Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Ответ
 
Опции темы
Старый 22.11.2013, 08:15   #1
Опытный игрок
 
Аватар для A1ex_Romano
 
Регистрация: 05.09.2005
Адрес: Красноярск
Сообщений: 1,694
Репутация: 282 [+/-]
RMWheel American Truck Simulator

American Truck Simulator



Название: American Truck Simulator
Жанр: Симулятор дальнобойщика
Серия: Truck Simulator
Мультиплеер: Нет
Разработчик: SCS Software
Издатель: Rondomedia
Издатель в России: не известно
Официальный сайт игры: americantrucksimulator
Дата выхода:2 февраля 2016 года.

Описание игры:

Скрытый текст:

Хотите прокатиться на легендарных американских грузовиках по дорогам не так уж давно открытого западного континента? American Truck Simulator дарит уникальную возможность осуществить мечту. Вот только неизвестно, когда именно это получится сделать. Первое упоминание о проекте относится к 2013 году, потом какое-то время о нем не было вестей, разговоры возобновились в 2014, а на выставке E3 2015 состоялся анонс.

Информация, в разные периоды предоставленная компанией SCS Software, одновременно работающей над Euro Coach Simulator, поистине впечатляет. Судите сами: студия хочет воссоздать огромную территорию североамериканского континента — в American Truck Simulator будет порядка 100 городов, включая Лос-Анджелес, Лас-Вегас, Сан-Диего. Сначала потребуется покорить Калифорнию, а потом другие жаркие, прохладные и холодные земли.

Однако отметим, что пока идет разработка American Truck Simulator, говорить конкретно о чем-либо нельзя — все может измениться. Однако невозможно сомневаться в правдоподобности и красоте игры. За первое отвечает тот же геймплей, что использовался в Euro Truck Simulator 2. Физический движок, судя по всему, тоже общий — знаменитый PhysX. При этом обещается, что новинка обзаведется множеством улучшений. Графика же создается с помощью последней версии проверенного движка Prism3D, поэтому пейзажи и машины заставят долго любоваться собой! Что касается автомобилей, то можно будет сесть за руль Peterbilt 579, Kenworth T680 и других легенд, отличающихся весьма солидным размером, весом, но самое главное — огромной мощью. Поговорить о технике и похвастаться своими достижениями получится благодаря онлайн-сообществу World of Trucks.

Предполагаемые особенности American Truck Simulator California:
- Игрока ждет захватывающее грузовое путешествие по Америки — начнется оно в Калифорнии и охватит около 100 городов этого и других штатов.
- За основу взята механика игры Euro Truck Simulator 2, однако она значительно улучшена, как и графика, физика и вообще все.
- Десятки легендарных лицензированных грузовиков ждут покорения тысяч миль! Найдите лучшего для себя железного гиганта!
- Обмениваться опытом и делиться впечатлениями можно через онлайн-сервис World of Trucks.
- Нужно будет доставлять всевозможные грузы. Точность и аккуратность помогут стать легендарным и богатым дальнобойщиком!


Системные требования:

Скрытый текст:
Цитата:
МИНИМАЛЬНЫЕ:
ОС: Windows 7 64-bit
Процессор: Dual core CPU 2.4 GHz
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: GeForce GTS 450-class (Intel HD 4000)
Место на диске: 3 GB

РЕКОМЕНДОВАННЫЕ:
ОС: Windows 7/8.1/10 64-bit
Процессор: Quad core CPU 3.0 GHz
Оперативная память: 6 GB ОЗУ
Видеокарта: GeForce GTX 760-class (2 GB )
Место на диске: 3 GB


КАРТИНКИ: (осторожно, рвут экран!)

Скрытый текст:








Вступайте в группу steam TRUCKMANIA [TRM] для совместных покатушек в онлайне
__________________
***
Конфиг: Intel Core i7-9700K , Kingston HyperX 8*2(16Gb) , GeForce RTX 4070 Ti Super ASUS OC 16Gb , CREATIVE Sound Blaster AE-9 , win11pro.
***
"Во времена всеобщей лжи говорить правду — это экстремизм" Джордж Оруэлл.

Последний раз редактировалось A1ex_Romano; 19.02.2016 в 19:44.
A1ex_Romano вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.02.2017, 16:46   #1281
Шоссе в никуда
 
Аватар для toymax

 
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: ™
Сообщений: 11,558
Репутация: 2804 [+/-]
SamAilward, я из за них вспомнил, что тебя Папа Бир звали, единственный их плюс.
__________________
toymax на форуме  
Отправить сообщение для toymax с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.02.2017, 18:31   #1282
Опытный игрок
 
Аватар для A1ex_Romano
 
Регистрация: 05.09.2005
Адрес: Красноярск
Сообщений: 1,694
Репутация: 282 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SamAilward Посмотреть сообщение
Не думаю, что сейчас намного больше.
больше
Цитата:
Сообщение от A1ex_Romano Посмотреть сообщение
В настоящее время над развитием игры American Truck Simulator более 20 штатных сотрудников студии SCS Software, плюс ещё 6 человек по удаленному доступу.
__________________
***
Конфиг: Intel Core i7-9700K , Kingston HyperX 8*2(16Gb) , GeForce RTX 4070 Ti Super ASUS OC 16Gb , CREATIVE Sound Blaster AE-9 , win11pro.
***
"Во времена всеобщей лжи говорить правду — это экстремизм" Джордж Оруэлл.
A1ex_Romano вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.03.2017, 15:46   #1283
Опытный игрок
 
Аватар для A1ex_Romano
 
Регистрация: 05.09.2005
Адрес: Красноярск
Сообщений: 1,694
Репутация: 282 [+/-]
Exclamation



Цитата:
Сегодня разработчики из студии SCS Software дали старт открытому бета-тестированию обновления American Truck Simulator 1.6, тестирование обновления Euro Truck Simulator 2 1.27 начнётся также на этой неделе, но немного позже.

В предыдущем обновлении игрокам стала доступна обновлённая карта, в данном же обновлении разработчики решили сосредоточиться на повышении производительности и реалистичности в игре.

Помимо подъемных осей у полуприцепов, о которых мы писали ранее, в обновлении American Truck Simulator 1.6 разработчики решили добавить ещё один небольшой аксессуар для кабины, который предназначен для того, чтобы помогать дальнобойщикам понять, необходимо ли ему заезжать для взвешивания на весовую станцию или же можно проехать её без каких-либо последствий. Станции весового контроля очень распространены в Америке, а такие аксессуары являются неотъемлемой частью жизни дальнобойщиков, поэтому разработчики не могли обойти их стороной. Также, разработчики поработали над улучшением симуляции работы двигателей тягачей, переделали адаптивные КПП, добавили возможность блокировки дифференциала, эта функция поможет преодолевать сложные участки дорог, где поверхность весьма неровная. Разработчики улучшили симуляцию воздушного тормоза и переработали работу тормоза двигателя в некоторых ситуациях. Также, были добавлены новые настройки для тех игроков, кто использует для игры несколько мониторов.

Давайте более подробно рассмотрим новый аксессуар для кабины, который помогает в проезде станций весового контроля: выглядит данное устройство – как небольшая коробочка, которая крепится на лобовом стекле тягача и, по факту, дублирует сообщения из панели помощника водителя “advisor”, в первую очередь данный девайс должен понравиться тем, кто стремиться к большей реалистичности, отключая все возможные меню и элементы пользовательского интерфейса, ведь благодаря данному устройству они точно будут уверены заезжать им на взвешивание или нет. Зелёный индикатор говорит о том, что водитель может не заезжать на взвешивание, красный цвет сигнализирует об обязательном прохождении взвешивания.
Полный список изменений в обновлении American Truck Simulator 1.6:

Основные нововведения
Цитата:
Аксессуар для весовых станций;
Подъёмные оси у полуприцепов;
Блокировка дифференциала;
Режимы работы адаптивных КПП (Полная мощность, нормальная работа, Эко);
Улучшенная симуляция работы двигателей (трение, торможение, расход).
Небольшие изменения
Улучшена симуляция воздушной системы тягачей (накачка воздуха, отключение звукового индикатора низкого давления, симуляция давления), исправлено значение рабочего давления воздуха;
Симуляция входного вала КПП (двойное сцепление);
Перенастроен звук монет;
Изменены крайние значения угла обзора в настройках игры, теперь можно выбрать угол от 40о до 120о;
Если в настройках управления не назначить клавиши управления на изменение интенсивности работы тормоза двигателя, то он будет работать аналогично ретардеру (в диапазоне от 0 и до максимума);
Произведён ребаланс громкости шума терния шин о покрытие дороги, чтобы его было лучше слышно на тягачах с шумными двигателями;
На АЗС теперь можно заправлять топливо на нескольких колонках, а не на одной как раньше;
g_force_economy_reset флаг теперь отключается после сброса значений.
Моддинг
Цитата:
Все значения давления приведены к единой системе измерения – барам (данные, анимации, значения на приборной панели);
К параметрам шасси добавлено новое значение – air_tank_pressure;
Изменена анимация у следующих датчиков на приборной панели: все датчики давления воздуха, масла и тормозной системы (датчики, индикаторы);
На приборную панель добавлены новые анимации: Подъём осей полуприцепа (индикатор), блокировка дифференциала (кнопка и индикатор);
Добавлен новый параметр двигателя: resistance_torque (измерен при 2000 об/мин.);
Добавлена возможность заменить звук монет в игре (меняется как и другие звуки, при помощи .ogg файлов).
перевод
__________________
***
Конфиг: Intel Core i7-9700K , Kingston HyperX 8*2(16Gb) , GeForce RTX 4070 Ti Super ASUS OC 16Gb , CREATIVE Sound Blaster AE-9 , win11pro.
***
"Во времена всеобщей лжи говорить правду — это экстремизм" Джордж Оруэлл.
A1ex_Romano вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.03.2017, 17:52   #1284
Шоссе в никуда
 
Аватар для toymax

 
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: ™
Сообщений: 11,558
Репутация: 2804 [+/-]
Очень странные дела
__________________
toymax на форуме  
Отправить сообщение для toymax с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.04.2017, 09:40   #1285
Игрок
 
Аватар для VirtTrans
 
Регистрация: 04.02.2016
Сообщений: 905
Репутация: -14 [+/-]
Спустя полгода халтуры, задаю я вновь вопрос- где контент? Где Америка, где звук, где тягачи в конце концов?
Единственно что хорошего в игре, адекватное вращение рулевого колеса в сравнении с версиями игр от 2002 года.
И ладно бы, сказали мы типа делаем там что нибудь, не знаю сподобились купить таки Унреал - осваиваем теперь, ресурс туда брошен. Так ведь нет же. )))) Что за контора такая? Сабнавтика я не знаю, инди проект и то быстрей контентом наполняется. Когда там Миннесота будет или Ню арк? В 20м году, а Вестерн Стар? В 50м, внуки доделают. После ихнего Петербилта просто край, настолько плохо сделан что игру дропнуть только оставалось.
VirtTrans вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.04.2017, 17:17   #1286
Шоссе в никуда
 
Аватар для toymax

 
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: ™
Сообщений: 11,558
Репутация: 2804 [+/-]
Цитата:
Сообщение от VirtTrans Посмотреть сообщение
задаю я вновь вопрос- где контент?
В новой Франции все. Вчера там взял груз с какого то Монтолье (как то так выглядит) до Ле Мана, и вот в этом Монталье я час угробил забирать груз. А еще и отвозить. плюнул короче. Швеция по длинноте действий рядом не стоит.
А теперь представь со всеми этими фишками полное США. С ума сойдешь натурально.
Пусть лучше молчат они.
__________________
toymax на форуме  
Отправить сообщение для toymax с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.04.2017, 18:07   #1287
Опытный игрок
 
Аватар для A1ex_Romano
 
Регистрация: 05.09.2005
Адрес: Красноярск
Сообщений: 1,694
Репутация: 282 [+/-]
Exclamation


Цитата:
После того, как в начале этой недели сотрудники SCS Software объявили, что в Euro Truck Simulator 2 появятся сверхтяжёлые грузы и при этом ничего конкретного не упомянули про American Truck Simulator, некоторые из фанатов начали волноваться, а не получится ли так, что такое дополнение обойдёт стороной американских дальнобойщиков?

Сегодня, для тех кто сомневался, пришла хорошая новость, дополнение со сверхтяжёлыми и негабаритными грузами также будет выпущено и для ATS, просто в Америке немного своя специфика грузов и разработчики решили вынести вынести объявление об этом дополнении в отдельную статью.

ниже вы можете посмотреть на несколько скриншотов из этого дополнения.
Скрытый текст:


перевод
__________________
***
Конфиг: Intel Core i7-9700K , Kingston HyperX 8*2(16Gb) , GeForce RTX 4070 Ti Super ASUS OC 16Gb , CREATIVE Sound Blaster AE-9 , win11pro.
***
"Во времена всеобщей лжи говорить правду — это экстремизм" Джордж Оруэлл.
A1ex_Romano вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.04.2017, 18:20   #1288
Игрок
 
Аватар для VirtTrans
 
Регистрация: 04.02.2016
Сообщений: 905
Репутация: -14 [+/-]
Цитата:
будет выпущено
А когда родят? там не указано? Точно около года ждал спец прицепов, неужели Маша разродится таки. Телега интригует я таких не то чтобы не видал, но только по Канаде. Интересно короче.. Ездить хоть по прежнему не на чем, но хоть стало что возить интересного. Интересно гуснек по оси вращается или так, там пальца не предусмотрено. Надпись есть - флажков нет, оптимизация или не доделали до ума. Стоймость будет выше, как по реалу, или тоже что и йогурт за полторы таскать? В общем много вопросов действительно интересная вещь, за полгода вывалили.

Последний раз редактировалось VirtTrans; 21.04.2017 в 18:26.
VirtTrans вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.04.2017, 14:56   #1289
Шоссе в никуда
 
Аватар для toymax

 
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: ™
Сообщений: 11,558
Репутация: 2804 [+/-]
Добавлено через 54 секунды
VirtTrans, и как интересно тебе будет кататься по трем штатам? С ботами любишь? Там в онлайне кот наплакал.
PS Не сочтите за офтоп, но вот если в Д3 онлайн бы вдруг возник, то с ихней системой передвижений Техас бы начался. Калифорнии бы хватило.
__________________

Последний раз редактировалось toymax; 22.04.2017 в 15:04. Причина: Удалено лишнее дубль сообщение
toymax на форуме  
Отправить сообщение для toymax с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.04.2017, 21:41   #1290
Опытный игрок
 
Аватар для A1ex_Romano
 
Регистрация: 05.09.2005
Адрес: Красноярск
Сообщений: 1,694
Репутация: 282 [+/-]
Exclamation

Новое окружение в дополнении New Mexico


Цитата:
Сотрудники SCS Software продолжают работать над дополнением с расширением карты для American Truck Simulator – New Mexico, которое добавит в игру одноимённый штат. Перед разработчиками ещё есть целый ряд задач, которые они должны решить прежде, чем зарелизить новое дополнение, при этом не стоит забывать об этапе окончательного тестирования и полировки, который обязательно будет проведён перед релизом, но это не означает, что нельзя начать рассказывать о нововведениях в DLC New Mexico.

Очень важную роль при работе над расширением карты играет окружение и местность, которую необходимо перенести в игру, при этом окружающая местность определяет отраслевую составляющую региона. Разработчики должны перенести в игру окружение таким образом, чтобы оно было легко узнаваемо. При начале работы над дополнением перед сотрудниками ставятся различные задачи, 3-D художникам необходимо создать различные агрегаты, установки или же целые производственные комплексы, при этом их необходимо сделать так, чтобы они легко вписались в окружение, внешне и пропорционально соответствовали реально существующим прототипам. Здесь художникам очень сильно помогают данные, полученные на первом этапе работы над дополнением, этапе исследований.
Скрытый текст:

Разработчики уделили особое внимание различным промышленным объектам, так на приведённых скриншотах вы можете увидеть место по добыче гравия, здесь тонны готовой продукции, различные погрузчики, конвейеры и другая крупногабаритная техника и оборудование.

Скрытый текст:

А на этих скриншотах показан типичный для Соединенных Штатов Америки транспортный узел по перевозке полуприцепов на железнодорожном транспорте. Здесь полуприцепы погружают на железнодорожные вагоны, перегоняют их на другой аналогичный транспортный узел и далее они по дороге достигают точки назначения. Такого рода транспортные узлы экономят тысячи литров топлива и в некотором смысле сохраняют окружающую среду от выхлопных газов.
Скрытый текст:


Особенно хорошо разработчики потрудились над объектами пищевой промышленности, здесь вы сможете встретить огромные по размерам комбинаты, при этом они были созданы с нуля и обязательно удивят вас. При работе над этими объектами разработчики вдохновлялись реально существующими комбинатами и перерабатывающими заводами по производству различных круп и молочных продуктов. Главная особенность таких баз – раздельные погрузочно-разгрузочные зоны сырья и готовой продукции. Обычно через заднее крыло базы завозят сырьё, а через переднее проходит отгрузка готовой продукции. Если вы бывали на настоящих заводах, то наверняка заметите сходство, ведь такая организация работы трактуется в правилах перевозки пищевых продуктов.
Скрытый текст:
перевод
__________________
***
Конфиг: Intel Core i7-9700K , Kingston HyperX 8*2(16Gb) , GeForce RTX 4070 Ti Super ASUS OC 16Gb , CREATIVE Sound Blaster AE-9 , win11pro.
***
"Во времена всеобщей лжи говорить правду — это экстремизм" Джордж Оруэлл.
A1ex_Romano вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.04.2017, 22:54   #1291
Шоссе в никуда
 
Аватар для toymax

 
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: ™
Сообщений: 11,558
Репутация: 2804 [+/-]
Да они вместо расширения штатов всякие каверзные ловушки на базах делают. Сам уже в ЕТС убедился
Я их пока и ставить не собираюсь, ну купил, вот купил. ловить пока там нечего. Даж от Калифорниим нифига нет. Где заехать на Малибу?
Просто поражаюсь изощренной жадностью всех совершенно сторон - ну могли бы Юби отдать свои дороги. Ага. В итоге и там и там пустота.
Вот поэтому наши мультфильмы самые лучшие. В их конце всегда всем делятся и после дружат.
__________________

Последний раз редактировалось toymax; 28.04.2017 в 10:39.
toymax на форуме  
Отправить сообщение для toymax с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.04.2017, 21:08   #1292
Опытный игрок
 
Аватар для A1ex_Romano
 
Регистрация: 05.09.2005
Адрес: Красноярск
Сообщений: 1,694
Репутация: 282 [+/-]
Exclamation



Цитата:
Сегодня мы хотели показать Вам ещё пару скриншотов из будущего дополнения для Euro Truck Simulator 2 и American Truck Simulator, которое добавит сверхтяжелые грузы и соответствующую технику и оборудование.

В начале давайте посмотрим на скриншот из American truck Simulator, по средствам которого разработчики ответили на ещё один часто задаваемый вопрос: а будут ли в ATS проблесковые маячки? Ответ смотрим ниже.
Скрытый текст:



На втором скриншоте разработчики решили показать нам немного грузоперевозок сверхтяжелых грузов по Европе.
Скрытый текст:

Дополнения со сверхтяжелыми грузами скорее всего будет именоваться как “Heavy Cargo Pack DLC“, сроков и дат выхода, а также стоимость дополнений пока официально не объявлены.
__________________
***
Конфиг: Intel Core i7-9700K , Kingston HyperX 8*2(16Gb) , GeForce RTX 4070 Ti Super ASUS OC 16Gb , CREATIVE Sound Blaster AE-9 , win11pro.
***
"Во времена всеобщей лжи говорить правду — это экстремизм" Джордж Оруэлл.
A1ex_Romano вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.04.2017, 00:28   #1293
Гейммастер
 
Аватар для SamAilward
 
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 7,951
Репутация: 847 [+/-]
Какой хороший фотожоп. Вот бы в игре всё так же выглядело.
__________________
SamAilward вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.04.2017, 08:45   #1294
Игрок
 
Аватар для VirtTrans
 
Регистрация: 04.02.2016
Сообщений: 905
Репутация: -14 [+/-]
Цитата:
сроков и дат выхода, а также стоимость дополнений пока официально не объявлены.
И сидят воду льют, что за привычка идиотская. Дожились, прицеп в игру добавить и тот месяцами. Ладно ещё можно понять грузовик 9 месяцев ждать, но прицеп мать их. Что там сложного? Колёсья из квадратных не могут сделать круглыми или что. Конечно же за это они хотят денег. Ну да. Щаз.
VirtTrans вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.04.2017, 10:48   #1295
Мертвец
 
Аватар для CASPERX
 
Регистрация: 08.06.2009
Адрес: Embankment
Сообщений: 948
Репутация: 294 [+/-]
VirtTrans, до этого поворотных осей на прицепах не было даже в модах. Наверное там нисколько моделирование, сколько поправки в коде занимают времени.
CASPERX вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.04.2017, 17:13   #1296
Игрок
 
Аватар для VirtTrans
 
Регистрация: 04.02.2016
Сообщений: 905
Репутация: -14 [+/-]
То что движёк времён неолита и пора бы менять, об этом фанбаза неистово пишет не первый год но воз и ныне в Калифорнии.))))
VirtTrans вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.04.2017, 13:37   #1297
Шоссе в никуда
 
Аватар для toymax

 
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: ™
Сообщений: 11,558
Репутация: 2804 [+/-]
Цитата:
Сообщение от VirtTrans Посмотреть сообщение
и пора бы менять
Забудь об этом. Скорее всего у них в неопределенной перспективе имеются зарисовки ETS\ATS3 на более новом движке, но на это уйдут года. Сами себе они выкопали яму. Вот и пусть крутятся. Жалко нет конкурентов.
__________________
toymax на форуме  
Отправить сообщение для toymax с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 30.04.2017, 15:24   #1298
Игрок
 
Аватар для VirtTrans
 
Регистрация: 04.02.2016
Сообщений: 905
Репутация: -14 [+/-]
Цитата:
Жалко нет конкурентов.
RTA же лепит, если у них будут адекватные цены после этого в Стим, то вот вам и конкуренты.
Цитата:
в неопределенной перспективе имеются зарисовки ETS\ATS3
Когда один блогер забыл какой, гулял по их студии там в блендере вообще автобусы мелькали. Но было это чёрти когда ещё в 15 году.
VirtTrans вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.04.2017, 15:42   #1299
Шоссе в никуда
 
Аватар для toymax

 
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: ™
Сообщений: 11,558
Репутация: 2804 [+/-]
Цитата:
Сообщение от VirtTrans Посмотреть сообщение
RTA же лепит
Как давно? Если так же лепить будет...
Вся беда этих маленьких и независимых, что пнуть их некому. А заключи они договор с супериздателем, очень бы зашевелились. А они это знают. Получается, шевелиться они точно не хотят. Пиво-воды, воды-пиво, фартануло жизнь мою. Я живу теперь красиво... - вот какая их позиция.
__________________
toymax на форуме  
Отправить сообщение для toymax с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 30.04.2017, 16:03   #1300
Игрок
 
Аватар для VirtTrans
 
Регистрация: 04.02.2016
Сообщений: 905
Репутация: -14 [+/-]
toymax, Работу чехов я вижу, вернее годами её отсутствие, про остальных пока нечего сказать. Что говорить до модов то игры от SCS только за счёт модов и держатся. Их навалом, и много за бесплатно. Но да, это плохо. Жанр симуляторов переживает не лучшие дни, огромный потенциал, а делать некому.
VirtTrans вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 21:44.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования