| |||||||
The Elder Scrolls Обсуждение игр серии The Elder Scrolls, решение технических проблем |
|
Результаты опроса: Что больше нравится? | |||
Оригинальный Oblivion | 301 | 22.77% | |
Оригинальный Oblivion и Knights of The Nine | 59 | 4.46% | |
Оригинальный Oblivion и Shivering Isles | 215 | 16.26% | |
Оригинальный Oblivion, Knights of The Nine и Shivering Isles | 747 | 56.51% | |
Голосовавшие: 1322. Вы ещё не голосовали в этом опросе |
|
Опции темы |
26.03.2006, 14:53 | #1 | ||
Destroyer Of All
Регистрация: 03.03.2006
Сообщений: 2,045
Репутация: 751
|
The Elder Scrolls IV - Обсуждение игры
Разработчик: Bethesda Game Studios Издатель: 2K Games Издатель в России: 1C Дата выхода: 20 марта 2006 (23 июня 2006) Официальный сайт: http://www.elderscrolls.com/ Русскоязычные Фан-сайты: http://www.elderscrolls.net/, http://www.ghostmasters.ru/ Системные требования: 3 Ghz Intel Pentium 4, 1 GB System RAM, ATI X800 series, NVIDIA GeForce 6800 Действие в TESIV: Oblivion разварачивается под конце третьей эпохи империи Тамриэль, в центральной провинции Сиродиил. Смерть Императора Уриеля Септима ослабляет магические барьеры, препятствовавшие демонам из Обливиона, аналога ада, проникать в Тамриэль. Со смертью Императора по всей провинции начинают открываться врата в Обливион, позволяя самым ужасным тварям вырваться на свободу. Перед игроком стоит непростая задача в поисках того, кто сможет запереть врата Обливиона и спасти Тамриэль от разрушения. Создайте любого героя, которого только сможете вообразить - от благородного воителя до мрачного ассассина или мудрого волшебника. Герой сможет стать членом многочисленных фракций и гильдий, опасности и приключения поджидают персонажа на каждом шагу – сражения с различными монстрами и бандитами, дружба и предательство людей, хитрые смертельные ловушки чередуются с созданием магических предметов, смешиванием зелий и сотворением магических заклинаний. Полностью переработанная боевая и магическая система выводят ролевую игру от первого лица на новый уровень напряженности. Огромный мир открыт для игрока; подземелья, древние руины, бескрайние леса, удивляющие своей реалистичностью, горы, болота, джунгли, степи и города, населенные людьми, живущими своей виртуальной жизнью, весь этот мир можно исследовать не ограничиваясь во времени. Oblivion населен более чем тысячью NPC, которые с применением лицевой анимации, синхронными речи движениями губ и полным озвучиванием диалогов кажутся почти живыми. Они вступают в незаскриптованные беседы как между собой, так и с игроком. Инновационная система искусственного интеллекта под названием Radiant AI дает персонажам Oblivion полноценное 24/7 расписание и способность принимать самостоятельные решения, основанные на том, что творится вокруг. NPC едят, спят, совершают осознанные действия, преследуя собственные цели. The Elder Scrolls IV Knights of The Nine The Elder Scrolls IV: Knights of the Nine - коллекция дополнений для Oblivion Павший Король вырвался из тьмы Обливиона чтобы отомстить изгнавшим его Богам. Только чистый сердцем воин в состоянии победить зло, что расползлось по всей земле. Внемли зову, верни утерянные реликвии Святого крестоносца, верни славу Девяти. Новые подземелья, герои, задания и тайны — ждут! Кроме того: новые владения (башня волшебника, логово пиратов), оружие (бритва Мехруна), броня для лошадей и тома заклинаний. The Elder Scrolls IV Shivering Isles Дверь открылась на острове неподалеку от Бравила. За ней — обитель Шигората, мир, где правят Мания и Деменция. Достанет ли тебе сил пережить испытания, покорить земли, полные отчаяния и страха, и примерить на себя роль бога? Узнай, сыграв в официальное дополнение к Oblivion, «игре года – 2006». Последний раз редактировалось DoctorWagner; 16.02.2023 в 21:27. |
||
|
03.11.2009, 15:03 | #11241 | ||
Юзер
Регистрация: 15.09.2007
Адрес: Far East...
Сообщений: 376
Репутация: 69
|
__________________
Хорошо там, где нас нет... |
||
|
03.11.2009, 22:21 | #11242 | ||
Юзер
Регистрация: 21.08.2007
Сообщений: 213
Репутация: 60
|
J.F.K, у умбры характеристики насколько помню зависят от прокачки и повышаются по мере возрастания уровня. А мечь заката/рассвета действительно удобен+выглядит красиво (умбра в этом плане проигрывает).
__________________
http://www.tf2items.com/id/pl_nero |
||
|
03.11.2009, 23:08 | #11243 | ||
Euphoria
Регистрация: 10.10.2007
Адрес: О.М.С.К.
Сообщений: 1,770
Репутация: 22
|
Цитата:
Цитата:
Мелочь, но если идет битва, страшно мешает. |
||
|
04.11.2009, 03:16 | #11244 | ||||
Slaanesh rhapsody
Регистрация: 13.02.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 2,515
Репутация: 348
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
А то что меч красив это да... бесспорно. Хотя Умбра тоже ничего. %)
__________________
— Ютивич, ты за мир? — [срезая скальп] О да, я за мир! |
||||
|
04.11.2009, 06:15 | #11245 | ||
Юзер
Регистрация: 15.09.2007
Адрес: Far East...
Сообщений: 376
Репутация: 69
|
Ну я думаю на этом стоит разойтись, потому что я допустим сейвы свои потерял и сейчас уже свои слова подвердить не смогу, но и от своей точки зрения я не отказываюсь.
Цитата:
Полностью это как? Цифры можешь привести?
__________________
Хорошо там, где нас нет... |
||
|
04.11.2009, 06:37 | #11246 | ||
Slaanesh rhapsody
Регистрация: 13.02.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 2,515
Репутация: 348
|
Цитата:
Конечно. У меня на тридцатом уровне (мечи - мастер) клык рассвета\заката дд 17, урон огня\холода 18 (насыщенный душами); Умбра дд 29. (ну и поглощение душ там... фиг с ним). Вроде так. Ну и само собой физический урон мощнее будет чем магия. ок.
__________________
— Ютивич, ты за мир? — [срезая скальп] О да, я за мир! |
||
|
04.11.2009, 07:35 | #11247 | ||
ОНО на палочке
Регистрация: 24.01.2009
Адрес: в бане
Сообщений: 1,762
Репутация: 470
|
|||
|
04.11.2009, 07:44 | #11248 | ||
Slaanesh rhapsody
Регистрация: 13.02.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 2,515
Репутация: 348
|
Физические дд не увеличиваются от поглощения душ, только магия.
__________________
— Ютивич, ты за мир? — [срезая скальп] О да, я за мир! |
||
|
04.11.2009, 14:41 | #11249 | ||
Юзер
Регистрация: 15.09.2007
Адрес: Far East...
Сообщений: 376
Репутация: 69
|
Inkvisitor, если мне не изменяет память, то в Констракшн сете можно глянуть, там есть несколько выриантов оружия, которое выдается за квесты (как и клык Заката Рассвета), и то, какой из них дадут ГГ от чего то зависит (возможно от уровня, возможно нет), а различаются это оружие как раз по характеристикам (физ дд и зачарования). Возможно это и имел ввиду GREF, хотя я хз. У кого еще есть на жестаке Обливион и Констракшн сет не поленитесь гляньте пожалуйста.
__________________
Хорошо там, где нас нет... |
||
|
05.11.2009, 17:04 | #11250 | ||
Надежда Редорана
Регистрация: 28.06.2009
Адрес: Н-ск
Сообщений: 2,069
Репутация: 469
|
Цитата:
с 30 уровнем самый мощный меч выдаётся
__________________
"Познание даёт любовь" "Во тьме, свет особенно красив" Что-то нашли, что-то потеряли... Последний раз редактировалось lYXl; 05.11.2009 в 17:09. |
||
|
06.11.2009, 14:00 | #11252 | ||
Slaanesh rhapsody
Регистрация: 13.02.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 2,515
Репутация: 348
|
А я о том что идеальный клык по физическим дд такой же как и обычный, ага.
Ладно... спор уходит в кювет. Мораль такова, что неважно какое оружие: в кривых руках любое бесполезно, а нормальный человек может и с железного кинжала минотавра положить, хе хе.
__________________
— Ютивич, ты за мир? — [срезая скальп] О да, я за мир! |
||
|
06.11.2009, 16:00 | #11254 | ||
Юзер
Регистрация: 21.08.2007
Сообщений: 213
Репутация: 60
|
Да-да, совсем про это забыл что у все повышается. В основном магичеким оружием пользуюсь. Обычное уж непомню когда перестал использовать.
__________________
http://www.tf2items.com/id/pl_nero |
||
|
06.11.2009, 16:31 | #11255 | ||
Slaanesh rhapsody
Регистрация: 13.02.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 2,515
Репутация: 348
|
Сколько?
__________________
— Ютивич, ты за мир? — [срезая скальп] О да, я за мир! |
||
|
06.11.2009, 21:54 | #11257 | ||
Надежда Редорана
Регистрация: 28.06.2009
Адрес: Н-ск
Сообщений: 2,069
Репутация: 469
|
тролль просто регенерируется
__________________
"Познание даёт любовь" "Во тьме, свет особенно красив" Что-то нашли, что-то потеряли... |
||
|
|