![]() |
#1 | ||
статус
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,742
Репутация: 935
|
Cyberpunk 2077
![]() Жанр: Cyberpunk RPG Издатель: CD Projekt RED Разработчик: CD Projekt RED Локализация: 1С-СофтКлаб Движок: RED Engine 3(next-gen) Платформы: ПК, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox series X Дата выхода: 10 декабря 2020 Официальный сайт Последний раз редактировалось ShadowJack; 10.12.2020 в 13:53. |
||
![]() |
|
![]() |
#781 | ||
Игроман
Регистрация: 19.04.2009
Адрес: РГ
Сообщений: 3,474
Репутация: 331
|
Без_Имени, Разрабы и сами свои заявления опровергают, то будут у них катсцены от 3 лица, то не будут, то будет у них прохождение без убийств то не будет, говорят что игра не шутер, показывают шутер...
__________________
Doki Doki ! Времени на раскачку нет. |
||
![]() |
|
![]() |
#782 | ||
нуб #2
Регистрация: 06.09.2009
Сообщений: 9,613
Репутация: 753
|
То, что что-то меняется за время разработки это нормальное явление. А то, что показывают в большей степени шутерную часть не означает отсутствие остального.
__________________
Как говорим мы — экспериментаторы: фиговина
|
||
![]() |
|
![]() |
#783 | ||
Schlaukopf
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,269
Репутация: 1258
|
Цитата:
Добавлено через 3 минуты Цитата:
__________________
Tea for One Последний раз редактировалось Sam & Leon; 05.09.2019 в 21:26. Причина: Добавлено сообщение |
||
![]() |
|
![]() |
#785 | ||
Ich hör nur mi-mi-mi
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 15,030
Репутация: 1052
|
Глупости, ибо разрабы говорили, что все квесты можно проходить по стелсу и нелетально.
Я дико извиняюсь, но зачем тебе вообще арсенал, если ты собираешься играть по стелсу и не убивать? Прокачаешь рукопашку и этого наверняка хватит. Или вообще окажется, что взлом врагов решит все проблемы.Я уже говорил, что у нас есть инструменты, чтобы такой фигней не страдать. В вегасе не было инструментов - в фоллычах вообще стелса как такового не существует. А уже тем более прохождения по стелсу, лул.
__________________
FEEL THE WRATH OF THE GNOME STICK |
||
![]() |
|
![]() |
#786 | ||
Игроман
Регистрация: 19.04.2009
Адрес: РГ
Сообщений: 3,474
Репутация: 331
|
Цитата:
Для нормальной полноценной игры. Да там был стелс.
__________________
Doki Doki ! Времени на раскачку нет. |
||
![]() |
|
![]() |
#787 | ||
Ich hör nur mi-mi-mi
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 15,030
Репутация: 1052
|
Задания будут. Только ты их будешь проходить по-своему. А вот что станут делать работодатели - вопрос. Но тем и интересно игру пощупать, а не делать нелепые предположения.
Это рпг, а не шутан. И ты используешь то, что тебе нравится. Сорри, но одинаково наслаждаться прямо противоположными вещами никто ещё не научился. Даже ты. А потому я вижу претензии уровня 5 летнего ребенка "я хочу". Зачем? Почему? Для чего? Просто хочу. Ползать на кортах - это не стелс, сорри.
__________________
FEEL THE WRATH OF THE GNOME STICK |
||
![]() |
|
![]() |
#788 | ||
Игроман
Регистрация: 19.04.2009
Адрес: РГ
Сообщений: 3,474
Репутация: 331
|
Там инвиз был как бы.
И вообще по стелсу игралась нормально как раз, но нелетальных штук вроде бы не было почти.
__________________
Doki Doki ! Времени на раскачку нет. Последний раз редактировалось XXX-3; 05.09.2019 в 22:36. |
||
![]() |
|
![]() |
#789 | ||
Ich hör nur mi-mi-mi
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 15,030
Репутация: 1052
|
Ну можно было вколоть себе эту фигню, от которой толку было мало без прокачки стелса.. но это же был все равно не стелс, как полноценная игровая механика. Смешно думать, что в Киберпунке этого не будет при том, что тут есть целый класс, специализирующийся именно на стелсе.
__________________
FEEL THE WRATH OF THE GNOME STICK |
||
![]() |
|
![]() |
#791 | ||
Ich hör nur mi-mi-mi
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 15,030
Репутация: 1052
|
Я в курсе, просто для простоты так сказал. Ясно, что тут будет куча навыков, которые можно комбинировать как захочешь.
__________________
FEEL THE WRATH OF THE GNOME STICK |
||
![]() |
|
![]() |
#792 | ||
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 19,029
Репутация: 1847
|
Цитата:
__________________
Прекрасное далеко... |
||
![]() |
|
![]() |
#793 | ||
Ich hör nur mi-mi-mi
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 15,030
Репутация: 1052
|
Хм.. тут прошла новость, что в игре вообще не будет вида от третьего лица. То есть совсем, нигде. Я немного в шоке. Если это правда, то это очень плохо. И странно, так как обесценивает кучу всего: и редактор перса, и наличие кучи шмоток, и выходит, что роликов на движке не будет - только кат сцены от первого лица. В общем, тревожно всё это.
__________________
FEEL THE WRATH OF THE GNOME STICK |
||
![]() |
|
![]() |
#796 | ||
mr. Blot
Регистрация: 06.11.2007
Сообщений: 2,354
Репутация: 774
|
Цитата:
Только в следующий раз постарайся воздержаться от субъективной оценки степени моего понимания. Это попахивает переходом на личности, что никого никогда не красило. Всё всегда зависит от того, кто именно меня слушает. И способен ли он объяснить, какие именно мои слова породили в его голове подобные слуховые галлюцинации ) Последний раз редактировалось ArtVik; 06.09.2019 в 11:51. |
||
![]() |
|
![]() |
#797 | ||
Heh, greetings!
Регистрация: 04.10.2007
Сообщений: 3,427
Репутация: 533
|
ну геймплей новых Собак вообще-то получше этого 15-минутного ролика от поляков смотрится. с 5:20 вообще красота — как-то так и должен был выглядеть киберпанк (а не как ватч догс 1 с ухудшенными текстурками)
|
||
![]() |
|
![]() |
#798 | ||
mr. Blot
Регистрация: 06.11.2007
Сообщений: 2,354
Репутация: 774
|
Геймплей я никак не затрагивал. Песочницы - это вообще не моё, особенно от юбиков - жвачка, которая изначально продается без вкуса.
Меня расстроило сходство с WATCH DOGS именно визуала. Если Киберпанк, допустим, задал трэнд футуристичной неонки - окей. Но тогда он, по идее, должен быть неповторимым оригиналом, поражать дизайном, выгодно отличаться, играть первую скрипку. Но он, судя по доступному видосику, пока просто такой же внешне убогонький как эта юбисофсовская штамповка. Ну да фиг с ним, надеюсь, что проработка квестов и заложенных в них историй будет хотя бы на уровне Ведьмака. |
||
![]() |
|
![]() |
#799 | ||
Игроман
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 3,512
Репутация: 414
|
не наю чего все так хейтят первых собак. нормальная игруха была, имхо. между прочим, в Вотч Догс некоторые миссии можно было выполнить вообще не заходя на территорию противника - только хакингом.
да я не увидел сходства с собаками в сабже если честно. собаки - такой классический гта-стайл в современно городе. то что показали в сабже... оно какое-то никакое пока. просто бетонные коробки и всё. но это только один район, да и его толком то не показали.
__________________
proto#2835 |
||
![]() |
|
![]() |
#800 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 09.02.2011
Сообщений: 1,411
Репутация: 239
|
|||
![]() |
|
![]() |
|
|