01.06.2009, 23:15 | #1 | ||
Navras
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: визави
Сообщений: 2,545
Репутация скрыта
|
Разработчик: Platinum Games / Kojima Productions __________________________________________ Дата выхода: 19 февраля 2013 года _______________________________ Платформы: PS3 и Xbox 360 _______________________ Издатель: Konami _______________ Официальный сайт Metal Gear Rising: Revengeance грядущая игра в серии Metal Gear. Первоначально объявленная в 2009 году на E3 под заголовком Metal Gear Solid: Rising, игра прошла долгий процесс развития в Kojima Productions, в которой изо всех сил пытались полностью закончить процесс разработки. В начале 2011 Хидео Кодзима решил передать производство игры Platinum Games, те полностью перекроили всю концепцию. 10 декабря 2011 о смене разработчиков объявили официально. Игра будет выпущена для PlayStation 3 и Xbox 360. Японская версия игры для Xbox 360 была отменена. Скриншоты: _____________ Скрытый текст: Трейлеры: ___________ Скрытый текст: Специальные издания: _______________________ Скрытый текст: Особое спс за содержание и существование этой шапки Cold`у и SilentAs2`у. Последний раз редактировалось LamaDrama; 22.02.2013 в 00:41. |
||
|
16.06.2010, 17:01 | #61 | ||
Игрок
Регистрация: 15.10.2008
Сообщений: 996
Репутация: 330
|
- Сюжетно игра находится между MGS2 и MGS4. Райден существенно измется по ходу игры и к концу станет похож на самого себя из MGS4 - Райден - кибер-ниндзя, ему нужна энергия. Как её получать было показано в трейлере на конференции МС - Разные враги - разные тактики. Резать каждого врага нужно по-своему, у каждого - уникальные уязвимые места. - На уровнях будут разрушаемые объекты (типа арбуза, машины) но их количество будет сильно ограничено. Разрушить всё и вся не получится. - Можно будет играть в стелс-стиле, как в играх серии MGS. А можно просто выйти и в открытую всех порубить. - Стелс Райдена гораздо быстрее и агрессивнее, чем стелс в стиле Снейка. - Разработчики подчеркивают, что смысл игры вовсе не в бесмысленном расчленении и убийстве. - В случае противостояния живым людям, у Райдена будет выбор: пойти по трупам или же попытаться уйти от преследования, скрыться. |
||
|
16.06.2010, 17:06 | #62 | ||
Игрок
Регистрация: 24.10.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 671
Репутация: 159
|
Цитата:
Слава богу что стелс есть!Да и думаю что при какой нибудь Экстрим сложности ты всех так рубать не сможешь.И придется проходить стелсом =)
__________________
PSN ID: oldsnake1992 I'm you I'm your shadow© |
||
|
16.06.2010, 17:10 | #63 | ||
Игроман
Регистрация: 24.09.2007
Адрес: Outer Heaven
Сообщений: 4,468
Репутация: 705
|
Цитата:
Еще одну сюжетную дырку заклеют.
__________________
Niente è vero, tutto è permesso. "Мы перестаем играть не потому что взрослеем. Мы взрослеем, потому что перестаем играть" "Science isn't about why, it's about why not" © |
||
|
16.06.2010, 17:15 | #64 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта
|
Какой CQC, ты что? Этот метод знали только Босс и Биг Босс, а так же частично Оцелот, потом в 4 части его вдруг вспомнил Солид. К Райдену это не относится.
Ага, и нельзя будет никого убивать. |
||
|
16.06.2010, 17:18 | #65 | ||
Игроман
Регистрация: 24.09.2007
Адрес: Outer Heaven
Сообщений: 4,468
Репутация: 705
|
В игре ближний бой так назывался, я помню что это особый стиль ближнего боя. Я к тому, что ближний бой тут теперь основная фишка и явно будет крутым.
__________________
Niente è vero, tutto è permesso. "Мы перестаем играть не потому что взрослеем. Мы взрослеем, потому что перестаем играть" "Science isn't about why, it's about why not" © |
||
|
16.06.2010, 18:00 | #66 | ||
Игроман
Регистрация: 29.10.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 3,271
Репутация: 236
|
Цитата:
Вот интересно сюжет будет на уровне или так для виду
__________________
PlayStation 3/PlayStation 4 PSN: JITTERMAN |
||
|
16.06.2010, 18:43 | #67 | ||
Юзер
Регистрация: 27.03.2008
Адрес: Outer Heaven
Сообщений: 300
Репутация: -30
|
Цитата:
__________________
Бака гайдзино боксу аццтой _______________________________ From now on, call me Big Boss |
||
|
16.06.2010, 19:04 | #68 | ||
Navras
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: визави
Сообщений: 2,545
Репутация скрыта
|
Цитата:
А если серьезно, что такого сверхестественного, когда какой-нибудь там режим работы экзо\эндоскелета будет требовать повышенного протребления энергии, которую Райден возьмет из вне? Режет круто, дак пусть себе режет. Касательно провала, изначально вообще предполагался спинофф, создаваемый хрен пойми кем. Теперь же, нам показали очень крутые обрывки геймплея, заявления, что НК и меин КО присоединяются к проекту, а тот в свою очередь охватит временные рамки с 2 по 4 часть, и надо же, мы к провалу приблизились. Кто тут наркоман еще. Последний раз редактировалось LamaDrama; 16.06.2010 в 19:07. |
||
|
16.06.2010, 19:28 | #69 | ||
Юзер
Регистрация: 27.03.2008
Адрес: Outer Heaven
Сообщений: 300
Репутация: -30
|
Цитата:
Цитата:
__________________
Бака гайдзино боксу аццтой _______________________________ From now on, call me Big Boss |
||
|
16.06.2010, 19:34 | #70 | ||
Navras
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: визави
Сообщений: 2,545
Репутация скрыта
|
Цитата:
2. Про утекающий бар, как раз таки с моей стороны сарказм был. |
||
|
16.06.2010, 19:47 | #71 | ||
Игрок
Регистрация: 15.10.2008
Сообщений: 996
Репутация: 330
|
|||
|
16.06.2010, 19:50 | #72 | ||
Игроман
Регистрация: 24.09.2007
Адрес: Outer Heaven
Сообщений: 4,468
Репутация: 705
|
Metal Ninja Raiden тогда уж)
Ну свежая кровь в серии не помешает, надо смотреть, что получиться. Сегодня конфа конами, может нас угостят геймплеем.
__________________
Niente è vero, tutto è permesso. "Мы перестаем играть не потому что взрослеем. Мы взрослеем, потому что перестаем играть" "Science isn't about why, it's about why not" © |
||
|
16.06.2010, 20:31 | #73 | ||
Игроман
Регистрация: 16.05.2008
Адрес: Киев
Сообщений: 2,630
Репутация: 511
|
Цитата:
Скрытый текст: |
||
|
16.06.2010, 20:53 | #74 | ||
Игроман
Регистрация: 24.09.2007
Адрес: Outer Heaven
Сообщений: 4,468
Репутация: 705
|
Скорее всего, такой бонус. Судя из ролика, он как бы зарядился, что позволит делать быстрые и смачные комбо-атаки ну и так далее.
__________________
Niente è vero, tutto è permesso. "Мы перестаем играть не потому что взрослеем. Мы взрослеем, потому что перестаем играть" "Science isn't about why, it's about why not" © |
||
|
16.06.2010, 23:18 | #75 | ||
Новичок
Регистрация: 17.07.2009
Адрес: Минск
Сообщений: 88
Репутация: 22
|
Цитата:
А вот это радует. Хотя в качестве разнообразия можно и всех раскромсать, с такой то системой повреждений.
__________________
В мире столько проблем и всего два полных решения - атомная бомба и форматирование винчестера. |
||
|
17.06.2010, 00:31 | #76 | ||
Black Edition
Регистрация: 18.03.2007
Адрес: •Black Area•
Сообщений: 7,841
Репутация: 708
|
Про РС надо было конференцию Конами смотреть, год назад. Если не смотрел то, когда анонсировали Райзинг, Кодзима со своих уст произнес, что игра выйдет на xbox 360 PS3 и PC. Круче этого официального прува больше нету.
А что до ролика и в конце xbox 360. Ну вы думайте головой, думаете на конференции Майкрософт будут показывать значек PS3 и PSN , лол.
__________________
♥ Twisted Metal * "we don't really care about the people that don't understand why we have an Ice Cream truck on the stage" (c) David Jaffe * ♥ EA Victory Games - RIP ( * BF4 addicted 【ツ】Premium User ♥`~*•_-Trance4Life-_•*~`
♫★ ⒶⓌⒺⓈⓄⓂⒺ ⓉⓊⓊⓊⓊⓃⒺ |
||
|
17.06.2010, 01:00 | #77 | ||
Awesome Bro!
Регистрация: 23.12.2006
Адрес: ISIS
Сообщений: 3,480
Репутация: 1022
|
Цитата:
По сабжу, мне трейлер понравился, бодренький такой, у меня МГС всегда со стелсом ассоциировался, а тут Бладрэйн какой-то, хотя расчлененка круто сделана, в любом месте можно врага порезать, и арбуз тоже. Жду новых подробностей и геймплей, там вроде бы щас конференция Konami идет, может там покажут. |
||
|
17.06.2010, 12:29 | #78 | ||
Плагиатор
Регистрация: 27.08.2007
Адрес: Криптонополис
Сообщений: 3,159
Репутация: 250
|
Мда. Ролик то хоть и шикарный, но... причем тут МГС? Одно название, и ничего больше, ах да, еще и Райден. Вот и все, что осталось от старого доброго МГС. Лично мне кажется, что игра будет на подобии: Прибежал, порезал, побежал, порезал, убежал. Вот и все. Насчет сюжета незнаю, но думаю, что глазами Райдена, это будет не так эпично....
Нет, не мог. Metal Gear Solid у всех на слуху. Большинство знает, что это и с чем его едят. По этому, увидав игру на полке, без раздумий купят. А вот если б игра называлась Metal Gear Rising, тогда бы уже стоял вопрос - покупать или нет? ... ИМХО
__________________
"Иногда следует ошибаться, чтобы быть правильно понятым" © Макс Фрай "Тяжелее всего объяснить то, что и так понятно..." © PSN ID: Grikosh |
||
|
17.06.2010, 14:20 | #79 | ||
Black Edition
Регистрация: 18.03.2007
Адрес: •Black Area•
Сообщений: 7,841
Репутация: 708
|
Гугл в помощь как и любой поисковик, то что где то нет значков, еще ничего не значит, просто порой сайты не любят обновлять, даже официальные. Прув есть, игра на конференции конами была официально анонсирована для трех платформ, и точка. Что же произошло за год, изменилось ли политика, стали ли игра тайм эксклюзивом коробки, одному Кодзи известно. Но майкрософт одназначано приложила все усилия что новый MGS был ланч тайтлом для xbox 360 на этот\следующий год.
Добавлено через 2 минуты Как бэ сюжет намекает что события происходят в середине между MGS2 и до MGS4. В этом промежутке мы даже можем эпизодично увидеть Солида Снейка, даже не обезательно если он должен говорить, просто со стороны в эпизоде.
__________________
♥ Twisted Metal * "we don't really care about the people that don't understand why we have an Ice Cream truck on the stage" (c) David Jaffe * ♥ EA Victory Games - RIP ( * BF4 addicted 【ツ】Premium User ♥`~*•_-Trance4Life-_•*~`
♫★ ⒶⓌⒺⓈⓄⓂⒺ ⓉⓊⓊⓊⓊⓃⒺ Последний раз редактировалось 0rca; 17.06.2010 в 14:22. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
17.06.2010, 19:22 | #80 | ||
"Strict but Fair..."
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1812
|
Цитата:
Цитата:
Может и не будет полуторочасовых заставок, но и до типичного повествования B movie фильмов разработчики тоже не опустятся.
__________________
|
||
|
|