Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

The Witcher Обсуждение игры The Witcher (Ведьмак), решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 05.02.2013, 10:07   #1
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,739
Репутация: 912 [+/-]
The Witcher 3 - Обсуждение

«Многих интересует, завершит ли The Witcher 3: Wild Hunt историю Геральта? Да, это последняя игра трилогии, которая поставит точку в истории. Однако это вовсе не означает, что на Witcher 3 завершится вся серия. Сегодняшние технологии позволяют нам рассказать историю, о которой мы давно мечтали. Это вовсе не значит, что у нас кончились идеи.
Просто мы хотим двигаться в других направлениях».



Жанр: Role-playing
Издатель: CD Projekt RED
Локализация: 1С-СофтКлаб
(полностью на русском языке)
Разработчик: CD Projekt RED
Движок: REDengine 3
Платформы: PC, XONE, PS4
Дата выхода: 19 мая 2015

Новое вторжение Нильфгаарда и погоня за Дикой Охотой, охватят заключительную часть трилогии о Ведьмаке – Геральте из Ривии. Благодаря своим навыкам и опыту, Гаральт отправится по обширному открытому миру в поисках своей возлюбленной и Дикой Охоты, с чего всё началось. Сможет ли он закончить то, что было начато давным-давно, и отыскать свою любовь.







Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные:
  • Процессор: Intel CPU Core i5-2500K 3.3GHz / AMD CPU Phenom II X4 940
  • RAM: 6 GB
  • Видеокарта: Nvidia GPU GeForce GTX 660 / AMD GPU Radeon HD 7870
  • Место на жестком диске: 35 GB

Рекомендуемые:
  • Процессор: Intel CPU Core i7 3770 3.4 GHz / AMD CPU AMD FX-8350 4 GHz
  • RAM: 8 GB
  • Видеокарта: Nvidia GPU GeForce GTX 770 / AMD GPU Radeon R9 290
  • Место на жестком диске: 35 GB



Общая информация об игре
Скрытый текст:
Стандартное издание:
Скрытый текст:

Коллекционное издание:
Скрытый текст:

Медиа-контент
Скрытый текст:
Скриншоты, арты и сканы:
Скрытый текст:

Трейлеры, интервью и геймплейные ролики:

Саундтрек и композиции из роликов:
Скрытый текст:

Перевод статьи с Gameinformer:
(спасибо KaerMorhen.ru)
  • Бесплатные DLC после релиза игры
  • Огромный открытый мир на 20% больше, чем в TESV: Skyrim
  • Вы можете прекратить ядовитые атаки вампира, повредив его железы с ядом или проткнув оба его сердца, используя специальный удар, что приведет к мгновенной смерти супостата.
  • Лут с монстров представляет собой различные элементы для алхимии и крафтинга, которые невозможно добыть иным способом. С их помощью можно создавать уникальные зелья и мутагены
  • Знак «Игни» получил новый эффект, похожий на огнемет. Древо развития позволяет получить вторичную форму для каждого знака. С помощью «Игни», например, можно устроить взрыв радиусом в 360 градусов.
  • «Ирден» — малую ловушку — можно модифицировать до большого поля, которое замедляет продвижение всех противников, попавших в область действия.
  • Измененная механика мутаций.
  • Разработчики осознают, что пользователи были разочарованы неудобным инвентарем. Они прикладывают все усилия, чтобы сделать его лучше.
  • С самого начала будут доступны услуги парикмахера. О покраске волос не может быть и речи!
  • Чтобы пересечь мир на лошади игроку потребуется 40 минут реального времени.
  • В игре также появятся корабли, лошадей и корабли можно будет улучшать
  • У Геральта 96 анимаций добивания
  • Чтобы избежать слишком долгих анимаций, разработчики внесли три основных изменения: каждая кнопка отвечает за один удар; каждое движение требует времени; и все движения могут быть прерваны для уклонения или блока.
  • Геральт больше не будет носиться в бою, но теперь наносит удары даже быстрее, а вместо перекатов – он вращается. ИИ врагов был полностью создан с нуля, и в игре не будет заскриптованных сцен. Хотя боссы будут иметь ряд особенностей. Среди них будет и ледяной гигант.
  • Для тех, кто предпочел бы избежать боя, Геральт теперь может использовать окружающую среду для отвлечения и уклонения. В качестве примера, он использует знак Аард, чтобы потревожить ос, которые нападут на охранников, после чего он использует Игни для того, чтобы напугать их.
  • Иногда задания будут требовать расследования и Геральт сможет находить подсказки в окружающей среде использую чувства Ведьмака
  • Разработчики обещают полностью переписать искусственный интеллект врагов и убрать скриптовые сражения с «боссами».
  • Ведьмак побывает на островах Скеллиг, в Новиграде и пустошах
  • Главный герой – Геральт, вернул себе всю память и в результате не особенно заинтересован в том, чтобы воевать за ту или иную фракцию. Вместо этого он путешествует по миру, убивает монстров и решает загадки – как в книгах.
  • Несмотря на не-линейный сеттинг, CDPR удвоила количество кат-сцен и сюжетного повествования, в итоге получилось более 100 часов скриптованных сцен.
  • Важным занятием для Геральта станет и изготовление собственного снаряжения. Мастерить все подряд не придется — в игре много способов получить оружие и броню. Однако свой гардероб можно улучшать — например, вставлять в доспехи пластинки чешуи чудовищ. Внешний вид брони от этого меняется. Авторы особенно гордятся новой технологией симуляции ткани. Но в погоне за красотой они не забывают и об удобстве: возиться с пожитками в вещмешке станет проще, а лишние предметы позволят хранить в тавернах или перевозить на лошади.
  • Чтобы успешно противостоять монстрам, потребуется серьезная подготовка. Получив информацию об их повадках от местных жителей и из книг, Геральт сможет лучше подготовиться — выпить определенные зелья, дождаться нужного времени суток и выполнить другие условия. Если все сделать правильно, можно защититься от их особых атак или самому чаще наносить критический урон. Сами сражения тоже станут интереснее.
  • История будет развиваться по трем направлениям. Первый путь – это квесты, которые игрок выбирает сам для себя, вроде охоты на монстров и крафтинга для повышения уровня и получения лучшего эквипа. Второй путь – это основной сюжет, который вращается вокруг вторжения Нильфгаард. Игрокам нет необходимости завершать основной сюжет в каждой области или принимать решения вообще, но не выполняя наборы квестов, игрока будут ждать те или иные последствия – к примеру зону могут забросить житлеи, или союзник не прийдет на помощь. Однако окружение не будет переживать значительные изменения, как это было в Witcher 2, а в некоторых моментах игроку все же необходимо делать выбор... Третий путь развития сюжета – это поиски Геральтом его потерянной любви и определенный конфликт с Дикой Охотой. Игра может быть завершена путем преследования одной из линий развития и игнорирования двух других. DCPR в новой же части хочет сосредоточится более на романтических отношениях, а не на сексе как это было в прошлый раз – так что не ждате тех сцен, что были в Witcher 2.
  • История, как и мир, не будет разбита на части или акты. Благодаря новой технологии стримига в REDengine 3, в игре вообще не будет загрузочных экранов, и игроки могут пользоваться быстрым перемещением между локациями.
  • 36 разных финальных состояний мира и 3 эпилога (каждый длительностью 1 час)
  • Импорт сохранений, оно не будет влиять на историю, но повлияет на персонажей
  • Вы можете купить лошадь или приручить дикую с помощью знака Акси
  • Геральт будет более подвижным. Теперь он сможет прыгать и залезать куда захочет.
  • Появятся дикие животные. Геральт может охотиться на них и собирать мех, клыки и т.д.
  • Продолжительность главной истории 50 часов
  • Люди будут звать стражу, если увидят, что Геральт крадет их вещи
  • Новая механика, похожая на VATS из Fallout 3. Вы можете целиться в определенные части монстров в замедленном времени
  • Никакого QTE
  • Максимальный уровень Геральта - 60
  • PC и консольные версии получат совершенно разный интерфейс
  • Квесты - опыт, охота - материалы и деньги
  • 2 новые мини-игры: метание топоров и карточные игры
  • Экономика зависит от места. В некоторых местах можно купить что-то дешевле, или продать дороже.
НЕ СПОЙЛЕРИМ

Последний раз редактировалось M.S.-1; 22.05.2015 в 14:48.
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.06.2015, 19:49   #4701
Опытный игрок
 
Аватар для 666Holden999
 
Регистрация: 02.08.2008
Сообщений: 1,223
Репутация: 173 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Neocronic Посмотреть сообщение
Ну попробуй быстро убей какую-нить виверну ?? уровня не скидывая ее в воду и не юзая игни. У меня в среднем 20 минут уходит, с обязательной поломкой двух мечей. Насчет перекатов. я использую отскок даже против больших врагов, просто надо несколько раз быстро отскочить, чтобы уклониться.
Зачем? Я не лезу на противников с ?? уровнем. Удовольствия от двадцатиминутных плясок не получаю. Просто я не мазохист, но каждый видимо упарывается по-своему.
Цитата:
Сообщение от Neocronic Посмотреть сообщение
Ну так мне что с того, если ты умираешь на нубо кейране на безумии с 1 удара, прими мои поздравления. Я лично пил ласточку, мангуста (иммун к его яду) и раффада (50% к хп). Если задом к нему не поворачиваться спокойно живешь 4 удара без квена.
Больше не умираю. Но когда проходил на высокой сложности первый раз, то был удивлён, когда меня размазывало с одного удара. Вместо раффада пил филина, но 150% здоровья дадут 2 пропущенных удара, максимум 3, если ласточка успеет тебя дохилить. Так что 4 - это уже фантастика, ИМХО.
666Holden999 вне форума  
Отправить сообщение для 666Holden999 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.06.2015, 19:55   #4702
King of Destruction
 
Аватар для Nelve

 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,074
Репутация: 984 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Neocronic Посмотреть сообщение
Ну попробуй быстро убей какую-нить виверну ?? уровня не скидывая ее в воду и не юзая игни. У меня в среднем 20 минут уходит, с обязательной поломкой двух мечей.
Мда... а ничего, что монстр с ?? уровнем, в норме, вообще не должен быть тобой убит на текущей стадии прокачки?
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
Nelve вне форума  
Отправить сообщение для Nelve с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.06.2015, 20:01   #4703
Гейммастер
 
Аватар для Neocronic
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,140
Репутация: 436 [+/-]
Цитата:
Сообщение от 666Holden999 Посмотреть сообщение
Зачем? Я не лезу на противников с ?? уровнем. Удовольствия от двадцатиминутных плясок не получаю. Просто я не мазохист, но каждый видимо упарывается по-своему.
Если играть по стандарту в ведьмака 3, то сложности вообще не почувствуешь даже на На смерть! Так то по сути хоть какой то челлендж например в том, чтобы закрыть весь велен не приступая к сюжеткам. И интересно и места интересные осматриваешь и богатеешь/одеваешься и врагов действительно сложных побить успеваешь, перед тем как терминатором станешь. Но кому то интереснее делать только сюжет и потом играть в слэшер. С этим не поспоришь.
Цитата:
Сообщение от 666Holden999 Посмотреть сообщение
Больше не умираю. Но когда проходил на высокой сложности первый раз, то был удивлён, когда меня размазывало с одного удара. Вместо раффада пил филина, но 150% здоровья дадут 2 пропущенных удара, максимум 3, если ласточка успеет тебя дохилить. Так что 4 - это уже фантастика, ИМХО.
Я первый раз по незнанию тактики 3 удара пропустил и то потом просто побегал чутка, зарегенил пару процентов и пропустил еще 1 удар, осталось здоровья столько, что на экране даже полоска нулевая фактически, но выжил. После магичка крикнула про ирден и я уже прошел без каких либо проблем.
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!!
Neocronic вне форума  
Отправить сообщение для Neocronic с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.06.2015, 20:22   #4704
Юзер
 
Регистрация: 30.11.2014
Сообщений: 253
Репутация: 94 [+/-]
Цитата:
Так то по сути хоть какой то челлендж например в том, чтобы закрыть весь велен не приступая к сюжеткам.
Ты немного ошибся темой. Обсуждение Дарк Соулс в другой ветке находится. А если серьёзно:

Конечно, каждый может играть в опен ворлд игру как ему заблагорассудится и не стоит навязывать чужое мнение, но это ролевая игра про наёмника с напором на сюжет и отыгрыш, а не слэшер для манчкинов. Я просто не могу понять зачем ведьмаку в ролевой игре носиться и зачищать всю карту как довакин, если его об этом никто не просил.

p.s. держи, я тебе модик принёс. http://www.nexusmods.com/witcher3/mods/161/?

Последний раз редактировалось zontik7; 13.06.2015 в 20:27.
zontik7 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.06.2015, 20:32   #4705
Гейммастер
 
Аватар для Neocronic
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,140
Репутация: 436 [+/-]
Цитата:
Сообщение от zontik7 Посмотреть сообщение
Ты немного ошибся темой. Обсуждение Дарк Соулс в другой ветке находится. А если серьёзно:
Дарк соулс так себе в плане сложности, там еще хуже, чтобы совсем сложно было, надо проходить без вещей с 1 кинжалом или половником. Если что то одето, то уже батька, все кладешь налево направо. В ведьмаке какой бы шмот одет не был, если враг ?? уровня, то сносит с 1 удара.
Цитата:
Сообщение от zontik7 Посмотреть сообщение
Конечно, каждый может играть в опен ворлд игру как ему заблагорассудится и не стоит навязывать чужое мнение, но это ролевая игра про наёмника с напором на сюжет и отыгрыш, а не слэшер для манчкинов. Я просто не могу понять зачем ведьмаку в ролевой игре носиться и зачищать всю карту как довакин, если его об этом никто не просил.
Ну может я плевал на ролеплей и решил сделать из геральта этакого волонтера, возомнившего себя спасителем игрового мира от чудовищ и пошел все косить бесплатно) А мож мне просто нравится исследовать, даже если это идет в разрез с надуманными сюжетными ограничениями.
Я например в велене ту башню с виверной и поднятым мостом прошел на 8 уровне, долго не мог понять как опустить мост и залез прыгая по карнизу и ток в видео после увидел что вход со стороны воды) Получается нашел альтернативный путь)
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!!
Neocronic вне форума  
Отправить сообщение для Neocronic с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.06.2015, 20:40   #4706
Юзер
 
Регистрация: 30.11.2014
Сообщений: 253
Репутация: 94 [+/-]
Цитата:
Ну может я плевал на ролеплей и решил сделать из геральта этакого волонтера, возомнившего себя спасителем игрового мира от чудовищ и пошел все косить бесплатно) А мож мне просто нравится исследовать, даже если это идет в разрез с надуманными сюжетными ограничениями.
Спрашивается, нахрена тогда нужен Ведьмак, если есть тот же Скайрим с тысячей модов на монстров/сложность/реалистичность...
zontik7 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.06.2015, 20:41   #4707
Гейммастер
 
Аватар для Neocronic
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,140
Репутация: 436 [+/-]
Цитата:
Сообщение от zontik7 Посмотреть сообщение
Спрашивается, нахрена тогда нужен Ведьмак, если есть тот же Скайрим с тысячей модов на монстров/сложность/реалистичность...
Скайрим надоел, ведьмак новинка, все просто.
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!!
Neocronic вне форума  
Отправить сообщение для Neocronic с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 14.06.2015, 00:41   #4708
Игрок
 
Аватар для Александр М2
 
Регистрация: 15.11.2010
Сообщений: 878
Репутация: 143 [+/-]
как работает "отложенное восстановление"? 95% интоксикации есть - в чем профит? Или с патчами навык понерфили?
Александр М2 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.06.2015, 02:02   #4709
Юзер
 
Аватар для Daeion
 
Регистрация: 31.08.2011
Сообщений: 280
Репутация: 25 [+/-]
Эх прошёл и пусто внутри как-то :[
В этом конечно у Скайрима попроще было.
А тут прям конец чувствуется. Может я ошибаюсь ( нельзя ведь после основной линии встретить Золтана, Трисс и остальных? )
После концовки осталось задание "верный друг" про поимку коня ( баг 100% ) надеюсь пофиксят в патчах.
Daeion вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.06.2015, 02:06   #4710
Опытный игрок
 
Аватар для Dingor
 
Регистрация: 31.05.2010
Сообщений: 1,698
Репутация: 173 [+/-]
Бххх... что-то не так с кораблем с телом Брана. Этот Летучий Скеллиец уже 2й раз попадается мне в море. Попробовал на него высадиться (там такой соблазнительный сундук) - куда там! Он спокойно проплывает сквозь лодку, Геральта, острова и скалы))) Но хоть посмеялся))
Dingor на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 14.06.2015, 21:18   #4711
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,757
Репутация: 749 [+/-]
Где блин найти эту сраную Наливку из Мандрагоры (а еще лучше, рецепт на ее создание), будь она трижды проклята? Уже кучу корчмарей обежал и ни у кого нету.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.06.2015, 21:27   #4712
Опытный игрок
 
Аватар для Homer J.S.
 
Регистрация: 25.04.2007
Адрес: Springfield
Сообщений: 1,061
Репутация: 441 [+/-]
Wrex, Я в основном на скелиге ее покупаю у первого корчмаря. У него ее штук по 10 минимум бывает.
__________________
Животные не врут!

Герой мыши и клавиатуры,владыка сервера.

Simpsons Forever!!!
Homer J.S. вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.06.2015, 21:32   #4713
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,757
Репутация: 749 [+/-]
Homer J.S., шо за первый корчмарь еще? На карте можешь показать (ну или хотя бы сказать в каком поселении искать)?
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.06.2015, 21:43   #4714
Опытный игрок
 
Аватар для Homer J.S.
 
Регистрация: 25.04.2007
Адрес: Springfield
Сообщений: 1,061
Репутация: 441 [+/-]
Wrex, Порт Каэр Трольде в местной таверне ниже крепости.
__________________
Животные не врут!

Герой мыши и клавиатуры,владыка сервера.

Simpsons Forever!!!
Homer J.S. вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.06.2015, 22:01   #4715
Lethal Weapon
 
Аватар для Shotgun

 
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 4,542
Репутация: 1275 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Zasranec Посмотреть сообщение
Убитый баланс - конец пролога, а у меня только 4-й уровень персонажа, оббегал 1/3 Велена - аж 8-й уровень
Это не убитый баланс, это тебе тонко намекают, что в эту игру надо играть ради сюжета. Не нравится - иди в скайрим.

Цитата:
Сообщение от Neocronic Посмотреть сообщение
Ну может я плевал на ролеплей
Тогда ты проходишь мимо ведьмака, очевидно же.
__________________

МОЯ ТЕМА В БАРАХОЛКЕ
(продаю/меняю игры для PC, PS2, PS3, PS4, X360, XONE, в том числе редкие западные издания)
Shotgun на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 14.06.2015, 22:08   #4716
Раб властелина
 
Аватар для DisIllused
 
Регистрация: 15.08.2007
Адрес: глубоко в себе
Сообщений: 3,465
Репутация: 528 [+/-]
Скрытый текст:
Вроде как кейру мец и трисс отправлял в каэр морхен, они там будут или это так, чисто слова были?
DisIllused вне форума  
Отправить сообщение для DisIllused с помощью ICQ Отправить сообщение для DisIllused с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 14.06.2015, 22:09   #4717
Игроман
 
Аватар для mr.AGRH
 
Регистрация: 14.09.2009
Адрес: Нежный Новгород
Сообщений: 2,530
Репутация: 160 [+/-]
DisIllused,
Будут. Все норм.
__________________
xXO_oXx —  Steam ID | ^^(O_o)^^ ПауканЪ —  Nickname
PlayStation 4 Pro | iPaukan —  PSN ID
mr.AGRH вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.06.2015, 22:11   #4718
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,757
Репутация: 749 [+/-]
Homer J.S., спс я уже сам нашел
А рецепт в игре есть вообще? Просто стоит наливка не дешево, а делать ее самому куда лучше и дешевле будет.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.06.2015, 22:15   #4719
Опытный игрок
 
Аватар для Homer J.S.
 
Регистрация: 25.04.2007
Адрес: Springfield
Сообщений: 1,061
Репутация: 441 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wrex Посмотреть сообщение
А рецепт в игре есть вообще?
На сколько я знаю нет, во всяком случае мне не попадался. Хоть я и излазил все локации вдоль и поперек.
__________________
Животные не врут!

Герой мыши и клавиатуры,владыка сервера.

Simpsons Forever!!!
Homer J.S. вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.06.2015, 22:18   #4720
Опытный игрок
 
Аватар для Zasranec
 
Регистрация: 22.01.2007
Адрес: Живу в Аду с Кибердемоном
Сообщений: 1,255
Репутация: 233 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Shotgun Посмотреть сообщение
что в эту игру надо играть ради сюжета.
Круто, а в первую часть ради чего играли? Только там было и развитие персонажа, и интересный сюжет и клёвые квесты.
__________________
DooM - это такая штука, где не надо DOOMать (а ведь это иногда так приятно)!
Zasranec вне форума  
Отправить сообщение для Zasranec с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 13:44.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования