Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Игры Обсуждение рядовой линейки консольного игростроения

Ответ
 
Опции темы
Старый 16.07.2012, 18:37   #1
Navras
 
Аватар для LamaDrama


 
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: визави
Сообщений: 2,542
Репутация скрыта [+/-]
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain



Жанр: Tactical Espionage Operations
________________________________
Разработчик: Kojima Production
____________________________
Платформа: PS3 / PS4 / XBOX360 / XBOX One
_________________________________________
Дата выхода: 01.09.2015
______________________
Издатель: Konami
________________

Цитата:
Kojima Productions, в течении празднования двадцатипятилетия серии Metal Gear Solid, анонсировала игру Metal Gear Solid: Ground Zeroes.
За закрытыми дверями и под запретом на видео съемку прошла первая демонстрация игры. Как и водится в серии, все началось с катсцены на движке игры, а после плавно перешло непосредственно к геймплею, который теперь базируется в открытом мире. За картинку отвечает FOX Engine. Зрители отмечают красивые погодные эффекты, а так же Снейка, шныряющего между лучами прожекторов, нейтрализующего охрану, водящего джип и вызывающего вертолет для эвакуации.

Во всей этой истории промелькнула часть диалога: Troops who cannot return to their country, Path, and Mother Base.
Трейлеры:

Скриншоты:
Скрытый текст:




Еше?!
Скрытый текст:




Особая благодарность SilentAs2 за участвие в создании этого треда.




Последний раз редактировалось LamaDrama; 04.03.2015 в 00:08.
LamaDrama вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.03.2013, 14:23   #501
Опытный игрок
 
Аватар для Dante-Killer
 
Регистрация: 27.02.2008
Адрес: Украина, г. Харьков
Сообщений: 1,769
Репутация: 307 [+/-]
Может, кому-то будет интересно: разбор трейлера от Gmbox
__________________
Steam - hArriKanE
PSN - mr_hArriKanE
Dante-Killer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.03.2013, 17:17   #502
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,779
Репутация: 749 [+/-]
У меня вопрос, шо с Ground Zeroes делать будем?
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.03.2013, 17:19   #503
Опытный игрок
 
Аватар для Sanliam
 
Регистрация: 01.08.2010
Сообщений: 1,021
Репутация: 87 [+/-]
Играть.
Sanliam вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.03.2013, 17:27   #504
"龍が如く 見参"
 
Аватар для SilentAs2



 
Регистрация: 08.08.2008
Адрес: Новокузнецк
Сообщений: 3,164
Репутация: 586 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wrex Посмотреть сообщение
У меня вопрос, шо с Ground Zeroes делать будем?
предлагаю завтра выпустить, кто за?
лан, а что с ней сделать то можно? только ждать дальнейшего развития событий,
__________________
Мой основной акк psn: GinkoSun
SilentAs2 вне форума  
Отправить сообщение для SilentAs2 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.03.2013, 17:31   #505
Navras
 
Аватар для LamaDrama


 
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: визави
Сообщений: 2,542
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wrex Посмотреть сообщение
У меня вопрос, шо с Ground Zeroes делать будем?
Ты хочешь тему по Ground Zero держать, если он отдельной игрой будет?
__________________
LamaDrama вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.03.2013, 17:40   #506
⋘Узник света⋙
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Сообщений: 14,475
Репутация: 608 [+/-]
Вся презентация MGS5 и Fox Engine на GDC 2013
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooooooooooooooo.com/
DoctorWagner на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 29.03.2013, 19:33   #507
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,779
Репутация: 749 [+/-]
Exclamation

Цитата:
Сообщение от LamaDrama Посмотреть сообщение
Ты хочешь тему по Ground Zero держать, если он отдельной игрой будет?
А почему если?

С официальных слов Кодзимы, это отдельная и довольно большая игра в виде пролога и она будет не такая большая с точки зрения открытого мира как MGS5 (грубо говоря, на этой игре будет обкатана новая технология, а в MGS5 мы увидим ее дальнейшее развитие вглубь и вширь), который выйдет спустя некоторое время (через 2-3 года наверно) после Ground Zeroes. Короче, создам-ка я отдельную тему, раз все уже официально подтвердилось со слов автора игры, а не со слухов каких-то и догадок.

Смотрите сами в общем, если вам нужен официоз: http://www.gametrailers.com/videos/8...jima-interview
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto

Последний раз редактировалось Agent4Seven; 29.03.2013 в 19:54.
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.03.2013, 19:37   #508
Welcome to my Life
 
Аватар для Сold
 
Регистрация: 24.03.2008
Адрес: Рига
Сообщений: 9,203
Репутация: 966 [+/-]
То есть это все-таки разные игры? Я просто в конец запутался...

Это примерно как ситуация с Гран Туризмо 5? Сначала выходит Пролог, который по сути является большой демкой, а затем выходит полноценная пятая часть.

И то, что нам показывали в роликах это две разные игры, но с абсолютно одинаковым графоном?
Сold вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.03.2013, 19:44   #509
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,779
Репутация: 749 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Сold Посмотреть сообщение
То есть это все-таки разные игры? Я просто в конец запутался...
Да, разные игры, но они будут связаны между собой сюжетом. Действия Ground Zeroes будут происходить за 9 лет до событий The Phantom Pain где ББ просыпается в больнице после 9 лет комы. В Ground Zeroes мы скорее всего увидим падение Аутер Хейвена, а в The Phantom Pain формирование нового подразделения Diamon Dogs.

Цитата:
Сообщение от Сold Посмотреть сообщение
Это примерно как ситуация с Гран Туризмо 5? Сначала выходит Пролог, который по сути является большой демкой, а затем выходит полноценная пятая часть.
Вот только в случае с Ground Zeroes игра будет более масштабная чем GT5 Prologue, в общем полноценная игра будет а не как к примеру миссия на танкере в MGS2.

В общем, дабы не флудить тут по поводу Ground Zeroes и не вводить людей в заблуждение лишний раз, обсуждение плавно переходит сюда.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto

Последний раз редактировалось Agent4Seven; 29.03.2013 в 19:48.
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.03.2013, 19:46   #510
Welcome to my Life
 
Аватар для Сold
 
Регистрация: 24.03.2008
Адрес: Рига
Сообщений: 9,203
Репутация: 966 [+/-]
Значит ГЗ - это тот геймплей, где Снейк вызывал вертолет, катался на джипе и пр., а ФП - это уже отрывок в больнице, я прав?
Сold вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.03.2013, 19:50   #511
"龍が如く 見参"
 
Аватар для SilentAs2



 
Регистрация: 08.08.2008
Адрес: Новокузнецк
Сообщений: 3,164
Репутация: 586 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Сold Посмотреть сообщение
Значит ГЗ - это тот геймплей, где Снейк вызывал вертолет, катался на джипе и пр., а ФП - это уже отрывок в больнице, я прав?
да, только вот в Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain 'GDC 2013 Trailer' использованы кадры как из Ground Zeroes, так и из The Phantom Pain,

пока еще ничего не известно, на конфе Game Developers Conference, Кодзима говорил
что Ground Zeroes и The Phantom Pain образуют собой Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain, а теперь вот, что две игры как будто будет,
__________________
Мой основной акк psn: GinkoSun

Последний раз редактировалось SilentAs2; 29.03.2013 в 19:55.
SilentAs2 вне форума  
Отправить сообщение для SilentAs2 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.03.2013, 19:52   #512
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,779
Репутация: 749 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Сold Посмотреть сообщение
Значит ГЗ - это тот геймплей, где Снейк вызывал вертолет, катался на джипе и пр., а ФП - это уже отрывок в больнице, я прав?
Вот все это Ground Zeroes, первый же трейлер к The Phantom Pain c VGA 2012 никакого отношение не имеет к Ground Zeroes.

В новом трейлере с GDC 2013 используются фрагменты из Ground Zeroes которых не было в первой демонстрации игры и фрагменты из The Phantom Paint. Все это было сделано для того чтобы показать что две игры связаны между собой.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.03.2013, 19:55   #513
Игроман
 
Аватар для Aluc4rd
 
Регистрация: 17.03.2008
Адрес: Самара
Сообщений: 3,501
Репутация: 470 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SilentAs2 Посмотреть сообщение
только вот в Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain 'GDC 2013 Trailer' использованы кадры как из Ground Zeroes так и из The Phantom Pain
А во время релиза окажется, что MGSV оказался настолько огромным, что его выпустят двумя относительно самодостаточными играми, но для полноты картины их нужно обе приобрести и пройти))) Как вариант, они будут выпущены одним паком.
__________________
Люди Местные!!! Сам Я Не Добрый!!!

Последний раз редактировалось Aluc4rd; 29.03.2013 в 20:00.
Aluc4rd вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.03.2013, 19:55   #514
Navras
 
Аватар для LamaDrama


 
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: визави
Сообщений: 2,542
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wrex Посмотреть сообщение
А почему если?
Потому что пока неизвестна вся суть этой задумки, какая будет дистрибуция. И Зиро, и Боль - части МГС5. Кадры перепутаны и т.д.

Что важнее, на вопрос: "Почему вы не пригласили Дэвида Хейтера?", последовал ответ Ко: "Мы своего рода создаем новый вид МГСа".
__________________
LamaDrama вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.03.2013, 20:00   #515
Welcome to my Life
 
Аватар для Сold
 
Регистрация: 24.03.2008
Адрес: Рига
Сообщений: 9,203
Репутация: 966 [+/-]
Если это так, то выходит, что Кодзима разрабатывает две игры одновременно - на одном и том же движке и с одним и тем же графоном. Тогда возникают вопросы:

1) Зачем это все? Почему нельзя просто сделать одну большую игру?
2) Интересно, какая будет разница между выходами игр? Сомневаюсь, что 2-3 года (как сказал Wrex), ибо графон в обеих играх абсолютно идентичный, да и нынешние приставки через 2-3 года уже будут не актуальны.

Алсо, не сомневаюсь в таком случае, что в итоге выпустят издание, где будут обе игры.

И да, опять в названии темы забыли добавить The Phantom Pain. Да и логотип можно этот поставить.
Скрытый текст:

Последний раз редактировалось Сold; 29.03.2013 в 20:08.
Сold вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.03.2013, 20:09   #516
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,779
Репутация: 749 [+/-]
Цитата:
Сообщение от LamaDrama Посмотреть сообщение
Потому что пока неизвестна вся суть этой задумки, какая будет дистрибуция. И Зиро, и Боль - части МГС5. Кадры перепутаны и т.д.
В интервью все объясняется. Ну кроме цены и способа распространения, да это и не важно по большому счету.

Цитата:
Сообщение от LamaDrama Посмотреть сообщение
Что важнее, на вопрос: "Почему вы не пригласили Дэвида Хейтера?", последовал ответ Ко: "Мы своего рода создаем новый вид МГСа".
Попахивает Blacklist-ом от Ubisoft, там тоже решили сменить актера озвучки на какого-то смазливого малокососа.

Цитата:
Сообщение от Сold Посмотреть сообщение
Если это так, то выходит, что Кодзима разрабатывает две игры одновременно - на одном и том же движке и с одним и тем же графоном.
Вообще-то, над обоими играми будут работать сразу две студии Kojima Productions - в Японии и в Лос Анджелесе.

Цитата:
Сообщение от Сold Посмотреть сообщение
1) Зачем это все? Почему нельзя просто сделать одну большую игру?
Ну, Кодзиме виднее я думаю, да и я уверен что даже мы не сможем переварить сразу столько контента в одной игре, чего уж говорить про тех кто вообще в первый раз играть будет. Да и все эти разговоры про ролики на час и все такое явно символизирует о том что всем (я не про нас разумеется) это уже надоело, а тут представь, гигантская игра которая на половину состоит из таких вот шикарных роликов, многие просто не вынесут всего этого и не пройдут игру до конца. В общем разделение на 2 игры в данном случае выглядит вполне логичным.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.03.2013, 21:06   #517
Игроман
 
Аватар для SolidlSnake
 
Регистрация: 24.03.2008
Сообщений: 3,805
Репутация: 427 [+/-]
Наконец-то приятные новости и Кодзима снова начал молотить людям мозги.
Я даже не стал вдаваться в подробности всего этого добра, дабы не получить оплеух. Буду ждать более подробную информацию о всей этой суматохе.
__________________
Все выше сказанное - мое личное мнение.
SolidlSnake вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.03.2013, 04:20   #518
Новичок
 
Регистрация: 08.03.2013
Сообщений: 97
Репутация: 17 [+/-]
Единственный вопрос, который не дает покоя: что за нарост на правой части лба у ББ в конце трейлера? Эм... рог?
Izoomrood вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.03.2013, 04:32   #519
Юзер
 
Регистрация: 12.11.2009
Адрес: Находка, Приморский край
Сообщений: 359
Репутация: 137 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Izoomrood Посмотреть сообщение
что за нарост на правой части лба у ББ в конце трейлера?
Там огненные киты поедают вертолеты, и вообще творится черт знает что, а вас какой-то нарост на лбу у BB беспокоит.
__________________
Говори только в том случае, когда тебе действительно есть что сказать.
Сергей Кубр вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.03.2013, 09:24   #520
Игроман
 
Аватар для NEYRONIX


 
Регистрация: 24.09.2007
Адрес: Outer Heaven
Сообщений: 4,468
Репутация: 705 [+/-]
Цитата:
В интервью все объясняется
Слушать Кодзиму, это как слушать Муленье. Он все еще играет с народом, ему это понравилось и теперь до конца будет водить всех за нос.

С его слов можно вынести только одну правду - GZ это прямое продолжение Peace Walker.
Я вижу такой вариант - купил диск, запустил игру, а он тебя как в HD Collection или Resident Evil6 просит выбрать "кампанию", с которой ты хочешь начать. Как и в случае с RE6, мы скорее получим просто две разные кампании. Каждая со своей уникальной атмосферой и возможно даже геймплеем (судя по всему апгрейд Снейка скажется на геймплее)
__________________
Niente è vero, tutto è permesso.
"Мы перестаем играть не потому что взрослеем. Мы взрослеем, потому что перестаем играть"
"Science isn't about why, it's about why not" ©
NEYRONIX вне форума  
Отправить сообщение для NEYRONIX с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 19:10.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2021, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования