29.06.2009, 17:11 | #1 | ||
Новичок
Регистрация: 04.10.2010
Сообщений: 7
Репутация: 9
|
[АРХИВ] X-Ray SDK
X-Ray SDK - инструментарий для работы с играми на одноименном движке GSC Game World, использовавшийся при разработке игр серии S.T.A.L.K.E.R.
В открытый доступ разработчиками было выложено три версии инструментария: 0.4, 0.5 и 0.7. Также, существует множество дополнительных, неофициальных релизов с исправлениями и инструментами. 1. SDK + патчи Скрытый текст: Скрытый текст: Скрытый текст: Последний раз редактировалось bac9-flcl; 13.01.2011 в 13:51. |
||
|
15.07.2010, 11:14 | #46 | ||
Новичок
Регистрация: 15.07.2010
Сообщений: 1
Репутация: 0
|
Yosh,
у меня такаяже проблема что и у (Hawk) я понял только что SDK работает только на ХР, а как понять что такое файловая система ФАТ32? |
||
|
15.07.2010, 16:52 | #47 | ||
Юзер
Регистрация: 06.10.2007
Адрес: Ростов-Батюшка
Сообщений: 445
Репутация: 48
|
Антонильян, Выбираешь диск и форматируешь. И когда настраиваешь опции форматирования, нужно выбрать строчку fat32. При этом удалятся все данные на диске и я не знаю будет ли вообще работать ХР с этой системой, если честно.
__________________
the things I have to take Jesus it never ends it works it's way inside if the pain goes on... http://vkontakte.ru/club2213402 http://vkontakte.ru/club7001079 Добавляйтесь) |
||
|
19.07.2010, 17:33 | #49 | ||
Юзер
Регистрация: 06.10.2007
Адрес: Ростов-Батюшка
Сообщений: 445
Репутация: 48
|
Yosh, Ну, изначально не актуально. Я застал хр тогда, когда там НТФС было. Ну, не важно.
__________________
the things I have to take Jesus it never ends it works it's way inside if the pain goes on... http://vkontakte.ru/club2213402 http://vkontakte.ru/club7001079 Добавляйтесь) |
||
|
19.07.2010, 21:47 | #51 | ||
Игрок
Регистрация: 18.07.2010
Сообщений: 532
Репутация: 13
|
Я знаю, что X-Ray это движок а с помощью него можно редактировать сталкер?
|
||
|
19.07.2010, 22:17 | #52 | ||
Юзер
Регистрация: 06.10.2007
Адрес: Ростов-Батюшка
Сообщений: 445
Репутация: 48
|
PROGRAMMER X, ппц, тут же про СДК говорят!
__________________
the things I have to take Jesus it never ends it works it's way inside if the pain goes on... http://vkontakte.ru/club2213402 http://vkontakte.ru/club7001079 Добавляйтесь) |
||
|
20.07.2010, 01:14 | #53 | ||
Юзер
Регистрация: 27.03.2008
Адрес: г.Волгоград
Сообщений: 139
Репутация: 25
|
PROGRAMMER X, Движок это то что собирает свалку файлов игры в кучу и показывает тебе на экране игру.
|
||
|
17.08.2010, 13:16 | #54 | ||
Новичок
Регистрация: 17.08.2010
Адрес: Games projects
Сообщений: 4
Репутация: 1
|
У CS SDK, ЕСТЬ ИСХОДНЫЙ КОД ДЛЯ ПРОДОЛЖЕНИЕ ПРОЕКТА НА ЕГО БАЗЕ?
|
||
|
17.08.2010, 21:50 | #56 | ||
Новичок
Регистрация: 17.08.2010
Адрес: Games projects
Сообщений: 4
Репутация: 1
|
[b][i]Cegth - твой ответ (File-Open-maps-в папке смотришь mp atp test.level (Для теста).А так - же таким путём для каждой версии STALKER. Есть особая программа, конвертор уровней. Конвертируешь и открываешь Level Editor а так-же можно патом и в 3D MAKS создать обьекты или в may(радной редактор по созданию точных копий моделий из реального мира), (измеряеться в метрах ).
Добавлено через 35 минут Повторный вопрос У CS SDK, ЕСТЬ ИСХОДНЫЙ КОД ДЛЯ ПРОДОЛЖЕНИЕ ПРОЕКТА НА ЕГО БАЗЕ? Последний раз редактировалось Projest_2010; 17.08.2010 в 22:25. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
18.08.2010, 23:47 | #57 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 19.08.2007
Сообщений: 1,050
Репутация: 145
|
Projest_2010
Исходный код X-Ray и его составляющих не является публичным. Для реализация проекта на его базе достаточно иметь скомпилированный код как самого движка так и SDK, что и так имеется (игра + SDK к ней).
__________________
"Чем больше нас, тем меньше их..." Последний раз редактировалось Jesh; 18.08.2010 в 23:50. |
||
|
21.08.2010, 15:53 | #58 | ||
Новичок
Регистрация: 17.08.2010
Адрес: Games projects
Сообщений: 4
Репутация: 1
|
Спасибо, за толковый, чёткий ответ.
|
||
|
29.08.2010, 12:58 | #59 | ||
Новичок
Регистрация: 09.11.2008
Адрес: Россия...
Сообщений: 89
Репутация: -18
|
Тут токая ерундовина случилась. сделал я как мне объяснил 10.07.2010, 20:27 #2587
S.T.ALK.E.R. предварительно даже переустановил 3d Max. Только вот createDiskX.bat и createDiskT.bat пришлось делать самому.( с видео уроков скопировал.) Плачены пошли, всё заработало. Проходит неделя, и вместо работы выскакивает табличка DDL <C\Program Files\Autodesk\3ds Max 9\Plugins\xray_material.dit>failed to initialize. Error code: 998 – Неверная попытка доступа к адресу памяти. И конечно ничего не работает. Ну всмысле не экспартировка не наложения материалов X rey |
||
|
03.09.2010, 21:21 | #60 | ||
Новичок
Регистрация: 03.09.2010
Сообщений: 6
Репутация: 0
|
Всем приве помогите решить одну проблему пытаюсь сконвектировать ogf в objeck
converter -ogf -object <оригинал> -out <результат> вот так прописываю в bat что именно надо прописать место оригинала. Я и полный путь прописывал и названия фаила но ни как не получаеться нет ни какого эфекта. Кто знает напишите как написать павельно в bat желательно полностью Последний раз редактировалось barme; 03.09.2010 в 21:25. |
||
|
|