Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Past-gen Обсуждение игр прошлого поколения консолей

Ответ
 
Опции темы
Старый 19.08.2010, 22:41   #1
Navras
 
Аватар для LamaDrama


 
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: визави
Сообщений: 2,545
Репутация скрыта [+/-]

Жанр: Action/Adventure/Horror
Разработчик: Atlus Japan
Издатель: Atlus
Платформы: PS3/XBOX 360
Дата выхода:
17 Февраля 2011(Япония), Лето 2011(США), Европа - 10 февраля 2012
Мультиплеер: Есть
Официальный сайт



Цитата:
Компания Atlus Japan анонсировала свой первый HD проект от команды, подарившей миру Persona. Catherine - это экшн приключение с привкусом хоррора, которое создаётся для взрослой аудитории.
По сюжету игры, обычный офисный работник по имени Винсент влюбляется в 22-ух летнюю девушку по имени Кэтрин. С того момента ему снится один и тот же кошмар, в котором он оказывается в мире, состоящем из бесконечных лестниц. Чтобы избежать смерти Винсент начинает карабкаться по лестнице, надеясь добраться до самого верха.
Ответственные за игру: директор Persona 4 Katsura Hashino, а также дизайнер персонажей Shigenori Soejima и композитор Shoji Meguro. Игра полностью озвучена и включает в себя множество концовок.
Скриншоты
Скрытый текст:

[2col=""]

Трейлеры

Catherine "Love Is Over"(Deluxe Edition)
Скрытый текст:


Catherine "Stray Sheep Edition"
Скрытый текст:


FAQ
Скрытый текст:
Сколько в игре вариантов финала?
- 8
Какие условия следует выполнить для их получения?
- концовка напрямую зависит от уровня кармы главного героя и выбранных ответов на три заключительных вопроса.
Возможно ли помочь всем посетителям бара в течение одной игры?
- да
Где надо оставить сейв, чтобы увидеть все доступные концовки для хорошей\плохой кармы?
- 9 ночь, стадия 9-1 The Empireo, пойдут вопросы на каждом этапе, твоя задача получить максимум кармы.
Что представляет собой мультиплеер?
- кооперативное прохождение пазлов, исключительно за одной консолью. В онлайне доступна лишь статистика результатов пользователей.

...


Внимание тем, кто приобрел копию игры американского региона. Если хотите чтоб наименования трофеев были на английском, перед запуском игры поменяйте язык в настройках системы на соответствующий. В противном случае список ваших трофеев пополнится японскими иероглифами.




Последний раз редактировалось LamaDrama; 20.03.2022 в 18:38.
LamaDrama вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.08.2011, 23:13   #141
____________
 
Регистрация: 15.12.2007
Адрес: Wormhole
Сообщений: 6,571
Репутация: 28 [+/-]
MoorCATs, долго ждать придется.
__________________
«…если вы подолгу смотрите в бездну, бездна, в свою очередь, всматривается в вас»
«Без музыки жизнь была бы ошибкой»
«Чистый дух — чистая ложь»
«Школа выживания: что нас не убивает, делает нас сильнее»
«IN CONSILIIS NOSTRIS FATUM NOSTRUM EST»
STEN.47 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.08.2011, 03:07   #142
LoliП0Пa
 
Аватар для Ezio Ever
 
Регистрация: 08.10.2009
Адрес: SСЕ
Сообщений: 3,119
Репутация: 264 [+/-]
Цитата:
Как пишет Joystiq, на twitter-страничке американского подразделения компании Atlus была опубликована следующая фотография, содержимое которой говорит само за себя.

За первую неделю после начала продаж приключенческой игры Catherine на территории Северной Америки продажи игры превысили 200 тыс. копий. По неофициальным данным Vgсhartz, примерно столько же копий игры удалось реализовать в Японии почти за полгода с момента февральского релиза
Неожиданно, энслейведы всякие проваливаются, а непонятная японская игра для америкосов, продается весьма неплохо.

