19.08.2010, 12:45 | #1 | ||
Chaotic Bobr
Регистрация: 13.01.2009
Сообщений: 3,040
Репутация: 744
|
Risen 2: Dark Waters - Обсуждение
Жанр: RPG Локализатор: Акелла Издатель: Deep Silver Разработчик: Piranha Bytes Дата выхода: 24 апреля 2012 Платформа: PC, XBox360, PS3 Сайт игры: risen2.deepsilver.com Фан-сайты: risen2.ru, worldofrisen.de История начинается много лет спустя после окончания Ризен... Рассвирепевшие титаны превратили мир в развалины и поставили человечество на грань уничтожения. Ко всему этому из морских глубин появляются чудовища. Их бесконечные нападения делают мореплавание практически невозможным и обрезают последние пути снабжения для отчаявшихся людей. Пираты с Южных Островов якобы являются единственными людьми, кто нашел средство против морских чудовищ. Смогут ли они помочь Безымянному Герою, прекратить нападения из морских глубин? Герою, теперь представителю Инквизиции, поручено найти возможность прекратить нападения существ из глубины. Системные требования: Скрытый текст: Герой: Скрытый текст: Сеттинг: Скрытый текст: DLC: Скрытый текст: Скриншоты: Скрытый текст: Видео: Скрытый текст: Последний раз редактировалось >Luxor<; 27.04.2012 в 09:54. |
||
|
05.05.2012, 22:11 | #502 | ||
Игроман
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,465
Репутация: 377
|
Да, это конечно печально. Хотя, возможно, если они будут двигаться путем, намеченным в Risen 2, их дела пойдут в гору. Я, честно говоря, после первой части тоже в Пираньях разачаровываться начал, потому что копирование, это конечно хорошо, но не да аткой же степени . Вторая часть полностью вернула мне веру в светлое, доброе и чистое. Хотя западная пресса оптимизма не прибавила.
__________________
Там свобода - где вера, надежда, любовь. Артерия Добро всегда побеждает зло! Раз я победил, значит я добрый! Айболит 66 -------------------------------------------------------------------------------------- http://steamcommunity.com/id/40927683 || ник Uplay - Teirim. |
||
|
05.05.2012, 23:41 | #503 | ||
Игрок
Регистрация: 10.12.2008
Адрес: 53°12' 45°01'
Сообщений: 758
Репутация: 239
|
Не знаю, чего в ней интересного. Игра превращается в унылую аркаду, а весь челендж сразу пропадает - и немудрено с двухсекундной перезарядкой. Сразу отказался от этого несбалансированного недоразумения. Также фэйл отсутствие анимации перезарядки у огнестрела.
Самая революционная игра у пиранек была первая готика, которая привнесла тогда немало интересного в жанр в общем, потом всё это отточили во второй готике. Хотя, еще третью готику можно припомнить с её многогранной песочницей, но не осилили пираньки такую махину. А второй ризен, по сути, мало чего привносит - парочка новых рюшечек и кат-сцены погоды не делают, тем более имеется в некоторых аспектах деградация - вот это и печалит.
__________________
The truth is out there Последний раз редактировалось Lezter; 05.05.2012 в 23:47. |
||
|
06.05.2012, 02:31 | #504 | ||
Юзер
Регистрация: 09.12.2009
Сообщений: 235
Репутация: 43
|
|||
|
06.05.2012, 06:18 | #505 | ||
Игроман
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,465
Репутация: 377
|
Цитата:
Цитата:
Мне кажется сегодня это рабочее кредо большинства разработчиков-продолжателей серий, что не продолжение - то деградация Что удивительно, играя в репак (хотя в ближайшее время собираюсь купить-таки игру, поддержать Пиранек) - был 1 вылет и зависание за 3 дня игры.
__________________
Там свобода - где вера, надежда, любовь. Артерия Добро всегда побеждает зло! Раз я победил, значит я добрый! Айболит 66 -------------------------------------------------------------------------------------- http://steamcommunity.com/id/40927683 || ник Uplay - Teirim. Последний раз редактировалось Teirim; 06.05.2012 в 06:21. |
||
|
06.05.2012, 11:21 | #506 | ||
Игрок
Регистрация: 17.12.2009
Сообщений: 946
Репутация: 86
|
Цитата:
Артхауса в крызисовских джунглях не бывает, хех. У меня ни одного вылета, ни одного слитого квеста. От немецкой РПГ, да ещё готической, никак не ожидал. Привык, что баги - часть комплектации. Я точно согласен с тем, что Risen 2 - самый современный и адекватный пираньевский проект. Люди поняли, чего от них хотят, и примерно поняли, чего они могут. Уже зачёт.
__________________
Пошли вы, пошёл я |
||
|
06.05.2012, 14:25 | #507 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 06.12.2008
Адрес: Кемерово
Сообщений: 1,215
Репутация: 275
|
Ну 3 готика игра далеко не В класса. В свое время и графика отличная была с новейшими супер эффектами и масштабы... Это был их билет в светлое будущее. И после дичайшего фейла только и могут лепить маленькие, не технологичные РПГшечки. Мне очень жаль. Жду их переиздание 3 готики)
Добавлено через 1 минуту Ну я хотел не совсем этого) Первый Ризэн мне больше по душе. И дело совсем не в антураже. Последний раз редактировалось SEMION; 06.05.2012 в 14:28. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
06.05.2012, 23:28 | #508 | ||
Юзер
Регистрация: 29.01.2009
Сообщений: 136
Репутация: 12
|
В общем пираньи решили сделать свою готику 4 и получилась точно такая же казуалка для тринадцатилетних девочек в розовых платьецах.
По пунктам: 1. Сюжет уныл, никаких там срывов покровов или сюжетных поворотов, ну разве что там парочка людей "внезапно" работают на Мару. Надо убить мару, собрав артефакты - собирай и убивай, все банально и не меняется до конца игры. 2. Что касается островов: может в сумме они и занимают больше площади, но ведь они абсолютно однообразны и коридорны, и каждый из них зачищается максимум минут за 20, и доступны они все по очереди, то есть свобода действий по сути не особо развита, и всё линейно. 3. Атмосфера полностью другая, мне лично не понравилась вообще, серьезность и мрачность первой части мне нравилась куда больше чем пираты карибского моря, но собственно без карибского моря, точнее карибских островов, потому что морем тут не пахнет, даже плавать нельзя. ГГ полностью изменился, как и антураж. Как прогресс так далеко зашел во время собственно уничтожения всего человечества, я не понимаю. Почему урсегор тоже решил завоевывать мир, если он боролся с титанами да к тому же его дух ушел в мир мертвых, а шмотки остались у ГГ? 4. Персонажей интересных тоже нет, монстров сильных тоже. Мендоса был эпичен, а монстр упырь из первой части мне в ночных кошмарах снился. Тут и вспомнить-то некого, левиафан и утопленник только обладают харизмой разве что. 5. Либо я не понял боевку,потому что играл пигмеями, либо это действительно клик,клик,клик... или старый добрый хит энд ран с ружьем.Слоу моушн добивания с такой кривой анимацией вызывают рвотные позывы. 6. Магии в игре нету вообще. 3 заклинания, работающих только против половины противников, а против одиночных противников еще и бесполезных - это не магия.Наутилусы, телекинезы и левитации остались в прошлом. 7.Различие во фракциях вообще только в одном полном квесте и в способе прохождения пары других, и весь выбор сводится к "поговори с одним из двух персонажей, отдельной линейкой квестов для каждой фракции тут и не пахнет" 8. Главные злодеи - это полное уныние. Ладно еще аркадные однообразные бои, но вот мара разочаровала просто невероятно, легла с нескольких ударов, не нанеся урона вообще. Чертоги ирдората и храм спящего? Нет, не слышали, это ведь так сложно, девочки заплачут и не купят новую игру. Кучка монстров против прокачанного ГГ и полного набора соратников - это что вообще такое? 9. Халтура проскакивает во всем: движения героев, три с половиной рожи на всех персонажей, отсутствие анимации перезарядки ружья и "утопания" ГГ в воде, костер под открытым небом на острове вечных дождей. В первой части ГГ тоже не плавал в море, но там по крайней мере была анимация нападения титана, а тут просто телепортируется на поверхность и всё. 10. Локализация отдельная тема, про неё сто раз писали, но это не к пираньям. 11. Зачем крафтить оружие и бижутерию, которая и так продается у этого же непися, чтобы заработать парочку золотых? К чему всё это постоянное упрощение и порезки, неужто люди с каждым годом становятся все тупее и ленивее, что для них надо всё упрощать? 12. Насчет сводобы действий я уже писал: по очереди открываются маленькие острова, персонажей нельзя убить, слава богу хоть просто избить можно. А помните, с каким демоническим восторгом мы вырезали старый лагерь? Из плюсов могу отметить только кукол вуду и местами проходящие хорошие шутки. В общем и целом 100% повторение ситуации с готикой 4, пройти можно, но это совершенно не то, что я ожидал.Серия превратилась в упрощенную донельзя казуалку. От Г4 я в принципе ожидал фэйла, а тут... В итоге - полное разочарование. Последний раз редактировалось Maximum997; 06.05.2012 в 23:39. |
||
|
07.05.2012, 00:23 | #509 | ||
Юзер
Регистрация: 05.12.2006
Адрес: Форт "Верный"
Сообщений: 445
Репутация: 124
|
Цитата:
Анимация мешает играть полноценно, вкачивайте меч выносливость запугивание, это самый легкий вариант игры, вуду это унылый выкк упоротых пираний. Короче, играю в игру исключительно через силу, наслаждаясь музыкой и атмосферой, у меня даже не возникает желания чистить острова, потому что в сундуке, угадай-ка друг? Провиант и золото.
__________________
♪ ♫ ► ♪ ♫ ♪ ♫ ► ♪ ♫ ♪ ♫ ► ♪ ♫ Последний раз редактировалось "The Heavy"; 07.05.2012 в 00:31. |
||
|
07.05.2012, 00:51 | #510 | |||||
Игроман
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,465
Репутация: 377
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
На самом деле Ризен 2 надо рассматривать не как отдельную игру, а как развитие творческой мысли Разработчиков, уже хорошо, что они впервые нормально изменили боевку, добавили QTE (пусть и кривоватое), усилили социальные навыки. Если вернуться к проработанному острову, ну или хотя бы двум, сделать нормальную анимацию, радикально противоположные фракции, ну и вернуть боевую магию - выйдет очень не плохая игра для игроков старой школы. Но кассу-то делают люди, которым нужен сильный сюжет с массой роликов, экшена и Страшной тайной в сюжете или возможность побегать по красивым пейзажам без обязательств и не сильно напрягаясь рубать монстров. Ни тот, ни другой путь не для Пираний.
__________________
Там свобода - где вера, надежда, любовь. Артерия Добро всегда побеждает зло! Раз я победил, значит я добрый! Айболит 66 -------------------------------------------------------------------------------------- http://steamcommunity.com/id/40927683 || ник Uplay - Teirim. Последний раз редактировалось Teirim; 07.05.2012 в 13:47. |
|||||
|
07.05.2012, 01:55 | #511 | ||
Юзер
Регистрация: 29.01.2009
Сообщений: 136
Репутация: 12
|
Цитата:
Цитата:
З.Ы. непонятно, почему у меня игра подлагивала, скайрим шел на максималках, а тут какие-то лаги. |
||
|
07.05.2012, 03:21 | #512 | ||
Юзер
Регистрация: 30.04.2008
Сообщений: 283
Репутация: 77
|
|||
|
07.05.2012, 12:42 | #513 | ||
Игрок
Регистрация: 10.12.2008
Адрес: 53°12' 45°01'
Сообщений: 758
Репутация: 239
|
Цитата:
А черную магию всякими брюликами и временными зельями можно поднимать нехило поначалу, а потом вкачаешься, опыта в игре завались. В готиках тоже поначалу маг из гг никудышный был. Но то, что система магии в сабже просто маленький огрызок от того, что было в готике или первом ризен это да, печально. Пиратский сеттинг и все такое, но хотя бы пару заклинаний с прямым дамагом пираньям надо было дать. А так чисто магом, конечно, не получится отыгрывать. Вуду в r2 в плюс можно записать только возможность вселения в тела некоторых неписей по сюжету. Цитата:
Вообще, боевка в r2 убога только поначалу. Потом, выучив мощные удары, пинок, контратаку, всякие грязные приемы получше становится, главное всем этим пользоваться.
__________________
The truth is out there Последний раз редактировалось Lezter; 07.05.2012 в 12:47. |
||
|
07.05.2012, 13:30 | #514 | ||
Игрок
Регистрация: 17.12.2009
Сообщений: 946
Репутация: 86
|
Цитата:
Помню, последним квестов в Ризене было задание собрать сет неистово крутых доспехов. Соответственно, частей броника где-то четыре-пять. Каждая из частей - в своём подземелье. Части две собрал, на одной из них (до сих пор помню, что подземелья были на юго-западе острова, у самой береговой линии) сломался. Громадное однообразное подземелье, где один коридор от следующего с трудом отличишь, море всяких закоулков и ловушек... Три часа реального времени искал сет. В конце концов забил, пошёл в И-нет, скачал сейв перед финальным боссом.
__________________
Пошли вы, пошёл я |
||
|
07.05.2012, 14:01 | #515 | ||
Игрок
Регистрация: 15.04.2012
Сообщений: 620
Репутация: 70
|
|||
|
07.05.2012, 14:50 | #516 | ||
Игрок
Регистрация: 10.12.2008
Адрес: 53°12' 45°01'
Сообщений: 758
Репутация: 239
|
Не, как раз там чистым магом можно очень удачно играть. Сам таким персом проходил.
Ну здесь и в тесах сам сеттинг фэнтезийный вообще-то, так что странные претензии.
__________________
The truth is out there |
||
|
07.05.2012, 15:36 | #517 | ||
Pip-Boy 2000
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 8,549
Репутация: 2604
|
Только начинаю и в целом впечатления как и от всех игр "пираний" неровные: красивый мир, занятные квесты, и в то же время боевка неуклюжая и нелепый режим диалогов. Он мне напоминает то ли пантомимы, то ли немые фильмы - отчаянная жестикуляция, причем во время какого-нибудь размеренного разговора видеть с каким остервенением собеседники машут руками...
|
||
|
07.05.2012, 15:58 | #518 | ||
Игрок
Регистрация: 15.04.2012
Сообщений: 620
Репутация: 70
|
Здесь уже много кто высказывал претензии относительно жестикуляций.
Также много кто сравнивает Risen 2 с Пиратами карибского моря. Я, например, сразу заметил, что жестикуляция персонажей женского пола в игре очень похожа на жестикуляции Капитана Джека Воробья из фильма. Вам так не показалось? Может это сделали умышленно? |
||
|
07.05.2012, 17:27 | #520 | ||
Игроман
Регистрация: 11.09.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 2,811
Репутация: 442
|
Нет. Неестественной и совершенно излишней жестикуляцией страдают все персонажи игр от пираний начиная с первой готики. Здесь у них просто появилась возможность... записать больше разнообразных неестественных и излишних движений с помощью мокапа Которым они, видимо, не умеют пользоваться вообще.
__________________
Count Orlok is my hero, no jokes. |
||
|
|