27.11.2008, 14:53 | #1 | ||
лапка
Регистрация: 30.05.2005
Сообщений: 7,478
Репутация скрыта
|
Assassin's Creed 2 - обсуждение
Assassin's Creed 2 Жанр: 3D Action Платформа: PC, Xbox 360, PS3 Статус: Уже вышла Дата выхода: 16 марта 2010 года, Европа - 4 марта Разработчик: Ubisoft Montreal Издатель: Ubisoft Entertainment Издатель в России: Акелла Официальный сайт: http://assassinscreed.uk.ubi.com/ass...-2/teaser/msn/ Прочие интернет-ресурсы с информацией об игре: http://www.assassins-creed.ru/, http://assassinscreed.ucoz.ru/ Системные требования: Минимальные системные требования: * ОС: Windows XP / Windows Vista /Windows 7; * Процессор: Intel Core 2 Duo 1.8 GHZ / AMD Athlon X2 64 2.4GHZ; * Оперативная память: 1.5 GB (Windows XP) / 2 GB (Windows Vista / Windows 7); * Видеокарта с 256 MB памяти и поддержкой шейдеров третьей версии; * 8 гигабайт свободного места на жестком диске; Рекомендуемые системные требования: * ОС: Windows XP / Windows Vista /Windows 7; * Процессор: Intel Core 2 Duo E6700 2.6 GHz / AMD Athlon 64 X2 6000+; * Видеокарта: GeForce 8800 GT / ATI Radeon HD 4700; * 8 гигабайт свободного места на жестком диске; Список поддерживаемых видеокарт: # ATI Radeon X1950, HD 2000/3000/4000/5000; # NVIDIA GeForce 7/8/9/100/200. Система защиты Assassin's Creed 2 Об игре: Assassin's Creed 2 - сиквел успешного экшена про убийцу. На этот раз действия происходят в 1476 год. Играя за дворянина из Флоренции, вам будет предложено выполнить различные задания. Главный герой теперь может плавать. В арсенале вы сможете найти: топор, молот, булаву, копья, 2 различных меча, алебарду и 2 небольших клинка. Но враги в Assassins Creed 2 тоже не лыком шиты. Лучники, тяжелая пехота с мощной броней и двуручными мечами или топорами, алебардщики и другие солдаты станут серьезной преградой для выполнения заданий. Всего в игре будет 16 типов уникальных типов заданий, исключая всякую элементарщину вроде карманных краж и подслушивания. Помимо реальных мест в Assassins Creed 2 присутствуют исторические персонажи: Макиавелли, Катерина Сфорца, Лоренцо Медичи. Собирая различные скрытые объекты, вы сможете получить интересные бонусы и достижения. Assassin's Creed: Lineage Part I Assassin's Creed: Lineage Part II Assassin's Creed: Lineage Part III Комплектация изданий Видеоролики: Скрытый текст: Скриншоты Открыть галерею игры Оценки критиков Xbox 360-версия - 90.47% PlayStation 3 -версия - 90.48% PC версия - 86.87% Видеообзор от GT За вопросы, связанные с кряком, будут выдаваться нарушения типа "Флуд".
Последний раз редактировалось d Arbanville; 01.07.2010 в 00:25. |
||
|
21.07.2010, 17:34 | #7841 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 31.05.2010
Сообщений: 1,733
Репутация: 230
|
|
||
|
21.07.2010, 19:28 | #7842 | ||
'68
Регистрация: 06.08.2009
Сообщений: 4,432
Репутация скрыта
|
Dingor, Не совсеми играми так, но в случае со второй частью убийцы меня тоже посетило такое впечатление.
__________________
Это НЕ КИНО. © Праунд соул о сериалах For the Angel of Death spread his wings on the blast,
And breathed in the face of the foe as he passed; And the eyes of the sleepers waxed deadly and chill, And their hearts but once heaved, and for ever grew still! |
||
|
21.07.2010, 19:39 | #7843 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 31.05.2010
Сообщений: 1,733
Репутация: 230
|
Цитата:
в общем: красиво, попсовенько, не чувствуется души, лишь желание денег. Последний раз редактировалось Dingor; 21.07.2010 в 19:50. |
||
|
21.07.2010, 19:56 | #7844 | ||
waiting for Sunrise
Регистрация: 19.07.2009
Сообщений: 931
Репутация: 263
|
Цитата:
А что там такого обещали разработчики и не сделали? И вправду в последнее время от Юбисофт приходится ожидать только такого рода продукты. К счастью, АС2 является не самым ярким этому подтверждением.
__________________
Свет от солнца фраерам Мешает даже по ночам. |
||
|
21.07.2010, 20:05 | #7845 | ||
'68
Регистрация: 06.08.2009
Сообщений: 4,432
Репутация скрыта
|
Цитата:
__________________
Это НЕ КИНО. © Праунд соул о сериалах For the Angel of Death spread his wings on the blast,
And breathed in the face of the foe as he passed; And the eyes of the sleepers waxed deadly and chill, And their hearts but once heaved, and for ever grew still! |
||
|
22.07.2010, 00:26 | #7847 | ||
Guest
Сообщений: n/a
|
А что не так с Ассассином-то?
Юбики и до этого показали себя экспериментаторами. Стиль и игровая механика вылизаны, но геймплей всегда однообразен и уныл. Собсно, игра вполне удачная, вроде. Пока что даже не пропало желание выполнить и найти как можно больше всего, помимо беготни по сюжетке. |
||
|
22.07.2010, 01:04 | #7848 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 31.05.2010
Сообщений: 1,733
Репутация: 230
|
Цитата:
игра безумно, невероятно, до опупения легкая. помощники в 2х шагах от отвлекаемых, стража убивается за раз поганой метлой и куча всего такого. ее просто не хочется проходить снова и снова. и это после всего времени что заняла ее разработка и ожидание. Последний раз редактировалось Dingor; 22.07.2010 в 01:09. |
||
|
22.07.2010, 01:31 | #7850 | ||
Игрок
Регистрация: 20.06.2008
Сообщений: 753
Репутация: 436
|
|||
|
22.07.2010, 02:39 | #7854 | ||
Новичок
Регистрация: 21.01.2010
Адрес: Зеленоград
Сообщений: 59
Репутация: 15
|
Такие "креативные" идеи типа "собери стопицот сундучков с деньгами, которых и так навалом" или "лови карманников до посинения" - в топку. И еще чтоб вся карта наконец-то открыта была. Если я живу в этом городе и лазаю здесь с пеленок как обезьянка, то так что, я уж здесь ничего не знаю?? Бред. А если и лазить на верхатуры, чтоб открывать карту, то хоть на запоминающихся, красивых и уникальных местах!
И почему в конце, в суровой реальности, две сильнейшие организации в мире воюют... арматурами, как скинхеды в подворотне? А Десмонд махается антикварной заточкой... В третьей части мы узнаем, что тамплиеры и ассассины - две группы сумасшедших, сбежавших из разных дурдомов и волею судеб столкнувшиеся на прогулке в парке и теперь, овладеваемые паранойей, колотят друг дружку насмерть. Самый яркий эпизод, указывающий на это - концовка. "Иди за белым кроликом, ууу...." Я и сам имею слабость к подобным сюжетам, но это... смахивает больше на фильм "Игры разума", чем на "Матрицу" или "Бойцовский клуб". |
||
|
22.07.2010, 02:56 | #7855 | ||
Guest
Сообщений: n/a
|
Да я бы не сказал, что в первой части с этим были проблемы. Если начать убегать, то почти всегда удается уйти в отрыв (ну да, моменты с падением мимо сена опустим ).
Хотя что-то у меня с боевкой тут не особо выходит. Первая осела в памяти зрелищными и интересными боями. Тут как-то все банально (привык?). Вроде в рукопашной есть интересные приемы, надо будет попробовать. Вот тут ты фейл. Десмонд в этом городе не живет и ничего там не знает. Энцио там живет и знает все. Точки обзора нужны для синхронизации эмулятора с памятью Энцио. |
||
|
22.07.2010, 03:13 | #7856 | ||
Новичок
Регистрация: 21.01.2010
Адрес: Зеленоград
Сообщений: 59
Репутация: 15
|
Leo, да, почему-то ему только улицы синхронизировать надо, а лица людей, которых в живую никто не видел - не надо, именно это генетическая память запомнила. Что за выборочность такая? То, что нужно синхронизировать события под то, что было на самом деле - это понятно, но улицы зачем с двадцатой по счету колокольни изучать? И дело совсем не в сюжете (сюжет - адский бред, что его обсуждать? Мне все-равно на то, что ему надо синхронизировать и какая у него там память), речь о том, что приходится делать одно и тоже и смотреть одно и то же сто раз. По сравнению с первой частью однообразия стало меньше, но основные проблемы-то остались, которые еще и увеличили в количестве примерно в три раза.
|
||
|
22.07.2010, 03:27 | #7857 | ||
Игроман
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 3,621
Репутация: 427
|
или так. хоть убегай, хоть дерись, угроза от стражи минимальная.)
тут правда ловкачи напрягают иногда, плюс камнями сбивают... короче, порой проще замочить гадов чем убегать.)) особенно по-началу, когда враги еще слабенькие - там с одной контратаки умирают. ну почему бред, номаный гта-стайл сюжет - пашем на всяких полукриминальных дядек и тетек, вполне интересно.)
__________________
proto#2835 |
||
|
22.07.2010, 03:35 | #7858 | ||
Madness Everywhere
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891
|
я обычно всегда если и убегал, то сначало от них избавлялся, т.к. они всё время догоняли Эцио и били его ножом что снижало скорость и здорово злила, так что для экономии нервоо лучше их сразу завалить.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!” Steam
|
||
|
22.07.2010, 04:13 | #7859 | ||
Guest
Сообщений: n/a
|
А зачем? Увидел - синхронизировал.
Цитата:
Сам думал, что маловато уникальных зданий, на которые интересно было взбираться, искать всякие пути на крышу и прочее. С другой стороны, как представлю, что каждый раз придется так карабкаться по несколько минут... Да ну его. Зато интересно. |
||
|
22.07.2010, 11:19 | #7860 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 28.01.2008
Адрес: Vpoccuu
Сообщений: 1,174
Репутация: 368
|
__________________
FaceOff (17:54) : как девушки? Dr. @gon (17:54) :Отвратно, скоро ж кончатся. |
||
|
|