Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 18.07.2006, 11:40   #1
a new aurora
 
Аватар для Aztek ^_^

 
Регистрация: 21.10.2007
Адрес: Владивосток
Сообщений: 3,136
Репутация: 209 [+/-]
Коллапс - обсуждение

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума


В этой теме только обсуждение игры. Все вопросы по проблемам в этой теме.


Коллапс - обсуждение


Жанр: 3rd Person Shooter\Action
Разработчик: Creoteam
Издатель в России: Бука
Сайт игры: www.collapse-game.com
Сайт группы, записавшей саундтрек к игре: NewTone
Дата выхода: 25 сентября 2008г.
Cистемные требования:
Скрытый текст:
Операционная система Windows 2000/XP/Vista
Процессор: Athlon 64 или Pentium IV 3ГГц
Оперативная память: 1 Gb
Видео: DirectX 9.0c-совместимая видеокарта с 256 Мб памяти класса GeForce 6600
Свободное место на диске: 6 ГБ
Звук: DirectX 9.0c-совместимая звуковая карта
CD-ROM: 8-x скоростной CD-ROM или 2х-скоростной DVD-ROM
Дополнительное ПО: DirectX 9.0c
Управление: Клавиатура, мышь, игра поддерживает геймпад


Об игре:
В 2013 году в центре Европы произошла катастрофа, причины которой так и остались тайной. Большая часть западной Европы превратилась в огромную аномальную зону. Огромное количество людей погибли или пропали без вести, а те, кто выжил, рассказывали невероятные вещи. Зона не просматривалась со спутника, а всякие попытки изучить ее давали скудные результаты...
Спустя десять лет затишья после катастрофы, случилось то, что позже люди назовут Первой Агрессией ─ аномалия начала стремительно разрастаться, захватывая территорию Европы и порождая тысячи кровожадных существ. Однако по непонятным причинам они не смогли приспособиться к земным условиям, и вскоре зона затихла. Тем не менее, множество людей погибло или пропало без вести. Вокруг аномалии была возведена карантинная линия ─ стена из бронеплит с минными полями и пулеметными гнездами по периметру. Так, не успевшие эвакуироваться из зоны карантина оказались навсегда отрезаны от остального мира.
Прошли годы, люди оставшиеся в зоне, начали создавать небольшие поселения. Так появились первые кланы, ведомые Лордами ─ людьми, обладающими достаточной силой и мужеством вести за собой других.
Действия игры разворачиваются в 2096 году, во времена Второй Агрессии, уничтожившей большинство кланов. Молодой воин Родан, выросший в зоне, стремится выяснить истинные причины смерти своего отца, одного из последних Лордов. Однако, ему предстоит сыграть гораздо более важную роль в этой истории…

Особенности Игры:
Скрытый текст:
-Динамичные бои с большим количеством противников: используйте комбинацию холодного и огнестрельного оружия, зрелищные комбо-удары с инновационным управлением, а также уникальные энергетические удары, которые позволяют управлять пространством и временем.
-Интерактивное окружение: вас ждет серьезная физическая модель и возможность разрушения объектов.
-Интригующий сюжет: детально проработанный мир, где каждый персонаж имеет свою предысторию, а множество сюжетных поворотов приводят к неожиданной развязке.
-Потрясающий дизайн: оцените четыре сеттинга игры, начиная от мертвых и покинутых городов, и заканчивая зоной аномалии, где реальный мир пересекается с элементами чуждого и пугающего.
Динамичная музыка от небезызвестной группы NewTone (ex. AXESS DENIED)!


Дополнительно:
Скрытый текст:
Скриншоты и концепт-арты

Видео

Демоверсия
Скрытый текст:

Коллекционное издание игры
Скрытый текст:
Коллекционное издание игры (Collapse SteelBox Edition) будет издаваться в металлической коробке и содержать:
  • - официальный саундтрек
  • - диск с дополнительными материалами
  • - красочный постер
  • - набор игральных карт
  • - коллекционный магнит
За вопросы вида "Поскорее бы вышла!", "Игра вышла???", "В город N скоро привезут?", "Где можно купить игру?" +10%



__________________


livejournal | twitter | vk.com | last.fm | 500px

Последний раз редактировалось Aztek ^_^; 17.07.2009 в 11:45.
Aztek ^_^ вне форума  
Отправить сообщение для Aztek ^_^ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.11.2006, 23:51   #21
Guest
 
Сообщений: n/a
События игры происходят в Восточной Европе, пережившей фатальный катаклизм. Помимо всего прочего, в игре будет несколько улиц и пара достопримечательностей Киева. Мы предлагали разработчикам замоделлить и другие города, на что получили ответ, что для этого им придется поселиться в них как минимум на месяц, чтобы прочувствовать атмосферу и сделать доскональную фотосессию

Синопсис есть вот тут. Но это очень поверхностный рассказ. Надеюсь, в скором времени начнем выкладывать маленькие кусочки сюжета.
 
Ответить с цитированием
Старый 28.11.2006, 11:45   #22
Опытный игрок
 
Регистрация: 18.07.2006
Сообщений: 1,198
Репутация: 363 [+/-]
По скриншотам видно что игра от третего лица, вот только какой геймплей будет у игры или на какую игру будет похож геймплей.
scorch062 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.11.2006, 14:32   #23
Игрок
 
Аватар для Indys
 
Регистрация: 25.08.2006
Адрес: Н-вартовск
Сообщений: 615
Репутация: 57 [+/-]

Предупреждения: 2
В журнале игровом было написано что Акробатика и Фихтование похожа на Принц Персии!!!!! Мне сразу идея не понравилась!!!! Потомучто копировать принца с Огненым оружеем ТУПО!!!!!! И Пусть сделают хотя бып чёто своё а не По чюжым стопам идти!!!!
Indys вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.11.2006, 15:37   #24
Guest
 
Сообщений: n/a
Lightbulb

Всем привет
Зовут меня Роман, я отвечаю за Арт и Геймдизайн в проекте COLLAPSE.
Буду, по мере возможностей, отвечать на некоторые ваши вопросы.

Итак, по поводу геймплея, акробатики, фехтования, огнестрела и т.д.

Геймплей не вторит Принцу Персии, у Принца своя достаточно неплохая система как акробатики так и файтинга. Все-таки Принц в первую очередь игра приставочная и во многом больше адвенчура.

Мы делаем игру специально заточенную под PC управление, для этого был проделан огромный кусок работы, разработана специальная боевая система (One-click combo), которая позволяет очень легко и доступно делать всевозможные красочные комбо удары, изучать новые, делать это осознанно и максимально удобно для PC игрока.

Что касается акробатики, то тут речь идет именно о Боевой акробатике! Это НЕ адвенчура, это ураганный экшн, и вся акробатика, которую вы изучите и будете с успехом применять на протяжении игры, завязана на повышение динамики боя! Отталкивание от стен, эффектные уходы от ударов, контр удары.. и еще много в таком духе

Плюс это огнестрельное оружие. Именно ОРГАНИЧНОЕ сочетание холодного оружия и огнестрельного является одной из ключевых особенностей игры. В течении геймплея менять оружие можно очень быстро, что позволяет по новому посмотреть на геймплей, получить больше свободы собственной стратегии боя, сочетать их в комбо-ударах, поражать противников различными способами вблизи и на расстоянии.

Кроме всего этого есть энергоудары с уникальными особенностями для выхода из критических ситуаций, а так же интерактивное окружение, которое обязательно завязано на геймплей!

Вообще, если вы обратите внимание, все элементы геймплея, так или иначе направлены на развитие экшн составляющего! Именно на том, чтобы сделать хороший экшн мы сосредоточили свое внимание!

А то что сравнивают с такими проектами как Принц Персии или HL2, это безусловно приятно Я полагаю, что те кто смотрел ролик с оф. сайт уже поверили, что проект самодостаточен и не пытается никого копировать )
 
Ответить с цитированием
Старый 28.11.2006, 15:56   #25
Опытный игрок
 
Регистрация: 18.07.2006
Сообщений: 1,198
Репутация: 363 [+/-]
Ну вот если игру сравнивают с Half-Life 2 то в игре будет геймплей который будет отличатся в разные периоды игры как в Half-Life 2 ?
scorch062 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.11.2006, 23:44   #26
Guest
 
Сообщений: n/a
Guro
Чтож успехов вам, надеюсь ваша игра окажется достаточно самобытной и оригинальной.
 
Ответить с цитированием
Старый 01.12.2006, 00:24   #27
        
 
Аватар для FoxhaunD
 
Регистрация: 11.12.2005
Сообщений: 12,059
Репутация: 1614 [+/-]
ShIruba
Это не тема для пожеланий разработчикам удачи, это тема для ОБСУЖДЕНИЯ игры.
Устное предупреждение, т.к. ты новичок.
__________________
4690K@4.7/16GB/Palit 1080 SJS 8GB@GRP

FoxhaunD вне форума  
Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью ICQ Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью AIM Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 01.12.2006, 15:48   #28
Опытный игрок
 
Регистрация: 18.07.2006
Сообщений: 1,198
Репутация: 363 [+/-]
Посмотрев видеоролик, игра очень впечятляет. От части игра напоминает Half-Life 2 (разрушенный город и машины), но видя какие-то лаборатория с монстрами в голове вспоминается Doom 3.
scorch062 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.12.2006, 21:39   #29
Новичок
 
Аватар для Morfius
 
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737 [+/-]
Цитата:
Плюс это огнестрельное оружие. Именно ОРГАНИЧНОЕ сочетание холодного оружия и огнестрельного является одной из ключевых особенностей игры. В течении геймплея менять оружие можно очень быстро, что позволяет по новому посмотреть на геймплей, получить больше свободы собственной стратегии боя, сочетать их в комбо-ударах, поражать противников различными способами вблизи и на расстоянии.
Тут вспоминается Devil May Cry. Я прав?
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится.

"Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться"
Morfius вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.12.2006, 22:02   #30
Игроман
 
Аватар для Angelo

 
Регистрация: 22.05.2006
Адрес: Лондон
Сообщений: 2,652
Репутация: 711 [+/-]
ну да конечно
Angelo вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.12.2006, 15:49   #31
Опытный игрок
 
Регистрация: 18.07.2006
Сообщений: 1,198
Репутация: 363 [+/-]
Посмотрев арты по игре, я заметил главного героя на мотоцикле. Как видимо в игре будет транспорт как в Half-Life 2
Вот ссылка
scorch062 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.12.2006, 15:52   #32
Опытный игрок
 
Аватар для Asad sad
 
Регистрация: 04.05.2006
Сообщений: 1,243
Репутация: 256 [+/-]
Видел ролик, но прочитав превью в СИ так и не понял отказались от гонок на мотоцикле или нет.
И ещё я так понял припереходе от холодного к огнестрелу камера занимает место за плечём ГГ как в Ре 4??В таком случае налажывается строгое огроничение огнестрел только для боя на расстояния, никаких расстрелов в притык аля ДМк 3 не будет?
И да акробатика всё похожа на принца.
Asad sad вне форума  
Отправить сообщение для Asad sad с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 03.12.2006, 17:40   #33
Опытный игрок
 
Регистрация: 18.07.2006
Сообщений: 1,198
Репутация: 363 [+/-]
В игре как и говорили физика выглядит очень хорошо, надеюсь что она будет хороший когда игра выйдет.
scorch062 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.12.2006, 12:31   #34
Новичок
 
Регистрация: 06.12.2006
Сообщений: 9
Репутация: 2 [+/-]
Конечно с физикой будет все в порядке
Former вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.12.2006, 15:46   #35
Опытный игрок
 
Регистрация: 18.07.2006
Сообщений: 1,198
Репутация: 363 [+/-]
Посмотрев на требования к игре могу сказать что они не высокие, оптимизация я надеюсь будет хорошая.
Операционная система Windows 2000/XP
Процессор Pentium IV или Athlon 2 ГГц
Оперативная память 512 МБ
Видео DirectX 9.0c-совместимая видеокарта с 64 Мб памяти класса GeForce FX5700 или ATI Radeon 9600 и выше
Свободное место на диске 3 ГБ
scorch062 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.12.2006, 11:38   #36
Guest
 
Сообщений: n/a
Цитата:
Сообщение от Asad sad Посмотреть сообщение
Видел ролик, но прочитав превью в СИ так и не понял отказались от гонок на мотоцикле или нет.
И ещё я так понял припереходе от холодного к огнестрелу камера занимает место за плечём ГГ как в Ре 4??В таком случае налажывается строгое огроничение огнестрел только для боя на расстояния, никаких расстрелов в притык аля ДМк 3 не будет?
И да акробатика всё похожа на принца.
Мотоциклы в игре будут, но только в сюжетных заставках. К сожалению, это та жертва, на которую пришлось пойти ради того, чтобы бросить все силы на качественный геймплей и максимальное количество комбо и оружия.
Можно будет стрелять в притык А в плане акробатики - Родан будет уметь гораздо больше, чем принц и даже Том Клэнси
 
Ответить с цитированием
Старый 21.12.2006, 14:06   #37
Опытный игрок
 
Регистрация: 18.07.2006
Сообщений: 1,198
Репутация: 363 [+/-]
А какие противники будут в игре, я пока видел каких-то солдат, мутантов и одну зверски огромную тварь, побольше рассказать что-нибудь можно?
scorch062 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.12.2006, 17:05   #38
Новичок
 
Регистрация: 23.12.2006
Сообщений: 10
Репутация: 1 [+/-]
кажется сюжета нам не дождаться. тогда хотя бы скринов или артов новых, очень уж интересно что в результате получится
eyet0y вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.12.2006, 23:58   #39
Опытный игрок
 
Аватар для Asad sad
 
Регистрация: 04.05.2006
Сообщений: 1,243
Репутация: 256 [+/-]
0_о Том Кленси??? Я думаю врядли он умеет такие акробатические штуки вытворять))
Жаль что гонок не будет, уж больно хотелось прокатится по постапокалептическому Киеву.
Кстати! Действие будет менять место или нет?? Ну в глубь аномалии, дальше в Европу уходить будем??
И ещё...в игре что стелс будет??
Asad sad вне форума  
Отправить сообщение для Asad sad с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 24.12.2006, 00:46   #40
Игрок
 
Регистрация: 21.09.2006
Адрес: РФ
Сообщений: 931
Репутация: 175 [+/-]
В "Игромании" читал, что игра выйдет в 2007.
По-моему у украинских разработчиков появилась традиция переоценивать свои силы и говорить о скором выходе игр уже на раннем этапе разработки. Помню в 2003 году читал статью, где говорилось о релизе "Сталкера" в конце того же года. Ага, мы уже играем в "Сталкер 2". Вовремя вышел разве что "Ксенус" и получился очень забагованным. Так что уж пусть лучше игра будет готова году так к 2010
__________________
Make JAR, not WAR
Чупакабра вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 21:04.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования