Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Игры Обсуждение рядовой линейки консольного игростроения

Ответ
 
Опции темы
Старый 24.05.2015, 20:46   #1
Гейммастер
 
Аватар для CrazyYura
 
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 14,943
Репутация: 641 [+/-]
Cyberpunk 2077



Жанр: Ролевая игра
Издатель: CD Projekt RED
Разработчик: CD Projekt RED
Дата выхода: 10 декабря 2020
Платформы: PS4, Xone, PC
Официальный сайт


Цитата:
Cyberpunk 2077 — приключенческая ролевая игра, действие которой происходит в мегаполисе Найт-Сити, где власть, роскошь и модификации тела ценятся выше всего. Вы играете за V, наёмника в поисках устройства, позволяющего обрести бессмертие. Вы сможете менять киберимпланты, навыки и стиль игры своего персонажа, исследуя открытый мир, где ваши поступки влияют на ход сюжета и всё, что вас окружает.


__________________
Все получится!

Лучший сайт о Ведьмаке!

Последний раз редактировалось CrazyYura; 29.10.2020 в 02:09.
CrazyYura вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.11.2020, 01:28   #681
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,423
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от wnite knight Посмотреть сообщение
и детально проработанный геймплей ближе к реализму
О каким реализме речь? Реализм в играх типа Кенши. РДР2 это роллеркоастер, покрашенный под "у нас как в жизни", но по факту там этого ничего нет.
Цитата:
Сообщение от wnite knight Посмотреть сообщение
а, про геймплей как правило мало кто вспоминает
А в пойнт энд клик квестах нет геймплея? Вы как то однобоко воспринимаете термин геймплей как экшеновые элементы, требующие постоянного активного действия.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.11.2020, 10:04   #682
Игрок
 
Регистрация: 23.04.2015
Сообщений: 598
Репутация: 110 [+/-]
ShadowJack,
Ну, реализм в рдр 2, имеется ввиду, приземленность геймплея во всех аспектах. Ты, как бы играешь, за простого человека, окружения и боевка тоже к этому относится. Плюс общая история, драмма на серьезных щах. И чтоб все это выглядело правдоподобней, роки сделали кинематографичную графу, проработали детали анимации геймплея. Ну, а чтоб, игра была игрой, сделали эти условности в геймплее. Но, вообщем и целом, повторюсь, рокам удалось создать вот эту иллюзию образов, которая дает ощущение что ты смотришь серьезный фильм, только сам принимаешь участие. Еще бы, игру столько времени делали, да с такими возможностями.
Ну, можно долго про рдр 2 говорить, просто уже все пережевано куча раз, повторятся не хочется.

Ну а про геймплей. А что про него говорить, без геймплея т.е. без активного действия со стороны игрока, игра не будет игрой. Просто есть игры, с минимум геймплея взаимодействия, как в интерактивном кино, ну и, полноценные геймплейные игры.



Просто, повторюсь, хоть по сути, геймплей это основа и фундамент любой игры, но, не всегда ему уделяется первостепенная задача, в плане качественной проработки( типа с начало геймплей потом все остальное это же ведь игра), все зависит от типа игры, и что конкретно хочет передать в первую очередь через игру автор, т.е. отталкиваясь от своих возможностей и финансов, автор с начало влаживает все силы в фундамент своей задумки, ну и все зависит от сложности реализации этой задумки. У роков в рдр 2, основа геймплей, но, чистый коридор и без сложных взаимодействий, а, у редов естественно с точностью да наоборот.
wnite knight вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.11.2020, 10:40   #683
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,423
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от wnite knight Посмотреть сообщение
Просто есть игры, с минимум геймплея взаимодействия, как в интерактивном кино, ну и, полноценные геймплейные игры.
В Ведьмаке 3 больше взаимодействий чем в Дум Этернал - в какой игре больше активного геймплея получается?
Т.е. ты немножко не понимаешь, снова берем Ведьмак 3 как пример - элементы геймплея там:
- исследование открытого игрового мира;
- менеджмент прогрессии персонажа;
- участие в диалогах с множественными исходами;
- менеджмент инвентаря и снаряжения;
- сражения;
- гвинт.
И из всего этого складывается собственно ещё и возможность ролеплея.
И в каком месте у этой игры особо нет геймплея?

Цитата:
Сообщение от wnite knight Посмотреть сообщение
У роков в рдр 2, основа геймплей
Ты издеваешься? Как раз таки РДР2 больше про просмотр мультиков, чем Ведьмак 3. Там даже натурально постоянно отнимают у тебя геймплейные возможности в тех или иных ситуациях, чтобы ты сделал ровно так, как тебе хотели показать создатели.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.11.2020, 12:08   #684
Islander
 
Аватар для -=Lost=-
 
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 9,432
Репутация: 250 [+/-]
Если что, то в РДР2 можно было поговорить с абсолютно любым нпс в игре. Пусть во многом там будет привет/пока, но тем не менее.
К тому же абсолютно каждый нпс будет реагировать на оружие, на угрозы, на похвалу итд. Причем по-разному. Это к слову про мертвый мир итд.
Я уж не говорю, про обширную экосистему, которая живет и работает сама по себе и взаимодействует с игроком по ситуации.
Но ладно, тема про другую игру. Дай бог, чтобы у СД получился живой город, а не набор диалогов.
__________________
Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований (с)


Судьба проказница, шалунья
Определила так сама:
Всем глупым счастье от безумья,
А умным — горе от ума.

Александр Грибоедов

PSN: Lost_1one
-=Lost=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.11.2020, 15:02   #685
Игрок
 
Регистрация: 23.04.2015
Сообщений: 598
Репутация: 110 [+/-]
ShadowJack,
Да я вроде и не говорил что у ведьмака 3 нет геймплея или мало там его. Я же имел ввиду, что ты сам уже отмечал: В РПГ и иных свободных жанрах/поджанрах боевка и т.п. это вторичный геймплей, первичный это собственно ролеплей и количество взаимодействий. Т.е. повторюсь, геймплей полноценный для данного типа и жанра игры, но, сама проработка может быть, не на самом так сказать лучшем ааа уровне.

Про геймплей рдр 2. Ну, все правильно, с геймплейной точки зрения, взаимодействие тут минимально нежели в ведьмаке 3, потому как тупо коридорный фильм. Но, сам геймплей то, под данный тип игры, сделан то очень качественно в отличие от ведьмака 3, что, как ты сам отметил живо смотрится, а у ведьмака 3 стандартно дубоватый геймплей. Почему роки, столько времени и сил потратили на рдр 2, потомучто, решили, капитально проработать детали геймплея и окружения во всех аспектах, потомучто это основа их мира игры.
А так все просто, ведьмак 3 и рдр 2, два кардинально разных жанра, естественно приоритеты при разработке тоже разные. У одного, реальная вариативность, ролевая система рпг, отыгрывание роли за счет глубокого взаимодействия в геймплейном плане, но, со стандартным ааа дубоватым геймплеем, у другого, чистая коридорка, без ролевой системы( без закликивания хр врага, приближена к реализму, ну и без прокачки рпг)( только типа как в жизни все по ходу прокачивается), отыгрывание однообразное и без глубокого взаимодействия, но, с шикарно проработанным полноценным геймплеем и окружением( с кучей всяких деталей и занятий, пускай и просто для разнообразия, а не для дельного рпг использования), ну, как я и говорил, рдр 2 это как полноценный фильм посмотреть, только сам принимаешь участие.

Рдр 2 очень крутая игра, рпг составляющая ей не нужна, у этой игры своя задача, и, как по мне, с ней роки блестяще справились. Передать атмосферу дикого запада, рассказать, нормальную коридорную серьезную историю с филосовским подтекстом, и для лучшего погружения и атмосферы, проработать все дотошно до мельчайших деталей( вон лост, часть этих дельных деталей указал), чтоб как будто, ты кинематографичный фильм смотришь, а не в игру играешь.
У прожектов, другой стиль, другой жанр, который мне нравится не меньше, а за счет, грамотной и дельной вариативности еще и больше, а уж в таком масштабном проекте как киберпанк, это особенно круто.
wnite knight вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.11.2020, 16:42   #686
Heh, greetings!
 
Аватар для Джигмэн
 
Регистрация: 04.10.2007
Сообщений: 3,395
Репутация: 521 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Т.е. ты немножко не понимаешь, снова берем Ведьмак 3 как пример - элементы геймплея там:
- исследование открытого игрового мира;
- менеджмент прогрессии персонажа;
- участие в диалогах с множественными исходами;
- менеджмент инвентаря и снаряжения;
- сражения;
- гвинт.
Все это есть в RDR 2, только лучше и больше (кроме, наверное, диалогов со множественными исходами — их поменьше). Ведьмак — интерактивное кино, RDR 2 — полноценная игра со множеством проработанных механик.

Добавлено через 3 минуты
Цитата:
Сообщение от crosstalk Посмотреть сообщение
Жду пруфов.
Пруфы на ютубе по запросу "GTA 5 driving gameplay". А для GTA Online наверняка автомобили в стилистике киберпанка выпускали, не сомневаюсь, что они выглядят лучше польских аналогов.

Последний раз редактировалось Джигмэн; 19.11.2020 в 16:46. Причина: Добавлено сообщение
Джигмэн вне форума  
Отправить сообщение для Джигмэн с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.11.2020, 18:33   #687
Игроман
 
Аватар для CORSA
 
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 3,504
Репутация: 410 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Джигмэн Посмотреть сообщение
Ведьмак — интерактивное кино, RDR 2 — полноценная игра со множеством проработанных механик.
аксиома Эскобара имхо =)
в РДР2 вообще самая проработанная механика - это скакать на лошади пока со скуки не помрёшь =/
__________________
proto#2835
CORSA вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.11.2020, 18:56   #688
Юзер
 
Аватар для Yagami@Light
 
Регистрация: 08.11.2019
Адрес: Москва
Сообщений: 459
Репутация: 80 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CORSA Посмотреть сообщение
это скакать на лошади пока со скуки не помрёшь =/
Зачем на ней скакать если можно просто прогуляться до ближайшего водоема держа ее за уздечку.После чего привязать к первому попавшемуся дереву,а самому пойти ловить рыбу.

Ах,сколько прекрасных часов было проведено в РДР2
Yagami@Light вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.11.2020, 19:25   #689
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,423
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Джигмэн Посмотреть сообщение
RDR 2 — полноценная игра со множеством проработанных механик.
Ты неинтересный тролль уже давно.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.11.2020, 19:41   #690
Опытный игрок
 
Аватар для Marvelosi
 
Регистрация: 23.02.2017
Адрес: Ногинск-City
Сообщений: 1,170
Репутация: 83 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Yagami@Light Посмотреть сообщение
Зачем на ней скакать если можно просто прогуляться до ближайшего водоема держа ее за уздечку.
До слез=)
__________________
<Предлагаю забанить данного персонажа>© Shotgun
Marvelosi на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 19.11.2020, 19:54   #691
⋘Узник света⋙
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Сообщений: 14,334
Репутация: 581 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CORSA Посмотреть сообщение
скакать на лошади пока со скуки не помрёшь
Я ещё до всех этих "прелестей" RDR2 чуть не помер со скуки буквально на первых часах игры.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooooooooooooooo.com/
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.11.2020, 20:49   #692
Islander
 
Аватар для -=Lost=-
 
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 9,432
Репутация: 250 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Yagami@Light Посмотреть сообщение
.После чего привязать к первому попавшемуся дереву,а самому пойти ловить рыбу.
пока идешь ловить рыбу можешь пережить засаду, схватку с хищником или укус змеи, случайное событие с прохожим, набрести на заброшенное строение и залутать его итд. В итоге до ловли рыбы ты так и не дойдешь.
__________________
Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований (с)


Судьба проказница, шалунья
Определила так сама:
Всем глупым счастье от безумья,
А умным — горе от ума.

Александр Грибоедов

PSN: Lost_1one
-=Lost=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.11.2020, 21:33   #693
Heh, greetings!
 
Аватар для Джигмэн
 
Регистрация: 04.10.2007
Сообщений: 3,395
Репутация: 521 [+/-]
https://www.youtube.com/watch?v=J0AjtsUCh34
ладно, ладно, ладно, ладно, ладно, забирайте деньги

Добавлено через 30 секунд
ShadowJack, а ты никогда интересен и не был, вахтер

Последний раз редактировалось Джигмэн; 19.11.2020 в 21:34. Причина: Добавлено сообщение
Джигмэн вне форума  
Отправить сообщение для Джигмэн с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.11.2020, 21:56   #694
Опытный игрок
 
Аватар для Marvelosi
 
Регистрация: 23.02.2017
Адрес: Ногинск-City
Сообщений: 1,170
Репутация: 83 [+/-]
CD Пиар хвалится что им первый лайк поставили компания Рокстар=)

На что Рокстар в низу комента оставили слово: Как?

Добавлено через 1 час 14 минут
Логвинов....
Цитата:
Сегодня должен был выйти Cyberpunk 2077. Я в него поиграл и рассказываю, почему этого не произошло.
https://www.youtube.com/watch?v=5dGP2oxDZhQ
__________________
<Предлагаю забанить данного персонажа>© Shotgun

Последний раз редактировалось Marvelosi; 19.11.2020 в 23:11. Причина: Добавлено сообщение
Marvelosi на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 19.11.2020, 23:40   #695
⋘Узник света⋙
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Сообщений: 14,334
Репутация: 581 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Джигмэн Посмотреть сообщение
https://www.youtube.com/watch?v=J0AjtsUCh34
Класс.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooooooooooooooo.com/
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.11.2020, 07:09   #696
Игроман
 
Аватар для Барбекю
 
Регистрация: 19.04.2014
Адрес: Twin Peaks
Сообщений: 4,219
Репутация: 17 [+/-]
Короче, всё ясно, в этой игре надо украсть биочип. Проспойлерили всю игру.
__________________
LAPTOP GIGABYTE P35X V3 || INTEL CORE i7-4720HQ @ 2.6GHZ ||NVIDIA GEFORCE GTX 980M 8GB GDDR5|| 16GB RAM || 103GB SSD || 1TB HDD || WINDOWS 10 HOME
Барбекю вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.11.2020, 11:27   #697
Опытный игрок
 
Аватар для Marvelosi
 
Регистрация: 23.02.2017
Адрес: Ногинск-City
Сообщений: 1,170
Репутация: 83 [+/-]
Барбекю, Только начало, только завязка сюжета не более.
__________________
<Предлагаю забанить данного персонажа>© Shotgun
Marvelosi на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 20.11.2020, 16:18   #698
Игрок
 
Регистрация: 23.04.2015
Сообщений: 598
Репутация: 110 [+/-]
Новые подробности о Cyberpunk 2077
Секс, квесты, вариативность и многое другое.

IGN, Tom Marks:
• Поездка по ночному Найт-Сити впечатляет.
• Интерфейс не так хорошо отполирован, как хотелось бы (в частности, журнал квестов).
• Не ждите боя, как в Ведьмаке или Fallout 4. Он более медленный и с акцентом на ролевую составляющую.
Gamespot, Phil Hornshaw:
• Персонажи очеловечены. Это не простые NPC с парой фраз.
• Выбор есть везде. Игра постоянно дает возможность сделать то, что вы задумали разными способами.
• 16 часов это очень мало для обзора, но его очень впечатляет увиденное (в положительном смысле).
Gamespot, Phil Hornshaw (вторая статья):
• В игре много секса и сексуальных сцен.
• На карте отмечены секс-услуги, и вы можете воспользоваться ими.
• Секса много, но он не уходит в сторону порнографии, а служит для передачи идеи, заложенной разработчиками.
• Сюжет и квесты могут привести вас к неожиданным интимным ситуациям с другими персонажами.

Gamesradar, Sam Loveridge:
• Выбор имеет огромное значение.
• Чем больше вы выполнили побочных квестов, тем больше концовок вы сможете получить.
• Чрезвычайное внимание к деталям.
Gamestar, Michael Graf:
• Огромная реиграбельность (Michael планирует пройти игру минимум дважды).
• В игре нет никаких дурацких предметов коллекционирования.
• Вы всегда можете скрафтить необходимые предметы. Нет необходимости в верстаке.
• Практически все, что вы совершаете, действительно влияет на будущие сюжетные линии.
• Оружие производит сильное впечатление. Отдача, стрельба и т.п — на высшем уровне.
• Это не шутер, у врагов больше здоровья, выстрелы в голову не всегда смертельны (Логично, ведь большинство из них напичканы аугментациями).
• Но когда вы стреляете в определенные части тела, враги падают и получают заметные травмы (идут медленнее, больше не могут целиться и т.д).

• Стелс-геймплей хорош, скрытые атаки всегда смертельны, в том числе и против врагов более высокого уровня.
• Вы можете видеть свою нижнюю часть тела, когда смотрите вниз.
• Население мира NPC было безумным, бары и забегаловки были заполнены до краев.
• Вы не можете стрелять, когда находитесь на водительском сиденье.
• Cyberpunk 2077 — это не GTA. Игра гораздо ближе к Deus EX.
• В открытом мире всегда есть чем заняться.
• Маленькие квесты превращаются в большие квестовые цепочки (темы иногда очень мрачные: изнасилование, самоубийство и т.п).
• Побочные квесты лучше и интереснее, чем в Ведьмаке 3.
• Каждое оружие мертвых врагов можно подобрать и позже использовать в бою.
• Кулачный бой это не просто нажал ЛКМ и выиграл. Нужно постоянно комбинировать рывок, легкие и тяжелые удары, а также парирование. На это тратится выносливость, поэтому приходится постоянно следить за тем, чтобы она не закончилась в самый неподходящий момент.
• Вы можете улучшать навыки просто выполняя определенные для них действия ( стелс, стрельба, ближний бой и т.д), как в elder scrolls.
• Цитата из поста: «я бы взял Cyberpunk 2077, заперся в своей квартире и играл в нее, пока снова не взойдет солнце, хотя бы для того, чтобы узнать, чем этот сюжет в итоге закончится.»

PC Gamer, Ander Kelly:
• Есть по крайней мере один меч, который отсылает к серии Ведьмак.
• Ближний бой (особенно катаны) не только жизнеспособен, но и может быть очень приятным способом прохождения игры.
• Ваш выбранный жизненный путь часто влияет на развитие событий.
• Карта может показаться ошеломляющей, учитывая количество значков на ней (квесты, секс-услуги и т.д).
• Город дышит жизнью.
DTF, Vladimir Semykin:
• CDPR исправили основные проблемы (вождение и рукопашный бой). В остальной все хорошо.
• Диалоги интересны. Очень много колоритных персонажей, с которыми просто хочется говорить без остановки.
• Игра основана на простой и понятной механике RPG. Если вы играли в другие ролевые игры, то у вас вряд ли возникнут проблемы с прокачкой, инвентарем и характеристиками.
• Механика стрельбы не уступает многим шутерам.
• Игра еще требует доработки. Есть баги, но они не критичны.
• В Cyberpunk 2077 много контента, а сюжет действительно длинный. Эти 16 часов кажутся только началом.
• Некоторые побочные квесты не уступают основным квестовым цепочкам по качеству исполнения.
• Cyberpunk 2077 имеет высокую реиграбельность благодаря вариативности и различным жизненным путям. Например, пролог «Корпората» влиял на игру на протяжении всего прохождения, а не только в самом начале.
• К интерфейсу нужно привыкнуть.

JeuxVideo.com , [87]:
• Вид от первого лица действительно был правильным решением. Cyberpunk 2077 с видом от третьего лица была бы не такой хорошей игрой.
• Динамика между V и Джонни приятна и не ограничивается лишь основными сюжетными линиями.
• Качество побочного контента на уровне Ведьмака 3, если не выше.
• Стелс ИИ нуждает в доработке.
RPS, Ollie Toms:
• В Cyberpunk 2077 очень много продолжительных отношений с их собственными квестами и побочными миссиями.
• Доступные персонажи для романса зависят от вашего выбранного жизненного пути.
• Одноразовый секс доступен со многими NPC.
• Джуди доступна для романса, только если вы выбрали жизненный путь Дитя улиц. (То, что Джуди — лесбиянка официально не подтверждено).
• Мередит доступна для романса, только если вы выбрали жизненный путь Корпората.
Blue Stahli и Danny Cocke подтвердили, что они работали над музыкой для Cyberpunk 2077.

Короче, нас ждет скорей всего шедевр, меньшего я от редов и не ждал.
wnite knight вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.11.2020, 16:26   #699
Юзер
 
Аватар для Yagami@Light
 
Регистрация: 08.11.2019
Адрес: Москва
Сообщений: 459
Репутация: 80 [+/-]
Цитата:
Сообщение от wnite knight Посмотреть сообщение
Короче, нас ждет скорей всего шедевр, меньшего я от редов и не ждал.
В который видимо стоит играть либо на ПК,либо на некстгене )))
Yagami@Light вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.11.2020, 17:01   #700
Игрок
 
Регистрация: 23.04.2015
Сообщений: 598
Репутация: 110 [+/-]
Yagami@Light,
Вот мне кстати интересно, вот, не пропатченная, стандартная версия киберпанк, одинакова на пс 4 и пс 5, или все таки будет разница. Может, людей больше на улице будет, или дальность прорисовки, и т.д., или все одинаково до оф.патча пс 5.
В любом случае, пс 5 в декабре врятли у нас в продаже появится, сейчас еще новый год на носу, так что ждать бесполезно. Может на прошке хоть худо бедно не плохо будет. Скоро кстати должны показать версию игры на фатки пс 4.
wnite knight вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 03:26.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2021, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования