Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Стопка у монитора Обсуждение наиболее актуальных игр жанра

Ответ
 
Опции темы
Старый 15.02.2012, 21:57   #1
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,014
Репутация: 1466 [+/-]
Assassin’s Creed III Remastered - обсуждение

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ, РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА
Gamez Bazar! И Правила форума

В этой теме обсуждаются сама игра


Платформы: PC, X360, PS3.
Жанр: 3D Action
Дата выхода: ~23 Ноября 2012 (PC), 30 Октября 2012 (X360, PS3)
Разработчик: Ubisoft Montreal
Издатель: Ubisoft Entertainment
Официальный сайт игры

Краткое описание: События Assassin's Creed 3 будут разворачиваться в период Американской революции, с 1753 года, во время войны колоний за независимость от британской империи. Молодой ассасин Коннор вступит в многовековую борьбу, которая развернётся на территории Северной Америки.


Сводка информации об игре
Скрытый текст:

  • Над игрой работает большая часть команды, которая работала над второй частью, причём работа над АС3 началась практически сразу после релиза АС2, а Бразерхуд и Ревелейшнс разрабатывали другие команды. Фактически игра в разработке уже третий год.
  • Истории Дезмонда теперь будет посвящено ещё больше времени, и он будет более активен нежели в прошлых играх. Игра должна стать завершением трилогии и последней главой о Дезмонде. Анимус в игре будет уже третьей версии, поэтому дизайн интерфейса будет новым.
  • Главного героя зовут Ratohnhaké:ton (Ра-Дун-ха-гэй-дун, дословный перевод "живой дух"), он ребёнок от брака англичанина и индианки. Вырос среди племени мохавк. Позже он ушёл в мир европейцев, приняв имя Коннор Кенвэй. Абсолютно точно в игре будут эпизоды из детства главного героя. Судя по всему на определённом этапе поселение, где он жил, было разрушено и он был вынужден уйти. Став частью ордена асассинов, Коннор в своих действиях движим мотивом социальной справедливости, а не мести или долга. Не будет забыт и мотив борьбы за место коренных американцев в изменяющемся мире, откуда их вытесняют. Коннора озвучивает коренной американец, что добавляет игре атмосферы. Важными элементами характера Коннора надо считать унаследованные от индейцев спокойствие и мудрость, уважительное отношение к природе.
  • Несмотря на то, что сеттингом игры выбран период войны за независимость, авторы не собираются делать агитку для США. Основой конфликта в мире АС остаётся противостояние братства ассасинов и тамплиеров, и именно в нём Коннору придётся принимать участие. Тамплиеры и ассасины будут разбросаны по обеим сторонам идущей войны, пытаясь перетянуть ситуацию в свою пользу. В этой игре будет развита мысль о единстве целей ассасинов и тамплиеров, которые по сути хотят одного и того же, но слишком различаются в подходе к тому, как этого следует добиваться и когда цель оправдывает средства, а когда нет. В качестве основных персонажей нас ждут такие исторические личности как Дж. Вашингтон, Бенджамин Франклин (при этом он не будет аналогом изобретателя и поставщика новых гаджетов Да Винчи из истории Эцио), Лафайет, Чарльз Ли и другие. Герой будет активно с ними взаимодействовать. Вне Анимуса в вашей команде по прежнему работает Шон Гастингс, британец до костей, так что от него можно ожидать весьма саркастичных комментариев по поводу истории обретения колониями независимости.
  • Основными двумя городами, где будет происходить действие станут Бостон и Нью-Йорк, также герой посетит Лексингтон и Конкорд. Бостон для игровых целей был расширен по сравнению с городом того времени. Стоит учитывать, что здания в американских городах тех лет не были слишком высотными и поэтому городской паркур будет немного отличаться от того, что мы видел в прошлых играх. Действие игры происходит в течение 30 лет (1753-1783), так что мы увидим развитие городов и такие исторические моменты как великий пожар в Нью-Йорке. Конечно можно ожидать и другие значимые исторические события как Бостонское чаепитие и другие. Также Коннор так или иначе примет участие во всех больших битвах войны (Бункер Хилл, Саратога и Валли Фордж), обновлённый движок позволяет отрисовывать на экране до 3 тысяч людей, поэтому битвы будут весьма правоподобны. А посетив места битв через несколько лет, вы увидите как время постепенно сглаживает последствия кровопролитных сражений.
  • Столпом серии АС с самого начала был социальный стелс, поэтому крайне интересно развитие ИИ людей, их действия и взаимодействие героя с толпой. По словам главного геймдизайнера игры Алекса Хатчинсона: «С толпой мы хотели достичь двух главных целей. Первая – никто не должен повторять движения друг за другом… каждый на сцене должен иметь свою цель, любой NPC должен быть уникален… Вторая - люди должны замечать вас и друг друга. Теперь никто не пройдет мимо с видом, будто он один на всем свете. Мы хотели решить эту действительно сложную задачу, потому что мы все знаем, например, что делают люди, если подойти к ним слишком близко. В толпе мы видим все тонкости человеческого поведения. Даже если кто-то внезапно уронит что-то, мы хотим, чтобы другие персонажи вокруг, ведомые новой системой искусственного интеллекта, вполне могли попытаться украсть эту вещь, взаимодействовать с ней, и еще множество различных вариантов, которые вместе делают толпу вокруг вас живой и правдоподобной». Также крайне радует факт , что в Assassin's Creed III впервые в серии появятся дети (т.е. дети в качестве персонажей игры вне кат сцен, так как дети Катерины Сфорцы, например, появлялись в кат сцена АС 2) и собаки. Детей нельзя будет убить (по этическим соображениям, а также из-за рейтинговой системы), а собаки даже смогут принести пользу, помогая отслеживать цель в определённых миссиях.
  • Воспитанный среди индейцев, Коннор прекрасный охотник и следопыт. Основным его оружием, помимо обязательного скрытого клинка (который теперь можно использовать и как просто кинжал), будет томагавк, а также лук со стрелами и пистолеты (которые впрочем он использует для ближнего боя, так как огнестрельное оружие того периода отличалось поганой точностью), также в его арсенал войдёт лассо и возможно гарпун на верёвке. Коннор прекрасно владеет не только классическим для серии городским паркуром, но и новым лесным паркуром. С легкостью, залезая на деревья, он с огромной скоростью передвигается от дерева к дереву, невидимый для врагов на земле. Также в игре будет скалолазание (движения Коннора при подъёме на гору делали с настоящих скалолазов), передвижение по воде в каноэ или даже по сплавляемым брёвнам. Но не надо забывать, что прежде всего Коннор ассасин, а это значит прекрасный боец. Боевая система в этот раз построена на стиле боя по оружию в каждой руке, за каждую руку будет отвечать отдельная кнопка. Разработчики стараются изменить схему боя, Коннор постоянно рвётся вперёд, а не уходит в оборонительную позицию в ожидании возможности контратаки. Игрок-мастер сможет продвинуться к цели через строй солдат, практически не замедлившись. Важным изменением для боя станет ликвидация лекарств и соответственно возможности моментального лечения. Коннор двигается по другому нежели Альтаир или Эцио, в бою он как бы прижимается к земле. В арсенале движений также появятся такие приёмы как скольжение под препятствиями и укрытие за баррикадами. Ассасин наконец то научился красться, так он будет красться передвигаясь через высокую траву или кусты, а также в специальных зонах в городах или военных лагерях. В городе Коннор получит возможность заходить в некоторые дома и использовать их как пути отхода при уходе от стражи.
  • Немалая часть игры будет проходить на территории Фронтира, диких неосвоенных мест между городами (в полтора раза больше карты из Бразерхуда). Там будет своя экосистема с различными животными, причём на всех их можно охотиться. Продажа шкур убитых животных будет составлять немалую статью в доходах Коннора, при этом ценность шкуры будет определяться тем, насколько аккуратно зверь был убит. Не только Коннор опасен для животных, разъярённый медведь или целая стая волков могут внезапно напасть на героя, и защититься от них будет ничуть не проще, чем от солдат противника. Охота будет весьма проработанной, будут элементы выслеживания, возможность завести животных в ловушку своими следами. В игре будет реализована смена погоды и времён года, которые будут непосредственно влиять на геймплей. Так зимой будут замерзать реки и озера, открывая путь к ранее труднодоступным местам, а выпавший снег, будет мешать свободному передвижению всех персонажей (Коннор сможет обойти это с помощью лесного паркура), туман будет снижать видимость, ветер взаимодействовать с некоторыми объектами. На такой большой территории не обойтись без лошадей, и они тоже будут в игре. При этом их ИИ был значительно улучшён.
  • Геймплейно игра сохраняет прежнюю схему, но некоторые элементы пропадут, а некоторые достаточно сильно изменены. В игре абсолютно точно не будет Tower defense как в Ревелейшнс, поскольку эксперимент был признан неудачным. Система братства ассасинов останется, но будет воплощена по другому, Коннор не будет бегать и спасать граждан, да и вызов ассасинов будет обставлен как то иначе. Исчезнут гильдии, но помощь со стороны обычных людей и социальных групп останется (так как это одна из основ деятельности ассасинов) хотя и воплощённая в ином виде. Появятся некие клубы, получить приглашение в которые можно хорошо что-то делая (в пример приводится охотничий стрелковый клуб, куда Коннора приглашает человек, увидевший как здорово он стреляет из лука), пребывание в клубах предоставляет новые задания и конечно награды за это. Скупка недвижимости для получения новых предметов и улучшения (захвата) города будет упразднена, будет введена новая система собственности. Основными путями заработка будет продажа шкур и найденных сокровищ (как будет реализован поиск сокровищ пока неясно, известно что можно будет находить скрытые реликвии). Обязательно будет что-то похожее на поиски Истины в АС2, но неизвестно как это будет сделано, и будут ли использованы удачные наработки Бразерхуда и Ревелейшнс (путешествия Дезмонда). Немного изменена система 100% синхронизации, теперь во время миссий появятся чекпоинты, которые будут позволят переигрывать на 100% с них, а не с начала миссии, также 100% синхронизация будет давать доступ к специальным бонусам. Будет переделана система известности и розыска, попытки открыто проникнуть на охраняемую территорию приведут к поднятию тревоги, но судя по всему какой-то шкалы и необходимости подкупать глашатаев или убивать свидетелей для снижения её значения, более не будет.
  • В игре будет мультиплеер, но выглядеть будет совсем по другому. В Бразерхуде и Ревелейшнс мультиплеер представлял собой подготовку агентов Абстерго в анимусе, и прокачавшись до максимума в Ревелейшнс игрок узнавал, что персонаж достиг максимума и готов к полевой работе. Как это продолжится в третьей части, пока неясно.



Различные превью и прочая информация


Скриншоты и арты

Скрытый текст:
Арты
Скрытый текст:




Скриншоты
Скрытый текст:










Заявленные коллекционные издания:

Freedom Edition
Скрытый текст:


Join or Die Edition
Скрытый текст:




Тема создана при участии Tim@n, ShadowJack

Последний раз редактировалось Awolf; 20.11.2012 в 22:05.
Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.11.2012, 23:00   #1461
Игроман
 
Аватар для Enzyme
 
Регистрация: 20.11.2009
Сообщений: 2,904
Репутация: 537 [+/-]
VL94, требования Dishonored
ОС: WinXP / Windows Vista / Windows 7
Enzyme вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.11.2012, 12:58   #1462
Новичок
 
Аватар для Vijef
 
Регистрация: 07.12.2007
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 70
Репутация: 11 [+/-]
часть 12 игры,как чарльза ли поймать догнать???
Vijef вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.11.2012, 13:47   #1463
Юзер
 
Аватар для Лебедев966
 
Регистрация: 07.05.2009
Адрес: Саркофаг
Сообщений: 294
Репутация: 33 [+/-]
Интересный мульт в игре?
Лебедев966 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.11.2012, 14:46   #1464
Новичок
 
Регистрация: 24.11.2012
Сообщений: 16
Репутация: -14 [+/-]
http://www.youtube.com/playlist?list...ature=view_all
Пока только 7 серий, но я регулярно добавляю новые. Заходите, подписывайтесь, смотрите! Приятного просмотра.

Последний раз редактировалось DimaSomov; 30.11.2012 в 15:03. Причина: Добавлено сообщение
DimaSomov вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.11.2012, 15:58   #1465
Игроман
 
Аватар для FrodoBaggins
 
Регистрация: 11.09.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 2,811
Репутация: 442 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Лебедев966 Посмотреть сообщение
Интересный мульт в игре?
Нннннннет... По началу да, но надоедает быстро.
__________________
Count Orlok is my hero, no jokes.
FrodoBaggins вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.11.2012, 16:30   #1466
Опытный игрок
 
Аватар для @GOBLIN@
 
Регистрация: 12.02.2011
Адрес: г.Саратов
Сообщений: 1,416
Репутация: 315 [+/-]
Шум вокруг Freedom'a всё растёт, а сумасшедшие барыги всё наглеют. Гляньте сами:
Скрытый текст:
http://www.avito.ru/moskva/igry_pristavki_i_programmy/assassins_creed_3_freedom_edition_118093261

Извиняюсь, что не ссылкой.(у меня эта функция глючит).
__________________
Помните те времена, когда в игры можно было играть?
@GOBLIN@ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.11.2012, 17:05   #1467
Новичок
 
Регистрация: 24.11.2012
Сообщений: 16
Репутация: -14 [+/-]
Вот восьмая серия
http://www.youtube.com/watch?v=mvkwBqiulHQ
DimaSomov вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.11.2012, 17:32   #1468
Новичок
 
Аватар для mr.Hype
 
Регистрация: 26.01.2009
Сообщений: 67
Репутация: 18 [+/-]
Люди, что за фигня, в один момент дерево просто перестало добываться, оно просто отсутствует в гроссбухе ... это баг или что?
mr.Hype вне форума  
Отправить сообщение для mr.Hype с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 30.11.2012, 20:18   #1469
Новичок
 
Аватар для Trojjan64
 
Регистрация: 02.11.2011
Адрес: Саратовская область
Сообщений: 41
Репутация: 14 [+/-]
Ну что вот и я прошел АС3, и решил высказаться по поводу самой игры и серии в целом. Забегая вперед скажу, что для полного погружения в свободное от работы время, за пол года до выхода игры, пере прошел все предыдущие игры серии, собрал все чертовы перья, облазил все здания, убил всех кого только можно, прочел все комиксы, поиграл во все спиноффы, посмотрел даже короткометражные фильмы, все в нужной последовательности, синхронизация 100 процентов, все допы выполнил. Так что мнения у меня сложилось полное впечатление от серии и от самой игры. Будут спойлеры, кто еще не начал играть не читайте.
1. Сюжет и общее погружение в мир. СПОЙЛЕРЫ.
Скрытый текст:
С самого начала игры, я почувствовал эйфорию, пролог замечателен. Погружение в мир 100 процентное, музыка просто класс, графика улучшена, видно что движок реально улучшили (играл на ПК, дабы только на нем настоящий "графон"). Размеренно и не торопясь, не упуская ни одну мелочь, я начал свой путь к Революции. Сразу же бросилась в глаза, афигенная постановка, люди стали живее, анимация жизненней. Сценаристы постоянно подкручивали сюжет, мягко не с "ВаУ" поворотами, а так как надо, что бы ты догадывался, но до конца не понимал. Был в небольшом шоке, когда после 8 часового пролога, в последней миссии за Хэйтема Кенуэя, в момент когда он посвящал Чарльза Ли в (как я думал ассасины) он надел ему на палец кольцо и оказалось, что он тамплиер.
Дальше мы играем за его сына, Коннора. Тут начинается самое интересное, его история начинается с самого детства и ты реально вместе с ним проживаешь часть его жизни, а жизнь у него была насыщенная. Продолжаю играть не торопясь, симулируя реальную жизнь, охотясь, торгуя, развивая свое поместье, не скача по миссиям, а в хронологической последовательности выполняя их, вместе с побочными квестами. Сюжет интересен постоянно, чего не скажешь о доп миссиях, но я не унывал и проходил и их. Почти все герои интересны, сценаристам опять же +, "Отцы основатели", не супер герои, а настоящие люди, порой подлые, жадные, кровавые, видно, что и у Бритов и у Патриотов, своя точка зрения, и там, и там козлы есть, то же могу сказать и о Тамплиерах и Ассасинах, я и раньше подозревал, еще в 1 части, что тамплиеры, не просто плохие парни, у них просто другая точка зрения на сохранение мира, и в 3 части это полностью раскрыли. И это мне понравилось. Но не спасением мира, едина игра. Тут встают проблемы Конора: между отцом (сначала тупо хотел грохнуть его, потом и помириться уже думал), выбор стороны кофликта (помогая патриотом, узнал, что эти сволочи направили войска на родную хату, которую индеец так яро защищал сражаясь в их рядах), осознание того, что он всего лишь предвестник чего то большего, курьер между прошлым и будущим. В общем историю индейца раскрыли сполна, чего не скажешь о Дезмонде.
Сюжет в будущем, тоже интересен, но миссии нет, опять же концовку до конца не раскрыли, но Дезмонд умер, жалко, но в хорошем сюжете не бывает Хэппи Енда. Я считаю его выбор правильным, он остановил последовательность, да он привнес в мир, что - то новое, опасное, но другое, теперь есть надежда. Его историю закрыли и правильно, Дезмонду давно пора на покой. Единственное, что огорчило, он использовал эффект просачивания, перенял навыки от двух ассасинов, а использовал их всего пару раз.

2. Геймплей.
Скрытый текст:
Он по сути мало изменился. Боевка - ввели новые анимации (самые сочные за всю серию), новое оружие ну и дт. Паркур, отошел на задний план, уже не охота прыгать по крышам, да и смотрится это как то старо, не интересно, нужно менять систему, а не дорабатывать. Драться легко, хотя так было всегда, охота хардкора (хотя бы сложность дали б поменять). Мир - ну тут все классно, он стал живым, города, леса, все наполнено жизнью, везде что - то происходит (был очевидцем интереснейшей сцены, на отряд патрульных напала стая волков, ну не прелесть?), город живой, лес шикарен.
П.С. Корабли - шикарно, постановка на высоте играть приятно и не надоедает, жалко в свободно режиме не поплаваешь...
Охота - приятное дополнение к игры, только в этой части она уместна, ведь Коннор не Эцио и нее Альтаир, он индеец, зов природы все такое.
Экономическая система - у шикарная модель (правда с кривым интерфейсом), но обидно, что игру пройдешь и без нее, смысла в ней мало,а могло бы получиться интересно...

3. Мультиплеер,
Скрытый текст:
Для меня он не интересен, пару раз зашел и понял, что для сингла он ничего не дает, потому и забросил.

4. Баги, лаги и прочее.
Скрытый текст:
За всю игру встретил пару раз, не критично.

Итог.
Мое лично мнение игра удалась, для меня она великолепна, буду пере проходить еще и еще, запала в душу так сказать. Огорчило: недосказанность сюжета, староватый геймплей и ну и по мелочам. Спасибо разработчикам за такую игру!
Все вышеперечисленное является моим мнением, на истину не претендует. Всем спасибо.
__________________
Ник в Battlefield 3:
Trojjan64
Набираем сквад для частых посиделок и командной игры.(писать в лс или в Battleloge)

Последний раз редактировалось Trojjan64; 30.11.2012 в 22:41.
Trojjan64 вне форума  
Отправить сообщение для Trojjan64 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 30.11.2012, 20:20   #1470
Юзер
 
Аватар для BanesWolf
 
Регистрация: 20.11.2011
Адрес: Аркхем Сити
Сообщений: 453
Репутация: 67 [+/-]
Trojjan64, как то уж слишком всё налеплено, за раз не осилить
BanesWolf вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.11.2012, 20:45   #1471
Новичок
 
Аватар для Trojjan64
 
Регистрация: 02.11.2011
Адрес: Саратовская область
Сообщений: 41
Репутация: 14 [+/-]
BanesWolf, Так все делятся впечатлениями, вот и я решил, только в более развернутой форме. Не зря же все проходил)
__________________
Ник в Battlefield 3:
Trojjan64
Набираем сквад для частых посиделок и командной игры.(писать в лс или в Battleloge)
Trojjan64 вне форума  
Отправить сообщение для Trojjan64 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 30.11.2012, 21:05   #1472
Игрок
 
Аватар для Mr. Михалыч
 
Регистрация: 11.07.2009
Адрес: ThugLife
Сообщений: 524
Репутация: 71 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DimaSomov Посмотреть сообщение
Вот восьмая серия
http://www.youtube.com/watch?v=mvkwBqiulHQ
Эт' для тех у кого не тянет или что за бред?

PS Английская озвучка класс, хотя слегка приторная)
__________________
• GTA VineWood II Is comin'
• 依然丰富
尽管如此般的暴徒
Mr. Михалыч вне форума  
Отправить сообщение для Mr. Михалыч с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 30.11.2012, 21:15   #1473
Юзер
 
Аватар для BanesWolf
 
Регистрация: 20.11.2011
Адрес: Аркхем Сити
Сообщений: 453
Репутация: 67 [+/-]
Trojjan64, ну вот! Так значительно лучше) Жаль правда, что в сюжете СПОЙЛЕРЫ, поэтому пока опущу при прочтении) Сам недавно проходил, но пришлось экстренно менять винду, вследствие чего все сейвы улетучились, но это дает мне возможность при втором прохождении собирать все плюшки, на которые я забил болт в начале :p
BanesWolf вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.11.2012, 22:40   #1474
Новичок
 
Аватар для Trojjan64
 
Регистрация: 02.11.2011
Адрес: Саратовская область
Сообщений: 41
Репутация: 14 [+/-]
BanesWolf, Да я предупредил что спойлеры будут, но вдруг все таки глаз зацепится, обидно узнать заранее будет)
__________________
Ник в Battlefield 3:
Trojjan64
Набираем сквад для частых посиделок и командной игры.(писать в лс или в Battleloge)
Trojjan64 вне форума  
Отправить сообщение для Trojjan64 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 30.11.2012, 23:57   #1475
Гейммастер
 
Аватар для Frееze

 
Регистрация: 06.05.2006
Сообщений: 7,191
Репутация: 785 [+/-]
Эмм.. Тут вроде небольшая хронологическая несостыковка... Когда 8-ая последовательность начинается нам показывают что действия происходят в 1776 году, а в конце последовательности нам показывают дату 16 июня 1775 года. Это ошибка разрабов или я чего-то не понял и нам специально показали события в такой последовательности?
Frееze вне форума  
Отправить сообщение для Frееze с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.12.2012, 00:36   #1476
Юзер
 
Регистрация: 21.08.2009
Сообщений: 215
Репутация: 66 [+/-]
собственно, прошел игру, решил отписаться. хотелось бы начать с конца, точнее - с концовки. если историю Коннора удалось завершить нормально, оставив при этом задел для будущих длс, то история Дезмонда полностью провалена. ни постановки, ни драмы, ни достойного сценария. складывалось такое чувство, что раз обещали завершить его историю, так давайте ж завершим, так, для галочки,чтоб подогреть интерес
Скрытый текст:
убив его, без всяких логических объяснений, просто "ты умрешь". так уж вышло, раз надо завершать, пусть тупо погибнет. придумаем нового гг. такой сюжет можно было б замутить в современности на фоне этого конца света, хотя б размером с одну играбельную главу, а в итоге имеем лишь это жалкий ролик

насчет истории Коннора, то тут все куда интересней. персонаж и его окружающие раскрыты. история радует, сюжет преподносит парочку сюрпризов. так что, имхо, тут все на уровне. но все равно, история Эцио, и как персонаж показались более интересными. может он уже, так сказать, природнился за 3 года. и несмотря на то, что во второй части нам буквально все разжёвывали как детям, указывали кто хороший, кто плохой и отправляли мочить плохих дядек, а тут, в третьей части не все так прямолинейно, тем не менее, оригинальная вторая часть, по ощущениям, остается вершиной линейки АК.
а если брать в целом серию:
первая часть была лично для меня скучной. причем идея была отличной, а реализация подкачала;
во вторую играл забоем, там было все, и цепляющий мир/атмосфера, сюжет, персонажи. дополнения так же порадовали. в братстве Рим просто восхищал + сюжет оставался на уровне. в откровениях хоть и было местами скучно, но за вступление и финал Эцио я готов им это простить. поставлено и реализовано было все великолепно;
а третья - честно, не знаю. вступление, пролог за Хэйтема, на твердые 10/10, но чем дальше - тем хуже. причем все лично мои претензии - со сценарно-сюжетной стороны. а в целом - игра достойная. тем не менее, трилогия Эцио остается мне ближе. так что твердые 8/10.
Ruud вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.12.2012, 01:08   #1477
Гейммастер
 
Аватар для Frееze

 
Регистрация: 06.05.2006
Сообщений: 7,191
Репутация: 785 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ruud Посмотреть сообщение
что во второй части нам буквально все разжёвывали как детям, указывали кто хороший, кто плохой и отправляли мочить плохих дядек,
Вот кстати хотел по этому поводу высказаться уже какое-то время. То что мне сюжетно нравиться в третьей части, так это то что она немного похожа на первую. Объясню чем: в 90% истории Эцио всё было куда очевидней, то есть не создавалось сомнений что враги Эцио являются злодеями, почти все они были просто классическими негодяями, засранцами и тиранами, за парой исключений. Некоторые были даже карикатурно злодейскими. А вот тут вернули это зерно сомнений, которое было в первой части всякий раз когда убиваешь жертву и она рассказывает тебе свои мотивы. Слушаю их, волей-неволей задумываешься о том насколько всё же виновен данный человек и являются тамплиеры таким уж злом, каким его пытается считать Коннор. И поставлено это отлично. В истории Эцио я очень скучал по такому, ибо в первой части очень цепляло, теперь и тут цепляет.
Frееze вне форума  
Отправить сообщение для Frееze с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.12.2012, 01:34   #1478
Ленивый созерцатель
 
Аватар для Athar


 
Регистрация: 17.02.2007
Адрес: Мурманск
Сообщений: 3,042
Репутация: 675 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ruud Посмотреть сообщение
причем все лично мои претензии - со сценарно-сюжетной стороны.
Под спойлером, как ни странно, спойлер!
Скрытый текст:
Меня смутило разве-что маниакальное желание Коннора прикончить Ли даже после того как он узнал что тот его деревню не палил. Что в общем-то показало, что вся его напыщенная стойкость убеждений строилась на обидке из детства. "Он плохой" - ни разу не объяснение, к тому моменту Коннору уже дали понять, что там все не без скелета в шкафу.
А смерть Дезмонда - ну, это было ожидаемо, особенно после агрессивных писем в почтовом ящике от некоего "100101110101...", причем кто, или что это было - я так и не понял, отправитель говорил о Тинии (Юпитере?), Миневре и Юноне не отождествляя их с собой... Так кто это был? ИИ? Четвертый Предтеча (в финале Ревелейшанс ведь не было сказано точно, что их осталось только трое, просто "значительно меньше")?
Да и когда Юнона рассказывала о попытках Предтечь спасти мир она говорила о проектах по смене тела человека как носителя души на что-то "более совершенное", и там вроде говорилось что поместить сознание в новый сосуд им удалось, но что-бы выйти обратно требовалось что-то "более мощное". Юнона, которая насколько я понял, срывала работу остальных, могла использовать эти наработки дабы спастись самой.
Ну и, высвобождение бесноватой богини наружу - это более чем интересный задел для продолжения, все же. И меня больше удивила реакция Дезмонда когда он говорил о том, что люди смогут противостоять козням Юноны - даже он ведь не до конца осознавал способностей Предтечь, и яблоко едва-ли сможет помочь.
Athar вне форума  
Отправить сообщение для Athar с помощью ICQ Отправить сообщение для Athar с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 01.12.2012, 02:48   #1479
Повелитель печенюшек
 
Аватар для [sir]koshara

 
Регистрация: 26.01.2008
Адрес: Где-то там
Сообщений: 4,994
Репутация: 828 [+/-]
Athar,
Цитата:
Сообщение от Athar Посмотреть сообщение
И меня больше удивила реакция Дезмонда
Скрытый текст:
Ну там вариантов то - выпилить весь мир или оставить хоть какую то надежду на спасение. Ясное дело он выбрал второе
__________________
Я кость моей руки,
Наркотики моя кровь, а тело сплошной синяк,
Я сделал больше тысячи фэйспалмов
Презирая боль
Не думая о награде
Сквозь слезы пробивая фэйспалмы
Ожидая единственного адеквата
У меня нет цели, только один путь.
И, как я прошу! Бесконечный мир фэйспалмов!
[sir]koshara вне форума  
Отправить сообщение для [sir]koshara с помощью ICQ Отправить сообщение для [sir]koshara с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 01.12.2012, 05:43   #1480
Придворный алхимик
 
Аватар для pila82


 
Регистрация: 20.03.2011
Адрес: Saint-Petersburg
Сообщений: 1,266
Репутация: 1023 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Frееze Посмотреть сообщение
А вот тут вернули это зерно сомнений, которое было в первой части всякий раз когда убиваешь жертву и она рассказывает тебе свои мотивы.
Да здорово что вернули. Эти предсмертные исповеди просто нечто, слушать их одно удовольствие и всегда закрадывается мысль, а действительно ли этот человек заслужил смерти и нет ли здесь ошибки? И с каждой жертвой сомнение все больше и больше, а вдруг Коннор не прав и своими действиями делает мир только хуже?
Цитата:
Сообщение от Frееze Посмотреть сообщение
16 июня 1775 года
Странная дата, ведь декларацию независимости приняли 4 июля 1776 года, подписали ее конечно раньше, но не на целый же год!
__________________
PSN ID: pila82
"Ты виноват лишь в том, что хочется мне кушать" - ответил Волк и в лес Ягненка уволок…

"Nothing is true. Everything is permitted"
pila82 вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 14:21.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования