Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

 
 
Опции темы
Старый 24.04.2008, 15:17   #2161
Заблокирован
 
Регистрация: 22.04.2008
Сообщений: 0
Репутация: 4 [+/-]

Предупреждения: 400
Stalker_Zip
Аха когда я зохожу на Янтарь то игра вылетает,ну это хоть могли исправить,
кстати нафига куда-то огнемёт спрятали?Я хочу попробовать поиграть с огнемётом и заценить мод,а не шастать по Зоне в поисках,у меня времени нет искать ,здесь вообще знают где лежит огнемёт? На НИИ Агропром?
Sv1n50693154 вне форума  
Старый 24.04.2008, 16:18   #2162
Юзер
 
Аватар для pomberman
 
Регистрация: 16.12.2007
Адрес: Когда как...
Сообщений: 182
Репутация: 21 [+/-]
Sv1n50693154
Ага особено как на Агропроме. Он даётся тебе за защиту барьера от монолита. Там будет 2 варианта:
1.деньги
2.чтонибуть др.
Бери второй вариант и он (Кеп) даст тебе огнемёт.
__________________
Я незлопамятныи, я запишу.

Делай что хочешь, но не мишай другим.

На каждое действие, есть своё противодействие
pomberman вне форума  
Старый 24.04.2008, 17:11   #2163
Юзер
 
Аватар для <DDD>mo$$
 
Регистрация: 02.12.2007
Адрес: канава
Сообщений: 488
Репутация: 85 [+/-]
Цитата:
Сообщение от pomberman Посмотреть сообщение
когда я зохожу на Янтарь то игра вылетает
Это исправляется фиксом (rev.20+rev.22)
__________________
А вы
ноктюрн сыграть
могли бы
на флейте водосточных труб?

О ужас, там везде кровь, что же делать, хоспади!? Оо
<DDD>mo$$ вне форума  
Старый 24.04.2008, 19:18   #2164
Новичок
 
Аватар для Stalker_Zip
 
Регистрация: 10.10.2007
Сообщений: 25
Репутация: 20 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sv1n50693154 Посмотреть сообщение
кстати нафига куда-то огнемёт спрятали?
Хм... А смысл давать его сразу-то? Чем плох новый квест? Если проблемно - пропишите его в продажу торговцам да и всё.

Добавлено через 18 минут
Цитата:
Сообщение от SHOPEN1111 Посмотреть сообщение
Они делают мод версии 1,5.
Процитирую сам себя с одного сайта:
"О развитии АМК. АМК будет развиваться 100%, пока у нас есть энтузиазм. Несмотря на гуляющие по сети слухи о развале команды, работы активно ведутся. Кадровый состав был изменён в лучшую сторону. В данный момент мы работаем над АМК 1.4.1 (исправленный 1.4), попутно развиваем 1.5.
Что будет в 1.5? Это сложный вопрос. Пока могу с уверенностью сказать, что будут новые квесты, новые сюжетные персонажи, немного будет изменена расстановка лагерей НПС, будет улучшен ценовой баланс, добавятся новые улучшенные текстуры. Список, естественно, не полный. Просто не хочется писать те вещи, которые пока под вопросом.
АМК 1.5 планируется выпустить ДО выхода ЧН. Но разработка мода под ТЧ будет продолжаться. Разработка мода для ЧН вопрос времени. ПОКА ЧТО, переход не него не планируется. Если скриптовая структура ЧН будет схожей с ТЧ и перенести существующие наработки с некоторыми изменениями будет несложно - это сократит сроки выхода АМК до ЧН."
__________________
Si vis pacem, para bellum

Последний раз редактировалось Stalker_Zip; 24.04.2008 в 19:37. Причина: Добавлено сообщение
Stalker_Zip вне форума  
Старый 24.04.2008, 19:43   #2165
Заблокирован
 
Регистрация: 22.04.2008
Сообщений: 0
Репутация: 4 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от Stalker_Zip Посмотреть сообщение
Если проблемно - пропишите его в продажу торговцам да и всё.
Ты в курсе что если прописать то огнемёт,то он будет одноразовый?
Sv1n50693154 вне форума  
Старый 24.04.2008, 19:46   #2166
Гейммастер
 
Аватар для LogruS
 
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Московская обл.
Сообщений: 6,395
Репутация: 661 [+/-]
Sv1n50693154
А ты не в курсе, что Stalker_Zip один из разработчиков АМК мода? И потом, кто мешает ещё раз потом купить огнемёт?
__________________
В электронике одно из первых мест занимает кувалда.
LogruS вне форума  
Отправить сообщение для LogruS с помощью ICQ
Старый 24.04.2008, 19:47   #2167
Заблокирован
 
Регистрация: 18.10.2007
Адрес: Березники
Сообщений: 1,234
Репутация: 161 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от Sv1n50693154 Посмотреть сообщение
Ты в курсе что если прописать то огнемёт,то он будет одноразовый?
Как может один из создателей этого огнемета (ну и мода, естествено) быть не в курсе?
Цитата:
Сообщение от Stalker_Zip Посмотреть сообщение
АМК 1.5 планируется выпустить ДО выхода ЧН. Но разработка мода под ТЧ будет продолжаться. Разработка мода для ЧН вопрос времени. ПОКА ЧТО, переход не него не планируется. Если скриптовая структура ЧН будет схожей с ТЧ и перенести существующие наработки с некоторыми изменениями будет несложно - это сократит сроки выхода АМК до ЧН."
Хм, сразу на ЧН? Молодцы...
Cover вне форума  
Отправить сообщение для Cover с помощью ICQ
Старый 24.04.2008, 19:48   #2168
Заблокирован
 
Регистрация: 22.04.2008
Сообщений: 0
Репутация: 4 [+/-]

Предупреждения: 400
LogruS
В курсе,но зачем ходить покупать если можно заправять
Цитата:
Сообщение от Cover Посмотреть сообщение
Как может один из создателей этого огнемета (ну и мода, естествено) быть не в курсе?
Но мне предлагают купить одноразовый,а мне нужен многоразовый
Sv1n50693154 вне форума  
Старый 24.04.2008, 19:55   #2169
Гейммастер
 
Аватар для LogruS
 
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Московская обл.
Сообщений: 6,395
Репутация: 661 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sv1n50693154 Посмотреть сообщение
Но мне предлагают купить одноразовый,а мне нужен многоразовый
Ставишь ему минимальную цену продажи и покупаешь время от времени. Что сложного-то?
__________________
В электронике одно из первых мест занимает кувалда.
LogruS вне форума  
Отправить сообщение для LogruS с помощью ICQ
Старый 24.04.2008, 20:02   #2170
Заблокирован
 
Регистрация: 22.04.2008
Сообщений: 0
Репутация: 4 [+/-]

Предупреждения: 400
На какой версии работает транспорт мод?
Цитата:
Сообщение от LogruS Посмотреть сообщение
Ставишь ему минимальную цену продажи и покупаешь время от времени. Что сложного-то?
Цитата:
Сообщение от Sv1n50693154 Посмотреть сообщение
мне нужен многоразовый
Sv1n50693154 вне форума  
Старый 24.04.2008, 20:04   #2171
Гейммастер
 
Аватар для LogruS
 
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Московская обл.
Сообщений: 6,395
Репутация: 661 [+/-]
Sv1n50693154
Разжёвываю для особо одарённых. Купил, спалил, продал, купил новый.
__________________
В электронике одно из первых мест занимает кувалда.
LogruS вне форума  
Отправить сообщение для LogruS с помощью ICQ
Старый 24.04.2008, 20:07   #2172
Заблокирован
 
Регистрация: 22.04.2008
Сообщений: 0
Репутация: 4 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от LogruS Посмотреть сообщение
Разжёвываю для особо одарённых. Купил, спалил, продал, купил новый.
Цитата:
Сообщение от Sv1n50693154 Посмотреть сообщение
мне нужен многоразовый (для разнообразия)
???
Sv1n50693154 вне форума  
Старый 24.04.2008, 20:20   #2173
Гейммастер
 
Аватар для LogruS
 
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Московская обл.
Сообщений: 6,395
Репутация: 661 [+/-]
Sv1n50693154
Проходи квест на получение - в чём проблема?
__________________
В электронике одно из первых мест занимает кувалда.
LogruS вне форума  
Отправить сообщение для LogruS с помощью ICQ
Старый 24.04.2008, 21:22   #2174
Юзер
 
Аватар для <DDD>mo$$
 
Регистрация: 02.12.2007
Адрес: канава
Сообщений: 488
Репутация: 85 [+/-]
LogruS
Лень ему мутыжиться с квестом - "хачу всяго и сразу".
__________________
А вы
ноктюрн сыграть
могли бы
на флейте водосточных труб?

О ужас, там везде кровь, что же делать, хоспади!? Оо
<DDD>mo$$ вне форума  
Старый 24.04.2008, 23:20   #2175
Опытный игрок
 
Аватар для Jesh
 
Регистрация: 19.08.2007
Сообщений: 1,050
Репутация: 145 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sv1n50693154 Посмотреть сообщение
здесь вообще знают где лежит огнемёт?
блин... его самому собрать надо!!! довольно хорошо что он не просто так и каждому в руки, а целая (хоть и маленькая) серия квестов, что как не как разнообразило игру...
Цитата:
Сообщение от Stalker_Zip Посмотреть сообщение
Хм... А смысл давать его сразу-то? Чем плох новый квест? Если проблемно - пропишите его в продажу торговцам да и всё.
полностью согласен! а прописать его проще чем сделать что нибуть другое и для желающих получить огнемёт сразу есть специальная тема: "Создание модификаций" там описываються вещи и посложнее...
Цитата:
Сообщение от LogruS Посмотреть сообщение
Sv1n50693154
А ты не в курсе, что Stalker_Zip один из разработчиков АМК мода? И потом, кто мешает ещё раз потом купить огнемёт?
то что Stalker_Zip один из АМКашников Sv1n50693154 как то не хорошо не знать...
__________________
"Чем больше нас, тем меньше их..."
Jesh вне форума  
Старый 24.04.2008, 23:48   #2176
Юзер
 
Аватар для <DDD>mo$$
 
Регистрация: 02.12.2007
Адрес: канава
Сообщений: 488
Репутация: 85 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Jesh Посмотреть сообщение
довольно хорошо что он не просто так и каждому в руки, а целая (хоть и маленькая) серия квестов, что как не как разнообразило игру...
Правда, у меня как-то глюканул Лёха Тамбовский, который вместо Свалки ушёл на Кордон, в лагерь новичков, и встал там "на пост"; самое хреновое, что не появлялся диалог на получения инфы по трубкам - только "Что интересного расскажешь?" и "До свидания!"...
__________________
А вы
ноктюрн сыграть
могли бы
на флейте водосточных труб?

О ужас, там везде кровь, что же делать, хоспади!? Оо
<DDD>mo$$ вне форума  
Старый 25.04.2008, 00:32   #2177
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 27,173
Репутация: 3313 [+/-]

Предупреждения: 8
Stalker_Zip
Кстати, вы как собираете инфу по тем фиксам в моде, которые необходимо сделать? Просто много мелких, но досадных ошибок...
Цитата:
Сообщение от SHOPEN1111 Посмотреть сообщение
А зачем?Патч 1,1 не вышел.А все остальные после 1,0004 они же почти ничего серьёзного не изменяют.
Видимо вы не вкурсе всех изменений...-_-
McDragon вне форума  
Старый 25.04.2008, 11:01   #2178
Юзер
 
Аватар для Froster
 
Регистрация: 05.01.2008
Сообщений: 291
Репутация: 68 [+/-]
McDragon
Цитата:
Видимо вы не вкурсе всех изменений...-_-
После 1.0004 изменения затрагивали сетевую игру.
Froster вне форума  
Отправить сообщение для Froster с помощью ICQ
Старый 25.04.2008, 11:29   #2179
Игрок
 
Аватар для Scandr
 
Регистрация: 07.12.2007
Адрес: из шкапа
Сообщений: 586
Репутация: 161 [+/-]
Раз тут товарищ из АМК, то задам пару вопросов и выскажу одно предложение:
1. Есть забавный момент - сохраняешься перед редким тайником берешь содержимое, после по любой причине перезагружаешься и естестно снова к тайнику (он выделен), но там ничего нет (в оригин. такого не втсречал). Т.е. игра запоминает и ей после наплевать на то, что загрузил сейф до взятия? Исправите?
2. Второй вопрос в частности пересекается с первым. Алкоголизм и все вытекающие из этого последствия - уже писали о том, что ГГ может подохнуть от того, что где-то уничтожился труп (аномалияч) с полными карманами водки, а эту самую водку приписывают ГГ (Перепил я что-то. Осталось только умереть), и игре плевать (опять же), что за игру я выпил Одну бутылку и усе. Может следовало бы убрать смерть от алкоголизма ибо эта фича полный... Насчет первого вопроса - если ГГ сдыхает от алкоголизма в 21:00, то игра запоминает только факт смерти и какие бы сейфы я не загружал до этого, игре пл.. и она соспокойной душой убивает и в 18:37. Здесь мне кажется ошибка ваших скриптов, стоило бы поправить это не понятное запоминание.
Пока не иправили подскажите, пожайлуста, как вырубить эту запрограмированность на смерть.
И еще в виде предложения: Может убрать сюжет, который уже поперек горла за год прохождения (помню вы отвечали: а как же те кто хочет играть в сюжет с нашим модом? Прошел год! Сколько можно!), т.е направить силы на доработку патча 1.1., плюсов здесь много, нет сюжетных сцен, можно как угодно мутить с Алайфом (а то любой мод доставляет кучу не удобств при прохождении), добавлять квесты ставить аномалии и не беспокойтся за Круглова, к примеру. А уже далее и свой сюжет вводить. Можно проще просто разбить весь сюжет ТЧ на отдельные задания, которые необязательны для прохождения, а структура игры опять же 1.1. Плюсов по моему мнению здесь много, а минут только один - Хочу погамать сюжет с вашим модом! (и это после года игры..)
Знаю, что вам уже предлагали и вы отказались, но все же решил напомнить (но большинство новичков в зоне рулит, особенно те кто впервый раз с вашим модом сюжет проходит, что ИМХО бред).
За работу большое спасибо, вы первые.
__________________
Соня, убери молоток из шкапа.
Scandr вне форума  
Старый 25.04.2008, 11:42   #2180
Заблокирован
 
Регистрация: 22.04.2008
Сообщений: 0
Репутация: 4 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от Jesh Посмотреть сообщение
Sv1n50693154 как то не хорошо не знать...
Я знаю, он писал что он один из разроботчиков AMK мода (смотрел на предыдущих страницах)
Цитата:
Сообщение от Jesh Посмотреть сообщение
блин... его самому собрать надо!!! довольно хорошо что он не просто так и каждому в руки, а целая (хоть и маленькая) серия квестов, что как не как разнообразило игру...
Я знаю что деталь лежит на НИИ Агропром
Sv1n50693154 вне форума  
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 09:37.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования