10.06.2014, 22:06 | #1 | ||
Игроман
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 2,861
Репутация: 434
|
Doom - обсуждение
Прежде чем постить в данной теме рекомендуется прочитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и Правила форума Жанр: Action Издатель: Bethesda Softworks Разработчик: id Software Платформы: PC, PS4, Xbox One Дата выхода: 13 мая 2016 Официальный сайт | Steam Об игре: Скрытый текст: Скрытый текст: Цитата:
__________________
Скорость света выше,чем скорость звука. Поэтому некоторые люди кажутся нам яркими, пока мы не услышим, что они говорят... Последний раз редактировалось DoctorWagner; 14.03.2022 в 22:40. Причина: сноска правил форума |
||
|
02.02.2016, 21:11 | #261 | |||
Гейммастер
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 834
|
Цитата:
Цитата:
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с) Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с) Судьба проказница, шалунья Определила так сама: Всем глупым счастье от безумья, А умным — горе от ума. Александр Грибоедов PSN: Lost_1one |
|||
|
02.02.2016, 22:38 | #262 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта
|
На сложности найтмар еще как было. Любая атака любого моба с первого же касания отправляла хелсы в негатив в лучших традициях Квейк 2. Пускай это было повторное прохождение, но появление каждого моба ждал с опаской, а уж зисеки с дробашами и коммандосы с миниганами...
__________________
PSN Profile Steam YouTube |
||
|
02.02.2016, 23:07 | #263 | ||
Юзер
Регистрация: 03.01.2008
Сообщений: 449
Репутация: 114
|
2 $ith: барин, убедил! Был я слеп, но теперь прозрел!
ИГра динамична, противники крошат, хардкор чистой воды! 2 Natelian: аптечки, притаившиеся в углах, динамику особо не нарушали, коридоры-то были не сказать, что широки. Игрушечно смотрится, когда из подстреленного гада светящиеся дары высыпаются как из рога изобилия. Но в некоторых современных стрелялках консольную хреновню типа светящихся предметов можно было отключить, может, и нынешний id последует правильному примеру. 2 So1idus: честно говоря, тоже не совсем понимаю, как в третьей части могло не хватать напрягов. Даже на харде монстры могли задать жару, а уж мимо аптечек практически после каждой битвы нельзя было пройти. На крайнем уровне сложности не играл, наверное, совсем вилы =) Последний раз редактировалось Desire; 02.02.2016 в 23:10. |
||
|
02.02.2016, 23:15 | #264 | ||
╮(︶︿︶)╭
Регистрация: 09.11.2007
Сообщений: 4,009
Репутация: 641
|
Кстать, в 3 думе я его не запускал, на предпоследнем последний раз пробегал. там все так же нечисть респавнится? О, кстать, вспомнил основной напряг 3 части. Фонарик. Мне лень было его переключать и я подсвечивал местность из автомата
Добавлено через 1 минуту Маловероятно, на самом деле. Добавлено через 12 минут Там на самом деле большой привет музычке из финальных уровней каждой главы, вот она то меня какое-то время в кошмарах преследавала. мелкий был, чо уж там.Хм. у меня единственный момент о испуге от 3 дума именно от скримера, когда в самом начале повторно заходим в туалет, смотрим в зеркало и дальше красный экран, скрипы@крики. Правда, испуга хватило на пару секунд (буквально что бы скинуть наушники и откинутся на спинку кресла), но вспомнив что это все же дум на автомате выстрелил в дверной проем, где какраз вылез имп. Хотя были еще моменты легкого мандража, но там спасибо коту сидящему под креслом и моей привычке играть с выключенным светом.
__________________
Для не знающих,- сиськи можно сколько хочешь выкладывать, флудить ими, даблапостить и офтопить. Никакие правила не запретят сиськи. (с) ( • )( • )ԅ(‾⌣‾ԅ) http://myanimelist.net/profile/Natelian http://www.lastfm.ru/user/Natelian Последний раз редактировалось Natelian; 02.02.2016 в 23:27. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
02.02.2016, 23:27 | #265 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта
|
Да, спаун не меняется. Фишка найтмара в том, что помимо катастофического урона, который наносят мобы, у героя каждые 5 секунд уменьшается здоровье на 5 единиц и так до тех пор, пока не дойдет до 25. Аптечки, станции медпомощи здоровье могут поправить, но оно всё равно будет уменьшаться. В качестве послабления у героя с самого начала игры есть куб душ.
__________________
PSN Profile Steam YouTube |
||
|
02.02.2016, 23:31 | #266 | ||
╮(︶︿︶)╭
Регистрация: 09.11.2007
Сообщений: 4,009
Репутация: 641
|
забавно. можно будет попробовать в 3 на найтмаре еще раз пробежаться, как 2 допройду
__________________
Для не знающих,- сиськи можно сколько хочешь выкладывать, флудить ими, даблапостить и офтопить. Никакие правила не запретят сиськи. (с) ( • )( • )ԅ(‾⌣‾ԅ) http://myanimelist.net/profile/Natelian http://www.lastfm.ru/user/Natelian |
||
|
03.02.2016, 23:20 | #267 | ||
Dominator80lvl
Регистрация: 13.10.2009
Адрес: Айсберг Лаунж
Сообщений: 7,055
Репутация: 1410
|
Цитата:
а вот тут уже мы расходимся. я от этой игры челенжа не жду. вот какраз для раслабится она сгодится. хотя конечно будут разные режимы и т.д. и в соседней теме насчет того же хард ресета - тоже как-то странно видеть хвалу за ту одноклеточную сложность. ну тоесть, не, хард ресет мне тоже вкатил, игра просто конфетка, с физикой, там интересно комбинировать, дергать обстановку, но это же не серьезно. для игрока искушенного мультом, сингл в шутерах, будь там хоть дважды фировские боты, уже не представляет того интереса.
__________________
You're going down |
||
|
04.02.2016, 00:49 | #268 | ||
Юзер
Регистрация: 03.01.2008
Сообщений: 449
Репутация: 114
|
Так компьютерные игры вообще напрягать не должны =)
Мне-то как раз интересен сингл, в мультиплеер я играть точно не буду. Как понять, одноклеточная сложность? Что есть качественно новый уровень сложность - игра вгоняет в депрессию, по ночам теряешь покой? ) В Хард ресет есть главное для шутера - там интересно стрелять. От убийства "сложных" врагов удовольствия получаешь намного больше, чем от заклания беспомощных тварей, которое нам показали в видео. Я понимаю, что Хард ресет делала какая-то неизвестная студия, а тут сами id. Но руки-то тянуться к тому, что веселее, да и правде в глаза - что или кто остаолсь от "того" id, который делал "те самые" шутеры? Имя конторы прежнее, но это уже совершенно другая история... |
||
|
04.02.2016, 01:38 | #269 | ||
Dominator80lvl
Регистрация: 13.10.2009
Адрес: Айсберг Лаунж
Сообщений: 7,055
Репутация: 1410
|
Цитата:
я не знаю какой должен быть новый уровень сложности в сингле. наверное увлекательная тактика, множество условий, где какбе сглаживается восприятие о том, что ты на каруселе из одних и тех же скриптов. но это больше похоже на жанр стретигии. сделать шутер с какойто невероятной концепцией, не просто ведение боя как в наше время, а с учетом того, что это игра. и эта концепция будет кочевать из игры в игру порождая клоны. и оно ведь так и есть- систем шоки, биошоки, сингулярити, крузиси3... есть отдельные ответвления по типу порталов. пущта есть какбе шедевры которые замкнуты в себе и их копирование - грех))) хотя вот допустим деусэкс хорош в этом отношении. такой микс жанров, и как шутер неплох. что под этим имеется ввиду? пулемет трясет, там эффекты, частицы, попадания.... анимации разные. так в думе4 тоже самое, ток там плоть. ты же не играл, а судишь только по отрывку видео. или имеется ввиду особенности оружия? так хард ресет он больше как биошоки. дум всегда был про тупо стрельба. ну тоесть хард ресет и дум в категории - тупые стрельбы, но хард ресет занимает какбе подвид - менее тупые стрельбы. не, я за названием не гонюсь. и они кстати возродили офигенный шедоу варриор. так что по делам их сразу видно все.
__________________
You're going down |
||
|
04.02.2016, 18:33 | #270 | ||
Игрок
Регистрация: 19.11.2009
Адрес: Уфа
Сообщений: 832
Репутация: 203
|
Новый трейлер : https://youtu.be/ybo30QlSk64
Релиз игры намечен на 13 мая (а это пятница) этого года А здесь можно прочитать про бонусы предзаказа и коллекционку : https://bethesda.net/#ru/events/game.../2016/02/04/72 |
||
|
05.02.2016, 14:20 | #273 | ||
Smoking heals
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047
|
Цитата:
Можно выделывать какие угодно приблуды, но если стрелять в нем не интересно, то это фейл. Как и биошоки, которые вытаскиваются за счет арта, истории и всяких феничек вроде плазмидов, а как шутан он тоже полное гумно. Хочется чтобы уже сделали шутер, в котором ты испытываешь оргазм только от того как твои стволы взаимодействуют с вражинами.
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели. Последний раз редактировалось $ith; 05.02.2016 в 14:24. |
||
|
05.02.2016, 14:34 | #274 | ||
╮(︶︿︶)╭
Регистрация: 09.11.2007
Сообщений: 4,009
Репутация: 641
|
Мне больше нравилось с датой "30 июня", аккурат на др :с но на полтора месяца раньше тоже не плохо.
Чот какая-то скучная колекционка, если честно ):
__________________
Для не знающих,- сиськи можно сколько хочешь выкладывать, флудить ими, даблапостить и офтопить. Никакие правила не запретят сиськи. (с) ( • )( • )ԅ(‾⌣‾ԅ) http://myanimelist.net/profile/Natelian http://www.lastfm.ru/user/Natelian |
||
|
05.02.2016, 16:49 | #275 | ||
Dominator80lvl
Регистрация: 13.10.2009
Адрес: Айсберг Лаунж
Сообщений: 7,055
Репутация: 1410
|
кстати, для сомневающихся - в соседней консольной теме очень много инфы чувак нарыл:
http://forum.igromania.ru/showpost.p...&postcount=310 http://forum.igromania.ru/showpost.p...&postcount=324 $ith, : Скрытый текст:
__________________
You're going down |
||
|
05.02.2016, 17:06 | #276 | ||||
Smoking heals
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047
|
EXCond,
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели. |
||||
|
05.02.2016, 17:45 | #277 | ||
Dominator80lvl
Регистрация: 13.10.2009
Адрес: Айсберг Лаунж
Сообщений: 7,055
Репутация: 1410
|
Цитата:
ты зацепился за мое высказывание о неплохом шутере и пригорел. причем это с учетом того, что он микс . да это очень даже неплохо на фоне... я имею ввиду анимацию перезарядки, стрельбы. Цитата:
обсуждая стелсэкшн-шутерэрпг? афигеть логика. о кстати полно кривоты, ибо там очень много построено на рельсах. но шотган как всегда хорош
__________________
You're going down |
||
|
10.02.2016, 12:08 | #278 | ||
Гейммастер
Регистрация: 30.08.2006
Адрес: Тамбов
Сообщений: 12,006
Репутация: 182
|
боюсь, как и с 3 частью, игрушка запоздала уже на пару лет, как графически, так и геймплейно... ну посмотрим, все равно интересно и 3 часть мне по душе была!
__________________
Ну, пробьешь ты головой стену. И что будешь делать в соседней камере? |
||
|
10.02.2016, 12:55 | #279 | ||
Игроман
Регистрация: 14.05.2011
Адрес: Caer a’Muirehen
Сообщений: 2,333
Репутация: 179
|
госпаде, на столетие она опоздала..
кому она проиграла на пару лет!? что первый Сod, что HL 2 вышли в одно с ней время. опять подмена понятий?
__________________
"Ян Палах Сгорал в витрине Истошная кукла Нелюбимый сыночек. Напрасное детство Отражённое в кафеле Напрасное детство Потаённое в кафеле" Е. Летов |
||
|
10.02.2016, 13:02 | #280 | ||
Гейммастер
Регистрация: 30.08.2006
Адрес: Тамбов
Сообщений: 12,006
Репутация: 182
|
karfagen89, халфа была продвинутее и графически и физически и геймлпейно. Ну тут ХЛ3 не выходит, так что может выстрелить!
И если мультик будет добротный, то вообще гуд
__________________
Ну, пробьешь ты головой стену. И что будешь делать в соседней камере? |
||
|
|