Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Fallout Обсуждение игр серии Fallout, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 03.06.2015, 18:30   #1
Chaotic Mad
 
Аватар для Irina
 
Регистрация: 28.07.2005
Адрес: Ярославль
Сообщений: 8,412
Репутация: 1341 [+/-]
Fallout 4 - Обсуждение игры


Жанр: RPG
Разработчик: Bethesda Softworks
Дата релиза: 10 ноября 2015
Рейтинг – 18+
Официальный сайт: https://fallout4.com

Системные требования:
Скрытый текст:

Минимальные:
ОС: 64-битная Windows 7 и старше
Процессор: Intel Core i5-2300 2.8 ГГц, AMD Phenom II X4 945 3 ГГц
Видеокарта: NVIDIA GTX 550 Ti 2 ГБ, AMD Radeon HD 7870 2 ГБ
Оперативная память: 8 ГБ
30 ГБ места на диске

Рекомендованные:
ОС: 64-битная Windows 7 и старше
Процессор: Intel Core i7 4790 3.6 ГГц, AMD FX-9590 4.7 ГГц
Видеокарта: NVIDIA GTX 780 3 ГБ, AMD Radeon R9 290X 4 ГБ
Оперативная память: 8 ГБ
30 ГБ места на диске

Сюжет. Вы выходите из Убежища №111 и обнаруживаете, что мир жесток и погряз. Только вы можете вершить судьбу Пустоши, возвращать ей цивилизацию, бороться за все хорошее и против всего плохого.

Радости
- Открытый мир с кучей локаций.
- Много людей, которых можно убить.
- Возможность заключать союзы с фракциями или быть социопатом.
- S.P.E.C.I.A.L., V.A.T.S и собака на месте.
- Продвинутая система крафта, с которой нам обещают возможность создания и прокачки целых поселений.
- Кинематографичные кишки-кровища.

Интересное и нужное
Обзор от Игромании
Список имен, озвученных в игре
Мод на классическое диалоговое меню
Информация по прокачке





Чтобы не выхватывать варнами больно, нужно помнить, что:
- За спойлинг бьём с вертушки. Используйте соответствующий тег. Перед тегом пишите, о чем пойдет речь. Пример: Хочу обсудить события в поселке таком-то с персонажем сяким-то *далее все в теге spoiler*
- Это тема обсуждения игры. Т.е. тут вы можете рассказать, как хорошо или плохо вам стало от увиденного, а также устроить срач с тем, кому от того же самого увиденного стало не так, как вам. Проблемы с прохождением и технические вопросы решаются рядом. Неосознавшим - варн за оффтоп.

Тема для технических вопросов
Тема для вопросов по прохождению


Давайте попробуем обходиться малой кровью. Приятного общения!
__________________
Загляд и залаз в дупла с выкуром оттуда пчёл и pаспробом мёда в связи с отказом их от высоса нектаpа после выщипа цветов и выдеpга травы и последующим полным вымером строго запрещён и прекращён!

А вот писатели-фантасты - они просто на голову больные или под воздействием каких-то препаратов пишут? ©
Fantlab


Livejournal Steam LastFM

http://forum.igromania.ru/images/cus...es/aquitas.gif

Скатертью, скатертью дифосген стелется и забивается в ухо, нос и глаз. Каждому, каждому в лучшее верится, но не у каждого есть противогаз!

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 06.08.2023 в 16:32.
Irina вне форума  
Отправить сообщение для Irina с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 29.07.2015, 13:45   #661
ALCOKILLING MACHINE
 
Аватар для deus_irae

 
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,411
Репутация: 559 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sonc Посмотреть сообщение
Ведь масэффект пошел тем логичным путем
И пришёл к тому, что и как РПГ - говно, и как шутер - говно.
Зато можно трахнуть инопланетянку.
Вам этого в Фоллауте надо? Чтобы из РПГ игра превратилась в говёную апокалипсис-оперу?
__________________
Armor turns red
Lasers are green
There`s no time for love
I`m a KILLING MACHINE
deus_irae вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.07.2015, 13:59   #662
потом
 
Аватар для Fraze
 
Регистрация: 28.11.2007
Сообщений: 4,837
Репутация: 698 [+/-]
Цитата:
Сообщение от deus_irae Посмотреть сообщение
Чтобы из РПГ игра превратилась в говёную апокалипсис-оперу?
а как прописанный бэкграунд напарников превратит игру в говёную апокалипсис-оперу?
__________________
lastfm myshows mal steam
Fraze вне форума  
Отправить сообщение для Fraze с помощью ICQ Отправить сообщение для Fraze с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 29.07.2015, 14:14   #663
Опытный игрок
 
Аватар для Sonc
 
Регистрация: 12.10.2009
Сообщений: 1,096
Репутация: 120 [+/-]
Цитата:
Сообщение от deus_irae Посмотреть сообщение
Вам этого в Фоллауте надо? Чтобы из РПГ игра превратилась в говёную апокалипсис-оперу?
Речь в концепте.
А концепт заключается в том, что игра вынуждает человека использовать напарника. Потому что без него ты не сможешь пробить силовое поле (например). Без его скиллов.

И это правильно. Потому что если нет фишек которые его отличают от других бойцов - игра в группе превращается в тупой раш. Вы просто выходите и вливаете дамаг.

Одна из фишек фола это перки. Т.е. можно сделать бойца разной направленности. Но когда ты играешь с тупым ботом в команде... он те весь стиль игры ломает. Неважно какие у тебя перки тебе приходится бежать и рашить с ним.

Т.е один аспект игры никак не дополняет другой... вот о чем речь.
Sonc вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.07.2015, 14:26   #664
ALCOKILLING MACHINE
 
Аватар для deus_irae

 
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,411
Репутация: 559 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Fraze Посмотреть сообщение
а как прописанный бэкграунд напарников превратит игру в говёную апокалипсис-оперу?
А где там про прописанный бэкграунд хоть что-то было?
Цитата:
Сообщение от Sonc Посмотреть сообщение
Но когда ты играешь с тупым ботом в команде... он те весь стиль игры ломает.
ЕМНИП, никто напарников брать не принуждает.
А если уж взял - то никто не мешает поставить напарника в уголочке и пройти задание тем стилем, которым хочется.
Цитата:
Сообщение от Sonc Посмотреть сообщение
Потому что если нет фишек которые его отличают от других бойцов - игра в группе превращается в тупой раш.
Не, ну если тебя хватает только на партийный тупой раш, то это проблема не игры.
__________________
Armor turns red
Lasers are green
There`s no time for love
I`m a KILLING MACHINE
deus_irae вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.07.2015, 14:40   #665
потом
 
Аватар для Fraze
 
Регистрация: 28.11.2007
Сообщений: 4,837
Репутация: 698 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sonc Посмотреть сообщение
- если вводить компаньонов то прорабатывать это. Были проработаны характеры, истории. Но и боевка была заточена на участие отряда. Т.е. тупым мясом комрады не были.
Цитата:
Сообщение от deus_irae Посмотреть сообщение
А где там про прописанный бэкграунд хоть что-то было?
здесь?
__________________
lastfm myshows mal steam
Fraze вне форума  
Отправить сообщение для Fraze с помощью ICQ Отправить сообщение для Fraze с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 29.07.2015, 14:54   #666
ALCOKILLING MACHINE
 
Аватар для deus_irae

 
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,411
Репутация: 559 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Fraze Посмотреть сообщение
здесь?
А, ок.
Не прописанный бэк привратит игру в говёную апок-оперу, а эти ваши хотелки.
__________________
Armor turns red
Lasers are green
There`s no time for love
I`m a KILLING MACHINE
deus_irae вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.07.2015, 15:00   #667
Гейммастер
 
Аватар для Earth2Space
 
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 11,699
Репутация: 1136 [+/-]
MilesDyson, на лицо.
__________________
ASUS ROG Phone
ZTE Axon 7
Nokia Lumia 920
Earth2Space вне форума  
Отправить сообщение для Earth2Space с помощью ICQ Отправить сообщение для Earth2Space с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 29.07.2015, 15:11   #668
Опытный игрок
 
Аватар для Sonc
 
Регистрация: 12.10.2009
Сообщений: 1,096
Репутация: 120 [+/-]
Вообще если помечтать....
Было бы круто если бы...

1) Разделили игру на 2 составляющие. Открытый мир, а в нем загружаемые отдельно зоны-базы.

Открытый мир сбалансирован только на 1 человека. Потому что когда ты по пустошам идешь в компании серьезно снижается ощущение опасности.

Что касается загружаемых карт... имхо только прорабатывая детально... какую-то зону, можно сделать бой в ней... реально интересным и уникальным.

еще такой момент. В фалауте всем хотелось уничтожать базы врагов. Но когда это делает 1 человек... я понимаю, что это игра.. условность но у любой условности есть границы.

Опять же уничтожение баз в открытом мире... где боты проста автоматичски спавнятся... это просто мясо.


Сделать реально зону... загружаемую и проработанную. Которую должен штурмовать отряд из 3-4 человек.


На своей базе ты их тренируешь и вооружаешь. потом прибегает какой-то беглый раб, говорит что там-то и там-то база работорговцев. Собираешь тиму и выдвигаетесь.


Внутри этой зоны реально сделать что-то типа SWAT-а или радуга 6 ньювегас.

Например инженер - проверяет двери, проходы на наличие взрывчатки и ловушек. Устанавливает их сам. Блокирует двери.

В здания есть окна, но они все забиты.
Было бы прикольно, если бы можно было на спец. миникарте, зайдя внутрь здания, давать команду снайперу перемещаться снаружи по позициям. И с каждой позиции он может постреливать определенные промежутки внутри здания.

Ты даешь разрешение стрелять, если враг пересекает зону снайпер его мочит.
И если ты кажешь на окно перед тем как враг войдет в зону ты увеличишь шансы снайпера попасть, ну к пример ты предупреждаешь что вот сейчас будет цель в зоне. И он как бы лучше готов к выстрелу.
Если получилась комбинация то вам дается больше опыта, фишки плюшки и т.д.

Логичнее сделать здорового быка, обвешать его броней, дать в лапы щит и использовать его как танка, чем хилиться в тупую по кд.

Если ты грамотно играешь и твоя группа не получает дамага... тебе дают больше плюшек.
реально было бы понимание что вы команда. Вы дуг дуга защищаете дополняете...
Sonc вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.07.2015, 15:20   #669
Гейммастер
 
Аватар для Earth2Space
 
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 11,699
Репутация: 1136 [+/-]
Sonc, тут кооператив пришелся бы кстати. Но... Мечтать не вредно.
__________________
ASUS ROG Phone
ZTE Axon 7
Nokia Lumia 920
Earth2Space вне форума  
Отправить сообщение для Earth2Space с помощью ICQ Отправить сообщение для Earth2Space с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 29.07.2015, 15:24   #670
Игроман
 
Аватар для mr.AGRH
 
Регистрация: 14.09.2009
Сообщений: 2,563
Репутация: 163 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Earth2Space Посмотреть сообщение
тут кооператив пришелся бы кстати.
Кооператив, колесо диалогов, майнкрафт, тауэр дефенс, уничтожение баз. Уже прямо хочу такой Фолл.
Скрытый текст:
На самом деле нет.
mr.AGRH вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.07.2015, 15:29   #671
Новичок
 
Регистрация: 16.02.2007
Сообщений: 86
Репутация: 93 [+/-]
Sonc, беседку то за крафт пушек некоторые чмырят, а уж за такое вообще бы сожгли: "у нас же тут РПГЕ, а не шутан!" [sarcasm off]

А если серьезно, то тебе не фолл нужен а МГС5-й. Там и бойцов тренировать можно, и база есть, и осады крепостей тоже имеются. )
__________________
I don't know about angels, but it's fear that gives men wings

Последний раз редактировалось [)r0n; 29.07.2015 в 15:46.
[)r0n вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.07.2015, 17:11   #672
Опытный игрок
 
Аватар для Jukka
 
Регистрация: 17.12.2009
Адрес: Куопио
Сообщений: 1,313
Репутация: 135 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sonc Посмотреть сообщение
Михалыч, а кто говорит, что есть проблема?
Сначала поиграть... потом когда мама в магазин пойдет... и случай предоставится... юбочку примерить))) Ну тоже в виде игры. Такая возможность выпала, нельзя ее упускать!И через пару лет будут отплясывать дома в бабушкиных трусах обмазавшись маслом))) есссно исключительно в виде игры)))
Мда.. это не взрослого человека слова. Похоже на слова школьника. А вы в играх себя исключительно на сто процентов ассоциируете с персонажем игры? Называете его своим именем и реально считаете, что это вы?
Я например себя совершенно не ассоциирую с персонажем. Я это я. А перс на экране это марионетка, которую я направляю. И между мной и персонажем гигантская пропасть и как правило вообще ничего общего. Когда перс не может куда нибудь запрыгнуть например, я думаю про себя "ну и какого хрена ОНА/ОН никак не запрыгнет, давай же мать твою" и тп. Я не отождествляю себя с персом. И перс может быть кем угодно. Хоть женщиной, хоть Тревором. Быть женщиной мне не свойственно. Так же как несвойственно быть мужиком, уничтожающим тысячи людей и устраивающим кровавую баню, разнося их бошки как арбуз. Выбрать женского перса не болезнь. Болезнь - проецировать игру на свою реальную личность, ага.
Ведь так-же и про тебя можно сказать. Сначала поиграть... потом когда мама в магазин пойдет... и случай предоставится... расчленить кота ножом, представляя ватс. Ну тоже в виде игры. Такая возможность выпала, нельзя ее упускать! И через пару лет будешь бегать с самодельной винтовкой обмазавшись кровью. есссно исключительно в виде игры. Только умирать будут по-настоящему.
Ну и причём тут пол персонажа, Карл?
Задумайся пока не поздно, не относишься ли ты к играм черезчур серьёзно...
__________________
Narrow Roads Fan.

<<<А дорога чёрною лентою вьётся,
Залито дождём Петербилта стекло.
Пусть Фрейтлайнер твой через бурю пробъётся.
Я хочу, игрок, чтоб тебе повезло>>>

Последний раз редактировалось Jukka; 29.07.2015 в 17:20.
Jukka вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.07.2015, 17:11   #673
Опытный игрок
 
Аватар для Dingor
 
Регистрация: 31.05.2010
Сообщений: 1,733
Репутация: 230 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sonc Посмотреть сообщение
многабукав
Мне кажется или это wasteland 2 описан?
Dingor вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.07.2015, 17:21   #674
Игрок
 
Аватар для VasekShepard
 
Регистрация: 01.05.2012
Сообщений: 790
Репутация: 87 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sonc Посмотреть сообщение
Вообще если помечтать....
Было бы круто если бы...

1) Разделили игру на 2 составляющие. Открытый мир, а в нем загружаемые отдельно зоны-базы.

Открытый мир сбалансирован только на 1 человека. Потому что когда ты по пустошам идешь в компании серьезно снижается ощущение опасности.

Что касается загружаемых карт... имхо только прорабатывая детально... какую-то зону, можно сделать бой в ней... реально интересным и уникальным.

еще такой момент. В фалауте всем хотелось уничтожать базы врагов. Но когда это делает 1 человек... я понимаю, что это игра.. условность но у любой условности есть границы.

Опять же уничтожение баз в открытом мире... где боты проста автоматичски спавнятся... это просто мясо.


Сделать реально зону... загружаемую и проработанную. Которую должен штурмовать отряд из 3-4 человек.


На своей базе ты их тренируешь и вооружаешь. потом прибегает какой-то беглый раб, говорит что там-то и там-то база работорговцев. Собираешь тиму и выдвигаетесь.


Внутри этой зоны реально сделать что-то типа SWAT-а или радуга 6 ньювегас.

Например инженер - проверяет двери, проходы на наличие взрывчатки и ловушек. Устанавливает их сам. Блокирует двери.

В здания есть окна, но они все забиты.
Было бы прикольно, если бы можно было на спец. миникарте, зайдя внутрь здания, давать команду снайперу перемещаться снаружи по позициям. И с каждой позиции он может постреливать определенные промежутки внутри здания.

Ты даешь разрешение стрелять, если враг пересекает зону снайпер его мочит.
И если ты кажешь на окно перед тем как враг войдет в зону ты увеличишь шансы снайпера попасть, ну к пример ты предупреждаешь что вот сейчас будет цель в зоне. И он как бы лучше готов к выстрелу.
Если получилась комбинация то вам дается больше опыта, фишки плюшки и т.д.

Логичнее сделать здорового быка, обвешать его броней, дать в лапы щит и использовать его как танка, чем хилиться в тупую по кд.

Если ты грамотно играешь и твоя группа не получает дамага... тебе дают больше плюшек.
реально было бы понимание что вы команда. Вы дуг дуга защищаете дополняете...
Если Bethesda сделает такое в боевке, то ей придется забросить остальные аспекты игры и они могут выйти недоработанными и сырыми(сюжет, персонажи, игровой мир, РПГ-составляющая, лут с крафтом, песочница). Fallout это игра как бы не про боевку, она на боевой составляющей никогда не центрировалась, а скорее на сюжете и вселенной в целом. То, что вы описали, это конечно здорово и было бы великолепно, но для таких вещей есть великолепный Rainbow Six Siege.
VasekShepard вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.07.2015, 17:51   #675
Опытный игрок
 
Аватар для Sonc
 
Регистрация: 12.10.2009
Сообщений: 1,096
Репутация: 120 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Jukka Посмотреть сообщение
Задумайся пока не поздно, не относишься ли ты к играм черезчур серьёзно...
Я шутил. А та серьезность с которой ты доказываешь что ты не латенный трансвистит и это лишь игра...
Не буду мучить тебя. Я не взрослый. А ты не транс.
Sonc вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.07.2015, 17:57   #676
Игроман
 
Аватар для mr.AGRH
 
Регистрация: 14.09.2009
Сообщений: 2,563
Репутация: 163 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Непес Посмотреть сообщение
остальные аспекты игры и они могут выйти недоработанными и сырыми(сюжет, персонажи, игровой мир, РПГ-составляющая, лут с крафтом, песочница)
А когда это персонажи, сюжет и крафт у Бефезды были сделаны хотя бы на 3 с плюсом, а не на отвали?
Цитата:
Сообщение от Jukka Посмотреть сообщение
Выбрать женского перса не болезнь. Болезнь - проецировать игру на свою реальную личность, ага.
Диванные психологи ставят вполне реальные диагнозы.
mr.AGRH вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.07.2015, 17:59   #677
Опытный игрок
 
Аватар для Sonc
 
Регистрация: 12.10.2009
Сообщений: 1,096
Репутация: 120 [+/-]
Цитата:
она на боевой составляющей никогда не центрировалась
Это не так.
Она была революционной в 1-2 частях.

Добавлено через 12 минут
Цитата:
Сообщение от Dingor Посмотреть сообщение
Мне кажется или это wasteland 2 описан?
w2 это логическое продолжение 1-2 фолов.
Поскольку я начинал играть в серию именно с них, то да для меня фол асоциируется не с 3-м а с 1-2. И сответвенно с в2.

Одна из проблем переноса фолаута в 3Д из изометрии в том, что командная игра стала хромать.

Последний раз редактировалось Sonc; 29.07.2015 в 18:12. Причина: Добавлено сообщение
Sonc вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.07.2015, 18:15   #678
Опытный игрок
 
Аватар для Dingor
 
Регистрация: 31.05.2010
Сообщений: 1,733
Репутация: 230 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sonc Посмотреть сообщение
w2 это логическое продолжение 1-2 фолов.
Даже близко нет. Это продолжение w1.

Цитата:
Сообщение от Sonc Посмотреть сообщение
Одна из проблем переноса фолаута в 3Д из изометрии в том, что командная игра стала хромать.
А то в 1-2 фоле она не хромала!)
Dingor вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.07.2015, 18:17   #679
Dominator80lvl
 
Аватар для fastBrandon
 
Регистрация: 13.10.2009
Адрес: Айсберг Лаунж
Сообщений: 7,055
Репутация: 1410 [+/-]
повышенный уровень важности: иксперты с простынями.
__________________
You're going down
fastBrandon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.07.2015, 18:26   #680
Опытный игрок
 
Аватар для Sonc
 
Регистрация: 12.10.2009
Сообщений: 1,096
Репутация: 120 [+/-]
Цитата:
А то в 1-2 фоле она не хромала!)
Что именно в ней хромало?
Sonc вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 00:44.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования