08.07.2010, 11:54 | #1 | ||
Kill With Skill
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 2,057
Репутация скрыта
|
Dragon Age II - Обсуждение
Жанр: RPG Издатель: Electronic Arts Издатель в России: Electronic Arts Разработчик: BioWare Дата выпуска: 10 марта 2011 Платформы: PC, PlayStation 3, Xbox 360 Официальный сайт Об игре:
Цитата:
Скрытый текст: F.A.Q. Скрытый текст: Последний раз редактировалось DoctorWagner; 19.03.2023 в 21:47. |
||
|
20.03.2011, 21:00 | #3721 | ||
Игрок
Регистрация: 25.10.2009
Адрес: Краснодар
Сообщений: 812
Репутация: 147
|
__________________
"Помогать людям можно разными способами. Можно лечить пациентов, а можно казнить негодяев" - Мордин Солус, МЕ2 "Commander Shepard is what happens when Duke Nukem and Chuck Norris have a baby." - Комментарий с Youtube |
||
|
20.03.2011, 21:00 | #3722 | ||
Navras
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: визави
Сообщений: 2,545
Репутация скрыта
|
Цитата:
2. Из скиллов осмысленен лишь хил и рес, остальное дамаг. Что такое тактика? Контроль мобов, загон под АОЕ, кайтинг не эксплойтный, доты, действия зависящие от фазы босса, перебор бафов. В этой игре ничего из перечисленного. |
||
|
20.03.2011, 21:02 | #3723 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,746
Репутация: 1516
|
Посоны, почему бы вам в дуэльный клуб не проследовать? А то пишите столько, что читать устаю %)
|
||
|
20.03.2011, 21:03 | #3724 | ||
Юзер
Регистрация: 18.12.2009
Сообщений: 133
Репутация: 14
|
Жаль что всю игру закрутили на одном городишке и его окрестностях. Всю игру ждал когда же в Фералден можно будет отправиться. А тут на тебе и конец. Обидно.
И ещё бордель носит точно такое же имя как и в Assassin's Creed Brotherhood. Извиняюсь если повторяюсь. |
||
|
20.03.2011, 21:06 | #3725 | ||
Элемент Щедрости
Регистрация: 06.02.2011
Адрес: Свердлова город
Сообщений: 1,869
Репутация: 309
|
CheatAndGo, представь себе, есть такие странные штуки-книги! Там вообще только текст, диалогов просто море. Кто ими вообще интересуется, нипанятна. Что уж говорить, если картинка в книге только одна-на обложке! Ужас просто
__________________
Он действительно полюбил тот остров. Там была такая штука, как Кокосовый Сюрприз. Берешь кокос, бьешь по нему дубинкой — и на тебе! Внутри кокос! Терри Пратчетт, "Интересные времена" ] |
||
|
20.03.2011, 21:14 | #3726 | ||
Игрок
Регистрация: 31.03.2009
Сообщений: 552
Репутация: 65
|
Цитата:
есть особенности, которые не взять наскоком даже на среднем, есть те которые просто нужно иметь ввиду. ДА она же не пошаговая тактическая ролевка, где нужно просчитывать каждый шаг.
__________________
Для борьбы с чудовищным злом нужно чудовищное добро. Фраза "При всем моем уважении" синоним фразы "поцелуй меня в ж**у Warhammer online Rus/Ranald/Altera Pars/ Мы с криком "НЯ" идем в мозговую атаку. |
||
|
20.03.2011, 21:19 | #3727 | ||
Navras
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: визави
Сообщений: 2,545
Репутация скрыта
|
Любая, лишь бы борт механик на передовой и ДД за спиной не являлись ключем от всех дверей боссов, а скопление рядовых мобов раздражающей сущностью между диалогами.
|
||
|
20.03.2011, 21:19 | #3728 | ||
Игрок
Регистрация: 31.03.2009
Сообщений: 552
Репутация: 65
|
Цитата:
Цитата:
и мне кажется не нужно вступать на скользкий путь взаимных оскорблений, хорошо?
__________________
Для борьбы с чудовищным злом нужно чудовищное добро. Фраза "При всем моем уважении" синоним фразы "поцелуй меня в ж**у Warhammer online Rus/Ranald/Altera Pars/ Мы с криком "НЯ" идем в мозговую атаку. |
||
|
20.03.2011, 21:21 | #3729 | ||
Игроман
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 3,621
Репутация: 427
|
это сейчас странное что-то происходит, но вот мне кажется, что все из вышеперечисленного тут есть О_о
доты есть у роги, хотя каким боком они к тактике - просто доп дамаг, не? тикающие аое у магов - считай дот тот же. присутствуют. кайтинг можно боссу устроить, если танк не держит, или сложность высокая. контроль вобще в полной мере - бомба у роги, масс стан у мага, оглушение у вара. баффов тоже хватает, правда я не совсем понял про перебор - это вроде аур как у чухи или кобса из вахи?)) ну это просто особенность локальная, необязательно такое должно быть в каждой рпг. да и тут хватает всяких баффов кратковременных и долговременных, которые стоит включать в определенное время. да и фазы у боссов тут хоть какие-то да и имеются - тот же дракон улетающий, или разваливающийся каменный дух. это, видимо, не совсем те фазы, о которых ты говоришь, но они по крайней мере не стоят столбом, как большинство боссов в ДАО.
__________________
proto#2835 |
||
|
20.03.2011, 21:25 | #3730 | ||
Игрок
Регистрация: 31.03.2009
Сообщений: 552
Репутация: 65
|
Цитата:
или чтобы рога мог соло завалить любого босса? вот мне тоже хотелось бы. это было бы даже интересно! правда. но и то что имеем неплохо. в общем-то. меня за все время утомила только битва с Аришоком за рогу. 15 минут беготни вокруг колонн
__________________
Для борьбы с чудовищным злом нужно чудовищное добро. Фраза "При всем моем уважении" синоним фразы "поцелуй меня в ж**у Warhammer online Rus/Ranald/Altera Pars/ Мы с криком "НЯ" идем в мозговую атаку. |
||
|
20.03.2011, 21:28 | #3731 | ||
Navras
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: визави
Сообщений: 2,545
Репутация скрыта
|
Цитата:
Зачем мне кайтить Аришока, если я ему в лоб быстрее дам и рога обломаю? Зачем мне на мобов АОЕ кидать, если быстрее их рандомно перебить? Как вообще что-либо можно планировать, когда мобы валятся из всех щелей? Вот бегаешь и дамаг под хилами раздаешь. Добавлено через 5 минут Что бы игрок понимал, что наехав на шайку оборотней с богиней можно отхватить. Глубинные тропы обретали масштаб и опасность. Потревожил плитку в лесу, вылезли черти, умножили на ноль и т.д. Последний раз редактировалось LamaDrama; 20.03.2011 в 21:34. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
20.03.2011, 21:41 | #3732 | ||
Юзер
Регистрация: 14.05.2008
Сообщений: 271
Репутация: 24
|
Цитата:
Добавлено через 3 минуты Цитата:
Последний раз редактировалось avenger83; 20.03.2011 в 21:45. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
20.03.2011, 21:45 | #3733 | ||
Navras
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: визави
Сообщений: 2,545
Репутация скрыта
|
Цитата:
Нормал на то и нормал, чтобы по нему судить. Цитата:
|
||
|
20.03.2011, 21:46 | #3734 | ||
Игроман
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 3,621
Репутация: 427
|
Цитата:
а про планирование - теперь приходится действовать по ситуации.) выдергивать милишника с передовой, чтобы помочь зажатому в углу магу, да и вобще постоянно следить за полем боя. по-первости вобще непривычно обнаруживать позади себя трупы рдд, которые токо шо живыми были.) ну игра как бы в хакнслэш уходит, да, чего уж там. но если учесть, что великой тактики в оригинале не было не вижу ничего дурного в этом.
__________________
proto#2835 |
||
|
20.03.2011, 21:48 | #3735 | ||
Navras
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: визави
Сообщений: 2,545
Репутация скрыта
|
Цитата:
Толпа под АОЕ само побежит вприпрыжку что ли? |
||
|
20.03.2011, 21:49 | #3736 | ||
Игрок
Регистрация: 31.03.2009
Сообщений: 552
Репутация: 65
|
Цитата:
ну планировать достаточно просто. этого туда, этого туда, этих сюда аа дух гнева на андерсе!!! Панико!! эту абилку беречь, ману не спускать, может встать в том проходе? хм... не ну я проходил на среднем и обычно это было так: гроза от мерриль + огненный дождь андерса ну а дальше уже там почти не важно что происходит. и да мне именно так нравится, но не всегда конечно так было . в основном в простых стычках. ну так там и есть (периодически) враги, нарвавшись на которых вполне можно отхватить, если расслабиться и пустить все на самотек.
__________________
Для борьбы с чудовищным злом нужно чудовищное добро. Фраза "При всем моем уважении" синоним фразы "поцелуй меня в ж**у Warhammer online Rus/Ranald/Altera Pars/ Мы с криком "НЯ" идем в мозговую атаку. Последний раз редактировалось CheatAndGo; 20.03.2011 в 21:56. |
||
|
20.03.2011, 21:54 | #3737 | ||
Непрощённый
Регистрация: 13.07.2009
Адрес: Безмолвный Холм
Сообщений: 3,551
Репутация: 309
|
Воин двуручник, на среднем без проблем выносит Аришока.
__________________
Покер! Миллионы, чтобы собрать Рояль Флэш. Покер! Лучшая игра на кэш. Покер! Больше понтов, поменьше слов! Техасский беспредельный холдем, я готов! |
||
|
20.03.2011, 21:56 | #3738 | ||
Navras
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: визави
Сообщений: 2,545
Репутация скрыта
|
Тем же, что и на драконе.
Цитата:
Тебе про ситуации, когда каждый спел через паузу, какой расслабится и самотек? |
||
|
20.03.2011, 21:56 | #3739 | ||
Игроман
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 3,621
Репутация: 427
|
про изимод - это так, отвлеченное рассуждение.) а аое по мелким, да.
эммм, ну при игре за вара, его постоянно толпа недоброжилателей окружает - танк как бе, даже если с двуручем О_о а в некоторых ситуациях вобще прям перед нами пачку врагов ставят - грех не шмальнуть связкой "могучий"-"коса"-"вихрь".
__________________
proto#2835 |
||
|
20.03.2011, 21:57 | #3740 | ||
Игрок
Регистрация: 31.03.2009
Сообщений: 552
Репутация: 65
|
а рога вот не выносит!
это дискриминация! Добавлено через 2 минуты ну так и нужно спланировать бой так, чтобы толпа оказалась в АОЕ, нет? направлять бой так как тебе это нужно. это и есть тактика. а заскриптованные фазы боссов это не тактика =)
__________________
Для борьбы с чудовищным злом нужно чудовищное добро. Фраза "При всем моем уважении" синоним фразы "поцелуй меня в ж**у Warhammer online Rus/Ranald/Altera Pars/ Мы с криком "НЯ" идем в мозговую атаку. Последний раз редактировалось CheatAndGo; 20.03.2011 в 21:59. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|