10.03.2008, 11:28 | #1 | ||
Игроман
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: 42°52'с.ш. 74°34'в.д.
Сообщений: 2,568
Репутация: 446
|
Rome: Total War - моды и моддинг.
В данной теме обсуждается всё, что связано с модами к Rome: Total War и дополнений к нему. А еще патчи... Нужные пачти можно посмотреть и скачать здесь. Сама игра обсуждается здесь. Краткий ЧаВо по созданию своего юнита: Скрытый текст: Как сделать все фракции играбельными Моды можно скачать здесь и здесь.
__________________
Рим должен быть разрушен! © Последний раз редактировалось DoctorWagner; 07.02.2023 в 07:15. |
||
|
12.01.2010, 20:37 | #161 | ||
Новичок
Регистрация: 12.01.2010
Сообщений: 2
Репутация: 0
|
|
||
|
06.02.2010, 10:22 | #164 | ||
Юзер
Регистрация: 23.12.2006
Адрес: Хабаровск-Бычиха
Сообщений: 490
Репутация: 104
|
я скачал мод Реализм вер. 5.3 с патчем в архиве. До этого у меня стояла пиратская версия Рима с аддонами Варвароы и Александр. При установке я сделал неправильные действия и сначала пропатчил, а только потом поставил модификацию (патч был для модификации). В итоге получилось, что ни одна игра не запускается. Как востановить Рим, если у меня нет диска, то есть как очистить директорию игру от модификации?
__________________
Критика снизу хороша тем, что на неё удобно плевать! "Никогда не говори со сцены то, что стыдно сказать матери!" - Леонид Филатов Крутые! А меня вот никто в подписях не цитирует Т_Т (с)Аve Lecter |
||
|
15.04.2010, 14:59 | #167 | ||
Заблокирован
Регистрация: 13.08.2006
Сообщений: 2,042
Репутация: 147
Предупреждения: 402
|
Скажите мод про войны диадохов ставить стоит? Просто потянуло в Рим сыграть снова, а когда я в него играл(ртв), интернет слабый был, следовательно моды качать было затруднительно.
|
||
|
15.04.2010, 15:18 | #168 | ||
Игроман
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: 42°52'с.ш. 74°34'в.д.
Сообщений: 2,568
Репутация: 446
|
Пьер Баярд, мод классный ставь. Единственный минус в нем, по моему мнению, это огромное расстояние между провами на западе карты, там где Персия и Индия.
Тем более, мод еще не сделали полностью. Индия вроде еще в разработке.
__________________
Рим должен быть разрушен! © |
||
|
15.04.2010, 19:09 | #169 | ||
Заблокирован
Регистрация: 13.08.2006
Сообщений: 2,042
Репутация: 147
Предупреждения: 402
|
Спасибо, поставлю, докачаю и поиграю.
|
||
|
06.06.2010, 23:00 | #172 | ||
Игроман
Регистрация: 30.12.2009
Адрес: Советская Россия
Сообщений: 2,476
Репутация: 109
|
kaiser, Roma surrectum-хороший выбор.Сам в него играл.Кстати,полным ходом завершается разработка второй части мода-графика одна из лучших в риме.Должна выйти этим летом.
__________________
Я достаю из широких штанин дубликатом бесценного груза. Читайте, завидуйте, я - гражданин Советского Союза. Я люблю Сумеречную искорку!!!11 |
||
|
08.06.2010, 07:48 | #174 | ||
Игроман
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: 42°52'с.ш. 74°34'в.д.
Сообщений: 2,568
Репутация: 446
|
__________________
Рим должен быть разрушен! © |
||
|
23.06.2010, 22:13 | #175 | ||
Новичок
Регистрация: 23.06.2010
Сообщений: 2
Репутация: 0
|
кто ни будь занимался редактированием "descr_formations" и "descr_formations_ai" в Риме ТВ ? ( это для улучшения ИИ компа)
я пытался, не получаеться, очень сложная работа. я месяц назад играл в мини-моды Darth's Formations,там хоть комп и лучше играет на поле боя, но почему то сильно отряды растянуты при построении в начале боя. я мучился при каждым боем кучковать отряд http://radikal.ru/F/i074.radikal.ru/...f7fad.jpg.html вот здесь картинка всего этого Последний раз редактировалось LLEEVV; 23.06.2010 в 22:19. |
||
|
24.06.2010, 13:07 | #176 | ||
Игроман
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: 42°52'с.ш. 74°34'в.д.
Сообщений: 2,568
Репутация: 446
|
LLEEVV, растянутые формации поправляются в export_descr_unit в строке formation 1, 1, 2, 2, 5, square, phalanx. Цифра 5 (кажется) говорит, что данный отряд построен в 5 рядов. У тебя на скрине 2 ряда, значит в том документе стоит цифра 2. Проверь. Исправь.
__________________
Рим должен быть разрушен! © |
||
|
24.06.2010, 14:58 | #177 | ||
Новичок
Регистрация: 23.06.2010
Сообщений: 2
Репутация: 0
|
Adan
я сегодня сносил систему. вот. щас скора рим снова загружу на комп. потестирую покапаюсь в export_descr_unit. и вечером отпишусь. Добавлено через 52 минуты посмотрел. там проблема в файлах "descr_formations" "descr_formations_ai" (то есть в DarthMod-е). эти два файла я поставил на чистый РТВ 1.5, то есть "export_descr_unit" у меня ванильный. и так странно ставлю классические "descr_formations" "descr_formations_ai", и опять всё замечательно, отряды ровно стоят. только стоит мне снова поставить "DarthMod_8.2_Internal_Formations_16.2" как опять растянутые отряды. Последний раз редактировалось LLEEVV; 24.06.2010 в 15:50. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
02.08.2010, 01:33 | #179 | ||
Новичок
Регистрация: 02.08.2010
Сообщений: 4
Репутация: 0
|
Такой вопросик появился-возможно ли как-то увеличить площать поражения онагров?)
+ Почему-то не меняется дальность стрельбы, и скорость отрядов-цифры сую разные, все безтолку) |
||
|
02.08.2010, 07:37 | #180 | ||
Игроман
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: 42°52'с.ш. 74°34'в.д.
Сообщений: 2,568
Репутация: 446
|
koks5890, надо отредачить пару файлов. Как это делать написано в шапке.
Надо в export_building отыскать этих легионеров и удалить only_resource_rome (што-то такое, не помню уже) в конце их предложения. Водяной Пыщ, дальность стрельбы меняется. А вот скорость поменять мне в голову еще не приходило))
__________________
Рим должен быть разрушен! © |
||
|
|