Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 05.04.2011, 09:12   #1
____________
 
Регистрация: 15.12.2007
Адрес: Wormhole
Сообщений: 6,571
Репутация: 28 [+/-]
Anno 2070

Прежде чем постить в данной теме
РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА"GAMEZ BAZAR" и Правила форума



Жанры: Strategy (Manage/Busin. / Real-time) / 3D
Разработчик: Related Designs и Blue Byte Software
Издатель: Ubisoft
Дата выхода: 17 ноября 2011 года
Платформы: PC


Системные требования:
Скрытый текст:
  • OS: Windows 7, Vista, XP
  • CPU: INTEL Pentium DualCore 2GHz or equivalent
  • RAM: 2 GB
  • GFX: DirectX® 9.0c compliant, Shader 3.0 compliant Video Card with 512 MB, or equivalent
  • DX: DirectX® 9.0c (included on disc)
  • HDD: 2 GB of free disk space

Об игре:
Цитата:
Ubisoft анонсировала Anno 2070, новую часть популярной серии экономических градостроительных стратегий. После средневековой Anno 1404 серия решила отправиться в недалекое будущее, где глобальное потепление растопило льды и подняло уровень Мирового океана. Человечеству пришлось адаптироваться к суровым климатическим условиям. «Чтобы построить новую империю, игрокам предстоит освоить новые технологии и столкнуться с многочисленными экологическими проблемами. Anno 2070 предлагает вам стать архитекторами будущего и создать мир завтрашнего дня», — гласит пресс-релиз.

В Anno 2070 будет использован новый движок от компании Related Designs, разработанный специально для этой игры. Благодаря этому уровень графики поднимется на новую высоту, а игроки получат возможность строить огромные города — гораздо больше, чем в прошлых частях серии. Разработчики обещают создать динамичный окружающий мир, который будет развиваться в зависимости от стиля игры. Принимаемые вами решения могут отразиться на экологии, архитектурном облике города, населении. Можно выбрать индустриальный курс развития, примкнув к фракции Тайкунов, или жить в гармонии с природой вместе с фракцией Эко.

В режиме одиночной игры разработчики приготовили отличную кампанию с интересным сюжетом, а также режим «бесконечной игры», в рамках которого вам нужно будет построить самую мощную цивилизацию без каких-либо ограничений по времени и возможностям. Не забыли разработчики и о новых режимах для мультиплеера. Делают игру студии Related Designs и Blue Byte Software, авторы Anno 1404. Игру обещают выпустить этой зимой, эксклюзивно для PC.
Скриншоты:
Скрытый текст:



Видео

Демо

Игроки форума в онлайне:
Скрытый текст:

ник на форуме - ник в игре
iceman_91 - iceman4eg
Saint Dron - SaintDron


__________________
«…если вы подолгу смотрите в бездну, бездна, в свою очередь, всматривается в вас»
«Без музыки жизнь была бы ошибкой»
«Чистый дух — чистая ложь»
«Школа выживания: что нас не убивает, делает нас сильнее»
«IN CONSILIIS NOSTRIS FATUM NOSTRUM EST»

Последний раз редактировалось Emix; 10.06.2013 в 19:13.
STEN.47 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.11.2011, 20:26   #41
Новичок
 
Аватар для Tol39
 
Регистрация: 30.09.2009
Сообщений: 35
Репутация: 1 [+/-]
Интервью с продюсером Anno 2070 Кристофером Шмитцем

Скрытый текст:
1. Здравствуйте, и спасибо, что вы согласились на интервью. Самый первый вопрос: почему франшиза Anno переехала в будущее, а не в более далекое прошлое. Это удивило поклонников серии, однозначно это принесет новые ощущения, но почему такие изменения?

Для нас это не было таким уж революционным шагом. С нашей точки зрения, было бы большой ошибкой делать новую игру в прошлом. Это выглядело, как если бы разливали старое вино в новые бутылки. Нас уже критиковали за то, что Anno 1404 была переигровкой старого сценария в новую эпоху, и эта критика была уместной. Мы хотим, чтобы Anno 2070 была свежей игрой, а не еще одним продолжением.

2. Что нового приносит в дизайн и геймплей Anno 2070 улучшенный движок?

Поскольку Anno теперь разворачивается в будущем, команда разработчиков видит большой потенциал для изменений в динамике игры. Теперь мы можем делать вещи, которые раньше были невозможны. Под динамичностью я имею в виду, что мир меняется в зависимости от стиля игры – в какой форме игрок применяет технологии фракций, какие виды энергии он использует. Производство энергии не играло в прошлых частях Anno никакой роли.
Технически игра будет использовать обновленный движок. Это можно показать на примере острова. Дизайн ландшафта более резкий, грубый, в том числе благодаря скальным образованиям. Кроме того острова стали больше чем в Anno 1404, с одной стороны, чтобы обеспечить больше пространства для строительства, с другой, что дать больше места для деталей ландшафта, таких как горы и реки. Новая техническая платформа делает возможным и многое другое. Города теперь будут велики, как никогда прежде.

3. Что в Anno 2070 с фракциями? Через геймплейное видео мы узнали, что будет две разные фракции, возможно ли их сочетание? Если ли шанс, что будут другие фракции?

В Anno 2070 игрок решает, при помощи какой фракции он будет строить новый мир. Первые, это, так называемые, «Ecos». Ecos выступают за устойчивое развитие и экологически чистую энергию. Их источники энергии менее эффективные чем у «Tycoons», но не оказывают влияния на окружающую среду, и они бесконечны, так как используют энергию ветра и воды. Все вредные воздействия на окружающую среду могут легко компенсироваться технологиями Ecos, например, при помощи «Озонового завода», который вы уже видели на картинках в игре.

Затем «Tycoons»: эффективность для Tycoons имеет первостепенное значение. Они полагаются на ограниченные ресурсы. Это означает, что им придется искать новый остров, когда ресурсы старого будут исчерпаны. Также им всегда приходится мириться с загрязнениями. У них распоряжении совсем мало средств, чтобы выровнять ухудшающийся экобаланс. В то же время они подвергаются высокому риску катастроф, например, разливам нефти. Игрок должен стремиться обзавестись технологиями другой фракции, чтобы успешно комбинировать их со своими.

4. В прошлых частях были пираты, как это будет выглядеть в Anno 2070?

В игре будут и другие стороны, как они будут выглядеть, мы расскажем позже.

5. Какие возможности для торговли будут в Anno 2070?

В магазине можно будет выставить товары на автоматическую покупку/продажу. Игроки могут управлять своими кораблями, чтобы приобретать товары и улучшения, их можно продать в другом месте, например, на черном рынке.

6. Будут ли новые и давно известные стихийные бедствия, которые предстоит пережить игроку?

Да, здесь открываются новые возможности для будущих сценариев, которые делают игровой мир более правдоподобным. С другой стороны игровой процесс будет сбалансированным. Бедствия, с одной стороны, будут результатом действий игрока, с другой стороны игрок будет иметь инструменты противостоять приближающимся катастрофам.

7. Будет ли многопользовательский режим игры?

Да, но об этом позже.

8. Будет ли открытое бета-тестирование?

Да, в данный момент мы приглашаем игроков принять участие в тестировании игры.

9. Будет ли в Anno 2070 режим кампании? И какие есть возможности, чтобы сделать хорошую кампанию.

Да, кампания будет. Игровой мир хорошо подходит для этого: в 2070 году человечеству приходится адаптироваться к повышению уровня моря. Новые острова отлично подходят для заселения. Для этого у игрока есть множество технологий, доступных как для освоения новых земель, так и для разжигания конфликтов.

10. Увеличится ли в этот раз роль военных действий, какие различия здесь можно ожидать по сравнению с прошлыми частями Anno?

Военные действия также возможны. Мы придумали кое-что новое. Вы будете удивлены.

11. Можно ли сейчас оценить, сколько приблизительно будет уровней технологии?

У Ecos и Tycoons есть по четыре уровня технологии.

12. Будет ли дополнение к этой части Anno?

Да, с уверенность можно сказать, что дополнение будет. Все предыдущие части имели дополнения, но мы пока не распланировали его во всех деталях.




Источник: http://economic-games.ru/?p=50


Ааа! По четыре уровня технологии! Плюс возможность использования чужих технологий.
Tol39 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.11.2011, 17:04   #42
Опытный игрок
 
Регистрация: 29.06.2007
Сообщений: 1,077
Репутация: 137 [+/-]
Поиграл.Графически игра очень хороша,музыка тоже не подкачала.Геймплей-ну тут это классическая Анно с небольшими изменениями,подводный мир сделан красочно,а вот 2 фракции не понравились,слишком похожи они друг на друга.
__________________
Член быка радует бк
anti вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.11.2011, 18:05   #43
Новичок
 
Аватар для DoctorDiesel

 
Регистрация: 14.10.2008
Адрес: Краснодар
Сообщений: 44
Репутация: 516 [+/-]
когда там локализация будет?
__________________
пффф
DoctorDiesel вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.11.2011, 18:09   #44
Клон MasterKlinka
 
Аватар для S.A.S.

 
Регистрация: 09.03.2009
Адрес: г.Иркутск
Сообщений: 534
Репутация: 173 [+/-]
DoctorDiesel, да есть уже.
__________________
[0:31:33] Homma: я, конечно, не гомофоб, но и не гомолюб

[0:45:00] Parker: вообще это тенденция какая-то , как человек начинает играть в мафию у него через некоторое время появляется в подписи лог из скайпа
S.A.S. вне форума  
Отправить сообщение для S.A.S. с помощью ICQ Отправить сообщение для S.A.S. с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.11.2011, 18:42   #45
Новичок
 
Аватар для DoctorDiesel

 
Регистрация: 14.10.2008
Адрес: Краснодар
Сообщений: 44
Репутация: 516 [+/-]
S.A.S., блин, чето даже на торрентах нету, вообще ничего не слышно про нее
__________________
пффф
DoctorDiesel вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.11.2011, 20:28   #46
Клон MasterKlinka
 
Аватар для S.A.S.

 
Регистрация: 09.03.2009
Адрес: г.Иркутск
Сообщений: 534
Репутация: 173 [+/-]
DoctorDiesel, в день релиза появилась на русском и делюкс эдишн
Скрытый текст:
только без таблетки, которой до сих пор нет, но об этом низя говорить
__________________
[0:31:33] Homma: я, конечно, не гомофоб, но и не гомолюб

[0:45:00] Parker: вообще это тенденция какая-то , как человек начинает играть в мафию у него через некоторое время появляется в подписи лог из скайпа

Последний раз редактировалось S.A.S.; 20.11.2011 в 20:34.
S.A.S. вне форума  
Отправить сообщение для S.A.S. с помощью ICQ Отправить сообщение для S.A.S. с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.11.2011, 23:10   #47
Опытный игрок
 
Регистрация: 29.06.2007
Сообщений: 1,077
Репутация: 137 [+/-]
В игре много завязано на онлайне кстати,так что думаю покупать ее все-же стоит
__________________
Член быка радует бк
anti вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.11.2011, 04:49   #48
Клон MasterKlinka
 
Аватар для S.A.S.

 
Регистрация: 09.03.2009
Адрес: г.Иркутск
Сообщений: 534
Репутация: 173 [+/-]
anti, я лучше подожду дополнения
__________________
[0:31:33] Homma: я, конечно, не гомофоб, но и не гомолюб

[0:45:00] Parker: вообще это тенденция какая-то , как человек начинает играть в мафию у него через некоторое время появляется в подписи лог из скайпа
S.A.S. вне форума  
Отправить сообщение для S.A.S. с помощью ICQ Отправить сообщение для S.A.S. с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 25.11.2011, 11:06   #49
Юзер
 
Аватар для LORDNIX
 
Регистрация: 11.11.2008
Адрес: Сибирь
Сообщений: 154
Репутация: 34 [+/-]
Разобрался сам уже)
Ну и чтобы не было пустого сообщения, отпишусь.
Купил сегодня ключ от игры, скачал образ с трекера, установил и всё, зашел ночью на 30 минут и просидел до утра %) Игра как обычно для серии шикарна, оптимизация тоже вроде нормальная, у меня на тракторе идет на средних, а вот с фпсом странная вещь, если верить фрапсу, то он ограничен 30fps. O_o
Ну и отдельнно можно выделить саундтрек, его кстати, тоже пару дней назад выложили, так что можете скачать.

Последний раз редактировалось LORDNIX; 25.11.2011 в 11:27.
LORDNIX вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.11.2011, 20:47   #50
Новичок
 
Аватар для setriy3
 
Регистрация: 08.11.2011
Сообщений: 89
Репутация: 8 [+/-]
Question

Игра похожа на SimCity 4 в плане геймплея? Думаю стоит покупать или нет, я фанат SimCity 4, лет пять наверно играю уже в неё, и ещё больше в эту серию. Устанавливал Cities XL 2012, был в шоке, как отупели игры градостроительные, удалил сразу. Вот сейчас надежда на Anno 2070. Тема про недалёкое будущее привлекает, киберпанковский градостроительный симулятор. Там тоже как бы строишь, размечаешь по клеткам районы разного типа, подводишь энергию, воду и потом запускаешь время?
setriy3 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.11.2011, 11:54   #51
Опытный игрок
 
Регистрация: 29.06.2007
Сообщений: 1,077
Репутация: 137 [+/-]
setriy3, нет,там в реалтайме строиш здания по одному энергию не подводиш просто строиш станции и все,воду подводить ненадо.Зато тут хорошо развита экономика.
__________________
Член быка радует бк
anti вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.11.2011, 14:28   #52
Новичок
 
Аватар для Icarus
 
Регистрация: 22.09.2011
Сообщений: 24
Репутация: 8 [+/-]
Скажите пожалуйста как открыть новые здания ? Всё что можно уже построил а здания так и не открываются .
Очень доставило, что игра сообщила что я провёл уже 2 часа за ней и что стоит размять ноги
Icarus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.11.2011, 16:06   #53
Клон MasterKlinka
 
Аватар для S.A.S.

 
Регистрация: 09.03.2009
Адрес: г.Иркутск
Сообщений: 534
Репутация: 173 [+/-]
setriy3, это не градостроение, совсем.

Добавлено через 16 минут
Цитата:
Сообщение от Icarus Посмотреть сообщение
Очень доставило, что игра сообщила что я провёл уже 2 часа за ней и что стоит размять ноги
Это уже традиция. Еще она по праздникам будет что-нибудь делать, вроде рождественских украшений и колпачков людям. Можно проверить, выставив нужную дату на компе, хотя там сейчас к онлайну привязано, так что может не сработать.
__________________
[0:31:33] Homma: я, конечно, не гомофоб, но и не гомолюб

[0:45:00] Parker: вообще это тенденция какая-то , как человек начинает играть в мафию у него через некоторое время появляется в подписи лог из скайпа

Последний раз редактировалось S.A.S.; 27.11.2011 в 16:23. Причина: Добавлено сообщение
S.A.S. вне форума  
Отправить сообщение для S.A.S. с помощью ICQ Отправить сообщение для S.A.S. с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 27.11.2011, 17:34   #54
Новичок
 
Аватар для KukuDimon
 
Регистрация: 02.04.2008
Адрес: Таллинн
Сообщений: 9
Репутация: 11 [+/-]
Кто нибудь знает почему так мало народу в мультиплеере? Неужели игра настолько не популярна? Причем играют в основном немцы.
__________________
GA-X48-DQ6, Core 2 Duo E8500 3,16Ghz> Corsair Dominator 1066MHz 4Gb, Geforce 260GTX
KukuDimon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.11.2011, 18:49   #55
Опытный игрок
 
Регистрация: 29.06.2007
Сообщений: 1,077
Репутация: 137 [+/-]
KukuDimon, Вполне достаточно народу,просто не все еще в онлайн выползли.

Icarus,
Цитата:
Скажите пожалуйста как открыть новые здания ? Всё что можно уже построил а здания так и не открываются .
Потребности жителей надо выполнять, и со временем они улутшат свой дом до нового класса и откроется новое строительство.И налоги ставь поменьше,иначе не будут развиватся
__________________
Член быка радует бк
anti вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.11.2011, 19:32   #56
Новичок
 
Аватар для DoctorDiesel

 
Регистрация: 14.10.2008
Адрес: Краснодар
Сообщений: 44
Репутация: 516 [+/-]
ужас какой-то
после 1701 и идеальной 1404, в это просто невозможно играть
__________________
пффф
DoctorDiesel вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.11.2011, 19:32   #57
Новичок
 
Аватар для KukuDimon
 
Регистрация: 02.04.2008
Адрес: Таллинн
Сообщений: 9
Репутация: 11 [+/-]
anti
Жду 25 мин. пока наберутся игроки, что бы после начала они свалили друг за другом в течении полу-часа. За два дня только один раз нормально поиграл с русскими, но и те уходили друг за другом с интервалам в час.:/
__________________
GA-X48-DQ6, Core 2 Duo E8500 3,16Ghz> Corsair Dominator 1066MHz 4Gb, Geforce 260GTX
KukuDimon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.11.2011, 19:43   #58
Новичок
 
Аватар для Tol39
 
Регистрация: 30.09.2009
Сообщений: 35
Репутация: 1 [+/-]
Игра просто шикарна! Есть мелкие недочёты, но в общем твёрдая пятёрка. Ещё бы в интерфейсе шрифты чуть получше и иконки поконтрастней было бы пять с плюсом.
Tol39 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.11.2011, 20:29   #59
Модератор
 
Аватар для Emix
 
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 750 [+/-]
DoctorDiesel, Опиши хоть, что не понравилось.
__________________
Emix вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.11.2011, 20:40   #60
Клон MasterKlinka
 
Аватар для S.A.S.

 
Регистрация: 09.03.2009
Адрес: г.Иркутск
Сообщений: 534
Репутация: 173 [+/-]
Поиграл. Если коротко: с каждым разом игра все лучше, а тут у разрабов еще и пропали сдерживающие рамки средневековья. Единственное, раньше кораблестроение было довольно дорогим делом, еще и требующим отдельного ресурса, а тут все как-то быстро. Может, так оно и должно быть.
Зато новых аспектов целая куча. Разные типы людей (куда там 1404 с ее жалкими арабами), электричество, экология, подводный мир... В заданиях выбор (в кампании тоже, кстати), а бот умудрился спросить, не против ли я его переселения на другой остров (!!!). Хотя странно, что ветряки теряют мощность не от особенностей ландшафта, а от близкого расположения друг с другом. Но это опять же верно, иначе их можно было бы сажать полями.
В общем, первые впечатления положительные.
__________________
[0:31:33] Homma: я, конечно, не гомофоб, но и не гомолюб

[0:45:00] Parker: вообще это тенденция какая-то , как человек начинает играть в мафию у него через некоторое время появляется в подписи лог из скайпа

Последний раз редактировалось S.A.S.; 27.11.2011 в 20:48.
S.A.S. вне форума  
Отправить сообщение для S.A.S. с помощью ICQ Отправить сообщение для S.A.S. с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 17:34.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования