Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

"Пикник на обочине" Раздел по популярному проекту S.T.A.L.K.E.R.

Ответ
 
Опции темы
Старый 07.12.2009, 15:45   #1
Опытный игрок
 
Аватар для L0lik
 
Регистрация: 02.03.2007
Адрес: Долгопрудный
Сообщений: 1,330
Репутация: 293 [+/-]
S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти - Обсуждение

S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти

Разработчик: GSC Game World
Издатель: GSC World Publishing
Дата выхода: 2 октября 2009 года

Действие игры разворачивается после окончания событий игры "S.T.A.L.K.E.R.: Тени Чернобыля". Узнав об открытии дороги к центру Зоны, правительство решает провести крупномасштабную военную операцию "Фарватер" по взятию ЧАЭС под свой контроль.
Согласно плану этой операции, первая группа военных должна направиться для воздушной разведки территории, чтобы впоследствии составить детальные планы расположения аномальных полей. Затем по отмеченным безопасным проходам выдвинутся основные силы военных.
Несмотря на тщательную подготовку, операция терпит фиаско. Большинство вертолетов из ударной группы разбивается. С целью сбора информации о причинах провала операции, Служба безопасности Украины направляет своего агента в центр Зоны. Дальше все зависит от игрока.


Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные:
Процессор: Intel Pentium 4 2.0 Ghz или AMD XP 2200+; ОЗУ: 768 Mб; Видео: 128 Mб DirectX8-совместимая карта (nVIDIA GeForce 5700 или ATI Radeon 9600)
Рекомендуемые:
Процессор: Intel Core 2 Duo E7400 или AMD 64 X2 5600+; ОЗУ: 2 Гб; Видео: 512 Мб DirectX9-совместимая карта (nVIDIA GeForce 9800 GTX или ATI Radeon HD 4850)

Видео:
Скрытый текст:


Это тема обсуждения игры. Вопросы прохождения решаются, а также возникшие в ходе запуска, настройки и игры проблемы рассматриваются здесь

За шапку спасибо Man1ak'y

Прежде чем писать читаем внимательно название темы и первый пост

За любой вопрос в этой теме про прохождение того или иного места или про получение чего-либо в игре будет выдаваться нарушение "оффтоп".

Дифирамбы и критику старайтесь аргументировать и большая просьба воздерживаться от сравнения несравнимого.

Последний раз редактировалось L0lik; 14.04.2011 в 11:50.
L0lik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.11.2010, 23:22   #3761
Барадусь
 
Аватар для Андрусь
 
Регистрация: 25.06.2010
Адрес: Беларусь г.Минск
Сообщений: 1,584
Репутация: 235 [+/-]
CASPERX, нигде! Просто когда идешь по Припяти,можеш услышать их!
__________________
Кто не рискует, тот не пьет шампанское!
Андрусь вне форума  
Отправить сообщение для Андрусь с помощью ICQ Отправить сообщение для Андрусь с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 06.11.2010, 00:35   #3762
Юзер
 
Аватар для Anger..
 
Регистрация: 26.05.2009
Адрес: Самара,и больше места нет
Сообщений: 325
Репутация: 203 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CASPERX Посмотреть сообщение
Это где?
Это дневной "саундтрэк" Припяти. Там бывает, что в какую-то секунду понимаешь, что город пуст, и ощущаешь атмосферу покинутого города. Ночью же все совсем по-другому: в музыке - короткие мелодии на пианино, темно и страшно.
__________________
Рай - это то место, где никогда не будет инфляции и всегда будет работа.
Всегда девять раз подумай, прежде чем один раз что-нибудь сделать.
CombatCCCP - Steam, EA Store.
Уже давно не могу никого плюсануть в ответ. Короче я негодуэ.
Anger.. вне форума  
Отправить сообщение для Anger.. с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 06.11.2010, 04:14   #3763
Мертвец
 
Аватар для 51cent
 
Регистрация: 12.03.2008
Адрес: Hollywood
Сообщений: 363
Репутация: 110 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Anger.. Посмотреть сообщение
и ощущаешь атмосферу покинутого города.
да, привыкаешь стрелять во всё что движется...
а во фриплее потом обычных сталкеров пугаешься.
Скрытый текст:
Пост апокалипсис, вот что очень сильно затягивает...
Ведь многие мечтают оказаться в пустом городе, а страх то в том что боишься, что некто ни придёт на помощь.
51cent вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.11.2010, 08:31   #3764
Игроман
 
Аватар для PostalSH
 
Регистрация: 04.04.2007
Адрес: Петропавловск-Камчатский
Сообщений: 3,340
Репутация: 494 [+/-]
Андрусь, я как фанат, изучивший все части почти что вдоль и поперек, могу сказать, что Зов Припяти и пугает, и радует. Это адд-он, который тягается на равных с первой частью трилогии. Где-то уступая, где-то превосходя. Нужно оценить в ЗП в глобальном смысле, а не субъективно "мне не понравился, значит - отстой!!!1!" или глупое частое высказывание "зп - бред, первый рулит...".

Цитата:
Сообщение от LogruS Посмотреть сообщение
Ну, лично мне больше понравилась Припять именно из ЗП.
Андрусь, вот видишь. Не только мне Припять-2009 нравится больше 2007. Говорят ветераны раздела. Прислушайся.
Цитата:
Сообщение от LogruS Посмотреть сообщение
Я от Припяти ЗП ждал именно чего-то такого...
Как по мне, так он даже превзошел мои ожидания. Он оказался более чем успешным в этой локальной войне.
Цитата:
Сообщение от Андрусь Посмотреть сообщение
И отголоски трагедии мне ОЧЕНЬ понравились,аж мурашки идут по коже когда, их слышишь
Да, эвакуации. Потрясающе.

Цитата:
Сообщение от Андрусь Посмотреть сообщение
А в ЗП, все локации сделаны на отлично
Лично я считаю, что локация "Юпитер" самая полноценная во всей серии.
__________________
<C> навсегда

Волгоград - мы с тобой!

Последний раз редактировалось PostalSH; 06.11.2010 в 08:34.
PostalSH вне форума  
Отправить сообщение для PostalSH с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 07.11.2010, 01:39   #3765
Барадусь
 
Аватар для Андрусь
 
Регистрация: 25.06.2010
Адрес: Беларусь г.Минск
Сообщений: 1,584
Репутация: 235 [+/-]
Люди,а ведь дядька ЯР (станция Янов) не новый персонаж! Его можно встретить на базе Свободы (ЧН).Он там механик.
Скрытый текст:

Скрытый текст:

p.s. Это я так,для тех кто не знает!
__________________
Кто не рискует, тот не пьет шампанское!
Андрусь вне форума  
Отправить сообщение для Андрусь с помощью ICQ Отправить сообщение для Андрусь с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 07.11.2010, 02:03   #3766
hattifnattenfriend
 
Аватар для kavalorn
 
Регистрация: 15.06.2007
Адрес: Дальние края
Сообщений: 3,397
Репутация: 260 [+/-]
Когда играл в ЗП меня почему-то не покидало ощущение, что как будто чего-то не хватает. Да прокачка оружия и брони - это хорошо, вменяемые интересные квесты - отлично, но атмосфера игры как то изменилась, стала более попсовой что ли, уже не так угнетает, нет того чувства обреченности и безысходности как в ТЧ.

Не хватает таинственности, враги уже какие-то менее опасные (а может просто уже родными и привычными стали), по Зоне уж слишком много народа шатается как-будто там проходной двор, а не полная опасностей и неизвестности территория. Хотя местами игра исправляется, к примеру поход в деревню полную зомби или в подземельях Припяти.

Хочется верить, что в полноценном продолжении с атмосферой все будет в порядке, иначе игра потеряет, на мой взгляд, свою главную изюминку.
__________________
– Синий цвет сверху означает небо, а синий снизу – море. Черта посередине означает путь. Точка слева означает настоящее, а точка справа – будущее...
kavalorn на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 07.11.2010, 02:10   #3767
Юзер
 
Аватар для Anger..
 
Регистрация: 26.05.2009
Адрес: Самара,и больше места нет
Сообщений: 325
Репутация: 203 [+/-]
Цитата:
Сообщение от kavalorn Посмотреть сообщение
Хочется верить, что в полноценном продолжении с атмосферой все будет в порядке, иначе игра потеряет, на мой взгляд, свою главную изюминку.
Вот именно. Менять атмосферу на песочницу в этой игре совершенно не нужно. Ведь самым первым, что мы хотели увидеть и ощутить, запуская в первый раз оригинал, это атмосфера.
__________________
Рай - это то место, где никогда не будет инфляции и всегда будет работа.
Всегда девять раз подумай, прежде чем один раз что-нибудь сделать.
CombatCCCP - Steam, EA Store.
Уже давно не могу никого плюсануть в ответ. Короче я негодуэ.
Anger.. вне форума  
Отправить сообщение для Anger.. с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 07.11.2010, 09:30   #3768
Новичок
 
Регистрация: 04.04.2009
Адрес: Красноярский край. г.Уяр
Сообщений: 42
Репутация: 620 [+/-]
Цитата:
Сообщение от kavalorn Посмотреть сообщение
Стала более попсовой что ли, уже не так угнетает, нет того чувства обреченности и безысходности как в ТЧ.
Оно есть, но присутствует не на протяжении всей игры, как это было в ТЧ, а только в определённых местах.

Цитата:
враги уже какие-то менее опасные (а может просто уже родными и привычными стали),
Вот это ты точно подметил. Например, на мелких мутантов, уже вообще большого внимания не обращал в игре. Стоит стая плотей и уже не думал "Может обойти", а шел напрямую.
Контролёры вообще не опасные и не жуткие в ЗП стали, убить можно ножиком. А в ТЧ даже подбежать к нему боишься.

Цитата:
по Зоне уж слишком много народа шатается как-будто там проходной двор, а не полная опасностей и неизвестности территория. Хотя местами игра исправляется, к примеру поход в деревню полную зомби или в подземельях Припяти.
У меня таких мест больше чем 2. Например ещё, проход к Оазису, лаборатория в Припяти, завод Юпитер.
__________________
"Лучше быть умным и иногда тупить, чем быть тупым и иногда умничать!" (с)
"Пока красота спасет мир, уроды его погубят!" (с)

Я обычный человек... почти
+Леха+ вне форума  
Отправить сообщение для +Леха+ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 07.11.2010, 09:35   #3769
Новичок
 
Аватар для (!Diman!)
 
Регистрация: 07.11.2010
Сообщений: 1
Репутация: 0 [+/-]
Зов Припяти, конечно, хорошая игра, но она слишком короткая. Вот если бы создатели могли сделать её чуть подлиннее, то было бы прикольно!)

Последний раз редактировалось (!Diman!); 07.11.2010 в 10:00. Причина: просто исправить)
(!Diman!) вне форума  
Отправить сообщение для (!Diman!) с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 07.11.2010, 10:18   #3770
Игрок
 
Аватар для Red Stalker
 
Регистрация: 20.02.2009
Адрес: Родина "Запорожца"
Сообщений: 781
Репутация: 127 [+/-]
(!Diman!), ну это она на первый взгляд короткой кажется- если выполнять все квесты , при этом еще охотится за артефактами да и постоянно бандитов шерстить, то растянется она на долго. Тень Чернобыля тоже можно пройти в спринтерском режиме не обращая внимания даже на сюжетные задания.
__________________
- У вас паразит. Не беспокойтесь, многие женщины учатся принимать этого паразита. Они дают ему имя, одевают в маленькие одежды, дают играться с другими паразитами.
Red Stalker вне форума  
Отправить сообщение для Red Stalker с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 08.11.2010, 14:38   #3771
Мертвец
 
Аватар для 51cent
 
Регистрация: 12.03.2008
Адрес: Hollywood
Сообщений: 363
Репутация: 110 [+/-]
Цитата:
Сообщение от (!Diman!) Посмотреть сообщение
Зов Припяти, конечно, хорошая игра, но она слишком короткая.
"Краткость сестра таланта"
Последнее время начал замечать чем длинней игра тем к концу меньше хочется в неё играть.
На это правда влияет ещё и сюжет, а так как сюжет не очень то и игру не стоит растягивать.
51cent вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.11.2010, 14:48   #3772
Юзер
 
Аватар для RUMATO
 
Регистрация: 13.08.2009
Адрес: Речной Кордон.
Сообщений: 382
Репутация: 106 [+/-]
Цитата:
Сообщение от (!Diman!) Посмотреть сообщение
Зов Припяти, конечно, хорошая игра, но она слишком короткая.
Вполне подходящий размер для аддона.
А квестов всегда мало и хочеться больше.
__________________
*S.T.A.L.K.E.R.* - forever!
Здесь нет романтики, нет доверия, нет понимания!
Здесь лишь страх, ужас и смерть!
Здесь всегда можно ожидать пули в спину, предательства и подвоха.
Здесь каждый сам за себя.
RUMATO вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.11.2010, 15:13   #3773
Новичок
 
Регистрация: 04.04.2009
Адрес: Красноярский край. г.Уяр
Сообщений: 42
Репутация: 620 [+/-]
Цитата:
Сообщение от 51cent Посмотреть сообщение
Последнее время начал замечать чем длинней игра тем к концу меньше хочется в неё играть.
Согласен. А у ЗП нормальная длина. Если выполнять все квесты, изучать локации, то к концу игры как раз начинает надоедать. Если бы ЗП была бы процентов на 10-20 длинее, до конца я бы её сразу не прошел бы.
__________________
"Лучше быть умным и иногда тупить, чем быть тупым и иногда умничать!" (с)
"Пока красота спасет мир, уроды его погубят!" (с)

Я обычный человек... почти
+Леха+ вне форума  
Отправить сообщение для +Леха+ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 08.11.2010, 20:00   #3774
Игрок
 
Аватар для PROGRAMMER X
 
Регистрация: 18.07.2010
Сообщений: 532
Репутация: 13 [+/-]
Цитата:
Сообщение от +Леха+ Посмотреть сообщение
А у ЗП нормальная длина. Если выполнять все квесты, изучать локации, то к концу игры как раз начинает надоедать.
Тоже согласен, но одно но: некоторые дополнительные задания могут быть как то связаны с сюжетом и поэтому, можно просто сам того не хотя или не зная провалить какой нибудь квест, и поэтому иногда непонятно что выполнять в первую очередь.
__________________
www.sbm.ucoz.ru
Оф. сайт моего мода для Сталкер ТЧ.
PROGRAMMER X вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.11.2010, 20:09   #3775
Барадусь
 
Аватар для Андрусь
 
Регистрация: 25.06.2010
Адрес: Беларусь г.Минск
Сообщений: 1,584
Репутация: 235 [+/-]
Да,у ЗП небольшая длина,но это отлично компенсируется количеством дополнительных квестов!
__________________
Кто не рискует, тот не пьет шампанское!
Андрусь вне форума  
Отправить сообщение для Андрусь с помощью ICQ Отправить сообщение для Андрусь с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 09.11.2010, 01:12   #3776
Новичок
 
Аватар для Pau
 
Регистрация: 18.06.2010
Адрес: Россия
Сообщений: 51
Репутация: -27 [+/-]
Андрусь, да я согласен, квесты просто отличные!
Pau вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.11.2010, 03:38   #3777
Мертвец
 
Аватар для 51cent
 
Регистрация: 12.03.2008
Адрес: Hollywood
Сообщений: 363
Репутация: 110 [+/-]
Цитата:
Сообщение от PROGRAMMER X Посмотреть сообщение
некоторые дополнительные задания могут быть как то связаны с сюжетом и поэтому, можно просто сам того не хотя или не зная провалить какой нибудь квест, и поэтому иногда непонятно что выполнять в первую очередь.
да из-за этого над каждым квестом думаеш...
не очень нравится мне такая система...
Скрытый текст:
особенно когда Сычу нужны детекторы, то они у него из продажи исчезают
51cent вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.11.2010, 05:57   #3778
Игроман
 
Аватар для PostalSH
 
Регистрация: 04.04.2007
Адрес: Петропавловск-Камчатский
Сообщений: 3,340
Репутация: 494 [+/-]
Цитата:
Сообщение от 51cent Посмотреть сообщение
не очень нравится мне такая система...
Интрига же. Интереснее и запоминающиеся более то, если ты пойдешь их искать по просторам Зоны, а не купил-продал не отходя от кассы.
Квесты. Квесты в ЗП шикарные учитывая то, что Сталкер далеко(а может и близко к) не РПГ. Жаловаться на такие квесты, да еще и реализованные в адд-оне, грешно.
__________________
<C> навсегда

Волгоград - мы с тобой!
PostalSH вне форума  
Отправить сообщение для PostalSH с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.11.2010, 10:21   #3779
Новичок
 
Регистрация: 04.04.2009
Адрес: Красноярский край. г.Уяр
Сообщений: 42
Репутация: 620 [+/-]
Цитата:
Сообщение от PROGRAMMER X Посмотреть сообщение
Тоже согласен, но одно но: некоторые дополнительные задания могут быть как то связаны с сюжетом и поэтому, можно просто сам того не хотя или не зная провалить какой нибудь квест, и поэтому иногда непонятно что выполнять в первую очередь.
Зато такая система подталкивает на повторное прохождение игры. Наприме, ты прошёл игру, потом пообщался с друзьями или на форуме на тему ЗП, и оказалось, что ты не в правильном порядке некоторые квесты, то тут же вспыхивает желание переиграть заново, но уже поменять местами прежний порядок прохождения квестов.
Или бывает такое, что очень внимательно играл, вроде каждый камень в локациях изучил, а потом оказалось, что несколько квестов пропустил и приходится переигрывать заново. Например, квест, для начала которого, надо заказывать штурмовое оружие на "Скадовске". Сам бы я никогда этот квест не обнаружил, потому что в оружие на заказ не нуждался никогда.
__________________
"Лучше быть умным и иногда тупить, чем быть тупым и иногда умничать!" (с)
"Пока красота спасет мир, уроды его погубят!" (с)

Я обычный человек... почти
+Леха+ вне форума  
Отправить сообщение для +Леха+ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.11.2010, 10:30   #3780
Игроман
 
Аватар для PostalSH
 
Регистрация: 04.04.2007
Адрес: Петропавловск-Камчатский
Сообщений: 3,340
Репутация: 494 [+/-]
Цитата:
Сообщение от +Леха+ Посмотреть сообщение
Сам бы я никогда этот квест не обнаружил, потому что в оружие на заказ не нуждался никогда.
=О... D=
Серьезно?
Я тролль, простите.

Добавлено через 22 секунды
+Леха+, напомни он про что?
__________________
<C> навсегда

Волгоград - мы с тобой!

Последний раз редактировалось PostalSH; 09.11.2010 в 10:31. Причина: Добавлено сообщение
PostalSH вне форума  
Отправить сообщение для PostalSH с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ

Метки
центр зоны

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 14:56.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2020, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования