Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

The Witcher Обсуждение игры The Witcher (Ведьмак), решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 05.02.2013, 10:07   #1
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 943 [+/-]
The Witcher 3 - Обсуждение

«Многих интересует, завершит ли The Witcher 3: Wild Hunt историю Геральта? Да, это последняя игра трилогии, которая поставит точку в истории. Однако это вовсе не означает, что на Witcher 3 завершится вся серия. Сегодняшние технологии позволяют нам рассказать историю, о которой мы давно мечтали. Это вовсе не значит, что у нас кончились идеи.
Просто мы хотим двигаться в других направлениях».



Жанр: Role-playing
Издатель: CD Projekt RED
Локализация: 1С-СофтКлаб
(полностью на русском языке)
Разработчик: CD Projekt RED
Движок: REDengine 3
Платформы: PC, XONE, PS4
Дата выхода: 19 мая 2015

Новое вторжение Нильфгаарда и погоня за Дикой Охотой, охватят заключительную часть трилогии о Ведьмаке – Геральте из Ривии. Благодаря своим навыкам и опыту, Гаральт отправится по обширному открытому миру в поисках своей возлюбленной и Дикой Охоты, с чего всё началось. Сможет ли он закончить то, что было начато давным-давно, и отыскать свою любовь.







Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные:
  • Процессор: Intel CPU Core i5-2500K 3.3GHz / AMD CPU Phenom II X4 940
  • RAM: 6 GB
  • Видеокарта: Nvidia GPU GeForce GTX 660 / AMD GPU Radeon HD 7870
  • Место на жестком диске: 35 GB

Рекомендуемые:
  • Процессор: Intel CPU Core i7 3770 3.4 GHz / AMD CPU AMD FX-8350 4 GHz
  • RAM: 8 GB
  • Видеокарта: Nvidia GPU GeForce GTX 770 / AMD GPU Radeon R9 290
  • Место на жестком диске: 35 GB



Общая информация об игре
Скрытый текст:
Стандартное издание:
Скрытый текст:

Коллекционное издание:
Скрытый текст:

Медиа-контент
Скрытый текст:
Скриншоты, арты и сканы:
Скрытый текст:

Трейлеры, интервью и геймплейные ролики:

Саундтрек и композиции из роликов:
Скрытый текст:

Перевод статьи с Gameinformer:
(спасибо KaerMorhen.ru)
  • Бесплатные DLC после релиза игры
  • Огромный открытый мир на 20% больше, чем в TESV: Skyrim
  • Вы можете прекратить ядовитые атаки вампира, повредив его железы с ядом или проткнув оба его сердца, используя специальный удар, что приведет к мгновенной смерти супостата.
  • Лут с монстров представляет собой различные элементы для алхимии и крафтинга, которые невозможно добыть иным способом. С их помощью можно создавать уникальные зелья и мутагены
  • Знак «Игни» получил новый эффект, похожий на огнемет. Древо развития позволяет получить вторичную форму для каждого знака. С помощью «Игни», например, можно устроить взрыв радиусом в 360 градусов.
  • «Ирден» — малую ловушку — можно модифицировать до большого поля, которое замедляет продвижение всех противников, попавших в область действия.
  • Измененная механика мутаций.
  • Разработчики осознают, что пользователи были разочарованы неудобным инвентарем. Они прикладывают все усилия, чтобы сделать его лучше.
  • С самого начала будут доступны услуги парикмахера. О покраске волос не может быть и речи!
  • Чтобы пересечь мир на лошади игроку потребуется 40 минут реального времени.
  • В игре также появятся корабли, лошадей и корабли можно будет улучшать
  • У Геральта 96 анимаций добивания
  • Чтобы избежать слишком долгих анимаций, разработчики внесли три основных изменения: каждая кнопка отвечает за один удар; каждое движение требует времени; и все движения могут быть прерваны для уклонения или блока.
  • Геральт больше не будет носиться в бою, но теперь наносит удары даже быстрее, а вместо перекатов – он вращается. ИИ врагов был полностью создан с нуля, и в игре не будет заскриптованных сцен. Хотя боссы будут иметь ряд особенностей. Среди них будет и ледяной гигант.
  • Для тех, кто предпочел бы избежать боя, Геральт теперь может использовать окружающую среду для отвлечения и уклонения. В качестве примера, он использует знак Аард, чтобы потревожить ос, которые нападут на охранников, после чего он использует Игни для того, чтобы напугать их.
  • Иногда задания будут требовать расследования и Геральт сможет находить подсказки в окружающей среде использую чувства Ведьмака
  • Разработчики обещают полностью переписать искусственный интеллект врагов и убрать скриптовые сражения с «боссами».
  • Ведьмак побывает на островах Скеллиг, в Новиграде и пустошах
  • Главный герой – Геральт, вернул себе всю память и в результате не особенно заинтересован в том, чтобы воевать за ту или иную фракцию. Вместо этого он путешествует по миру, убивает монстров и решает загадки – как в книгах.
  • Несмотря на не-линейный сеттинг, CDPR удвоила количество кат-сцен и сюжетного повествования, в итоге получилось более 100 часов скриптованных сцен.
  • Важным занятием для Геральта станет и изготовление собственного снаряжения. Мастерить все подряд не придется — в игре много способов получить оружие и броню. Однако свой гардероб можно улучшать — например, вставлять в доспехи пластинки чешуи чудовищ. Внешний вид брони от этого меняется. Авторы особенно гордятся новой технологией симуляции ткани. Но в погоне за красотой они не забывают и об удобстве: возиться с пожитками в вещмешке станет проще, а лишние предметы позволят хранить в тавернах или перевозить на лошади.
  • Чтобы успешно противостоять монстрам, потребуется серьезная подготовка. Получив информацию об их повадках от местных жителей и из книг, Геральт сможет лучше подготовиться — выпить определенные зелья, дождаться нужного времени суток и выполнить другие условия. Если все сделать правильно, можно защититься от их особых атак или самому чаще наносить критический урон. Сами сражения тоже станут интереснее.
  • История будет развиваться по трем направлениям. Первый путь – это квесты, которые игрок выбирает сам для себя, вроде охоты на монстров и крафтинга для повышения уровня и получения лучшего эквипа. Второй путь – это основной сюжет, который вращается вокруг вторжения Нильфгаард. Игрокам нет необходимости завершать основной сюжет в каждой области или принимать решения вообще, но не выполняя наборы квестов, игрока будут ждать те или иные последствия – к примеру зону могут забросить житлеи, или союзник не прийдет на помощь. Однако окружение не будет переживать значительные изменения, как это было в Witcher 2, а в некоторых моментах игроку все же необходимо делать выбор... Третий путь развития сюжета – это поиски Геральтом его потерянной любви и определенный конфликт с Дикой Охотой. Игра может быть завершена путем преследования одной из линий развития и игнорирования двух других. DCPR в новой же части хочет сосредоточится более на романтических отношениях, а не на сексе как это было в прошлый раз – так что не ждате тех сцен, что были в Witcher 2.
  • История, как и мир, не будет разбита на части или акты. Благодаря новой технологии стримига в REDengine 3, в игре вообще не будет загрузочных экранов, и игроки могут пользоваться быстрым перемещением между локациями.
  • 36 разных финальных состояний мира и 3 эпилога (каждый длительностью 1 час)
  • Импорт сохранений, оно не будет влиять на историю, но повлияет на персонажей
  • Вы можете купить лошадь или приручить дикую с помощью знака Акси
  • Геральт будет более подвижным. Теперь он сможет прыгать и залезать куда захочет.
  • Появятся дикие животные. Геральт может охотиться на них и собирать мех, клыки и т.д.
  • Продолжительность главной истории 50 часов
  • Люди будут звать стражу, если увидят, что Геральт крадет их вещи
  • Новая механика, похожая на VATS из Fallout 3. Вы можете целиться в определенные части монстров в замедленном времени
  • Никакого QTE
  • Максимальный уровень Геральта - 60
  • PC и консольные версии получат совершенно разный интерфейс
  • Квесты - опыт, охота - материалы и деньги
  • 2 новые мини-игры: метание топоров и карточные игры
  • Экономика зависит от места. В некоторых местах можно купить что-то дешевле, или продать дороже.
НЕ СПОЙЛЕРИМ

Последний раз редактировалось M.S.-1; 22.05.2015 в 14:48.
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.06.2015, 03:04   #4601
Юзер
 
Регистрация: 30.11.2014
Сообщений: 253
Репутация: 94 [+/-]
Neocronic
Что-то у меня бомбануло от твоих последних постов про Цири и "книги - прошлый век". Ну серьёзно, если уж тебя так заинтересовала игра и ты хочешь узнать детали о данном мире, ознакомься, чёрт побери, с оригиналом. И все вопросы вроде "ну почему Цири нельзя трахнуть, это ведь игра" отпадут сами собой.
zontik7 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.06.2015, 06:26   #4602
Розовый котик
 
Аватар для Rackot
 
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 3,492
Репутация: 775 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Hellsing666 Посмотреть сообщение
Мама Геральта тоже чародейка. Получается, она не бесплодная? Каким образом ей удалось зачать ребёнка?
В книгах чётко сказано, что подавляющее число чародеек бесплодны, но не все. Некоторым везёт. Но не все так думают. Были даже предложения всех учениц в начале обучения в принудительном порядке... лишать такой возможности, чтобы таких "везучих" не было вовсе.
__________________
MS-DOS
Maleficarum Sumta - Diabolokite Occularis Singulorum
http://steamcommunity.com/id/rackot/
Rackot вне форума  
Отправить сообщение для Rackot с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.06.2015, 08:41   #4603
Новичок
 
Регистрация: 12.06.2015
Сообщений: 1
Репутация: 2 [+/-]
Прошел игру и немного разочарован. Игра конечно отличная, но есть претензии и я постараюсь их подробно описать.
1. Реиграбельность. Первые две части я проходил по два раза и оба раза прохождение сильно различалось, чтобы понять полностью вторую часть так вообще необходимо было пройти игру минимум два раза, так как игровой процесс процентов на 30% различался. Третью же часть, я уже понимаю что не буду перепроходить, так как прошел её вдоль и поперек и что-то новое вряд ли найду. Максимум что мог пропустить пару простеньких квестов от деревенщин или поиск сокровищ, которые к концу игры нафик не нужны, так как даже на предпоследнем уровне сложности Геральт превращается в танка.
2. Концовки. И дело не только в том что их всего 3 (+ различные варианты эпилога), а в том что на них влияют какие-то незначительные выборы в диалогах в последних сюжетных заданиях, а все предыдущие 100 часов ничего не значат и могут повлиять разве что на эпилог. Можно получить все 3 концовки по быстрому переиграв последние сюжетные задания. Также ни в концовках, ни в эпилоге ничего не говорится про ложу чародеек, сбор которой был важной частью сюжета.
3. Снижение качества. Первая "обучающая" зона вызывает просто "Вау!" эффект своей проработанностью, кажется если вся игра такая, то это лучшая РПГ в истории. Но после, качество проработки падает, большинство ведьмачьих заказов превращаются просто в "ведьмачьи заказы" взял след - убил. Радуют якобы "побочные" задания (квесты Кейры, Трисс, выбор короля Скеллиге и пр.), но большинство из них на поверку оказываются сюжетными. Просто я сделал практически все задания и заказы до снятия проклятья с Умы. А в конце такое ощущение что разработчики схалтурили, один за другим идут коротенькие сюжетные задания в которых решается концовка.
4. Практически отсутствие вариативности в прохождении заданий. Я не говорю что вариативности нет, ее просто очень мало, почти все задания проходятся линейно и в лоб. Максимум что дается - выбор, убить не особо злого монстра или нет, убить стражников или применить Аксий . Нет вариантов прохождения, например хитростью, скрытностью, миром.
5. Ведьмак супермен. Ведьмак конечно круче любого человека, но не всесилен. Но под конец он становится вообще каким то терминатором способным в одного перерезать целые армии, кланы и дело не в уровне сложности, а в постановке сюжета. Это отчетливо видно в последних сюжетных квестах, например:
Задание найти Мышовура, который разговаривает с Лугосом безумным, приходим, наезжаем, и потом с легкостью вырезаем весь клан.
Задание вытащить чародейку из тюрьмы, пробираемся через руины, канализацию и пр. Потом нужно достать ключ, выходим из подземелья, на нас набрасывается весь гарнизон и опять таки Геральт всех с легкостью вырезает. Спрашивается зачем надо было лезть через канализацию, когда можно было просто зайти через главные ворота или пролом в стене и также всех перерезать? И тут снова претензия к вариативности, ключ можно было бы выкрасть, получить хитростью, договориться, или в конце концов просто выломать замок.
Задание поговорить с императором на корабле, Геральт тупо плывет в одного на целый флот, выглядит нелепо.
6. Живость мира. Конечно массовка большая, но нет ощущения что этот мир живой и живет сам по себе. Поговорить можно только по заданию или с торговцами. Нет такого, что думаешь, "а вдруг можно поговорить вон с тем мужичком получить задание или хотя бы просто узнать что то интересное". Вокруг просто статисты и если поставить настройки на минимум их вообще практически не будет. Все торговцы всегда на своих местах и ночью и днем.
Конечно это все придирки к и без того отличной игре, поднявшей планку качества на новый уровень. Но, очевидно даже CD Project Red есть к чему стремится.
ghostx3kto вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.06.2015, 11:31   #4604
Игрок
 
Регистрация: 17.12.2009
Сообщений: 946
Репутация: 86 [+/-]
ghostx3kto, ну, готовься, парень, сейчас набегут на тебя.
Мне хочется только сказать, что иногда некоторые люди - не ты конкретно, много таких - как-то неадекватно оценивают реалии. Взять тот же срач по даунгрейду графики. Да любому адекватному человеку было понятно, что CDP со штатом в пару сотен то, что на выставках показывали, никогда не потянут. Но это нормально воспринималось, просто реалии современного маркетинга. Теперь нелинейность. Во втором вичере она была отличнейшей, но и игра была коридорной процентов на 60%, с компактными открытыми локациями. Хотите открытый мир - понятное дело, что нелинейность убавится. Опять же реалии разработки. У CDP бюджет и штат не рокстаровский.

И по поводу сложности добавлю. Тут правда, что во второй половине игры даже на дес марче довольно простенько всё. Имлерита я заборол с третьего раза (просто сообразив его паттерн), Карантира и Эредина с первого. Как ни парадоксально прозвучит, но боссам сложности можно было прибавить. Многоэтапности, например, как в Душах (у Имлерита это есть, но всего две стадии). Здесь можно было докрутить, в общем.
__________________
Пошли вы, пошёл я

Последний раз редактировалось Ирагорн; 12.06.2015 в 11:35.
Ирагорн вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.06.2015, 12:20   #4605
Новичок
 
Регистрация: 06.06.2015
Сообщений: 29
Репутация: 5 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Neocronic Посмотреть сообщение
Тоесть они прямо говорят где он ее достал, кто она такая, почему он взял ее в приемные дочери и всякие такие нюансы? Там половина игры ее ищешь, половина игры говорят что цири - старшая кровь и вестник чего то там, другую часть почему она от охоты бегает. А так собственно основных подробностей там нет. Теже лесбийские наклонности ее для меня вообще открытием были. Как же геральт ее воспитывал, что она дошла до такого?
ну Цири прыгнула в телепорт,выпрыгнула посреди пустыни(меж Нильфгаардом и Зерриканией),едва в пустыне ноги не протянула,кое-как выбралась в глубокую провинцию Нильфгаарда.и вот-ей 14,она в жопе мира,вокруг ни друзей ни знакомых.наткнулась на плохую компанию-так и докатилась до грабежей,лесбоса,приема фисштеха

Добавлено через 5 минут
Цитата:
Сообщение от Rackot Посмотреть сообщение
Я лично не особо удивился появлению Роше и отсутствию Йорвета, поскольку это полностью согласовывалось с моим прохождением второй части
ну Йорвету в устье Понтара,вобще делать нечего(т.е. что он забыл в Темерии,что приперся туда,аж с Верхнего Аэдирна?).Другое дело Роше-родину которого Эмгыр в баранку гнет

Добавлено через 11 минут
Цитата:
Сообщение от Hellsing666 Посмотреть сообщение
Более того, художники нарисовали Цири таким образом, что она не выглядит сильно младше Йенифер и Трисс
эээ...ну вобще то это фишка всех чародеек-выглядеть очень молодо,хотя той же Йен 94+,а Филиппе так вобще около 500-та
Цитата:
Сообщение от Hellsing666 Посмотреть сообщение
Кстати, Элли, как и Цирилла, тоже лесбиянка.
ну лесбос Цири-это далекое прошлое
Цитата:
Сообщение от Hellsing666 Посмотреть сообщение
Неудивительно, что Йенифер испытывает комплексы по этому поводу. Всё-таки у женщин очень развит материнский инстинкт.
до Цири у Йен люто бомбило.она искала всевозможные способы излечить бесплодие
Цитата:
Сообщение от Hellsing666 Посмотреть сообщение
Мама Геральта тоже чародейка. Получается, она не бесплодная? Каким образом ей удалось зачать ребёнка?
чародейки не все бесплодны,только где-то 90%

Добавлено через 16 минут
Цитата:
Сообщение от ghostx3kto Посмотреть сообщение
Также ни в концовках, ни в эпилоге ничего не говорится про ложу чародеек, сбор которой был важной частью сюжета.
еще будут сюжетные ДЛС
Цитата:
Сообщение от ghostx3kto Посмотреть сообщение
4. Практически отсутствие вариативности в прохождении заданий. Я не говорю что вариативности нет, ее просто очень мало, почти все задания проходятся линейно и в лоб. Максимум что дается - выбор, убить не особо злого монстра или нет, убить стражников или применить Аксий . Нет вариантов прохождения, например хитростью, скрытностью, миром.
и?ты же не Хитмен проходишь
Цитата:
Сообщение от ghostx3kto Посмотреть сообщение
Ведьмак супермен. Ведьмак конечно круче любого человека, но не всесилен. Но под конец он становится вообще каким то терминатором способным в одного перерезать целые армии
в книге Геральт как детей разделал не хилый такой отряд хорошо подготовленных Скоя та эллей.а теперь вопрос-почему он не может нагнуть кучку пьяных придурков?

Последний раз редактировалось LG545; 12.06.2015 в 12:36. Причина: Добавлено сообщение
LG545 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.06.2015, 12:50   #4606
Гейммастер
 
Регистрация: 14.09.2011
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,983
Репутация: 173 [+/-]
Хочу обсудить ненормативную лексику в игре, понятно, что она присутствует для большей реалистичности, но у меня стойкое ощущение перебора, понимаю, что игра 18+, но в неё и много детей играет, имхо, это минус этой прекрасной РПГ!
Michail Shep вне форума  
Отправить сообщение для Michail Shep с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.06.2015, 13:53   #4607
Сладкий недотрога
 
Аватар для GeNoM

 
Регистрация: 12.08.2009
Адрес: Russia
Сообщений: 10,379
Репутация: 901 [+/-]
Секс на плюшевом единороге, бордели, маньяк-убийца, ведьмы, жрущие детей - нормально, а ненормативная лексика - перебор. Замечательно.
Везде, для тех кто покупает игру, честно пишет 18+. Так что все вопросы задавать нужно тем, кто такие игры покупает своим детям или позволяет им такое качать с торрентиков.
Лично меня мат вообще не коробит, он в игре в меру и именно там, где нужно.

Кстати, а общий уровень сложности в игре влияет на сложность в гвинте или он там един?
__________________
STEAM - steamcommunity.com/id/genome88
http://forum.igromania.ru/signaturepics/sigpic309233_1.gif
GeNoM вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.06.2015, 13:56   #4608
Гейммастер
 
Аватар для Rumit
 
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 5,727
Репутация: 1184 [+/-]
Цитата:
Сообщение от GeNoM Посмотреть сообщение
Кстати, а общий уровень сложности в игре влияет на сложность в гвинте?
Не влияет
__________________
I'll be back
Rumit вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.06.2015, 15:38   #4609
King of Destruction
 
Аватар для Nelve

 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1045 [+/-]
Добил прохождение.
Скрытый текст:
Цири всячески поддерживал, Эмгыру её не сдавал, поступал бескорыстно, в общем она у меня пошла в императрицы. Империя - вин, Темерия - почти вин, Редания - кря, Ложа - хз.
Поскольку Гера выбрал тнн он в итоге так и остался простым ведьмаком никому не нужным даже после всех его подвигов.

Короч подвод итогов так себе...

Хотя с другой стороны вполне органично передана суть альтруизма, вроде всё сделал как надо - всем хорошо... а сам при этом в жопе.
Такие дела.
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..

Последний раз редактировалось Nelve; 12.06.2015 в 15:44.
Nelve вне форума  
Отправить сообщение для Nelve с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.06.2015, 17:17   #4610
Гейммастер
 
Регистрация: 14.09.2011
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,983
Репутация: 173 [+/-]
GeNoM, секс, маньяков и ведьм можно показать по разному, как для детей дошкольного возраста так и как для извращенцев, а вот слова ххх, хххх, хххххх и прочее можно было бы и заменить....

Добавлено через 1 минуту
Nelve, а по твоему Геральт мечтает о чем то больше?

Последний раз редактировалось Michail Shep; 12.06.2015 в 17:18. Причина: Добавлено сообщение
Michail Shep вне форума  
Отправить сообщение для Michail Shep с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.06.2015, 17:20   #4611
Игроман
 
Аватар для mr.AGRH
 
Регистрация: 14.09.2009
Сообщений: 2,563
Репутация: 163 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Michail Shep Посмотреть сообщение
а вот слова ххх, хххх, хххххх и прочее можно было бы и заменить....
Зачем? Там проблема не в мате, а в том, что его иногда в игре используют не к месту, где можно было бы обойтись и просто крепким словом.
Рейтинг 18+ так что дети, как и пионеры могут идти в жопу.
mr.AGRH вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.06.2015, 17:21   #4612
Сладкий недотрога
 
Аватар для GeNoM

 
Регистрация: 12.08.2009
Адрес: Russia
Сообщений: 10,379
Репутация: 901 [+/-]
Michail Shep, в Ведьмаке все кричит о том, что это полноценные 18+, так какой смысл впихивать в игру словесную цензуру, если она по всем остальным параметрам полноценная взрослая игра?
Показать секс и маньяков для детей дошкольного возраста - это потрясающая идея, ага.
__________________
STEAM - steamcommunity.com/id/genome88
http://forum.igromania.ru/signaturepics/sigpic309233_1.gif
GeNoM вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.06.2015, 17:27   #4613
Гейммастер
 
Аватар для Neocronic
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,827
Репутация: 601 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Michail Shep Посмотреть сообщение
GeNoM, секс, маньяков и ведьм можно показать по разному, как для детей дошкольного возраста так и как для извращенцев, а вот слова ххх, хххх, хххххх и прочее можно было бы и заменить....
Играй на английской озвучке, без сабов. Там даже в тех местах где я 100% слышал мат в русской, в английской ничего матного нет, ну или на крайняк fuck скажут. Даже та знаменитая фраза барона вообще никудышно звучала, даже жалко что нельзя частично перемешать англо озвучку с русской. Тот кто озвучивал барона в англо вообще не своего персонажа выбрал.
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!!
Neocronic вне форума  
Отправить сообщение для Neocronic с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.06.2015, 17:35   #4614
Гейммастер
 
Регистрация: 14.09.2011
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,983
Репутация: 173 [+/-]
Neocronic, значит можно было, но не захотели локализаторы....
Michail Shep вне форума  
Отправить сообщение для Michail Shep с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.06.2015, 17:39   #4615
King of Destruction
 
Аватар для Nelve

 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1045 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Michail Shep Посмотреть сообщение
а по твоему Геральт мечтает о чем то больше?
Ну я б на месте Геры таки нашёл бы чем поинтереснее заняться.
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
Nelve вне форума  
Отправить сообщение для Nelve с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.06.2015, 17:46   #4616
Гейммастер
 
Регистрация: 14.09.2011
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,983
Репутация: 173 [+/-]
Nelve, например?
Michail Shep вне форума  
Отправить сообщение для Michail Shep с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.06.2015, 18:22   #4617
Гейммастер
 
Регистрация: 10.11.2008
Сообщений: 6,366
Репутация: 810 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Michail Shep Посмотреть сообщение
значит можно было, но не захотели локализаторы....
Да я тоже послушал так русской озвучки в разных видео на Youtube и мне показалось, что как-то перебрали с этим. В английской озвучке хоть и тоже есть матерные слова и выражения, но там как-то сдержаннее это.
Avalanche вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.06.2015, 18:28   #4618
Розовый котик
 
Аватар для Rackot
 
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 3,492
Репутация: 775 [+/-]
Как по мне нормально всё с матом. Ругаются персонажи, которым это идет. Тот же Талер - в первой части мата не было и он как-то совсем уж по-детски выглятил, а тут идеально вписывается в образ, потом Барон тот-же, пехтура всякая, деревенщина...
Русская озвучка всем хороша, за исключением технической части с растягиванием и ускорение фраз.
__________________
MS-DOS
Maleficarum Sumta - Diabolokite Occularis Singulorum
http://steamcommunity.com/id/rackot/
Rackot вне форума  
Отправить сообщение для Rackot с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.06.2015, 18:32   #4619
King of Destruction
 
Аватар для Nelve

 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1045 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Michail Shep Посмотреть сообщение
например?
Например заняться возрождением ведьмачьей школы. Без всяких особых причин, просто культурных традиций ради и для сохранения накопленного опыта фехтовального искусства.
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
Nelve вне форума  
Отправить сообщение для Nelve с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.06.2015, 18:34   #4620
Просто еще один
 
Аватар для SandroXXL
 
Регистрация: 14.10.2008
Адрес: Воронеж
Сообщений: 2,671
Репутация: 675 [+/-]
Мат хороший, качественный, чо вы)
__________________
Тян Are [Not] Нужны
http://steamcommunity.com/id/SandroXXL/
SandroXXL вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 08:16.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования