Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Mass Effect Обсуждение игр серии Mass Effect, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 19.02.2010, 09:14   #1
Игрок
 
Аватар для Killj
 
Регистрация: 08.11.2008
Адрес: под мостом
Сообщений: 912
Репутация: 480 [+/-]
Не всем суждено выжить. Древняя инопланетная раса, известная как Жнецы, начала глобальное вторжение, оставляя за собой руины цивилизаций. Земля захвачена, галактика стоит на грани полного уничтожения, и только ты можешь исправить положение. Цена ошибки - небытие. Твоя роль - капитан Шепард, персонаж, которого создаешь ты сам. Только ты решаешь, как будут разворачиваться события, какие планеты будут исследованы, и кто станет участником альянса, который ты соберешь, чтобы раз и навсегда ликвидировать угрозу со стороны Жнецов. Ты поведешь эту войну на свое усмотрение: можешь атаковать в лоб, поливая врага огнем или составить хитрый план внезапного нападения. Собери универсальный отряд профессионалов или выбери путь одинокого волка. Атакуй противника с расстояния или сойдись с ним в жестокой рукопашной. Mass Effect 3 будет реагировать на каждое принятое тобой решение - эту историю предстоит написать тебе самому.
Об игре:
Скрытый текст:
  • Глубокий нелинейный сюжет: фантастическая сага с множеством концовок, зависящих от твоего выбора и действий во время игры.
  • Гигантский масштаб событий: тебе предстоит сражаться во множестве миров по всей галактике, чтобы собрать достаточное количество союзников и отбить Землю до того, как станет слишком поздно.
  • Огромные и хитрые враги: вступай в бой с огромными монстрами и мелкими, но чрезвычайно умными и ловкими гадами, которые заставят тебя попотеть, гоняясь за ними.
  • Модернизируй свой арсенал: улучши оружие, установив на него детали, которые во много раз увеличат мощь и эффективность - прицелы, рукоятки, стволы и множество других уникальных модификаций. Каждый вид оружия наносит свой вид повреждений и имеет уникальную визуализацию выстрела.
  • Ты можешь сеять смерть издали или приблизиться на расстояние удара: совершенствуй своего бойца и его отряд под свои собственные предпочтения в тактике. Огромный выбор оружия, способностей и снаряжения позволят сражаться с врагом таким способом, который будет удобен лично тебе.


Последний раз редактировалось M.S.-1; 16.02.2012 в 14:47.
Killj вне форума  
Отправить сообщение для Killj с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.08.2012, 12:19   #7561
Опытный игрок
 
Аватар для Shpekakk
 
Регистрация: 30.03.2006
Адрес: bikanel desert
Сообщений: 1,757
Репутация: 212 [+/-]
Цитата:
Сообщение от The_Legend Посмотреть сообщение
Ролики с участием Флота, ощущение неминуемо приближающегося конца и масштабного сражения, финальное испытание(оно эпично, даже не стоит спорить об этом), расставание с друзьями в самом конце, речь Призрака. То, что для тебя всё это уныло - твоё дело, но эпичность это не отменяет.
P.S. Давай закончим уже на этом, ок?
только сразу после призрака эпик весь кудато девается. И сражение масштабным и эпичным только на безумии кажется
__________________
"OVER 9000 needles" - Hasta la vista, kupo!
Watching "a Game of Gnomes" - http://www.youtube.com/watch?v=O-EiFsxgvvI
Жду восстановления поиска по форуму. Гугл не предлагать.
Отчего мои посты в 75% оказываются последними на странице? о_О
Shpekakk вне форума  
Отправить сообщение для Shpekakk с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.08.2012, 12:26   #7562
Игрок
 
Аватар для VasekShepard
 
Регистрация: 01.05.2012
Сообщений: 790
Репутация: 87 [+/-]
Цитата:
Сообщение от The_Legend Посмотреть сообщение
Ролики с участием Флота, ощущение неминуемо приближающегося конца и масштабного сражения, финальное испытание(оно эпично, даже не стоит спорить об этом), расставание с друзьями в самом конце, речь Призрака. То, что для тебя всё это уныло - твоё дело, но эпичность это не отменяет.
P.S. Давай закончим уже на этом, ок?
Ага, битвы флотов тока джва раза в игре, они не так красочны, как в первой части, приближающийся конец тока на Тессии, ла и то не в деталях, дурацкие сны тоже наверно в твоем понимании приближающийся арктический зверек, расставание по голограмме не торт, речь Призрака была крутой во второй части, когда он был начальником, в качестве врага был гораздо выразительнее Сарен, что-что, а стиль у него есть. Все это уныло по-сути, а не по мнению. Где сбитые дредноуты Альянса, падающие нам на голову, где зерг-раш 300 М-35 "Мако" против 3 "Разрушителей", где тысячи хасков, бегущих на окопы и пулеметы турианцев, где штыковые атаки на укрепленные крепости Жнецов, где полномасштабные зарубы тысяч пехоты на миллион хасков в мегаполисах и на станциях, где миллионы гражданских, бегущих от Каннибалов, где покатушки на танках и истребителях на орбите, где Битва за Арктур хотябы? Почему успехи Жнецов выражаются лишь на карте, нигде не видно хотябы иллюзии настоящей Галактической Войны? После Марса уже идет УГ, а эпика, тру эпика как он должен быть - нет. Все что у нас есть - это унылые забеги по палубе корабля и Цитадели(которые обеспечивают 15 из 30 часов игры) и перестрелки с Цербером, ах да и еще Кейси с его "интерпретацией" и "творческим видением" финала.
VasekShepard вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.08.2012, 14:51   #7563
Игрок
 
Аватар для The_Legend
 
Регистрация: 19.10.2010
Адрес: Серебряное Тысячелетие
Сообщений: 560
Репутация: 50 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Непес Посмотреть сообщение
Ага, битвы флотов тока джва раза в игре, они не так красочны, как в первой части, приближающийся конец тока на Тессии, ла и то не в деталях, дурацкие сны тоже наверно в твоем понимании приближающийся арктический зверек, расставание по голограмме не торт, речь Призрака была крутой во второй части, когда он был начальником, в качестве врага был гораздо выразительнее Сарен, что-что, а стиль у него есть. Все это уныло по-сути, а не по мнению. Где сбитые дредноуты Альянса, падающие нам на голову, где зерг-раш 300 М-35 "Мако" против 3 "Разрушителей", где тысячи хасков, бегущих на окопы и пулеметы турианцев, где штыковые атаки на укрепленные крепости Жнецов, где полномасштабные зарубы тысяч пехоты на миллион хасков в мегаполисах и на станциях, где миллионы гражданских, бегущих от Каннибалов, где покатушки на танках и истребителях на орбите, где Битва за Арктур хотябы? Почему успехи Жнецов выражаются лишь на карте, нигде не видно хотябы иллюзии настоящей Галактической Войны? После Марса уже идет УГ, а эпика, тру эпика как он должен быть - нет. Все что у нас есть - это унылые забеги по палубе корабля и Цитадели(которые обеспечивают 15 из 30 часов игры) и перестрелки с Цербером, ах да и еще Кейси с его "интерпретацией" и "творческим видением" финала.
Вот я же не просто так сказал, что то, что тебе всё это кажется унылым, не означает, что для других это также. Тогда зачем ты продолжаешь сидеть в этой теме, раз игра по-твоему мнению уг? 300 Мако на 3 Разрушителей/падающие дредноуты/раш хасков(который, кстати, был) - гарантия эпика? Эвакуации не было? EC не ставил? Крепости Жнецов? Покатушки на танках и истребителях(во-первых, это не BF 3, а во-вторых, Шепард не пилот истребителя, он - пехотинец)? Очередное имхо хейтера ME 3, не более(на протяжении твоей деятельности в этой теме я успел убедится, что фантазии и "гениальных" идей тебе не занимать).
Хватит уже.
__________________
Мудрость, юноша - это умение вовремя заткнуться и послушать, что скажут умные люди.
The_Legend вне форума  
Отправить сообщение для The_Legend с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.08.2012, 15:44   #7564
Гейммастер
 
Аватар для Mr J0ker
 
Регистрация: 25.11.2007
Адрес: СПб
Сообщений: 5,222
Репутация: 513 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Непес Посмотреть сообщение
Может в ДЛЦ "Левиафан" добавят больше подробностей про Шепа или при наличии Левиафана каталист только скажет: "О, у тебя Левиафан, молодец!". И все. Скорее всего так и будет, в лучших традициях Кейси.
Угу, жди. Дай бог, если хотя бы в финале Левиафан где-то промелькнет.
__________________
Ютуб: https://www.youtube.com/user/MrrJ0ker23

Твич: https://www.twitch.tv/mr_joker__/profile
Mr J0ker вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.08.2012, 19:52   #7565
Игрок
 
Аватар для VasekShepard
 
Регистрация: 01.05.2012
Сообщений: 790
Репутация: 87 [+/-]
Mr. Sinister, Сам вообще не жду, а просто даю людам понять, что есть мизерная надежда на то, что ДЛЦ выстрелит. Я ж сказал, что шанс того, что добавят просто 1-3 коротких слова в дурдоме каталиста - 99%. Такой Кейси у нас творческий. The_Legend, По-твоему побегушки Локо по Цитадели и Нормандии, а также бои с Цербером, который нагло захватывает колонии и нагибает флот турианцев в каждом бою, хотя должен грабить втихую корованы на окраине галактики и взрывать бомбы в метро, есть правильно?(над Цербером мистер Кейси постарался). Да во второй части на Цитадель достаточно 3 раза заехать, а по Нормандии бегать реже к персам, после выполнения миссии на лояльность по одному разу(тут уже сценаристский гений мистера Дрю Карпишина виден). Все в этой игре, что напоминает нам о глобальной войне - это циферки в списке армий и флотов и ах да, еще болтовня с мистером Хакетом(уж лучше выбрали бы нашего православного адмирала Михайловича). Он был моряком еще в Перл-Харборе, представляю, какой у него был сердечный приступ после атаки на Землю Жнецов. И еще The_Legend, - Шепард еще какой пилот истребителя, ты видел сам в игре, как он пилотировал UT-47A "Кодьяк" вместе с Кортезом на миссии на Сур-Кеше и Беннинге. Мако он еще в первой части пилотировал сам. Был лишь унылый раш хасков на Менае на троих членов команды, но никак не на дивизию турианцев в траншеях. Nuff said.

Последний раз редактировалось VasekShepard; 21.08.2012 в 13:01.
VasekShepard вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.08.2012, 19:53   #7566
Игроман
 
Аватар для МефРА
 
Регистрация: 11.02.2009
Сообщений: 3,537
Репутация: 541 [+/-]
Та ну. Риперы в первой части были Непостижимые, Загадочные и Ужасные. Пацан их низводит в простых роботов. А теперь еще Леви. Я не больше ничего о них знать.
Вообще о МЕ не хочу больше слышать.

Добавлено через 29 минут
Цитата:
Покатушки на танках и истребителях(во-первых, это не BF 3, а во-вторых, Шепард не пилот истребителя, он - пехотинец)?
Читаем кодекс. По пути к званию N7 офицер учится выживать где угодно, командовать кем угодно, и пилотировать что угодно.
Скрытый текст:
Межпланетная боевая подготовка (МБП) — это лучший курс по боевой подготовке командного состава из всех, что предлагает Альянс Систем. Этот курс на очень высоком теоретическом и практическом уровне обучает приемам противостояния всем угрозам, с которыми солдат может встретиться на поле боя в ХХII веке. Межпланетная Боевая Академия, в узких кругах известная как «Вилла», принимает в свои ряды офицеров из всех подразделений основных военных сил Земли. Счастливчики, прошедшие отбор, получают возможность посещать Академию на ее основной базе «Вилла Милитар» в Рио-де-Жанейро, Бразилия. Там им предстоит пройти очень жесткие курсы боевой подготовки, содержание которых зависит как от первоначального опыта студентов так и от их степени обучения собственно в Академии.

Новичкам предлагается участие в различных боевых ситуациях, максимально приближенных к реалиям, с которыми сталкивается большинство армий, вовлеченных в наземные бои. В этот период интенсивность тренировок может достигать двадцати часов в день, где офицеры ставятся во главе небольших отрядов, совершающих марш-броски по вражеской территории, обходясь практически без пищи и сна. В случае успешного прохождения этого курса, кандидат признается «годным для МБП», получает значок N1 и возможность пройти курсы подготовки уровней от N2 до N6, которые проводятся уже не на «Вилле», а на различных космических станциях, расположенных на других планетах. Это делается для того, чтобы обеспечить курсантам условия, максимально приближенные к боевым.

Курсы включают в себя схватки в условиях нулевой гравитации, прыжки с парашютом, полеты на истребителях, подводные бои, правила ведения ближнего боя, оказание первой помощи людям и инопланетянам в боевой обстановке, изучение иностранных языков и овладение техникой штурма. Далее идет специализация: рекогносцировщики посещают курсы по морской и воздушной артиллерийской подготовке, солдаты изучают навыки экстремального вождения боевых машин, их ремонт, а также стрельбу из различного вида моторизованных орудий, пилоты и инженеры совместно проходят курсы по коммуникациям. Высшая ступень подготовки N6 полностью посвящена боевым ситуациям, максимально приближенным к реальности, где курсанты посещают тренировочные площадки, разбросанные по всей галактике. И только после того, как они показывают высокую степень выживаемости во всех областях, они получают степень N7. До начала Войны со Жнецами церемония вручения дипломов проходила на станции Арктур, но теперь все чаще степени посвящения вручаются курсантам непосредственно на поле боя.

N7 — единственный знак отличия, который можно использовать на гражданской или военной одежде — нашивки от N1 до N6 предназначены исключительно для внутреннего пользования. Необходимо отметить, что нет ничего постыдного в том, чтобы не удостоиться знака отличия с литерой N — требования настолько экстремальны, что сдача нормативов даже на получение знака N1 считается значительным превышением обычного уровня подготовки. Это позволяет отсеять тех, кто может подвергнуть себя излишнему риску для того чтобы получить высшую награду школы.

Прохождение курса МБП не гарантирует автоматического повышения в воинском звании, но как правило офицеры, успешно закончившие обучение, обладают лидерскими качествами, позволяющими им присоединиться к командному составу. В некоторых случаях, однако, для разрешения критических ситуаций создаются специальные подразделения, состоящие исключительно из выпускников «Виллы». Так, например, если Альянс должен будет дать бой Жнецам в колонии волусов, скорее всего, в такой операции примут участие офицеры, прошедшие МБП, включающую в себя курсы ведения боя в условиях высокого давления или чрезмерной концентрации аммиака.

Последний раз редактировалось МефРА; 21.08.2012 в 20:23. Причина: Добавлено сообщение
МефРА вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.08.2012, 10:52   #7567
Новичок
 
Регистрация: 03.05.2012
Сообщений: 74
Репутация: 6 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Непес Посмотреть сообщение
Все это уныло по-сути, а не по мнению. Где сбитые дредноуты Альянса, падающие нам на голову, где зерг-раш 300 М-35 "Мако" против 3 "Разрушителей", где тысячи хасков, бегущих на окопы и пулеметы турианцев, где штыковые атаки на укрепленные крепости Жнецов, где полномасштабные зарубы тысяч пехоты на миллион хасков в мегаполисах и на станциях, где миллионы гражданских, бегущих от Каннибалов, где покатушки на танках и истребителях на орбите, где Битва за Арктур хотябы? Почему успехи Жнецов выражаются лишь на карте, нигде не видно хотябы иллюзии настоящей Галактической Войны? После Марса уже идет УГ, а эпика, тру эпика как он должен быть - нет.
А с чего это тебе взбрело в голову, что эпичность должна быть хоть чем-то похожа на надуманные спецэффекты голливудовских блокбастеров? Жители подмосковного Орехово-Зуево за всю Великую Отечественную видели может быть всего несколько немецких самолетов, и то не одновременно, и то не все. И ты, со своим жалким опытом BF3 и "Звездных войн" на этом основании возьмешься их учить как должна выглядеть "тру эпичность"?
Те, кто видит в ME3 повод для игры, а не дешевого троллинга, вполне ощутили масштабы войны с риперами через личный опыт Шепарда - через картины разрушенных исторических земных городов, горящего Палавена, уничтожение казалось бы незыблемого центра цивилизаций на основе Цитадели и груды трупов в ней, через военные действия или их следы в любой точке галактики, куда бы ни попал Шепард, отзвуки войны в поведении любого существа, с которым он общался...
С проблемами зажратости и инфантилизма, дружище, надо обращаться не к Bioware, а в военкомат - там от этого точно помогут.
Lookeron вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.08.2012, 12:30   #7568
Игрок
 
Аватар для VasekShepard
 
Регистрация: 01.05.2012
Сообщений: 790
Репутация: 87 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Lookeron Посмотреть сообщение
А с чего это тебе взбрело в голову, что эпичность должна быть хоть чем-то похожа на надуманные спецэффекты голливудовских блокбастеров? Жители подмосковного Орехово-Зуево за всю Великую Отечественную видели может быть всего несколько немецких самолетов, и то не одновременно, и то не все. И ты, со своим жалким опытом BF3 и "Звездных войн" на этом основании возьмешься их учить как должна выглядеть "тру эпичность"?
Те, кто видит в ME3 повод для игры, а не дешевого троллинга, вполне ощутили масштабы войны с риперами через личный опыт Шепарда - через картины разрушенных исторических земных городов, горящего Палавена, уничтожение казалось бы незыблемого центра цивилизаций на основе Цитадели и груды трупов в ней, через военные действия или их следы в любой точке галактики, куда бы ни попал Шепард, отзвуки войны в поведении любого существа, с которым он общался...
С проблемами зажратости и инфантилизма, дружище, надо обращаться не к Bioware, а в военкомат - там от этого точно помогут.
Слушай, поцреот, если тебе нужен был патриотический сериал про партизан из каких-то замкадных Нижних Пердунов, то сядь перед телевизором и смотри Мент-ТВ или Комми-ТВ(надеюсь намек ты поймешь). Если тебе нужна Teh Drama со слезами и переживаниями подростков о войне, то иди в отаку на онеме, а не на МЕ. МЕ как раз являет из себя пример голливудского блокбастера, со светошоу и миллионом юнитов, только слегка завуалированный под ЭРПоге при помощи диалогов и лута(ну еще и псевдопесочницы). Тот же боевик, только поумнее, попродвинутее, но все же шоу, как и ЗВ и СТ. Nobody cares, что там кто-то ищет драмы и философии(копипаста с великой Battlestar Galactica, кстати полностью, без изменений). Через личный опыт Шепа мы переняли войну с Жнетцами в 1 и 2 части, в 3 нам обещали войну через опыт цивилизаций, армий, флотов, Шеп должен быть просто лидером и наблюдателем. Эпик, который был обещан и перечислен Кейси - пропал. Беготня по Нормандии и Цитадели - просто блеск, по-твоему. Философия, которую тибетские монахи уже давно продумали за Кейси, тут вовсе не к чему. Был эпикъ, пафосъ, превозмогание, даже езда на танке, а в конце - школьник, пацан, которому дали контроль на интернетами, ИИ и возможность раз в 100500 лет давать [ромашки] тем, кто не нравится. Еще кто-то ищет Смысл, Страшную Правду, Суть Органиков и Синтетиков и Переживания о Мальчике Шепа, который убил за 2 части over9000 наемников, хасков, гетов, беженцев и простых людей, попавшихся под руку. Отзвуки войны я тока видел в заплаканных глазах одного мексиканца на 4 палубе и в новостях, но не саму войну(начало и конец игры не счет). С проблемами Синдрома Поиска Глубинного Смысла и забивания головы мусором и философией, а также инфантилизма, переводимого на других, мистер Lookeron, обращайтесь к психиатру, ну или можно апстену, если болезнь в терминальной стадии. Слыхал помогало некоторым поцыэнтам. Попробуй. Не пожалеешь. МефРА, вот это хороший, годный пруф, как раз вовремя, а то обьяснять все по деталям особо упоротым - удовольствие то еще.

Последний раз редактировалось -PhantomX-; 23.08.2012 в 23:21.
VasekShepard вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.08.2012, 05:10   #7569
Юзер
 
Аватар для vladaug
 
Регистрация: 22.11.2010
Сообщений: 224
Репутация: 61 [+/-]
Как в игре открыть командную строку?
имею ввиду как читы вводить..
vladaug вне форума  
Отправить сообщение для vladaug с помощью ICQ Отправить сообщение для vladaug с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 23.08.2012, 06:00   #7570
Юзер
 
Аватар для Moreartu
 
Регистрация: 20.07.2010
Сообщений: 495
Репутация: 58 [+/-]
Непес, ну, отсутствие поездок и прогулок на военной технике можно объяснить несколькими способами. Самый простой - убрали во второй части, решили не добавлять в третью (в первой было уныло). Можно подзадуматься и прийти к элементарному выводу: БиоВары считали МЕ3 золотой жилой. Соответственно нужно было как можно больше увеличить публику. Так? Соответственно нужно сделать ее не Крайзисом (первым), а чем-то попроще в техническом плане. Что бы даже на средненьких машинах игра работала стабильно. А теперь представь, как она будет работать, если в догонку ей впихнуть 100500 хасков, столько же танков\самолетов\вертолетов\пароходов. Я был бы счачтлив, если бы была разрушаемость карты, и она сама была в два\три раза больше. Если бы падали железяки с кораблей, оторванные рожки да ножки солдат, подорванных в воздухе. Но реализация заняла бы неймоверное количество ресурсов, и не пощадила бы наши "аппараты". Да и зачем? Они и на этом уровне срубили прилично денег. А что им еще нужно?
__________________
"Никаких компромиссов, даже перед лицом Армагедона" (У.Ковач)
Moreartu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.08.2012, 10:30   #7571
Игрок
 
Аватар для VasekShepard
 
Регистрация: 01.05.2012
Сообщений: 790
Репутация: 87 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Moreartu Посмотреть сообщение
Непес, ну, отсутствие поездок и прогулок на военной технике можно объяснить несколькими способами. Самый простой - убрали во второй части, решили не добавлять в третью (в первой было уныло). Можно подзадуматься и прийти к элементарному выводу: БиоВары считали МЕ3 золотой жилой. Соответственно нужно было как можно больше увеличить публику. Так? Соответственно нужно сделать ее не Крайзисом (первым), а чем-то попроще в техническом плане. Что бы даже на средненьких машинах игра работала стабильно. А теперь представь, как она будет работать, если в догонку ей впихнуть 100500 хасков, столько же танков\самолетов\вертолетов\пароходов. Я был бы счачтлив, если бы была разрушаемость карты, и она сама была в два\три раза больше. Если бы падали железяки с кораблей, оторванные рожки да ножки солдат, подорванных в воздухе. Но реализация заняла бы неймоверное количество ресурсов, и не пощадила бы наши "аппараты". Да и зачем? Они и на этом уровне срубили прилично денег. А что им еще нужно?
Угу, почему-то Gears of War 2, который делался на том же движке(Unreal Engine 3), смог показать нам Total War при том же уровне детализации и гораздо больших локаций. Никого не волнует, что на древних коробках, к которым не забыли подключить монитор, не идет игра. Энивей, она просто плавно идет на машинах начала 2007 года. У игроков постепенно тоже сменяются поколения компьютеров. Я не говорю про графон Крысиса, нет, просто движок позволяет раскрыть заложенный в нем потенциал, показать эпикъ, пафосъ, масштабные зарубы, как все и ожидали. Нам обещали показать падение целых цивилизаций, но показали только невнятные обрезки на Земле и Тессии. Но нет, мистер Кейси помотрел перед выходом игры сериал Battlestar Galactica и его осенило. И сказал он: "А давайте сделаем точь-в-точь такую же концовку, только катастрофичнее и невнятнее, чтобы всякие философы и демагоги искали Скрытый Авторский Смысл, Судьбу Персонажей и т.п.". Неужели никто не заметил копипасту с сериала? Зачем защищать Биовара, оправдывать его очередной фейл? Да сценаристы подумали о судьбе персонажей и вселенной гораздо меньше, чем сами игроки. А нет, находятся люди, готовые спорить за контору, которая плевать хотела на наши ожидания(во второй раз уже), лишь бы срубить Moar денег и продать куски игры поотдельности. Скоро игры от Быовара будут продаваться так: начало игры - 20$, пушки и броня - 8$, середина игры - 15$, Moar пушек и брони - 10$, третья четверть игры - 25$, новые трусы для Эшли/Лиары/Тали и других - 5$, новая полоска на шлеме Шепа - 2$, одно сохранение игры - 1$, за автосохранение регулярно снимают со счета по 1$(так что придется отключать, если деньги жалко), выход на Цитадель - 4$, возвращение на корабль с Цитадели - 2$, переход на другую палубу на корабле - 3$, и наконец финал игры, за который будут требовать деньги все, кроме мистера Lookeronа - 30$. Качайте новые DLC от Bioware, команда Bioware желает вам приятной игры, а Кейси Хадсон желает вам понять его Художественный Замысел и Суть!
VasekShepard вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.08.2012, 11:55   #7572
Игрок
 
Аватар для RAZOR1703
 
Регистрация: 20.09.2007
Адрес: Украина, Харьков
Сообщений: 688
Репутация: 83 [+/-]
vladaug,
Никак.
RAZOR1703 вне форума  
Отправить сообщение для RAZOR1703 с помощью ICQ Отправить сообщение для RAZOR1703 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 23.08.2012, 13:09   #7573
Юзер
 
Аватар для Moreartu
 
Регистрация: 20.07.2010
Сообщений: 495
Репутация: 58 [+/-]
Непес, ну ты не самый умный же. Схожесть с сериалом определили многие. Еще на 100 +\- 10 странице. И почти все решили это озвучить. Прямо зов долга, вспомнить про этот сериал. Ура, молодец, посмотрел БСГ, но не нужно в каждом сообщении про него писать. Проблематика ИИ и ВИ встречается не только в вышеупомянутом тв-шоу. Еще можно заметить похожее в "Я, робот". Да и вообще в любой научной фантастике с их присутствием (спасибо Азимову). А БиоВар я лично не оправдываю. Просто будь я на их месте - поступил бы так же. Затраты ресурсов - минимум, а продаваемость - максимум. Все бы итак купили МЕ3, как бы не облажались криэйторы. Да и покупку длц тоже обсуждали уже достаточно давно. Вся проблема в том, что от игры сильно многого ожидали. Вторая часть была по геймплею 1:1. По сюжету - интереснее, как по мне. И к ней лучше отнеслись, ибо не ждали чего-то анбеливбл. А тут Хадсон шороху нагнал, все на уши поставил, а потом мы получаем то, что получаем.
__________________
"Никаких компромиссов, даже перед лицом Армагедона" (У.Ковач)
Moreartu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.08.2012, 13:28   #7574
Игрок
 
Аватар для VasekShepard
 
Регистрация: 01.05.2012
Сообщений: 790
Репутация: 87 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Moreartu Посмотреть сообщение
Непес, ну ты не самый умный же. Схожесть с сериалом определили многие. Еще на 100 +\- 10 странице. И почти все решили это озвучить. Прямо зов долга, вспомнить про этот сериал. Ура, молодец, посмотрел БСГ, но не нужно в каждом сообщении про него писать. Проблематика ИИ и ВИ встречается не только в вышеупомянутом тв-шоу. Еще можно заметить похожее в "Я, робот". Да и вообще в любой научной фантастике с их присутствием (спасибо Азимову). А БиоВар я лично не оправдываю. Просто будь я на их месте - поступил бы так же. Затраты ресурсов - минимум, а продаваемость - максимум. Все бы итак купили МЕ3, как бы не облажались криэйторы. Да и покупку длц тоже обсуждали уже достаточно давно. Вся проблема в том, что от игры сильно многого ожидали. Вторая часть была по геймплею 1:1. По сюжету - интереснее, как по мне. И к ней лучше отнеслись, ибо не ждали чего-то анбеливбл. А тут Хадсон шороху нагнал, все на уши поставил, а потом мы получаем то, что получаем.
Схожесть общего сюжета игры с сериалом заметили многие, угу, там тоже роботы против хуманов и т.д, бла-бла-бла. Только если ты смотрел концовку BSG, то ты заметил бы, что копипастили не только суть сюжета и главную идею сериала, но и концовку. Такое ощющение, что в сцене, когда Уильям и Розлин сидят на фоне природы просто поменяли фон и модельки персонажей, ах да, еще и озвучку. И все. Даже не прикрутили ничего своего(дурдом каталиста не в счет, это уже другая часть концовки). Затраты ресурсов - минимум, а профит - максимум, да, так и есть, и ты называешь это правильным? Да, походу ты проглотил пилюлю полностью, не поморщившись, а ведь ее даже не подсластили. Схема: наследие предыдущих частей(и название для успеха) - Великая Идея Хадсона - копипаста - бездарные писаки(в качестве сценаристов) - ДЛЦ за двадцать баксов(со свистелками и ненужными перделками, чтоб школота схавала и обогатила разрабов на новую игру) - тупой философизм и мусорная драма(мальчик, сны) - омни-тул лезвие(для крутого вида коробки с игрой) - дурдом каталиста - минимум усилий - минимум ресурсов - хомячки схавали - профит! Вот так Биовар делает теперь игры начиная с ДЭ 2.
VasekShepard вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.08.2012, 15:46   #7575
Юзер
 
Аватар для Apparition
 
Регистрация: 26.05.2010
Сообщений: 462
Репутация: 80 [+/-]
Angry

Цитата:
Сообщение от Непес Посмотреть сообщение
Где сбитые дредноуты Альянса, падающие нам на голову, где зерг-раш 300 М-35 "Мако" против 3 "Разрушителей", где тысячи хасков, бегущих на окопы и пулеметы турианцев, где штыковые атаки на укрепленные крепости Жнецов, где полномасштабные зарубы тысяч пехоты на миллион хасков в мегаполисах и на станциях, где миллионы гражданских, бегущих от Каннибалов, где покатушки на танках и истребителях на орбите, где Битва за Арктур хотябы? Почему успехи Жнецов выражаются лишь на карте, нигде не видно хотябы иллюзии настоящей Галактической Войны?
Поддерживаю. Где все это? Я очень бы хотел увидеть это в игре!
Во 2-й части финальная речь Шепарда за круглым столом меня самого даже взбодрила, а в 3-й "мы не погибнем, мы выживем, будем драться до конца" и поехали. Над выбором "друзья-солдаты" я даже рассмеялся. Столько с ними прошел и вдруг солдаты. Наступление на луч вообще почти не отличалось от предыдущих боев, только противников больше стало, никаких интересных ситуаций, просто атакуй в лоб. Ах-да, один раз зашли с фланга каким-то каннибалам, защитили так сказать бойцов. В последнем бою с ракетами баньши с тварями лезли на голову да Жнец постреливал. Типичный прием вывалить на игрока орду врагов, пусть ОСОЗНАЕТ, что это ФИНАЛ. Вот и весь "эпик". Вообще вся игра получилась какой-то оборванной: диалоги обрываются на полуслове, ключевые миссии заканчиваются, не успев начаться, повествование перемежается надоевшим экраном летящей нормандии, бац! Все, миссия закончена, Хаккет поблагодарил, делай следующую. Ни плавных сюжетных переходов, ни творческого подхода. Такое ощущение, что существует только один способ дать ход событиям - голографическая связь. Если игру сделали еще более линейной, но кинематографичной, то сделайте повестовование непрерывным, с разговорами по ходу дела, теми же снами, выяснением отношений. В таком ключе все можно будет логично внедрить, начиная от квестов друзей и заканчивая финальным сражением. Мне даже не нужна тогда будет Цитадель с Нормандией, упаси боже проверять их постоянно на наличие квестов!
То ли дело во 2-й части каждый наем напарника приносил моральное удовлетворение, в каждом ощущалась личность, до сих пор, например, помню, встречу Колята с Тейном. Здесь же даже их количество урезали.
__________________
Я постараюсь научить вас, как околдовать разум и обмануть чувства. Я расскажу вам, как разлить по бутылкам известность, как заваривать славу и даже как закупорить смерть.

Последний раз редактировалось Apparition; 23.08.2012 в 16:50.
Apparition вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.08.2012, 16:46   #7576
Юзер
 
Аватар для Moreartu
 
Регистрация: 20.07.2010
Сообщений: 495
Репутация: 58 [+/-]
Непес,
Во первых - учимся читать. Я не говорил, что они правильно поступили. Я сказал, что сделал бы так же.
Во-вторых - я не утверждал, что они хорошо потрудились и сделали игру. У меня тоже есть претензии к качеству продукта, так сказать. Но от того, что ты тут будешь сидеть и жаловаться на невыполненные ожидания, игра другой не станет. Просто смирись и все. Не играй, не покупай. Игра уже пол года как вышла, все уже прошли, а самые недовольные до сих пор ноют.
__________________
"Никаких компромиссов, даже перед лицом Армагедона" (У.Ковач)

Последний раз редактировалось Moreartu; 23.08.2012 в 16:51.
Moreartu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.08.2012, 16:59   #7577
Юзер
 
Аватар для Apparition
 
Регистрация: 26.05.2010
Сообщений: 462
Репутация: 80 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Moreartu Посмотреть сообщение
Игра уже пол года как вышла, все уже прошли, а самые недовольные до сих пор ноют
Потому ноют, что когда им говорили фанаты, сделайте так и не делайте вот так, они ни хрена не слушали. Просто отмазывались, мол все пожелания будут учтены. Игра будет учитывать более 1000!!! переменных из предыдущих частей Там и 300-то нету! А потом клепают Extended Cut-ы. Если игра супер, то и фанаты в восторге. Иначе не надо было выпускать такой сырой продукт, погнавшись за двумя зайцами (The Old Republic).
__________________
Я постараюсь научить вас, как околдовать разум и обмануть чувства. Я расскажу вам, как разлить по бутылкам известность, как заваривать славу и даже как закупорить смерть.
Apparition вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.08.2012, 17:48   #7578
Игроман
 
Аватар для МефРА
 
Регистрация: 11.02.2009
Сообщений: 3,537
Репутация: 541 [+/-]
Moreartu, мне жалко потраченных денег. Копул физическую коллекционку. Мало того что ждал ее две недели, так игра получилась неопределенной и плюшек в коллекционке особо нет.
МефРА вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.08.2012, 20:00   #7579
Игрок
 
Аватар для VasekShepard
 
Регистрация: 01.05.2012
Сообщений: 790
Репутация: 87 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Moreartu Посмотреть сообщение
Непес,
Во первых - учимся читать. Я не говорил, что они правильно поступили. Я сказал, что сделал бы так же.
Во-вторых - я не утверждал, что они хорошо потрудились и сделали игру. У меня тоже есть претензии к качеству продукта, так сказать. Но от того, что ты тут будешь сидеть и жаловаться на невыполненные ожидания, игра другой не станет. Просто смирись и все. Не играй, не покупай. Игра уже пол года как вышла, все уже прошли, а самые недовольные до сих пор ноют.
Во-первых - значит ты на их месте такой же бабловар, живущий ради профита, а не представитель игр, как искусства. Во-вторых - если ты будешь и дальше защищать недобросовестных разрабов, как верный хомячок, игра не станет от этого интереснее уже поигравшим и это не лучше скажется на мнении о тебе людей, которым не понравилась игра. А таких людей ооочень много и они просто злы на данный момент. Игру скатили на уровень дешевенького сериальчика, в УГ вообщем. По постановке, сюжету, унылости персов и заданий это видно. Кстати, много от шутеров 90-х: беготня в поисках рубильников и голо-связь с командованием после миссии преобладают.
VasekShepard вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.08.2012, 20:42   #7580
Юзер
 
Аватар для Moreartu
 
Регистрация: 20.07.2010
Сообщений: 495
Репутация: 58 [+/-]
МефРА, ну перед покупкой всегда можно ознакомиться с продуктом, предварительно скачав с интернета. Я тоже себе оформлял предзаказ на КИ. Но в Украину не поставляли, по этому пока на сайте была неопределенность я воспользовался шансом и оценил игру. Сразу же отменил заказ, ибо на коллекционку денег жалко сразу стало.

Непес, ты в своем уме? Или просто хиппи? Подумай - кто такие БиоВэйр? Благотворительная организация или коммерческое предприятие? Думаю выбор очевиден. Соответственно перед исполнительным директором стоит задача - продать как можно больше копий игры, что бы получить больше прибыли. Надеюсь здесь даже ты согласишься. Чем больше затрат - тем меньше навар. Из этого следует, что для увеличения прибыли стоит тормозить расходы. И смысл тогда разработчикам тратить сумасшедшие деньги на то, без чего игра меньше продаваться не станет? Включи мозг. Для них это работа. И работай ты в их конторе, тебе бы поставили задачу - и делай что хочешь, только выполни. Тогда бы вопросов о искусстве было куда меньше.
Дальше. Надеюсь перечитав первую часть моего поста твои извилины размялись. Теперь покажи мне, где я их защищал? Где я говорил, что они правы\невиновны\молодцы? Вот покажи мне это и все. Надеюсь с третьего раза до тебя это дойдет. Не ищи к чему докопаться.
И да, игру не скатывали на уровень ниже. Все просто забыли претензии к МЕ2. Например о ходе повествования сюжета, ничем не отличающегося от вышедшей ранее DA:O. О линейности и через мерной "экшеновости". А как же деградация оружейного производства в виде патронов, или исчезновение лута? Игра такой и была. В голосовании на лучшую игру 2010 года был огромнейший холивар на тему МЕ2. И там недовольных было тоже очень много. Опять же, придется повториться: причина всему - завышенные ожидания. Я не ожидал, что она будет невероятно успешной. Не особо по этому и расстроился, ведь получил почти то же самое, чего и ждал. Плюс Хадсон подливал масла в огонь.
__________________
"Никаких компромиссов, даже перед лицом Армагедона" (У.Ковач)
Moreartu вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 09:56.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования