| |||||||
The Elder Scrolls Обсуждение игр серии The Elder Scrolls, решение технических проблем |
|
Результаты опроса: Да будут холивары! Ваш выбор? | |||
The Elder Scrolls: Arena | 2 | 1.09% | |
The Elder Scrolls II: Daggerfall | 7 | 3.83% | |
An Elder Scrolls Legend: Battlespire | 1 | 0.55% | |
The Elder Scrolls Adventures: Redguard | 3 | 1.64% | |
The Elder Scrolls III: Morrowind (Tribunal,Bloodmoon) | 79 | 43.17% | |
The Elder Scrolls IV: Oblivion (Knights of the Nine,Shivering Isles) | 51 | 27.87% | |
The Elder Scrolls V: Skyrim | 102 | 55.74% | |
Опрос с выбором нескольких вариантов ответа. Голосовавшие: 183. Вы ещё не голосовали в этом опросе |
|
Опции темы |
16.08.2007, 16:46 | #1 | ||
Chaotic Bobr
Регистрация: 13.01.2009
Сообщений: 3,040
Репутация: 744
|
Какая ваша любимая игра серии The Elder Scrolls?Лично моя Morrowind,потому что в ней мне нравится всё и сюжет,и геймплэй и т.д.
При высказывании своего мнения, касательно выбора и любимой игры/игры серии, которая вам менее всего понравилась, пишем и аргументируем его в развернутом виде. В противном случае оно будет считаться флудом со всеми отсюда вытекающими… Результаты старого опроса (1.05.2011): Скрытый текст: Последний раз редактировалось >Luxor<; 11.04.2012 в 11:57. |
||
|
20.07.2009, 09:55 | #1681 | ||
Юзер
Регистрация: 10.04.2009
Адрес: Омск
Сообщений: 215
Репутация: 51
|
Цитата:
И что? Важна техника удара, а не точность... |
||
|
20.07.2009, 10:11 | #1682 | ||
Вечный Искатель
Регистрация: 07.07.2007
Сообщений: 303
Репутация: 387
|
Ezio, знаешь, если тебе по голове попадет пяти- и более килограммовый меч, тебе мало не покажется в любом случае. Шансы на промах уместны только в играх с изометрией, когда, в общем-то, не видно, попал ли по анимации или нет. А в Морре вид от первого лица. Ты точно видишь, что оружие проходит насквозь, значит какой-то урон должен быть.
__________________
Я вижу, чего ты видеть не можешь — Видения, на глазное бельмо что похожи. Лишь повернешься - уйдет наваждение, Шептанием станет их тихое пение. Затем станешь видеть то, чего нет — Тени на месте, где должен быть свет. Незряч, обезумел, будь отныне готов, Век коротать свой в Зале Слепцов. |
||
|
20.07.2009, 10:30 | #1683 | ||
Юзер
Регистрация: 10.04.2009
Адрес: Омск
Сообщений: 215
Репутация: 51
|
Цитата:
А скажите мне ка... Считаете ли вы реалистичной боевую систему Обливиона, когда видите, как в голове у живого, продолжающего вас лупасить, врага на вылет торчат более десяти стрел, или когда железная стрела пробивает перса в даэдрических доспехах так, что наконечник торчит с другой стороны, при этом, что навык вообще почти не прокачан. |
||
|
20.07.2009, 14:16 | #1684 | ||
TESоман
Регистрация: 31.01.2009
Адрес: Ярославль
Сообщений: 1,321
Репутация: 317
|
Цитата:
__________________
• Lawful-Neutral • Победитель конкурса Quest of Hermaeus Mora. • Друг кланов SOTES, Dragon Lance. • Игрок в Мафию - http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=225 |
||
|
20.07.2009, 14:31 | #1686 | ||
Заблокирован
Регистрация: 14.06.2007
Адрес: Барнаул
Сообщений: 869
Репутация: 231
Предупреждения: 120
|
Так, что-то вы от темы отклонились
|
||
|
20.07.2009, 14:32 | #1687 | ||
TESоман
Регистрация: 31.01.2009
Адрес: Ярославль
Сообщений: 1,321
Репутация: 317
|
Ezio, короче, большим двуручным молотом метра под полтора.
__________________
• Lawful-Neutral • Победитель конкурса Quest of Hermaeus Mora. • Друг кланов SOTES, Dragon Lance. • Игрок в Мафию - http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=225 |
||
|
20.07.2009, 15:12 | #1689 | ||
100й лох
Регистрация: 13.10.2008
Сообщений: 2,684
Репутация: 788
|
Цитата:
У меня ничего подобного нет. Попал разок в башню и враг камнем летит вниз. Тогда почему ты считаеш систему Морровинда более реалистичной. В реальной жизни как раз важна точность. Даже если полный нуб со всей дури точно ударит мечом по врагу урон всегда будет. И меч никак не сможет соскальзнуть. А в Морровинде я своими глазами вижу как меч ПРОТЫКАЕТ врага и тем не менее урона ему нет никакого. И плевать новичок он или нет. Даже если новичок проткнёт врага насквозь урон должен быть. А в Морре нет. По твоему это реалистично? |
||
|
20.07.2009, 17:55 | #1690 | ||
Юзер
Регистрация: 10.04.2009
Адрес: Омск
Сообщений: 215
Репутация: 51
|
Бвахаха, ты поставь на максимум сложность или хотя бы на середину и стреляй железными стрелами из такого же лука без всяких зачарований
Допустим, я раз сто точно попаду по противнику, на что он все эти удары технично заблокирует... Выводы делай сам, хотя, я уже всё расписал. |
||
|
20.07.2009, 18:54 | #1691 | ||
х....
Регистрация: 04.08.2008
Сообщений: 2,753
Репутация: 902
|
Цитата:
Цитата:
О_о Откуда эти видения - чрезмерная фантазия, вещества, параллельные вселенные? Ответ на этот вопрос навсегда останется тайной.
__________________
Надо еще 565 таких дегенератов как ты, что-бы я вспомнил про форумную репутацию, на которую мне плевать. (c) GREmio Последний раз редактировалось DiabloKiller; 20.07.2009 в 19:02. |
||
|
20.07.2009, 22:19 | #1692 | ||
100й лох
Регистрация: 13.10.2008
Сообщений: 2,684
Репутация: 788
|
Мне не нравится что в этой игре нужно логично воссоздавать картину как меч соскальзнёт (поскольку в самой игре этого не показано).
Реалистичная боевая система это когда ты своими глазами видишь как меч соскальзывает или как противник уворачивается. А то что мы видим в Морровинде это недоделанная фантазия разработчиков. Так что вы неправильное слово применили. Эта боевая система логичная, но не как не реалистичная. Цитата:
Ну а если вам логика важнее любой реалистичности то можно добавить что из-за вашей системы типа "представь что противник увернулся" поидинки в игре делаются очень не красивыми. Я понимаю что в Обливионе файтинги тоже не ахти, но выглядят они всё же красивее чем в Морровинде. |
||
|
20.07.2009, 22:30 | #1693 | ||
Chaotic Bobr
Регистрация: 13.01.2009
Сообщений: 3,040
Репутация: 744
|
Цитата:
По поводу боевки, если ты такой привередливый и хочешь видеть, что противник уворачивается, так нарисуй анимации... В чем проблема? Я не спорю боевка в Morrowind'e плохая, хуже, чем могла бы быть подумай разработчики чуть больше, но то, что требуешь ты - не реализуемо даже в Oblivion'e. Во-первых, какие такие "поидинки"? Во-вторых, бои и поединки - далеко не главное в этой игре. |
||
|
20.07.2009, 22:37 | #1694 | ||
х....
Регистрация: 04.08.2008
Сообщений: 2,753
Репутация: 902
|
Цитата:
Цитата:
А в Морре мы видим устаревшие на сегодняшний день технологии. По логике рана от стрелы или клинка в тело если не убивает, то выводит из строя. Нужна ли играм такая реалистичная система, когда "один удар - один труп." Я как бы о том, что игра должна оставаться игрой, а не симулятором воина.
__________________
Надо еще 565 таких дегенератов как ты, что-бы я вспомнил про форумную репутацию, на которую мне плевать. (c) GREmio |
||
|
20.07.2009, 22:42 | #1695 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 1,294
Репутация: 188
|
|||
|
20.07.2009, 22:44 | #1696 | ||
Chaotic Bobr
Регистрация: 13.01.2009
Сообщений: 3,040
Репутация: 744
|
Бездоспешный бой = "Уворачивание"
Скрытый текст: Цитата:
|
||
|
20.07.2009, 22:54 | #1699 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 1,294
Репутация: 188
|
>Luxor<, Немного продивинулся по основному сюжету. Но меня смущает специфичность и замкнутость провинции. Там мало кого волнуют общетамриэльские вопросы. Я тут в некоторые части поиграл там постоянно звучат темы из других частей. А в Морре в основном свои проблемы и традиции.
|
||
|
21.07.2009, 06:29 | #1700 | ||
Юзер
Регистрация: 10.04.2009
Адрес: Омск
Сообщений: 215
Репутация: 51
|
Цитата:
Еще раз скажите мне может ли ситуация со стрелами Цитата:
|
||
|
|