Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 31.05.2006, 21:52   #1
Eternal Guard
 
Аватар для Feonor

 
Регистрация: 31.12.2005
Адрес: Там, где рай
Сообщений: 1,088
Репутация: 288 [+/-]
Thumbs up Серия "Космические Рейнджеры"

Космические рейнджеры

Разработчик: Elemental Games
Издатель: 1C
Дата выхода: 20 декабря 2002 года
Жанры: Adventure / Strategy / Arcade / RPG
Multiplayer: Отсутствует



Космические рейнджеры 2: Доминаторы


Разработчик: Elemental Games
Издатель: 1C
Статус: 26 ноября 2004 года
Жанры: Adventure / Strategy / Arcade / RPG
Multiplayer: Отсутствует

требования
Скрытый текст:

Операционная система: Windows 98/Me/NT/2000/XP
Процессор: Pentium2-450 MHz
Память: 128 Mb
Жесткий диск: 800 Mb
Видеокарта: 800*600, High Color (16 bit)

Сюжет
Скрытый текст:

Основные события второй части игры разворачиваются спустя 200 лет после окончания войны с клисанами - в 3300 году. Человечество поддерживает отношения с четырьмя другими развитыми цивилизациями нашей галактики: малоками, пеленгами, фэянами и гаальцами.
Новая, еще более опасная сила угрожает галактике. На одной из планет, ранее находившихся под властью клисан, заявляет о себе крайне опасная форма кибержизни - мощные боевые роботы, не просто способные выполнять чужие приказы, но и наделенные собственным интеллектом. Одержимые своими программами, военные машины выходят в космос и принимаются сеять ужас в обитаемых мирах.
С легкой руки людей этих роботов стали называть доминаторами. Цивилизованному миру приходится выдерживать натиск сразу трех видов доминаторов: блазероидов, келлероидов и терроноидов. Эти три ветви машинной эволюции враждуют и между собой, что только на руку войскам Коалиции.
Концепция свободного выбора, отличительная особенность оригинала, не только сохранилась, но и получила в "Космических рейнджерах 2" свое логическое развитие. Игра не ограничивает вас сюжетными рамками, а предоставляет возможность повлиять на ход событий. При этом игровой мир (размеры которого существенно увеличились по сравнению с первой частью) живет и развивается по своим законам, в нем постоянно происходят какие-то события: захватываются и освобождаются системы, пираты грабят суда, на планетах случаются государственные перевороты, а ученые делают новые открытия.
В "Космических рейнджерах 2" игрок также получит возможность доказать свое превосходство не только в космосе, но и на планетах. Бои на поверхности планет - это трехмерная стратегия в реальном времени. Используя огневую мощь боевых роботов, игроку предстоит противостоять доминаторам - разумным военным машинам, не знающим жалости.

особенности и новшества
Скрытый текст:

• "Космические Рейнджеры 2: Доминаторы" (далее - КР2) представляют собой совершенно уникальное сочетание множества самых различных жанров. Романтика космических странствий и приключений, тактика планетарных боев и стратегия освобождения захваченных врагом систем - все это есть в игре. Даже любителям аркадных битв и текстовых квестов найдется, на что посмотреть. Трудно представить себе более многогранную игру. Аналогов КР2 просто не существует!
• Во вселенной КР2 все взаимосвязано - это большой и невероятно интересный мир, который может жить и развиваться самостоятельно, без вашего участия! Это более 60 звездных систем, в сумме насчитывающих свыше 250 планет и станций, населенных разумными существами, а также множество других космических объектов, с которыми можно взаимодействовать в процессе игры.
• Помимо вас в мире КР2 живут своей жизнью сотни кораблей, управляемых компьютерными пилотами. Они совершают межзвездные перелеты, торгуют, сражаются, закупают себе новое оборудование и вооружение - в общем, занимаются своими делами и совершенно не зависят от игрока. Это мирные и военные суда, корабли пиратов и захватчиков-доминаторов, а также более 50 рейнджеров, которые являются прямыми вашими конкурентами в деле освобождения галактики от нависшей над ней угрозы.
• Вы можете выбрать, за какую из 5 различных рас, населяющих галактику, вы будете играть, и воспользоваться уникальными особенностями этой расы для достижения своих целей.
• В мире КР2 можно и просто жить! Вы свободны, и можете заниматься тем, чем вам нравится: выполнять квесты, торговать, участвовать в планетарных битвах, сражаться с доминаторами - или промышлять пиратством в системах Коалиции.
• Одним игрокам понравится система летных званий, присваиваемых за сбитые корабли, а другие увлекутся собиранием микромодулей и накоплением опыта, позволяющего игроку совершенствовать 6 навыков пилота.
• Имеется возможность завершить игру разными способами: можно уничтожать доминаторских боссов, а можно попробовать с ними договориться. Поэтому мир КР2 придется по вкусу и любителям жестких мер, и убежденным пацифистам.
• Реализована уникальная система диалогов. Все корабли общаются между собой: советуют выгодные торговые маршруты, требуют денег за проезд, просят о помощи, предлагают заключить военный альянс или просто торгуют между собой.
• Большое количество стандартных видов оборудования и артефактов с уникальными свойствами позволяет максимально разнообразить оснащение своего корабля.
• В игре имеется 15 видов вооружения, не считая модификаций, которые игрок может использовать в режиме тактической и аркадной битвы.
• Изюминкой КР2 по праву можно назвать текстовые квесты, которые игроку будут давать на разных планетах в течение всей игры. Целых 35 увлекательных текстовых квестов, от простых до самых головоломных, выполняя которые, игрок сможет получить не только ценные артефакты, микромодули и программы для борьбы с доминаторами, но и истинное удовольствие.

• Более 20 замечательных музыкальных тем позволяют с головой погрузиться в мир игры.
• И многое, многое другое есть в КР2, всего и не перечислить!..
Главные новшества по сравнению с предыдущей игрой:
• Полностью обновлена графика: панель навигации, меню, корабли, фоны незаселенных планет, оборудование.
• Планетарные бои в полном 3D! Целых 18 инопланетных карт со своей флорой и фауной.
• Исследование незаселенных планет с помощью зондов.
• Две новые космические станции: медицинская база, бизнес-центр.
• Возможность покупки любого корабля Коалиции: пиратского, мирного, военного.
• Каждый корпус, в зависимости от серии, оснащен своим количеством слотов для оборудования и поддержкой форсажа.
• Оружие разделено на виды: осколочное, энергетическое, ракетное.
• Гибкая система улучшения оборудования за счет микромодулей.
• 12 инопланетных болезней персонажа и 12 стимуляторов для временного улучшения навыков.
• Добавлена возможность финансирования строительства космических станций.
• Вместо очков в рейтинге рейнджеров новый показатель - опыт, который увеличивается за счет всех удачных действий игрока.
• Заказ военных операций и возможность принимать в них участие вместе с военной базой.
• Полностью модифицирован ангар. Добавлена возможность сканировать корабли, находящиеся вместе с игроком на планете.
• Изменена система навигации, используется общепринятое действие путем двойного щелчка.
• Возможность выбора портрета персонажа из более чем 90 вариантов.
• Прайсы на товары можно брать не совершая посадку на планету.
• На галактической карте добавилось 3 новых сектора.
• Динамичные видеоролики, создающие неповторимую атмосферу мира рейнджеров.
• Весь мир КР2 стал больше и удобнее для полноценной жизни в нем.



Космические рейнджеры 2: Доминаторы. Перезагрузка (DVD-BOX)

Особенности издания:
  • Эксклюзивные материалы по разработке игры, включая самые первые демо-версии "Рейнджеров" и планетарных битв.
  • Огромная коллекция арта, обоев и мини-игр от фанатов серии "Космических Рейнджеров".
  • Справочник с описанием всех возможностей игры, составленный поклонниками серии.
  • На диске также находятся "Космические Рейнджеры 1", "Космические Рейнджеры 2: Доминаторы" и все ранее вышедшие патчи.

Особенности игры:
Скрытый текст:

* 20 новых текстовых квестов.
* 27 новых карт для планетарных сражений.
* Новые правительственные задания.
* Новое оборудование и уникальные корпуса, включая три супер-корабля.
* Новые режимы игры: последовательное прохождение всех текстовых квестов и планетарных битв.
* Расширенный интерфейс трюма и информационного центра.
* 10 новых карт для боев в гипер-пространстве.

Комплект поставки включает:
Скрытый текст:

* Диск с игрой и дополнительными материалами.
* Подробное руководство пользователя.
* Регистрационную анкету.
* Специальный нагрудный знак рейнджера с уникальным номером.

скриншоты
Расы
Патчи
Инструментарий
__________________
Время и место каждого подвига определятся судьбой. Но если не придет герой - не будет и подвига.
В жизни всегда есть место подвигу, но лучше держаться от этих мест подальше

*мой моск взорвался...* %)

Последний раз редактировалось Leo; 18.07.2011 в 19:11.
Feonor вне форума  
Отправить сообщение для Feonor с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.02.2009, 23:52   #2001
Новичок
 
Аватар для MetalFan
 
Регистрация: 02.10.2008
Адрес: 49°51'N 30°50'E
Сообщений: 0
Репутация: 11 [+/-]
Почему это я раньше не замечал что можно апгрейдить доминаторовское оборудование......хм....может это в Перезагрузке?
MetalFan вне форума  
Отправить сообщение для MetalFan с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.02.2009, 23:57   #2002
Игроман
 
Аватар для Doctor M
 
Регистрация: 06.06.2007
Адрес: Аусвенцим
Сообщений: 2,246
Репутация: 384 [+/-]
Цитата:
Сообщение от MetalFan Посмотреть сообщение
Почему это я раньше не замечал что можно апгрейдить доминаторовское оборудование......хм....может это в Перезагрузке?
Жоминаторсоке оборудование после патча 1,5 требует на апгрейд не только деньги, но и ноды, а вертиксы, ИМХО-9000 и торпедные аппараты так же треббуют немного нодов для ремонта, и ремонтируются только у ученых и пиратов - это было сделано для устранения дисбаланса "слишком сильных" доминаторских ОМП пушек, а торпедник попал под раздачу за компанию.
__________________
Глупо надеяться совершить что-то глобальное, например установить мир во всем мире, устроить счастье для всех, но каждый может сделать какое-нибудь маленькое дело, благодаря которому мир станет хоть чуточку лучше.
К примеру, застрелить кого-нибудь.
Doctor M вне форума  
Отправить сообщение для Doctor M с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.02.2009, 12:23   #2003
Игроман
 
Аватар для Йожъ
 
Регистрация: 20.06.2007
Адрес: Satori waterfalls
Сообщений: 2,545
Репутация: 352 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Doctor M Посмотреть сообщение
этот урон наносится сразу десятку целей
Распределяется между ними, или каждому по 380-500?

Добавлено через 2 минуты
Цитата:
Сообщение от Doctor M Посмотреть сообщение
Лякуш с "Крепчаком" в корпусе - обычное явление уже в 07 году на 150% сложности.
Вот про таких типов и говорил. Еще на первых этапах, если "позадротствовать", можно без проблем охотится на них. Даже если ракеты принципиально против доминаторов.

Последний раз редактировалось Йожъ; 12.02.2009 в 12:25. Причина: Добавлено сообщение
Йожъ вне форума  
Отправить сообщение для Йожъ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.02.2009, 13:27   #2004
Игроман
 
Аватар для Doctor M
 
Регистрация: 06.06.2007
Адрес: Аусвенцим
Сообщений: 2,246
Репутация: 384 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Йожъ Посмотреть сообщение
Распределяется между ними, или каждому по 380-500?
Каждому.
Именно поэтому ИМХО и Вертикс не продаются в магазинах, весят за сотню, и требуют нодов для починки - потому что это имба-пушки, сверхсилу которых компенсируют кучей заморочек с добычей и экуплуатацией.
__________________
Глупо надеяться совершить что-то глобальное, например установить мир во всем мире, устроить счастье для всех, но каждый может сделать какое-нибудь маленькое дело, благодаря которому мир станет хоть чуточку лучше.
К примеру, застрелить кого-нибудь.
Doctor M вне форума  
Отправить сообщение для Doctor M с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.02.2009, 13:58   #2005
Юзер
 
Аватар для Starfigter
 
Регистрация: 30.03.2008
Адрес: In This World of Madness
Сообщений: 295
Репутация: 161 [+/-]
Носите турбогравиры и непарьтесь ХДД
Starfigter вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.02.2009, 21:14   #2006
Игроман
 
Аватар для Doctor M
 
Регистрация: 06.06.2007
Адрес: Аусвенцим
Сообщений: 2,246
Репутация: 384 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Starfigter Посмотреть сообщение
Носите турбогравиры и непарьтесь ХДД
Ню-ню... и долго ты думал?
Турбогравир может и мощный, но урон у него точечный, так что в топку.
__________________
Глупо надеяться совершить что-то глобальное, например установить мир во всем мире, устроить счастье для всех, но каждый может сделать какое-нибудь маленькое дело, благодаря которому мир станет хоть чуточку лучше.
К примеру, застрелить кого-нибудь.
Doctor M вне форума  
Отправить сообщение для Doctor M с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.02.2009, 22:17   #2007
Новичок
 
Аватар для Ghost_Barik
 
Регистрация: 08.01.2009
Адрес: Заснеженные горы Мехгарда
Сообщений: 74
Репутация: 52 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Starfigter Посмотреть сообщение
Носите турбогравиры и непарьтесь ХДД
Использовал только против Блазера.
__________________
Заседание продолжается, господа...
Ghost_Barik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.02.2009, 00:23   #2008
Игроман
 
Аватар для Йожъ
 
Регистрация: 20.06.2007
Адрес: Satori waterfalls
Сообщений: 2,545
Репутация: 352 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Starfigter Посмотреть сообщение
Носите турбогравиры и непарьтесь ХДД
Найди их еще. На первой сотне лет чВВ
Йожъ вне форума  
Отправить сообщение для Йожъ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.02.2009, 12:45   #2009
Игроман
 
Аватар для Doctor M
 
Регистрация: 06.06.2007
Адрес: Аусвенцим
Сообщений: 2,246
Репутация: 384 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Йожъ Посмотреть сообщение
Найди их еще.
На самом деле они выпадают из доминаторов (в т.ч. аварийным сигналом) еще при ГТУ=5, тогда как в магазинах появляются только при максимальном ГТУ=8. Другой вопрос, зачем, если еше на ГТУ=4 из доминаторов можно выбивать мультирезонаторы, которые даже при стрельбе по двум целям в куче (не говоря уже о 4-5) наносят больше урона чем турбик аналогичного уровня.
__________________
Глупо надеяться совершить что-то глобальное, например установить мир во всем мире, устроить счастье для всех, но каждый может сделать какое-нибудь маленькое дело, благодаря которому мир станет хоть чуточку лучше.
К примеру, застрелить кого-нибудь.
Doctor M вне форума  
Отправить сообщение для Doctor M с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.02.2009, 16:02   #2010
Опытный игрок
 
Аватар для Homer J.S.
 
Регистрация: 25.04.2007
Адрес: Springfield
Сообщений: 1,074
Репутация: 449 [+/-]
Народ я вот не пойму,как люди проходят на сложности 200 %,у меня доминаторы захватывают все системы в первые 5 минут,а отсиживатся на планете не резон.Ни квестов не дают ни чего.(тока по башке дать могут).Да и оборудование на айс с ним тока на мусорку слетать можно.Так вот как?
Homer J.S. вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.02.2009, 18:36   #2011
Игроман
 
Аватар для Doctor M
 
Регистрация: 06.06.2007
Адрес: Аусвенцим
Сообщений: 2,246
Репутация: 384 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Homer J.S. Посмотреть сообщение
Так вот как?
Нужно Келлера пораньше завалить - все остальные серии не нападают, если осталось 3 и меньше свободных систем.
__________________
Глупо надеяться совершить что-то глобальное, например установить мир во всем мире, устроить счастье для всех, но каждый может сделать какое-нибудь маленькое дело, благодаря которому мир станет хоть чуточку лучше.
К примеру, застрелить кого-нибудь.
Doctor M вне форума  
Отправить сообщение для Doctor M с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.02.2009, 20:07   #2012
Опытный игрок
 
Аватар для Homer J.S.
 
Регистрация: 25.04.2007
Адрес: Springfield
Сообщений: 1,074
Репутация: 449 [+/-]
Келлер это тот который в черные дыры ныряет?Но ведь его сначала надо спугнуть,а у меня ни брони ни мощи стволов не хватает чтобы это сделать((
Homer J.S. вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.02.2009, 20:15   #2013
Новичок
 
Аватар для MetalFan
 
Регистрация: 02.10.2008
Адрес: 49°51'N 30°50'E
Сообщений: 0
Репутация: 11 [+/-]
Homer J.S.,
Ты полетай там немного и он сам прыгнет.
MetalFan вне форума  
Отправить сообщение для MetalFan с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.02.2009, 20:31   #2014
▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰
 
Аватар для iceman_91
 
Регистрация: 07.03.2007
Адрес: С-Пб, Сестрорецк
Сообщений: 1,903
Репутация: 1043 [+/-]
MetalFan, эм...Келлера нужно добить за минимума здоровья, а после и в гипере у него будет половина =\, так что "спугнуть" не получиться ))
__________________
>: 4 8 15 16 23 42

iceman_91 вне форума  
Отправить сообщение для iceman_91 с помощью ICQ Отправить сообщение для iceman_91 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 15.02.2009, 20:32   #2015
Игроман
 
Аватар для Doctor M
 
Регистрация: 06.06.2007
Адрес: Аусвенцим
Сообщений: 2,246
Репутация: 384 [+/-]
Есть еще получитерские методы для выживания на 200%:
1) Гнерировать галактику так, чтобы три уцелевшие системмы были максимально упакованы инндустриальными планетами, желательно республиканскими или демократическими - это дасть хороший рост ГТУ и большую частоту выпуска военных кораблей на планетах. Самому при этом стоит оберегать торгашей как зенницу ока - они обеспечат нормальное распределение еды и медикаментов по планетам, без которых рост ГТУ замедлится, и кораблей выпускать не будут вообще (какая там армия, если народ с голоду дохнет).
2) Срывать атаки доминаторов - методом С/Л вчислять, из которой системмы прыгают доминаторы, и совершать в нее прыжок и сразу назад (ну можно еще пару штипов замочить, если уверен в своих силах) - при этом доминаторская атака отменяется, и они какое-то время не высовываются.
__________________
Глупо надеяться совершить что-то глобальное, например установить мир во всем мире, устроить счастье для всех, но каждый может сделать какое-нибудь маленькое дело, благодаря которому мир станет хоть чуточку лучше.
К примеру, застрелить кого-нибудь.
Doctor M вне форума  
Отправить сообщение для Doctor M с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.02.2009, 22:17   #2016
Новичок
 
Аватар для MetalFan
 
Регистрация: 02.10.2008
Адрес: 49°51'N 30°50'E
Сообщений: 0
Репутация: 11 [+/-]
Цитата:
Сообщение от iceman_91 Посмотреть сообщение
MetalFan, эм...Келлера нужно добить за минимума здоровья, а после и в гипере у него будет половина =\, так что "спугнуть" не получиться ))
Ну я всегда его мочил, и в гипере у него было 100% здоровья. Правда нужно хорошее оружие. Но один раз завалил его примерно в 3302-3303 году, но уровень сложности был около 130%.
MetalFan вне форума  
Отправить сообщение для MetalFan с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.02.2009, 22:30   #2017
Игроман
 
Аватар для Doctor M
 
Регистрация: 06.06.2007
Адрес: Аусвенцим
Сообщений: 2,246
Репутация: 384 [+/-]
C помощью рактениц (а 2 шт можно получить еще при гнерации персоранажа) можно убить Келлера хоть в 00 году (а на 200% жизненно необходимо) - главное юзать тактику тачанки, и не лезть в центр за лечилкой - там такая мясорубка, что лечилка уже не поможет.
Конечно, куда приятнее валить Келлера бластерами, но их рано не достать никак.
__________________
Глупо надеяться совершить что-то глобальное, например установить мир во всем мире, устроить счастье для всех, но каждый может сделать какое-нибудь маленькое дело, благодаря которому мир станет хоть чуточку лучше.
К примеру, застрелить кого-нибудь.
Doctor M вне форума  
Отправить сообщение для Doctor M с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.02.2009, 22:40   #2018
Просто еще один
 
Аватар для SandroXXL
 
Регистрация: 14.10.2008
Адрес: Воронеж
Сообщений: 2,671
Репутация: 675 [+/-]
Homer J.S., очень помогает в этом случае медицинский центр, отражать мелкие атаки можно, внедрив стимуляторы, заодно и прокачиваешься. Еще есть артефакт, который домиков призывает в систему (оставляет инфу о неизученном веществе), так можно друг на друга натравливать доминаторов. (У меня раз в системе все три серии домов и военные сражались, месиво было еще то.. Ну и еще, на каком-то патче, вроде 1.6, играть в 200% сложно. Легче всего, по ходу, на Перезагрузке, особенно с быстрым корпусом, что на научке продается. Пока ничего особенного не происходит, можно торговать и состояние наращивать. Ну и еще, самое главное, КАК ПОВЕЗЕТ...
__________________
Тян Are [Not] Нужны
http://steamcommunity.com/id/SandroXXL/

Последний раз редактировалось SandroXXL; 17.02.2009 в 22:41. Причина: ашыпки
SandroXXL вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.02.2009, 00:14   #2019
Игроман
 
Аватар для Doctor M
 
Регистрация: 06.06.2007
Адрес: Аусвенцим
Сообщений: 2,246
Репутация: 384 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SandroXXL Посмотреть сообщение
Еще есть артефакт, который домиков призывает в систему
С ним, кстати, есть интересная тактика - прокачать и обордовать как следует научную базу, и достать 3-4 трансфакторых маяка, после чего звать ими келлероидов к себе, и гасиь их не отходя от базы, которая и огнем поможет, и металолом по выгодным ценам примет, и отремонтирует. Опыта, конечно, идет меньше из-за лучевой болезни, но деньги текут рекой, а наука движется вперед семимильными шагами.
Предварительно можно сдать вызванным келлероидам несколько ближайших систем, чтобы было кого вызывать потом.
__________________
Глупо надеяться совершить что-то глобальное, например установить мир во всем мире, устроить счастье для всех, но каждый может сделать какое-нибудь маленькое дело, благодаря которому мир станет хоть чуточку лучше.
К примеру, застрелить кого-нибудь.
Doctor M вне форума  
Отправить сообщение для Doctor M с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 18.02.2009, 12:55   #2020
Игроман
 
Аватар для Firmar


 
Регистрация: 30.04.2007
Адрес: Березники, Россия
Сообщений: 2,591
Репутация: 803 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Doctor M Посмотреть сообщение
ГТУ
Можно вот об этом поподробней?
И что на него влияет, ну кроме наличия товаров на планетах и их строя?
__________________
I'm sending transmission
Firmar вне форума  
Отправить сообщение для Firmar с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 13:28.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования