Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Past-gen Обсуждение игр прошлого поколения консолей

Ответ
 
Опции темы
Старый 21.02.2008, 09:59   #1
Опытный игрок

 
Регистрация: 11.04.2008
Сообщений: 1,122
Репутация: 475 [+/-]
Gears of War 2



Жанр: 3rd Person Shooter
Разработчик: Epic Games
Издатель: Microsoft
Платформа: XBOX 360
Наличие мультиплеера: Есть
Дата выхода: 07.11.2008


Скриншоты:
Скрытый текст:




Видео:
Мультиплеер:
Скрытый текст:
  1. Режимы
    • Warzone - обычный тим дефматч, убей противника пока он не убил тебя
    • Guardian - из каждой команды выбирается один человек, лидер. пока он жив, все остальные будут возраждаться до бесконечности. как только его убьют, его тиммейты перестают возраждаться. соответственно цель - убить вражеского лидера и все членов его команды.
    • Wingman - пять команд по 2 человека, пока одна из них не наберет определенное количество очков. врага можно убить только хедшотом или оружием ближнего боя. каждая команда имеет своего персонажа (у обоих игроков однаковый, без права выбора), так что врага найти несложно
    • Submission - немного измененный захват флага. флагом выступает персонаж, которого надо свалить на колени и донести до определенного места а затем простоять с ним там определенное время. Жертва кстати вооружена тоже
    • Execution - по сути тот же тим дефматч, только убить врага получиться исключительно хедшотом или оружием ближнего боя.
    • Annex - на карте появляются круги, за нахождение в которых команде начисляются очки. Каждая точка имеет максимум 60 очков. когда они доходят до нуля, точка меняется. Игра заканчивается когда команда набирает определенное количество очков (обычно 240)
    • King of the Hill - есть точка на карте (теперь уже 1), ее надо захватить и удержать достаточно долгое время. игроки убитые при удержании не возраждаются. при убийстве врагов действуют правило режима екзекьюшн
    • Horde - ну про орду знают все) писать про нее смысла нет)
  2. Карты
    • День Первый
    • Град
    • Зона безопасности
    • Застой
    • Лавина
    • Кровавый проезд
    • Павильон
    • Развалины
    • Река
    • Хасинто

Последний раз редактировалось Dest1ny; 29.10.2010 в 21:42.
Dest1ny вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.09.2008, 23:06   #801
Foolosopher
 
Аватар для gагатуn
 
Регистрация: 14.03.2007
Сообщений: 3,845
Репутация: 728 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ganja007 Посмотреть сообщение
что еще может быть мягким телом?
Да босс в виде червяка будет мягким телом, или что то вроде того
Цитата:
Сообщение от DARK TEMPLAR Посмотреть сообщение
Я люблю всякие игры.
Тебя прям не поймешь, то одно то другое D:
__________________
gагатуn вне форума  
Отправить сообщение для gагатуn с помощью ICQ Отправить сообщение для gагатуn с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 28.09.2008, 23:07   #802
Заблокирован
 
Регистрация: 30.06.2008
Адрес: Hell
Сообщений: 369
Репутация: 55 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от DARK TEMPLAR Посмотреть сообщение
ну дык это не инновации а нововведения =\
ЛОЛ Прочитай вот это.
Цитата:
Понятие «инновация» имеет множество классических определений, которые включают:
процесс улучшения путем внесения новшеств
Цитата:
Сообщение от gагатуn Посмотреть сообщение
Ну так, а что тебе надо тогда сонибойчик?
Никогда не понимал этих выражений. У меня например ПС3, но GoW и Halo 3 мне нравятся намного больше чем тот же Resistance. Ну а например, MGS 4 нравится больше, чем две вышеперечисленные Боксовские игры...
Цитата:
Сообщение от ESPionage Посмотреть сообщение
Да, прощу прощения. Лоханулся.
Нет, не лоханулся. Лоханулся кто-то другой. Пальцем показывать не буду.
Цитата:
Сообщение от <^DiRectX^> Посмотреть сообщение
А вроде можно будет и повоевать с ними
С кем? :ламо:
Hellblazer вне форума  
Отправить сообщение для Hellblazer с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.09.2008, 23:10   #803
Kill With Skill
 
Аватар для Agsan
 
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 2,057
Репутация скрыта [+/-]
во первых я не ламо,во вторых читай что было раньше,я имел ввиду армию локустов.
Agsan вне форума  
Отправить сообщение для Agsan с помощью ICQ Отправить сообщение для Agsan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 28.09.2008, 23:13   #804
Заблокирован
 
Регистрация: 22.10.2007
Сообщений: 124
Репутация: 3 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от <^DiRectX^> Посмотреть сообщение
Хотя что,даже глав герой может быть мягким телом=)
гг заточён в железо с головы до ног, не в счёт D:
Ganja007 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.09.2008, 23:15   #805
Игрок
 
Аватар для RyuekanS
 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: ...
Сообщений: 650
Репутация: 90 [+/-]
<^DiRectX^>
Мне при виде куба мяса из технодемки сразу вспомнилась почему-то зараженная земля Зергов из StarCraft. Правда не знаю, может ли быть нечто подобное в философии Gears of War, вроде Локусты подобным не занимаются?

Скрытый текст:

gагатуn
DARK TEMPLAR
Origin
0rca
Tuborg

Мортал Комбааааат Xbox360 против PS3 это третья мировая, не меньше
__________________
Play games, not hardware.
RyuekanS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.09.2008, 06:24   #806
Юзер
 
Аватар для Enotto
 
Регистрация: 17.09.2007
Сообщений: 318
Репутация: 34 [+/-]
как, блин, запарили... зря/не зря цифру "2" приделали...это продолжение игры, другой (более детальный сюжет), другое место действия и т. п. ... хотя бы поэтому - это вторая часть... а инновации - просто хорошо что Epic работает над игрой
__________________
Xbox360Pro (falcon умер, теперь jusper)
ник в Live'е - Enotto
Enotto вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.09.2008, 11:55   #807
Игрок
 
Регистрация: 08.04.2008
Сообщений: 980
Репутация: 81 [+/-]
Давайте паркур сюда добавим? Блин, да нафиг тут инновации? Не надо чинить то, что не сломано. Сколько проектов угробили в казуальщину из-за "инноваций"!
__________________
Один удар - четыре дырки!
Нет оружия страшнее вилки!

http://adrenalinq.livejournal.com/
adrenalinq вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.09.2008, 15:44   #808
Kill With Skill
 
Аватар для Agsan
 
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 2,057
Репутация скрыта [+/-]
Главное чтобы кооператив не забыли оставить,а то кто знает.
Agsan вне форума  
Отправить сообщение для Agsan с помощью ICQ Отправить сообщение для Agsan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 29.09.2008, 15:47   #809
supreme
 
Аватар для WiXuS
 
Регистрация: 24.03.2008
Сообщений: 1,601
Репутация: 521 [+/-]
Цитата:
Сообщение от <^DiRectX^> Посмотреть сообщение
Главное чтобы кооператив не забыли оставить,а то кто знает.
Чушь. Куда он может исчезнуть? Конечно будет.
__________________
Кот никогда не думает о том, что о нем думают мыши. ©
WiXuS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.09.2008, 16:03   #810
Юзер
 
Аватар для discounter
 
Регистрация: 27.12.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 266
Репутация: 48 [+/-]
Цитата:
Сообщение от <^DiRectX^> Посмотреть сообщение
Главное чтобы кооператив не забыли оставить,а то кто знает.

Кооп в ГоВ играет огромную роль
Да и ГоВ сделали на 96% если уже не на 100%
__________________
You fuck with me! Fuckin' with the best!
discounter вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.09.2008, 20:10   #811
we know what to do
 
Аватар для powerfull

 
Регистрация: 03.03.2008
Сообщений: 1,774
Репутация скрыта [+/-]
Новые скриншоты Gears of War 2
Цитата:
На просторах сети появилось несколько новых скриншотов Gears of War 2 Напомним, игра выходит 7 ноября эксклюзивно для XBox 360. Смотрим:
Скрытый текст:
http://www.rgw.ru/news/30515/
__________________
It's too much
Too bright
powerfull вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.09.2008, 20:22   #812
Kill With Skill
 
Аватар для Agsan
 
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 2,057
Репутация скрыта [+/-]
А как вы думаете сделают такого боса,похожего на брумакса.
Agsan вне форума  
Отправить сообщение для Agsan с помощью ICQ Отправить сообщение для Agsan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 29.09.2008, 20:22   #813
Игроман
 
Аватар для Ar4y
 
Регистрация: 08.03.2008
Адрес: Toronto
Сообщений: 4,556
Репутация: 887 [+/-]
Может наконец-то сделают нормальную игру , а к графике и так претензий не было.
Ar4y вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.09.2008, 20:24   #814
Kill With Skill
 
Аватар для Agsan
 
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 2,057
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от ar4y Посмотреть сообщение
Может наконец-то сделают нормальную игру , а к графике и так претензий не было.
А что прошлая часть была не нормальная?
Agsan вне форума  
Отправить сообщение для Agsan с помощью ICQ Отправить сообщение для Agsan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 29.09.2008, 20:28   #815
Foolosopher
 
Аватар для gагатуn
 
Регистрация: 14.03.2007
Сообщений: 3,845
Репутация: 728 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ar4y Посмотреть сообщение
Может наконец-то сделают нормальную игру
Если у тебя сталкер на аве, то думаю обязательно сделают -_-
__________________
gагатуn вне форума  
Отправить сообщение для gагатуn с помощью ICQ Отправить сообщение для gагатуn с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 29.09.2008, 20:28   #816
Игроман
 
Аватар для Ar4y
 
Регистрация: 08.03.2008
Адрес: Toronto
Сообщений: 4,556
Репутация: 887 [+/-]
<^DiRectX^>
По мне скучная, только кооп. давал 5-6 часов веселуха. а дальше тоска
gагатуn
Шутник, то что у меня на аве не означает что я фанат
Ar4y вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.09.2008, 21:41   #817
we know what to do
 
Аватар для powerfull

 
Регистрация: 03.03.2008
Сообщений: 1,774
Репутация скрыта [+/-]
Блежински: дизайнеры Gears of War вдохновлялись архитектурой Лондона
Скрытый текст:
Цитата:
Сайт VG247.com опубликовал довольно большой материал с зарытой презентации игры Gears of War 2, которая прошла недавно в Лондоне. После того, как было снято эмбарго на распространение этой информации, она полилась в Сеть. Мы постараемся рассказать вам все о том, что нового рассказали создатели Gears of War 2 на этой конференции.

Для начала, Клифф Блежински (Gears of War), главный дизайнер обеих частей Gears of War, заявил, что при создании строений и общего визуального стиля игры дизайнеры вдохновлялись архитектурой Лондона. В частности, сам Блежински во время поездки в столицу Великобритании делал множество фотографий и эскизов.

«На внешний вид Gears of War серьезное влияние оказала моя поездка в Лондон несколько лет тому назад, я советую вам потратить время, чтобы осмотреть архитектуру города, понаблюдать за закатом солнца, - отметил Блежински. - В сиквеле игры также использовались материалы, увиденные в других европейских регионах. Мы решили отправиться в австрийские деревеньки, которые послужили прообразами для создания некоторых локаций. Конечно же, мы сделали и совершенно новые уровни - стиль Gears в них также ощущается, однако такого вы еще не видели».

Напомним, Gears of War 2 поступит в продажу 7 ноября этого года эксклюзивно для Xbox 360.

Источник
__________________
It's too much
Too bright
powerfull вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.09.2008, 21:52   #818
Новичок
 
Аватар для # 23
 
Регистрация: 27.09.2007
Адрес: Rhfcyjlfh
Сообщений: 36
Репутация: 2 [+/-]
Gears of War за номером 1 был просто замечательной игрой, и вторая будет не хуже, а гораздо-гораздо лучше. И уж точно останется кооператив (эта игра изначально делалась для коопа). По мне главное, чтобы остался кооператив на одной консоли.
__________________
Все мы совершаем ошибки, кто то меньше, а кто-то больше. Но главное достоинство человека не в том чтобы не совершать ошибки, а в том чтобы уметь их прощать.
Мы должны всегда играть по правилам. Мы можем выбирать для себя игру, но потом нам придется соблюдать ее правила.
# 23 вне форума  
Отправить сообщение для # 23 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 29.09.2008, 21:54   #819
Гейммастер
 
Аватар для darkwingz
 
Регистрация: 23.02.2007
Адрес: Eternal City
Сообщений: 8,235
Репутация: 225 [+/-]
Цитата:
Сообщение от # 23 Посмотреть сообщение
По мне главное, чтобы остался кооператив на одной консоли.
Да никуда он не денется, хватит уже панику разводить.
darkwingz вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.09.2008, 21:59   #820
we know what to do
 
Аватар для powerfull

 
Регистрация: 03.03.2008
Сообщений: 1,774
Репутация скрыта [+/-]
Блежински о цветовой гамме Gears of War 2
Скрытый текст:
Цитата:
Главный дизайнер Gears of War 2 Клифф Блежински (Cliff Bleszinski), выступая на последней презентации игры, которая прошла в Лондоне, вновь затронул тему с обновленной цветовой гаммой проекта. По его словам, большая цветовая насыщенность вовсе не означает, что игра станет более «мультяшной».

«Я абсолютно не согласен с мнением о том, что мы полностью изменили внешний вид игры, - заявил он, отвечая на соответствующий вопрос. - Как по мне, то игру по-прежнему невозможно спутать ни с чем, кроме как с оригиналом. Мы просто сделали цвета более насыщенными, и это не означает, что игра стала похожа на мультики про плюшевых медведей».

Вспомним, основным цветовым тоном Gears of War был серый, во второй части палитру разнообразили, однако больше всего на скриншотах мы видим коричневого. Блежински и тут заявил, что это не так.

«Одиночная кампания довольно продолжительна, и совершенно некорректно говорить, что вся игра пронизана тем или иным цветом, - отметил он, намекая, что на скриншотах мы не видели и малой части игры. - Когда вы спускаетесь под землю, все заполняется голубым свечением, излучаемым местной флорой, другие уровни пропитаны красными языками пламени. Конечно, без серого и коричневого не обошлось, но если вы увидите дерево - будьте уверены, что листва у него будет зеленая и так далее».

Напомним, Gears of War 2 поступит в продажу 7 ноября этого года эксклюзивно для Xbox 360.

Источник
__________________
It's too much
Too bright
powerfull вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 16:19.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования