06.11.2005, 03:27 | #1 | ||
Заблокирован
Регистрация: 05.08.2006
Адрес: Калининград
Сообщений: 798
Репутация: 432
Предупреждения: 400
|
Hellgate: London - Обсуждение
Название: Hellgate: London
Разработчики: Flagship Studios и Namco Bandai Games Americ Издатель: Electronic Arts Модель распространения: розничная продажа Статус: релиз 31 октября. Официальный сайт: http://www.hellgatelondon.com/ Жанры: Action / RPG Похожесть: Diablo II Фан-сайт: http://hellgate.net.ru/ Маленький геймплейный ролик 1мб Видео с Е3 - 26мб Скрытый текст: На вид Hellgate: London — чистой воды шутер, однако разработчики открещиваются от сравнений, заявляя, что их детище честно живет по законам классических RPG, рассчитывая шанс попадания в противника и наносимый урон исходя из статистики персонажей и параметров оружия. Предполагается, что, помимо пальбы из "стволов" и обмена вредоносными заклинаниями, в игре будет и рукопашный бой. В настоящее время авторы думают, стоит ли вводить для него вид от третьего лица. Ролевая система недалеко ушла от той, что мы видели в Diablo 2. Убивая монстров, игрок получает опыт. Достигнув уровня, он волен раскидать несколько баллов в "прокачку" умений. В настоящий момент существуют три основных направления: Vengeance (наступательные заклинания и способности), Auras (постоянно работающие заклинания) и "комбо", вступающие в действие после того, как герой наносит врагу критический удар. Проводить аналогии с деревом пока рано — Flagship дорабатывает систему; один из вариантов — своего рода "лабиринт", который в конечном итоге приведет персонажа к его истинному подклассу. Текущий потолок развития закреплен на отметке "50". Hellgate: London активно использует функцию RND() для создания уровней, что, как известно, усиливает желание пройти игру еще n-цать раз. Разбавить линейный сюжет призваны генерируемые "на лету" побочные квесты (здравствуй, Sacred!). Время от времени на нашем пути будут встречаться дружественные NPC, готовые помочь в борьбе с адским отродьем. Остальные элементы тоже отсылают прямиком к Diablo 2. Все предметы наделены уникальными атрибутами и отличаются друг от друга по параметрам. Есть система модификации оружия, напоминающая руны сами-понимаете-откуда. Вполне возможно, что в Hellgate: London появится и свой аналог Horadric Cube. Инвентарь поставляется в комплекте с классической "куклой", ну а лучший источник крутого барахла — разумеется, тушки убитых врагов. Главная цель авторов — "сингл", однако, памятуя о бурной популярности сетевого режима Diablo, Flagship намерена включить в игру battle.net-образный мультиплеер с поддержкой до 16 (или даже 32) человек в одной игре. Классы персонажей: Тамплиеры: Скрытый текст: Кабалисты: Скрытый текст: Виды монстров: Общая характеристика: Скрытый текст: Демоны Призраки Мертвецы Звери Системные требования. Скрытый текст: Со всеми вопросами - в проблемы. Иначе проценты. Последний раз редактировалось Zmеy; 09.11.2007 в 20:51. |
||
|
04.11.2007, 22:09 | #401 | ||
Игроман
Регистрация: 20.09.2005
Сообщений: 2,766
Репутация: 424
|
Alessan Я надеюсь,Service Pack 2 стоит? Чем больше играю,тем больше мне нравится.Каждая минута игры напоминает Diablo.Все эти квесты,зарубить столько-то монстров,взять каких-то вещей,всё как в Diablo. Баги присутствуют,но играть особо не мешают.Оптимизация,конечно,не идеальная,но сойдёт. Всем кто начал играть и на первых минутах совершенно не понравилось из-за вялого начала или плохой графики,рекомендую продолжить игру,скорее всего ещё через час мнение изменится.Ну а кому не нравился процесс рубки монстров,как в Diablo,можно играть за стрелка и тогда,с видом от первого лица,игра напоминает какой-нибудь Painkiller десятками монстров на экране.Если ни то ни другое не нравится,то увы,игра не для вас. |
||
|
04.11.2007, 23:11 | #402 | ||
Новичок
Регистрация: 03.11.2007
Сообщений: 10
Репутация: 2
|
Игра нормал ваще
кстати начал играть в hellgate и как там определять предметы чет незнаю где
__________________
Историю своей болезни творит сам человек I won't let this build up inside of me I won't let this build up inside of me Мой способ шутить-это говорить правду.На свете нет ничего смешнее. |
||
|
04.11.2007, 23:47 | #403 | ||
Юзер
Регистрация: 09.05.2006
Адрес: Silent Hill
Сообщений: 465
Репутация: 47
|
Скажите, по нету шпилить можно или нет? В плане не вообще а уже сейчас
__________________
Кейн: "Ты что, ее убил?!" Линч: "Вроде да..." Кейн: "Ты - имбицил!!!" Линч: "Ну...я целился в ногу..." http://vkontakte.ru/id5052051 |
||
|
05.11.2007, 01:29 | #407 | ||
Новичок
Регистрация: 03.11.2007
Сообщений: 10
Репутация: 2
|
да действительно она не крутая но от этого игра хуже не стала)
__________________
Историю своей болезни творит сам человек I won't let this build up inside of me I won't let this build up inside of me Мой способ шутить-это говорить правду.На свете нет ничего смешнее. |
||
|
05.11.2007, 01:29 | #408 | ||
Новичок
Регистрация: 03.11.2007
Сообщений: 10
Репутация: 2
|
спасибо)
__________________
Историю своей болезни творит сам человек I won't let this build up inside of me I won't let this build up inside of me Мой способ шутить-это говорить правду.На свете нет ничего смешнее. |
||
|
05.11.2007, 01:54 | #409 | ||
Гейммастер
Регистрация: 30.08.2006
Адрес: Тамбов
Сообщений: 12,006
Репутация: 182
|
да ладно вам про графику!!! Затягивает не тем,в нее ИНТЕРЕСНО играть и проходить (мне реально больше Титан квеста понравилась). А графика для такого уровня игры оч даже хорошая,четкие текстуры,эффекты неплохие. На максе много не жрет и хорошо!
__________________
Ну, пробьешь ты головой стену. И что будешь делать в соседней камере? |
||
|
05.11.2007, 03:19 | #410 | ||
Новичок
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 16
Репутация: 1
|
Да не лагает не подетски, хорошо, что кто-то надоумил зайти под DirectX9.
Комфортно шпилить можно. А что затягивает, это да, правда виснет у меня иногда, бесит потом продиратся сквозь полчища мяса. И почему нельзя сохранится, чтоб потом не бегать ... Но это мелочи, после пробежки по мозгу 314 понимаешь какая классная игруха. Мдя... давно ниче такого оригинального не встречал в играх. И вопрос че телепорт тока до станции? Обратно на своих двоих? |
||
|
05.11.2007, 09:36 | #411 | ||
Новичок
Регистрация: 23.09.2007
Адрес: "Джим Денди"
Сообщений: 7
Репутация: 48
|
Когда токо начинаешь играть, какие-нибудь ролики должны быть или нет?
Скрытый текст:
__________________
Я создамммммммммммм....ничего! |
||
|
05.11.2007, 11:58 | #412 | ||
Заблокирован
Регистрация: 05.08.2006
Адрес: Калининград
Сообщений: 798
Репутация: 432
Предупреждения: 400
|
Док. Хокинс
ролики есть. Fukai сохраняться нельзя, так же как и в диабло. Ничего удевительного. А сделано это скорее всего потому, что хелгейт направлен на сетевую игру (возми любую мморпг и увидишь что там тоже нельзя сохраняться). --- Че всем графика не нравится? Вполне нормальная, не раздражающая. Некоторые, вон, до сих пор в диабло играют, там вообще изометрия. -- Напишите кто кем играет. Я играю кабалистом-магом. Пробовал начинать кабалиста-демонолога, но мне кажется им скучнее играть. Навызывал демонов и ходишь ничего не делаешь. Стрелком даж играть не буду, не моё. Инженером мб попробую и обоими темплиерами. Скрытый текст: Последний раз редактировалось Zmеy; 05.11.2007 в 12:35. |
||
|
05.11.2007, 12:35 | #413 | ||
Guest
Сообщений: n/a
|
Добрый день всем.Хотелось бы узнать по поводу шмота.На данный момент попадались:белые(самые простые вещи),зеленые(улучшеные с одной звездой),синие(редкие с 2-мя звездами),бардовые(легендарные с 3-мя звездами).Имеються ли еще какие нить развонидности,в частности колекционные как в диабле?
|
||
|
05.11.2007, 15:35 | #417 | ||
Новичок
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 16
Репутация: 1
|
to Zmei.
Играю за Техника, после того как на дроида можно вешать стрелковое оружие вообще фан, причем вешать можно любое и дроиду тоже дают очки прокачки, но тока 2 за левел. Он ессно очень помогает мочить супостатов. Еще может подбирать чертежи и делать из них шмот, но они очень редко выподают и требуют очень много запчастей. В общем с гранатометом и дроидом в качестве приманки довольно эффективен. |
||
|
05.11.2007, 15:57 | #418 | ||
Заблокирован
Регистрация: 05.08.2006
Адрес: Калининград
Сообщений: 798
Репутация: 432
Предупреждения: 400
|
Ну я так и думал что техник тоже тру чар)
А мне пока нравится магом играть, правда не достаёт спелов на толпу. Тоесть они есть, но бьют всего по 2-3 моба. Приходится мочить по одному. |
||
|
05.11.2007, 16:02 | #419 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 14.12.2005
Адрес: Харцызск (Украина)
Сообщений: 1,709
Репутация: 376
|
У меня вопрос. Никто не знает, можно ли будет перенести персов из пиратки в лицку? или как Титан Квесте будет?
__________________
Your ego My lego. Don't ever argue with an idiot.They'll drag you down to their level and beat you with experience. Earth provides enough to satisfy every man`s need, but not every man`s greed |
||
|
|