18.07.2007, 20:45 | #1 | ||
Lethal Weapon
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 5,132
Репутация: 1381
|
Серия Painkiller - обсуждение и проблемы
Серия Painkiller Обсуждение, технические проблемы и вопросы по прохождению ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ДАННОЙ ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" И ПРАВИЛА ФОРУМА Painkiller Жанр: FPS Разработчик: People Can Fly Издатель: DreamCatcher Interactive (ныне в составе Nordic Games) Издатель в России: Акелла Локализатор: Акелла Дата выхода: 12 апреля 2004 года Дата выхода локализации: 5 мая 2004 года Платформы: PC, порт на Xbox в 2006-м году Рейтинг Metacritic: 81/100 Рейтинг Игромании: 9,0/10 От издателя Ты - Painkiller. Твоя работа - зачищать местность от всякой нежити. Твоя цель - найти и уничтожить три демонических артефакта, питающих своей энергией сотни порождений тьмы... Бей все это неупокоенное отродье, пока на твоем пути не останется ни одного, затем пройди по их дымящимся телам к артефактам и уничтожь их - раз и навсегда! Тебе придётся делать эту неблагодарную работу в пещерах и джунглях, в заброшенных средневековых замках и полузатопленных тюремных подвалах. И в горах тебе тоже придется ее делать. Потому что нечисть в своей неизбывной злобе забралась даже туда, куда Макар телят не гонял - кстати, прав был старик. Сожрали бы телят и глазом не моргнули... Особенности игры
Painkiller: Battle out of Hell Жанр: FPS (Expansion Pack) Разработчик: People Can Fly Издатель: DreamCatcher Interactive (ныне в составе Nordic Games) Издатель в России: Акелла Локализатор: Акелла Дата выхода: 11 ноября 2004 года Дата выхода локализации: 1 декабря 2004 года Платформы: PC Рейтинг Metacritic: 75/100 Рейтинг Игромании: 8,0/10 От издателя Совсем недавно мы прошли все круги Ада вместе с бесстрашным воином Света, Дэниелом Гарнером, и победили одного из главных слуг Сатаны – Люцифера. Вместе с его уничтожением исчезла и угроза Апокалипсиса. Однако зло не дремлет, а лишь временно делает передышку, чтобы набраться сил, а затем снова попытаться осуществить свои самые жестокие и коварные планы. На этот раз бросить вызов Свету решил демон Аластор. Он хочет власти и могущества, но больше всего ему нужна свежая кровь… Особенности игры
Системные требования Скрытый текст: Полезные ссылки Скрытый текст: Патчи Скрытый текст: Коды Скрытый текст: F.A.Q. Скрытый текст: Скриншоты Внимание! Размер изображений 800х600, количество 5 шт. Скрытый текст: Также в серии вышли, но не заслуживают внимания Скрытый текст: By Shotgun
Последний раз редактировалось Shotgun; 09.03.2012 в 00:47. |
||
|
18.07.2007, 21:12 | #2 | ||
Экс-Гипермодератор
Регистрация: 24.12.2004
Адрес: Симферополь, Крым
Сообщений: 4,130
Репутация: 913
|
Вроде темы с обсуждением игры нет, поэтому отпишусь тут
Мой любимый action наверное со времен второго дума. Дело тут даже не в тупом и интересном мочилове, а в том, что игра кажется намного более глубокой, чем кажется на первый взгляд. Есть сюжет, пусть и слабенький, но для такого жанра этого хватает. Есть поразительное внимание к деталям. Дизайн уровней вообще не имеет аналогов и я, не побоюсь этого, скажу, что это самый лучший дизайн и проработка уровней, которые я видел за всю историю индустрии. Тут есть всё - и средневековые замки, и современные и не очень города, и доки, и военные базы, и заброшенные фабрики, и ж.д. вокзалы с городами, созданные по реальным прообразам (венеция, женева), наконец легендарный уровень "АД", который своим дизайном сразу убивает наповал (кто играл, поймет)... Что особенно радует - так это то, что действие не сковано сюжетными рамками, поэтому нас носит от одного уровня у другому, от одной эпохи и одного стиля к другому. Атмосфера просто невероятна. Про драйв не хочется даже говорить. Может быть в СС было больше бегущих на тебя одновременно монстров, но здесь почему-то играть интереснее, особенно в таких сногсшибательных декорациях. Самое приятное наряду с мочиловом - сбор так нызываемых карт таро и "5 звезд". Если с первыми только в некоторых случаях возникают проблемы, то со вторыми нужно хорошенько помучаться, зато только после прохода всех залов на пять звезд понимаешь всю глубину игры, а также смело можешь утверждать, что прошел игру на все 100% (в отличие например от тех, кто только карты все собрал). Ну и награда хороша за такие мучения. Музыка хороша, причем мне больше нравится даже не металл во время сражений, а непосредственно спокойная, играющая в перерывах между махачами. Особенно нравятся мелодии "Доков", "Замка", "Тюрьмы", и конечно же, "Ленинграда" ) В общем, чтобы подвести итог - одна из самых моих любимых игр с бесконечной реиграбельностью и поражающей точностью и четкостью во всем. Пожизненный респект людям, умеющим летать
__________________
Ещё один пост и флудить вы будете только в постель (с) "It's nice to be important, but it's more important to be nice" (c) LastFM Мой Дневник http://s45.radikal.ru/i110/0807/43/6258dac3cac6.jpg http://s42.radikal.ru/i097/0807/ff/dd9f603a9522.jpg |
||
|
19.07.2007, 12:08 | #3 | ||
Новичок
Регистрация: 18.07.2007
Сообщений: 27
Репутация: 3
|
Прелести PAINKILLER
Кстати заметь, что этот графический движок ОЧЕНЬ даже крут был на те года. И ещё одна вещь - на уровне "Город На Воде" в начале вокруг причала было множество воды. Я помню играл в Unreal 2 который вышел попозже. И из дробовичка засадил пару пуль в воду...Оооо! А вода там не хуже, чем в Нalf Life 2! А брызги проработаны даже лучше!
Ещё хочу заметить уникальность и оригинальность оружия. Ведь тот же дробовичок можно применять несколькими спосибоми - даже палить из бластера, нажав ctrl. Кольями можно "приколоть друга". . Гранаты спокойно разрывают противника на части... Только мне очень не понравился искуственый интеллект противников. Просто идут напролом, не видя перед собой преград. Но сами они сделаны в плане косметической обработки - очень здорово. Я ещё заметил, что предметы там обладают поистине замечательной физикой. Рванул гранату рядом с железным ящиком - он взлетел, вращался и упал крайне реалистично. Прикольная игра вообще. |
||
|
19.07.2007, 13:39 | #4 | ||
Экс-Гипермодератор
Регистрация: 24.12.2004
Адрес: Симферополь, Крым
Сообщений: 4,130
Репутация: 913
|
Цитата:
А в своем посте я опечатался - там был вокзал не Женевы, а Цюриха ес-но
__________________
Ещё один пост и флудить вы будете только в постель (с) "It's nice to be important, but it's more important to be nice" (c) LastFM Мой Дневник http://s45.radikal.ru/i110/0807/43/6258dac3cac6.jpg http://s42.radikal.ru/i097/0807/ff/dd9f603a9522.jpg |
||
|
20.07.2007, 08:48 | #5 | ||
Guest
Сообщений: n/a
|
Раньше играл в Пэйна на старом компе, теперь купил новый и играла стала просто летать в прямом смысле слова, то есть все действия игры стали происходить быстро, например я стал бегать быстро враги стали бегать быстрою Уже и дрова новые поставил все равно. Что за ерунда помогите.
|
||
|
20.07.2007, 10:18 | #6 | ||
Регистрация: 11.12.2005
Сообщений: 12,059
Репутация: 1614
|
Виктор G
Пиши в тему Painkiller и Painkiller Expansion Pack: Battle Out of Hell - проблемы , здесь тебе не помогут.
__________________
4690K@4.7/16GB/Palit 1080 SJS 8GB@GRP |
||
|
16.09.2007, 22:31 | #9 | ||
Киноман
Регистрация: 30.12.2006
Адрес: Сент-Люсия
Сообщений: 385
Репутация: 478
|
-Maniak-
Тебе нужно было задавать этот вопрос здесь: Painkiller и Painkiller Expansion Pack: Battle Out of Hell - проблемы А вообще: Цитата:
__________________
Watch yourself
|
||
|
17.09.2007, 08:25 | #12 | ||
Юзер
Регистрация: 09.05.2006
Адрес: Silent Hill
Сообщений: 465
Репутация: 47
|
Первый пейнкиллер помню был просто шиком, пару раз игру прошёл. Особенно шикарным был саундтрек, он очень чётко вписывался в окружающее мясилово))) А дополнение както не так порадовало, но всеравно была радость
__________________
Кейн: "Ты что, ее убил?!" Линч: "Вроде да..." Кейн: "Ты - имбицил!!!" Линч: "Ну...я целился в ногу..." http://vkontakte.ru/id5052051 |
||
|
23.09.2007, 12:45 | #15 | ||
Жестокей Х(
Регистрация: 15.03.2006
Адрес: Краснодар
Сообщений: 781
Репутация: 1221
|
Взял когда-то Painkiller + от Акелы. Оригинал прошёл, а дополнение неасилил - задолбало, хотя очень интересно и расслабляет похлеще Counter Strike.
__________________
|
||
|
23.09.2007, 12:54 | #16 | ||
Экс-Гипермодератор
Регистрация: 24.12.2004
Адрес: Симферополь, Крым
Сообщений: 4,130
Репутация: 913
|
Цитата:
__________________
Ещё один пост и флудить вы будете только в постель (с) "It's nice to be important, but it's more important to be nice" (c) LastFM Мой Дневник http://s45.radikal.ru/i110/0807/43/6258dac3cac6.jpg http://s42.radikal.ru/i097/0807/ff/dd9f603a9522.jpg |
||
|
23.09.2007, 13:38 | #17 | ||
Жестокей Х(
Регистрация: 15.03.2006
Адрес: Краснодар
Сообщений: 781
Репутация: 1221
|
Iverson
Так я дошёл до ленинграда и видел летающих людей. Но проходить дальшу тупо надоело. Сейчас может сяду добью.
__________________
|
||
|
23.09.2007, 14:04 | #18 | ||
LongTimer
Регистрация: 04.01.2006
Сообщений: 1,435
Репутация: 386
|
Цитата:
А вот с ямой разрабы перестарались, я тока с читами, на позволяющим их уровне сложности, и смог пройти. |
||
|
23.09.2007, 15:43 | #19 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта
|
А зря недотерпел, уровень Яма один из лучших уровней в аддоне, и наверно самый огромный уровень в игре (я и об оригинале тоже).
Да что там проходить, уровень наилегчайший, вот только если искать все священные вещи - это да, там пригодится карта бессмертия, ибо прыгать нужно не столько далеко, сколько с большой высоты и потерять здоровье на этих кульбитах очень легко. |
||
|
24.09.2007, 21:43 | #20 | ||
LongTimer
Регистрация: 04.01.2006
Сообщений: 1,435
Репутация: 386
|
Ну я помню что там какие-то монстры гадские были. Не то шарики, не то кубики, может это и не на этом вобще уровне. Переиграть короче надо ещё.
|
||
|
|