03.12.2014, 13:39 | #1 | ||
Angel of God
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 4,734
Репутация: 601
|
Assassin's Creed: Syndicate - обсуждение
Внимание! Перед тем как постить внимательно прочитайте правила раздела Games Bazar и правила форума.
Assassin's Creed: Syndicate _____________________________________ Жанр: Action - Adventure Разработчик: Ubisoft Quebec Издатель: Ubisoft Платформы: PC, XONE, PS4 Дата выхода: 23 октября 2015 (консоли), PC позднее _____________________________________ Действие игры развернется в викторианском Лондоне. Главными героями станут ассасин Джейкоб Фрай и его сестра Иви. Им предстоит выживать в криминальных районах города и участвовать в войне уличных банд. Скриншоты Тизер, Трейлер, Видео Об игре, Геймплей E3 трейлер STEAM- предзаказ Последний раз редактировалось Lasair; 16.06.2015 в 03:18. |
||
|
23.11.2015, 16:49 | #321 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 09.02.2011
Сообщений: 1,411
Репутация: 239
|
А ничего, что в этой штамповке сюжетные миссии разнообразней, чем в восхваляемом ГТА4? XD Нет =( Братство. |
||
|
23.11.2015, 20:46 | #322 | ||
Игроман
Регистрация: 14.05.2011
Адрес: Caer a’Muirehen
Сообщений: 2,333
Репутация: 179
|
не нравился ни один, более-менее прошел только 5
__________________
"Ян Палах Сгорал в витрине Истошная кукла Нелюбимый сыночек. Напрасное детство Отражённое в кафеле Напрасное детство Потаённое в кафеле" Е. Летов |
||
|
24.11.2015, 02:10 | #323 | ||
Гейммастер
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 493
|
В ассасинах всегда была лучшая боёвка из всех игр о мили-оружии, в том плане что она была самая зрелищная и с закосом под реализм - правда, чем дальше - тем хуже становится, ибо раньше успешный удар анимировался как удар по вражескому клинку, а непосредственно по врагам били только добивающими атаками (что куда логичней шинковки, используемой большинством игр в силу того, что они не могут нормально анимировать реакцию противника на удары), а теперь, когда оружие весьма специфическое - крутых столкновений мечей уже нет, а блокируют атаки холодным оружием и вовсе голыми руками....
Я понимаю что у них там впереди как минимум дикий запад, япония и ещё куча потенциальных временных отрезков, но мне интересно как они будут выкручиваться когда дойдут до уже анонсированной первой мировой, где холодное оружие хоть использовалось, но уже не так часто, а вот огнестрельного было уже навалом. Да даже на том же диком западе я не представляю уже людей, которым бы хотелось устраивать мили-свалки, когда можно всех расстрелять.
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость. |
||
|
24.11.2015, 02:53 | #324 | ||
Гейммастер
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 5,740
Репутация: 1184
|
Придется переделывать геймплей, но я думаю это будет не скоро(а что игру про первую мировую анонсировали?чет я пропустил), ибо это трудно и рискованно. Еще куча Ассассинов выйдет сварганенных по старому лекалу
__________________
I'll be back |
||
|
24.11.2015, 04:48 | #325 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 16.10.2009
Адрес: Дальний Восток
Сообщений: 1,778
Репутация: 300
|
Ну целый кусок игры, происходит во времена первой мировой. Серия побочных миссий, которые можно пропустить (ЮБИСОФТ что ты творишь)
__________________
[vk.com ID] (artyom.baranov) [Skype ID] (jiaivier2) [Origin ID] (quiet_mastermlnd) [Steam ID] (don939) [PSN ID] (great_donny) [Uplay ID] (QuietMastermind) |
||
|
24.11.2015, 07:53 | #326 | ||
Юзер
Регистрация: 17.10.2011
Сообщений: 323
Репутация: 66
|
|||
|
24.11.2015, 11:02 | #327 | ||
Игроман
Регистрация: 10.11.2007
Адрес: Right behind you!
Сообщений: 2,876
Репутация: 308
|
Совсем уже история с ума сошла. До этого, поправьте если не прав, основные злодеи были реально существующими фигурами (юнити так и не осилил, так что хз что там), а теперь этот Старрик с классными усами просто какой-то [Обсценная лексика], контролирующий Лондон, причём в истории о нём ни слова, хотя казалось бы, что человек такого масштаба должен был запомниться. Ну в целом история всё равно на уровне бреда, начавшегося с части эдак третьей-четвёртой. Юбисофт нужно было давно закончить, и сделать уже игру в нашем времени, завершающую эту серию, но они продолжают доить людей. Боёвка убогая, и не потому, что плохо реализованная, а потому что заколёбывает доводить комбо до 60-70 на одном человеке, просто потому что у него видите ли уровень больше, и это я молчу про битву со Старриком, у которого я до 150 дошёл 2 раза и при этом у него хп всё равно было больше половины.
Обещанного разнообразия, между этими близнецами я так и не увидел, ибо что за одного убивал всех, что за другую, потому что стелс как был хреновым с первой части, так и остался, ну и судя по всему никто ничего с этим делать не будет. При всём при этом игру я прошёл с удовольствием, ибо бегать и прыгать всё ещё весело и миссии более-менее разнообразны (долго играть правда невозможно, так что проходил короткими забегами). В общем серия стало невероятным говном с довольно неплохим геймплеем, просто потому, что видеть одну и ту же историю в который раз ни один адекватный человек не захочет. Так же огорчает, что нет геймплея в наши дни, а тупо ролики с этими пустыми болванами, которые даже пропустить нельзя. Последний раз редактировалось So1idus; 26.11.2015 в 12:12. |
||
|
24.11.2015, 11:43 | #328 | ||
Гейммастер
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 493
|
Rumit, Там в каком-то из ассасинов при старте игры был список всех ассасинов крутых и эпох, в которых они жили. Т.к. о 80% того списка были отдельные игры - логично предположить что оставшиеся - это герои следующих игр.
Кстати, радует что здесь нет блужданий по офисам в реальности, а просто ролики.
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость. |
||
|
24.11.2015, 12:01 | #329 | ||
Игроман
Регистрация: 10.11.2007
Адрес: Right behind you!
Сообщений: 2,876
Репутация: 308
|
|||
|
24.11.2015, 15:34 | #330 | |||
Опытный игрок
Регистрация: 09.02.2011
Сообщений: 1,411
Репутация: 239
|
Цитата:
Вообще, в плане визуала боёвка на удивление бодрая. Мне по роликам казалась хуже и дёрганней. Цитата:
Цитата:
Как ни странно, меня ролики с Шоном и Ребеккой зацепили =) Даже жаль, что их мало. |
|||
|
24.11.2015, 15:41 | #331 | ||
Игроман
Регистрация: 10.11.2007
Адрес: Right behind you!
Сообщений: 2,876
Репутация: 308
|
Ага, то есть мне во время боя начинать целиться и уходить в скрытный режим? Довольно неадекватная логика.
И да, со старриком что? Его нельзя скрытно убить (за что руки поотрубать нужно людям, считающим, что стоять и 10 минут лупить ЛКМ это очень-очень весело). Последний раз редактировалось nikitakress; 24.11.2015 в 16:30. |
||
|
25.11.2015, 12:45 | #332 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 09.02.2011
Сообщений: 1,411
Репутация: 239
|
Цитата:
А на хайлевеле у Джейкоба каждый ответный выстрел - хэдшот ^_^V Цитата:
На самом деле, мне нравилось именно лоулевелом лезтьн а хайлевел =) Да, в открытом бою там либо долго будут бить (Джейкоба, которые качается под открытый бой) или сразу солют (Иви, которая качается под стелс), однако это очень тренирует пользоваться всеми возможностями игры, коих довольно много. И комбо вам разные. И прятки посреди боя, дымовые бомбы (кстати, иба имбовая). И активное использование шенбяо, с косплеем бетмена. А вот на лоулевеле можно тупо переть в лоб... и это вот, именно это грустно, хотя, именно этого и хочется сразу после сложной локации. Так и играл: уровень набивал скрытой иви на хайлевеле, а затем шёл прокачаннымДжейкобом влобовую на лоулевел. Последний раз редактировалось So1idus; 26.11.2015 в 12:16. |
||
|
25.11.2015, 14:40 | #333 | ||
Игроман
Регистрация: 10.11.2007
Адрес: Right behind you!
Сообщений: 2,876
Репутация: 308
|
Цитата:
И я ни разу не выполнил задания, на нерекомендуемом левеле, так что это очередной бред с твоей стороны. 100% заданий было пройдено на соответствующем (а то и выше) левеле. Так что либо давай видео, как ты офигенно всех раскидываешь на задании за Джейкоба (который по заверениям самих разрабов не особо стелс персонаж, так что не надо рассказывать ахинею про то, что нужно стелсом проходить), на 7-8 левеле, либо хватит нагло лгать или оправдывать убожество сделанное разрабами. ЗЫ Если ты любишь мазохизм, то ты можешь играть в стелсе, но не нужно рассказывать про то, что это правильно. Потому что последняя AC, где более-менее был стелс, это братство, а первая — AC 2, остальные это просто несуразный бред, где слово стелс указано только в названии жанра. |
||
|
25.11.2015, 15:22 | #334 | ||
Super Meat Boy
Регистрация: 04.04.2008
Адрес: In a galaxy far, far away
Сообщений: 2,394
Репутация: 212
|
Ребята вы бы его профиль чекнули бы, а потом уже с ним о чем то говорили
Цитата:
__________________
You'll never walk alone |
||
|
25.11.2015, 15:22 | #335 | ||||||||
Опытный игрок
Регистрация: 09.02.2011
Сообщений: 1,411
Репутация: 239
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
То орут "оказуалеле", то "сложно". Вот люди... Совсем разучились играть. Первый отсосин, наверное, вообще адски хардкорен для вас? Цитата:
Цитата:
Цитата:
Добавлено через 3 минуты Цитата:
Аналогично. Ф4 - не шедевр, но очень добротная игра, которая может затянуть. Плюс, так отличные прохладные истории на терминалах и голозаписях, которые раскрывают подоплёку заданий и мира. А какое тогда ты видишь развитие в АС2 по отношению к АС1, чего нет... да даже в Синдикате по отношению к АС2? О_О Последний раз редактировалось Амодеус; 25.11.2015 в 15:26. Причина: Добавлено сообщение |
||||||||
|
25.11.2015, 16:43 | #336 | ||
Игроман
Регистрация: 10.11.2007
Адрес: Right behind you!
Сообщений: 2,876
Репутация: 308
|
Цитата:
Цитата:
Врёшь.Да, прости, видимо когда говорят о способностях, которые получаются в САМОМ конце дерева прокачки, выдавая их за способности персонажа, которыми он отличается от остальных, это не ложь. Это просто... Эмм. Да нет, это ложь.Ты правда видимо читать не умеешь. Покажи момент, где я сказал, что сложно. Я понимаю, что когда в сообщении больше 2-ух букв, то ты и твой приятель выше, впадаете в припадок и просто просите кого-нибудь объяснить о чём сообщение, но ты попробуй всё-таки использовать мозг, данный тебе природой на максимум. Подробнее: Я НИ РАЗУ не сказал, что игра сложная, я сказал, что НАДОЕДАЕТ бить противников до множителя под 50-60. Ни в одном Ассассине такого говна не было (ну разве что в юнити, но если с ней сравнивать, то нужно быть конкретным ретардом), даже с оружием слабым можно было отлично чувствовать себя в бою и закончить пусть и не так быстро, но быстро, в зависимости от твоего скилла. Здесь же, не пропуская ни одного удара (или как ты думаешь я до такого счётчика дошёл?), ты всё равно не имеешь никакого преимущества (при том что в том же Бэтмене были добивающие удары, которые выносили любого врага, чего здесь нет). Несмотря на всё это, ты продолжаешь нести какой-то бред о том, что я играть не умею, просто потому, что мама в детстве читать не научила, ну или тебе просто хочется меня оскорбить, но ты не волнуйся деточка, двое могут играть в эту игру. Четвёртая была отличной, когда нас не заставляли выходить на сушу. Геймплей на кораблях был офигенный. Но геймплей на ногах, кроме добавления возможности лазанья по деревьям и прочих фишек в духе этого украденного из бэтмена крюка, не поменялся до сих пор.И опять ты несёшь бред, поскольку говоришь исключительно про высокоуровневых персонажей...Если разработчики написали стелс, то это не делает игру стелсом. Если для тебя та убогость, которую из серии в серию называют стелсом — стелс, то мне тебя жаль, и что-то мне подсказывает, что ты понятия не имеешь, что из себя представляет хорошая стелс игра. Самый большой шаг, который был в этой серии в сторону стелса, это добавление возможности убивать людей из укрытий, напомните мне, когда это было? В братстве или во второй части? Что изменилось с тех пор, чтобы жанр игры больше стал похож на жанр, в котором игра заявлена?Не совсем. Игры беседки выходят не так часто, а потому есть время соскучиться, в то время как отсосины, на равне с кодами, выходят каждый год, с минимальным количеством изменений. Выходи они раз в года два-три, то я бы наверное даже с удовольствием бы ждал каждую часть, как в своё время ждал вторую |
||
|
25.11.2015, 21:38 | #337 | |||
Super Meat Boy
Регистрация: 04.04.2008
Адрес: In a galaxy far, far away
Сообщений: 2,394
Репутация: 212
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
__________________
You'll never walk alone |
|||
|
26.11.2015, 00:12 | #338 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 02.06.2009
Сообщений: 1,252
Репутация: 29
|
Играю, но маленькими порциями, т.к. после часа игры я почему-то начинаю зевать. Вроде не плохо, но я за 10 часов игры словил столько багов, что можно было бы записать часовой ролик с подборкой из самых смешных и курьёзных багов.
__________________
i7 4770, 16gb RAM, GTX 780 Ti MSI (OC), ssd 120gb, HDD 500gb, Gigabyte z87-HD3. |
||
|
26.11.2015, 13:56 | #339 | ||||||
Опытный игрок
Регистрация: 09.02.2011
Сообщений: 1,411
Репутация: 239
|
Почитай скиллы Джейкоба. Иви тоже так может, но хуже. Один удар - и враг в предсмертном состоянии. Второй удар - убивает. Но тебе этого не надо. тебе надо ТУТ ЖЕ переключиться на другого, иначе скилл не сработает
Цитата:
Да-да, лучше стоять в блоке, как в AC1-2 XD Цитата:
Цитата:
Цитата:
Аналогично про экшен, вобщем-то. Цитата:
Цитата:
Лошади в АС2 не отличались от лошадей в АС1. Не считается. Сюжет в Синдикате лучше, чем в АС2. Больше связности между событиями. Управление АС2 хуже,ч ем даже в АС3. И, кстати, мне нравится управление в Синдикате. Мне нравится ЗНАТЬ, куда я побегу. Старые части по-умолчанию гнали тебя вверх, а тут ты набегу сам решает, когда спрыгнуть, когда взмыть в небеса. |
||||||
|
26.11.2015, 16:06 | #340 | ||
Super Meat Boy
Регистрация: 04.04.2008
Адрес: In a galaxy far, far away
Сообщений: 2,394
Репутация: 212
|
Цитата:
Да кстати пока писал вспомнил, что сети были статьи по поводу, того почему в игре управление все хуже и хуже, а связанно это с тем что объектов с которыми персонаж может взаимодействовать становится больше, но никто не оптимизирует нормально выбор цели при передвижение, вот и выходит что болвчанки вечно прыгает не туда или еще что то делает нет то, если коротко.
__________________
You'll never walk alone Последний раз редактировалось Сноходец; 26.11.2015 в 16:16. |
||
|
|