Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

The Elder Scrolls Обсуждение игр серии The Elder Scrolls, решение технических проблем

Результаты опроса: Да будут холивары! Ваш выбор?
The Elder Scrolls: Arena 2 1.09%
The Elder Scrolls II: Daggerfall 7 3.83%
An Elder Scrolls Legend: Battlespire 1 0.55%
The Elder Scrolls Adventures: Redguard 3 1.64%
The Elder Scrolls III: Morrowind (Tribunal,Bloodmoon) 79 43.17%
The Elder Scrolls IV: Oblivion (Knights of the Nine,Shivering Isles) 51 27.87%
The Elder Scrolls V: Skyrim 102 55.74%
Опрос с выбором нескольких вариантов ответа. Голосовавшие: 183. Вы ещё не голосовали в этом опросе

Ответ
 
Опции темы
Старый 16.08.2007, 16:46   #1
Chaotic Bobr
 
Аватар для >Luxor<

 
Регистрация: 13.01.2009
Сообщений: 3,040
Репутация: 744 [+/-]
Какая ваша любимая игра серии The Elder Scrolls?Лично моя Morrowind,потому что в ней мне нравится всё и сюжет,и геймплэй и т.д.

При высказывании своего мнения, касательно выбора и любимой игры/игры серии, которая вам менее всего понравилась, пишем и аргументируем его в развернутом виде. В противном случае оно будет считаться флудом со всеми отсюда вытекающими…

Результаты старого опроса (1.05.2011):
Скрытый текст:

Последний раз редактировалось >Luxor<; 11.04.2012 в 11:57.
>Luxor< вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.07.2009, 09:55   #1681
Юзер
 
Аватар для Ezio
 
Регистрация: 10.04.2009
Адрес: Омск
Сообщений: 215
Репутация: 51 [+/-]
Цитата:
Сообщение от 100 вопросов Посмотреть сообщение
удар при котором не возможно промахнуться или соскользнуть
У тебя есть формула, по которой можно рассчитать шанс попадания по врагу, что ты так уверено говоришь...?
Цитата:
Сообщение от 100 вопросов Посмотреть сообщение
А мне нужно увидить своими глазами как он уварачивается.
Лишь тогда я признаю эту систему реалистичной.
Почему он должен увернуться, если ты ударил из рук вон плохо и ему никаких повреждений не светит?
Цитата:
Сообщение от 100 вопросов Посмотреть сообщение
Да вижу
И что? Важна техника удара, а не точность...
Ezio вне форума  
Отправить сообщение для Ezio с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.07.2009, 10:11   #1682
Вечный Искатель
 
Аватар для Анкар

 
Регистрация: 07.07.2007
Сообщений: 303
Репутация: 387 [+/-]
Ezio, знаешь, если тебе по голове попадет пяти- и более килограммовый меч, тебе мало не покажется в любом случае. Шансы на промах уместны только в играх с изометрией, когда, в общем-то, не видно, попал ли по анимации или нет. А в Морре вид от первого лица. Ты точно видишь, что оружие проходит насквозь, значит какой-то урон должен быть.
__________________
Я вижу, чего ты видеть не можешь —
Видения, на глазное бельмо что похожи.
Лишь повернешься - уйдет наваждение,
Шептанием станет их тихое пение.

Затем станешь видеть то, чего нет —
Тени на месте, где должен быть свет.
Незряч, обезумел, будь отныне готов,
Век коротать свой в Зале Слепцов.
Анкар вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.07.2009, 10:30   #1683
Юзер
 
Аватар для Ezio
 
Регистрация: 10.04.2009
Адрес: Омск
Сообщений: 215
Репутация: 51 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Анкар Посмотреть сообщение
А в Морре вид от первого лица. Ты точно видишь, что оружие проходит насквозь, значит какой-то урон должен быть.
Плохо ударишь - урона не будет.

А скажите мне ка... Считаете ли вы реалистичной боевую систему Обливиона, когда видите, как в голове у живого, продолжающего вас лупасить, врага на вылет торчат более десяти стрел, или когда железная стрела пробивает перса в даэдрических доспехах так, что наконечник торчит с другой стороны, при этом, что навык вообще почти не прокачан.
Ezio вне форума  
Отправить сообщение для Ezio с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.07.2009, 14:16   #1684
TESоман
 
Аватар для makspaderin
 
Регистрация: 31.01.2009
Адрес: Ярославль
Сообщений: 1,321
Репутация: 317 [+/-]
Цитата:
Плохо ударишь - урона не будет.
По моему если ударить любой предмет двухметровым молотом, то, как бы человек не ударил, урон будет всё равно.
__________________
• Lawful-Neutral
• Победитель конкурса Quest of Hermaeus Mora.
• Друг кланов SOTES, Dragon Lance.
• Игрок в Мафию - http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=225
makspaderin вне форума  
Отправить сообщение для makspaderin с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.07.2009, 14:28   #1685
Юзер
 
Аватар для Ezio
 
Регистрация: 10.04.2009
Адрес: Омск
Сообщений: 215
Репутация: 51 [+/-]
Цитата:
Сообщение от makspaderin Посмотреть сообщение
двухметровым молотом
Оо... Ты где такой видел?
Ezio вне форума  
Отправить сообщение для Ezio с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.07.2009, 14:31   #1686
Заблокирован
 
Регистрация: 14.06.2007
Адрес: Барнаул
Сообщений: 869
Репутация: 231 [+/-]

Предупреждения: 120
Так, что-то вы от темы отклонились
Demo-Demon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.07.2009, 14:32   #1687
TESоман
 
Аватар для makspaderin
 
Регистрация: 31.01.2009
Адрес: Ярославль
Сообщений: 1,321
Репутация: 317 [+/-]
Ezio, короче, большим двуручным молотом метра под полтора.
__________________
• Lawful-Neutral
• Победитель конкурса Quest of Hermaeus Mora.
• Друг кланов SOTES, Dragon Lance.
• Игрок в Мафию - http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=225
makspaderin вне форума  
Отправить сообщение для makspaderin с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.07.2009, 15:00   #1688
Юзер
 
Аватар для Ezio
 
Регистрация: 10.04.2009
Адрес: Омск
Сообщений: 215
Репутация: 51 [+/-]
Цитата:
Сообщение от makspaderin Посмотреть сообщение
Ezio, короче, большим двуручным молотом метра под полтора.
А доспехи то на что? Или магия защиты?
Ezio вне форума  
Отправить сообщение для Ezio с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.07.2009, 15:12   #1689
100й лох
 
Аватар для 100 вопросов
 
Регистрация: 13.10.2008
Сообщений: 2,684
Репутация: 788 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ezio Посмотреть сообщение
в голове у живого, продолжающего вас лупасить, врага на вылет торчат более десяти стрел
Где это ты такое видел???
У меня ничего подобного нет.
Попал разок в башню и враг камнем летит вниз.
Цитата:
Сообщение от Ezio Посмотреть сообщение
И что? Важна техника удара, а не точность...
Тогда почему ты считаеш систему Морровинда более реалистичной.
В реальной жизни как раз важна точность.
Даже если полный нуб со всей дури точно ударит мечом по врагу урон всегда будет.
И меч никак не сможет соскальзнуть.
А в Морровинде я своими глазами вижу как меч ПРОТЫКАЕТ врага и тем не менее урона ему нет никакого.
И плевать новичок он или нет.
Даже если новичок проткнёт врага насквозь урон должен быть. А в Морре нет.
По твоему это реалистично?
100 вопросов вне форума  
Отправить сообщение для 100 вопросов с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.07.2009, 17:55   #1690
Юзер
 
Аватар для Ezio
 
Регистрация: 10.04.2009
Адрес: Омск
Сообщений: 215
Репутация: 51 [+/-]
Цитата:
Сообщение от 100 вопросов Посмотреть сообщение
Попал разок в башню и враг камнем летит вниз.
Бвахаха, ты поставь на максимум сложность или хотя бы на середину и стреляй железными стрелами из такого же лука без всяких зачарований
Цитата:
Сообщение от 100 вопросов Посмотреть сообщение
Тогда почему ты считаеш систему Морровинда более реалистичной.
В реальной жизни как раз важна точность.
Допустим, я раз сто точно попаду по противнику, на что он все эти удары технично заблокирует... Выводы делай сам, хотя, я уже всё расписал.
Ezio вне форума  
Отправить сообщение для Ezio с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.07.2009, 18:54   #1691
х....
 
Аватар для DiabloKiller
 
Регистрация: 04.08.2008
Сообщений: 2,753
Репутация: 902 [+/-]
Цитата:
Сообщение от 100 вопросов Посмотреть сообщение
Даже если полный нуб со всей дури точно ударит мечом по врагу урон всегда будет.
И меч никак не сможет соскальзнуть.
Новичок, впервые взявший меч в руки, никак не может бить точно.
Цитата:
Цитата:
Сообщение от 100 вопросов Посмотреть сообщение
Даже в реальной жизни человек, который первый раз держит в руках меч совершив точный удар по крайней мере слабо ранит противника.
Держал в руках меч и бил им, чтобы так утверждать?
Все еще жду ответа.
Цитата:
Сообщение от 100 вопросов Посмотреть сообщение
А в Морровинде я своими глазами вижу как меч ПРОТЫКАЕТ врага
О_о Откуда эти видения - чрезмерная фантазия, вещества, параллельные вселенные? Ответ на этот вопрос навсегда останется тайной.
__________________
Надо еще 565 таких дегенератов как ты, что-бы я вспомнил про форумную репутацию, на которую мне плевать. (c) GREmio

Последний раз редактировалось DiabloKiller; 20.07.2009 в 19:02.
DiabloKiller вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.07.2009, 22:19   #1692
100й лох
 
Аватар для 100 вопросов
 
Регистрация: 13.10.2008
Сообщений: 2,684
Репутация: 788 [+/-]
Мне не нравится что в этой игре нужно логично воссоздавать картину как меч соскальзнёт (поскольку в самой игре этого не показано).
Реалистичная боевая система это когда ты своими глазами видишь как меч соскальзывает или как противник уворачивается.
А то что мы видим в Морровинде это недоделанная фантазия разработчиков.
Так что вы неправильное слово применили.
Эта боевая система логичная, но не как не реалистичная.
Цитата:
Сообщение от DiabloKiller Посмотреть сообщение
О_о Откуда эти видения - чрезмерная фантазия, вещества, параллельные вселенные? Ответ на этот вопрос навсегда останется тайной.
Если у тебя нет проблем со зрением то ты сам хотябы раз в игре должен был видеть очевидные удары после которых в реальной жизни не возможно выжить. Даже если оружие в руках у новичка. Однако в Морровинде противникам пофиг.
Ну а если вам логика важнее любой реалистичности то можно добавить что из-за вашей системы типа "представь что противник увернулся" поидинки в игре делаются очень не красивыми.
Я понимаю что в Обливионе файтинги тоже не ахти, но выглядят они всё же красивее чем в Морровинде.
100 вопросов вне форума  
Отправить сообщение для 100 вопросов с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.07.2009, 22:30   #1693
Chaotic Bobr
 
Аватар для >Luxor<

 
Регистрация: 13.01.2009
Сообщений: 3,040
Репутация: 744 [+/-]
Цитата:
Сообщение от 100 вопросов Посмотреть сообщение
А то что мы видим в Морровинде это недоделанная фантазия разработчиков
Вот чего-чего, а фантазии разработчиков в Morrowind'e будет куда как больше, нежели чем в Oblivion'e. Один лишь Morrowind'овский силтстрайдер за пояс заткнет почти всех стандартных монстров Oblivion'a.
По поводу боевки, если ты такой привередливый и хочешь видеть, что противник уворачивается, так нарисуй анимации... В чем проблема? Я не спорю боевка в Morrowind'e плохая, хуже, чем могла бы быть подумай разработчики чуть больше, но то, что требуешь ты - не реализуемо даже в Oblivion'e.

Цитата:
Сообщение от 100 вопросов Посмотреть сообщение
поидинки в игре делаются очень не красивыми.
Во-первых, какие такие "поидинки"?
Во-вторых, бои и поединки - далеко не главное в этой игре.
>Luxor< вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.07.2009, 22:37   #1694
х....
 
Аватар для DiabloKiller
 
Регистрация: 04.08.2008
Сообщений: 2,753
Репутация: 902 [+/-]
Цитата:
Сообщение от 100 вопросов Посмотреть сообщение
Я понимаю что в Обливионе файтинги тоже не ахти, но выглядят они всё же красивее чем в Морровинде.
Этого никто не отрицает.
Цитата:
Сообщение от 100 вопросов Посмотреть сообщение
А в Морровинде я своими глазами вижу как меч ПРОТЫКАЕТ врага
Покажи скрин умирающего врага, судорожно хватающегося за клинок, проткнувший его насквозь.
Цитата:
Сообщение от 100 вопросов Посмотреть сообщение
А то что мы видим в Морровинде это недоделанная фантазия разработчиков.
Ты неправильно слово применил, фантазия не может быть недоделанной.
А в Морре мы видим устаревшие на сегодняшний день технологии.
Цитата:
Сообщение от 100 вопросов Посмотреть сообщение
Ну а если вам логика важнее любой реалистичности
По логике рана от стрелы или клинка в тело если не убивает, то выводит из строя. Нужна ли играм такая реалистичная система, когда "один удар - один труп." Я как бы о том, что игра должна оставаться игрой, а не симулятором воина.
__________________
Надо еще 565 таких дегенератов как ты, что-бы я вспомнил про форумную репутацию, на которую мне плевать. (c) GREmio
DiabloKiller вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.07.2009, 22:42   #1695
Опытный игрок
 
Аватар для kuzyan
 
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 1,294
Репутация: 188 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DiabloKiller Посмотреть сообщение
Просто представь, что противнику удалось увернутся.
А каким чудом в Морре, противнику удается увернуться от стрел, выпускаемых почти в упор ? А может он их руками ловит ?
Как это в Морр не догадались впихнуть навык уворачивания ?
Было бы реалистично и логично
kuzyan вне форума  
Отправить сообщение для kuzyan с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.07.2009, 22:44   #1696
Chaotic Bobr
 
Аватар для >Luxor<

 
Регистрация: 13.01.2009
Сообщений: 3,040
Репутация: 744 [+/-]
Цитата:
Сообщение от kuzyan Посмотреть сообщение
Как это в Морр не догадались впихнуть навык уворачивания ?
Бездоспешный бой = "Уворачивание"
Скрытый текст:
Ты так и не играл в Morrowind?

Цитата:
Сообщение от kuzyan Посмотреть сообщение
А каким чудом в Морре, противнику удается увернуться от стрел, выпускаемых почти в упор ? А может он их руками ловит ?
Опять же...
Цитата:
Сообщение от >Luxor< Посмотреть сообщение
если ты такой привередливый и хочешь видеть, что противник уворачивается, так нарисуй анимации... В чем проблема?
>Luxor< вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.07.2009, 22:47   #1697
Опытный игрок
 
Аватар для kuzyan
 
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 1,294
Репутация: 188 [+/-]
Хм. Допустим... А от стрел, выпущенных в упор ?
kuzyan вне форума  
Отправить сообщение для kuzyan с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.07.2009, 22:49   #1698
Chaotic Bobr
 
Аватар для >Luxor<

 
Регистрация: 13.01.2009
Сообщений: 3,040
Репутация: 744 [+/-]
kuzyan,
А если наш лучник такой "умелый", что промахивается в упор? Вот что-что, а это может быть.
Не вижу смысла в споре, все уже обговорено...
>Luxor< вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.07.2009, 22:54   #1699
Опытный игрок
 
Аватар для kuzyan
 
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 1,294
Репутация: 188 [+/-]
>Luxor<, Немного продивинулся по основному сюжету. Но меня смущает специфичность и замкнутость провинции. Там мало кого волнуют общетамриэльские вопросы. Я тут в некоторые части поиграл там постоянно звучат темы из других частей. А в Морре в основном свои проблемы и традиции.
kuzyan вне форума  
Отправить сообщение для kuzyan с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.07.2009, 06:29   #1700
Юзер
 
Аватар для Ezio
 
Регистрация: 10.04.2009
Адрес: Омск
Сообщений: 215
Репутация: 51 [+/-]
Цитата:
Сообщение от 100 вопросов Посмотреть сообщение
Я понимаю что в Обливионе файтинги тоже не ахти, но выглядят они всё же красивее чем в Морровинде.
Во, вот это бесспорно, но логичней и реалистичней боевая система Морровнда, просто ей не хватает, как ты говоришь красивости...

Еще раз скажите мне может ли ситуация со стрелами
Цитата:
в голове у живого, продолжающего вас лупасить, врага на вылет торчат более десяти стрел, или когда железная стрела пробивает перса в даэдрических доспехах так, что наконечник торчит с другой стороны, при этом, что навык вообще почти не прокачан.
иметь место в реальной жизни, а потом говорите, что Обливион реалистичней Морровинда. Просто в Обливионе все недочёты замазаны глянцем, не больше.
Ezio вне форума  
Отправить сообщение для Ezio с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 12:05.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования