Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Стопка у монитора Обсуждение наиболее актуальных игр жанра

Ответ
 
Опции темы
Старый 13.01.2006, 18:53   #1
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Alan Wake & Alan Wake's American Nightmare

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПРОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума





"Stephen King once wrote that nightmares
exist outside of logic, and there's little fun in
explanations - they are antithetical to the poetry
of fear. In a horror story, the victim keeps asking 'Why?'
But there can be no answer and there shouldn't be one.
The unanswered mystery is what stays with us the longest,
and it's what we remember in the end."

Жанр: Psychological Action Thriller
Разработчик: Remedy Entertainment
Издатель: Microsoft Game Studios
Платформа: XBOX 360/PC
Наличие мультиплеера: Нет
Дата выхода: Xbox 360 - 14 мая 2010 / PC - 16 февраля 2012 (Steam)
Системные требования
Скрытый текст:
OS: Windows XP, Windows Vista or Windows 7
PROCESSOR: A dual core processor is required:
AMD: Athlon X2 2.8GHz
ntel: Core 2 Duo 2GHz
MEMORY: 2 GB
HARD DRIVE: 8 GB
VIDEO CARD: DirectX 10 compatible or later with 512MB RAM
AMD: ATI Radeon 3650, 4450, 5550, 6450 or higher (per series)
NVIDIA: GeForce 8600GT, 9500GT, GT120, GT430, GT520 (per series)
SOUND CARD: DirectX 9.0c compatible
INPUT: Mouse and keyboard, Xbox360 controller also supported



Сюжет:
Скрытый текст:
Алан Уэйк - знаменитый писатель бестселлеров попал в творческий ступор. Вот уже битых два года он не может написать ни строчки. В поисках творческого вдохновения по настоянию жены Элис они едут в в спокойный городок Брайт Фоллс (Bright Falls) на тихоокеанском побережье США. Внезапно реальность начинает трещать по швам: его жена бесследно исчезает, попавший в аварию писатель теряет две недели своей жизни и кажется заперт в кошмаре.
Бродя в поисках жены, он к своему ошеломлению находит страницы романа, и понимает, что это новый триллер, написанный им. Но сам Алан не помнит, чтобы он когда нибудь его писал. А тем временем найденные страницы начинают воплощаться в жизнь...

Alan Wake - прежде всего имя и фамилия, но также как и в предыдущей игре Remedy о детективе Максе Пэйне, они говорящие.
Будучи сокращенным до A.Wake образует английское слово awake - очнуться.
Alan Wake это фраза в повелительном наклонении "Алан, пробудись".

Геймплей:
Скрытый текст:
Геймплей будет напрямую зависеть от времени суток. Дневное время проходит в режиме адвенчуры: игрок исследует Брайт Фоллс и прилегающие к нему территории, общается с NPC и пытается понять, что же с ним происходит. С наступлением ночи на улицах появляются порожденные воображением Уэйка монстры, а игра превращается в survival horror.

Монстры, противостоящие Алану Уэйку, уязвимы для света. Поэтому, в условиях сильной ограниченности боеприпасов, самым главным оружием Алана становится фонарик, а также сам окружающий мир, за интерактивность которого отвечает Havok. Использование интерактивного окружения в качестве оружия обещает стать, по словам разработчиков, одним из самых интересных аспектов игры.

В игре не будет мультиплеера. Как сказал главный дизайнер проекта Петри Ярвилехто: «Мы предпочитаем дать игрокам превосходную однопользовательскую игру, нежели посредственные сингл и мультиплеер».


Полезные и интересные ссылки:



Видео


Скриншоты


Скрытый текст:




Жанр: Pulp Action Adventure
Разработчик: Remedy Entertainment
Издатель: Microsoft Game Studios
Платформа: PC; XBOX 360
Наличие мультиплеера: Нет
Дата выхода: 22 февраля 2012 (XBOX 360); 22 мая 2012 (PC)

Синопсис

Скрытый текст:
Новая игра во вселенной Alan Wake распространяется только через службы Xbox Live Arcade и Steam.
Сюжетно игра продолжает первую часть и ДЛЦ проекта, рассказывая как Алан пытается выбраться из мира Тьмы. При помощи нового манускрипта он прорывается на границу между его миром и миром Тьмы, где обрёл реальность город из мистического сериала Night Springs. Но раз за разом путь ему преграждает его инфернальный двойник мистер Кхгргхг (или как его зовёт Алан - Скрэтч, настоящее его имя будучи, произнесенным на человеческом языке, напоминает лишь набор скрпиящих звуков), на его службе собственная сила и бесчисленные тени. Всё, на что может положиться Алан это на вновь обретённый внутренний баланс и свой писательский талант. Алан пытается подмять реальность под себя...

В игре представлены три уровня, которые придётся пройти несколько раз, зато на их территории игрок не ограничен коридорами, а может передвигаться свободно). Существенно расширен арсенал, включено автоматическое оружие. Стилистика игры отошла от тёмных мистических триллеров и приблизилась к фильмам категории грайндхаус. Экшен более динамичен. Также как и в первой части нас ждут разбросанные страницы, сообщающие теперь важную информацию о природе Тьмы и о самом Алане, видеозаписи по телевизору (теперь это личный видеоблог Скрэтча) и радиопередачи. Есть небольшой, но такой же классный набор музыкальных треков.

В аркадном режиме игрок бросит вызов волнам монстров в попытке дожить до рассвета.


Screenshots
Скрытый текст:


Видео
Скрытый текст:



Перевод книги Alan Wake Files, перевод в процессе.

Последний раз редактировалось ShadowJack; 30.05.2012 в 01:24. Причина: Добавлена информация
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.02.2012, 01:58   #2401
Новичок
 
Аватар для Henry_Colt
 
Регистрация: 15.12.2011
Сообщений: 77
Репутация: 2 [+/-]
ShadowJack, полностью согласен.
Henry_Colt вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.02.2012, 08:00   #2402
Игроман
 
Аватар для V!st@
 
Регистрация: 11.08.2007
Адрес: Россия, Москва
Сообщений: 3,597
Репутация: 512 [+/-]
Цитата:
Гораздо лучше если бы каждая перезарядка была в форме qte, а половину патронов Алан бы ронял из-за трясущихся рук, а ещё из-за этого невозможно было бы даже фонариком прицелиться куда либо
Можно...было бы забавно, и действительно стремно. Но вышеописанное единственное где приходится наблюдать, в роликах к играм.
V!st@ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.02.2012, 08:33   #2403
Игроман
 
Аватар для nikitakress
 
Регистрация: 10.11.2007
Адрес: Right behind you!
Сообщений: 2,876
Репутация: 308 [+/-]
Цитата:
Сообщение от V!st@ Посмотреть сообщение
Можно...было бы забавно, и действительно стремно.
Что ты куришь? Того же хочу. Ибо ни один вменяемый игрок, знакомый с видеоиграми, не сказал бы такого.

Последний раз редактировалось nikitakress; 28.02.2012 в 08:50.
nikitakress вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.02.2012, 14:23   #2404
Опытный игрок
 
Аватар для AlcD

 
Регистрация: 11.09.2010
Адрес: КНР
Сообщений: 1,915
Репутация: 255 [+/-]
Цитата:
Сообщение от V!st@ Посмотреть сообщение
Можно...было бы забавно, и действительно стремно.
Что стремного в использовании КТЕ при перезарядке, хотя если бы при не правильном нажатии он ронял обойму, а одержимый уже подходил, то тогда да.
__________________
PS user PSN ID: levazero11.
--------------------------
Playfire - http://www.playfire.com/levazero11
AlcD вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.02.2012, 14:25   #2405
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от AlcD Посмотреть сообщение
Что стремного в использовании КТЕ при перезарядке
Прикинь, сколько раз ты за игру перезаряжаешься, и подумай как на динамике геймплея отразилась бы подобная хрень. Можно ещё каждый прыжок в КТЕ делать, правильно ли рассчитал герой усилие, приземлится ли он на ноги.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.02.2012, 14:28   #2406
Опытный игрок
 
Аватар для AlcD

 
Регистрация: 11.09.2010
Адрес: КНР
Сообщений: 1,915
Репутация: 255 [+/-]
ShadowJack, а вот например в особо напряженных моментах КТЕ можно было сделать (я против, просто размышляю) на подобии RE4, только до ума довести.
__________________
PS user PSN ID: levazero11.
--------------------------
Playfire - http://www.playfire.com/levazero11
AlcD вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.02.2012, 17:15   #2407
Игроман
 
Аватар для V!st@
 
Регистрация: 11.08.2007
Адрес: Россия, Москва
Сообщений: 3,597
Репутация: 512 [+/-]
Цитата:
Сообщение от AlcD Посмотреть сообщение
Что стремного в использовании КТЕ при перезарядке, хотя если бы при не правильном нажатии он ронял обойму, а одержимый уже подходил, то тогда да.
Зато какая буря эмоций, адреналин и чувство того, что ты сам играешь, а не игра играет сама в себя.

А если все эти мечты отбросить в сторону, и довольно резвую перезарядку писателя сделать менее странной, то можно было бы ограничиться переделкой одной анимации и одним незначительным графическим элементом.
Скрытый текст:

Думаю догадаться не сложно, о чем речь.

Последний раз редактировалось V!st@; 28.02.2012 в 17:54.
V!st@ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.02.2012, 18:37   #2408
Опытный игрок
 
Аватар для SEMION
 
Регистрация: 06.12.2008
Адрес: Кемерово
Сообщений: 1,215
Репутация: 275 [+/-]
Цитата:
Сообщение от V!st@ Посмотреть сообщение
Думаю догадаться не сложно, о чем речь.
Вроде очевидно, что разрабы специально выбрали только те экземпляры, которые перезаряжаются вручную, а не с помощью магазинов/обойм.
SEMION вне форума  
Отправить сообщение для SEMION с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 28.02.2012, 19:09   #2409
Игроман
 
Аватар для nikitakress
 
Регистрация: 10.11.2007
Адрес: Right behind you!
Сообщений: 2,876
Репутация: 308 [+/-]
SEMION, ты повторяй это в течении ещё 4-5 страниц, тогда уже станет очевидно. Тут это так работает.
nikitakress вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.02.2012, 19:19   #2410
Юзер
 
Аватар для -CUT-
 
Регистрация: 10.02.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 222
Репутация: -39 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SEMION Посмотреть сообщение
Вроде очевидно, что разрабы специально выбрали только те экземпляры, которые перезаряжаются вручную, а не с помощью магазинов/обойм.
Ты где ни будь видел, в фильме, по телевизору, что бы герой имея запас патронов, заряжал один патрон и стрелял сразу?
__________________
http://steamcommunity.com/profiles/76561197989234429
Присоединяйтесь господа-товарищи.
В L4D на зомбей поохотимся
В Magicka что нибудь наколдуем
В Demigod свергнем очередного бога
В Portal2 заценим новую кооперативную головоломку
В Supreme Commander устроим эпичную битву
Найдем себе занятие!
-CUT- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.02.2012, 19:23   #2411
Опытный игрок
 
Аватар для SEMION
 
Регистрация: 06.12.2008
Адрес: Кемерово
Сообщений: 1,215
Репутация: 275 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -CUT- Посмотреть сообщение
Ты где ни будь видел, в фильме, по телевизору, что бы герой имея запас патронов, заряжал один патрон и стрелял сразу?
Ты где ни будь видел, в фильме, по телевизору, что бы героя звали Алан Уэйк и он писал книгу? Надеюсь ты не поймешь мой вопрос также как я твой.
SEMION вне форума  
Отправить сообщение для SEMION с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 28.02.2012, 19:33   #2412
Юзер
 
Аватар для -CUT-
 
Регистрация: 10.02.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 222
Репутация: -39 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SEMION Посмотреть сообщение
Ты где ни будь видел, в фильме, по телевизору, что бы героя звали Алан Уэйк и он писал книгу? Надеюсь ты не поймешь мой вопрос также как я твой.
Дело в том, что оказывается не мне одному показалось странным, что Алан Вейк заряжает всего один патрон в обойму и сразу стреляет.
Мне показалось это глупым.
И я, не припомню, такого ни в одной экшен игре.
__________________
http://steamcommunity.com/profiles/76561197989234429
Присоединяйтесь господа-товарищи.
В L4D на зомбей поохотимся
В Magicka что нибудь наколдуем
В Demigod свергнем очередного бога
В Portal2 заценим новую кооперативную головоломку
В Supreme Commander устроим эпичную битву
Найдем себе занятие!
-CUT- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.02.2012, 19:39   #2413
Опытный игрок
 
Аватар для SEMION
 
Регистрация: 06.12.2008
Адрес: Кемерово
Сообщений: 1,215
Репутация: 275 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -CUT- Посмотреть сообщение
Дело в том, что оказывается не мне одному показалось странным, что Алан Вейк заряжает всего один патрон в обойму и сразу стреляет.
Мне показалось это глупым.
И я, не припомню, такого ни в одной экшен игре.
Если остался 1 враг, которого можно добить 1 патроном и у тебя есть возможно зарядить 1 патрон в барабан и сразу убить. Я вообще не понимаю что в этом глупого? Т.е. ты принципиально будешь полность заряжать оружие, даже если тебе хватит 1 патрона? И кстати в контре дробовики тоже можно заряжать по 1 патрону и сразу стрелять. Иди напиши свое негодование в теме контры.
SEMION вне форума  
Отправить сообщение для SEMION с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 28.02.2012, 19:49   #2414
Semiautomagic
 
Аватар для Crazy_Pickle

 
Регистрация: 02.09.2008
Сообщений: 2,159
Репутация: 489 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -CUT- Посмотреть сообщение
Ты где ни будь видел, в фильме, по телевизору, что бы герой имея запас патронов, заряжал один патрон и стрелял сразу?
Посмотри спагетти-вестерны, может снизойдет озарение. Ключевая особенность револьверов, помповых дробовиков и болтовых, с неотъёмным магазином, винтовок - это возможность открыть огонь БЕЗ без полной зарядки.
__________________
Nationality? - Russian.
Occupation? - No, no, just visiting.
Crazy_Pickle вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.02.2012, 19:49   #2415
Игроман
 
Аватар для nikitakress
 
Регистрация: 10.11.2007
Адрес: Right behind you!
Сообщений: 2,876
Репутация: 308 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -CUT- Посмотреть сообщение
И я, не припомню, такого ни в одной экшен игре.
GUN.
nikitakress вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.02.2012, 19:50   #2416
Юзер
 
Аватар для -CUT-
 
Регистрация: 10.02.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 222
Репутация: -39 [+/-]
Дробовики это дробовики.
Один выстрел из дробовика может двоих уложить и процесс зарядки сравнительно простой.
Сейчас идет разговор о револьверах с барабанным магазином
Цитата:
Посмотри спагетти-вестерны, может снизойдет озарение. Ключевая особенность револьверов, помповых дробовиков и болтовых, с неотъёмным магазином, винтовок - это возможность открыть огонь БЕЗ без полной зарядки.
смотрел и не припомню такого
Цитата:
GUN.
лол
Там герой заряжал полностью магазин, независимо от количество патронов в обойме.
__________________
http://steamcommunity.com/profiles/76561197989234429
Присоединяйтесь господа-товарищи.
В L4D на зомбей поохотимся
В Magicka что нибудь наколдуем
В Demigod свергнем очередного бога
В Portal2 заценим новую кооперативную головоломку
В Supreme Commander устроим эпичную битву
Найдем себе занятие!

Последний раз редактировалось -CUT-; 28.02.2012 в 19:58.
-CUT- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.02.2012, 19:56   #2417
Опытный игрок
 
Аватар для SEMION
 
Регистрация: 06.12.2008
Адрес: Кемерово
Сообщений: 1,215
Репутация: 275 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -CUT- Посмотреть сообщение
Дробовики это дробовики.
Один выстрел из дробовика может двоих уложить и процесс зарядки сравнительно простой.
Сейчас идет разговор о револьверах с барабанным магазином
Представь такую ситуацию: ты стоишь в лесу и на тебе бежит маньяк с топором. В руке у тебя револьвер, а в кармане куча патронов. Маньяк бежит к тебе быстро и уже в 20 метрах от тебя. Внимание вопрос: сколько патронов ты вставишь в барабан?
SEMION вне форума  
Отправить сообщение для SEMION с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 28.02.2012, 20:01   #2418
Игроман
 
Аватар для nikitakress
 
Регистрация: 10.11.2007
Адрес: Right behind you!
Сообщений: 2,876
Репутация: 308 [+/-]
SEMION, он, насколько я понимаю, говорит о мгновенной перезарядке всего барабана, на манер ХЛ, где скорость — важный параметр в игре, чего не скажешь об Алане.

Кстати, ещё Call of Juarez забыл.

Последний раз редактировалось nikitakress; 28.02.2012 в 20:05.
nikitakress вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.02.2012, 20:10   #2419
Опытный игрок
 
Аватар для SEMION
 
Регистрация: 06.12.2008
Адрес: Кемерово
Сообщений: 1,215
Репутация: 275 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -CUT- Посмотреть сообщение
лол
Там герой заряжал полностью магазин, независимо от количество патронов в обойме.
лол, тут тоже.
SEMION вне форума  
Отправить сообщение для SEMION с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 28.02.2012, 20:10   #2420
Юзер
 
Аватар для -CUT-
 
Регистрация: 10.02.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 222
Репутация: -39 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SEMION Посмотреть сообщение
Представь такую ситуацию: ты стоишь в лесу и на тебе бежит маньяк с топором. В руке у тебя револьвер, а в кармане куча патронов. Маньяк бежит к тебе быстро и уже в 20 метрах от тебя. Внимание вопрос: сколько патронов ты вставишь в барабан?
Вранье!
Дровосеки все время парами, по меньшей мере нападали. И одного патрона мало, что бы самого завалящего убить.
Если, была бы возможность вставить патрон и убить с первого раза выполнив это действие быстро, а потом смотреть как дровосек сгорает в замедленном времени. Тогда другое дело.
Но ее там нет
__________________
http://steamcommunity.com/profiles/76561197989234429
Присоединяйтесь господа-товарищи.
В L4D на зомбей поохотимся
В Magicka что нибудь наколдуем
В Demigod свергнем очередного бога
В Portal2 заценим новую кооперативную головоломку
В Supreme Commander устроим эпичную битву
Найдем себе занятие!
-CUT- вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 19:16.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования