Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Warhammer Examine your thoughts

Ответ
 
Опции темы
Старый 28.03.2008, 16:47   #1
Игрок
 
Аватар для Mr.X
 
Регистрация: 28.03.2007
Сообщений: 616
Репутация: 200 [+/-]
Cool Warhammer 40000: Dawn of War 2 - обсуждение

Прежде чем постить в теме рекомендуется почитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и "Правила форума"
В этой теме обсуждается игра. Проблемы рассматриваются в этой теме.

Warhammer 40000: Dawn of War 2 - обсуждение

Жанр: RTS
Издатель: THQ
Разработчик: Relic
Издатель в России/Локализатор: Бука
Выход игры: февраль 2009г
Сайт Игры: http://www.dawnofwar2.com/us/home
Мультиплеер: Прохождение компании в кооперативе.
Похожесть: Warhammer 40,000: Dawn of War(+ addons),Company of Heroes.
Системные требования
Цитата:
Минимальные требования
ОС: Windows XP SP2 / Windows Vista SP1
Процессор: P4 3.2 GHz (одноядерный) / Любой двуядерный
ОЗУ: 1 Гб (XP) / 1.5 Гб (Vista)
Видеокарта: Nvidia GeForce 6600 GT / ATI X1600 – 128 Мб с поддержкой Shader Model 3
+ 5.5 Гб свободного места на жестком диске
Рекомендованные требования
ОС: Windows XP SP2 / Windows Vista SP1
Процессор: AMD Athlon 64x2 4400+ / Intel Core 2 Duo
ОЗУ: 2 Гб
Видеокарта: Nvidia GeForce 7800 GT / ATI X1900 – 256 Мб с поддержкой Shader Model 3
+ 5.5 Гб свободного места на жестком диске
Об игре
(из оф. интервью журнала PCGameplay)


Скрытый текст:
Бельгийскому журналу PCGameplay первому удалось получить информацию о сиквеле Warhammer 40,000: Dawn of War. По сведениям журналистов игра будет использовать движок Essence 2.0, в который встроена физика Havok, технологии оптимизируются под DirectX10 и поддержку многоядерных процессоров. Утверждается, что сама игра будет выглядеть почти столь же хорошо как заставки в оригинале (особенно отмечается работа с освещением).

AI солдат в части касающейся поиска пути и укрытий будет похож на используемый в Company of Heroes. Авторы обещают, что, несмотря на схожесть движков Dawn of War 2 и Company of Heroes, игра не будет "Company of Heroes в космосе". Солдаты будут вести себя сообразно используемой технике (например, не оббегать препятствие, а перелетать его, если позволяет обстановка). Сражения будут происходить в городах, пустынях, джунглях, горах и ряде других окружений. Пока известны лишь две расы Орки (Orkz)и Космдесант (Space Marines). Сколько всего будет рас, пока не раскрывается. Для Орков и Космодесантников будут кампании, рассчитанные на совместное прохождение (для других рас таких видимо не будет).

Авторы сделали упор на большей уникальности солдат и подразделений. В игре станет больше деталей и анимаций. В конце каждой миссии отряды будут вознаграждаться броней, оружием и уникальными предметами. Некоторые отряды проследуют за вами на протяжении всей кампании. Точно известно, что морских и воздушных войск не будет. Здания можно будет захватывать и разрушать до основания.

Полная версия статьи
(на английском,пока)
Скрытый текст:
Interview
PCGP: How long have you been working on the development of DoW 2 and how many people are working on this sequel?
Mark N.: The idea of making a sequel goes back many years, because the concept clearly worked. 2.5 million sold copies are proof of this. In September 2006 we’ve started with a team of 55 developpers of which the original DoW-team with several members of the CoH-team.

PCGP: In an RTS-game the AI behaviour is determent for the game play. What can we expect from the AI in this game?
Mark N.: We have mainly build upon the excellent AI from CoH. As you also have a couple of squads in DoW2, it was a logical choice to take all the good from CoH and improve it. The ‘awareness’ of the squads and their ‘path finding’ is deciding for their behaviour. Things like cover, retreat to buildings and ideal firing positions are constantly considered by the squads.

PCGP: Is DoW2 going to be a CoH in the Warhammer 40k universe?
Mark N.: Yes and no. It’s correct when you say the AI-behaviour is taken from CoH. It’s not right however when you assume this is done without adjustments. The settings are to different for that. I’ll give an example. In CoH the soldiers take cover to stay alive in the first place. This is a reaction that’s completely right with reality. In DoW2 reality is not an obstacle. The SM you saw in the presentation also take cover but their armorsuit can take a lot more damage before the Marines really get hurt. The way of waging war is completely different. In CoH the AI will for example ask itself if flanking is the right option. In DoW2 the Ai asks itself, in the case of the SM, if it should use the jetpacks to jump over the attacking orks and hit them in the back.

PCGP: During the presentation I saw fights between Orks and Space Marines on relatively small city maps. Is this going to be a new trend, fighting for small areas?
Mark N.: Not really. Dependand on the assignment and the race you are fighting against this will vary. To make the presentation easier we choose a short and heavy battle between Orks and Space Marines on a small map. This was to bundle the action for you, the spectators. In the complete game there’ll be a lot of different worlds and other races that each have their own environment. Stretched and desolate desert areas, densely grown jungles, mountain landscapes or city maps,… It’ll all be there.

PCGP: So about those ‘other’ races…
Mark N.: I can’t say anything about that yet, it’s to soon. We’ll release more info on that later this year.

PCGP: I only saw land units during the presentation. Are there going to be air- and/or sea units in the final game?
Mark N.: We’ve dropped air and sea units. We have done so much research into how you can improve the bond with your squads that these flying or sailing units would only ruin the experience. The bond and compassion with your squads is the most important aspect, the rest is distraction.

PCGP: Won’t you or can’t you release something about the multiplayer gamemodes?
Mark N.: (evil grin) Nice try, but no, it’s to soon. I can tell you however that the singleplayer story can be played in co-op mode with the two races you saw today: the orks and the space marines.

PCGP: Which 3D-engine takes care of all the graphical violence on the screen?
Mark N.: It our own Essence 2.0 engine that proved it’s use earlier in CoH. This engine is so flexible and module-aimed that we could easily take it apart for DoW2 and adjust it to the new needs.

PCGP: Can you give some characteristics of this Essence 2.0 engine?
Mark N.: The Havok physics and animation engine connects flawlessly with our Essence 2.0 engine. You saw the result in the presentation when there was heavily zoomed on the battles. Fluid movements of the units, melee combat with a never before-seen detail and a destructible environment are several examples of this. For the light spectacle we used High Dynamic Range rendering and Dynamic Lighting among others. The clear lighted firing muzzles of the automatic weapons, the tracer light bullets, the explosions and the nice shadow effects are the result of this. There was also a lot of attention to improve the engine for multicore pc’s. There was a maximum of 25% performance improvement measured between single-core and multi-core pc’s. Off course this engine also supports DirectX 10.

PCGP: I couldn’t help but notice that the squads’ commentary varied a lot.
Mark N.: This is also part of the bond you are supposed to get with your units. Players tire quickly of to much repeating in the unit commentary. To avoid this we implemented an ‘intelligent audio-cue’ system that takes care of unit commentary that concerns the actual battle or event. Think of the reaction of the Ork Warchief when he faced the SM commander who\ was just equipped with the Thunder hammer. “Ooh, nice hammer, but mine is bigger!”. This is not what you hear when you place the commander with his standard weapon against the Warchief.

PCGP: Last question, how long will we have to wait for DoW2?
Mark N.: The first quarter of 2009 is the earliest I can say.

PCGP: Thank you for this interview.
Mark N.: You’re welcome.


Информация с www.dawnofwar.filefront.com

Скрытый текст:
Сайт www.dawnofwar.filefront.com, ссылаясь на свои источники, поделился с общественностью свежей информацией о Dawn of War II (не подтвержденной пока официально).
Как сообщается, нам предстоит управлять элитными армиями и покорять планеты и целые системы в Эпической Синглплеерной кампании за расы: Space Marine, Eldar и Tyranid. Мета-кампания, теперь позволяет выбирать количество миссий для того, чтобы захватить планету или систему. В кампании также ожидается смена погоды, развивающийся по ходу миссий сюжет и различные оппоненты. В Dawn of War II игроку представится возможность медленно воспитать свою армию, где в начале игрок будет руководить "зелеными" новичками, пока, по мере прохождения кампании они не превратятся в элитные части. Именно игрок будет решать, в каком именно направлении ему развивать свою армию, он будет выбирать какое оружие, танки и т.д. нужно добавить в свои войска.
Помимо вышесказанного, игрок будет управлять Полководцем, который сможет находить и одевать на себя различные уникальные предметы и оружие, которые будут найдены на планетах.


Скриншоты
Скрытый текст:




Архив новостей
Скрытый текст:
1.
Цитата:
На сайте Gamesradar.com появилось еще несколько новых скриншотов из грядущего хита Dawn of War II.
Скрытый текст:


2.
Цитата:
На http://forums.relicnews.com/ появился оф FAQ.
вот дословный перевод
Скрытый текст:
Q: Что является Warhammer 40 000: Рассвет войны 2?
A: Warhammer 40 000: Рассвет войны 2 - sequal к высоко(чрезвычайно) sucussful Рассвет войны. Как это - предобстановка, Рассвет войны 2 установлен в мрачной вселенной Warhammer Симпозиума(Цеха) Игр 40 000.

Q: Сколько гонок(рас) подтверждено в течение Рассвета войны 2?
A: В это время мы только имеем 2 подтвержденных гонки(расы), сказал, чтобы появиться в Рассвет войны 2, Космических Морских пехотинцев и Orks. Вся информация, что мы имеем государства(состояния), что есть больше гонок(рас) в игре, но полном счете, в настоящее время неизвестна.

Q: Есть Вебсайт, который я могу проверить?
A: Есть. Голова к здесь, чтобы смотреть на официальный вебсайт в течение Рассвета войны 2.

Q: Есть канал IRC в течение Рассвета войны 2?
A: Да, Вы можете получить информацию об этом здесь.

Q: Другие гонки(расы) будут появляться в Рассвет войны 2?
A: Было заявлено, что есть другие гонки(расы). Сколько и какой гонки(расы) является в настоящее время неизвестным, как бы то ни было.

Q: Какой двигатель Рассвет войны 2 продолжается?
A: Рассвет войны 2 будет использовать Двигатель Сущности 2.0, который, поскольку подразумевает название(имя), был развит от Двигателя Сущности, который Компания Героев в настоящее время использует. Новый двигатель физики используется для игры также.

Q: Вилл Тиранидс наконец появляется в Рассвет войны 2?
A: Мы не знаем все же.

Q: Что будет содержать Единственная(Отдельная) Кампания Игрока?
A: В это время, единственная вещь мы знаем об этом - то, что это будет по крайней мере несколько подобно тому из Темного Крестового похода и Soulstorm в смысле(чувстве), что это будет стиль карты Меты, разрешая Вам напасть на различные(другие) сектора при вашем желании. В отличие от Темного Крестового похода и Soulstorm, однако, по крайней мере некоторые из миссий будут иметь многократные цели, которые являются взаимно исключительными друг к другу (подразумевение, что игрок должен будет сделать выборы между ними, и эти выборы затронут другие части кампании также.)

Вы будете управлять до 6 команд единиц пехоты в течение кампании, в которой Вы будете в состоянии модернизировать и настраивать к вашей симпатии.

Q: Что относительно Мультиигрока?
A: Мы знаем очень немного об аспекте Мультиигрока Рассвета войны 2 кроме того будет кампания кооператива (возможно только версия кооператива единственной(отдельной) кампании игрока) и некоторого другого нового элемента мультиигрока. PCPowerplay журнала заявил, что "мультиигрок имеет настраивающую(устанавливающую) баржу Сражения Предсостязания(Предспички)", но это - все, что было выпущено об этом новом механике.

Q: Будет бета?
Да там будет. Если Вы купили Soulstorm, Вы будете в состоянии участвовать в общественной бете, которая должна прибыть в будущее. Больше информации относительно этой беты будет выпущено ближе к тому, когда бета происходит(встречается).

Q: Когда мы можем ожидать Рассвет войны 2?
A: Рассвет войны 2 намечен для выпуска когда-нибудь весной 2009.
3.
Цитата:
Официально подтверждено, что СТРОИТЕЛЬСВА НЕ БУДЕТ, все подробности в майском новере Игромании
Цитата:
World in Conflict точно так же отсекал от жанра все лишнее, и Dawn of War 2, с одной стороны, следует этому тренду: нет строительству, нет ресурсам. Но, с другой стороны, там, где шведы разыгрывали холодный, эстетский стратегический театр, Relic предпочитают кровавую, хлюпающую резню
4. Появился второй геймплейный видеоролик. Как и первый, можно взять тут.

5. Дальше - больше! Интервью с разработчиками , два обзора от IGN

6. Галерея на офф. сайте пополнилась новыми скриншотами.

7. Игра будет носить гордый заголовок Games for Windows

8. Я тут обложечку накидал (первый пост)

9. Анонсировали 3ю расу. Это - Эльдары.


F.A.Q.
Цитата:
вопрос: сколько рас будет в игре?
ответ:заявлено пока 4: космодесантники, орки, эльдары, тираниды.

вопрос: за кого будет проходить компания?
ответ: компания будет только за космодесантников

вопрос: будет-ли строительство в игре?
ответ: cтроительства не будет.
Тизер
Трейлер с Е3
Статья в Wikipedia
Много подробностей
(на английском)


Эта тема для обсуждения. Все, что у вас "паламатаё" писать сюда!


Made by Mr.X, Shotgun, point_Zer0, _Re@peR_ Darth Bait

Chaos Rising


Цитата:
Компания THQ анонсировала аддон Chaos Rising для успешной стратегии Warhammer 40000: Dawn Of War 2 от студии Relic Entertainment. В этом мини-продолжении вы возвратитесь в сектор Aurelia, где появилась новая замёрзшая планета.
В Chaos Rising вы будете контролировать Кровавых воронов (Blood Ravens) и защищать местность от Chaos Space Marines, помогающих Тёмному Легиону (Black Legion). Разработчики разрешают улучшать отряд с помощью дополнительного эпического оборудования. Уровень подчинённых можно поднять до 30.
Релиз состоится весной 2010 года.
Скриншоты
Скрытый текст:


Последний раз редактировалось Mr.X; 04.10.2009 в 21:39.
Mr.X вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.03.2009, 14:52   #1781
Игроман
 
Аватар для ZeroCoolDark

 
Регистрация: 29.10.2007
Сообщений: 3,226
Репутация: 628 [+/-]
Цитата:
Сообщение от handless Посмотреть сообщение
Ну когда THQ издавала в игре был предусмотрен руский язык, или руский язык появится только в издательстве Буки?
Эм, нк в стиме русский появился тольок после выпуска Букой игры. Но какая там связь была, я не знаю. Локализация там была или параллельная разработка - по большому счету все равно.
__________________
[SIGPIC][/SIGPIC]

В недрах тундры выдры в гетрах тырят в ведра ядра кедров.Выдрав с выдры в тундре гетры, вытру выдрой ядра кедра, вытру гетрой выдре морду - ядра в вёдра, выдру в тундру.


Как известно бобры добры. Добротою бобры полны. Если хочешь себе добра - надо просто позвать бобра. Если ты без бобра добр - значит сам ты в душе бобр.

сажусь за стол из трупа дуба
ем рыб тела пью кровь лозы
вдыхаю дым умерших листьев
так наслаждаюсь жизнью я
ZeroCoolDark вне форума  
Отправить сообщение для ZeroCoolDark с помощью ICQ Отправить сообщение для ZeroCoolDark с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.03.2009, 15:14   #1782
Новичок
 
Аватар для 'M a x'
 
Регистрация: 13.12.2008
Адрес: КАЗАНЬ
Сообщений: 59
Репутация: -6 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Homer J.S. Посмотреть сообщение
А если ему пушку поставить и прокачать перк (взрывные патроны или как то там) то своей спец атакой он ломает не только здание,но и вобще разносит все что находится перед ним.
Самый бесполезный юнит в игре это Аватар у Эльдоров у меня его седня
на базе врагов очень быстро положили. Он даже не одного здания не успел положить хотя у него 7000 hp.
'M a x' вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.03.2009, 15:33   #1783
Опытный игрок
 
Аватар для Empire Scout
 
Регистрация: 11.06.2007
Адрес: Беларусь, г. Борисов
Сообщений: 1,071
Репутация: 94 [+/-]
Цитата:
Сообщение от 'M a x' Посмотреть сообщение
Самый бесполезный юнит в игре это Аватар у Эльдоров у меня его седня
на базе врагов очень быстро положили. Он даже не одного здания не успел положить хотя у него 7000 hp.
Ава отнюдь не бесполезный юнит. Нет, ну если тупо долбать главку, а в это время твою аву будет пинать толпа войск врага то конечно ава бесполезна. Руки надо выпрямлять.
__________________
Lauft! Lauft! Lauft!
Empire Scout вне форума  
Отправить сообщение для Empire Scout с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.03.2009, 20:30   #1784
Новичок
 
Регистрация: 19.02.2009
Сообщений: 5
Репутация: -1 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Empire Scout Посмотреть сообщение
Ава отнюдь не бесполезный юнит. Нет, ну если тупо долбать главку, а в это время твою аву будет пинать толпа войск врага то конечно ава бесполезна. Руки надо выпрямлять.
да да руки надо иметь
ViT@K вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.03.2009, 20:42   #1785
Опытный игрок
 
Аватар для Empire Scout
 
Регистрация: 11.06.2007
Адрес: Беларусь, г. Борисов
Сообщений: 1,071
Репутация: 94 [+/-]
Ава 1на1 убивает штурм термов. Причем где то 2\5 урона ава наносит своими абилками.
__________________
Lauft! Lauft! Lauft!
Empire Scout вне форума  
Отправить сообщение для Empire Scout с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.03.2009, 21:25   #1786
Alphanumeric
 
Аватар для spyderDFX

 
Регистрация: 12.01.2009
Адрес: FFFFh:0h
Сообщений: 3,713
Репутация: 638 [+/-]
такой вот вопрос. каким макаром в кампании получить дредноут? у меня стоит задание на сбор "gene samples" (собрал 4/5), последний нигде не могу найти. все миссии против тиранидов остались временные (у них счётчик стоит "days left")
spyderDFX вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.03.2009, 21:36   #1787
Новичок
 
Аватар для Reeva
 
Регистрация: 29.01.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 47
Репутация: 1 [+/-]
На мой взгляд в первом ДоВ Аватар вообше был самым сильным юнитом.
__________________
КАПЛЯ НИКОТИНА УБИВАЕТ ЛОШАДЬ, А ХОМЯКА РАЗРЫВАЕТ НА КУСКИ.

DEFECTED IN THE HOUSE MUSIC
Reeva вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.03.2009, 22:13   #1788
Юзер
 
Аватар для shadow wolf
 
Регистрация: 28.08.2008
Адрес: on other side of darkness
Сообщений: 192
Репутация: 357 [+/-]
Цитата:
Сообщение от spyderDFX Посмотреть сообщение
такой вот вопрос. каким макаром в кампании получить дредноут?
Каким не помню миссиию... но мимо него ты уж точно не пролетишь! Мне после собирания образца в кокойто луже его под конец выдали...
__________________
Человек человеку волк, а зомби зомби зомби
shadow wolf вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.03.2009, 22:39   #1789
Юзер
 
Регистрация: 31.10.2008
Адрес: Тольятти
Сообщений: 410
Репутация: 243 [+/-]
Цитата:
Цитата:
Сообщение от spyderDFX
такой вот вопрос. каким макаром в кампании получить дредноут?
Каким не помню миссиию... но мимо него ты уж точно не пролетишь! Мне после собирания образца в кокойто луже его под конец выдали...
Дредноута можно получить только после собирания всех 5 образцов тиранид, так что им можно уже точно обзавестись к середине игры

P.S. кому нибудь нужен мод на неизчезающие трупы?

Последний раз редактировалось Sobaka-panda; 13.03.2009 в 15:22.
Sobaka-panda вне форума  
Отправить сообщение для Sobaka-panda с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.03.2009, 06:25   #1790
Alphanumeric
 
Аватар для spyderDFX

 
Регистрация: 12.01.2009
Адрес: FFFFh:0h
Сообщений: 3,713
Репутация: 638 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sobaka-panda Посмотреть сообщение
Дредноута можно получить только после собирания всех 5 образцов тиранид, так что им можно уже точно обзавестись к середине игры
дак в том то и дело, что не могу получить последний образец. сквады уже до 15 уровня раскачал
spyderDFX вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.03.2009, 07:05   #1791
Опытный игрок
 
Аватар для MarS0K
 
Регистрация: 22.08.2008
Адрес: г. Кемерово
Сообщений: 1,364
Репутация: 328 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Reeva Посмотреть сообщение
На мой взгляд в первом ДоВ Аватар вообше был самым сильным юнитом.
А вот мне кажется, что Скуиготт(мб не правильно написал).
Цитата:
Сообщение от Sobaka-panda Посмотреть сообщение
P.S. кому нибудь нужен мод на неизчезающие трупы?
Интерестно...
Цитата:
Сообщение от spyderDFX Посмотреть сообщение
дак в том то и дело, что не могу получить последний образец. сквады уже до 15 уровня раскачал
Проходи миссии с "Days left". Может, на какой-нибудь территории найдется.
__________________
http://myanimelist.net/animelist/mars0k
"Бедная, это ж в какие края улетела ее крыша?!" (с) Suzumiya Haruhi no Yuuutsu
MarS0K вне форума  
Отправить сообщение для MarS0K с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.03.2009, 13:36   #1792
Новичок
 
Регистрация: 19.02.2009
Сообщений: 5
Репутация: -1 [+/-]
Цитата:
Сообщение от spyderDFX Посмотреть сообщение
такой вот вопрос. каким макаром в кампании получить дредноут? у меня стоит задание на сбор "gene samples" (собрал 4/5), последний нигде не могу найти. все миссии против тиранидов остались временные (у них счётчик стоит "days left")
просто проходи эти промежуточные миссии, после одной из них освободится часть планеты на которой и должна быть эта миссия. Она сразу появится. 3 миссии на Калдерис 2 миссии на второй планете(там же и будет миссиия во время которой к тебе присоединится Давиан Тул).
ViT@K вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.03.2009, 15:08   #1793
Юзер
 
Аватар для Talualki
 
Регистрация: 25.02.2008
Сообщений: 471
Репутация: 60 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ViT@K Посмотреть сообщение
Калдерис
разве не на Тифоне? Я ясно помню были тропики... Кстати кто как сильных боссов убивает? Сильные они ближе к концу игры.
Talualki вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.03.2009, 15:22   #1794
Игрок
 
Аватар для marc2010
 
Регистрация: 16.11.2008
Сообщений: 772
Репутация: 48 [+/-]
4/5? Это еще что такое? там два дня держаться просто надо, и собрать 3(!!!) образца. Их можно посмотреть в списках заданий на планетах. Откуда 5 образцов взяли непонятно.. Третий образец находишь и в конце карты в бою с боссом тебе десантируют дредноута. По мне дредноут не очень - неплох, но во-первых для него нужны ОТДЕЛЬНЫЕ аптечки, во-вторых для дредноута у него хп мало и без пушки он не так крут как, скажем, Авитус. У авитуса 56 брони, 700 хп и урон 1365 стрелковый. Дредноут даже рядом не стоял(все это если терминаторскую бронь одеть).
Всех боссов валил простым способом - включал розарий и тупо затаптывал толпой и закидывал гранатами. самый сильный - это на мой взгляд Аватар Каина. 250000 хп реген очень быстрый и коронки, убивающие любого юнита с одного раза. Я его издалека расстрелял Авитусом, а шпану вокруг него, тем же Авитусом, ракетной установкой уничтожил.
marc2010 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.03.2009, 15:48   #1795
Feels like you
 
Аватар для Еquilibrium
 
Регистрация: 15.08.2007
Сообщений: 1,692
Репутация: -87 [+/-]
Поиграл я в это чудо.

Очень понравилась игра. От графики, до прокачки персонажей. Кстати, как мне кажется это даже пошло игре на пользу. Только вот как играл я тремя начальными отрядами - так всю игру ими и прошел. Роботом Тулом я ни разу за всю игру не воспользовался, и Фаддем тоже.

Только вот одно жалко, что прокачать по максимуму всех нельзя. 20-лвл потолок как я понял. А так достойное продолжение для вселенной Warhammer.

Игра немного занудная правда, но это ерунда. Жалко что компания только за Космодесант. Я бы с удовольстивем и за Эльдаров поиграл сингл.
Вообщем классная вещь.
Еquilibrium вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.03.2009, 17:41   #1796
Игрок
 
Аватар для V@$eK
 
Регистрация: 29.03.2008
Сообщений: 624
Репутация: 187 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Еquilibrium Посмотреть сообщение
удовольстивем и за Эльдаров поиграл сингл.
чтож... ждем аддонов, где можно будет поиграть за другие рассы
Цитата:
Сообщение от Еquilibrium Посмотреть сообщение
Только вот как играл я тремя начальными отрядами - так всю игру ими и прошел.
У меня состав пока что поменялся 1 раз. Вместо разведчиков взял себе чуваков с ранцами на спинах, для ближнего боя ( не помню как они называются, зато помню имя их капитана, Thadius вроде )
V@$eK вне форума  
Отправить сообщение для V@$eK с помощью ICQ Отправить сообщение для V@$eK с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.03.2009, 18:07   #1797
Feels like you
 
Аватар для Еquilibrium
 
Регистрация: 15.08.2007
Сообщений: 1,692
Репутация: -87 [+/-]
Цитата:
Сообщение от V@$eK Посмотреть сообщение
не помню как они называются
У них капитан Фаддей. появляются они почти в середине игры, как и генерал Тул.

Не имеет смысла ими играть, в то время когда у тебя уже есть прокачаный Авитус, Цирус с его супер способностями, ну и Таркус.
Робот чисто так - одну миссию побегать, вообще ниочем.
Еquilibrium вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.03.2009, 00:27   #1798
Юзер
 
Аватар для Esoteric
 
Регистрация: 29.06.2005
Сообщений: 107
Репутация: 128 [+/-]
По мне дак игра наинуднейшая. Играя по инету в партии действуешь всегда по четко выработанной схеме. Фишка будет заключаться в том, кто быстрее построит пачку роботов. У кого будет больше машин тот и победил. Т.к. враг все равно не сможет наштамповать противотанковых отрядов. А если и сделает, ничего ими толком не сможет сделать против подавляющего врага Вобщем както весьма уныло.
Esoteric вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.03.2009, 06:30   #1799
Игрок
 
Аватар для marc2010
 
Регистрация: 16.11.2008
Сообщений: 772
Репутация: 48 [+/-]
Как у вас все просто - построил пачку роботов... Я бы с удовольствием посмотрел бы как Вы это сделаете в карте на 2-их против профа. Всегда все просто если играешь против нубов.
marc2010 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.03.2009, 06:58   #1800
Игрок
 
Аватар для V@$eK
 
Регистрация: 29.03.2008
Сообщений: 624
Репутация: 187 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Еquilibrium Посмотреть сообщение
Не имеет смысла ими играть
да не скажи. Если их прокачать, то они крошат врагов на право и налево. В большинстве случаев уничтожают пол отряда сразу, во время прыжка.
V@$eK вне форума  
Отправить сообщение для V@$eK с помощью ICQ Отправить сообщение для V@$eK с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ

Метки
dow, games, warhammer 40k


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 20:28.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования