Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Mass Effect Обсуждение игр серии Mass Effect, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 23.01.2010, 23:46   #1
Angel of God
 
Аватар для Lasair

 
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 4,722
Репутация: 596 [+/-]
Mass Effect 2 Впечатления


Перед тем как постить внимательно прочитайте правила темы


1. В этой теме вы можете поделиться своими впечатлениями от игры Mass Effect, описать положительные и отрицательные (на ваш взгляд) стороны игры. Просьба излагать свое мнение развернуто и аргументированно. Посты типа "В этой игре все круто" или "Игра цветы" - суть есть флуд. А он карается.

2. Обсуждение игры, Вопросы по прохождению и Технические проблемы обсуждаются в соответствующих темах, так что не путаем.

3. Если вы не согласны с чужим мнением - ваше право, но эта тема не для дискуссий.

4. Если вы постите нечто, раскрывающее сюжет игры, пользуйтесь тегом [spoiler][/spoiler]

Один пользователь - одно развернутое, аргументированное, читабельно поданное впечатление об игре. Постить через час-два-пять игры - дурной тон и карается. Не менее сурово караются односложные посты и посты, в которых освещен один-два игровых аспекта. Неаргументированные вопли чреваты.

Приятного общения

Последний раз редактировалось Lasair; 23.03.2010 в 01:17. Причина: Мб теперь дойдет, не знаю.
Lasair вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.01.2010, 12:35   #2
Игроман
 
Аватар для Sooltan DJ
 
Регистрация: 24.05.2007
Адрес: Vice City
Сообщений: 2,550
Репутация: 566 [+/-]
Графика: Улучшена. Нет подзагрузок текстур что раздражало в первой части. Пусть игра чуть дольше грузиться зато не грузяться текстуры крупным планом. Графических артефактов как в первой нету(лицо Гарруса в ME1 было не детализованным). Графика самая лучшая на движке Unreal Engine 3.0(3.5).
Сюжет: С этим все отлично. История про Шепарда и новую угрозу сделана на отлично. Но те кто не играл в первую часть мало что поймут во второй. К тому же сама вселенная стала мрачной. Это уже кое-что говорит. Если первая часть показывала только внешнию сторону вселенной(голубой цвет), то во второй части все какое-то мрачное(красный цвет). Спойлерить не буду ибо сами знаете зачем портить настроение?
Геймплей: Одна из больших проблем ME1. Была система укрытий как в Kane & Lynch. ГГ должен был автоматически припадать к стене. Но на практике кроме как материться и крутить(мышь или стик) чтоб ГГ прилепнул к стене была проблемой. В ME2 сделали как в Gears of War. Нажал кнопку и Шепард у стены. Квесты стали разнообразней. Хотя остались некоторые квесты типа собери ингредиенты для повара. Или собери материалы для апгрейдов оружия. Появились несколько мини-игр для взлома, это лучше чем одна и таже надоедливая мини-игра в первой части. Появились также quicktime events. Это когда вы должны нажать на определенную кнопку. Что иногда полезно. В споре или диалогов(когда один из NPC отвлекается).
Интерфейс: Вот тут к сожалению все неочень хорошо. Я играю на максимальных настройках и разрешении 1280*1024. Интерфейс очень мелкий(скорее предназначался для широкоформатных мониторов). Особенно раздражает выбор оружия иногда распознать что винтовка, а что пистолет трудно. Отдача команд для занятия позиций отвечают кнопки Q и E, что удобно.
Звук: Тут без критики. Музыка и озвучка на высшую 10/10. Нет! Скорее 100/10!
Голоса Тришии Хелфер, Джокера и Иллизиона Мена великоплены и сам Шепард тож радует.
Итого: Играть щас в Mass Effect 2 надо каждому. Ибо это не просто игра. Это больше, чем игра или фильм. Это настоящее интерактивное искусство, где грань между фильмом(сериалом) и игрой стерты. Высокосрежиссированные ролики, отличная графика, звук и сюжет делает претендентом на игру 2010 года.
Оценка: 10/10
Sooltan DJ вне форума  
Отправить сообщение для Sooltan DJ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 24.01.2010, 15:17   #3
Заблокирован
 
Регистрация: 14.11.2009
Адрес: Харьков
Сообщений: 833
Репутация: 139 [+/-]
Начало поинтереснее чем в ME (1) , нас сразу кидают в гущу событий (как обычно у BioWare) , новая нормандия более красива (имхо) , особенно изнутри. Правда первая локация (спойлер) не очень понравилась (хотя я там все не обсмотрел ещё но первое впечатление довольно серо,имхо)
Скрытый текст:
Омега
Augusstus вне форума  
Отправить сообщение для Augusstus с помощью ICQ Отправить сообщение для Augusstus с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 24.01.2010, 15:27   #4
Angel of God
 
Аватар для Lasair

 
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 4,722
Репутация: 596 [+/-]
Ну чтож напишу и я свои впечатления:
Графика у игры потрясающая,все прорисовано до мельчайших деталей,а когда смотришь какой-нибудь ролик-создаеться ощущение что ты смотришь фильм.Но к сожалению загрузок стало больше.Звук тоже потрясающий,подобран очень хорошо,и персонажи озвучены тоже очень хорошо.Вот интерфейс действительно немного подкачал,слишком мелкие значки на разрешении 1280*1024(не знаю как у других).Атмосфера стала еще мрачнее.Сюжет тоже на высоте,но он сильно опираеться на первую часть,поэтому те кто не играл в 1 часть-поймут не все..Все ролики поставлены так,что мозг взрываеться,ракурсы очень удачно подобраны.Геймплей тоже претерпел изменения-появилась разумная система укрытий-прям как в Gears of War,и бой впринципе тоже стал сильно похож на Gears of War,появились патроны-и это к лучшему,нету никакого перегрева.
Вобщем итоги:
Графика-10/10б
Геймплей-10/10б
Интерфейс и управление-9/10б
Звук и музыка-10/10б
Общий балл-10/10б
Это один из главных претендентов на игру года.(по моему мнению)

Последний раз редактировалось Lasair; 24.01.2010 в 15:33.
Lasair вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.01.2010, 17:18   #5
Опытный игрок
 
Аватар для Saib
 
Регистрация: 28.11.2007
Адрес: Омск
Сообщений: 1,276
Репутация: 309 [+/-]
Я от игры без ума (пока что), начало - грандиозно, а вот нравится ли мне новая гнетущая атмосфера пока не уверен, а про графику... да, она очень хороша, но за 2 часа игры от неё устал почему-то. Пока что моя оценка 9-9,5 из 10, как пройду скажу окончательный результат.
P.S. Не нравится, что прокачку упростили, всего 4-5 веток.
P.S.S. Деньги в огромных количествах валяются на каждом шагу, тоже плохо.
Saib вне форума  
Отправить сообщение для Saib с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 24.01.2010, 18:11   #6
Пожиратель-душ
 
Аватар для Aeon Evil

 
Регистрация: 25.08.2007
Адрес: Фейлляндия
Сообщений: 836
Репутация: 532 [+/-]
Разрабы прислушались к моей критике старой Нормандии. Появились кровати и туалеты. То есть, все стало куда реалистичнее. Не нравится только, что половину помещений заблокировали, ну да ладно, обещали открыть.
Вот патроны в оружии не понравились. Что нам говорил кодекс - патроны штампуются из бруска-магазина. Учитывая специфику оружия, они очень маленькие могут быть, на десяток тысяч выстрелов с одного магазина. И куда все это делось? Хорошо еще гильзы не выскакивают... Зато радует, что какая-нибудь лиара теперь не должна бегать с гаубицей за спиной, умея только из нагана пулять.
Новые миниигры радуют, хотя взламывать стало сложнее.
Система прокачки, наверно, улучшилась, но пока ничего сказать не могу. Жду русик. Про боевую систему говорить не буду, хотя в управлении путаюсь, учитывая, что последний раз проходил МЕ месяц назад.
Куда подевался открытый мир? Миссии как в каком-нибудь шутере немного напрягают. Убрали инвентарь - это хорошо. Стопицот тысяч одинаковых пистолетов, которые приходилось переводить в уни-гель, чтобы освободить место под еще столько же таких же пистолетов теперь не нужно.
Торговцы стали удобнее - не обязательно общаться с ними каждый раз для покупки, хотя покупки стали менее понятными и заключаются в апгрейдах и декорациях для каюты.
Итого, пока довольно мило. Но среднее знание английского немного напряжно для комфортной игры.
__________________
aliis - grata ad Tezyrot!
When you decide to act you have to close the door on doubt.
From now on every your decision is right.
Aeon Evil вне форума  
Отправить сообщение для Aeon Evil с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.01.2010, 03:48   #7
Игроман
 
Аватар для Origin



 
Регистрация: 02.02.2008
Адрес: Route 666
Сообщений: 4,138
Репутация: 480 [+/-]
Потрясающая игра. Здесь все то что за что можно любить игры и даже больше. Это безупречный скай-фай без единой фальшивой ноты с густой как деготь атмосферой, такой же липкой и засасывающей... такой же темной и мрачной. Тут яркие, выпуклые персонажи со своей историей, с прошлым и будущим, причем это относится не только к команде, но и к экипажу. Тут же и шикарный экшен, и наверное первая удачная ролевая система основанная на наглядности, а не на циферках, и фантастическая графика, и кинематографичность всего и вся, причем настолько шикарно все это поставлено, что временами игру хочется назвать интерактивным кино, и.. и еще так много всего, что на перечисление уйдет не один час. При этом BioWare по сути не сделали ни чего нового и любой кто играл в их предыдущие игры увидит массу отсылок к, или дословных цитат из этих самых игр - они просто вывели все на совершенно новый уровень, не доступный похоже ни кому и этого хватило что бы сделать Mass Effect 2 шедевром штучной работы в котором есть все и сделано так как лично я мечтал это увидеть.
Origin вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.01.2010, 17:25   #8
Гейммастер
 
Регистрация: 10.11.2008
Сообщений: 6,366
Репутация: 810 [+/-]
Цитата:
Сообщение от =PRISON= Посмотреть сообщение
Это минус не игры, а маленького монитора.
Ну мб, но могли бы и оптимизировать для "старых" мониторов...
З.Ы.
Скрытый текст:
Продавец игр на Цитадели продает порно игру с азари и ханарами (медузы которые), тентакли и тут епта =)

Еще не очень понравилось "самовосстановление" здоровья аля Колл Оф Дьюти. Панацелин в принципе не нужен, только если воскрешать союзников, да и то, играю пока на дефолтной сложности и союзники почти не умирают, а если и умрут, то после битвы встают сами. Еще плохо, что нельзя поменять броню твоей команды. Мб дальше можно будет, но я собрал уже больше половины команды и менять броню или хотя бы разукрасить нельзя. По началу очень понравилось нахождение ресурсов на планетах, но теперь немного клинит однообразие Кстати насчет шрамов кто то спрашивал, как они появляются:
Скрытый текст:
Они появляются в зависимости от твоих действий Герой или Отступник. Т.е. если будешь получать очки отступника, будут появляться шрамы, будешь получать Героя - шрамы исчезают. Можно улучшить Нормандию, обновив мед. лабораторию, и в ней убрать шрамы, вроде как навсегда.

И да, еще не понравилась сама предыстория, если не юзать сейвы с МЕ1.
Скрытый текст:
Совет уничтожен, Удина главный... Лично я Андерсона поставил бы.

Последний раз редактировалось Avalanche; 25.01.2010 в 17:36.
Avalanche вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.01.2010, 17:53   #9
Юзер
 
Аватар для toshak_fox
 
Регистрация: 24.01.2009
Адрес: Линдблюм, деловой район
Сообщений: 247
Репутация: 35 [+/-]
Считаю своим долгом отписаться по данной игре

Прошел пока не очень много, и в голове полнейший винегрет. Думаю, многое тут уже сказано и без меня, так что скажу только то что произвело на меня сильнейшее впечатление.
Режиссура. Ее все нахваливали, мол, прорыв, куча актеров, такого еще никогда никто не делал, бла-бла-бла... самому же мне было пофиг. И только поиграв достаточно долго в ME2, я понял, в чем же суть, что же так держит меня у монитора.
Не преувеличивая (честно), скажу, что на моей памяти это первая игра, когда во время игрового процесса я заставал себя ржущим в голос или сидящим с улыбкой до ушей не из-за каких-то там тупых шуток. Меня искренне радовали сами ситуации, диалоги, их человечность. Даже не знаю как сказать. Я никогда до этого настолько сильно не сопереживал персонажам видеоигр. Теперь я понимаю, куда ушли все эти деньги, легион актеров и все прочее. В общем, да, с чистой совестью могу сказать, что такое в видеоиграх я испытал впервые.

И скажу о графике. Биоваровцы - чертовы жуки Такого хитрого использования графических ресурсов я еще не видел. Игра меня обманывала несчетное количество раз. Играю я на максималках, и каждый раз, как начиналась заставка, кат-сцена или что-то в этом роде, я начинал гадать, что же это, ролик на движке, или видео. И решал, ага, если вижу "лесенки", значит, на движке. И наоборот. И каждый раз ошибался В конце-концов удостовериться смог только тогда, когда залез в папку, где лежат видеоролики. Игра красива. И даже очень красива. Инопланетные пейзажи, виды гигантских мегаполисов, планеты, туманности... Я не говорю, что косяков нет. Они представлены всякими мелочами в виде мутных текстурок в некоторых местах, когда камера берет крупный план, бывают заметны "углы", те же "лесенки". Но это все мелочи, они не меняют впечатления от игры и тем более никак не мешают играть. Конечно, хотелось видеть светопредставление из предрелизных CG-роликов, но я понимаю, что получить сразу все невозможно, и то что есть уже прекрасно.
Я не любитель такого рода рпг, так что даю оценку 9 баллов из 10. Остальные же могут накинуть еще пол-балла
toshak_fox вне форума  
Отправить сообщение для toshak_fox с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 26.01.2010, 00:50   #10
Новичок
 
Регистрация: 01.09.2008
Сообщений: 43
Репутация: 5 [+/-]
Thumbs up woow!

Цитата:
Сообщение от toshak_fox Посмотреть сообщение
Считаю своим долгом отписаться по данной игре

Прошел пока не очень много, и в голове полнейший винегрет. Думаю, многое тут уже сказано и без меня, так что скажу только то что произвело на меня сильнейшее впечатление.
Режиссура. Ее все нахваливали, мол, прорыв, куча актеров, такого еще никогда никто не делал, бла-бла-бла... самому же мне было пофиг. И только поиграв достаточно долго в ME2, я понял, в чем же суть, что же так держит меня у монитора.
Не преувеличивая (честно), скажу, что на моей памяти это первая игра, когда во время игрового процесса я заставал себя ржущим в голос или сидящим с улыбкой до ушей не из-за каких-то там тупых шуток. Меня искренне радовали сами ситуации, диалоги, их человечность. Даже не знаю как сказать. Я никогда до этого настолько сильно не сопереживал персонажам видеоигр. Теперь я понимаю, куда ушли все эти деньги, легион актеров и все прочее. В общем, да, с чистой совестью могу сказать, что такое в видеоиграх я испытал впервые.
Так вот в чем дело...
Я тоже не любить RPG, я вообще ни одну RPG не прошел до конца.
Мне всегда надоедало читать эти диалоги, по этому я просто нажимал пробел, и старался выполнять какие то квесты, но натыкаясь на очередной квест, натыкался и на очередные диалоги...

Я не говорю что я против жанра RPG и их диалогов, я говорю что они скушные на мой взгляд.
А в Mass Effect 2, прошел уже достаточно миссий и скажу, что мне интересно читать, в первые за долгие годы мне действительно интересны собития в мире ME2, мне интересны действия, жесты персонажей, их характеры.
Я любитель Экшенов, и тут пожалуйста, улучшенная система боя в Me2.
(Gears of war)

Установив Mass Effect 2, меня сразу же зацепила сцена с гибелью корабля Нормандия. А дальше всё интереснее и интереснее.

Насчёт графики, это не важно.

В общем... тем кто так же давно обходил стороной RPG, советую хотябы зайти и пройти пару миссий в Mass Effect 2.

Всем спасибо, пока.
XTR1maL вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.01.2010, 03:57   #11
Игроман
 
Аватар для Origin



 
Регистрация: 02.02.2008
Адрес: Route 666
Сообщений: 4,138
Репутация: 480 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Morfius Посмотреть сообщение
А сопартийцам ее и вовсе нельзя сменить.
BioWare всегда тяготели к JRPG, а в них персонажи не только уникальны по характеру, но и по внешнему виду, у каждого есть что-то особенное. Вот и тут так же, будь мы вольны менять им броню - смысл в татуировках Джек, ранении Гуаруса и прочих деталях других персонажей отсутствовал бы. Собстно из-за этой тяги упрощена ролевая система и прочие важные для CRPG вещи. Мне нравиться - получилась рпг без циферек, но с богатыми возможностями для отыгрыша, хотя если все начнут штамповать подобное будет грусто - МЕ он один такой, уникальный, вот пусть им и остается.

Последний раз редактировалось Origin; 26.01.2010 в 04:01.
Origin вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.01.2010, 12:42   #12
Chaotic Mad
 
Аватар для Irina
 
Регистрация: 28.07.2005
Адрес: Ярославль
Сообщений: 8,412
Репутация: 1341 [+/-]
А теперь минуточку внимания.

Смысл темы - помочь тем, кто еще не видел игру, понять, что их там ждет в общем и целом, а также внятно и аргументированно поделиться с миром своими ощущениями. Поэтому давайте конкретизируем некоторые принципы:
- Постить в теме до полного прохождения игры нежелательно. До прохождения хотя половины - бессмысленно. И наказуемо.
- Односложные и неаргументированные посты "Аыыы, крутая игра, можно отжахать помощницу", "Фуууу, я ваще не того ожидал" и тэпэ - чреваты.
- Поле для споров - в "Обсуждении". Оно тут рядом. В этой теме ничего никому доказывать не нужно, впечатления у каждого свои.
- Раскрывать повороты сюжета - дурной тон. За это бьют. Так что прячем в спойлер.
И самое главное: тема создана чтобы поделиться впечатлениями об игре. В целом. Не о бесконечных патронах. Не о сисястых помощницах. Не о надеждах, касающихся третьей части. Один пользователь - один развернутый, аргументированный пост об игре. Нечего сказать в глобальном смысле - идите в обсуждение и делитесь там соображениями о туалетах на "Нормандии", ролевой системе, посадке ушей Шепарда и прочих частностях.

Спасибо за внимание.
__________________
Загляд и залаз в дупла с выкуром оттуда пчёл и pаспробом мёда в связи с отказом их от высоса нектаpа после выщипа цветов и выдеpга травы и последующим полным вымером строго запрещён и прекращён!

А вот писатели-фантасты - они просто на голову больные или под воздействием каких-то препаратов пишут? ©
Fantlab


Livejournal Steam LastFM

http://forum.igromania.ru/images/cus...es/aquitas.gif

Скатертью, скатертью дифосген стелется и забивается в ухо, нос и глаз. Каждому, каждому в лучшее верится, но не у каждого есть противогаз!
Irina вне форума  
Отправить сообщение для Irina с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 26.01.2010, 16:43   #13
Новичок
 
Аватар для anfyrt
 
Регистрация: 25.06.2009
Сообщений: 42
Репутация: 7 [+/-]
А теперь мои пара слов.

Mass Effect 2: первые впечатления

22-го января игра появилась на трекерах, 23-го я её скачал. Одна из наиболее ожидаемых в мире action/rpg, заочно хит, потенциально одна из лучших игр этого, только что начавшегося, года. Она выходит только в самом конце января, а мы уже в неё играем. Конечно, когда выйдет лицензия, эту я снесу к чертям и куплю официальный релиз (чего не произошло, скажем, с F.E.A.R. 2), но пока-то можно поиграть и уже составить какое-то мнение об игре!
Итак.
Скачал (уже! репак на 6 гигов), установил и немножко, совсем чуть-чуть, побегал в субботу. Вчера, порывшись на торрентс.ру, нашёл русификатор (только текста, само собой), содержащий файлы официальной локализации (кто-то видимо, из "своих", спёр файлики), ещё немного побегал. По сути, я только что начал играть, и первые впечатления (а они ведь самые верные, да?) сугубо положительные.
Графика. / Прекрасно. Это всё тот же Unreal 3 Engine, хорошо обновлённый. Текстурки, шейдеры, анимация, особенно лицевая - всё супер. Не знаю, как тут дела с оптимизацией, но на моём железе (видео жефорс gts250, проц E6400, 2 гига мозгов итд) всё летает, подгружается шустренько. Опять же, революцию не ждите, её никто не обещал, но картинка очень даже доставляет.
Звук. / Озвучка охренительная. Все актёры отлично подобраны, не переигрывают, нет этого вашего отвратительного пафоса и откровенной халтуры, так хорошо знакомой нам по полным российским локализациям. Оно и не удивительно: BioWare жеж. Если в у нас выпустят полную локализацию без выбора английской озвучки (что вряд ли), лицуху не куплю.
Геймплей. / Ощутимый перевес в сторону action, rpg-составляющая упрощена. Ролевая система чуть сложнее той, что была в Jade Empire и чуть проще той, что в Mass Effect. Как относиться к этому, решит каждый, но для меня вот улучшения в боевой системе только радуют, а упрощение ролевой - конечно же огорчает.
Интерфейс и управление. / Почти то же самое, что в первой игре, только усовершенствованное. Тактическая пауза удобнее, окошки и менюшки в порядке, всё на месте, ничто не сбивает с толку. Хорошо.
Сюжет. / Одна из важнейших составляющих! Игра хватает за горло уже в самом начале, вступление здесь - имхо одно из самых эффектных за всю историю видеоигр. Чесслово. Про остальное мало что могу сказать. Диалоги стали более живыми, люди ведут себя как люди, а не как набор пикселей, текстур и скриптов. Не, тут всё ваще круто, хотя возможно далее будет нечто предсказуемое (это ж BioWare).

Не думаю, что по мере прохождения ME2 я стану относиться к игре лучше или хуже. Я знаю разработчика по вороху игр и не жду невозможного; это, опять же, не революция, но эволюция. Лишь бы с DLC мозги не сильно компостировали.
anfyrt вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.01.2010, 18:03   #14
Игрок
 
Аватар для Сатарус IV
 
Регистрация: 13.11.2007
Сообщений: 668
Репутация: 112 [+/-]
Для начала немного предыстории: первый Mass Effect для меня был чем-то вроде упрощенной версии SW: KotOR, но с более крутой графикой и не виданной ранее в ролевых играх кинематографичности в диалогах. Еще одно отличие было в том, что SW: KotOR являлся чистокровной партийной RPG, а Mass Effect содержал в себе элемент экшна и делал больше акцента на сражениях с укрытиями. Вторая часть шагнула в сторону: теперь перед нами смесь ролевых возможностей с полноценной экшеновой боевкой. Никакой прокачки оружейных навыков, наличие за уши притянутых патронов, большая динамичность действия, и это все при том, что акцент на сражениях все еще остался. Т.е. боевая система второй части полностью переделанна и адаптированна для фанатов Gears of War - это главное разочарование, которое встречается в игре. Второе разочарование это малое количество умений для развития, хотя справедливости ради нужно сказать, что те что есть все-таки проработанны и заметны в геймплее. Зная BioWare и ее мастерство и опыт в создании ролевых игр совершенно не понятно что мешало сделать больше умений, может быть сроки? Опыт теперь дается за выполнение квестов, в первой части давали за многое и мне это нравилось больше. Инвентарь упрознили, шмотничество теперь в прошлом. Однотипных планет нету, что радует, с астеройдов теперь можно добывать ресурсы для апгрейдов оружия, корабля и брони. Главная отрада для сердца ролевика осталась - диалоги все также содержат в себе ролевой аспект и даже более того, иногда, в определенный момент, во время диалога, можно совершать различные действия, разнообразие и направленность которых напрямую зависит от отыгрываемой роли. Характеры персонажей, а особенно сопартийцев, проработанны отлично, дизайн и окружение - тоже. Сюжет стал интересней, а моральные выборы сложнее.
Тяжело оценивать эту игру: с одной стороны она сделанна качественно, но с другой стороны в ней много упрощений. Единственное что можно сказать: если вы любите sci-fi сеттинг, напряженный экшен и драматические диалоги ролевого толка - то Mass Effect 2 вам понравится. Это отличная игра в жанре "RPG 0.2". А также ее стоит сыграть хотя бы по причине безрыбья, как в сфере sci-fi, так и среди action/RPG.
__________________
Хороший форум по компьютерным RPG:
http://core-rpg.ru/forum/

Последний раз редактировалось Сатарус IV; 26.01.2010 в 18:06.
Сатарус IV вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.01.2010, 18:43   #15
Гейммастер
 
Аватар для LogruS
 
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Московская обл.
Сообщений: 6,395
Репутация: 661 [+/-]
Тоже отпишусь, внесу свои, так сказать, пять копеек. Только что прошёл игру. В голове - полнейший винегрет от количества событий по ту сторону экрана. Очень поразила первая же сцена. Режиссура на высшем уровне. И не только упомянутого начала игры, но и на всём её протяжении. Игра держит в напряжении на протяжении всего сюжета, который часто удивляет своими поворотами и закрученостью, причём где надо и на сколько надо.
Графика: добавить к вышесказанному просто нечего. Со времён первой части игра заметно похорошела. Анимация тоже вполне недурственна, лица как живые. 10/10
Озвучка и перевод: Актёры тоже поработали на "отлично". Нету ни фальши, ни переигрывания. Нарекания вызвали разве что несколько раз не появившиеся русские субтитры, но лично мне это ни коим образом не помешало. 10/10
Интерфейс и управление: Немного непривычное сразу после МЕ1, управление не вызывает нареканий. Как разобрался, всё стало просто и понятно. А вот с интерфейсом присутствуют некоторые шероховатости. Мелковат больно. 9,5/10
Геймплей: заметен перекос в сторону action, RPG-составляющая заметно упростилась. Убран инвентарь, что с одной стороны хорошо (не надо переплавлять в инженерный гель сотни пистолетов), но с другой лично мне больше нравилась та система апгрейдов оружия и брони, которая была в первой части. Хотя возможность поменять патроны тогда, когда это необходимо - это большой плюс. Но новая концепция улучшения оружия также достойна внимания. Ну а теперь о более приятном - о всяких мелочах. "Нормандия", наконец, обрела нормальный интерьер. Раньше казалось, что все находятся на своих боевых постах в подгузниках, теперь же на корабле имеются и ватерклозеты и каюты, что, несомненно гораздо удобнее. У капитана также есть личная каюта с аквариумом (рыбок только кормить не забывайте). Мини-игры тоже порадовали - взлом замков и обход защиты теперь гораздо интереснее. Исследования планет тоже поначалу позабавили, но быстро приелись, хотя польза от них очевидна. НЕ ПОНРАВИЛОСЬ отсутствие возможности приодеть команду так, как посчитаешь нужным - ну не верю я, что тамошние дамочки могут бегать по открытому космосу в полуголом виде, довольствуясь лишь респиратором. Да и улучшения собственной брони не такие глобальные, как хотелось бы (впрочем, признаю, что я их, скорее всего, не все нашёл). 10/10
Сюжет: абсолютно никаких нареканий. Эпичный, в меру закрученый, по-голливудски пафосный, но без перебора. Некоторые мелочи сильно врезаются в память (особенно одна сценка ближе к концу). Диалоги тоже прекрасны - не раз придётся удивлённо поднять бровь или растянуть рот в улыбке. Моральный выбор теперь не слишком очевиден, иногда приходится пошевелить мозгами. 10/10
----------------------------------------------------------------
ИТОГИ: Игра без преувеличения превосходна. Некоторые упрощения и досадные мелочи теряются на фоне прекрасных сюжета, режиссуры и технологий. Общий итог - 10/10.
Mass Effect 2 - серьёзный претендент на звание "Игра года".


И один спойлер, не могу удержаться.
Скрытый текст:
Лица Тали так и не показали. Обидно.
__________________
В электронике одно из первых мест занимает кувалда.

Последний раз редактировалось LogruS; 26.01.2010 в 22:47.
LogruS вне форума  
Отправить сообщение для LogruS с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.01.2010, 00:08   #16
Гейммастер
 
Аватар для Ягами Лайт
 
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 493 [+/-]
Скрытый текст:


Ня! На связи Шепард! Лучше застрелитесь сразу.

Не буду брать пример с остальных, просто перечислю всё хорошее и плохое, что есть в игре. Разложу по полочкам.

Итак, начнём, пожалуй, с плохого:

Скрытый текст:
1) Рпг-элементы вырезаны плазменным тесаком практически полностью - начиная от инвентаря и всех сопутствующих вещей, заканчивая авто-регеном хп в бою. Игра теперь - наполовину чистокровный шутер, наполовину - отыгрышь роли в диалогах, и ещё капелька - не такая уж и необходимая прокачка уровней\оружия.

2) Брони и оружия мало. Катастрофически мало. Приедатся дико.

3) Сюжет короткий. Очень короткий, если бежать и не отвлекатся на мелочи. А кроме сюжета там мало что есть.

4) Побочные квесты - полная лажа. Пойди-принеси, убей несколько врагов, и ни одного толкового и интересного диалога - исключение составляет квест Лиары. Квесты, которые можно найти в процесе скана планет - ещё хуже, хорошо запомнился только один - это пробежка по разбитому кораблю Альянса, который вот-вот рухнет в пропасть. Вот это было оригинально и красиво, остальное - недостаток фантазии, даже трёхэтапное выслеживание взбесившихся роботов.

5) Глюки случаются. У меня пару раз персонаж залезал на стены или повисал в воздухе после очередной попытки выпрыгнуть из-за угла. Я имею в виду такие стены, на которые его попадение не предусмотрено. Раз даже застрял так, что не смог вылезти. А ещё два раза был вылет в Цитадели.

6) Много чего в сюжете и геймдизайне сделано тяп-ляп... Очень улыбнуло место, где нужно искать взрывчатку для куска бетона, через который можно попросту перелезть, если подсадить друг друга. Могли бы хоть побольше завал сделать... Да и то, как СуперШепард, хиленький доктор и маниакально настроения преступница из простых пушек берут и выносят нафиг Жнеца, пусть и недоделаного - улыбает ещё больше.

7) Добыча ресурсов... поначалу забавляет, есть стимул к исследованию, потом - лишь раздражает. Особенно, когда понимаешь, что все миссии, которые можно найти "случайно" - полшейная чушь.

8) Невозможность выбрать события предыдущей части иначе как загрузкой сейва из неё, несмотря на все общеания разработчика о "диалогах, в которых вы сможете заново решить этот выбор". Постыдились бы обманывать.

Скрытый текст:
9) ЭТИ ЧЁРТОВЫ СВОЛОЧИ ДО СИХ ПОР НЕ ПОКАЗАЛИ КАК ВЫГЛЯДИТ ТАЛИ! Ну или ещё кто-либо из их рассы Хотя, судя по тому, что видно сквозь шлем - кожа у них синяя, а глаза - белые....


Ну а теперь о том, что понравилось.

Скрытый текст:
1) Постановка - все сюжетные сценки стали как намного кинематографичней, так и намного реалистичней... Ситуации, в которые попадает игрок, весьма разнообразны, и это не даёт заскучать.

2) Возможность прерывать диалог действиями - гениальная находка. Игре действительно очень не хватало возможности выстрелить в собеседника, не дав ему допонтоватся договорить, дать пинка репортёрше или вышвырнуть из окна надоевшего наёмника. Всё это делает действие очень динамичным, и главное - всегда в тему. Жаль только, что ближе к концу игры об этой функции слегка позабыли...

3) Разнообразие напарников - можно отлично выбрать компаньонов на свой вкус... жаль только что в бою большинство из них ничего из себя не представляют, и связка Джек + Доктор имеет дикое преимущество над остальными (ИМХО).

4) Просто превосходная снайперская система - замедление при прицеливании, высокая убойность снайперского оружия (вдова - вещь...), вот только патронов жуть как мало - всё время не дают расслабится и пострелять как следует, надо бежать, искать новые....

5) Много выбора. Интересного выбора. Порой не хватает весьма очевидных вариантов ответа, но обычно каждый найдёт для себя что-нибудь такое, что бы хотелось сказать лично ему в такой ситуации. Вообще сюжет сам по себе очень забавен - с тех пор как Шепард покидает Альянс, и становится, по сути, наёмником - и игра становится намного брутальнее, и ситуации интереснее и запутанее, без излишних излияний героизма и патриотизма в каждом ролике, как это было в первой части.

6) Возможность настроить внешний вид брони так, как тебе хочется.
Минус - отсутствие опции, которая снимала бы шлем, или хотя бы опускала забрало в диалогах. Т.к я носил "Маску смери", то ближе к концу игры уже чувствовал себя сородичем Тали =)


Как-то так. Может, чего забыл, а может, и нет.
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость.
Ягами Лайт вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.01.2010, 02:18   #17
Новичок
 
Регистрация: 18.03.2009
Сообщений: 5
Репутация: 1 [+/-]
Очень огорчил тот момент, что ролевая составляющая игры была переработана до минимума. Игра стала похожа на шутер с диалогами. Конечно многие моменты приблизили к реальности, например инвентаря не существует,
так как сложно с полным боекомплектом таскать с собой броню и кучу оружия =)

Выскажу свое мнение, а вам решать прав я или нет...
Что мне понравилось:
1. Удобный интерфейс и упрощенное командование партией.
2. Интересные персонажи
3.Шепард действительно похож на бойца и теперь его руки не дрожат.
4. В оружие заканчиваются боеприпасы ,что не дает возможности перегреться в самый ответственный момент.
5. Возможностей взаимодействия в диалогах стало больше. Теперь можно поступить плохо или хорошо во время диалога... "надоела чья то болтовня - получи пулю". Жаль, что не во всех роликах =)
6. У Шепарда появилась своя каюта, в которую можно поселить рыбок, хомячков, есть свой гардероб, что не может не радовать.
BioWare всегда славилась тем, что обращала внимание на мелочи, ведь хардкорные игроки всегда цепляются за мелочи =)
7.Великолепный сюжет.
8. Возможность исследовать Вселенную после прохождения основного сюжета (только зачем это нужно? ведь к концу игры интересных квестов остается не так уж и много).
9. Превосходные мини игры с взломом замков и компьютеров, развивают кратковременную память и внимательность (за это отдельное спасибо разработчикам).
10. Великолепная графика!!!

Но пора затронуть минусы:
1. Основной сюжет длиться менее 40 часов.
2. Нет большой надобности посещать все планеты.
3. Скучный и утомительный сбор ресурсов (они нужны, но можно было бы и магазин сделать, чтобы за кредиты покупать или менять один ресурс на другой).
4. Снять, одеть шлем теперь нельзя... а как же мне это нравилось. Началась началась перестрелка одел, когда кончилась снял.
5. Ваши соратники теперь почти не участвуют в диалогах с другими NPC, а в первой части они даже вмешивались в ваши разговоры.
6. Теперь ваши действия особо не имеют значения на мнение ваших друзей (скорее всего их отношение будет отражаться в 3 части).
7. Мало открытых пространств, вся игра в основном проходит закрытых помещениях.
8. Смерть одного из персонажей не в конце игры, не трогает душу.
Это конечно не все, что я отметил, но по моему игра больше похожа на аддон, чем на отдельную часть, которая должна занимать 2 DVD диска. Я люблю игры от BioWare в первую очередь из-за сюжета, но тут они как то подкачали... очень короткий сюжет, не успеваешь проникнуться героями, кажется только начал, как уже перед тобою финальные титры игры. Первая часть была более эпичной.
Igrom вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.01.2010, 02:22   #18
Юзер
 
Аватар для m3mf1s
 
Регистрация: 23.02.2009
Сообщений: 158
Репутация: 28 [+/-]
Mass Effect - эт как уже 150 раз нормальные люди говорили, RPG 2.0. Его главное достоинство - это отличие от остальных представителей жанра. На чем держатся все остальные РПГ? На 3 столпах: системе раскачки в пару с хорошим балансом, атмосфере и так называемому "разнообразию" и "нелинейности": эт когда горе сценаристы пишут тонны текста и прописывают пачками скушные(но "зато" разные и в большом количестве) ситуации и диалоги. Mass Effect идет по другому пути: это сюжетное РПГ, голливудский по духу киноблокбастер в духе Star Track, миссии серенити и Звездных войн, в котором нам дают свободу действия. Mass Effect нокаутирвала всех и другим фактором: она первая вменяемая Sci-fi РПГ. Почувствовать себя в шкуре звездного корсара гораздо приятнее чем в 15-20 раз за последние 5 лет возвращатся к оркам и ельфам. Mass Effect - это РПГ для тех кто ваще не переносит ролевые игры за их скушность и их жертву качества сюжета и проработки в пользу мнимого разнообразия и огромного мира.

Теперь по второй части. Вывод очевидный: Bioware очень внимательно читали форумы.
Игру отшлифовали до нужной кондиции в ролевой системе: свели ее просто к выбору что раньше прокачивать и в каком направлении, а также сделали классы уникальными. Плюс брать ГГ не солдата теперь имеет смысл: в первой части биотики и техники были просто мешком с умениями, а ГГ должен был метко стрелять. Теперь благодаря добавлению уникальных умений и возможности управлять биотикой смысл в ГГ-несолдате появился.
Во-вторых, боевая система теперь действительно похожа на боевую, а не задротство с окном тактики. Кнопки Q,E которыми можна оттдавать по отдельности каждому члену отряда куда идти и кого атаковать а также возможность биндить на цифровую панель умения не только ГГ но и членов отряда сделали бой динамичным(ура!!!), а улучшение физики конвертировало эту динамику в кинематографичность боев. За улучшения укрытий тоже рад, но пока не доведут до уровня Gears of war хвалить не буду(отсутсвие перебежок между укрытиями и возможности слепой стрельбы сильно портят впечетление) Противники наконец-то перестали быть истуканами - немножко чуствуеш как в них входят пули, но опять же: довести до уровня "противника - куска мяса" аля Killzone и Gears of war 2.
Диалоги разнообразнее чем в первой части: этот компонент в игре - абсолютный идеал, благодаря двум решениям: первое - убрать систему прокачки убеждения и отступника. В первой части благородные персонажи просто лишались самых интересных моментов в диалогах(ситуации то бывают разные - иногда уместно и пригрозить). Теперь выбор добра или зла лежат лиш на вашей совести, а наблдать за происходящим очень весело. Второе - систему действий во время диалогов. Не буду говорить об этом- даже ежикам понятно.

Постановка еще круче чем в первой части. Вопщем, если Dragon Age поставили 9.5(игроманией), то Mass effect заслуживает 11 балов. Игра на две головы выше ее в плане качества. Но обьективно - 9.7. Эти 0.3 сниманию за, повторяю вышесказанное
Цитата:
За улучшения укрытий тоже рад, но пока не доведут до уровня Gears of war хвалить не буду(отсутсвие перебежок между укрытиями и возможности слепой стрельбы сильно портят впечетление) Противники наконец-то перестали быть "скульптурами" - немножко чуствуеш как в них входят пули, но опять же: довести до уровня "противника - куска мяса" аля Killzone и Gears of war 2.
И согласен с вышеприведенным другим человеком
Цитата:
3. Скучный и утомительный сбор ресурсов (они нужны, но можно было бы и магазин сделать, чтобы за кредиты покупать или менять один ресурс на другой).
Ресурсы в принципе можна и не собирать но желание сделать все идеально побуждает задротствовать со сканером. Вопщем эти все сборы ресурсов и возню с ископаемыми я бы ваще убрал. Мини-игра которая занимает 30+% игры кумарит. ИМХО уже б мако был лучше. Там хоть в это время мы катались, а тут...сами знаете. Вопщем не вижу ни одной причины от Игромании называть "удаление" Мако плюсом. Недостаток никуда не делся. Просто удалили старое воспоминание о нем, которое связанное с Мако.

Последний раз редактировалось m3mf1s; 27.01.2010 в 02:32.
m3mf1s вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.01.2010, 10:11   #19
Новичок
 
Аватар для Delta 3_8
 
Регистрация: 19.01.2007
Сообщений: 59
Репутация: 10 [+/-]
Игра конечно отличная... Графика и анимация в совокупности с отличной режиссурой дают поразительный эффект. Звук хорош, озвучка превосходна. Интерфейс стал удобнее. Сюжет... Да, он интересен, персонажи как живые, но... Притензий конечно нет но ведь могли сделать его и подлиннее и по масштабный=) Вообще игра выглядит как большой полигон перед 3 частью. Во-первых дать фанатам что пожувать до 3 части. Во-вторых посмотреть реакцию на некоторые идеи воплотив их во 2й части и в зависимости от мнения игроков уже шлифовать 3 часть. В-Третьих система дополнений это как дополнительный доход так и отличный способ смотреть отношение игроков к определенным не большим элементам по поводу которых разработчики сомневаются. Просто во время игры появлялось чувство что многие идеи специально не стали реализовывать... Вообще то логично придержать наиболее интересные задумки для 3 части которая похоже должна будет стать апогеем развития вселенной и серии игр. Имхо конечно.
Delta 3_8 вне форума  
Отправить сообщение для Delta 3_8 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.01.2010, 20:07   #20
Юзер
 
Аватар для m3mf1s
 
Регистрация: 23.02.2009
Сообщений: 158
Репутация: 28 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Charon Посмотреть сообщение
Почему все так часто употребляют это высказывание?
RPG 2.0
потому что она не похожа ни на одну из существующих РПГ: ценностная ориентация так сказать другая, в ней главное вера и сопережевания игрока в то что он играет,а не убитию времени как в остальных представителей жанра. Как я уже писал, РПг для тех кто РПГ не переносит в принципе.

а теперь по сути дела:
Вопщем дошел до конца и что мне подумалось: в игре идеальные начало и конец, но почти полностью выпадает середина. Ее просто нет. Намеренный прием сценаристов или халтура? Вопщем, предмет для размышлений. Еще хотелось бы добавить по персонажам: просто шикарно получился(или получились,хз как сказать Легион. От этого персонажа я восторге. Стока харизмы от куска железа.....Главная кандидатура на раскрутку в третей части. Я б даже по этому гету игру отдельную сделал

Последний раз редактировалось m3mf1s; 27.01.2010 в 20:14.
m3mf1s вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 13:04.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования