06.07.2017, 19:28 | #1 | |||
Опытный игрок
Регистрация: 17.04.2010
Адрес: Химки
Сообщений: 1,825
Репутация: 309
|
Hunt: Showdown
Прежде чем постить в данной теме рекомендуется прочитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и Правила форума
Системные требования: Скрытый текст: Скрытый текст: Скрытый текст: Последний раз редактировалось DoctorWagner; 16.03.2022 в 21:53. |
|||
|
12.03.2018, 13:39 | #42 | ||
Гейммастер
Регистрация: 30.08.2006
Адрес: Тамбов
Сообщений: 12,006
Репутация: 182
|
Evgisman, на Высоких да, то все ровно, то просадки вплоть до 25 фпс, что критично при перестрелках. Играю на средних более менее комфортно и разница в картинке не сильно велика.
Странно что крайтек свой же движок пока не могут довести до ума, понятно что ранний доступ, но игра там может так и остаться
__________________
Ну, пробьешь ты головой стену. И что будешь делать в соседней камере? |
||
|
14.04.2018, 15:09 | #44 | ||
PC-игрок
Регистрация: 02.06.2011
Сообщений: 7,217
Репутация: 2792
|
|||
|
15.04.2018, 08:12 | #45 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,224
Репутация: 1627
|
В неё хоть кто-нибудь планирует играть?
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 |
||
|
16.04.2018, 12:17 | #48 | ||
Гейммастер
Регистрация: 30.08.2006
Адрес: Тамбов
Сообщений: 12,006
Репутация: 182
|
я играю периодически. Ничего хорошего пока игру не ждет, онлайн падает, глюков море, оптимизацию пока стараются поднять, но тщетно.
плюс две единственные тактики - либо сидишь час крысятничаешь в кустах, либо собираешь пати из 2-3 команд и тупо зачищаешь карту и ничего разрабы с этим сделать не смогут. даже не знаю, чем они собираются выходить из долговой ямы, это явно не та игра
__________________
Ну, пробьешь ты головой стену. И что будешь делать в соседней камере? |
||
|
16.04.2018, 15:24 | #50 | ||
Гейммастер
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 5,741
Репутация: 1184
|
Ранний доступ это зло, покупать сырую игру без определенной даты выхода это конеш извращение.Даже если закрыть глаза на ошибки и глюки, контента в таких проектах с гулькин нос, зачем это нужно?
__________________
I'll be back |
||
|
11.05.2018, 12:08 | #52 | ||
Гейммастер
Регистрация: 30.08.2006
Адрес: Тамбов
Сообщений: 12,006
Репутация: 182
|
на тесте неплохие продвижки по производительности и контенту, теперь можно играть на Высоких более менее спокойно, что радует.
Онлайн только по прежнему маленький, рекламы не хватает!
__________________
Ну, пробьешь ты головой стену. И что будешь делать в соседней камере? |
||
|
11.05.2018, 14:05 | #54 | ||
Гейммастер
Регистрация: 30.08.2006
Адрес: Тамбов
Сообщений: 12,006
Репутация: 182
|
Evgisman, бери сейчас и пробуй, если что вернешь деньги) Свою нишу игра будет иметь определённо, и если темп обновлений не сбавят, то еще можно на что то надеяться. А то до релиза рискуешь не поиграть.
Сделали кучу приятных исправлений: урон от падения, огонь наконец то тушится в болоте, оптические прицелы, световые и ядовитые бомбы. Им нужно поработать над экономической частью и решить проблему с объединением игроков в сквады а то и по 8 иногда заходят на карту и тупо чистят всё. Соло игрокам больно порой
__________________
Ну, пробьешь ты головой стену. И что будешь делать в соседней камере? |
||
|
12.05.2018, 17:23 | #55 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 06.05.2012
Адрес: Челябинск
Сообщений: 1,074
Репутация: 292
|
Наиболее важно, что наконец-то начались подвижки в сторону искоренения кемперастов- добавили больше укрытий, после изгнания у игрока восстанавливается или прибавляется здоровье, если это возможно. Наконец, если игрок выполнил заказ и доставил артефакт, то получит бонус к награде.
Перелопатили характеристики- всем, вне зависимости от уровня, сделали по 150 хп. Увеличили траты стамины для прыжков, чтобы перестрелки не превращались в балаган с фанами колды. Ну и прочие мелочи. Энивей, советовать это покупать сейчас, только если совсем уж невтерпеж и хочется куда-нибудь кинуть деньги и курить недоделку. Вот выйдет в релиз, тогда посмотрим, а пока это курирование рака игроиндустрии в виде ёрли аксесса и кот в мешке. |
||
|
15.06.2018, 12:29 | #56 | ||
Гейммастер
Регистрация: 30.08.2006
Адрес: Тамбов
Сообщений: 12,006
Репутация: 182
|
продолжаю следить за разработкой, вчера выкатили большой патч и игра развивается неплохими темпами. Новые перки, стволы. Добавили килл-лист, скоро будет и режим наблюдателя. Плюс туман на карте, новый болотный монстр. Неплохо, неплохо!
__________________
Ну, пробьешь ты головой стену. И что будешь делать в соседней камере? |
||
|
03.07.2018, 12:36 | #57 | ||
Гейммастер
Регистрация: 30.08.2006
Адрес: Тамбов
Сообщений: 12,006
Репутация: 182
|
на тесте запилили новые плюшки: арбалеты, метательные ножи, глушители на винтовки, плюс туман на карте. Оптимизацию подтянули, добавили наконец спектатор мод. С глушителями спорный вопрос, были ли они вообще в те времена?)
__________________
Ну, пробьешь ты головой стену. И что будешь делать в соседней камере? |
||
|
18.07.2018, 12:53 | #59 | ||
Гейммастер
Регистрация: 30.08.2006
Адрес: Тамбов
Сообщений: 12,006
Репутация: 182
|
Evgisman, ну щас с введением тумана и новых механик производительность чуть подсела, но все равно лучшем, чем была на старте. На средних спокойно 85 фпс, на высоких ставлю лок на 60 кадров и нормально идёт
__________________
Ну, пробьешь ты головой стену. И что будешь делать в соседней камере? |
||
|
03.09.2018, 21:43 | #60 | ||
PC-игрок
Регистрация: 02.06.2011
Сообщений: 7,217
Репутация: 2792
|
|||
|
|