Последний раз редактировалось Ezio Ever; 05.08.2011 в 06:10.
Ezio Ever вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.08.2011, 06:01   #143
Navras
 
Аватар для LamaDrama


 
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: визави
Сообщений: 2,545
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ezio-06 Посмотреть сообщение
Неожиданно, энслейведы всякие проваливаются, а непонятная японская игра дял америкосов, продается весьма неплохо.
Она, судя по всему, совсем не для америкосов. Нужно пробовать, мне вот остается только сидеть, ждать и надеяться на скорость родимой почты.(
__________________
LamaDrama вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.08.2011, 06:09   #144
Опытный игрок
 
Аватар для DevilDolly
 
Регистрация: 15.11.2009
Адрес: Lisbon
Сообщений: 1,443
Репутация: 400 [+/-]
мне кажется, игра привлекла народ своей необычностью. вот даже я заинтересовался... правда думаю, что эти пробежки на вершину горы скоро могут надоесть...
__________________
PSN: DevilOfRa
добавляйтесь в ПСН только в том случае, если с вас будет толк! примеры: нужен напарник чтобы пройти миссию/получить ачивку, либо просто поиграть
DevilDolly вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.08.2011, 08:28   #145
kill the past
 
Аватар для Deep_wolf
 
Регистрация: 06.09.2008
Адрес: Stray Sheep
Сообщений: 8,645
Репутация: 2719 [+/-]
Поиграл в демку, ну что сказать, мне в диковнику такое видеть, анимесурвайвол вариация Icy Tower
__________________
"Я могу понять зоофилов и некрофилов" (с) - Wolfsheim
Deep_wolf на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 13.08.2011, 22:53   #146
Юзер
 
Аватар для karco
 
Регистрация: 27.06.2009
Сообщений: 203
Репутация: 45 [+/-]
Наконец-то прошёл американку. С сюжетом всё отлично, хотя жалко , что в конце свели больше в мистику нежели в социалку. Получил хорошую концовку с Катериной на С Так же на последних уровнях показалось, что разрабы чуть-чуть выдохлись,однако, последний босс крут. Но самое сложное, конечно, пазл с рапунцель вот где надо действительно серьёзно и нетривиально думать! Так же сложно получить золотой трофей. Для этого надо проходить все стадии уровней без смертей и не сбрасывая счётчик!

Очень порадовал саундтрек. Может мелодий и немного, но они настолько яркие никакому крайзису)) не снилось. Особенно понравился дьявольский вальс на одном из уровней.
Ещё неожиданно в игре отличная лицевая анимация, конечно не Нуар, но хорошо смотрится, особенно для аниме-стайла.
Так, что моя оценка не изменилась-9,5 баллов.
Теперь займусь перепрохождением на харде, покорением вавилона и рапунцель!

Зы
Если здесь есть люди смотревшие хотя бы несколько дорам - то найдёте в игре знакомые мотивы.
Если смотрели аниме Школьные дни найдёте одну сцену несколько похожей

Последний раз редактировалось karco; 13.08.2011 в 22:57.
karco вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.08.2011, 00:41   #147
Игрок
 
Аватар для DxPresso
 
Регистрация: 19.08.2005
Сообщений: 695
Репутация: 117 [+/-]
Ещё я бы отметил чёрный юмор, ибо выбирающийся из очередного пазла глагерой в трусах под алилую не улыбнуть не может.
DxPresso вне форума  
Отправить сообщение для DxPresso с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.08.2011, 01:07   #148
Юзер
 
Аватар для karco
 
Регистрация: 27.06.2009
Сообщений: 203
Репутация: 45 [+/-]
DxPresso,
Ещё можно вспомнить как последний босс тролит про трусы))
karco вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.08.2011, 02:37   #149
Опытный игрок
 
Аватар для DevilDolly
 
Регистрация: 15.11.2009
Адрес: Lisbon
Сообщений: 1,443
Репутация: 400 [+/-]
karco, ответь на два вопроса:
1. Игра не надоедает со своими паззлами? ведь все прохождение зацыклино именно на них (так кажется, по крайней мере)
2. И стоит ли игра своих денег?
3. Какая продолжительность игры? если не тупить с паззлами
__________________
PSN: DevilOfRa
добавляйтесь в ПСН только в том случае, если с вас будет толк! примеры: нужен напарник чтобы пройти миссию/получить ачивку, либо просто поиграть
DevilDolly вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.08.2011, 03:20   #150
Юзер
 
Аватар для karco
 
Регистрация: 27.06.2009
Сообщений: 203
Репутация: 45 [+/-]
1. Нет, они очень разнообразны
2. Однозначно стоит
3. если не отвлекаться на рапунцель из 128 пазлов на нормале и не пропускать диалоги ( а они длинные и их лучше не пропускать) то часов 12-13. Если с рапунцель на харде, где пазлы сложнее ( не просто время быстрее идёт, а сами уровни другие, более запутанные) и ещё пытаться выбить золото (что даже на нормале не просто), то over 20, а то и 30 часов, если решать всё самому. Особенно рапунцель, там очень сложные пазлы.

Игру определенно НЕ стоит брать если ненавидишь аниме и решать пазлы.
Зы на харде нет undo, это вообще жесть.

Последний раз редактировалось karco; 14.08.2011 в 11:40.
karco вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.08.2011, 13:08   #151
Игроман
 
Аватар для Dianthrose
 
Регистрация: 30.10.2007
Адрес: Paradise City
Сообщений: 3,414
Репутация: 416 [+/-]
Цитата:
Сообщение от karco Посмотреть сообщение
1. Нет, они очень разнообразны
2. Однозначно стоит
3. если не отвлекаться на рапунцель из 128 пазлов на нормале и не пропускать диалоги ( а они длинные и их лучше не пропускать) то часов 12-13. Если с рапунцель на харде, где пазлы сложнее ( не просто время быстрее идёт, а сами уровни другие, более запутанные) и ещё пытаться выбить золото (что даже на нормале не просто), то over 20, а то и 30 часов, если решать всё самому. Особенно рапунцель, там очень сложные пазлы.

Игру определенно НЕ стоит брать если ненавидишь аниме и решать пазлы.
Зы на харде нет undo, это вообще жесть.
Блина, да когда же она выйдет в PAL регионе
Dianthrose вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.08.2011, 14:40   #152
Юзер
 
Аватар для karco
 
Регистрация: 27.06.2009
Сообщений: 203
Репутация: 45 [+/-]
Пит,
А тебе обязательно на бокс?

зы хорошо бы добавить в шапку ссылку на местную вики, там есть ответы почти на все вопросы, включая видеопрохождение:
http://catherinethegame.wikia.com/wiki/Catherine_Wiki
karco вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.08.2011, 06:26   #153
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,224
Репутация: 1627 [+/-]
Пазлы не очень люблю.. Да и аниме тем более. Так что скорее всего мимо меня.. Хотя если выдастся возможность, то быть может заценю.
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.08.2011, 12:12   #154
Юзер
 
Аватар для K1rsten
 
Регистрация: 13.10.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 459
Репутация: 71 [+/-]
Пазлы не люблю, анимэ ненавижу, но игра зацепила своим сюжетом. Вот только эти кубики - портят все впечатление от игры, весь геймплей на этом строить не айс. Надо было вместо этих пазлов сделать платформинг-эдвенчур на манер Алисы, было бы в стопятьсот раз лучше.
K1rsten вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.08.2011, 15:53   #155
Юзер
 
Аватар для karco
 
Регистрация: 27.06.2009
Сообщений: 203
Репутация: 45 [+/-]
K1rsten,
Ну уж нет, тут геймплей с этими "кубиками" намного более продуман и разнообразен, чем платформер в Алисе.
karco вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.08.2011, 07:03   #156
Navras
 
Аватар для LamaDrama


 
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: визави
Сообщений: 2,545
Репутация скрыта [+/-]
Самое необычное, во что мне доводилось играть.
Начиналось все как ода дедушке Фрейду, с множеством прямых ссылок к его работам, а закончилось столь же однозначным оборотом в религиозную мистику, при этом стержень основной тематики сохранился и получил необходимое развитие, подытоживая сюжет.

Что казалось сюрреалистичным, хаотичным и несвязным бредом в трейлерах, в игре обрело строгую последовательность, смысл и структуру. Слишком предсказуемую и даже рутинную, ведь сюжет неспешен и в основной своей массе развивается лишь армадой диалогов. Это оправдано тематикой, но всеж есть нехватка спонтанности, динамики. История лихо закручивается и ярко заканчивается (это притом, что из 8 концовок, моя успел лишь стать социально прилежным возлюбленным), но содержит долю монотонности, отданную под раскрытие проблем всех резидентов бара, включая близких друзей Винсента.

Возвращаясь к разносу привычных устоев, геймплей – сплав медитативной адвенчуры и адово динамичного пазла. Первого жаждешь сразу после опробования, второго начинаешь сторониться где-то на второй половине игры и уже лично воспринимать необходимым ночным кошмаром. Правда и там между этапами есть с кем поговорить, «карму» свою потревожить, отвечая на вопросы, да даже статистику ответов всех пользователей посмотреть.

Заканчивается все это довольно таки продолжительной аниме вставкой (рисовка приятная очень, кстати), отчего и соответственное послевкусие – будто любимый сериальчик завершил. Самобытный такой, интерактивный. Только потом вспоминаешь энциклопедические ремарки касательно бухла, цитаты писателей, ученых деятелей, отсылки к психологии подсознания и религии.
__________________
LamaDrama вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.08.2011, 15:48   #157
kill the past
 
Аватар для Deep_wolf
 
Регистрация: 06.09.2008
Адрес: Stray Sheep
Сообщений: 8,645
Репутация: 2719 [+/-]
LamaDrama, Как-то растянул, тебе понравилось-то вообще?
__________________
"Я могу понять зоофилов и некрофилов" (с) - Wolfsheim
Deep_wolf на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 23.08.2011, 16:40   #158
Игрок
 
Аватар для DxPresso
 
Регистрация: 19.08.2005
Сообщений: 695
Репутация: 117 [+/-]
Цитата:
Сообщение от LamaDrama Посмотреть сообщение
Только потом вспоминаешь энциклопедические ремарки касательно бухла
Вот кстати это удивило. Бог с ними, с цитатами, но энциклопедические сноски про пиво и прочие алконапитки увидеть не ожидал. Ровно как и сравнения с своеобразным соцопросом, после очередного каверзного вопроса в исповедальне. Так же стоит добавить, что всё это дело подкреплено прекрасной режиссурой, в которой временами угадывается фирменный хичкококовский саспенс. И до кучи всё это дело подаётся вначале как рассказ в ночном шоу.
В результате, пожалуй, вышла одна из самых ярких и самобытных игр года.

Последний раз редактировалось DxPresso; 23.08.2011 в 16:47.
DxPresso вне форума  
Отправить сообщение для DxPresso с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.08.2011, 20:38   #159
Navras
 
Аватар для LamaDrama


 
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: визави
Сообщений: 2,545
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Deep_wolf Посмотреть сообщение
Как-то растянул, тебе понравилось-то вообще?
Да, несомненно, очень. Что действительно радует, вся эта пестрота и откровенная нестандартность не в одиночку тянут проект, а только дополняют, уводя от привычного и попсового образа игр.

Добавлено через 5 часов 29 минут
Цитата:
Сообщение от DxPresso Посмотреть сообщение
В результате, пожалуй, вышла одна из самых ярких и самобытных игр года.
Определенно без "пожалуй", да и рамки одного года можно расширить на весь игропром.

Начал проходить ветку заядлого любовника, сразу же удивился, что при первом прохождении упустил некоторые детали в поведении друзей Винса. Оказывается, исповедальня содержит целую кутерьму неповторяющихся вопросов. Catherine выслала галлюциногенную фотографию. Реиграбильность и нюансы как есть.

За эти вот полтора прохождения не нравится лишь одно - нельзя напиться вусмерть, ни одному, ни с друзьями. Вливаются галлоны, а гг лишь пошатывается и розовеет лицом. На фоне остальных деталей этой слегка не достает, хотя может уже фетиш и прихоти.
__________________

Последний раз редактировалось LamaDrama; 24.08.2011 в 02:13. Причина: Добавлено сообщение
LamaDrama вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.08.2011, 02:42   #160
Юзер
 
Аватар для TermKa
 
Регистрация: 17.02.2010
Адрес: г. Витебск
Сообщений: 170
Репутация: 30 [+/-]
LamaDrama, в игре есть субтитры? Лог какой-нибудь где можно прочитать все что было сказано? Ролики на паузу ставятся? За сколько часов осилил? Про онлайн режим расскажи.
Скрытый текст:
Фу, вроде все спросил
__________________
Мёртвая бабочка - и такие последствия?
TermKa вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 18:26.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования