Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 27.11.2008, 14:53   #1
лапка
 
Аватар для d Arbanville




 
Регистрация: 30.05.2005
Сообщений: 7,478
Репутация скрыта [+/-]
Assassin's Creed 2 - обсуждение

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ, РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПРОЧИТАТЬ
Правила раздела GAMEZ BAZAR и Правила форума.


Assassin's Creed 2



Жанр: 3D Action
Платформа: PC, Xbox 360, PS3
Статус: Уже вышла
Дата выхода: 16 марта 2010 года, Европа - 4 марта
Разработчик: Ubisoft Montreal
Издатель: Ubisoft Entertainment
Издатель в России: Акелла
Официальный сайт: http://assassinscreed.uk.ubi.com/ass...-2/teaser/msn/
Прочие интернет-ресурсы с информацией об игре: http://www.assassins-creed.ru/, http://assassinscreed.ucoz.ru/
Системные требования:

Минимальные системные требования:

* ОС: Windows XP / Windows Vista /Windows 7;
* Процессор: Intel Core 2 Duo 1.8 GHZ / AMD Athlon X2 64 2.4GHZ;
* Оперативная память: 1.5 GB (Windows XP) / 2 GB (Windows Vista / Windows 7);
* Видеокарта с 256 MB памяти и поддержкой шейдеров третьей версии;
* 8 гигабайт свободного места на жестком диске;

Рекомендуемые системные требования:

* ОС: Windows XP / Windows Vista /Windows 7;
* Процессор: Intel Core 2 Duo E6700 2.6 GHz / AMD Athlon 64 X2 6000+;
* Видеокарта: GeForce 8800 GT / ATI Radeon HD 4700;
* 8 гигабайт свободного места на жестком диске;

Список поддерживаемых видеокарт:
# ATI Radeon X1950, HD 2000/3000/4000/5000;
# NVIDIA GeForce 7/8/9/100/200.

Система защиты Assassin's Creed 2

Об игре:

Assassin's Creed 2 - сиквел успешного экшена про убийцу. На этот раз действия происходят в 1476 год. Играя за дворянина из Флоренции, вам будет предложено выполнить различные задания. Главный герой теперь может плавать. В арсенале вы сможете найти: топор, молот, булаву, копья, 2 различных меча, алебарду и 2 небольших клинка. Но враги в Assassins Creed 2 тоже не лыком шиты. Лучники, тяжелая пехота с мощной броней и двуручными мечами или топорами, алебардщики и другие солдаты станут серьезной преградой для выполнения заданий. Всего в игре будет 16 типов уникальных типов заданий, исключая всякую элементарщину вроде карманных краж и подслушивания. Помимо реальных мест в Assassins Creed 2 присутствуют исторические персонажи: Макиавелли, Катерина Сфорца, Лоренцо Медичи. Собирая различные скрытые объекты, вы сможете получить интересные бонусы и достижения.


Assassin's Creed: Lineage Part I

Assassin's Creed: Lineage Part II

Assassin's Creed: Lineage Part III

Комплектация изданий

Видеоролики:

Скрытый текст:
Официальный трейлер игры, представленный на Е3.

Интервью с Джейд Рэймнод и Патриком Дисилетсом, в котором они отвечает на вопросы поклонников игры.

Геймплей игры с Е3. С комментариями разработчиков.

Ещё один Трейлер с Е3.

TGS 09: Customization Interview

Геймплей


Дневники разработчиков




Скриншоты

Открыть галерею игры

Оценки критиков

Xbox 360-версия - 90.47%
PlayStation 3 -версия - 90.48%
PC версия - 86.87%

Видеообзор от GT

За вопросы, связанные с кряком, будут выдаваться нарушения типа "Флуд".

Последний раз редактировалось d Arbanville; 01.07.2010 в 00:25.
d Arbanville вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.07.2010, 17:34   #7841
Опытный игрок
 
Аватар для Dingor
 
Регистрация: 31.05.2010
Сообщений: 1,733
Репутация: 230 [+/-]
У меня вообще к играм от Ubi сложилось двоякое впечатление. Пока они разрабатываются я жду, наслаждаюсь видео, слушаю всю эту гору лапши на уши... а как выходят - пройду один раз и понимаю какая по сути своей пустышка на одно прохождение. Красивые да, но ничего больше, и разочарованию нет предела (что естественно после всех тех обещаний).
Dingor вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.07.2010, 19:28   #7842
'68
 
Аватар для Pround Soul



 
Регистрация: 06.08.2009
Сообщений: 4,432
Репутация скрыта [+/-]
Dingor, Не совсеми играми так, но в случае со второй частью убийцы меня тоже посетило такое впечатление.
__________________
Это НЕ КИНО. © Праунд соул о сериалах

For the Angel of Death spread his wings on the blast,
And breathed in the face of the foe as he passed;
And the eyes of the sleepers waxed deadly and chill,
And their hearts but once heaved, and for ever grew still!
Pround Soul вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.07.2010, 19:39   #7843
Опытный игрок
 
Аватар для Dingor
 
Регистрация: 31.05.2010
Сообщений: 1,733
Репутация: 230 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Pround Soul Посмотреть сообщение
Dingor, Не совсеми играми так, но в случае со второй частью убийцы меня тоже посетило такое впечатление.
что они со сплинтер селлом сделали просто ужасно, хотя после роликов с экзекутом это было ожидаемо. принц тоже вышел ниахти.
в общем: красиво, попсовенько, не чувствуется души, лишь желание денег.

Последний раз редактировалось Dingor; 21.07.2010 в 19:50.
Dingor вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.07.2010, 19:56   #7844
waiting for Sunrise
 
Аватар для FrAerOK
 
Регистрация: 19.07.2009
Сообщений: 931
Репутация: 263 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dingor Посмотреть сообщение
Пока они разрабатываются я жду, наслаждаюсь видео, слушаю всю эту гору лапши на уши...
Я игру хоть и ждал, но до ее выхода сильно не следил за новостями. Единственное, на что я надеился, это то, что разрабы как-нибудь разнообразят игру. У них это получилось вполне неплохо, что позволило мне наслаждаться игрой до самого конца.

А что там такого обещали разработчики и не сделали?
Цитата:
Сообщение от Dingor Посмотреть сообщение
понимаю какая по сути своей пустышка на одно прохождение
И вправду в последнее время от Юбисофт приходится ожидать только такого рода продукты. К счастью, АС2 является не самым ярким этому подтверждением.
__________________
Свет от солнца фраерам
Мешает даже по ночам.
FrAerOK вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.07.2010, 20:05   #7845
'68
 
Аватар для Pround Soul



 
Регистрация: 06.08.2009
Сообщений: 4,432
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dingor Посмотреть сообщение
что они со сплинтер селлом сделали просто ужасно, хотя после роликов с экзекутом это было ожидаемо.
Новое направление в серии, такое сейчас многие практикуют.
Цитата:
Сообщение от Dingor Посмотреть сообщение
принц тоже вышел ниахти.
в общем: красиво, попсовенько, не чувствуется души, лишь желание денег.
Не было огромных ожиданий.
__________________
Это НЕ КИНО. © Праунд соул о сериалах

For the Angel of Death spread his wings on the blast,
And breathed in the face of the foe as he passed;
And the eyes of the sleepers waxed deadly and chill,
And their hearts but once heaved, and for ever grew still!
Pround Soul вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.07.2010, 20:18   #7846
Опытный игрок
 
Аватар для Dingor
 
Регистрация: 31.05.2010
Сообщений: 1,733
Репутация: 230 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Pround Soul Посмотреть сообщение
Не было огромных ожиданий.
После этих 3х игр я от них уже ничего не жду.
Dingor вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.07.2010, 00:26   #7847
Guest
 
Сообщений: n/a
Цитата:
Сообщение от Dingor Посмотреть сообщение
После этих 3х игр я от них уже ничего не жду.
А что не так с Ассассином-то?
Юбики и до этого показали себя экспериментаторами. Стиль и игровая механика вылизаны, но геймплей всегда однообразен и уныл.
Собсно, игра вполне удачная, вроде. Пока что даже не пропало желание выполнить и найти как можно больше всего, помимо беготни по сюжетке.
 
Ответить с цитированием
Старый 22.07.2010, 01:04   #7848
Опытный игрок
 
Аватар для Dingor
 
Регистрация: 31.05.2010
Сообщений: 1,733
Репутация: 230 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
А что не так с Ассассином-то?
Юбики и до этого показали себя экспериментаторами. Стиль и игровая механика вылизаны, но геймплей всегда однообразен и уныл.
Собсно, игра вполне удачная, вроде. Пока что даже не пропало желание выполнить и найти как можно больше всего, помимо беготни по сюжетке.
да вот я так побегал, понаходил за 1 прохождение и все. считай все в игре уже видел.
игра безумно, невероятно, до опупения легкая. помощники в 2х шагах от отвлекаемых, стража убивается за раз поганой метлой и куча всего такого.
ее просто не хочется проходить снова и снова. и это после всего времени что заняла ее разработка и ожидание.

Последний раз редактировалось Dingor; 22.07.2010 в 01:09.
Dingor вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.07.2010, 01:28   #7849
Guest
 
Сообщений: n/a
Цитата:
Сообщение от Dingor Посмотреть сообщение
ее просто не хочется проходить снова и снова.
Ну и слава богу, времени столько нет, а во столько всего поиграть охота еще.
 
Ответить с цитированием
Старый 22.07.2010, 01:31   #7850
Игрок
 
Регистрация: 20.06.2008
Сообщений: 753
Репутация: 436 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dingor Посмотреть сообщение
ее просто не хочется проходить снова и снова.
Ну я прошёл игру, зарубив порядка 1000+ вражин, не особо утруждаясь стелсом. Теперь есть желание пройти всё в режиме стелс, убивать только по сюжету.
KOSMOS_2712 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.07.2010, 01:58   #7851
Игроман
 
Аватар для CORSA
 
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 3,621
Репутация: 427 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dingor Посмотреть сообщение
игра безумно, невероятно, до опупения легкая.
да, легкость тут экстремальная, умереть надо постараться.)
__________________
proto#2835
CORSA вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.07.2010, 02:21   #7852
Guest
 
Сообщений: n/a
Цитата:
Сообщение от CORSA Посмотреть сообщение
умереть надо постараться.)
Ну я часто прыгаю мимо сена, например. Вполне смертельно. Когда скачешь по крышам как угорелый и не знаешь, где сено это валяется... Короче я часто наугад прыгаю, увидев голубей. Часто мимо.
 
Ответить с цитированием
Старый 22.07.2010, 02:25   #7853
Игроман
 
Аватар для CORSA
 
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 3,621
Репутация: 427 [+/-]
ну упасть, да, вполне можно, сам пару тройку раз шлепнулся, но вот от рук стражи погибнуть нереально почти.)
__________________
proto#2835
CORSA вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.07.2010, 02:39   #7854
Новичок
 
Аватар для Болтун
 
Регистрация: 21.01.2010
Адрес: Зеленоград
Сообщений: 59
Репутация: 15 [+/-]
Такие "креативные" идеи типа "собери стопицот сундучков с деньгами, которых и так навалом" или "лови карманников до посинения" - в топку. И еще чтоб вся карта наконец-то открыта была. Если я живу в этом городе и лазаю здесь с пеленок как обезьянка, то так что, я уж здесь ничего не знаю?? Бред. А если и лазить на верхатуры, чтоб открывать карту, то хоть на запоминающихся, красивых и уникальных местах!

И почему в конце, в суровой реальности, две сильнейшие организации в мире воюют... арматурами, как скинхеды в подворотне? А Десмонд махается антикварной заточкой... В третьей части мы узнаем, что тамплиеры и ассассины - две группы сумасшедших, сбежавших из разных дурдомов и волею судеб столкнувшиеся на прогулке в парке и теперь, овладеваемые паранойей, колотят друг дружку насмерть. Самый яркий эпизод, указывающий на это - концовка. "Иди за белым кроликом, ууу...." Я и сам имею слабость к подобным сюжетам, но это... смахивает больше на фильм "Игры разума", чем на "Матрицу" или "Бойцовский клуб".
Болтун вне форума  
Отправить сообщение для Болтун с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 22.07.2010, 02:56   #7855
Guest
 
Сообщений: n/a
Цитата:
Сообщение от CORSA Посмотреть сообщение
но вот от рук стражи погибнуть нереально почти.)
Да я бы не сказал, что в первой части с этим были проблемы. Если начать убегать, то почти всегда удается уйти в отрыв (ну да, моменты с падением мимо сена опустим ).

Хотя что-то у меня с боевкой тут не особо выходит. Первая осела в памяти зрелищными и интересными боями. Тут как-то все банально (привык?).
Вроде в рукопашной есть интересные приемы, надо будет попробовать.

Цитата:
Сообщение от Болтун Посмотреть сообщение
Если я живу в этом городе и лазаю здесь с пеленок как обезьянка, то так что, я уж здесь ничего не знаю?? Бред.
Вот тут ты фейл. Десмонд в этом городе не живет и ничего там не знает. Энцио там живет и знает все. Точки обзора нужны для синхронизации эмулятора с памятью Энцио.
 
Ответить с цитированием
Старый 22.07.2010, 03:13   #7856
Новичок
 
Аватар для Болтун
 
Регистрация: 21.01.2010
Адрес: Зеленоград
Сообщений: 59
Репутация: 15 [+/-]
Leo, да, почему-то ему только улицы синхронизировать надо, а лица людей, которых в живую никто не видел - не надо, именно это генетическая память запомнила. Что за выборочность такая? То, что нужно синхронизировать события под то, что было на самом деле - это понятно, но улицы зачем с двадцатой по счету колокольни изучать? И дело совсем не в сюжете (сюжет - адский бред, что его обсуждать? Мне все-равно на то, что ему надо синхронизировать и какая у него там память), речь о том, что приходится делать одно и тоже и смотреть одно и то же сто раз. По сравнению с первой частью однообразия стало меньше, но основные проблемы-то остались, которые еще и увеличили в количестве примерно в три раза.
Болтун вне форума  
Отправить сообщение для Болтун с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 22.07.2010, 03:27   #7857
Игроман
 
Аватар для CORSA
 
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 3,621
Репутация: 427 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
Если начать убегать, то почти всегда удается уйти в отрыв
или так. хоть убегай, хоть дерись, угроза от стражи минимальная.)
тут правда ловкачи напрягают иногда, плюс камнями сбивают... короче, порой проще замочить гадов чем убегать.)) особенно по-началу, когда враги еще слабенькие - там с одной контратаки умирают.

Цитата:
Сообщение от Болтун Посмотреть сообщение
сюжет - адский бред, что его обсуждать?
ну почему бред, номаный гта-стайл сюжет - пашем на всяких полукриминальных дядек и тетек, вполне интересно.)
__________________
proto#2835
CORSA вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.07.2010, 03:35   #7858
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CORSA Посмотреть сообщение
тут правда ловкачи напрягают иногда, плюс камнями сбивают...
я обычно всегда если и убегал, то сначало от них избавлялся, т.к. они всё время догоняли Эцио и били его ножом что снижало скорость и здорово злила, так что для экономии нервоо лучше их сразу завалить.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.07.2010, 04:13   #7859
Guest
 
Сообщений: n/a
Цитата:
Сообщение от Болтун Посмотреть сообщение
а лица людей, которых в живую никто не видел - не надо
А зачем? Увидел - синхронизировал.
Цитата:
Сообщение от Болтун Посмотреть сообщение
речь о том, что приходится делать одно и тоже и смотреть одно и то же сто раз.
Колокольни унылые раздражают, да. Одинаковые башни с точками обзора есть. Благо туда залезть дело полминуты.
Сам думал, что маловато уникальных зданий, на которые интересно было взбираться, искать всякие пути на крышу и прочее.
С другой стороны, как представлю, что каждый раз придется так карабкаться по несколько минут... Да ну его.
Цитата:
Сообщение от Болтун Посмотреть сообщение
сюжет - адский бред
Зато интересно.
 
Ответить с цитированием
Старый 22.07.2010, 11:19   #7860
Опытный игрок
 
Аватар для Face/Off
 
Регистрация: 28.01.2008
Адрес: Vpoccuu
Сообщений: 1,174
Репутация: 368 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Болтун Посмотреть сообщение
сюжет - адский бред
По мне так это одна из главных особенностей игры.
__________________
FaceOff (17:54) : как девушки?

Dr. @gon (17:54) :Отвратно, скоро ж кончатся.
Face/Off вне форума  
Отправить сообщение для Face/Off с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 04:55.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования