Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Стопка у монитора Обсуждение наиболее актуальных игр жанра

Ответ
 
Опции темы
Старый 10.05.2011, 20:06   #1
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,709
Репутация: 749 [+/-]
Hitman: Absolution - обсуждение

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума


Жанр: Action / TPS / Stealth
Разработчик: IO Interactive
Издатель: Eidos / Square Enix
Издатель в России: ND Games
Платформы: PC, PS3, Xbox 360
Дата выхода: 20 ноября 2012 года

Официальный сайт
The Barcode Society

Описание игры:


Скрытый текст:
На его затылке - особый штрихкод. За его головой развернута настоящая охота. Но у него - особое задание, и горе тем, кто встанет у него на пути! Легендарный бесшумный убийца Агент 47 возвращается, чтобы нанести новый удар. Вместе с ним вам предстоит совершить жуткое путешествие по задворкам преступного мира, где за деньги можно позволить себе что угодно. А за очень большие деньги - и все остальное.

За разработку игры отвечает студия IO Interactive, а значит, новая часть знаменитой игровой серии сохранит все лучшее из предыдущих частей. В потрясающей кинематографичной истории найдется место и отчаянным убийствам, и бесшумному устранению врагов. При этом в игре появится немало новых элементов, интересных как преданным поклонникам Хитмена, так и тем, кому еще не довелось почувствовать себя в роли самого популярного киллера всех времен.

Скриншоты/Концепт арт/Рендеры:
Скрытый текст:
Концепт арт:

Скрытый текст:

Рендеры

Скрытый текст:

Скриншоты:
Скрытый текст:

Видео:

Прочее:
Скрытый текст:
Различная информация по игре:

1, 2, 3
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto

Последний раз редактировалось Agent4Seven; 28.12.2012 в 17:45.
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.11.2012, 14:27   #1461
Юзер
 
Аватар для Nightman(47)z
 
Регистрация: 09.08.2005
Сообщений: 381
Репутация: 76 [+/-]
Цитата:
И что? Из-за того что в новой системе играть сложнее - она хуже? лол. Да и не так страшна она как ее тут обзывают. Играю на харде, мучаюсь 20 минут, в итоге миссия проходится за 20-30 секунд. Т.е. сейвы, по сути, и не нужны.
Мне вот интересно в миссии где нужно собрать 4 предохранителя, eсли ты проходищь конечно тихо, у тебя не было проблем ?
Я потратил целый час на то что бы понять как взять незаметно третий. Хотя если бы мне дали сохраняться там где я захочу, мне бы не нужно было после каждой неудачи заново тратить время на первые два.
__________________
?
Nightman(47)z вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.11.2012, 14:29   #1462
жгу аниме
 
Аватар для Sunw1sh

 
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 6,439
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Nightman(47)z Посмотреть сообщение
Мне вот интересно в миссии где нужно собрать 4 предохранителя, eсли ты проходищь конечно тихо, у тебя не было проблем ?
Я щас только вокзал прошел.
__________________
Sunw1sh вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.11.2012, 14:37   #1463
Игроман
 
Аватар для V!st@
 
Регистрация: 11.08.2007
Адрес: Россия, Москва
Сообщений: 3,015
Репутация: 399 [+/-]
Цитата:
Сообщение от .lesnik. Посмотреть сообщение
и ещё и с отреспавненными врагами.
Dark Souls практически. И суть одна и та же: думать, прежде чем делать.

Цитата:
Я потратил целый час на то что бы понять как взять незаметно третий.
И при этом где-то выше по моему ты же утверждаешь, что Хитман стал проще.

Логвинов в своей рецензии ведь сказал, что игра сразу в пекло не бросает, а становится сложнее по мере прохождения.
V!st@ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.11.2012, 15:00   #1464
Юзер
 
Аватар для Nightman(47)z
 
Регистрация: 09.08.2005
Сообщений: 381
Репутация: 76 [+/-]
Цитата:
И при этом где-то выше по моему ты же утверждаешь, что Хитман стал проще.
В том то и дело. Что сложность заключается в том что бы не напортачить во время исполнения своих планов. Раньше это был удел последнего уровня сложности ( т.е без сейвов на миссию). Как правило для первого прохождения брался уровень сложности с тремя сохранениями, а сейчас уже на третьем по счету уровне сложности нет нормальных сохранений.
__________________
?
Nightman(47)z вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.11.2012, 15:06   #1465
Игроман
 
Аватар для Manshtein
 
Регистрация: 09.10.2007
Сообщений: 4,584
Репутация: 520 [+/-]
InKv1z1TоR
Не сложнее, просто больше времени тратится на повторение одних и тех же действий.
__________________
Кинжал хорош для того, у кого он есть, и плохо тому, у кого его не окажется... в нужное время.

My rifle is my friend
I clean my rifle everyday
That's why my rifle is my friend
Manshtein вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.11.2012, 15:19   #1466
Юзер
 
Аватар для Mezaro
 
Регистрация: 20.09.2009
Сообщений: 423
Репутация: 87 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Manshtein Посмотреть сообщение
Что сложность заключается в том что бы не напортачить во время исполнения своих планов. Раньше это был удел последнего уровня сложности ( т.е без сейвов на миссию)
Раньше - сейвов не было вообще ) Все забыли про настоящее раньше.
Mezaro вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.11.2012, 15:25   #1467
Игроман
 
Аватар для V!st@
 
Регистрация: 11.08.2007
Адрес: Россия, Москва
Сообщений: 3,015
Репутация: 399 [+/-]
Цитата:
Что сложность заключается в том что бы не напортачить во время исполнения своих планов.
А в чем она еще должна заключаться?
Есть задача, и несколько способов (не всегда очевидных) ее решения...вперед и с песней. Предыдущие Хитманы работали точно по такой же схеме.
V!st@ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.11.2012, 15:26   #1468
Пятиугольный
 
Аватар для RAULduke

 
Регистрация: 19.11.2008
Адрес: моногород
Сообщений: 3,553
Репутация скрыта [+/-]
Mezaro, в "Контрактах" и "Кровавых деньгах" очень даже были. Да и в "Тихом убийце" тоже, вроде бы.
RAULduke вне форума  
Отправить сообщение для RAULduke с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.11.2012, 15:39   #1469
Юзер
 
Аватар для Mezaro
 
Регистрация: 20.09.2009
Сообщений: 423
Репутация: 87 [+/-]
RAULduke, я же говорю никто не помнит сочетание Shift+Esc.
Поэтому трата часа времени, чтобы понять как решить задачу, воспринимается как "ужос".
удовольствие хитмана всегда было в разборе уровня, вплоть до секунд.
зато потом - 10 минут без сейва, но мастерски. без "ааачивки!" и только ножом к примеру.
Mezaro вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.11.2012, 15:44   #1470
Игрок
 
Аватар для Last_Saint
 
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: По ту сторону
Сообщений: 735
Репутация: 98 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Manshtein Посмотреть сообщение
Лучше. В старых ты сейвился где хотел и когда хотел. В данном же случае из-за одного небольшого фейла иногда приходится перепроходить целые локации почти заново.
Сохраняться после каждого вырубленного охранника - по мужски

Цитата:
Сообщение от Nightman(47)z Посмотреть сообщение
Мне вот интересно в миссии где нужно собрать 4 предохранителя, eсли ты проходищь конечно тихо, у тебя не было проблем ?
Я потратил целый час на то что бы понять как взять незаметно третий. Хотя если бы мне дали сохраняться там где я захочу, мне бы не нужно было после каждой неудачи заново тратить время на первые два.
игра требует быть перфекционистом, ничего негативного в этом не вижу.
Как не странно, но по хорошему за целью надо следить неделями-месяцами, изучить все ее окружение, знать время вплоть до минут,маршруты, привычки охраны, составить план на основе этих знаний успешно его реализировать - вот в чем суть.
тут тоже самое, изучай-думай-планируй-реализируй, а не сейф-лоад мод он. Накосячил, не продумал мельчайшие деталь - гг вп, вполне себе в духе старой школы игр

Вообще ололо, народ хотел хардкора - получил, и недоволен этим самым хардкором))))

Последний раз редактировалось Last_Saint; 21.11.2012 в 15:57.
Last_Saint вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.11.2012, 16:29   #1471
Юзер
 
Аватар для Grayback
 
Регистрация: 22.12.2009
Сообщений: 287
Репутация: 36 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mezaro Посмотреть сообщение
и только ножом к примеру.
"Ножи - выбор профессионалов". Помню миссию "Традиции торговли" в первом Hitman проходил вообще не беря ни какого оружия, вооружаясь ножом украденым с кухни.

По поводу маскировки, в каждой части игры есть недостатки механики маскировки
в этой части раздражают такие:
-Подозревают персонажи только с такой же одеждой как у тебя.
-Подозревать почему то начинают сильно издалека(хорошо что можно хотя бы подальше уйти)
-Хитман не одевает маски, прилагающиеся к костюмам.
-Хитмана не палят в костюмах, в которых его просто обязаны запалить

Скрытый текст:
костюм бизнесмена идущего в на фабрику Декстера, и костюм судьи, например


-При различных действиях из за укрытия могут запалить и при этом раскрыть маскировку, а могут и не запалить но логики обычно в этом нету приходится проверять кажждый раз.

В принципе это не усложняет мне игру, но мешает творческому подходу, только задумаешь что-нибудь этакаое, а оказывается нужно действовать более простым(порою идиотским) способом.
Grayback вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.11.2012, 16:36   #1472
Игрок
 
Аватар для Last_Saint
 
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: По ту сторону
Сообщений: 735
Репутация: 98 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Grayback Посмотреть сообщение
"Ножи - выбор профессионалов". Помню миссию "Традиции торговли" в первом Hitman проходил вообще не беря ни какого оружия, вооружаясь ножом украденым с кухни.

По поводу маскировки, в каждой части игры есть недостатки механики маскировки
в этой части раздражают такие:
-Подозревают персонажи только с такой же одеждой как у тебя.
-Подозревать почему то начинают сильно издалека(хорошо что можно хотя бы подальше уйти)
-Хитман не одевает маски, прилагающиеся к костюмам.
-Хитмана не палят в костюмах, в которых его просто обязаны запалить
По ножам, согласен, самое тру близкий контакт жертвы и лезвия

- ну что в принципе логично, группа определенных людей, друг друга знает
- хз, мне вообще показалось, что эти кружки по центру просто показывают, где находится человек который тебя может опознать
- такое себе игровое допущение, что бы как-то оправдать, то что тебя могут узнать
-пока еще не сталкивался
Last_Saint вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.11.2012, 16:46   #1473
Юзер
 
Аватар для Grayback
 
Регистрация: 22.12.2009
Сообщений: 287
Репутация: 36 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Last_Saint Посмотреть сообщение
- ну что в принципе логично, группа определенных людей, друг друга знает
Они могут и не особо знать друг друга или напротив не только они знают друг друга
Скрытый текст:
Группа убийц "Святые" не знают ни своих подчиненных, ни как выглядит Хитман -рукаладонь


Цитата:
Сообщение от Last_Saint Посмотреть сообщение
- хз, мне вообще показалось, что эти кружки по центру просто показывают, где находится человек который тебя может опознать
Если постоять дольше, кружочки начнут жирнеть, тебя начнут звать или сами подойдут из-за этого проще передвигаться на корточках, чтобы тебя издали хуже замечали (что выглядит нелепо)
Grayback вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.11.2012, 16:58   #1474
Игрок
 
Аватар для Last_Saint
 
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: По ту сторону
Сообщений: 735
Репутация: 98 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Grayback Посмотреть сообщение
Они могут и не особо знать друг друга или напротив не только они знают друг друга
представляешь как надо заморочиться над ИИ, что бы прописать что, кто и как сделает в х-ситуации, я бы тоже хотел еще более умный ИИ, и что бы каждому НПС был присвоен характер, эмоциональное состояние, тип личности, вредные привычки и линия поведения завязанная на всех этих параметрах

Цитата:
Сообщение от Grayback Посмотреть сообщение
Если постоять дольше, кружочки начнут жирнеть, тебя начнут звать или сами подойдут из-за этого проще передвигаться на корточках, чтобы тебя издали хуже замечали (что выглядит нелепо)
Всё-таки от игровых условностей никуда не деться

Надо подождать напильника-патчи-моды-дополнения
Last_Saint вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.11.2012, 17:08   #1475
UN†TY PRY FOLLOW
 
Аватар для Пonyraй


 
Регистрация: 12.05.2003
Адрес: НИИ Цитологии
Сообщений: 5,062
Репутация: 568 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Manshtein Посмотреть сообщение
Лучше. В старых ты сейвился где хотел и когда хотел. В данном же случае из-за одного небольшого фейла иногда приходится перепроходить целые локации почти заново.
хм, и одну сложность тогда, лёгкую, ага.
__________________




Tex: This is a long-range weapon, okay? I need distance to use it effectively.
Tucker: Where were you planning on shooting him from, the fucking moon? If you'd have backed up any further you'd have had to mail him the bullets!

Squigly: Who's a good widdle dragon monster? Oh, yes, you are! Yes, you are!


Виюшка : А попугай - он вообще какого пола? в аське женский, на форуме мужской. а?
J-West: он гей
Пonyraй вне форума  
Отправить сообщение для Пonyraй с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.11.2012, 17:14   #1476
Юзер
 
Аватар для Grayback
 
Регистрация: 22.12.2009
Сообщений: 287
Репутация: 36 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Last_Saint Посмотреть сообщение
представляешь как надо заморочиться над ИИ, что бы прописать что, кто и как сделает в х-ситуации, я бы тоже хотел еще более умный ИИ, и что бы каждому НПС был присвоен характер, эмоциональное состояние, тип личности, вредные привычки и линия поведения завязанная на всех этих параметрах
Да в прошлой части все вполне логичней было(но косяков и там хватало), начальник знал своих подчиненных, а если ты светился на камеру в прошлых миссиях, то любой тебя мог узнать, плюс те кто на тебя охотился знали тебя.

Последний раз редактировалось Grayback; 21.11.2012 в 17:21.
Grayback вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.11.2012, 17:28   #1477
Sandman
 
Аватар для Dima47
 
Регистрация: 08.02.2008
Адрес: дома
Сообщений: 3,180
Репутация: 600 [+/-]
Дошёл до 2 части, пока всё безумно нравится.


Кстааааати , на стрельбище можно встретить....
Скрытый текст:
Линча!
__________________
Попав под дождь, ты можешь извлечь из этого полезный урок. Если дождь начинается неожиданно, ты не хочешь намокнуть и поэтому бежишь по улице к своему дому. Но, добежав до дома, ты замечаешь, что все равно промок. Если же ты с самого начала решишь не ускорять шаг, ты промокнешь, но зато не будешь суетиться. Так же нужно действовать в других схожих обстоятельствах.
Dima47 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.11.2012, 17:45   #1478
Заблокирован
 
Регистрация: 25.06.2009
Адрес: Тверь
Сообщений: 715
Репутация: 230 [+/-]
Цитата:
Кстааааати , на стрельбище можно встретить....
датычо, а посаны то и не знали!

Цитата:
Мне вот интересно в миссии где нужно собрать 4 предохранителя, eсли ты проходищь конечно тихо, у тебя не было проблем ?
пофиг на стелс, полтора десятка ничего не подозревающих тушек так и просят свинца в голову.
habib вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.11.2012, 17:54   #1479
Игрок
 
Аватар для Last_Saint
 
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: По ту сторону
Сообщений: 735
Репутация: 98 [+/-]
Цитата:
Сообщение от habib Посмотреть сообщение

пофиг на стелс, полтора десятка ничего не подозревающих тушек так и просят свинца в голову.
агентство не одобряет сопутствующие потери среди гражданского населения, с вашего счета будет изъята сумма в размере 45.000$
Last_Saint вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.11.2012, 18:19   #1480
Drunken face
 
Аватар для .lesnik.
 
Регистрация: 30.10.2007
Сообщений: 1,805
Репутация: 571 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Last_Saint Посмотреть сообщение
агентство не одобряет сопутствующие потери среди гражданского населения
Именно поэтому странно что в этой части штрафуют даже за убийство охраны, не то что гражданских - 47-ой же не на Агентство работает. С гражданскими и полицейскими ещё ладно - мирное население, как ни как, но даже на миссии в церкви снимают очки за убийство отморозков, которые до этого перебили кучу гражданских.
.lesnik. вне форума  
Отправить сообщение для .lesnik. с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 04:27.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования