Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

The Elder Scrolls Обсуждение игр серии The Elder Scrolls, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 04.11.2008, 21:11   #1
Racoon
 
Аватар для Rя$Nick

 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316 [+/-]
The Elder Scrolls V: Skyrim - Обсуждение игры


Тема по техническим вопросам находится тут
Тема по вопросам прохождения находится там

Разработчик: Bethesda Game Studios
Издатель: Bethesda Softworks
Дата выхода: 11.11.11
Текущая версия: 1.9
Минимальные системные требования:
Dual Core Intel/AMD с частотой 2 ГГц
2 Гб оперативной памяти
Видеокарта с 512 Мб памяти
6 Гб свободного места на жестком диске
Интернет-соединение для Steam-активации

Рекомендуемые системные требования:
Quad Core Intel/AMD
4 Гб оперативной памяти
Видеокарта с 1 Гб памяти
6 Гб свободного места на жестком диске
Интернет-соединение для Steam-активации

Платформы: PC, XBoX360, PS3
Официальный сайт: http://www.elderscrolls.com/

Скайрим — страна нордов, суровых и гордых воителей, приспособившихся к лютым морозам и скалистому ландшафту родной провинции.
Разрушенный гражданской войной и стоящий перед угрозой возвращения легендарных драконов, Скайрим переживает свои самые темные времена.
Вы должны разобраться со всеми опасностями, исследовать ледяную тундру и дать людям надежду.


Предрелизная архивная вкуснота:
Скрытый текст:
Цитата:
  • Игра делается на абсолютно новом движке и, по заверениям самих разработчиков, выглядит фантастически. Движок получил название Creation Engine. Так же в игре задействован целый список созданных самой студией технологий.
  • Игра находится в разработке с 2006 года
  • События TES V и TES IV: Oblivion разделяет 200 лет, династия Септимов прервалась, Клинки, как личная гвардия Императора, ранее известна как "Драконья стража" (Dragonguard) почти прекратила своё существование
  • Несмотря на то, что сюжетные связи с четвёртой части будут - это не прямой сиквел четвёртой части, а как всегда - просто ещё один чаптер во вселенной Свитков
  • Алдуин (Alduin), так же известный как Пожиратель Миров, есть тот самый дракон, чьё возвращение было предсказано Древними Свитками. Его появление вызвано целой группой катаклизмов - разделение Посоха Хаоса (Elder Scrolls Chapter One: Arena), появлением Нумидиума (Daggerfall), событиями на Красной Горе (Morrowind) и открытием врат Обливиона.
  • Макс фон Сюдов, чей голос мы слышили в трейлере, будет озвучивать одного из важных NPC, некоего Эсберна (Esbern), наставника главного героя
  • Коренным образом изменена боевая система - теперь каждая из рук может быть экипирована оружием. В превью упомянуты такие варианты как "меч+булава", "меч + заклинания", "два меча" или "два разных\одинаковых заклинания"
  • Так же были заявлены добивающие приёмы для каждого из оружия - в целом боевая система стала стала еще более экшеновой, чем в TES IV
  • Из шести школ магии были оставлены пять, заклинания Школы "Мистицизма" были частично распиханы по другим школам
  • Из Fallout 3, предыдущей игры Bethesda, пришли перки, выдаваемые после получения уровня. Система набора уровня осталась, в целом, прежней
  • Заявлено 18 основных навыков супротив 21го из предыдущей части сериала
  • Обещается появление крафтинга и побочных занятий вроде кулинарии и рудокопства.




Скриншоты своих персонажей выкладывать здесь и только здесь.
Вопросы по игре задаются не здесь, а в "Вопросах по прохождению".
__________________
Twit-ch

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 25.11.2023 в 08:19.
Rя$Nick вне форума  
Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью ICQ Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.12.2011, 19:07   #5281
Racoon
 
Аватар для Rя$Nick

 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316 [+/-]
Цитата:
Сообщение от IkoL Посмотреть сообщение
Скорее элдерскроллсофаг.
Цитата:
Сообщение от IkoL Посмотреть сообщение
Но в остальном вы правы. Я действительно от скайрима ожидал большего, чем урезанный обливион с современной графикой и изменённой боевой системой.
Смеялись всем кланом.
__________________
Twit-ch
Rя$Nick вне форума  
Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью ICQ Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.12.2011, 20:30   #5282
В нокдауне
 
Аватар для Edzie
 
Регистрация: 04.06.2009
Сообщений: 1,825
Репутация: 233 [+/-]
На загрузочном экране иногда мелькает моделька данмера в костюме темного братства. Но вот почему-то на моем персонаже эта самая броня выглядит совершенно по другому и по уродски(и, кстати, отличается даже от изображения от иконки в инвертаре) Она на разных расах по-разному выглядит что ли или чего?
Edzie вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.12.2011, 20:36   #5283
ALCOKILLING MACHINE
 
Аватар для deus_irae

 
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,411
Репутация: 559 [+/-]
Edzie, на моём данмере она тоже выглядит говн костюм Человека-Паука.
И на норде так же выглядела.
Так что, скорее всего, нас где-то накололи.
__________________
Armor turns red
Lasers are green
There`s no time for love
I`m a KILLING MACHINE
deus_irae вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.12.2011, 21:05   #5284
Опытный игрок
 
Аватар для Darth_MYlus
 
Регистрация: 01.03.2009
Сообщений: 1,931
Репутация: 404 [+/-]
deus_irae, в игре есть несколько таких костюмов, в штабе у Фолкрита если поискать.
Darth_MYlus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.12.2011, 21:08   #5285
Новичок
 
Аватар для slavik39
 
Регистрация: 07.06.2010
Адрес: Пустоши Нью-Йорка
Сообщений: 82
Репутация: 33 [+/-]
Скрытый текст:
А после прохождения игры, её можно будет продолжить?
slavik39 вне форума  
Отправить сообщение для slavik39 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.12.2011, 21:09   #5286
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813 [+/-]
slavik39, да
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.12.2011, 21:11   #5287
ALCOKILLING MACHINE
 
Аватар для deus_irae

 
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,411
Репутация: 559 [+/-]
Darth_MYlus, ты про те, что на шкафу лежат? Или ещё какие-то есть?
__________________
Armor turns red
Lasers are green
There`s no time for love
I`m a KILLING MACHINE
deus_irae вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.12.2011, 21:13   #5288
Заблокирован
 
Регистрация: 06.11.2005
Сообщений: 2,997
Репутация: 722 [+/-]
нашел книгу 31, Месяц Последнего Зерна, год 2920-й
в игре же год идет что-то вроде 4E 659
сколько лет прошло с событий книги?
eNkee вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.12.2011, 21:19   #5289
Игрок
 
Аватар для StasUnn
 
Регистрация: 27.01.2008
Сообщений: 711
Репутация: 162 [+/-]
Цитата:
Сообщение от eNkee Посмотреть сообщение
нашел книгу 31, Месяц Последнего Зерна, год 2920-й
в игре же год идет что-то вроде 4E 659
сколько лет прошло с событий книги?
Эта книга описывает события первой эры(последний год), вроде. Так что больше 1300 лет будет.
__________________
You can fight like a Krogan, run like a leopard
But you'll never be better than Commander Shepard!
StasUnn вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.12.2011, 21:26   #5290
Юзер
 
Аватар для TemidZer
 
Регистрация: 04.10.2007
Адрес: NC Manumission
Сообщений: 241
Репутация: 93 [+/-]
Цитата:
Сообщение от IkoL Посмотреть сообщение
Заходишь, идёшь по трубе, которая в конце сделает петлю, и приведёт тебя (о, как неожиданно) ко входу.
А если бы подземелья были запутанными лабиринтами, из конца которых не было бы выхода к началу и нужно было было бежать по полчаса к выходу по пустому зачищенному лабиринту - ктооооо бы тут ныл, что вот в Морровинде и обле были такие замечательные линейные подземелья, в которых не надо было блудить, а тут вот понимаешь ли суки наделали что попало?

Цитата:
Сообщение от IkoL Посмотреть сообщение
чтобы забрать предмет/убить кого-то, кто находится (где бы вы думали?) в самом конце подземелья, которое по совместительству является и его же началом
Ну разумеется, нужно чтобы было так - идешь в огромные запутанные руины, а главгад стоит у входа(внезапно!) - завалил, ушел, по пещере не ходил, время сэкономил!

Цитата:
Сообщение от IkoL Посмотреть сообщение
На самом деле, после ~70 часов игры в скайрим я не могу вспомнить ни одного задания, ни одного НПС который как нибудь отличался от других.
Ну это ведь просто эталон логики, на отсутствие которой в скайриме кое-кто так усиленно жаловался. Играть 70 часов в ужасную, тупую игру для малолеток, испытывая от этого муки будто тебя трахает в жопу взвод чорных властелинов, насиловать себя, скрипя зубами проходить однотипные скучные квесты - и все ради того, чтобы гордо высраться на форуме - "отупили, не помню ни одного квеста, тес уже не тот что был раньше!"

Цитата:
Сообщение от IkoL Посмотреть сообщение
В большинстве домов нет банального камина или других приспособлений способных обогревать дом в таких суровых зимних условиях также блещет логикой.
Парень, бери выше. Тут нет туалетов - где они гадят, черт подери? Здесь нет ванн - они что, не моются, эти северные варвары? Фуууу. Почему все ботинки в игре подходят персонажу - у него что, изменяющийся размер ноги? А как персонаж умудряется плавать в доспехах весом 100 единиц? Это же не игра, просто энциклопедия антилогики! Казнить!

Цитата:
Сообщение от IkoL Посмотреть сообщение
Разнообразность ландшафта? Также спорно. В обле был север, был юг, было что-то среднее. А тут север он и есть север.
В Морровинде тогда был восток и восток. Морровинд говно?

Цитата:
Сообщение от IkoL Посмотреть сообщение
Север - снег. Юг - зелёные луга. Так понятней?
Мне довелось попасть в город на севере. Then i took an arrow in the knee...

Цитата:
Сообщение от IkoL Посмотреть сообщение
А что за случайные события?
Разумеется, в прошлых частях серии случайные события были на высоте. Ai wander = 512, НПЦ мог пойти вправо а мог влево, независимо от времени суток, или дрочить каменную дорогу граблями 8 часов подряд, а мог не дойти и дрочить землю рядом.

Цитата:
Сообщение от IkoL Посмотреть сообщение
или обле эти подземелия не такие нудные были
На этом месте ты явно затопил соседей снизу своими ностальгическими слезами, другого объяснению этому высеру нет.

Цитата:
Сообщение от IkoL Посмотреть сообщение
Ну например в морре я помню некоторые подземелий, которые ограничивались 1-2 комнатами
Больше, больше нелинейности и запутанности! Отупили скайрим, суки поганые!
__________________
I'M #1 SO WHY TRY HARDER

Sexiest Man in Jamaica
TemidZer вне форума  
Отправить сообщение для TemidZer с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.12.2011, 21:33   #5291
Racoon
 
Аватар для Rя$Nick

 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316 [+/-]
eNkee, просто в новой истории Тамриэля четыре номерных эры, в книге описывается события первой эры.
__________________
Twit-ch
Rя$Nick вне форума  
Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью ICQ Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.12.2011, 21:51   #5292
В нокдауне
 
Аватар для Edzie
 
Регистрация: 04.06.2009
Сообщений: 1,825
Репутация: 233 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Darth_MYlus Посмотреть сообщение
deus_irae, в игре есть несколько таких костюмов, в штабе у Фолкрита если поискать.
Нету там, насколько я могу судить. Только для магов еще роба
Ну так значит, брони такой вообще в игре нету?
Edzie вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.12.2011, 22:10   #5293
Игрок
 
Аватар для StasUnn
 
Регистрация: 27.01.2008
Сообщений: 711
Репутация: 162 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Edzie Посмотреть сообщение
Нету там, насколько я могу судить. Только для магов еще роба
Ну так значит, брони такой вообще в игре нету?
Квесты за ТБ не проходил, просто наведался к ним по заданию имперских агентов и произвёл чистку. Но вот недавно обнаружил неожиданно Данстарский филиал ТБ. Может там есть?
И где пароль спросить можно, кто-нить знает?
__________________
You can fight like a Krogan, run like a leopard
But you'll never be better than Commander Shepard!
StasUnn вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.12.2011, 22:14   #5294
Agent Cooper
 
Аватар для AshBeast


 
Регистрация: 12.02.2010
Адрес: The Great Northern
Сообщений: 1,674
Репутация: 356 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Edzie Посмотреть сообщение
Ну так значит, брони такой вообще в игре нету?
Есть пять видов брони ТБ:
- Стандартные, кожаные, которые выдаются вначале.
- Тканевые для мага.
- Просто одежда ТБ в убежище возле Фолкрита.
- Старые одежки ТБ в Данстаре.
И:
Скрытый текст:
Если выполнять все квесты ТБ на доп. Награду, в итоге вы выйдите на квест о нахождении легендарной брони убийц ТБ.

Моделька, насколько я помню, разная только у тканевых и кожаных. Все остальные - копия кожаных, с другими харками. Могу ошибаться.
__________________
i may be but small but i will die a colossus
AshBeast вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.12.2011, 22:15   #5295
Angel of God
 
Аватар для Lasair

 
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 4,734
Репутация: 601 [+/-]
В коллегии магов, после линейки квестов в конце меня сделают архимагом? А то пока только какой то обруч дали(.
Lasair вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.12.2011, 22:17   #5296
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Zhenya1 Посмотреть сообщение
В коллегии магов, после линейки квестов в конце меня сделают архимагом? А то пока только какой то обруч дали(.
А ты ждал, что тебя во главу гильдии после двух квестов поставят?
вот они, плоды критики а-ля "линейки гильдий очень короткие, раз - и я архимаг".
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.12.2011, 22:20   #5297
Sadly mad
 
Регистрация: 07.11.2008
Адрес: Санкт-Петербург.
Сообщений: 5,668
Репутация: 1098 [+/-]
Цитата:
Сообщение от The_Shrike Посмотреть сообщение
"линейки гильдий очень короткие, раз - и я архимаг".
Что касается гильдии магов, то так и есть. До безобразия короткая линейка, я был в глубокой депрессии после нее. Да и почти ничего интересного там, увы. Зато потом шмот для мага офигенный, особенно если на не очень больших уровнях идти в гильду.
Эмиель вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.12.2011, 22:21   #5298
Angel of God
 
Аватар для Lasair

 
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 4,734
Репутация: 601 [+/-]
The_Shrike,
Да нет. Просто у тех же соратников буквально несколько квестов И ты босс_)
Lasair вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.12.2011, 22:22   #5299
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Эмиель Посмотреть сообщение
До безобразия короткая линейка, я был в глубокой депрессии после нее.
на самом деле, у Соратников гораздо короче как сама по себе, так и по субъективным ощущениям. У магов хоть подземелья длинные, один Лабиринт чего стоит.
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.12.2011, 22:31   #5300
Юзер
 
Аватар для КаРаВаЙ-46
 
Регистрация: 12.10.2011
Сообщений: 356
Репутация: 45 [+/-]
Да, линейка квестов у магов очень короткой показалась. Я играю за мага и впервую очередь пошёл в Винтерхолд. Лабиринт длиноват, да. Мзулфт с окулаторией тоже не короткий, но настолько же и скучный. Не люблю просто двемерский антураж, вернее терпеть его не могу. Надеюсь другие гильдии хоть чем-то удивят.
__________________
steamcommunity.com/id/karavay46
КаРаВаЙ-46 вне форума  
Отправить сообщение для КаРаВаЙ-46 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 20:49.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования