19.03.2021, 17:09 | #1 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,276
Репутация: 1627
|
Forspoken
Разработчик: Luminous Productions Издатель: Square Enix Жанр: RPG Дата выхода: 25 января 2023 Платформы: Steam, PS5 Цитата:
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 Последний раз редактировалось DoctorWagner; 22.02.2023 в 23:15. |
||
|
26.01.2023, 16:23 | #141 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 27.04.2006
Адрес: г. Екатеринбург
Сообщений: 1,178
Репутация: 187
|
Цитата:
По текущей игре - видно же было по трейлерам что это второсортное дерьмище. Ну а когда начали пиарить "сильную и независимую чернокожую" тут даже слепцы мне кажется прозрели - что тратить время на это не нужно Последний раз редактировалось BICTOR 13; 26.01.2023 в 16:27. |
||
|
26.01.2023, 19:12 | #143 | ||
Повелитель печенюшек
Регистрация: 26.01.2008
Адрес: Где-то там
Сообщений: 4,994
Репутация: 828
|
BICTOR 13, кольца не релизе толь не было, толь оно на черепахе не работало.
__________________
Я кость моей руки,
Наркотики моя кровь, а тело сплошной синяк, Я сделал больше тысячи фэйспалмов Презирая боль Не думая о награде Сквозь слезы пробивая фэйспалмы Ожидая единственного адеквата У меня нет цели, только один путь. И, как я прошу! Бесконечный мир фэйспалмов! |
||
|
26.01.2023, 19:23 | #144 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,762
Репутация: 1516
|
Хм, а теперь, оказывается, можно хп и урон на шмотках качать. Если есть ресы и желание, лишних пару сотен очков статы можно навернуть. Зачем? А чтобы на харде не стадать с жирничами. Гениальное решение. Я отказываюсь понимать, кто такую систему прогрессии продумывал. Она вообще не имеет смысла с точки зрения рпг. Типа, давайте не будем добавлять в игру нормальный шмот, а просто накидаем несколько тряпок (ака плащи), а игроки пусть их статы сами максят. Зачем в игре уровни перса? Они тоже с таким подходом не имеют смысла, ведь враги скейлятся под гг. Куча камней, которые можно друг в друга превращать. К чему этот ммошный гемор? В игре много эффектов, которые вешаются на гг, но ко всем можно получить иммунитет (главное, рецепт на крафт найти). Ну прикольно. Наверное.
Могли просто экшончик запилить линейный, где скиллы выдавались бы по сюжету. И это бы работало. Нет, надо костылей накидать с закосом под ролевую игру. |
||
|
26.01.2023, 19:28 | #145 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,276
Репутация: 1627
|
Вот при первом геймплейном трейлере игры на анонсе я примерно на что-то подобное и рассчитывал, ну или хотел рассчитывать...
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 |
||
|
26.01.2023, 23:30 | #146 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,762
Репутация: 1516
|
Короче, понял я, чего так маны для прокачки дофига наваливают: убиваешь сюжетного босса и получаешь его магию, то есть еще одну ветку прокачки. Комбинировать заклинания, впрочем, нельзя - только переключать ветки. Это ещё один гемор для боя, если у противников резисты. С другой стороны, а можно было бы сделать лучше, если столько спеллов впихнуть захотелось? Ну и плюс теперь добавляется новый гринд фактор - ведь надо заново качать и апгрейдить не только спеллы, но и к шмоткам статы добавились для прокачки. Мде... Если этим упарываться, тут реально можно на многие десятки часов застрять.
|
||
|
27.01.2023, 06:51 | #147 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,276
Репутация: 1627
|
Wolfsheim, а стоит ли оно этих десятков часов?
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 |
||
|
27.01.2023, 12:57 | #148 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,762
Репутация: 1516
|
А фиг его знает. Сперва, когда перс полуинвалид и не может нормально двигаться по карте, это утомляет. Но вот сейчас, после определенного сюжетного этапа, когда у тебя появляются все возможности, становится намного интереснее. Если учесть, что сюжет - внезапно! - нормальный; паркур наконец-то тоже становится отличным; бои из-за обилия абилок начинают быть ещё более прикольными... Да, я вполне пойму тех, кто захочет десятками часов пылесосить карту.
|
||
|
27.01.2023, 13:53 | #149 | ||
Игроман
Регистрация: 26.03.2009
Адрес: г.Чебоксары
Сообщений: 2,300
Репутация: 489
|
Цитата:
И что там по сюжету? - удиви меня, скажи, что в финале игры не банальный бой с злодеем (аля финальный босс) по прошествии которого гг вернутся в свой "земной" мир, а что-то иное. Наверное браслет превратится в красивого принца и они "улетят" в закат где будут жить поживать? нет?
__________________
Кто, зачем мы здесь, живы мы или нет, дикой пчеле всеравно. Мир для нее внизу, только дорога цветов. (с) "Каникулы строгого режима" |
||
|
27.01.2023, 14:16 | #150 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,762
Репутация: 1516
|
Цитата:
Не знаю, я далек от завершения. Пока что мне нравится. Я писал, что есть претензии, но я ожидал много худшего. Или ты не читаешь нифига тему, а просто решил пофлексить свои умом и сообразительностью? |
||
|
27.01.2023, 15:05 | #151 | ||
Игроман
Регистрация: 26.03.2009
Адрес: г.Чебоксары
Сообщений: 2,300
Репутация: 489
|
Т.е. все дело в скорости передвижения из точки А в точку Б. Это убойный аргумент в пользу игры.
__________________
Кто, зачем мы здесь, живы мы или нет, дикой пчеле всеравно. Мир для нее внизу, только дорога цветов. (с) "Каникулы строгого режима" |
||
|
27.01.2023, 20:18 | #152 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,762
Репутация: 1516
|
Не только в скорости, а в удобстве. Вверх, вниз, куда хочешь можешь очень быстро перемещаться. Если ты не согласен, расскажи, где лучше, быстрее и удобнее. Я такой игры вспомнить не могу. Отдельные варианты передвижения где-то могут быть реализованы лучше, но чтобы в целом - не знаю такого.
|
||
|
28.01.2023, 00:02 | #153 | ||
Повелитель печенюшек
Регистрация: 26.01.2008
Адрес: Где-то там
Сообщений: 4,994
Репутация: 828
|
вообще то да. В том же паучке полеты на паутине это нефиговый такой кусок кайфа.
__________________
Я кость моей руки,
Наркотики моя кровь, а тело сплошной синяк, Я сделал больше тысячи фэйспалмов Презирая боль Не думая о награде Сквозь слезы пробивая фэйспалмы Ожидая единственного адеквата У меня нет цели, только один путь. И, как я прошу! Бесконечный мир фэйспалмов! |
||
|
28.01.2023, 01:06 | #154 | ||
Гейммастер
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 834
|
Цитата:
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с) Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с) Судьба проказница, шалунья Определила так сама: Всем глупым счастье от безумья, А умным — горе от ума. Александр Грибоедов PSN: Lost_1one |
||
|
28.01.2023, 02:40 | #155 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,762
Репутация: 1516
|
Пока что игра на твердую семерку. И если сюжет не подведет, можно и 8 баллов будет поставить. Боевка прямо очень сочная: кастуешь на себя защитные огненные клинки, которые атакуют врагов, когда ты усиливаешь заклинание; призываешь огненных зомбей; и начинаешь месить всё живое огенным мечом - каеф! Вообще обожаю места с ордами, когда на тебя десятки зомби прут, чтобы можно было насладиться фаршем по полной. А еще можно ворваться в толпу врагов, поставить под ноги им бомбу, чтобы они разлетелись от взрыва; тут же добавить огненное кольцо, которое начнет их жечь. И просто бегать, кидаясь камнями и наслаждаясь хаосом среди врагов. Которые тут, кстати, друг с другом время от времени сцепляются.
И это пока только два вида магии: земля и огонь. А их там судя по всему 4. Пока не выйдет Хогвардс - это лучший симулятор магического экшона на данный момент. |
||
|
29.01.2023, 22:28 | #156 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,762
Репутация: 1516
|
Ну что, сейчас будут пуканы полыхать. Потому что Forspoken - хорошая игра. Но сперва два комментария. Во-первых, надо понимать, что Форспокен - героическое фемфентези, со всеми вытекающими. Тут нет повестки (а если её кто-то увидел, то это идиот; не советую слушать идиотов), но само направление фемфентези определённо понравится не всем - просто потому, что тут всё решают без мужиков. Не потому, что мужики ни на что не годны, а потому, что могут решить всё без них. И в этом плане Сквари поступили во время презентации игры как типичные ушлепки, которые не стали доносить до людей природу игры, прекрасно, видимо, понимая, что героическое фемфентези продается так себе.
Во-вторых, игра очень похожа во многом на серию Horizon Zero Dawn (только с сюжетом не обосрались), так что это тоже надо держать в уме. Сразу о том, что не понравилось. Слабая проработка лора. У нас на материке 4 страны, которые ничем не отличаются - ни рас, ни стиля в одежде/архитектуре, ни диалект языка - вообще разницы нет. Ощущение, будто танты (местные полубогини с супер силами) просто порезали одну страну на равные части, чтобы каждая чувствовала себя важной и нужной, управляя страной. При чём это случилось очень давно и мы ничего о тех временах не знаем. Как не знаем и то, откуда взялись танты, сколько они живут, как передают силы. Тут же сомнительная завязка конфликта с войной, которую принесли приплывшие из-за моря чужаки. Зачем приплыли? Что хотели? Откуда на кораблях привезли такую армию, что даже с тантами их еле одолели? И из всего этого проистекает текущая ситуация в игре. Но ответов по лору мы так и не получим. Я, конечно, не все активности, связанные с этим, добил в игре и может быть позже станет всё чуть понятнее, но в целом - могло и должно было быть лучше. Всратое освещение, которое не спешат чинить. Ни особо годная оптимизация + проблемы, связанные с заточкой игры под ссд. Безыдейная стилистика в одежде и архитектуре. Глазу не за что зацепиться. Явно генерили через нейросеть. После Старого кольца выглядит отвратительно. Красивая лока только одна - водная. Куча цветов, водоемов - достойно. Бестолковые активности. Единственный их плюс - или лор почитать, или шмот получить. Внутриигровой мотивации их делать нет. Про странную и неадекватную прогрессию я уже писал. Сюда же добавим, что при получении последней силы - молнии - у нас сразу наступает практически финал игры, отчего овладеть новой стихией тупо некогда. Поэтому её применение даже никак не включено в файты, разрабы явно это осознавали. То есть наслаждаться ей можно после сюжетки только. Сюда же относится и скилл скольжения по воде, которой в игре почти нет, а там, где есть - от него проку мало. То есть разрабы не сделали ничего такого, ради чего этот скилл потребовался. Впрочем, бесполезные скиллы (а их в игре хватает) - это всё к дурацкой прогрессии. И цена, конечно. Баксов 60 - идеально. Что понравилось. Музыка классная. Титры в конце оформлены здорово. Более того, тебя после сюжета не кидают к какому-то чекпоинту, нет. Ты начинаешь новую главу, продолжая историю Фрей. То ли с закосом под длц, то ли под продолжение, но оформлено всё прикольно. Тут же крутая боевка и мувемент, о чём я уже писал ранее в своих постах. Сделано круто, особенно когда собираешь всю магию - это просто бомба. Ради этого, собственно, и играешь; от этого всё основное удовольствие от игры. Ну и сюжет и персонажи. Скрытый текст: |
||
|
30.01.2023, 10:27 | #157 | ||
Супермодератор
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,189
Репутация: 1281
|
Почему это должно кого-то поджигать?
От тебя такое видеть удивительно. Касательно подачи игры и фемфентези все просто. То, что ты игру такой понял и принял это Скварям повезло. Изначально так её продвигать они не могли. Современные тренды хоть и одобряют подобные истории, не брать это за основу маркетинга у них, слава богу, ума хватило. Суть в том, что фемфентези как явление, это сущность на уровне "guilty pleasure" - прерогатива фанфиков и бульварного мусора. Продвигать ААА игру с таким клеймом это равносильно выстрелу себе в голову. Пока рано - игры по фулпрайсу до домохозяек ещё не добрались, значит ЦА не зацепить. Но есть другая безвкусица, которая хорошо принимается аудиторией - истории про избранных попаданцев. Тут отторжения сильно меньше, ибо аудитория заинтересованная шире. Сквари на этом и поехали. Ну и собсно, что я могу сказать, наверное хорошо, что тебе игра понравилась. Но по трейлерам она все ещё выглядит примерно на "600 рублей на распродаже и я попробую это, если будет совсем скучно". Обзор смотрел только у Битого Пикселя на канале. Но вижу заголовки других видослов - инфлюенсеры набросились и заклевывают. Последний раз редактировалось Leo; 30.01.2023 в 12:08. |
||
|
30.01.2023, 11:34 | #158 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,276
Репутация: 1627
|
Тоже смотрел от Битого пикселя обзор, все по полочкам разложил. После просмотра окончательно убедился в том, что играть в это не буду.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 |
||
|
30.01.2023, 11:41 | #159 | ||
Супермодератор
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,189
Репутация: 1281
|
Цитата:
Я так понял, что данная игра больше как дрочильня от нефиг по вечерам работает. Имеет право на жизнь. Просто есть два момента - цена и "ой, извините". Преодоления которых этот проходняк не стоит. Тем более я сейчас снова в Bannerlord пошел упарываться, а потом в Kenshi планирую набежать с модами. Свои опенволд дрочильни есть. |
||
|
30.01.2023, 14:39 | #160 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,762
Репутация: 1516
|
Потому что я не видел положительных мнений об игре и мне лично все пишут, что она плохая (правда, всё больше те, кто в нее не играл, а по стримам судит, лол).
Цитата:
|
||
|
|