Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Ответ
 
Опции темы
Старый 30.06.2007, 21:20   #1
Опытный игрок
 
Аватар для VANQ
 
Регистрация: 17.04.2010
Адрес: Зеленоград, Москва
Сообщений: 1,830
Репутация: 272 [+/-]
Серия игр: Evil Genius

Прежде чем постить в данной теме рекомендуется прочитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и Правила форума



Evil Genius (2004)
Скрытый текст:
  • Жанр: RTS
  • Разработчик: Elixir Studios
  • Издатель: Vivendi Games
  • Локализатор: Софт Клаб
  • Дата выхода: 28 сентября 2004
  • Официальный сайт игры: www.howevilareyou.com/us/
  • Минимальные требования: CPU 800 MHz, 128 Mb, 16 Mb Video
  • Рекомендуемые требования: CPU 1.5 MHz, 256 Mb, 64 Mb Video

Нашим виртуальным альтер-эго в Evil Genius станет мегазлодей, наделенный недюжинными умственными способностями. Сколотив приличный капитал, наш доктор Зло захотел власти, причем власти безграничной, над всем миром и желательно в кратчайшие сроки. Поскольку реализовать такие планы при помощи идиотских институтов демократии, разумеется, невозможно, нам предстоит долгая, упорная и кровопролитная (возможно, ядерная) война против всего человечества и других претендентов на мировое господство.
В первую очередь начинающему злодею необходима собственная база. Лучше всего для "замка шефа" подойдет малозаметный островок где-нибудь в солнечной Полинезии. Для отвода шпионских глаз возводим колониальную усадьбу, выкапываем бассейны, разбиваем поля для гольфа... А в это время глубоко под фундаментом потемкинских деревень строится гигантский лабиринт тоннелей, соединяющих столовые и библиотеки для персонала, бесчисленные лаборатории и ядерные реакторы для сумасшедших профессоров, доки для атомных субмарин, шахты для ракет, пыточные камеры для залетных супершпионов и, конечно, рабочий кабинет в стиле "ампир" угадайте для кого.

Патч 1.1
Демоверсия

Клан "Kingdom"


Evil Genius 2: World Domination (2020)
Скрытый текст:


Вам хватит ВСЕГО ЛИШЬ целого мира!

Evil Genius 2 — это сатирическая шпионская игра со строительством, в которой вам предстоит играть за злого гения и подчинить себе целый мир. Как же приятно быть злодеем, с которым не под силу справиться даже силам правопорядка!
Стройте свое уникальное злодейское логово для управления операциями, обучайте криминальных прислужников, защищайте свое логово от сил правопорядка и доминируйте во всем мире с помощью устройства судного дня — все это вас ждет в этом продолжении культовой классической игры 2004 года!

Основные особенности:
Злодейское строительство!
У каждого злодея должен быть свое тайное логово, поэтому выбирайте себе райский остров и изменяйте его по своему мрачному вкусу! Стройте инфраструктуру острова в своем стиле и создавайте невероятно странные устройства для своих прислужников.
Ужасные антигерои!
Для проведения злодейской операции недостаточно одних знаний. По мере увеличения количества и обучения своих прислужников вы сможете создавать новых специалистов для воплощения еще более злодейских планов! Нужно что-то еще более... ужасное? Наймите мощных помощников, которые дополнять ваш стиль игры. Каждому гению нужна правая рука… или даже несколько!
Подлые устройства!
Силы правопорядка надоедливо пунктуальны, поэтому дополните свою грубую силу с помощью исследований и разработайте несколько сетей ловушек! Отправляйте назойливых добродеев в воздух с помощью пинбольного флиппера, или уничтожайте их с помощью ядовитой шпионской ловушки. Одна ловушка — хорошо, а несколько — еще… более злодейски! Сочетайте различные ловушки, чтобы не оставить непрошенным гостям ни малейшего шанса.
Гнусные заговоры!
Создавайте злодейские схемы по еще большему доминированию, стройте устройство судного дня и захватывайте весь мир! Продайте Королевскую семью Великобритании, похищайте губернатора штата Мэн, и буквальным образом РАСКОЛИТЕ АЛЯСКУ! У вас будут сотни потенциальных целей, поэтому не ограничивайте свою злодейскую фантазию!

Платформы: PC
Жанр: стратегия, симулятор
Разработчик и издатель: Rebellion
Дата выхода: 2020 г.
Скриншоты:
Скрытый текст:

Последний раз редактировалось Leo; 18.07.2019 в 19:35.
VANQ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.12.2010, 20:59   #41
Новичок
 
Регистрация: 14.12.2010
Сообщений: 3
Репутация: 0 [+/-]
Хмммм....
Я раньше играл всё хорошо было а сейчас...
Может быть кто ни буть знает что делаеть ато игра интересная.
Саятослав вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.12.2010, 01:11   #42
Заблокирован
 
Регистрация: 28.02.2009
Сообщений: 95
Репутация: 11 [+/-]
Саятослав, нажимать надо правой кнопкой мыши, гений.
VioletHood вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.12.2010, 09:55   #43
Клон MasterKlinka
 
Аватар для S.A.S.

 
Регистрация: 09.03.2009
Адрес: г.Иркутск
Сообщений: 534
Репутация: 173 [+/-]
VioletHood, злой гений
__________________
[0:31:33] Homma: я, конечно, не гомофоб, но и не гомолюб

[0:45:00] Parker: вообще это тенденция какая-то , как человек начинает играть в мафию у него через некоторое время появляется в подписи лог из скайпа
S.A.S. вне форума  
Отправить сообщение для S.A.S. с помощью ICQ Отправить сообщение для S.A.S. с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 28.04.2011, 15:14   #44
Модератор
 
Аватар для Emix
 
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,694
Репутация: 681 [+/-]
Что делать с вражескими разведчиками? Беспощадно убивать или стараться не высовываться? А то после того, как обычные шпионы не возвращаются домой, приходят ниндзя, с которыми справиться пока тяжело.

И еще, поставил в нескольких местах камеры и громкоговорители. За пультами наблюдения постоянно кто-то сидит. Но враги спокойно шастают по базе и никто ничего не замечает, пока я не укажу. В чем дело?
__________________
Emix вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.04.2011, 01:52   #45
Чахлый скамп
 
Аватар для Inteligent
 
Регистрация: 26.09.2007
Адрес: Deep
Сообщений: 2,262
Репутация: 516 [+/-]
Emix
Убивать их трудно, но есть один способ: можно построить такую ловушку, из которой они не смогут выбратся и лежат в ней в отключке. Тогда новые нинцзя приходить не будут.

Камерам, сиренам и пульту нужно установить одинаковый цвет (например карсная камера, красная сирена и красный пульт) тогда при попадании в обзор этой камеры рабочий за пультом будет включать сирену. И сирену будут слышать только те, кто в радиусе её действия.
Inteligent вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.04.2011, 02:30   #46
Гейммастер
 
Аватар для Mad-Dan
 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: unknow
Сообщений: 9,033
Репутация: 626 [+/-]
Emix,
Обрабатывать мозги. Что ж еще.
__________________
Бывший Dart Luke

Мечтаю быть модером и всех банить.... Но ведь не дадут (((((

"cъел еретика-спас дерево,"- оголодавший космодесант
Mad-Dan вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.04.2011, 12:00   #47
Модератор
 
Аватар для Emix
 
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,694
Репутация: 681 [+/-]
Inteligent, Так и сделано. У меня два пульта, с которым соединены по динамику и камере, но никто не реагировал пока на посторонних.
Mad-Dan, Пока нет доступного для этого оборудования, я полагаю.

UPD: камеры замечают только тех агентов, которые были помечены мной, на остальных не обращают внимания. Пользы от них, значит, немного.
__________________

Последний раз редактировалось Emix; 29.04.2011 в 13:44.
Emix вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.05.2011, 11:46   #48
Модератор
 
Аватар для Emix
 
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,694
Репутация: 681 [+/-]
Беда. База регулярно подвергается хулиганским атакам вражеских солдат и саботеров. Причем, даже когда на глобальной карте я никакой активности не вел (heat везде нулевой был), они толпами рвались ко мне. Все время приходилось проводить у входа в базу, помечая вандалов для атаки. И все было бы не так страшно, если б саботеры не были такие толстые и не успевали заложить бомбу и убежать, хотя по ним ведут огонь несколько турелей.

После того, как становятся доступны мастера боевых умений и снайперы в военной ветке, имеет ли смысл держать наемников и простых военных в количестве большем, чем необходимо для переобучения?
__________________
Emix вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.05.2011, 21:00   #49
Grey Wanderer
 
Аватар для 6y3eJIok
 
Регистрация: 28.03.2009
Адрес: Toril.Faerûn.Amn.
Сообщений: 355
Репутация: 296 [+/-]
Emix, я отказался от турелей(геморрно и неэффективно) в пользу 3-4 ложных входов, напичканных ловушками + снаружи поставил несколько пустых зданий с закрытыми дверями. С такой схемой было не очень сложно.
Вот, например, один из таких входов-обманок:
Скрытый текст:
6y3eJIok вне форума  
Отправить сообщение для 6y3eJIok с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 04.05.2011, 21:12   #50
Гейммастер
 
Аватар для Mad-Dan
 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: unknow
Сообщений: 9,033
Репутация: 626 [+/-]
Цитата:
Mad-Dan, Пока нет доступного для этого оборудования, я полагаю.
Я вообще-то про миньенов. Они отлично обрабатывают мозги
На входе исключительно мирные объекты вроде казарм, столовой, комнаты отдыха. Вход в базу имеет кучу дверей-враги обычно застревают в этом лабиринте. Также рекомендую поставить парочку дверей в некуда с 4 уровнем безопасности. Тогда близ них будет постоянный караул. За сами двери советую поставить помощников.

Турели лучше замаскированные и прикрывающие друг-друга. Но их всеравно периодически пытаются взорвать.
__________________
Бывший Dart Luke

Мечтаю быть модером и всех банить.... Но ведь не дадут (((((

"cъел еретика-спас дерево,"- оголодавший космодесант

Последний раз редактировалось Mad-Dan; 04.05.2011 в 21:19.
Mad-Dan вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.05.2011, 22:02   #51
Модератор
 
Аватар для Emix
 
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,694
Репутация: 681 [+/-]
6y3eJIok, Был у меня ложный вход, когда надо было заставить воров украсть фальшивую исследовательскую машину. Потом я переоборудовал его в "ловушечную". Не оправдало себя, т.к. все ловушки взрывали.

Mad-Dan, Потом понял, что ты имел ввиду (случалось пользоваться). Но пока их обрабатывали, пришли бы другие и все равно заложили бомбу. НА всех валетов все равно не хватило бы.

В итоге проблема как-то сама собой разрешилась. И дело реально было не в моей активности на карте. Последнее время я очень активно ворую деньги в разных регионах и выполняю миссии. Heat, соответственно, выше среднего много где. Но такой активности все равно не наблюдается.
А турельки, которые маскируются под песочные замки, очень хорошо работали.
__________________
Emix вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.05.2011, 12:17   #52
Neutral Evil
 
Аватар для Ewig Custos


 
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: Вне времени
Сообщений: 1,642
Репутация: 841 [+/-]
6y3eJIok, а можешь сеть соединений у этой ловушки показать?
__________________
Со смертью встречаться – наш вечный удел.
Один из немногих, ты будешь с ней смел.
Ты веришь, ты знаешь, что был недалёк
Светивший в ночи золотой огонёк.
Ewig Custos вне форума  
Отправить сообщение для Ewig Custos с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 28.05.2011, 03:55   #53
Grey Wanderer
 
Аватар для 6y3eJIok
 
Регистрация: 28.03.2009
Адрес: Toril.Faerûn.Amn.
Сообщений: 355
Репутация: 296 [+/-]
Ewig Custos, играл больше года назад, сейвов нет. По памяти - четыре пластины на полу + 2 детектора движения присоединены к ближайшей от входа ветряной ловушке => дальше идет импульс от первой ловушки ко второй, от второй - к третьей и.т.д пока не получится "воздушное кольцо". Т.е. ничего сложного, но большинство непрошеных гостей оттуда выходили уже в мешках.

Последний раз редактировалось 6y3eJIok; 28.05.2011 в 04:28.
6y3eJIok вне форума  
Отправить сообщение для 6y3eJIok с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.09.2011, 11:57   #54
Модератор
 
Аватар для Emix
 
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,694
Репутация: 681 [+/-]
Отели должны действовать только на туристов? Агентов в них ничем нельзя занять?
__________________
Emix вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.09.2011, 10:09   #55
Модератор
 
Аватар для Emix
 
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,694
Репутация: 681 [+/-]
Имеет ли смысл грамотно распоряжаться местом на острове, если скоро придется купить второй? То есть он будет дополнительным или вместо первого?
__________________
Emix вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.09.2011, 14:14   #56
Новичок
 
Аватар для Gish
 
Регистрация: 10.12.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 93
Репутация: 10 [+/-]
Emix,
Скрытый текст:
Вместо первого, второй остров будет твоей базой до конца игры, там стоит хорошенько подумать над планировкой помещений.
__________________
PSN_ID: Lucian_ru

Последний раз редактировалось Gish; 28.09.2011 в 14:22.
Gish вне форума  
Отправить сообщение для Gish с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.11.2011, 21:45   #57
What a handsome devil!
 
Аватар для Neilog
 
Регистрация: 07.07.2007
Адрес: Замок на холме
Сообщений: 734
Репутация: 270 [+/-]
Кого интересует лицензионное приобретение игры рекомендую заглянуть в Steam 50 руб. по однодневной распродаже.
Neilog вне форума  
Отправить сообщение для Neilog с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 25.07.2019, 10:02   #58
Опытный игрок
 
Аватар для VANQ
 
Регистрация: 17.04.2010
Адрес: Зеленоград, Москва
Сообщений: 1,830
Репутация: 272 [+/-]
Анонсирована вторая часть Evil Genius. Выйдет в Steam в 2020 году

Evil Genius 2: World Domination trailer - PC Gaming Show 2019
VANQ вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 00:32.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования