10.06.2014, 00:56 | #1 | ||
Игроман
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 2,861
Репутация: 434
|
Mass Effect: Andromeda
Жанр: Action / RPG Издатель: Electronic Arts Разработчик: BioWare Платформы: PC, PS4, Xbox One Дата выхода: 21 марта 2017 Официальный сайт | Купить (Origin) Об игре: Скрытый текст: Скрытый текст:
__________________
Скорость света выше,чем скорость звука. Поэтому некоторые люди кажутся нам яркими, пока мы не услышим, что они говорят... Последний раз редактировалось DoctorWagner; 03.07.2022 в 17:16. Причина: Mass Effect: Andromeda |
||
|
21.03.2017, 01:00 | #1641 | ||
Юзер
Регистрация: 10.08.2006
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 170
Репутация: 81
|
Цитата:
Тезис "игру делали новички и это их первый проект", может и верный, но он придуман не автором этого видео и известен с 2012 года. Или от того, что вы его сейчас узнали, игра стала нравиться вам еще меньше? Или больше? Защищаю я не компанию, а игру. А сильно это или нет, мне без разницы. Поделиться. Да пожалуйста. Озвучка и диалоги у меня не вызвали никакого отторжения. Примерно половину диалогов я понимаю без субтитров, так что могу оценить и уровень английского текста и русского перевода. Раза три-четыре ловил моменты, где переводчики пропустили слово или словосочетание. Впрочем никак не влияющее на смысл, а пропущенное для адекватной скорости восприятия субтитров, исходя из того, что русские тексты длиннее английских примерно на 15% И это встречается абсолютно во всех играх, в которые я играл с субтитрами. Что касается самого построения диалогов, которое все сравнивают с оригинальной трилогией и хают на корню. Ребят, может вы так давно играли в трилогию, что в памяти осталось только хорошее? Я трилогию закончил перепроходить неделю назад и знаете что? Никакой разницы. Построение диалогов на уровне фантастических фильмов пиу-пиу/постреляли/полетели. Примерно как в новом Звездном пути, если кто смотрел. Или марвеловские комиксы какие-нить. Простые мотивы ГГ, базовые психологические триггеры. Естественно эта игра не уровня какого-нибудь Mist или Fahrenheit, и странно ждать от нее диалоги в стиле Толстого. Тут уж скорее ближе к Азимову. У него тоже всё максимально просто. И так же цепляет. Заметьте, я это говорю не только про андромеду, но про всю серию МЕ. Для меня они вот уже два месяца идут не отрываясь одна от другой. Отдельно скажу про My face is tired, за который активно цепляются не только европейцы, но и русскоязычные игроки. Уважаемые не носители английского, примите как факт, что выражение my face is tired очень и очень популярно в Канаде. Более того, в северных штатах Америки, оно тоже распространено. Плюс к тому, не стоит забывать, что Монреаль это Квебек. Там официальный язык - французский. И на французском есть расхожее выражение, которое дословно переводится как "моё лицо устало". На английский в том числе. Идем дальше. Интересные квесты. Океюшки. Побочка по изучению Станции-2 на Эосе. Проходили? Скрытый текст: Для сравнения, а ну-ка, кто вспомнит, как в МЕ3 первый раз показали Тварь? Тот же квест с расследованием убийства. Отличная отсылка к первому KOTOR, если кто вспомнит. Концовка квеста реально заставила меня задуматься и спросить совета у девушки-юриста (ей вселенная МЕ не нравится, но это временно). В общем, пожалуй хватит тут расписывать всё это. Только еще одна вещь. Возможно дело в том, что из-за глюка техподдержки у меня была возможность играть в триалку 22 часа и изучить буквально каждый угол. Может быть, кому-то не хватило 10 часов, чтобы проникнуться андромедой или чтобы перестать сравнивать ее с воспоминаниями о трилогии. Может быть. Спасибо за вопрос, кстати. Без него, я бы вряд ли когда-нибудь написал всё это, хотя, видимо, копилось))
__________________
"Полупьяный местами, в остальном пьяный в хлам, И порой Джонни Уокер, а порою Агдам." |
||
|
21.03.2017, 01:11 | #1642 | ||
Гейммастер
Регистрация: 16.11.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 5,031
Репутация: 649
|
Цитата:
Цитата:
Скрытый текст: и ты можешь либо отпустить, либо наказать. Видимо, все не так хорошо с языком, как ты расписываешь. Что бы ты не выбрал, больше ты этого персонажа не увидишь.
__________________
I always tell the truth. Even when I lie. PSN ID: Grindders |
||
|
21.03.2017, 01:14 | #1643 | ||
Юзер
Регистрация: 10.08.2006
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 170
Репутация: 81
|
Не забываем, это 10% игры. Приведи пожалуйста в обратный пример интересный квест из начала каждой игры основной трилогии? Ну, чтобы соблюсти паритет.
Цитата:
Скрытый текст:
__________________
"Полупьяный местами, в остальном пьяный в хлам, И порой Джонни Уокер, а порою Агдам." Последний раз редактировалось falldown; 21.03.2017 в 01:17. |
||
|
21.03.2017, 01:26 | #1644 | ||
Гейммастер
Регистрация: 16.11.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 5,031
Репутация: 649
|
falldown, 1. в масс эффектах никогда не было хороших доп. квестов, игры делали упор на сюжет и были коридорными приключениями. Игры 2007-2010 года. Когда пошел тренд на хорошие допы, Масс Эффект 3 ссаными тряпками били по лицу за "слетай в другую галактику, найди фиговину, принеси". Андромеда выходит в 2017 году.
Выставлять в плюс Андромеды, что доп. квесты там на уровне игры 10 летней давности, это конечно сильно. При этом в Андромеде умудрились еще и слажать сюжетом. Я бы все эти допы, все эти открытые планеты выкинул бы нафиг в обмен на хороший сюжет, диалоги и хороших сопартийцев. Но всего этого, увы, не завезли. 2. Ну я и говорю, Скрытый текст: Я уже понял, что тебе нравится Инквизиция, там ты случайно не консультировался с защитниками животных, можно ли друффало гнать через ручей?
__________________
I always tell the truth. Even when I lie. PSN ID: Grindders |
||
|
21.03.2017, 01:34 | #1645 | ||
Юзер
Регистрация: 10.08.2006
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 170
Репутация: 81
|
1. Дак мы всё-таки сравниваем андромеду с оригинальным МЕ или сравниваем с другими играми или оцениваем ее саму по себе? Я сравниваю с оригинальной трилогией, потому что она мне до сих пор нравится. Потому же нравится и андромеда.
2. Скрытый текст: Мне очень пофиг, увижу я его в дальнейшем или упомянет ли его кто-нибудь. Ситуация здесь и сейчас. Ты когда в реальной жизни помогаешь бабушке дорогу перейти, то думаешь о том, упомянет ли она о тебе своим внукам? Или встретишь ли ты ее еще раз?
__________________
"Полупьяный местами, в остальном пьяный в хлам, И порой Джонни Уокер, а порою Агдам." |
||
|
21.03.2017, 01:37 | #1646 | ||
Гейммастер
Регистрация: 16.11.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 5,031
Репутация: 649
|
Цитата:
Надеюсь, ты так меня разводишь, а не всерьез) Fav0riT, я фанат масс эффекта синс дэй ван. и эта игра лишь портит имя бренда своим существованием. что подтвердили и критики - худшая рпг от биоваров, худшая игра в серии. с нижнего интернета поржал, спасибо. ты видимо зритель Логвинова. Не переживай, он сейчас отрабатывает у ЕА за выход из черного списка и будет слюнями брызгать, нахваливая Андромеду. Ждать осталось недолго. за оскорбления и переход на личности репортнул.
__________________
I always tell the truth. Even when I lie. PSN ID: Grindders Последний раз редактировалось Труп; 21.03.2017 в 01:40. |
||
|
21.03.2017, 01:41 | #1647 | |||
Новичок
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737
|
Цитата:
А понравилось: отличная атмосфера, шикарные планеты, отличный баланс между опен ворлдом и линейностью, шикарная боевка, и влияние героя на мир, в том плане что планеты и Нексус изменяются в результате твоих действий. Цитата:
Цитата:
Диалоги вполне нормальные, и есть среди них отличные. А про сопартийцев. Даже нигга с дредами раскрывается в одной из первых сценок. И делает это весьма убедительно. А он - самый "банальный" из всей братии. Ну ты посмотри повнимательней хоть. И даже в рецензиях напарников не ругают. Да, среди них нет "звезд", которые тащат прям, тем не менее каждый персонаж - проработанная личность, с кучей диалогов и комментариев по каждой необычной находке на ВСЕХ планетах. Это такая тонна записанной речи, что аж подумать страшно.
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится. "Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться" Последний раз редактировалось Morfius; 21.03.2017 в 01:48. |
|||
|
21.03.2017, 01:42 | #1648 | ||
Юзер
Регистрация: 10.08.2006
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 170
Репутация: 81
|
Цитата:
А игры тем и хороши, что каждый получает от них своё. Если тебя игра должна развлекать, то почему ты считаешь, что и меня тоже?
__________________
"Полупьяный местами, в остальном пьяный в хлам, И порой Джонни Уокер, а порою Агдам." |
||
|
21.03.2017, 01:45 | #1649 | |||
Гейммастер
Регистрация: 16.11.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 5,031
Репутация: 649
|
Цитата:
https://www.youtube.com/watch?v=WgFHIR7lLC0 https://twitter.com/Pepipopa/status/843815610333237255 Цитата:
В этой части есть слитый и неинтересный злодей, плохо написанные и отыгранные диалоги, ненужный открытый мир с кучей заданий поди-принеси, неинтересные сопартийцы. Так много общего, что просто завались. Цитата:
При этом я не говорю, что отыгрыша нет в диалогах Андромеды. Он там есть за счет разных эмоций. В выборах он не работает, потому что абсолютно пофигу, что ты выберешь. Если бы там хоть фразой обмолвились об этом персонаже и я бы понял, что я выбрал, тогда да - ок. Сложносочиненных конструкций никто не требует.
__________________
I always tell the truth. Even when I lie. PSN ID: Grindders Последний раз редактировалось Труп; 21.03.2017 в 01:51. |
|||
|
21.03.2017, 01:54 | #1650 | ||
Новичок
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737
|
Труп,
Ну и зачем эти ссылки? Я же говорю, местами есть фигня и халтура. Но в целом уровень ровный и неплохой. Цитата:
А побочки тут можно - вот сейчас будет удивление - игнорировать. И играть в Андромеду как в линейную практически игру. Только этот ее опен ворлд позволяет отлично раскрыть лор. Что ты можешь прочитать во все тех же рецензиях. Бессмысленный спор ни о чем. Ты все так же будешь считать, что Биовары хотят тебя изнасиловать и сделать прочие противоестественные вещи, и продолжать свой крестовый поход против Андромеды, так и не поиграв в нее. Другие будут наслаждаться игрой. Все, полагаю, в выигрыше =)
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится. "Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться" |
||
|
21.03.2017, 01:56 | #1651 | |||
Гейммастер
Регистрация: 16.11.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 5,031
Репутация: 649
|
Morfius, я высказываюсь только по тому, что видел и читал в рецензиях. Разумеется, мое мнение может измениться после того, как я поиграю в игру сам.
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Это ты стал мне писать, не я тебе.
__________________
I always tell the truth. Even when I lie. PSN ID: Grindders Последний раз редактировалось Труп; 21.03.2017 в 02:46. |
|||
|
21.03.2017, 01:59 | #1652 | ||
Юзер
Регистрация: 10.08.2006
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 170
Репутация: 81
|
Цитата:
Один вопрос. Каким образом ты узнал, что про этого человека из квеста про убийство больше не будет нигде даже обмолвлено?
__________________
"Полупьяный местами, в остальном пьяный в хлам, И порой Джонни Уокер, а порою Агдам." |
||
|
21.03.2017, 02:03 | #1653 | ||
Гейммастер
Регистрация: 16.11.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 5,031
Репутация: 649
|
falldown, я читаю различные рецензии - и русские, и зарубежные. пытаюсь сложить картину. конкретно этот пример? из рецензии на сайте, ссылку на который тут не пропустит форум.
Цитата:
__________________
I always tell the truth. Even when I lie. PSN ID: Grindders |
||
|
21.03.2017, 02:12 | #1654 | ||
Юзер
Регистрация: 10.08.2006
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 170
Репутация: 81
|
А-ааа, дак ты диванный аналитик "не играл, но осуждаю". Вон оно чо. Теперь стало понятно почему ты вначале не смог в обсуждение того квеста про убийство.
То-то чувствую я, что стоит копнуть чуть глубже и нормальное обсуждение скатывается в спор школьного уровня с передергиванием и додумыванием. Спасибо за беседу, было познавательно
__________________
"Полупьяный местами, в остальном пьяный в хлам, И порой Джонни Уокер, а порою Агдам." Последний раз редактировалось falldown; 21.03.2017 в 02:54. |
||
|
21.03.2017, 03:00 | #1655 | ||
Гейммастер
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: unknow
Сообщений: 9,072
Репутация: 634
|
Цитата:
__________________
Бывший Dart Luke Мечтаю быть модером и всех банить.... Но ведь не дадут ((((( "cъел еретика-спас дерево,"- оголодавший космодесант |
||
|
21.03.2017, 03:03 | #1656 | ||
Гейммастер
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: unknow
Сообщений: 9,072
Репутация: 634
|
Асуминг директ контрол радовал, да бос дурацкий, но помимо этого суицидальная миссия смотрелась потрясающе и ведь Призрак тоже был гадом.
__________________
Бывший Dart Luke Мечтаю быть модером и всех банить.... Но ведь не дадут ((((( "cъел еретика-спас дерево,"- оголодавший космодесант |
||
|
21.03.2017, 03:06 | #1657 | ||
Гейммастер
Регистрация: 16.11.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 5,031
Репутация: 649
|
Fav0riT, понятно, значит врешь.
и тебе настолько все равно, что ты даже полез менять настройки списка ЧС. Как скажешь. За оскорбления репортнул. Вот оно, вот это был Масс Эффект. Куча эмоций, полюбившиеся персонажи со сложными судьбами, шанс потерять каждого при неправильном планировании. Вот за это игра и любима. За эмоции и возможность по-настоящему привязаться к хорошему персонажу за одну игру. И если сначала возникала мысль - где моя старая команда? То потом новички раскрывались так, что ты уже не отделял их от "старичков". И все это променяли на поиски светлячков, бесконечное сканирование статичных объектов, решение судоку и бегание из точки А в точку Б на огромных локациях.
__________________
I always tell the truth. Even when I lie. PSN ID: Grindders Последний раз редактировалось Труп; 21.03.2017 в 03:10. |
||
|
21.03.2017, 03:17 | #1658 | ||
Гейммастер
Регистрация: 12.03.2009
Сообщений: 9,365
Репутация: 881
|
Другие могут наслаждаться и песнями Егора Крида, только это никогда не сделает их хорошими.
И? Иллюзив Мэн действительно классный, у него есть свои мотивы, характер, цель, он харизматичен и запомнится каждому. А этот вагиноликий робокотик из Андромеды разве что жалость вызывает или смех, учитывая неизбежность хэппиенда в детском сценарии Андромеды. Глупо сравнивать персонажей трилогии с Андромедой, уровень не тот. |
||
|
21.03.2017, 03:20 | #1659 | ||
Гейммастер
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: unknow
Сообщений: 9,072
Репутация: 634
|
Из вредности буду придираться к неожиданным мелочам.
Каюта отца ГГ на Гиперионе без туалета. Тоже самое на Темпесте. На весь Темпест один унитаз и две душевых, причем душевые расположены так, что одна блокирует другую. И открытая настежь дверь в спальный отсек. Фрегат напоминает не развед-корабль, а личную яхту олигарха с кучей бесполезных наворотов. Ну и в довесок у Темпеста нету тормозных двигателей. Привет самой распространой ошибки в дизайне космических кораблей Продолжаю вредничать... Такое ощущение, что никто не вспоминает про войну первого контакта турианцев и людей, а ведь при первой стычке с кетами простаки напрашивается эта ситуация. P.S мне одному вспоминается недавний фильм "Пассажиры"?
__________________
Бывший Dart Luke Мечтаю быть модером и всех банить.... Но ведь не дадут ((((( "cъел еретика-спас дерево,"- оголодавший космодесант Последний раз редактировалось Mad-Dan; 21.03.2017 в 03:42. |
||
|
21.03.2017, 03:27 | #1660 | ||
Гейммастер
Регистрация: 12.03.2009
Сообщений: 9,365
Репутация: 881
|
Не стоит, сразу скажу, что ты сильно разочаруешься в таком случае. Здесь напарники ходят по планетам без шлема, саларианцы говорят медленно (или может тот с ДЦП был, хз), у кроганов прямые ноги, а пропорции людей такие, словно они карлики - все с огромными головами и мелким телом.
|
||
|
|