все придурки: ты придурок, я придурок, вон там вот придурок. Это моя философия.
(С) Bender
Aptimist вне форума  
Отправить сообщение для Aptimist с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.10.2007, 20:27   #3172
Опытный игрок
 
Регистрация: 16.08.2007
Сообщений: 1,330
Репутация: 166 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ragobam Посмотреть сообщение
~B@LUn~
Дваждую. Вот бы лучше больше уровней на открытом пространстве (типа как на острове Паука) сделали - там хоть какое-то ощущение свободы, а то в подземельях чувствуешь себя как в тюрьме.
А как там еще себя чувствовать? Как на пикнике? Вобще то
Скрытый текст:
Сареф - Темный мессия
как никак. И то что финал игры проходит рядом со склепами мертвецов диктуется сюжетом.

А если бы сделали
Цитата:
типа как на острове Паука
то сейчас все говорили бы что в игре мало разнообразных локаций, хоть их действительно не много.

Если и стоило что то менять в финальных главах, то продолжительность. Слишком долгое блуждание по темным коридорам с однообразными монстрами начинает в конце концов надоедать.
NEREWAR вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.10.2007, 20:31   #3173
Заблокирован
 
Регистрация: 11.09.2007
Адрес: With my Ladies
Сообщений: 1,014
Репутация: 355 [+/-]
Цитата:
Сообщение от NEREWAR Посмотреть сообщение
Слишком долгое блуждание по темным коридорам с однообразными монстрами начинает в конце концов надоедать.
Меня самого это бесит по полной программе. Оссобенно мне не понравился уровень Подземелья Острова Пауков, настолько все однообразно...
P.S. В этом уровне понравилась концовка .
FenX вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.10.2007, 20:35   #3174
Игрок
 
Аватар для Ragobam
 
Регистрация: 24.02.2007
Адрес: Ижевск
Сообщений: 570
Репутация: 423 [+/-]
Цитата:
Сообщение от NEREWAR Посмотреть сообщение
все говорили бы что в игре мало разнообразных локаций
Их и так мало, и они очень серые и невзрачные, а так были бы хоть солнечные. В хорошую светлую погоду и головы рубить приятнее как-то.
Ragobam вне форума  
Отправить сообщение для Ragobam с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.10.2007, 23:31   #3175
Мёртвый гость
 
Аватар для Vi.ru$
 
Регистрация: 15.04.2007
Сообщений: 682
Репутация: 469 [+/-]
Аццкая игра
Обожая "прикалывать" орков к стенам, рубать их же мечом и подкрадыватся сзади, короче ИМХО игра года, прошлого.
__________________
Как дела, посоны?
Vi.ru$ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.10.2007, 18:36   #3176
Новичок
 
Аватар для Spleet
 
Регистрация: 22.09.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 79
Репутация: 350 [+/-]
Очень классная игра , которую я не прошел до конца! Всем игра обязана Valve- ому движку!
__________________
Fifa Pro Gamer/
Spleet вне форума  
Отправить сообщение для Spleet с помощью ICQ Отправить сообщение для Spleet с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.10.2007, 18:42   #3177
Игрок
 
Аватар для Чиполлино
 
Регистрация: 05.10.2007
Адрес: Деревянная лачуга
Сообщений: 941
Репутация: 310 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Spleet Посмотреть сообщение
Очень классная игра , которую я не прошел до конца! Всем игра обязана Valve- ому движку!
Ага, без Source было бы не так интересно. Представьте, что физика была бы как в например Call of Duty 2(то есть вообще почти не было)! Какое эстетическое() удовольствие получаешь, когда орк после удара пером падает в пропасть.
Чиполлино вне форума  
Отправить сообщение для Чиполлино с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.10.2007, 18:43   #3178
Юзер
 
Аватар для Клинок
 
Регистрация: 19.10.2007
Адрес: 1226 км от Москвы
Сообщений: 154
Репутация: 52 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Spleet Посмотреть сообщение
Очень классная игра , которую я не прошел до конца! Всем игра обязана Valve- ому движку!
Согласен классная игра.
Оторваться не мог пока до конца не прошел.
Графика классная,сюжет хороший.
Жаль только на сюжет можно повлиять только в самом конце,да ито без особых последствии.
Клинок вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.10.2007, 18:50   #3179
Опытный игрок
 
Регистрация: 16.08.2007
Сообщений: 1,330
Репутация: 166 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Klinok Посмотреть сообщение
Жаль только на сюжет можно повлиять только в самом конце,да ито без особых последствии.
Ничего себе без последствий .
Скрытый текст:
В зависимости от выбора Сарефа Асхан может быть отдан на растерзание демонам, или же на многие годы там воцарит мир и благодать.
NEREWAR вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.10.2007, 19:12   #3180
Игрок
 
Аватар для Чиполлино
 
Регистрация: 05.10.2007
Адрес: Деревянная лачуга
Сообщений: 941
Репутация: 310 [+/-]
Цитата:
Сообщение от NEREWAR Посмотреть сообщение
Ничего себе без последствий .
Я думаю без последствий для геймплея, да?
Чиполлино вне форума  
Отправить сообщение для Чиполлино с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 09:27.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования