Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Dragon Age Обсуждение игр серии Dragon Age, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 31.12.2009, 14:06   #1
Юзер
 
Регистрация: 29.11.2009
Адрес: село Нижние Ковенанты
Сообщений: 129
Репутация: 52 [+/-]
Dragon Age - Ролевая Партия



Dragon Age : Origins - это партийная (хардкорная) ролевая игра. Но это первая за долгое время ролевая игра вообще, в которой геймплей не является довеском к ролевым элементам, сюжету и атмосфере. Разработчикам удалось добится очень тонкого баланса, когда правильные и неправильные действия игрока имеют просто огромные различия в эффекте. Именно поэтому был создан эта тема, содержащая в себе гайды по основным ролям и тактике игры за них. Благодаря им новички смогут понять, как не попасть впросак с прокачкой своего протеже, а также какую команду собрать, чтобы особо долго не мучиться с боссами.

Как это устроено
Все классические партийные RPG и ММORPG в PvE(Player versus Enviroment, игрок против окружения, т.е. монстров) построены на четырех основах: Танке, Хилере, Дамагере и Контроллере.
Танк - персонаж, получающий весь урон от врага, его цель ценой своей жизни защищать своих сопартийцев.
Хилер - персонаж, главная цель которого - лечение. Если игра стоит на тех самых трех китах, то обычно урон, который получает танк в разы больше чем его запас жизни. Поэтому хилер в партии - товарищ незаменимый.
Дамагер - персонаж, наносящий основной урон врагам. Главная его цель - делать это быстро.
Контроллер (ударение на второй слог, а не так, как прочитали любители общественного транспорта) - персонаж, выводящий на время из строя врагов теми или иными способами, дабы дамагер мог быстро с ними расправиться, пока они бездействуют или же чтобы танк получил небольшую передышку.

Собственно:
  • Краткий словарь терминов, которые могут встретиться в гайдах
    Скрытый текст:
    • Агро - ненависть монстров, чем больше агро у персонажа, тем больше вероятность, что бить будут именно его
    • АОЕ (area of effect) - зона поражение, аое спелл - заклинание действующее по площади. В Dragon Age всегда имеет маркер наведения на землю. Не путать с мультитаргет. Примеры - фаерболл, конус холода
    • Аура - в Dragon Age способность, требующая включения, отнимающая ману в запас, но дающяя всей партии какие-либо баффы(возможно дебаффы по врагам)
    • Бафф - положительный эффект временного действия, накладываемый на себя или сопартийцев
    • Бекстеб (back-спина stab-ранить) - удар в спину, автоматически засчитывающийся за крит
    • "Большие Аое" - заклинания с очень большой площадью поражения
    • Ветка - группа заклинаний/способностей, обьеденненых "стихией" или "мастерством"(вообщем смыслом), обычно состоят из 2ух, 3ех или 4ех строчек
    • Гг - главный герой
    • Дамаг (damage) - урон
    • Дамагер, ДД (Damager, Damage Dealer) - наносящий урон
    • Дебафф - отрицательный эффект временного действия, накладываемый на врагов или же наложенный врагами на команду игрока
    • Дизейбл (disable) - калечить, а в игровой терминологии способность, лишающая цель(и) возможнсти атаковать/передвигатся/произносить заклинания. Все что не ограничивает передвижение - не дизейбл а дебафф. Все что ограничивает - уже дизейбл
    • Диспел - рассеивание баффов/дебаффов
    • Дпс (damage per second) = УВС(урон в секунду)
    • Каст (cast) - произнесение заклинания
    • КД (cooldown) - перезарядка заклинания/способности
    • Крит - Критический удар
    • Манакост (mana-мана cost-цена) - стоимость маны, и здесь - еще и выносливости
    • Мили (melee) - ближний бой
    • Милишник - юнит ближнего боя
    • Мультитаргет - заклинание, работающие не на одну цель. Пример - цепная молния, разрывной выстрел
    • Нюк (Nuke) - прямое повреждение магией
    • Пассивка - навык, после прокачивания работающий постоянно и не требующий включения.
    • Пэт (Pet) - призванный зверек
    • Рейндж (range) - дальний бой
    • Рога (rogue) - разбойник
    • Саппорт (support) - поддержка, персонаж поддержки. Обычно саппорт = хиллер.
    • Сетап (set up) - определенный состав команды/партии
    • Спек - специализация
    • Спелл (spell) - заклинание или способность
    • Статы - характеристики
    • Строчка - четыре заклинания/способности расположенных в ряд, правые заклинания/способности требуют наличие всех заклинаний/способностей левее них для изучения
    • Хил (heal) - лечить, исцелять, исцеление
    • Хилер (healer) - лекарь, целитель
  • Контроллер и Хилер
  • Танк, Дамагер сильный и Дамагер умный
  • Дамагер ловкий и Некоторые советы по тактике
  • Cказ о воине и двух мечах

Примечания от автора
Скрытый текст:
Надеюсь, вы разделяете мое мнение, что данный текст скорее является гайдом, нежели обсуждением, поэтому задавайте конкретные вопросы по прокачке гг и партии, а не обсуждайте личные качества различных напарников. Это вы всегда сможете сделать в Обсуждении.

Картинки способностей были вырезанны откуда попало, с первых подвернувшихся героев, на разных компьютерах, на разных операционных системах. То, что на картинках одни способности прокаченны, а другие нет(затемнены) никак не соответствует действительности, только текст.

Цитата:
Спасибо Voyager за то, что показал, как делать эти ссылки

Отдельное спасибо Ewig Custos за внесение нечеловеческого вклада в развитие гайда.

Другие темы по игре "Dragon Age: Origins":

Последний раз редактировалось ZeroCoolDark; 30.07.2010 в 08:21.
Qneetsa вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.02.2010, 20:28   #221
Новичок
 
Аватар для Oven*[E.A.]
 
Регистрация: 18.02.2010
Сообщений: 11
Репутация: 0 [+/-]
Позвольте задать несколько вопросов:

Скрытый текст:
1. Может ли войн с парным оружием стать нормальным танком? Если да, не стоит ли при его прокачивании бегать с двумя кинжалами и углубиться в ловкость, ведь она дает шанс уворота, что весьма поможет выживать?

2. Ловкость повышает урон от кинжалов войну?

3. Я так и не понял, стоит ли танку качать выносливость при наличии хилера и прямых рук, ведь она жизней мало прибавляет?

4. Может ли Вин быть в качестве хилера и контроллера одновременно? Если нет, можно ли контролерра заменить на дд?

5. Команда может выжить без хилера? Есть ли в нем большая необходимость при наличии травника в отряде?

Извиняюсь, если вдруг повторился, прочитал не все страницы, а то много очень да и времени мало...
Заранее спасибо!
Oven*[E.A.] вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.02.2010, 20:45   #222
Юзер
 
Аватар для Smuggler
 
Регистрация: 03.07.2008
Сообщений: 431
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Oven*[E.A.
;7564930] Может ли войн с парным оружием стать нормальным танком?
Скорее танком-дамагером. Можешь конечно попробовать лепить из него чистого танка, но не вижу в этом смысла при наличии ветки щитов.
Цитата:
Сообщение от Oven*[E.A.
;7564930]Если да, не стоит ли при его прокачивании бегать с двумя кинжалами и углубиться в ловкость, ведь она дает шанс уворота, что весьма поможет выживать?
Если выберешь дуалы, то в любом случае придется углубиться в ловкость. Брать кинжалы или мечи - решай сам. Просто для воина второй вариант предпочтительней из-за более высокого дамага. Это же не разбойник с бекстебами, тут урон от кинжала будет невелик.
Цитата:
Сообщение от Oven*[E.A.
;7564930]Ловкость повышает урон от кинжалов войну?
Да, но только с патчем 1.02.
Цитата:
Сообщение от Oven*[E.A.
;7564930]Я так и не понял, стоит ли танку качать выносливость при наличии хилера и прямых рук, ведь она жизней мало прибавляет?
Телосложение не помешает, ибо кроме прибавки к здоровью дает бонус к ФУ. Где-то в районе 27-30 будет вполне достаточно.
Цитата:
Сообщение от Oven*[E.A.
;7564930]Может ли Вин быть в качестве хилера и контроллера одновременно?
Вполне.
Цитата:
Сообщение от Oven*[E.A.
;7564930]Команда может выжить без хилера?
Может, но грозит головной болью с припарками, ибо расходоваться они будут в гигантских количествах. Решай сам.
__________________
  • Не стоит путать небо со звездами, отраженными ночью в поверхности пруда.
  • Есть дары, которые нельзя принимать, если ты не в состоянии ответить чем-то столь же ценным.
Smuggler вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.02.2010, 20:55   #223
Surgeon of Death
 
Аватар для Keltar


 
Регистрация: 21.12.2009
Адрес: Тамбов
Сообщений: 2,125
Репутация: 520 [+/-]
Oven*[E.A.],
1. будет наносится большой урон, враги будут агриться на воина, главное тут, чтобы у него хватило здоровья их выдержать, тут не помешает силовое поле, ограждающее от любого урона. Ну и хилить его постоянно.
2. повышает атаку и урон вроде.
3. чтобы дольше протянул, еще плюс к физ. устойчивости. Да и некоторые враги бьют неслабо.
4. если прокачать, то можно, хотя смысла мало, лучше морриган справится.
5. может, но тяжело, припарок много уйдет, хотя при изрядной ловкости и хорошей прокачке можно.
__________________
Information Technology Laboratory: решение любых проблем в области мобильных технологий. Быстро. Недорого.
Mobile: Sony Xperia Z2
Tablet: Nexus 7 2013 wifi
Keltar вне форума  
Отправить сообщение для Keltar с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.02.2010, 08:22   #224
Новичок
 
Аватар для Oven*[E.A.]
 
Регистрация: 18.02.2010
Сообщений: 11
Репутация: 0 [+/-]
Voyager, мечи с кинжалами потом лучше на практике проверить... а ловкость не повышает урон от мечей, или я ошибаюсь?
Oven*[E.A.] вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.02.2010, 13:58   #225
Юзер
 
Аватар для Smuggler
 
Регистрация: 03.07.2008
Сообщений: 431
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Oven*[E.A.
;7566627]а ловкость не повышает урон от мечей, или я ошибаюсь?
Не ошибаешься.
__________________
  • Не стоит путать небо со звездами, отраженными ночью в поверхности пруда.
  • Есть дары, которые нельзя принимать, если ты не в состоянии ответить чем-то столь же ценным.
Smuggler вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.02.2010, 15:36   #226
Новичок
 
Аватар для Oven*[E.A.]
 
Регистрация: 18.02.2010
Сообщений: 11
Репутация: 0 [+/-]
Voyager, значит буду бегать с тем, что эфективней

Вот только как статы распределить? Не могу определиться сколько в выносливость кидать очков
Oven*[E.A.] вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.02.2010, 15:47   #227
Elaine D'yaebl
 
Аватар для Gaaragames
 
Регистрация: 31.03.2009
Адрес: Россия
Сообщений: 2,168
Репутация: 444 [+/-]
Oven*[E.A.], зависит от специализации. Мне на вора убийцу+следопыта приходилось тратить так, чтобы в итоге было около 40 очков. Но это при раскладе, что герой к концу игры будет 25-ого уровня. Остальное в ловкость, хитрость и силу. Силу до 32-35, хитрость 30-33, ловкость 60-65. Как-то так. Барда никогда не брала, а дуэлянт сродни убийце, так что думай.
Ах, да. Это еще с учетом того, что предметы бонусы дают. И сами профессии. Без них чистыми чуток меньше.
__________________
Самая классная смс-ка - стрела с письмом, чуть промазал и адресат помер :D
Gaaragames вне форума  
Отправить сообщение для Gaaragames с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.02.2010, 16:59   #228
Юзер
 
Аватар для Smuggler
 
Регистрация: 03.07.2008
Сообщений: 431
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Gaaragames Посмотреть сообщение
зависит от специализации.
Прочти чуть выше - он в отношении воина интересуется.
Цитата:
Сообщение от Oven*[E.A.
;7567937]Не могу определиться сколько в выносливость кидать очков
Выносливость можно оставлять на уровне 15-16, потом подтянуть до 20-22. В игре достаточно шмота на повышение характеристик, телосложения в том числе.
__________________
  • Не стоит путать небо со звездами, отраженными ночью в поверхности пруда.
  • Есть дары, которые нельзя принимать, если ты не в состоянии ответить чем-то столь же ценным.
Smuggler вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.02.2010, 17:05   #229
Elaine D'yaebl
 
Аватар для Gaaragames
 
Регистрация: 31.03.2009
Адрес: Россия
Сообщений: 2,168
Репутация: 444 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Voyager Посмотреть сообщение
Выносливость можно оставлять на уровне 15-16,
Не уверена, у меня был витязь-храмовник и при активном использовании аур и способностей мне и сорока единиц выносливости не хватало. И как это забыли желтые бутылочки в игре сделать?! Красные есть, синие есть, а где же желтые?! Воинов и разбойников несправедливо обделили!
__________________
Самая классная смс-ка - стрела с письмом, чуть промазал и адресат помер :D
Gaaragames вне форума  
Отправить сообщение для Gaaragames с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.02.2010, 17:18   #230
Игроман
 
Аватар для Doctor M
 
Регистрация: 06.06.2007
Адрес: Аусвенцим
Сообщений: 2,246
Репутация: 384 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Oven*[E.A.
;7564930]1. Может ли войн с парным оружием стать нормальным танком? Если да, не стоит ли при его прокачивании бегать с двумя кинжалами и углубиться в ловкость, ведь она дает шанс уворота, что весьма поможет выживать?
Танков в игре всего два типа - это воин-со-щитом и боевой маг. Щитовик хорошо выживает из-за того, что имеет при правильной раскачке имунитет к сносшибателям и бакстабу, боевой маг - просто бешенными показателями брони и защиты. Воин-дуалист же скорее всего будет экономить на телосложении, т.к. очень сильно нуждается в ловкости и силе, так что танка из него делать довольно глупо.
Цитата:
Сообщение от Oven*[E.A.
;7564930]3. Я так и не понял, стоит ли танку качать выносливость при наличии хилера и прямых рук, ведь она жизней мало прибавляет?
Стоит. Причиными на то могут быть:
1) Оверкил, когда босс наносит больше урона, чем вообще есть у танка (если тот не прокачал выносливость). Яркий пример - Коутрен при первой встрече.
2) Дизейбл хилера - да, бывает
3) Смертельное проклятье - не дает лечиться
4) Физическая устойчивость - дает отличную защиту от вяких параличей, паутины, сбивания с ног и т.д. С низкой ФУ танки живут недолго и печально.
5) Игра без хилера - намного повышает урон отряда, к тому же так намного интереснее
Цитата:
Сообщение от Oven*[E.A.
;7564930]4. Может ли Вин быть в качестве хилера и контроллера одновременно? Если нет, можно ли контролерра заменить на дд?
Нет. Хилеру нужно немеряно маны (иначе он очень быстро перестанет лечить), контрлеру - немеряно магической силы (иначе его контрли просто не будут работать из-за устойчивостей). Одна из двузх посылок неверна.
Цитата:
Сообщение от Oven*[E.A.
;7564930]5. Команда может выжить без хилера?
Может, но необходим хороший контроллер, а лучше чтобы помимо него немного контроля имели все в команде, и ОБЯЗАТЕЛЬНО у кого-то из магов нужно снятие чар и конус холода - чтобы спасать танка из дробящих темниц, параличей и ужасов или захватов и бросков соответственно. Впрочем, это для высокой или кошмарной сложности, а на средней все намного проще.

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от Gaaragames Посмотреть сообщение
И как это забыли желтые бутылочки в игре сделать?! Красные есть, синие есть, а где же желтые?! Воинов и разбойников несправедливо обделили!
Ешьте грибы, и будет вам счастье. Тем более, что кулдауна у грибов почти нет.
__________________
Глупо надеяться совершить что-то глобальное, например установить мир во всем мире, устроить счастье для всех, но каждый может сделать какое-нибудь маленькое дело, благодаря которому мир станет хоть чуточку лучше.
К примеру, застрелить кого-нибудь.

Последний раз редактировалось Doctor M; 19.02.2010 в 17:19. Причина: Добавлено сообщение
Doctor M вне форума  
Отправить сообщение для Doctor M с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.02.2010, 18:57   #231
Elaine D'yaebl
 
Аватар для Gaaragames
 
Регистрация: 31.03.2009
Адрес: Россия
Сообщений: 2,168
Репутация: 444 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Doctor M Посмотреть сообщение
Ешьте грибы, и будет вам счастье. Тем более, что кулдауна у грибов почти нет.
Грибы много не восстанавливают. Ими особо не наешься, когда на тебя орда из десятка монстров наседает. А пока их наешься, тебе добрую половину жизни снесут, если не всю(на кошмаре играла). Так что желтые бутылочки были бы благом.
И магов не брала из принципа в команду. Надоели они мне.
__________________
Самая классная смс-ка - стрела с письмом, чуть промазал и адресат помер :D
Gaaragames вне форума  
Отправить сообщение для Gaaragames с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.02.2010, 19:21   #232
Игроман
 
Аватар для Doctor M
 
Регистрация: 06.06.2007
Адрес: Аусвенцим
Сообщений: 2,246
Репутация: 384 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Gaaragames Посмотреть сообщение
Грибы много не восстанавливают. Ими особо не наешься, когда на тебя орда из десятка монстров наседает. А пока их наешься, тебе добрую половину жизни снесут, если не всю(на кошмаре играла). Так что желтые бутылочки были бы благом.
Тогда вот тебе желтые бутылочки: http://www.dragonagenexus.com/downloads/file.php?id=144
__________________
Глупо надеяться совершить что-то глобальное, например установить мир во всем мире, устроить счастье для всех, но каждый может сделать какое-нибудь маленькое дело, благодаря которому мир станет хоть чуточку лучше.
К примеру, застрелить кого-нибудь.
Doctor M вне форума  
Отправить сообщение для Doctor M с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.02.2010, 22:38   #233
Новичок
 
Аватар для Oven*[E.A.]
 
Регистрация: 18.02.2010
Сообщений: 11
Репутация: 0 [+/-]
Doctor M, просто многие твердили, что из двуручников можно делать танки я и подумал... А уворот от ловкости не компенсирует выносливость, ведь по нему реже попадать будут?

Тогда вопрос, можно обойтись без контроллера? Я просто магов не очень люблю... хотел создать группу с Вин и Лелианой, да и с огреном, т.к. его все хвалят (в качестве реплик, да и дд наверно неплохой), а самому быть танком... Мориган не хочу брать из-за мировозрения, да и не знаю еще почему, а больше магов нет...
Oven*[E.A.] вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.02.2010, 00:01   #234
'68
 
Аватар для Pround Soul



 
Регистрация: 06.08.2009
Сообщений: 4,432
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Doctor M Посмотреть сообщение
Впрочем, это для высокой или кошмарной сложности, а на средней все намного проще.
Цитата:
Сообщение от Oven*[E.A.
;7570313]Тогда вопрос, можно обойтись без контроллера?
Вот так, на сложных уровнях скорей всего нет, но это индивидуально от каждого зависит, на более простых - можно, всё зависит от того, как ты руководишь партией.
Pround Soul вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.02.2010, 00:49   #235
Игроман
 
Аватар для Doctor M
 
Регистрация: 06.06.2007
Адрес: Аусвенцим
Сообщений: 2,246
Репутация: 384 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Oven*[E.A.
;7570313]Тогда вопрос, можно обойтись без контроллера? Я просто магов не очень люблю...
Контроллер, это не только маг. Контроллером может быть Лилеана, когда выучит разрывной выстрел и чарующую песнь, может быть Шейла - у нее есть абилки массового сковывания и массового оглушения, может быть воин-потроштель, с имба-абилкой ужасного вида (она бесперебойно работает даже на желтых), контроль можно вести ловушками разбойника и его спецударами, наконец собака - бешенный конроллер, с массовым оглушением, и (!) броском, от которого вообще нет защиты.
__________________
Глупо надеяться совершить что-то глобальное, например установить мир во всем мире, устроить счастье для всех, но каждый может сделать какое-нибудь маленькое дело, благодаря которому мир станет хоть чуточку лучше.
К примеру, застрелить кого-нибудь.
Doctor M вне форума  
Отправить сообщение для Doctor M с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.02.2010, 14:37   #236
Новичок
 
Аватар для Oven*[E.A.]
 
Регистрация: 18.02.2010
Сообщений: 11
Репутация: 0 [+/-]
Doctor M, 0о! Очень обрадовали! Но, Шейлу я еще не видел (дополнение качается), а до потрошителя нужно много пройти, ведь профа после квеста с урной вроде берется... Собака? Оглушение у ней короткое и долго востанавливается, а бросок на одного врага, а контролировать нужно много, если я не ошибаюсь...
А чем примерно занимается контроллер??? Я думал он групы врагов времено выводит из боя, а собака и разбойник на одного врага! И какие спецудары у разбойника, только наверно грязный бой...

Как тогда такая связка?

ГГ-танк-войн-потрошитель, витязь
Вин-хилер и бафер
Лелиана-бард-следопыт
Огрен-главный дд, взять ему еще храмовника

Поидеи все он будут немного контроллерами

Тактика:
Огрена на мага, потом на лучников, танк держит милишников, лелиана помогает танку (может поет чарующую песнь), ну Вин конечно хилит!

Не относитесь очень критично к этой связки, ибо опыт маленький...
Oven*[E.A.] вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.02.2010, 14:45   #237
Neutral Evil
 
Аватар для Ewig Custos


 
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: Вне времени
Сообщений: 1,641
Репутация: 841 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Oven*[E.A. Посмотреть сообщение
Я думал он групы врагов времено выводит из боя, а собака и разбойник на одного врага!
Вой у собаки и разрывной выстрел у лучника поражают нескольких врагов. Если правильно стрелять лучником, то оглушит вообще всех.

Добавлено через 3 минуты
Цитата:
Сообщение от Oven*[E.A.
;7572614]Огрена на мага
Зачем? Раз есть Лелиана и смертоносный выстрел, то его кидать к магу не к чему. Да и время только потеряешь.
Цитата:
Сообщение от Oven*[E.A.
;7572614]лелиана помогает танку
Лучше бы Лелиана убивала лучников, она это сделает быстрее. А вот Огрена как раз и отправить помогать танку. Раз ты решил такой командой играть, так, думаю, более-менее спокойно пройдешь.
__________________
Со смертью встречаться – наш вечный удел.
Один из немногих, ты будешь с ней смел.
Ты веришь, ты знаешь, что был недалёк
Светивший в ночи золотой огонёк.

Последний раз редактировалось Ewig Custos; 20.02.2010 в 14:48. Причина: Добавлено сообщение
Ewig Custos вне форума  
Отправить сообщение для Ewig Custos с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.02.2010, 15:14   #238
Новичок
 
Аватар для Oven*[E.A.]
 
Регистрация: 18.02.2010
Сообщений: 11
Репутация: 0 [+/-]
Ewig Custos, 0о, спасибо большое, тогда огрену нет смысла брать храмовника, думал из-за этого к магу, да и чтобы каст сбрасывал.
А при разрывном выстреле враги не кинуться на Лелиану??? и как ее вообще лучше прокачать (вплане ловкость-хитрость)
Oven*[E.A.] вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.02.2010, 15:17   #239
Neutral Evil
 
Аватар для Ewig Custos


 
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: Вне времени
Сообщений: 1,641
Репутация: 841 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Oven*[E.A.
;7572808]А при разрывном выстреле враги не кинуться на Лелиану???
Кинутся, разумеется. Но для этого должна у танка быть в запасе способность Taunt, насмешка вроде по-русски.
Цитата:
Сообщение от Oven*[E.A.
;7572808]и как ее вообще лучше прокачать (вплане ловкость-хитрость)
В шапке гайд же на лучника, там все подробно расписано. Разве что про полную ловкость для луков не проверял, где-то читал, что коэффициент "1" на ловкость только у арбалетов, а у луков стандартное сила/ловкость (или хитрость/ловкость с перком). Хитрость и так важна для способностей лучника, а если коэффициент действительно 0,5/0,5, то на хитрость надо обратить еще большее внимание.
__________________
Со смертью встречаться – наш вечный удел.
Один из немногих, ты будешь с ней смел.
Ты веришь, ты знаешь, что был недалёк
Светивший в ночи золотой огонёк.

Последний раз редактировалось Ewig Custos; 20.02.2010 в 15:21.
Ewig Custos вне форума  
Отправить сообщение для Ewig Custos с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.02.2010, 15:22   #240
Новичок
 
Аватар для Oven*[E.A.]
 
Регистрация: 18.02.2010
Сообщений: 11
Репутация: 0 [+/-]
Ewig Custos, за рогу ведь есть способность, которая за место модификатора силы использует модификатор хитрости, а хитрость у Лелианы лучше развить для песен и замков. Вот впринцыпе ловкость и хитрость важны, а как распределять - не понятно...
Oven*[E.A.] вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 09:24.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования