Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Dragon Age Обсуждение игр серии Dragon Age, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 31.12.2009, 15:06   #1
Юзер
 
Регистрация: 29.11.2009
Адрес: село Нижние Ковенанты
Сообщений: 129
Репутация: 52 [+/-]
Dragon Age - Ролевая Партия



Dragon Age : Origins - это партийная (хардкорная) ролевая игра. Но это первая за долгое время ролевая игра вообще, в которой геймплей не является довеском к ролевым элементам, сюжету и атмосфере. Разработчикам удалось добится очень тонкого баланса, когда правильные и неправильные действия игрока имеют просто огромные различия в эффекте. Именно поэтому был создан эта тема, содержащая в себе гайды по основным ролям и тактике игры за них. Благодаря им новички смогут понять, как не попасть впросак с прокачкой своего протеже, а также какую команду собрать, чтобы особо долго не мучиться с боссами.

Как это устроено
Все классические партийные RPG и ММORPG в PvE(Player versus Enviroment, игрок против окружения, т.е. монстров) построены на четырех основах: Танке, Хилере, Дамагере и Контроллере.
Танк - персонаж, получающий весь урон от врага, его цель ценой своей жизни защищать своих сопартийцев.
Хилер - персонаж, главная цель которого - лечение. Если игра стоит на тех самых трех китах, то обычно урон, который получает танк в разы больше чем его запас жизни. Поэтому хилер в партии - товарищ незаменимый.
Дамагер - персонаж, наносящий основной урон врагам. Главная его цель - делать это быстро.
Контроллер (ударение на второй слог, а не так, как прочитали любители общественного транспорта) - персонаж, выводящий на время из строя врагов теми или иными способами, дабы дамагер мог быстро с ними расправиться, пока они бездействуют или же чтобы танк получил небольшую передышку.

Собственно:
  • Краткий словарь терминов, которые могут встретиться в гайдах
    Скрытый текст:
    • Агро - ненависть монстров, чем больше агро у персонажа, тем больше вероятность, что бить будут именно его
    • АОЕ (area of effect) - зона поражение, аое спелл - заклинание действующее по площади. В Dragon Age всегда имеет маркер наведения на землю. Не путать с мультитаргет. Примеры - фаерболл, конус холода
    • Аура - в Dragon Age способность, требующая включения, отнимающая ману в запас, но дающяя всей партии какие-либо баффы(возможно дебаффы по врагам)
    • Бафф - положительный эффект временного действия, накладываемый на себя или сопартийцев
    • Бекстеб (back-спина stab-ранить) - удар в спину, автоматически засчитывающийся за крит
    • "Большие Аое" - заклинания с очень большой площадью поражения
    • Ветка - группа заклинаний/способностей, обьеденненых "стихией" или "мастерством"(вообщем смыслом), обычно состоят из 2ух, 3ех или 4ех строчек
    • Гг - главный герой
    • Дамаг (damage) - урон
    • Дамагер, ДД (Damager, Damage Dealer) - наносящий урон
    • Дебафф - отрицательный эффект временного действия, накладываемый на врагов или же наложенный врагами на команду игрока
    • Дизейбл (disable) - калечить, а в игровой терминологии способность, лишающая цель(и) возможнсти атаковать/передвигатся/произносить заклинания. Все что не ограничивает передвижение - не дизейбл а дебафф. Все что ограничивает - уже дизейбл
    • Диспел - рассеивание баффов/дебаффов
    • Дпс (damage per second) = УВС(урон в секунду)
    • Каст (cast) - произнесение заклинания
    • КД (cooldown) - перезарядка заклинания/способности
    • Крит - Критический удар
    • Манакост (mana-мана cost-цена) - стоимость маны, и здесь - еще и выносливости
    • Мили (melee) - ближний бой
    • Милишник - юнит ближнего боя
    • Мультитаргет - заклинание, работающие не на одну цель. Пример - цепная молния, разрывной выстрел
    • Нюк (Nuke) - прямое повреждение магией
    • Пассивка - навык, после прокачивания работающий постоянно и не требующий включения.
    • Пэт (Pet) - призванный зверек
    • Рейндж (range) - дальний бой
    • Рога (rogue) - разбойник
    • Саппорт (support) - поддержка, персонаж поддержки. Обычно саппорт = хиллер.
    • Сетап (set up) - определенный состав команды/партии
    • Спек - специализация
    • Спелл (spell) - заклинание или способность
    • Статы - характеристики
    • Строчка - четыре заклинания/способности расположенных в ряд, правые заклинания/способности требуют наличие всех заклинаний/способностей левее них для изучения
    • Хил (heal) - лечить, исцелять, исцеление
    • Хилер (healer) - лекарь, целитель
  • Контроллер и Хилер
  • Танк, Дамагер сильный и Дамагер умный
  • Дамагер ловкий и Некоторые советы по тактике
  • Cказ о воине и двух мечах

Примечания от автора
Скрытый текст:
Надеюсь, вы разделяете мое мнение, что данный текст скорее является гайдом, нежели обсуждением, поэтому задавайте конкретные вопросы по прокачке гг и партии, а не обсуждайте личные качества различных напарников. Это вы всегда сможете сделать в Обсуждении.

Картинки способностей были вырезанны откуда попало, с первых подвернувшихся героев, на разных компьютерах, на разных операционных системах. То, что на картинках одни способности прокаченны, а другие нет(затемнены) никак не соответствует действительности, только текст.

Цитата:
Спасибо Voyager за то, что показал, как делать эти ссылки

Отдельное спасибо Ewig Custos за внесение нечеловеческого вклада в развитие гайда.

Другие темы по игре "Dragon Age: Origins":

Последний раз редактировалось ZeroCoolDark; 30.07.2010 в 09:21.
Qneetsa вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.03.2010, 13:17   #281
Игроман
 
Аватар для Doctor M
 
Регистрация: 06.06.2007
Адрес: Аусвенцим
Сообщений: 2,246
Репутация: 384 [+/-]
Цитата:
Сообщение от awi Посмотреть сообщение
Где рецепт для бальзама проворства купить?
Диковинки Тедаса.
Бесконечные бутылки/реагенты покупаются в "Покусанном дворянине"
Босконечный лириум - в Круге
Бесконечне грибы - в тейге Ортан у вурдалака Рука (не убивайте его!!! или убивайте, но перед тем скупите сотен пять грибочков)
Цитата:
Сообщение от awi Посмотреть сообщение
только что без использования бомб
Пробовал - без "танковых" бомб очень часто срываются на дуальщика с танка. Конечно, на 14 лвл. можно взять танку спек потрошителя, на 15 - 2-й его талант, училивающий провокацию и запугивание, а на 16-й "фиг-оторвешь" ауру боли, и забыть о бомбах. Но до 15-16 уровней еще надо дожить.
__________________
Глупо надеяться совершить что-то глобальное, например установить мир во всем мире, устроить счастье для всех, но каждый может сделать какое-нибудь маленькое дело, благодаря которому мир станет хоть чуточку лучше.
К примеру, застрелить кого-нибудь.

Последний раз редактировалось Doctor M; 03.03.2010 в 13:29.
Doctor M вне форума  
Отправить сообщение для Doctor M с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 07.03.2010, 09:39   #282
Игрок
 
Аватар для serG@mer
 
Регистрация: 23.12.2009
Адрес: Тенпенни-Тауэр
Сообщений: 673
Репутация: 26 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Gaaragames Посмотреть сообщение
Винн, так та вообще бесполезный груз
Почему бесполезный груз, в моей прошлой пати(Стен, шейла, ГГ-разбойник, винн)
она очень помогала мне, особенно способность целить всех соратников, против высшего дракона, брал моригал, не мог убить, взял винн, со второго раза убил, я считаю что она незаменимый член команды
__________________
Dragon Age и Fallout 3-лучшие игры в мире
Я есть Альфа и Омега, начало и конец; жаждущему дам даром от источника воды живой. (Fallout3)
serG@mer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.03.2010, 11:21   #283
Игроман
 
Аватар для Doctor M
 
Регистрация: 06.06.2007
Адрес: Аусвенцим
Сообщений: 2,246
Репутация: 384 [+/-]
serG@mer, а все потому, что если играть правильно бить будут отного-двух бойцов не больше, и массовое исцеление в таком раскладе не нужно - хватает выучить Морри обычную лечилку, и укомплектовать народ припарками помощнее. На того же дракона "спасалки" Морриган (конус льда, силовое поле), предотвращающие захват-кусание куда сильнее берегут здоровье танка. Единственно, если ДД вгруппе- разбойник-кинжальщик или воин, то стоит на 17 уровне взять Морри спец целителя и массово исцление для мест, где много лучников по очереди бьют разрывными стрелами.
__________________
Глупо надеяться совершить что-то глобальное, например установить мир во всем мире, устроить счастье для всех, но каждый может сделать какое-нибудь маленькое дело, благодаря которому мир станет хоть чуточку лучше.
К примеру, застрелить кого-нибудь.
Doctor M вне форума  
Отправить сообщение для Doctor M с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 07.03.2010, 23:27   #284
Новичок
 
Регистрация: 07.03.2010
Сообщений: 2
Репутация: 0 [+/-]
автор топика проделал огромную и достойную работу однако не требует ДАО настолько глубоких тактических изысканий. вначале тоже думал сделать классическую пати: дд, контроллер, хилер и танк. но пришлось пожертвовать хилером так как совсем не понравилось мне обилие маны требуемое на хилы, да и как персонаж винн (наиболее расположеная к хилеру) не очень интересна была.

прошел на сложном уровне с ГГ-рога ассассин\дуэлянт с полной линейкой выученных скиллов на дуалы, полной на ассассин\дуэлянт, и полной на скиллы роги кроме открывания замков и стелса - там только стелс лвл 1, чтобы белые маги не сильно досаждали, фэйк дес тоже не учил

кроме меня в пати - алистер, лилиана, морриган (без хила естессно)

/discuss
AlexSD вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.03.2010, 23:30   #285
Игроман
 
Аватар для Doctor M
 
Регистрация: 06.06.2007
Адрес: Аусвенцим
Сообщений: 2,246
Репутация: 384 [+/-]
Цитата:
Сообщение от AlexSD Посмотреть сообщение
однако не требует ДАО настолько глубоких тактических изысканий.
на нормале - не требует, на сложном - просит, на кошмаре - вымогает и жестоко насилует, не обнаружив их.
__________________
Глупо надеяться совершить что-то глобальное, например установить мир во всем мире, устроить счастье для всех, но каждый может сделать какое-нибудь маленькое дело, благодаря которому мир станет хоть чуточку лучше.
К примеру, застрелить кого-нибудь.
Doctor M вне форума  
Отправить сообщение для Doctor M с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 07.03.2010, 23:46   #286
la dolce vita
 
Регистрация: 03.03.2008
Сообщений: 2,746
Репутация: 620 [+/-]
Что лучше для разбойника использовать: лук или меч + кинжал?
Еternal вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.03.2010, 23:55   #287
Игроман
 
Аватар для Doctor M
 
Регистрация: 06.06.2007
Адрес: Аусвенцим
Сообщений: 2,246
Репутация: 384 [+/-]
Лук - безопасное оружие с бОльшими возможностями для контроля и меньшим уроном. Хороший лучник бьет больно, но редко, и часть (до 30%) стрел у него всеравно идет в молоко или во врагов, котрых успели убить, пока лучник целился. Также у лучника быстро появляются лишние очки навыков, так что он может легко и без ущерба боевой эффективности освоить взлом, боевые песенки барда или вызов зверья следопыта. Также у лучника есть одна из самых зверских "немагических" способностей - разрывной выстрел.

Два кинжала - выбор для максимального урона, но таким бойцом надо управлять "ручками", заходить со спины, использовать невидимость, яды по надобности - в общем не отдавать на откуп тактике. По правде говоря играть "кинжальщиком" интереснее всего, но и сложнее. По понятным причинам кинжальщики не слишком эффективны против слабых врагов - они просто не успевают занять максимально выгодные позиции.

Меч+кинжал - выбор нубов или дуэлянтов. Дуэлянты - попытка сделать из разбойника бойца "лицом к лицу" а не спинореза, так что им можно (но они впоследствии переходят на два меча вместо меч+кинжал), а все остальные разбойники ближнего боя более эффективны с двумя кинжалами.
__________________
Глупо надеяться совершить что-то глобальное, например установить мир во всем мире, устроить счастье для всех, но каждый может сделать какое-нибудь маленькое дело, благодаря которому мир станет хоть чуточку лучше.
К примеру, застрелить кого-нибудь.

Последний раз редактировалось Doctor M; 08.03.2010 в 00:02.
Doctor M вне форума  
Отправить сообщение для Doctor M с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 08.03.2010, 00:09   #288
Новичок
 
Регистрация: 07.03.2010
Сообщений: 2
Репутация: 0 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Doctor M Посмотреть сообщение
Меч+кинжал - выбор нубов или дуэлянтов. Дуэлянты - попытка сделать из разбойника бойца "лицом к лицу" а не спинореза, так что им можно (но они впоследствии переходят на два меча вместо меч+кинжал), а все остальные разбойники более эффективны с двумя кинжалами.
придерживался двух кинжалов до изучения последнего скилла в верхней ветке дуалов, после этого взял, правда не меч, а топор воздержания в левую руку, а кинжал шип розы в правую, так что бэкстабы бил именно им, да и по бонусам этот топор был лучше второго кинжала.

с ответным ударом, грязной борьбой, ударом милосердия и рунами паралича в двух оружиях получился весьма неплохой как боец 1х1(2,3) так и бэкстабер
AlexSD вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.03.2010, 02:17   #289
Заблокирован
 
Регистрация: 28.02.2010
Сообщений: 16
Репутация: -19 [+/-]
Еternal, с луком на первых стадиях будет уйма проблем. Меч + кинжал - не слишком хороший выбор, т.к. надо будет еще силу для меча качать. Идеальный выбор - 2 кинжала и способность "Смертоносность". Такой разбойник вполне может позволить себе прокачат ьубеждение, яды, взлом, и он очень эффективен на боссах. Имхо, разумеется.
Tormer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.03.2010, 02:39   #290
Игроман
 
Аватар для Doctor M
 
Регистрация: 06.06.2007
Адрес: Аусвенцим
Сообщений: 2,246
Репутация: 384 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Tormer Посмотреть сообщение
и он очень эффективен на боссах.
Честно говоря, все виды ДД, кроме, разве что воина с двумя мечами на боссах очень эффективны. Разбойник и воин-двуручник хороши на боссах, потому что на мелочевке у них случается "пеепрасход сил" - двуручник убивающий "белого" врага с полтора удара, не раз будет встречаться с тем, что 70-80% его добивающего удара пропадают зря, а разбойник - что обходить врагов со спины не имеет смысла, так что "вне босса" урона они наносят меньше. Маг-дд же на боссах без труда повысит свою эффективность лишь наложив "порчу уязвимости", а воин-дуалист или разбойник-дуэлянт (на самом деле они очень похожи) босса бьют так же жорошо как и мелочевку - а мелочевку они ложат... любо-дорого смотреть.
__________________
Глупо надеяться совершить что-то глобальное, например установить мир во всем мире, устроить счастье для всех, но каждый может сделать какое-нибудь маленькое дело, благодаря которому мир станет хоть чуточку лучше.
К примеру, застрелить кого-нибудь.
Doctor M вне форума  
Отправить сообщение для Doctor M с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 08.03.2010, 10:15   #291
Neutral Evil
 
Аватар для Ewig Custos


 
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: Вне времени
Сообщений: 1,642
Репутация: 841 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Tormer Посмотреть сообщение
с луком на первых стадиях будет уйма проблем.
Что за бред? Такого даже на кошмаре нету. На первых стадиях игры сковывающий выстрел срабатывает практически всегда, да и уже есть способности, которые будут очень полезны против сильных врагов (калечащий выстрел/разбивающий выстрел). А уж потом, когда появятся подавляющая стрельба, критический выстрел и луки с rapid aim, лучник станет ну очень полезным, особенно против боссов. Про то, что будет, когда он получит в руки стрелу-убийцу и разрывной выстрел, думаю, говорить даже не нужно.
__________________
Со смертью встречаться – наш вечный удел.
Один из немногих, ты будешь с ней смел.
Ты веришь, ты знаешь, что был недалёк
Светивший в ночи золотой огонёк.
Ewig Custos вне форума  
Отправить сообщение для Ewig Custos с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 08.03.2010, 10:20   #292
Заблокирован
 
Регистрация: 28.02.2010
Сообщений: 16
Репутация: -19 [+/-]
Ewig Custos, стрелу-убийцу и разрывной выстрел лучник получит уже на средних, а то и последних стадиях игры.
А поначалу лучник утомительно долго целиться (кинжальщик бы за такое время нанес два-три удара), и дамаг особо не выделяется. Сковывающий выстрел - полезность весьма сомнительна. Калечащий\разбивающий - более менее. Но на этом, кажется, полезные умения, стоящие в начале строчек, заканчиваются. Быстрая стрельба - вообще бесполезность.
Tormer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.03.2010, 10:24   #293
Юзер
 
Аватар для Gyznik
 
Регистрация: 19.02.2010
Адрес: Кемерово
Сообщений: 218
Репутация: 33 [+/-]
Tormer, согласен, мой рога лучник начал проявлять себя только к уровню эдак 15-17.
Gyznik вне форума  
Отправить сообщение для Gyznik с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 08.03.2010, 11:02   #294
Игрок
 
Аватар для serG@mer
 
Регистрация: 23.12.2009
Адрес: Тенпенни-Тауэр
Сообщений: 673
Репутация: 26 [+/-]
мне вообще не нравяться лучники, по моему ненужный груз, самый зверзкие для меня орудия это два меча, во первых не целиться долго как лук, и не так часто промахиваеться, и урон не маленький, а если ещё включить порыв, ну тогда вообще равных нет. я не имею ничего против лучнико, но просто мне они не нравяться
__________________
Dragon Age и Fallout 3-лучшие игры в мире
Я есть Альфа и Омега, начало и конец; жаждущему дам даром от источника воды живой. (Fallout3)
serG@mer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.03.2010, 11:08   #295
Neutral Evil
 
Аватар для Ewig Custos


 
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: Вне времени
Сообщений: 1,642
Репутация: 841 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Tormer Посмотреть сообщение
стрелу-убийцу и разрывной выстрел лучник получит уже на средних, а то и последних стадиях игры.
Я указал, что это будет потом. И о каких последних стадиях игры идет речь, если лучник может владеть всеми навыками где-то после трех пройденных веток основного квеста? (вроде леса Брессилиан и т.п.)
Цитата:
Сообщение от Tormer Посмотреть сообщение
А поначалу лучник утомительно долго целиться (кинжальщик бы за такое время нанес два-три удара), и дамаг особо не выделяется.
Поначалу у лучника небольшая ловкость, а это значит, что криты у него будут очень редкими (в начале игры они и с aim редки), следовательно, в этот момент игры очень пригодится быстрая стрельба. Да, кроме того, что криты невозможны, немного уменьшается урон, но в целом будет только выгода, так как общее количество попаданий за определенный промежуток времени возрастает, следовательно, на этом этапе игры он наносит больше урона именно этим видом стрельбы.
Цитата:
Сообщение от Tormer Посмотреть сообщение
Сковывающий выстрел - полезность весьма сомнительна.
И когда это полезность дизейблов стала сомнительной? Где-то ближе к середине игры у врагов возрастает шанс сопротивления этой способностью, что делает ее практически бесполезной (но с очень высокой хитростью скилл все же работает). Но факт остается фактом: в раннем периоде игры этот выстрел работает практически безотказно.
Цитата:
Сообщение от Gyznik Посмотреть сообщение
мой рога лучник начал проявлять себя только к уровню эдак 15-17.
Что значит, что ты просто не умеешь им управлять. Как это ни ужасно, но сила лучника заключается не только в разрывном выстреле и стреле-убийце.
__________________
Со смертью встречаться – наш вечный удел.
Один из немногих, ты будешь с ней смел.
Ты веришь, ты знаешь, что был недалёк
Светивший в ночи золотой огонёк.
Ewig Custos вне форума  
Отправить сообщение для Ewig Custos с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 08.03.2010, 12:53   #296
Игроман
 
Аватар для Doctor M
 
Регистрация: 06.06.2007
Адрес: Аусвенцим
Сообщений: 2,246
Репутация: 384 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ewig Custos Посмотреть сообщение
Где-то ближе к середине игры у врагов возрастает шанс сопротивления этой способностью, что делает ее практически бесполезной
Я тебе открою страшную тайну: враг, который получил сопротивление сковывающему выстрелы всего лишь не пришпиливается к земле, но скорость передвижения у него падает до легкого прогулочного шага, что тоже полезная штука, пособенно при кайте босса по комнате.

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от Ewig Custos Посмотреть сообщение
Как это ни ужасно, но сила лучника заключается не только в разрывном выстреле и стреле-убийце.
Ну и даже если так, то всеравно оба скила вполне можно получить к 9-му уровню, если постараться.
__________________
Глупо надеяться совершить что-то глобальное, например установить мир во всем мире, устроить счастье для всех, но каждый может сделать какое-нибудь маленькое дело, благодаря которому мир станет хоть чуточку лучше.
К примеру, застрелить кого-нибудь.

Последний раз редактировалось Doctor M; 08.03.2010 в 12:55. Причина: Добавлено сообщение
Doctor M вне форума  
Отправить сообщение для Doctor M с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 08.03.2010, 12:58   #297
Elaine D'yaebl
 
Аватар для Gaaragames
 
Регистрация: 01.04.2009
Адрес: Россия
Сообщений: 2,168
Репутация: 444 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ewig Custos Посмотреть сообщение
Что значит, что ты просто не умеешь им управлять. Как это ни ужасно, но сила лучника заключается не только в разрывном выстреле и стреле-убийце.
Да, правильно, потому что первой спекой лучнику желательно брать либо барда, либо следопыта(я брала второе), тогда он становится еще на первых уровнях очень опасен. Быстрая стрельба и прицельная стрельба, подавляющая стрельба это просто смерть для врагов, если рядом с лучником крутится мишка или даже обычный волк, или если бард споет отвлекающую песню; но в идеале к лучнику вообще подобраться невозможно, потому что его всегда прикрывают сопартийцы - мастера ближнего боя.
__________________
Самая классная смс-ка - стрела с письмом, чуть промазал и адресат помер :D
Gaaragames вне форума  
Отправить сообщение для Gaaragames с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 08.03.2010, 13:01   #298
Игроман
 
Аватар для Doctor M
 
Регистрация: 06.06.2007
Адрес: Аусвенцим
Сообщений: 2,246
Репутация: 384 [+/-]
Хммм... лично я барда качаю впервую очередь для третьей песни - это ведь фактически аналог прицельной стрельбы и берсерка в одном флаконе, без минусов да еще и на всю группу.
__________________
Глупо надеяться совершить что-то глобальное, например установить мир во всем мире, устроить счастье для всех, но каждый может сделать какое-нибудь маленькое дело, благодаря которому мир станет хоть чуточку лучше.
К примеру, застрелить кого-нибудь.
Doctor M вне форума  
Отправить сообщение для Doctor M с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 08.03.2010, 13:06   #299
Elaine D'yaebl
 
Аватар для Gaaragames
 
Регистрация: 01.04.2009
Адрес: Россия
Сообщений: 2,168
Репутация: 444 [+/-]
Doctor M, а я за максимально большую команду с самого начала игры. Помню проходила тремя рогами и собакой. Все роги были следопытами. 7 бойцов в команде и никто не страшен. Лелиана песенки полезные пела, а ГГ, Зевран, собака и мишки/волки рубили всех в капусту и маги не нужны были. Первый мой ГГ-долиец был следопыт, жаль только система тогда слетела и сохранения пропали, но я еще раз его создам.(проходила первый раз тогда на кошмаре и еще удивлялась, что мне так легко играть )
__________________
Самая классная смс-ка - стрела с письмом, чуть промазал и адресат помер :D
Gaaragames вне форума  
Отправить сообщение для Gaaragames с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 08.03.2010, 13:09   #300
la dolce vita
 
Регистрация: 03.03.2008
Сообщений: 2,746
Репутация: 620 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Doctor M Посмотреть сообщение
Хммм... лично я барда качаю впервую очередь для третьей песни - это ведь фактически аналог прицельной стрельбы и берсерка в одном флаконе, без минусов да еще и на всю группу.
Я считаю, что вся фишка барда в четвёртой песне, которая оглушает врагов.
Еternal вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 14:18.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2020, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования