13.01.2006, 17:53 | #1 | ||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Alan Wake & Alan Wake's American Nightmare
"Stephen King once wrote that nightmares exist outside of logic, and there's little fun in explanations - they are antithetical to the poetry of fear. In a horror story, the victim keeps asking 'Why?' But there can be no answer and there shouldn't be one. The unanswered mystery is what stays with us the longest, and it's what we remember in the end." Жанр: Psychological Action Thriller Разработчик: Remedy Entertainment Издатель: Microsoft Game Studios Платформа: XBOX 360/PC Наличие мультиплеера: Нет Дата выхода: Xbox 360 - 14 мая 2010 / PC - 16 февраля 2012 (Steam) Системные требования Скрытый текст: Сюжет: Скрытый текст: Геймплей: Скрытый текст: Полезные и интересные ссылки: Скрытый текст: Видео Скрытый текст: Скриншоты Скрытый текст: Жанр: Pulp Action Adventure Разработчик: Remedy Entertainment Издатель: Microsoft Game Studios Платформа: PC; XBOX 360 Наличие мультиплеера: Нет Дата выхода: 22 февраля 2012 (XBOX 360); 22 мая 2012 (PC) Синопсис Скрытый текст: Screenshots Скрытый текст: Видео Скрытый текст: Перевод книги Alan Wake Files, перевод в процессе. Последний раз редактировалось ShadowJack; 30.05.2012 в 00:24. Причина: Добавлена информация |
||
|
28.02.2012, 19:11 | #2421 | |||
Игроман
Регистрация: 10.11.2007
Адрес: Right behind you!
Сообщений: 2,876
Репутация: 308
|
Цитата:
ЗЫ От того, что ты будешь пихать лол куда попало, умнее твои посты не станут. Just FYI. Добавлено через 8 минут Цитата:
Последний раз редактировалось nikitakress; 28.02.2012 в 19:37. Причина: Добавлено сообщение |
|||
|
28.02.2012, 19:37 | #2422 | ||
Игрок
Регистрация: 17.12.2009
Сообщений: 946
Репутация: 86
|
Такой, маленький оффтопчик.
The Darkness вышла раньше Alan Wake. Syndicate - чуть позже. В темах обсуждения обеих по 23/29 страниц. Тут - 122. По-моему, уже всё понятно. Вообще, на билли-боксах игра прошла незаслуженно "скомканно", будучи задавленной Halo Reach и т.п. Будет очень приятно, если на ПК она пройдёт ренессанс и получит абсолютно справедливые места в ТОПах в конце года. Что весьма вероятно, судя по превалирующе положительным впечатлениям игроков. Сейчас впервые горжусь ПК-аудиторией.
__________________
Пошли вы, пошёл я |
||
|
28.02.2012, 19:49 | #2423 | ||
Юзер
Регистрация: 10.02.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 222
Репутация: -39
|
Цитата:
А идея Виста вполне годна, только вот разработчики, почему то решили именно так сделать.
__________________
http://steamcommunity.com/profiles/76561197989234429 Присоединяйтесь господа-товарищи. В L4D на зомбей поохотимся В Magicka что нибудь наколдуем В Demigod свергнем очередного бога В Portal2 заценим новую кооперативную головоломку В Supreme Commander устроим эпичную битву Найдем себе занятие! |
||
|
28.02.2012, 20:26 | #2424 | ||
Сомнительная репутация
Регистрация: 10.02.2011
Сообщений: 2,321
Репутация: 320
|
|||
|
28.02.2012, 20:30 | #2425 | |||
Игроман
Регистрация: 10.11.2007
Адрес: Right behind you!
Сообщений: 2,876
Репутация: 308
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Добавлено через 1 минуту Страница 65, с момента оглашения ПК версии, даже без учёта создания Алан выигрывает. Последний раз редактировалось nikitakress; 28.02.2012 в 20:38. Причина: Добавлено сообщение |
|||
|
28.02.2012, 20:37 | #2426 | ||
Злобный ублюдок
Регистрация: 28.10.2007
Сообщений: 1,964
Репутация: 272
|
|||
|
28.02.2012, 20:39 | #2427 | ||
Игроман
Регистрация: 10.11.2007
Адрес: Right behind you!
Сообщений: 2,876
Репутация: 308
|
Mad-21, Здесь то же самое.
|
||
|
28.02.2012, 20:45 | #2428 | ||
Злобный ублюдок
Регистрация: 28.10.2007
Сообщений: 1,964
Репутация: 272
|
Так в чем суть батхерта того? Увороты и бег для слабаков что ли? Это вам не тупой шутер. Тут надо рассчитывать свои силы и действия. Кстати, данная проблема была решена в аркаде Alan Wake's American Nightmare, добавлением автоматического оружия.
Так же не забываем, что место действие игры Брайт Фолс, глуши в глубинке Америки, где оружие нужно только для охоты. С автоматическим и полуавтоматическим оружием никто не ходит охотиться. |
||
|
28.02.2012, 20:53 | #2429 | ||
A State Of Trance
Регистрация: 01.01.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,903
Репутация: 611
|
Цитата:
И вообще, Алан как бы персонаж, управляемый игроком. Если игрок хочет зарядить патрон - пусть начинает заряжать и тут же жмякает ЛКМ, если хочет всю обойму - значит всю. Уже такие претензии глупые пошли, скоро начнется что-то вроде "как Алан Вейк мог бегать в таком пальто по лесу? вот был бы я разрабом... да они все неправильно сделали... да покрой пальто такой, что уворачиваться, как в игре, не получится...". |
||
|
28.02.2012, 21:02 | #2430 | ||
Юзер
Регистрация: 10.02.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 222
Репутация: -39
|
Цитата:
Это совсем меняет дело.
__________________
http://steamcommunity.com/profiles/76561197989234429 Присоединяйтесь господа-товарищи. В L4D на зомбей поохотимся В Magicka что нибудь наколдуем В Demigod свергнем очередного бога В Portal2 заценим новую кооперативную головоломку В Supreme Commander устроим эпичную битву Найдем себе занятие! |
||
|
28.02.2012, 21:03 | #2431 | ||
Злобный ублюдок
Регистрация: 28.10.2007
Сообщений: 1,964
Репутация: 272
|
|||
|
28.02.2012, 21:06 | #2433 | ||
Semiautomagic
Регистрация: 02.09.2008
Сообщений: 2,159
Репутация: 489
|
Кстати, по поводу револьвера и оружия для охоты. Если остальное можно считать условно охотничьим, то револьвер абсолютно не охотничий. Это, если верить глазам питон с 4х дюймовым стволом, т.е. .357 - а это абсолютно не охотничий калибр, создавался для полиции, и в принципе спидлоадеры очень популярны для этого калибра, а вот если бы в игре был .44 - вот он действительно для выживания, в особенности для обороны от диких зверей, и для нее спидлоадеры почти не встречаются, было бы логичней впихнуть в игру именно .44.
Это твидовый пиджак. В игре даже шутку по этому поводу отпускают, как раз в духе побегать-поуворачиваться (% Подсказки ладно, можно не успеть прочесть, не заметить, но то говорят и в начале при обучении.
__________________
Nationality? - Russian. Occupation? - No, no, just visiting. Последний раз редактировалось Crazy_Pickle; 28.02.2012 в 21:12. |
||
|
28.02.2012, 21:24 | #2435 | ||
Игрок
Регистрация: 17.12.2009
Сообщений: 946
Репутация: 86
|
И чО?
S.T.A.L.K.E.R. делали семь лет, и вышел всё-равно кривой бета-вариант. А Fallout NV за три года склепали. Знаю, примеры из разных категорий, но это так... Сроки создания и степень занятости проектом компании далеко не символизируют. Дело в том, на мой взгляд, что среди - качественных, хороших, ярких, да - проектов вроде Darkness II и Syndicate, глубоко... индустриально конвейерных, именно так, Alan Wake - работа с душой. Затаскали эту фразу, конечно... Люди переживали, что делали. Реально хотели рассказать историю, зацепить, взволновать. Игра настоящая. Люблю Remedy за такое, настоящие люди дела. Как Шейфер, только финские. А Darkness и Syndicate делали люди как работу, то есть "создать игру - продать её - накормить семью". Люди, тем не менее, высочайшего класса профессионализма, надо заметить. Мало сегодня таких игр, за которые создатели ручаются персонально. Для которых эта игра важна не только как большой проект, над которым они работали последние годы, а как и личное творческое произведение. Alan Wake - такая игра. Начиная с менюшки...
__________________
Пошли вы, пошёл я |
||
|
28.02.2012, 21:42 | #2436 | ||
Semiautomagic
Регистрация: 02.09.2008
Сообщений: 2,159
Репутация: 489
|
Твидовый пиджак это вообще вещь в себе, в США он имеет схожее значение, что у нас очки в толстой роговой оправе.
__________________
Nationality? - Russian. Occupation? - No, no, just visiting. |
||
|
28.02.2012, 21:50 | #2437 | ||
Юзер
Регистрация: 10.02.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 222
Репутация: -39
|
Во всяком случаи, в этом есть хоть логика и оправдывает неполную зарядку. Хотя как элемент геймплея, выглядит сомнительно.
Кстати. Внизу два скрина. Это была последняя капля, из за чего я забросил эту игру. Догадайтесь, что это значит? Скрытый текст:
__________________
http://steamcommunity.com/profiles/76561197989234429 Присоединяйтесь господа-товарищи. В L4D на зомбей поохотимся В Magicka что нибудь наколдуем В Demigod свергнем очередного бога В Portal2 заценим новую кооперативную головоломку В Supreme Commander устроим эпичную битву Найдем себе занятие! Последний раз редактировалось -CUT-; 28.02.2012 в 21:54. |
||
|
28.02.2012, 21:59 | #2440 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 25.10.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,241
Репутация: 310
|
-CUT-, я бы сказал из-за чего ты забросил игру, но грубить здесь не принято.
Тема скатилась до обсуждения всего, кроме самой игры...
__________________
http://vk.com/dsbogachev http://steamcommunity.com/id/ILostMinor http://www.playfire.com/ILostmain http://raptr.com/ILostMinor/games PSN: ILostmain Xbox Live: ILostMinor |
||
|
|