Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Fallout Обсуждение игр серии Fallout, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 06.10.2007, 16:07   #1
Guest
 
Сообщений: n/a
Fallout 3 - Обсуждение

Жанр: RPG
Разработчик: Bethesda Softworks
Издатель: Bethesda Softworks
Издатель в России: 1C
Локализатор: 1C
Дата релиза: 28 октября 2008 (в Европе 31 октября)
Официальный сайт: fallout.bethsoft.com (русская версия)
Ссылки: скриншоты, арт, обои, трейлер.

Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные:
  • ОС Windows XP/Vista;
  • ОЗУ 1 Гб (XP)/ 2 Гб (Vista);
  • Процессор Intel Pentium IV с тактовой частотой 2.4 ГГц или лучше;
  • Видеокарта с 256 Мб видеопамяти, совместимая Direct X 9.0 (NVIDIA 6800 или лучше/ATI X850 или лучше);
  • Звуковая карта, совместимая с Direct X 9.0с;
Рекомендуемые:
  • ОС: Windows XP/Vista;
  • Процессор Intel Core 2 Duo;
  • 2 Гб оперативной памяти;
  • Видеокарта, совместимая с Direct X 9.0c, 512 Mб видеопамяти;
  • Звуковая карта, совместимая с Direct X 9.0с;

Сюжет Fallout 3:
Целых двести лет Убежище 101 укрывало выживших жителей Вашингтона и его окрестностей. И хотя всемирная атомная война почти разрушила США, жители Убежища 101 наслаждались жизнью, свободной от суровости внешнего мира. Гигантские насекомые, бандиты-рейдеры, и даже Супер Мутанты не могли ничего противопоставить защите Убежища. И вдруг, в один прекрасный день, вы узнаете, что ваш отец бросил вызов надзирателю и оставил комфорт и безопасность, предоставленную Убежищем 101. Вы решаете оставить свой единственный дом, и уйти из Убежища в яркое солнце пустоши, уйти, чтобы найти вашего отца и ответы на возникшие вопросы…

Немного истории
Скрытый текст:
Фанаты Fallout жаждали продолжения их любимой игры сразу после выхода Fallout 2 в 1998 году. Хотя Fallout 2 не оценивался как лучшее из возможных продолжений Fallout, он был весьма хорош. Отсылки к Monty Python'у, Молчанию Ягнят (Silence of the Lambs) и Terminator'у сочетались с тем, за что мы любили оригинальный Fallout, к тому же он имел? хорошо сводящую все сюжетные линии воедино? концовку. Хотя фанаты требовали еще одного продолжения, развивающего сюжет оригинала, Interplay имела другие идеи на этот счет.

Был анонсирован Fallout: Tactics. Фанаты изначально были настроены оптимистично, до того, как он вышел в продажу, и они смогли поиграть в него... После этого (и последовавших за этим дебатов и споров) Interplay сделала еще один анонс во вселенной Fallout, Fallout: Brotherhood of Steel. Последовали всего 17,000 продаж, FO:BOS вскоре был забыт, и фанаты Fallout, наблюдающие продолжающуюся беспомощность Interplay, почти потеряли надежду. До тех пор, пока не появились слухи о проекте Van Buren. Было похоже, что Black Isle Studios — RPG-отделение Interplay — начали работу над Fallout 3, а проект "Jefferson" был отменен в последний момент, т.к. Interplay потеряла лицензию на D&D (они больше не могли делать PC-игры по ней, а "Jefferson" был PC-игрой).

Фанаты оживились и начали рыскать по форумам Interplay в поисках любой темы о "Van Buren". Обсуждались бой, оружие, сюжет — что-то более детально, что-то менее. Некоторые фанаты оказывали помощь, другие — нет. Однако судьба была такова, что из-за финансовых неурядиц Interplay был вынужден отменить "Van Buren".

После этого, 12 июля 2004 года, Bethesda Softworks опубликовала пресс-релиз.

Bethesda Softworks писала, что она будет разрабатывать и издавать Fallout 3 — продолжение популярной ролевой игры. Bethesda приобрела права на разработку игры во вселенной Fallout по лицензии у Interplay Entertainment Corp. (OTC Bulletin Board: IPLY), сделка дала Bethesda эксклюзивные права на использование вселенной Fallout в играх на PC, консолях, наладонниках и других цифровых устройствах с правом разработки и изданий дополнительных продолжений.

Быстро теряющая позиции, Interplay продала одну из последних вещей, которыми она обладала, которые стоили любых денег, — лицензию на Fallout. Единственное право, которое осталось за Interplay — лицензия на Fallout MMORPG, на появление которой мы даже не рассчитываем. Когда Interplay опубликовала свой финансовый отчет, мы узнали, сколько заплатила им Bethesda.

Interplay продала Bethesda Softworks права на разработку FALLOUT 3 на всех платформах за $1.175 миллиона. Bethesda также имеет право разработать два продолжения, FALLOUT 4, и FALLOUT 5 за $1.0 миллион за каждый из них.

Поэтому фанаты Fallout оказались, самое меньшее, шокированы. Наш любимый Fallout, уже породивший двух уродцев (Tactics и консольное чудо, о котором и говорить неприлично), может получить еще три продолжения... Вопрос в том, будут ли они "настоящими" играми серии Fallout или "Morrowind-ом с пистолетами"?

Интересные факты о игре:
Скрытый текст:
Мир игры:
  • место действия – Вашингтон и его окрестности. Пока известно о "мегаполисе" Райвет-Сити, что находится близ ржавого авианосца, и городке Мегатонна, на центральной площади которого лежит неразорвавшаяся атомная бомба.
  • время действия – 2277 год.
  • Завязка сюжета – поиски отца, без объяснений покинувшего Убежище, когда герою стукнуло 19.
  • Территория игры несколько меньше, чем в Oblivion.
  • Отдельные районы Вашингтона соединены тоннелями метро и канализацией.
  • В отличие от Oblivion, сила противников не зависит от развития главного героя, так что некоторые области будут смертельно опасными для еще "зеленых" бойцов.
  • Известные организации: Братство стали, возможно - супермутанты (пока не ясно, действуют ли они именно как организация, или просто как отдельные шайки).
Главный герой:
  • Главный герой был рожден в Убежище 101.
  • Обучение связано с процессом генерации персонажа, аналогично Oblivion и Fable.
  • Можно будет выбрать пол, расу, телосложение и внешние данные.
  • Система S.P.E.C.I.A.L. сохранится, но с небольшими изменениями. Характеристики останутся теми же. Будет 14 навыков (каких именно – не известно), из них 3 – любимые. Трейты задаются на старте, перки получаем каждый уровень. Максимальный уровень – 20-й.
Персонажи:
  • В Fallout 3 будет меньше NPC, чем в Oblivion – сотни, а не тысячи. Bethesda Softworks намерена пожертвовать количеством ради качества. Зато вместо обмена случайными репликами граждане, знакомые друг с другом, будут обращаться к собеседнику по имени и обсуждать интересующие обоих темы.
  • В команде главного героя мы не встретим таких колоритных личностей, как Маркус, Майрон или Вик, но сможем нанять нескольких бойцов и приручить собаку.
  • Внешность отца главного героясоздается на основе выбранных вами при генерации параметров – у вас будут некие родственные черты.
Предметы:
  • Валютой в игре будут служить крышки от бутылок (bottle caps), знакомые нам по первой части серии.
  • Оружие главного героя, замеченное на скриншотах: ветхая винтовка, ядерная катапульта (метает небольшие атомные бомбы).
  • В тексте превью также упоминается «ржавая китайская автоматическая винтовка».
  • В руках мутантов замечены два различных вида дубин, похожих на фэнтезийное оружие из Oblivion.
  • Компьютер Pip-Boy 3000 будет крепится на запястье. Он умеет хранить карты, журнал заданий и фотографии, информацию о персонаже и его инвентаре. Кроме того, в нем можно собрать оружие или, напротив, превратить его в запчасти (годные детали устаревших "стволов" дозволено прикручивать к новым). Сюда же приписан и ремонт — со временем снаряжение изнашивается, да и пропущенные удары не идут ему на пользу. Также в него встроено радио, принимающее сигналы немногих уцелевших станций, и счетчик Гейгера.
  • Еда и питье описаны в разделе «Сражения», т.к. используются для лечения.
  • Судя по тексту превью, Паладины Братства по-прежнему одеты в «рыцарскую» моторизованную броню.
  • Мутанты на скриншотах носят странную броню из подручных материалов, например, кусков автомобильных шин.
Сражения:
  • Fallout 3 не будет пошаговым. Bethesda придумала новую боевую систему, совмещающую игровой процесс экшенов от первого лица и «очки действия» из оригинальных игр серии Fallout. В любой момент игру можно поставить на паузу, включив режим прицельной стрельбы. Как и в оригинальных Fallout, вы увидите числа, показывающие шанс попадания в конкретные части вражеской тушки. Эта вероятность зависит от расстояния до противника, его защиты и вашего умения обращаться с оружием. Для прицельного выстрела необходимо определенное количество "очков действия", которые расходуются на любые маневры и восстанавливаются в реальном времени. Игрок должен решить, станет ли он копить "очки действия" для нескольких точных ударов, либо просто окатит недруга свинцовым ливнем.
  • Монстры, замеченные на скриншотах: супермутант с металлическим предметом, похожим на волшебную булаву из Oblivion; «Чудище» (Behemot) – монстр похожий на мутанта из Doom 3.
  • В тексте также упоминается охранный боевой робот, проверяющий билеты на станции метро и расстреливающий «зайцев» из лазерной пушки.
  • Если попасть в руку супермутанту, он перестанет размахивать обрезком трубы. Гигантский муравей, оставшийся без усиков, наверняка кинется на сородичей.
  • Враги также умеют атаковать незащищенные участки вашего тела.
  • Мелкие раны можно вылечить, просто выпив воды (скажем, из туалетного бачка в метро) или перекусив, хотя пища в Fallout 3 по большей части радиоактивна. Переломы — штука посерьезнее, от них не избавит и целебный "стимпак". Единственный способ вернуть утерянное здоровье — найти врача или самому стать доктором.
  • Игра с радостью смакует кровавые моменты — замедляет ход времени и берет крупным планом владельца разлетающихся мозгов.
  • Руководитель проекта Тодд Говард уверяет, что в Fallout 3 найдется место и "цветам жизни", однако неизвестно, уцелел ли печально знаменитый перк "Детоубийца".
Квесты:
  • Основным источником опыта будет именно выполнение заданий, а не охота на врагов.
  • У квестов заявлены несколько способов завершения: с помощью грубой силы, переговоров или шпионских навыков.
  • Разработчики предупреждают, что заработать хорошую карму удастся не всегда. Иногда дорога к всеобщему благу лежит через множество "плохих" поступков, а в некоторых ситуациях вовсе нет "черных" и "белых" вариантов. Решение таких морально-этических проблем останется на совести игрока.
  • В Fallout 3 нельзя повторить опыт Oblivion и примкнуть ко всем гильдиям и организациям разом. Сделав выбор, вы откроете себе одни пути прохождения игры и навсегда закроете другие.
Техническая информация:
  • будет использоваться модифицированный движок OblivionGamebryo.
  • точка обзора – из глаз главного героя (как в экшенах от первого лица) или с его плеча (как в Resident Evil 4 или Cold Fear).
  • Кроме персональных компьютеров, Fallout 3 также выйдет на приставках нового поколения – Xbox 360 и PlayStation 3.
Озвучка:
  • Рассказчика озвучит Рон Перлман. Именно он исполнял эту роль в оригинальных играх серии.
  • Отца главного героя озвучивает Лайам Нисон.
Рекламные ролики:
  • В первом рекламном ролике звучит песня I Don't Want to Set the World on Fire группы Ink Spots - та, которая должна была сопровождать вступительный ролик первого Fallout.
Прочее:
  • Жанр Fallout 3 в превью в Game Informer описан как action-rpg.
  • Разработчики настроены на то, чтобы сделать игру, которая получит рейтинг M (Mature) по системе ESRB. О жестоких убийствах – см. раздел «Сражения». Будут ли в игре наркотики, секс, работорговля и прочие привычные элементы Fallout, пока не ясно
  • Bethesda лицензировала для игры 20 песен 1940-1950-х годов.
  • Композитор игры неизвестен, и это точно не Джереми Соул, хотя музыка на официальном сайте похожа именно на его пафосные оркестровки.
  • Игра поступила в продажу осенью 2008 года.

Статьи:
  • Рецензия Игромании (читать) 9.5 "Великолепно"
  • Руководство и прохождение от ЛКИ (читать)



В этой теме только обсуждение игры.
Проблемы технического характера обсуждаются здесь.
Вопросы по прохождению здесь.

За сравнение со Сталкером или Метро 2033 буду выдавать 10% WlaDiMer

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 19.10.2022 в 20:42.
 
Ответить с цитированием
Старый 21.10.2008, 19:12   #2881
Игрок
 
Аватар для ""DEMON""
 
Регистрация: 13.11.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 600
Репутация: 51 [+/-]
Ктонить чтонибуть знает о реализаций торговле в игре? Мне лишь известна что она будет. Также из интервью прочитал что костюмы будут не только боевые, но и например торговые которые прибовляют очки ( не знаю как правильно назвать ) к торговле.
""DEMON"" вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.10.2008, 19:15   #2882
Игроман
 
Аватар для Feanor62rus


 
Регистрация: 31.07.2006
Адрес: loltraktorville
Сообщений: 2,780
Репутация: 786 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ""DEMON"" Посмотреть сообщение
Согласись - слишком лёгкий РПГ шутер, это не есть хорошо...
Да Фолл не был сложным. Просто, в нем многое было впервые. Был отличный суюжет, подача, влияние твоих поступков на сюжет, большой проработанный мир, нелинейность, можно было пойти с самого начала на 15 минуте игры раздобыть самую крутую пушку в игре(если знать куда идти), был мало рамок и ограничений, в которые игра загоняла игрока. В него было просто интересно играть, но хардкором он не был. Если хотябы 50% от этого я прочувствую в 3 части - я буду рад.
Понимаешь, интерес определялся не сложностью прохождения определенного места в игре, а множеством вариантов. Простой, сложный, хардкор или казуальщина, срать я хотел на эти слова, фоллаут был не этим прекрасен. Будь третья часть хоть трижды хардкорной, но если не будет особенностей оригинала, за которые я его люблю, в моих глазах игра будет говном. Беспокоитья надо не о хардкоре, а об атмосфере.

*держит пальцы крестиком и надеется на лучшее.
__________________
Люди — идиоты. Они сделали кучу глупостей: придумали костюмы для собак, должность рекламного менеджера и штуки вроде айфона, не получив взамен ничего, кроме кислого послевкусия. А вот если бы мы развивали науку, осваивали Луну, Марс, Венеру… Кто знает, каким был бы мир тогда? Человечеству дали возможность бороздить космос, но оно хочет заниматься потреблением — пить пиво и смотреть сериалы.
Рей Бредбери.




Последний раз редактировалось Feanor62rus; 21.10.2008 в 19:27.
Feanor62rus вне форума  
Отправить сообщение для Feanor62rus с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.10.2008, 19:23   #2883
Игрок
 
Аватар для ""DEMON""
 
Регистрация: 13.11.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 600
Репутация: 51 [+/-]
Feanor62rus
Да иметь выбор это всегда очень интересно.
Цитата:
пойти с самого начала на 15 минуте игры раздобыть самую крутую пушку в игре
Надеюсь это будет реалезованно, но частично - тоесть крутую, но не самую. Баланс тоже играет роль немаленькую.
А вобще как я знаю игра будет неленейной, но как говорят журналисты, если например не взял определённый квест на локацию тебя в неё не пустят... Это и пугает
""DEMON"" вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.10.2008, 19:38   #2884
Игроман
 
Аватар для Feanor62rus


 
Регистрация: 31.07.2006
Адрес: loltraktorville
Сообщений: 2,780
Репутация: 786 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ""DEMON"" Посмотреть сообщение
Надеюсь это будет реалезованно, но частично - тоесть крутую, но не самую. Баланс тоже играет роль немаленькую.
В оригинале балланс вабще хромал на обе ноги. Но так было даже интереснее, из за неправильной прокачки можно было сильно помучаться в некоторых моментах. Но дело не в этом. Была, как я говорил, нелинейность и ощущение большого живого мира, в котором многое одновременно зависит и не зависит от тебя. Вот получил ты эту пушку, но не чувствуешь себя читером или обманьщиком, а напротив, чувствуешь себя особым, что тебе чуть больше дозволено, отыгрываешь роль, это интересно. А вот если в какой-нибудь халфе ввести чит и поставить сначала крутую пушку - все, игра летит кувырком, играть не интересно, а тут напротив, мир не рушится, а становится только интересней. Как они этого добились, для меня до сих пор загадка.
__________________
Люди — идиоты. Они сделали кучу глупостей: придумали костюмы для собак, должность рекламного менеджера и штуки вроде айфона, не получив взамен ничего, кроме кислого послевкусия. А вот если бы мы развивали науку, осваивали Луну, Марс, Венеру… Кто знает, каким был бы мир тогда? Человечеству дали возможность бороздить космос, но оно хочет заниматься потреблением — пить пиво и смотреть сериалы.
Рей Бредбери.




Последний раз редактировалось Feanor62rus; 21.10.2008 в 19:51.
Feanor62rus вне форума  
Отправить сообщение для Feanor62rus с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.10.2008, 19:49   #2885
Игрок
 
Аватар для ""DEMON""
 
Регистрация: 13.11.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 600
Репутация: 51 [+/-]
Feanor62rus
Надеюсь Fallout 3 будет похож на оригинал. Хотя если "найти с самого начала самую крутую пушку" (раз уж затронули эту тему...), то всё остольное оружие просто пройдёт мимо игрока. И враги будут умирать быстрее обычного. Геймплей как никак пострадает.
Цитата:
но не чувствуешь себя читером или обманщиком, а напротив, чувствуешь себя особым
Вот это весомый плюс - чувство удовлетворения от такой находки.

И в тоже время в Fallout 3 появились элементы шутера. И если с самого начало чесно найти шестистволку, и идти с ней против врагов с пистолетами... Хотя я таже в первый Fallout не играл, поэтому не мне судить...
""DEMON"" вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.10.2008, 21:39   #2886
Юзер
 
Аватар для otvorot
 
Регистрация: 02.04.2008
Сообщений: 217
Репутация: 39 [+/-]
Вот заявлено было что в Фолл 3 будет 20 уровней прокачки. Сколько же было в предыдущих частях? Имхо в РПГ конечно прокач не главное, но за 20 то уровней можно своего героя прокачать по максимуму? Я так понимаю это сделали ради реализма, типа не прокачем единым жив РПГ.
Из гг хотят сделать индивидуальность наверное, а не еще одну куклу аля Daggerfall/Oblivion/Morrowind prisoner.
Начет жанра Action/RPG, такое ощущение что скоро все РПГ будут экшеновыми, геймплейно 3 часть будет напоминать Mass Effect, он же тоже Action/RPG.
otvorot вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.10.2008, 21:44   #2887
Игрок
 
Аватар для ""DEMON""
 
Регистрация: 13.11.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 600
Репутация: 51 [+/-]
otvorot
Mass Effect напоминать будет врятли, а вот 20 уровней это норм. Просто уровень будет довольно тяжело набиратся.
""DEMON"" вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.10.2008, 21:47   #2888
Юзер
 
Аватар для otvorot
 
Регистрация: 02.04.2008
Сообщений: 217
Репутация: 39 [+/-]
на АГ.ру консольщики пишут что набор уровней облегчен(ну это для консолей для нас должны подправить)
otvorot вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.10.2008, 22:08   #2889
Spirit of Fire
 
Аватар для stiks77
 
Регистрация: 24.10.2007
Адрес: В дороге...
Сообщений: 678
Репутация: 273 [+/-]
Цитата:
Сообщение от otvorot Посмотреть сообщение
Вот заявлено было что в Фолл 3 будет 20 уровней прокачки. Сколько же было в предыдущих частях?
Ну вот если говорить о 2 части, то чисто номинальна там было 99 уровней) Хотя реально до такого докачяться... ну я не знаю. Я книжечкой побаловался для прикола. А так где-то на 20, может немного больше, и ты уже был довольно крут. Я вот лично когда в первый раз прошёл вторую часть закончил можно сказать на 24 лвл. Я тогда получил перк, не помню как называеться, но сводился он к 100% криту (у меня удача 10 была). 100% крит в тандеме с гаусовкой творили чудеса)
__________________
где купить шкаф гниющие трупы рабов. Разве мы - 11 дек
гниющие трупы рабов. Разве мы жилых помещений таких как квартиры Да хранят нас боги от центрального отопления Что?.. Мы сели бы на Интернет Обучение Доход: ...
stiks77 вне форума  
Отправить сообщение для stiks77 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 22.10.2008, 02:19   #2890
Юзер
 
Аватар для Папапавел
 
Регистрация: 06.03.2008
Адрес: Иркутск
Сообщений: 312
Репутация: 44 [+/-]
Лишь бы в третьей части не было столько недосказанности, сколько их было во второй. Товарищи явно хотели продолжить историю. Как вспомню, что я два года искал сестру Суслика нашел ее только в моде, который изобразил такой же страдалец.
И баланс в подобной игре вообще не нужен, потому что это не клановая войнушка. Вспомните, как вы генерили перса в первый раз; лично я минимум интеллекта оставил и пару дней играл в недоумении: отчего это со мной как с дауном разговаривают. Здесь самое важное - как ты сможешь решить проблему и в этом свете убойная пушка не самый убедительный аргумент. Например, полицейского - шахида (НКР) можно только уговорить, прицел на глаз дают за умный разговор после секса.
Я прежде всего жду от третьей части новый мир, который я смогу облазить вдоль и поперек, секретов, которые с первого раза не раскроешь, неписей, на которых можно оттачивать искусство НЛП а война - по необходимости. Разработчики, к стати, заикались о бескровном прохождении.
Цитата:
там было 99 уровней) Хотя реально до такого докачяться...
Если пару дней побегать от СФ до Навары, где попадаются и крокозяблики и патрули Анклава, то максимума достичь не так уж и сложно.

Последний раз редактировалось Папапавел; 22.10.2008 в 02:29.
Папапавел вне форума  
Отправить сообщение для Папапавел с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 22.10.2008, 10:12   #2891
Юзер
 
Аватар для ObiWanKenobi
 
Регистрация: 17.02.2007
Адрес: Пенза\Симбирск\Питер
Сообщений: 456
Репутация: 104 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Папапавел Посмотреть сообщение
Лишь бы в третьей части не было столько недосказанности
Будет, будет...
Впереди еще Фолл4 и Фолл5, которые Беседка выкупила у Интерплея

Так что будет недосказанность и секреты, которые откроются в следующих сериях данного сериала
__________________
Переустановите вселенную и перезагрузитесь
ObiWanKenobi вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.10.2008, 10:19   #2892
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Здорово. Жду игру просто с нетерпением! Я не играл в первые две части, но это не помеха. Я уверен, что игра будет хорошей. Ее уже надо любить за атмосферу!

Добавлено через 3 минуты
Тот кто смотрел Видеоманию поделитесь впечатлениями от первых кадров игры.

Последний раз редактировалось RockEngine; 22.10.2008 в 10:22. Причина: Добавлено сообщение
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.10.2008, 12:00   #2893
Заблокирован
 
Регистрация: 04.12.2006
Сообщений: 1,425
Репутация: 120 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от Папапавел Посмотреть сообщение
Разработчики, к стати, заикались о бескровном прохождении
Забудьте, этого нет.
Магна вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.10.2008, 18:43   #2894
Новичок
 
Аватар для Lithium
 
Регистрация: 12.06.2005
Адрес: Ивантеевка
Сообщений: 86
Репутация: 17 [+/-]
Такс, в печать пошла! http://igromania.ru/GameNews/22554/Igrovye_novinki.htm
__________________
Любой имеющий в доме ружьё, приравнивается Курту Кобейну
Любой умеющий читать между строк, обречён иметь в доме ружьё...
Lithium вне форума  
Отправить сообщение для Lithium с помощью ICQ Отправить сообщение для Lithium с помощью Yahoo Отправить сообщение для Lithium с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 22.10.2008, 19:38   #2895
Игрок
 
Аватар для ICEhackOFF
 
Регистрация: 05.04.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 777
Репутация: 230 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ""DEMON"" Посмотреть сообщение
Надеюсь это будет реалезованно, но частично - тоесть крутую, но не самую
Будет клёво, если крутая пушка будет в самом начале, но стоить будет дорого. Потом игрок поднакопит денег, подружится с торговцем и получит желаемую пушку. А то фигово получается - чтобы приобрести пушку покруче, надо отстрелять монстров до следующего уровня. Нам такой фигни, как автолевел в Обле, не надо!
Цитата:
Сообщение от otvorot Посмотреть сообщение
будет 20 уровней прокачки
Маловато будет...
Цитата:
Сообщение от farik6860 Посмотреть сообщение
поделитесь впечатлениями от первых кадров игры
Неплохо, что сказать... Правда, графика меня немного смутила, но для меня это не главное.
Цитата:
Сообщение от Lithium Посмотреть сообщение
в печать пошла!
Ждём с нетерпением!
ICEhackOFF вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.10.2008, 21:22   #2896
Юзер
 
Аватар для Папапавел
 
Регистрация: 06.03.2008
Адрес: Иркутск
Сообщений: 312
Репутация: 44 [+/-]
Впечатление поигравшего в пиратскую версию (с другого форума, надеюсь, не криминал)

Значица так. Играю Фаллаут 3 уже целую неделю, так что оформившееся мнение у меня ецть.
Во-первых, если ждали ЕГО пришествия 10 лет, чтобы увидеть, описаться от счастья и умереть в пароксизме страсти с удовлетворенной улыбкой на устах… то увы, ничего подобного у вас не будет, не надейтесь.
Во-вторых, если ждали игру, день и ночь проклиная ересь Беседки, посягнувшей на святое, суля им огненное озеро, горящее серою… напрасно.
Да, это не тот Фаллаут 2, который пришел в наш бренный мир в далекий 1998 год от р.х. За пришествием стольких лет, стольких изменений, через которые прошла индустрия, воссоздать тот святой образ, что оставил в наших умах фаллаут просто не возможно.
По-своему, это другая игра, поданная совершенно иным образом, для совершенно другой, сильно изменившейся за целое десятилетие, аудитории.
По этому проще сказать чего нет, нет возвращения в былое, в то самое, бережно взращенное и культивируемое все эти годы нашим чувством ностальгии по давно минувшим дням.
А вот что есть, так это великолепная игра по миру фаллаут. Частью узнаваемая, частью новая, но все же чем-то близкая, а главное затягивающая и интересная. Рекомендую.
Daime
__________________
Культура - это умение ругаться не применяя мата.
Папапавел вне форума  
Отправить сообщение для Папапавел с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 22.10.2008, 21:36   #2897
Юзер
 
Аватар для _hehe_
 
Регистрация: 24.10.2007
Адрес: Эфэ
Сообщений: 187
Репутация: 33 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Папапавел Посмотреть сообщение
то увы, ничего подобного у вас не будет, не надейтесь.
Цитата:
Сообщение от Папапавел Посмотреть сообщение
воссоздать тот святой образ, что оставил в наших умах фаллаут просто не возможно.
что верно то верно... Наивно ждать от совсем другой команды разрабов повторения точного содержания и атмосферы былого чуда. Да и времена изменились )) сейчас и праотцы Фола его таким не сваяли бы...
_hehe_ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.10.2008, 21:44   #2898
Spirit of Fire
 
Аватар для stiks77
 
Регистрация: 24.10.2007
Адрес: В дороге...
Сообщений: 678
Репутация: 273 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ICEhackOFF Посмотреть сообщение
Маловато будет...
Да нет, вполне нормально, если хорошо реализовать.

По поводу "самой крутой пушки". Помоему в старом фоле, эт как раз добавляла к атмосферности, и показывало, что в игре действительно можно было делать всё, когда хочешь, и как хочешь. И это было действительно хорошо, давался максимальный просто для действий, и эт один из явных примеров. А по поводу увидить её у торговца, и потом вожделенно копить. Помоему эт не катит, хочеться сохранить всё же интригу...

З.Ы. Сёдня в магазе сказали к концу недели должна быть лицка (у них частенько раньше офф релиза завозят), буду патрулировать магазин
__________________
где купить шкаф гниющие трупы рабов. Разве мы - 11 дек
гниющие трупы рабов. Разве мы жилых помещений таких как квартиры Да хранят нас боги от центрального отопления Что?.. Мы сели бы на Интернет Обучение Доход: ...
stiks77 вне форума  
Отправить сообщение для stiks77 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 22.10.2008, 22:09   #2899
У меня есть статус
 
Аватар для -_gerd_-
 
Регистрация: 27.02.2008
Адрес: thousand miles away
Сообщений: 1,666
Репутация скрыта [+/-]
Товарищи - есть вопрос! Кто нибудь знает офиц. системки, т.к. везде пишут разное (прям запутался)

Добавлено через 18 минут
Ау, товарищи!
__________________
God knows I'm good.

Последний раз редактировалось -_gerd_-; 22.10.2008 в 22:28. Причина: Добавлено сообщение
-_gerd_- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.10.2008, 22:28   #2900
Юзер
 
Аватар для _hehe_
 
Регистрация: 24.10.2007
Адрес: Эфэ
Сообщений: 187
Репутация: 33 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -_gerd_- Посмотреть сообщение
Товарищи - есть вопрос! Кто нибудь знает офиц. системки, т.к. везде пишут разное (прям запутался)
Скрытый текст:
Каковы системные требования для PC?
Минимальные:
ОС Windows XP/Vista;
ОЗУ 1 Гб (XP)/ 2 Гб (Vista);
Процессор Intel Pentium IV с тактовой частотой 2.4 ГГц или лучше;
Видеокарта с 256 Мб видеопамяти, совместимая Direct X 9.0 (NVIDIA 6800 или лучше/ATI X850 или лучше);
Звуковая карта, совместимая с Direct X 9.0с;
Устройство для чтения DVD;
Клавиатура, мышь.

Рекомендуемые:
ОС: Windows XP/Vista;
Процессор Intel Core 2 Duo;
2 Гб оперативной памяти;
Видеокарта, совместимая с Direct X 9.0c, 512 Mб видеопамяти;
Звуковая карта, совместимая с Direct X 9.0с;
Устройство для чтения DVD;
Клавиатура, мышь;
Поддерживаемые типы видеокарт:
NVIDIA GeForce 200 series
NVIDIA Geforce 9800 series
NVIDIA Geforce 9600 series
NVIDIA Geforce 8800 series
NVIDIA Geforce 8600 series
NVIDIA Geforce 8500 series
NVIDIA Geforce 8400 series
NVIDIA Geforce 7900 series
NVIDIA Geforce 7800 series
NVIDIA Geforce 7600 series
NVIDIA Geforce 7300 series
NVIDIA GeForce 6800 series
ATI HD 4800 series
ATI HD 4600 series
ATI HD 3800 series
ATI HD 3600 series
ATI HD 3400 series
ATI HD 2900 series
ATI HD 2600 series
ATI HD 2400 series
ATI X1900 series
ATI X1800 series
ATI X1600 series
ATI X1300 series
ATI X850 series

источник http://fallout.bethsoft.com/rus/info/faq.html

_hehe_ вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 21:51.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования