Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

The Witcher Обсуждение игры The Witcher (Ведьмак), решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 05.02.2013, 10:07   #1
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,739
Репутация: 912 [+/-]
The Witcher 3 - Обсуждение

«Многих интересует, завершит ли The Witcher 3: Wild Hunt историю Геральта? Да, это последняя игра трилогии, которая поставит точку в истории. Однако это вовсе не означает, что на Witcher 3 завершится вся серия. Сегодняшние технологии позволяют нам рассказать историю, о которой мы давно мечтали. Это вовсе не значит, что у нас кончились идеи.
Просто мы хотим двигаться в других направлениях».



Жанр: Role-playing
Издатель: CD Projekt RED
Локализация: 1С-СофтКлаб
(полностью на русском языке)
Разработчик: CD Projekt RED
Движок: REDengine 3
Платформы: PC, XONE, PS4
Дата выхода: 19 мая 2015

Новое вторжение Нильфгаарда и погоня за Дикой Охотой, охватят заключительную часть трилогии о Ведьмаке – Геральте из Ривии. Благодаря своим навыкам и опыту, Гаральт отправится по обширному открытому миру в поисках своей возлюбленной и Дикой Охоты, с чего всё началось. Сможет ли он закончить то, что было начато давным-давно, и отыскать свою любовь.







Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные:
  • Процессор: Intel CPU Core i5-2500K 3.3GHz / AMD CPU Phenom II X4 940
  • RAM: 6 GB
  • Видеокарта: Nvidia GPU GeForce GTX 660 / AMD GPU Radeon HD 7870
  • Место на жестком диске: 35 GB

Рекомендуемые:
  • Процессор: Intel CPU Core i7 3770 3.4 GHz / AMD CPU AMD FX-8350 4 GHz
  • RAM: 8 GB
  • Видеокарта: Nvidia GPU GeForce GTX 770 / AMD GPU Radeon R9 290
  • Место на жестком диске: 35 GB



Общая информация об игре
Скрытый текст:
Стандартное издание:
Скрытый текст:

Коллекционное издание:
Скрытый текст:

Медиа-контент
Скрытый текст:
Скриншоты, арты и сканы:
Скрытый текст:

Трейлеры, интервью и геймплейные ролики:

Саундтрек и композиции из роликов:
Скрытый текст:

Перевод статьи с Gameinformer:
(спасибо KaerMorhen.ru)
  • Бесплатные DLC после релиза игры
  • Огромный открытый мир на 20% больше, чем в TESV: Skyrim
  • Вы можете прекратить ядовитые атаки вампира, повредив его железы с ядом или проткнув оба его сердца, используя специальный удар, что приведет к мгновенной смерти супостата.
  • Лут с монстров представляет собой различные элементы для алхимии и крафтинга, которые невозможно добыть иным способом. С их помощью можно создавать уникальные зелья и мутагены
  • Знак «Игни» получил новый эффект, похожий на огнемет. Древо развития позволяет получить вторичную форму для каждого знака. С помощью «Игни», например, можно устроить взрыв радиусом в 360 градусов.
  • «Ирден» — малую ловушку — можно модифицировать до большого поля, которое замедляет продвижение всех противников, попавших в область действия.
  • Измененная механика мутаций.
  • Разработчики осознают, что пользователи были разочарованы неудобным инвентарем. Они прикладывают все усилия, чтобы сделать его лучше.
  • С самого начала будут доступны услуги парикмахера. О покраске волос не может быть и речи!
  • Чтобы пересечь мир на лошади игроку потребуется 40 минут реального времени.
  • В игре также появятся корабли, лошадей и корабли можно будет улучшать
  • У Геральта 96 анимаций добивания
  • Чтобы избежать слишком долгих анимаций, разработчики внесли три основных изменения: каждая кнопка отвечает за один удар; каждое движение требует времени; и все движения могут быть прерваны для уклонения или блока.
  • Геральт больше не будет носиться в бою, но теперь наносит удары даже быстрее, а вместо перекатов – он вращается. ИИ врагов был полностью создан с нуля, и в игре не будет заскриптованных сцен. Хотя боссы будут иметь ряд особенностей. Среди них будет и ледяной гигант.
  • Для тех, кто предпочел бы избежать боя, Геральт теперь может использовать окружающую среду для отвлечения и уклонения. В качестве примера, он использует знак Аард, чтобы потревожить ос, которые нападут на охранников, после чего он использует Игни для того, чтобы напугать их.
  • Иногда задания будут требовать расследования и Геральт сможет находить подсказки в окружающей среде использую чувства Ведьмака
  • Разработчики обещают полностью переписать искусственный интеллект врагов и убрать скриптовые сражения с «боссами».
  • Ведьмак побывает на островах Скеллиг, в Новиграде и пустошах
  • Главный герой – Геральт, вернул себе всю память и в результате не особенно заинтересован в том, чтобы воевать за ту или иную фракцию. Вместо этого он путешествует по миру, убивает монстров и решает загадки – как в книгах.
  • Несмотря на не-линейный сеттинг, CDPR удвоила количество кат-сцен и сюжетного повествования, в итоге получилось более 100 часов скриптованных сцен.
  • Важным занятием для Геральта станет и изготовление собственного снаряжения. Мастерить все подряд не придется — в игре много способов получить оружие и броню. Однако свой гардероб можно улучшать — например, вставлять в доспехи пластинки чешуи чудовищ. Внешний вид брони от этого меняется. Авторы особенно гордятся новой технологией симуляции ткани. Но в погоне за красотой они не забывают и об удобстве: возиться с пожитками в вещмешке станет проще, а лишние предметы позволят хранить в тавернах или перевозить на лошади.
  • Чтобы успешно противостоять монстрам, потребуется серьезная подготовка. Получив информацию об их повадках от местных жителей и из книг, Геральт сможет лучше подготовиться — выпить определенные зелья, дождаться нужного времени суток и выполнить другие условия. Если все сделать правильно, можно защититься от их особых атак или самому чаще наносить критический урон. Сами сражения тоже станут интереснее.
  • История будет развиваться по трем направлениям. Первый путь – это квесты, которые игрок выбирает сам для себя, вроде охоты на монстров и крафтинга для повышения уровня и получения лучшего эквипа. Второй путь – это основной сюжет, который вращается вокруг вторжения Нильфгаард. Игрокам нет необходимости завершать основной сюжет в каждой области или принимать решения вообще, но не выполняя наборы квестов, игрока будут ждать те или иные последствия – к примеру зону могут забросить житлеи, или союзник не прийдет на помощь. Однако окружение не будет переживать значительные изменения, как это было в Witcher 2, а в некоторых моментах игроку все же необходимо делать выбор... Третий путь развития сюжета – это поиски Геральтом его потерянной любви и определенный конфликт с Дикой Охотой. Игра может быть завершена путем преследования одной из линий развития и игнорирования двух других. DCPR в новой же части хочет сосредоточится более на романтических отношениях, а не на сексе как это было в прошлый раз – так что не ждате тех сцен, что были в Witcher 2.
  • История, как и мир, не будет разбита на части или акты. Благодаря новой технологии стримига в REDengine 3, в игре вообще не будет загрузочных экранов, и игроки могут пользоваться быстрым перемещением между локациями.
  • 36 разных финальных состояний мира и 3 эпилога (каждый длительностью 1 час)
  • Импорт сохранений, оно не будет влиять на историю, но повлияет на персонажей
  • Вы можете купить лошадь или приручить дикую с помощью знака Акси
  • Геральт будет более подвижным. Теперь он сможет прыгать и залезать куда захочет.
  • Появятся дикие животные. Геральт может охотиться на них и собирать мех, клыки и т.д.
  • Продолжительность главной истории 50 часов
  • Люди будут звать стражу, если увидят, что Геральт крадет их вещи
  • Новая механика, похожая на VATS из Fallout 3. Вы можете целиться в определенные части монстров в замедленном времени
  • Никакого QTE
  • Максимальный уровень Геральта - 60
  • PC и консольные версии получат совершенно разный интерфейс
  • Квесты - опыт, охота - материалы и деньги
  • 2 новые мини-игры: метание топоров и карточные игры
  • Экономика зависит от места. В некоторых местах можно купить что-то дешевле, или продать дороже.
НЕ СПОЙЛЕРИМ

Последний раз редактировалось M.S.-1; 22.05.2015 в 14:48.
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 14.06.2016, 01:26   #8081
Опытный игрок
 
Аватар для 666Holden999
 
Регистрация: 02.08.2008
Сообщений: 1,223
Репутация: 173 [+/-]
Всё-таки Гвинт анонсировали отдельной игрой. Можно записаться за закрытую бэту.
https://www.playgwent.com/ru
666Holden999 вне форума  
Отправить сообщение для 666Holden999 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.06.2016, 07:54   #8082
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 887 [+/-]
666Holden999, в этом никто и не сомневался. Весело было читать в комментариях (во время анонса на трансляции), как фанбои Hearthstone брызгали слюной и кричали "это все жалкая копия!!!".
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.06.2016, 09:51   #8083
Игроман
 
Аватар для Monstrila
 
Регистрация: 23.12.2006
Адрес: Старый ОсколЪ
Сообщений: 3,571
Репутация: 425 [+/-]
Фритуплей же всякий, будут по 2-5 тысяч русских рублёв (а то и больше) продавать одну карту в Шопе, с какими-нибудь приятными или уникальными свойствами. И сиди смотри, как донаты тебя в карты побеждают.

Ну его и т.д., такое щастье, лучше просто и спокойно поиграть с нпц в игре, тем более их куча по всем локациям.
__________________
ECCE HOMO - INSANUS! Вот мужчина - безумный! (латынь)

Реальный мир?! КАКОЙ реальный мир?!

Если Ваша мама/сестра/подруга/девушка/жена мешают Вам *что-то делать*, то замените Вашу маму/сестру/подругу/девушку/жену
Monstrila вне форума  
Отправить сообщение для Monstrila с помощью ICQ Отправить сообщение для Monstrila с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 14.06.2016, 11:28   #8084
Опытный игрок
 
Аватар для 666Holden999
 
Регистрация: 02.08.2008
Сообщений: 1,223
Репутация: 173 [+/-]
Monstrila, в том же хартстоуне баланс пофиксили, теперь тупые донатеры не нагнут просто так, если сам умеешь играть.
Так что может сделают нормальный Гвинт, с оглядкой на опыт других студий.
666Holden999 вне форума  
Отправить сообщение для 666Holden999 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.06.2016, 12:24   #8085
жгу аниме
 
Аватар для Sunw1sh

 
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 6,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Monstrila Посмотреть сообщение
Фритуплей же всякий, будут по 2-5 тысяч русских рублёв (а то и больше) продавать одну карту в Шопе, с какими-нибудь приятными или уникальными свойствами. И сиди смотри, как донаты тебя в карты побеждают.
Ты так говоришь будто это ЕА издают. У сидипроджектов есть куча возможностей организовать и обмен, и продажу карт, и нормальный донат. Даже можно не бустеры продавать а сундуки с ключами. При условии что в стим заедут конечно.
Цитата:
Сообщение от 666Holden999 Посмотреть сообщение
Monstrila, в том же хартстоуне баланс пофиксили, теперь тупые донатеры не нагнут просто так, если сам умеешь играть.
тупые донатеры никогда и не нагинали просто так. А вот баланса там нет. Как обычно какой-нибудь Зулок\Секретодин\Хант нагибает ладдер. В Гвенте пока хз как с балансом будет, ибо явно много новых карт появилось + расы со шпионами имели преимущество над остальными. Но одно понятно точно, если сделают все нормально (а это вот со всем что я выше сказал, и не так жадно как у херстоуна), то вполне есть потенциал играть в Гвент долго. И без дилеммы что Магия лучше. Потому что игры хоть и карточные, но абсолютно разные.
__________________
Sunw1sh вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.06.2016, 19:25   #8086
Сладкий недотрога
 
Аватар для GeNoM

 
Регистрация: 12.08.2009
Адрес: Russia
Сообщений: 10,354
Репутация: 882 [+/-]
Товарищи, а имеет ли смысл начинать НГ+ или просто лучше начать чистую новую игру заново?
И как на НГ+ работает система сэтов шмота? У меня сейчас гроссмейстерский сэт Кота, на НГ+ он будет актуален? Или, если я скрафчу на НГ+ самый первый сэт Кота (кстати, чертежи остаются или их заново искать надо будет?), он будет лучше, чем мой Гроссмейстерский с первого прохождения?
__________________
STEAM - steamcommunity.com/id/genome88
http://forum.igromania.ru/signaturepics/sigpic309233_1.gif
GeNoM на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 14.06.2016, 19:38   #8087
Опытный игрок
 
Аватар для Leon
 
Регистрация: 12.05.2006
Сообщений: 1,083
Репутация: 113 [+/-]
GeNoM, я начал нг+, так как сохраняются рецепты и барахло - не надо опять собирать травки и всякий хлам по хибарам.)) Чертежи и карты для гвинта надо заново собирать. Первый сэт кота, я так понимаю, будет заметно круче, чем гроссмейстерский из прошлой игры. Гроссмейстерский актуален только в начале нг+. Плюс я захватил из прошлой игры все гроссмейстерские сэты, так что с крафтом новых комплектов проблем не должно возникнуть - я просто разберу старые, и у меня будут все необходимые материалы.
__________________
"Я тут подумала, может: Инквизятина?" - Дагна.
Leon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.06.2016, 19:52   #8088
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 887 [+/-]
GeNoM, все сеты надо будет заново собирать. Они будут легендарными. Даже 1-ого уровня они все круче, чем максимальный сет из простой игры.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.06.2016, 18:38   #8089
Игроман
 
Аватар для $erg@nt
 
Регистрация: 08.03.2008
Сообщений: 2,694
Репутация: 536 [+/-]
1.22 патч вышел
Патчноты

Последний раз редактировалось $erg@nt; 15.06.2016 в 18:42.
$erg@nt вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.06.2016, 20:08   #8090
Опытный игрок
 
Аватар для Leon
 
Регистрация: 12.05.2006
Сообщений: 1,083
Репутация: 113 [+/-]
Жду локализацию патчнота.)) Но сейчас проверил - баг с квестом про статую Лебеды не исправили - он у меня так и не завершается.(
__________________
"Я тут подумала, может: Инквизятина?" - Дагна.
Leon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.06.2016, 20:13   #8091
Юзер
 
Аватар для Аркадий С.
 
Регистрация: 26.04.2007
Сообщений: 247
Репутация: 28 [+/-]
Не знаю и у меня без всяких патчей все нормально работало, все квесты завершались.
Аркадий С. вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.06.2016, 20:50   #8092
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 887 [+/-]
Полгода не играл, так решил вот добить НГ+ и купить SP, прям уже в предвкушении. Правда в начале надо полностью пройти острова Скеллиге и остальную сюжетку, ибо загружать сохранку с прошлой игры (до начала НГ+) ой как не хочется. Ничего, отпуск еще не закончился.)
Патчики нормально так интерфейс и иконки поменяли (в лучшую сторону), оптимизацию улучшили.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.06.2016, 20:59   #8093
Новичок
 
Регистрация: 26.10.2014
Сообщений: 93
Репутация: 19 [+/-]
У меня еще загружается, а баги с ячейкой под мутации и безхвостую Плотву исправили?
Trevor31 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.06.2016, 21:33   #8094
Игрок
 
Аватар для StasUnn
 
Регистрация: 27.01.2008
Сообщений: 711
Репутация: 162 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Trevor31 Посмотреть сообщение
У меня еще загружается, а баги с ячейкой под мутации и безхвостую Плотву исправили?
Fixes issue whereby Roach's tail could vanish.
Fixes issue whereby extra ability slots would not unlock correctly while researching mutations

Т.е. исправили.

Цитата:
Fixes issue whereby Legendary Feline Silver Sword was one one of the ingredients required
to craft Grandmaster Legendary Griffin Steel Sword.
А я только сегодня ночью скрафтил специально Мастерский серебряный меч школы Кота, чтобы Гроссмейстерский стальной Грифона выковать. Надо было немножко подождать =)
__________________
You can fight like a Krogan, run like a leopard
But you'll never be better than Commander Shepard!

Последний раз редактировалось StasUnn; 15.06.2016 в 21:36.
StasUnn вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.06.2016, 22:55   #8095
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 887 [+/-]
Перевод изменений 1.22. Источник.
Скрытый текст:
• Исправлена неполадка, в результате которой строительство Корво Бьянко не прогрессировало, если игрок покидал Туссент во время процесса строительства.

• Исправлена неполадка, в результате которой Плотва замирала на месте при выполнении задания "Песнь рыцарского сердца".

• Исправлена неполадка, в результате которой камера не могла быть зафиксирована на цели при выполнении задания "Песнь рыцарского сердца".

• Исправлена неполадка с неккоректным выполнением квеста "Винные войны: Верментино", при ранее выполненном задании "Винные войны: Бельгаард".

• Иправлена неполадка, в результате которой задание "Посольство из Винного края" выполнялось некорректно при некоторых обстоятельствах.

• Исправлена неполадка, в результате которой иконки мутагенов не обновлялись у обладателей Steam и Origin версий игры.

• Исправлена неполадка, в результате которой возникали дополнительные проблемы при взаимодействии с сундуками в задании "Ведьмачьи древности: Школа Волка" в Каер Морхен.

• Исправлена неполадка, в результате которой некоторые NPC не появлялись после завершения основного сюжета "Кровь и Вино".

• Добавлена диаграмма Пластины темного железа в окне мастерства.

• Исправлена неполадка, в результате которой повышение уровня выбранных врагов не рассчитывалось корректно.

• Исправлена неполадка, в результате которой возникало отрицательное число очков опыта, если общий прогресс персонажа был начат с версии 1.0.

• Исправлена неполадка, в результате которой голем, охраняющий сокровища рядом с деревней Луковец, становился бессмертным.

• Исправлена неполадка, в результате которой лагерь бандитов вблизи руин Килкеринн не помечался как зачищенный.

• Исправлена неполадка, при которой исчезал хвост Плотвы.

• Исправлена неполадка, при которой повышенный уровень некоторых врагов отображался как слишком высокий.

• Исправлена неполадка, в результате которой возникала потеря мечей на неопределенное время.

• Исправлена неполадка, в результате которой требовалось аномально высокое количество опыта для получения 96-го уровня и выше.

• Скорректированы титры в дополнениях "Каменные Сердца" и "Кровь и Вино".

• Исправлена неполадка, в результате которой было невозможно получить карту для Гвинта "Францеска Финдабаир Прекраснейшая" после завершения основного сюжета.

• Исправлена неполадка, в результате которой труп Галиафа отображался с некорректными визуальными эффектами.

• Улучшена система инвентаря.

• Исправлена неполадка, в результате которой поднятие одной единицы грязной ткани блокировало прогресс задания "За железной решеткой".

• Исправлена неполадка, в результате которой границы задания "Ночь динных клыков" могли сохранятся после его завершения, не позволяя игроку исследовать Туссент.

• Исправлена неполадка, в результате которой звуки меча могли исчезать во время попадания по Эредину.

• Исправлена неполадка, в результате которой не воспроизводились некоторые звуковые дорожки.

• Исправлена неполадка, в результате которой Злая Ведьма могла становиться невидимой.

• Исправлена неполадка, в результате которой дворецкий отказывался идти в Корво Бьянко.

• Исправлена неполадка, в результате которой прогресс задания заказ: Коровьи лепешки не выполнялся корректно, если задание "По стопам пророка Лебеды" не завершено.

• Исправлена неполадка, в результате которой концовка с мператрицой не запускалась.

• Исправлена неполадка, в результате которой задание "Дом, милый дом" не выполнялось корректно.

• Исправлена неполадка, в результате которой Легендарный Серебряный Меч школы Кота требовался как ингредиент для создания Гроссмейстерского Стального Меча школы Грифона.

• Исправлена неполадка, в результате которой схемы, требуемые для прохождения задания"Из далекого Офира" не могли бы подобраны из сундука.

• Исправлена неполадка, в результате которой Арондит, приобретенный в "Новой Игре +" не подходил под уровень Геральта.

• Исправлена неполадка, в результате которой слоты дополнительных умений не открывались корректно во время изучения мутаций.

• Исправлена неполадка, в результате которой нажатие клавиши "О" приводило к появлению бесконечного числа карт "Чучело".

• Исправлено взаимодействие с доской объявлений вблизи девочки со спичками.

• Исправлена неполадка, в результате которой было возможно безосновательно набирать очки опыта в задании "Пусть героев".

• Исправлена неполадка, в результате которой игрок не мог завершить задание "Гвинт: Колода Скеллиге".

• Исправлена неполадка, в результате которой возникал бесконечный экран загрузки после прохождения через портал в задании "Перемена".

• Исправлена неполадка, в результате которой при использовании нагрудного доспеха Школы Кота одна из причесок Геральта могла быть более заметна, чем нужно.

• Исправлена неполадка, в результате которой Доспехи Школы Змеи, которые находились на стойке для доспехов в Корво Бьянко, могли стать красного цвета.

• Исправлена неполадка, в результате которой воротник одних из доспехов был красным.

• Исправлена неполадка, в результате которой Марлена могла быть недоступна в диалоге.

• Исправлена неполадка, в результате которой охранник Орианы мог стать полупрозрачным во время выполнения задания "Ночь Длинных Клыков".

• Добавлено отображение объема регенерации здоровья с помощью еды и напитков.

• Добавлен магазин картин возле лавки Лазаря Лафарга в Боклере.

• Исправлена неполадка, в результате которой доступ к Алхемическому столу мог быть заблокирован.

• Исправлена неполадка, в результате которой после начала новой игры выносливость регенирировалась быстрее положенного.

• Исправлена неполадка, в результате которой игроки могли сбивать с ног лошадей.

• Исправлена неполадка, в результате которой собаки и волки не умирали сразу же после того, как были сбиты и заморожены одновременно.

• Исправлена неполадка, в результате которой в задании "Винные войны: консорциум" прогресс выполнения был некорректным.

• Исправлена неполадка, в результате которой задание "О рыцаре и прекрасной даме" можно было перезапустить только если Якоб был уже мертв.

• Исправлена неполадка, в результате которой куртизанки из "Колокола Боклера" могли появиться в комнате после сцены секса.

• Исправлена неполадка, в результате которой возникал бесконечный экран загрузки после первого боя с Бароном в задании "Дела семейные".

• Исправлена неполадка, в результате которой было возможно использование знака Аард на ульях в направлении краснолюдского кузнеца в Белом саду.

• Исправлена неполадка, в результате которой игра могла "вылететь" после встречи с рыцарями из задания "Посланники из Винного края".

• Теперь можно купить карту для Гвинта "Эмгыр Вар Эмрейс: Император Нильфгаарда" у владельца гостиницы на Перекрестке.

• Исправлена неполадка, в результате которой музыка/звуковые эффекты иногда не воспроизводились.

• Исправлена неполадка, в результате которой не отображалось общее время игры.

• Исправлена неполадка, в результате которой Марлена могла исчезнуть из Корво Бьянко спустя несколько часов.

• Исправлена редкая неполадка, в результате которой игроки могли потерять полученные уровни.

• Исправлена неполадка, в результате которой снаряжение Ведьмака и диаграммы помогли исчезнуть.

• Исправлена неполадка, в результате которой Геральт умирал после экрана загрузки во время выполнения задания "Перемена".

• Исправлена неполадка, в результате которой дворянка в красном следовала за Геральтом куда бы он ни пошел.

• Исправлена неполадка, в результате которой после взрыва противника части тела оставались в воздухе.

Вернули хвост лошадке. Ликуйте.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam

Последний раз редактировалось RockEngine; 15.06.2016 в 22:59.
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.06.2016, 23:06   #8096
Юзер
 
Аватар для KurkovichBFG
 
Регистрация: 29.11.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 452
Репутация: 89 [+/-]
О нет, фиксанули бесконечный опыт с задания "путь героя". Только-только хотел забустить 2-3 лвл, чтобы уже в длс перейти(
KurkovichBFG вне форума  
Отправить сообщение для KurkovichBFG с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.06.2016, 23:12   #8097
Aryan warrior
 
Аватар для Мицакулт
 
Регистрация: 18.09.2005
Адрес: Потусторонний мир
Сообщений: 1,454
Репутация: 399 [+/-]
Цитата:
Сообщение от RockEngine Посмотреть сообщение
Вернули хвост лошадке. Ликуйте.
Мне ради этого пришлось ставить мод на консоль и убивать Плотву... Потом пришлось консоль удалять, т.к я не люблю все эти моды, только портят игру и делают больше багов. Да и читы я не признаю.
Пока этих поляков дождешься, проще самому все исправить.

PS - Вопрос к тем, кто самолично не устранял данный баг. Хвост все таки появился? Или для этого надо новую игру начинать? А то я проверить не могу, сохранение где хвоста не было, я удалил уже.
__________________
Кровью героев залит наш стяг,
Вновь рветься в сечу, гордый Варяг.
Соколом белым в битву летим,
Воин Перуна непобедим! © Волколак

Последний раз редактировалось Мицакулт; 15.06.2016 в 23:17.
Мицакулт вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.06.2016, 23:22   #8098
Опытный игрок
 
Аватар для Leon
 
Регистрация: 12.05.2006
Сообщений: 1,083
Репутация: 113 [+/-]
Цитата:
• Добавлен магазин картин возле лавки Лазаря Лафарга в Боклере.
Интересно - надо заглянуть в магазин. А то в Корво Бьянко у меня 2 пустых места под картины осталось.
Вопрос по нг+. Сегодня прошёл квест с Кейрой. Бегаю до сих пор в гроссмейстерских доспехах котэ с прошлой игры. В принципе они неплохо ещё справляются. Но вот мечи почему-то ломаются очень быстро. Полчасика поиграл - состояние меча уже ниже 80%. Это баг или специально так сделано, чтоб я использовал новые мечи?
__________________
"Я тут подумала, может: Инквизятина?" - Дагна.
Leon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.06.2016, 09:14   #8099
Игроман
 
Аватар для Monstrila
 
Регистрация: 23.12.2006
Адрес: Старый ОсколЪ
Сообщений: 3,571
Репутация: 425 [+/-]
Полтора гига патча, надеюсь последний.

Добавлено через 10 минут
Цитата:
Сообщение от RockEngine Посмотреть сообщение
Исправлена неполадка, в результате которой некоторые NPC не появлялись после завершения основного сюжета "Кровь и Вино".
эт какие, интересно? Шаньку вернули чтоли, а то она пропадает насовсем, и поговорить не с кем.

Цитата:
Сообщение от RockEngine Посмотреть сообщение
Исправлена неполадка, в результате которой игроки могли сбивать с ног лошадей.
а можно было?!
__________________
ECCE HOMO - INSANUS! Вот мужчина - безумный! (латынь)

Реальный мир?! КАКОЙ реальный мир?!

Если Ваша мама/сестра/подруга/девушка/жена мешают Вам *что-то делать*, то замените Вашу маму/сестру/подругу/девушку/жену

Последний раз редактировалось Monstrila; 16.06.2016 в 09:25. Причина: Добавлено сообщение
Monstrila вне форума  
Отправить сообщение для Monstrila с помощью ICQ Отправить сообщение для Monstrila с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.06.2016, 09:45   #8100
Гейммастер
 
Аватар для Neocronic
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,140
Репутация: 436 [+/-]
Цитата:
Сообщение от StasUnn Посмотреть сообщение
Fixes issue whereby Roach's tail could vanish.
Fixes issue whereby extra ability slots would not unlock correctly while researching mutations

Т.е. исправили.
На стим форуме до сих пор ноют что не исправили.

Цитата:
Сообщение от StasUnn Посмотреть сообщение
А я только сегодня ночью скрафтил специально Мастерский серебряный меч школы Кота, чтобы Гроссмейстерский стальной Грифона выковать. Надо было немножко подождать =)
А раньше он разве из этого меча крафтился? Я к сетам других школ не прикасался и спокойно скрафтил стальной гроссмейстерский грифона еще до этого фикса. Каким образом? Или это как с хвостом, ток у избранных?
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!!
Neocronic вне форума  
Отправить сообщение для Neocronic с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 14:40.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования