18.04.2010, 13:58 | #1 | ||
⋘Узник света⋙
Регистрация: 02.06.2007
Сообщений: 1,756
Репутация: 407
|
Sniper: Ghost Warrior - обсуждение
Прежде чем постить в теме рекомендуется прочитать правила раздела "Games Bazar" и "Правила форума" Жанр:Modern Tactical Shooter Разработчик:City Interactive Издатель:City Interactive Издатель в России:"Новый Диск" Платформы: PC и Xbox360 Cайт игры:Sniper:Ghost Warrior Релиз:29 июня 2010 года Дата выхода в России:15 июля 2010 Системные требования: Скрытый текст: Информация об игре: Скрытый текст: Скриншоты: Скрытый текст: Трейлеры: Скрытый текст:
__________________
すべて非表示は、開いているはず!-カミナ(天元突破-ラガン) Не КОЧАЙТЕ торренты-мы придем за вами(А.Кузьменко и А.Логвинов) (Кён):Ты хочешь,чтобы я спустился по косогору,который одолеваю каждый день,проехал 2 остановки на электричке,взвалил на спину этот прибор и вернулся сюда тем же путем? ЭКСТРЕМАЛЬНО!!!(Сасагава Рюхей) Последний раз редактировалось KWS534; 08.07.2010 в 18:53. |
||
|
22.07.2010, 03:21 | #301 | ||
Новичок
Регистрация: 21.01.2010
Адрес: Зеленоград
Сообщений: 59
Репутация: 15
|
И, блин, неужели надо показывать хэдшот в слоу мо каждый раз?! Каждый гребаный раз! Может, я все-таки играть хочу а не графику (унылую, кстати) смотреть, хоть в настройках бы опцию сделали, чтоб отключить это. |
||
|
22.07.2010, 03:31 | #302 | ||
Гейммастер
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 7,951
Репутация: 847
|
По-мне, это самое лучшее, что есть в этой игре.
|
||
|
22.07.2010, 22:46 | #303 | ||
Заблокирован
Регистрация: 28.03.2009
Адрес: СССР по ул.Щорса
Сообщений: 1,089
Репутация: 112
|
да,греет глаз,заодно можно увидеть расположение противника
вообще зря так опустили игру(игромания фак тебе), пусть похожа на мини-игру Call of Duty(R) 4 - Modern Warfare 2,кто-то жалуется,что противник (точнее его пули находят тебя очень быстро, а ты его нет, думаю в этом фишка(может разработчики таким образом хотели подчеркнуть сложность игры), ребята...игра подрячком держит младших геймеров(просто на ура),а значит цель оправдала средства.. p.s. хотя чё там греха таить геймплей из неё просто никудышний!! Последний раз редактировалось Fleshkill; 23.07.2010 в 13:52. |
||
|
24.07.2010, 16:43 | #304 | ||
Регистрация: 11.12.2005
Сообщений: 12,059
Репутация: 1614
|
Патч №2
Список изменений: *Исправлено взаимодействие камуфляжа с растительностью (игрока теперь будет труднее заметить, если он находится в растительности) *Отрегулированы бдительность и зрение AI (к примеру, на дальних дистанциях игрока будет труднее заметить) *Изменилось то, как влияет положение игрока и скорость передвижения на распознавание его врагами *Изменена реакция AI, теперь он лучше ведет себя в боевых ситуациях *Удалено около 95% статических скриптов AI во время стелса и заменено на улучшенную стелс-систему Мультиплеер: *Профиксена мультиплеерная статистика *Скорректирована продолжительность задержки дыхания Исправлены мелкие ошибки геометрии в мультиплеерных картах Оптимизация: *Исправлены возможные краши на мультипроцессорных системах *Исправлены незначительные проблемы со стабильностью на некоторых конфигурациях *Общие исправления/изменения *Профиксена регистрация интернет профиля *Профиксено мерцание при выходе в меню Оружие: *Скорректирована сила атаки в ближнем бою (нож) *Скорректированы урон, точность и дальность оружия AI Неужели АИ довели до ума? Игру уже удалил, попробовать не могу)
__________________
4690K@4.7/16GB/Palit 1080 SJS 8GB@GRP |
||
|
25.07.2010, 02:12 | #307 | ||
Новичок
Регистрация: 13.04.2008
Сообщений: 34
Репутация: 10
|
Пропатчил игру...Да теперь враги вас не видят в кустах на растоянии 250 метров, да враги теперь мажут чаще, АИ теперь очень слабый и не читерит, а был никакой и играл нечстно....
PS Но игру исправлять и исправлять... |
||
|
26.07.2010, 02:03 | #308 | ||
Новичок
Регистрация: 15.05.2010
Сообщений: 10
Репутация: 5
|
Цитата:
|
||
|
28.07.2010, 02:57 | #310 | ||
Заблокирован
Регистрация: 06.06.2010
Сообщений: 341
Репутация: -122
|
секреты ничего интересного из себя не представляют.
чемоданчики с разведанными. чисто для галочки когда буду второй раз игру проходить, постараюсь пройти убивая только в голову и со 100% точностью + собрать все чемоданчики |
||
|
28.07.2010, 05:02 | #311 | ||
Юзер
Регистрация: 04.08.2008
Адрес: Где-то там!
Сообщений: 189
Репутация: 24
|
игра не понравилась, мутная, скучная, от симулятора снайпера - учитывание погодных условий, короче проиграл де-т половину а там прост игра не иянеи за ней сидеть.
__________________
http://www.lastfm.ru/user/god_is_an_me |
||
|
28.07.2010, 12:59 | #312 | ||
Юзер
Регистрация: 10.04.2008
Сообщений: 367
Репутация: 47
|
Игра-абсолютный фейл. Шутер не просто скучен, неинтересен, однообразен, он раздражающ. Бесят тупые враги, которые видят и слышат тебя за десятки метров.
Бесят уровни, которые созданы специально, чтобы стелс-прохождение свелось к нулю и игрок постоянно попадал под обстрел. Бесят дебильные кусты, в которых нужно прятаться, и плевать, что обзор, при этом, полностью пропадает. Но больше всего меня разозлило следующее: В самой первой миссии, нужно было спасти агента, которого отвели к причалу. Спустившись по веревке со скалы, я быстро пробежал всю базу. По периметру было ограждение и пройти можно было только в одном месте. Как только я вышел с территории, то увидел справа небольшой залив. Я решил, что легче будет проплыть там, не нарываясь на врагов, которые были дальше по дороге. Спрыгнув в воду,я проплыл небольшое расстояние и уперся в невидимую стену, не слабо удивился и поплыл обратно. Так вот, в этом небольшом заливе были камни. Они выпирали из воды буквально на пару сантиметров. Только приготовившись по ним забраться, я уперся в них и нажал пробел. И ничего не произошло! Это просто ппц. Налепили камней для красоты, а то что по ним можно забраться видимо забыли. В этот момент игра стала похожа на какой-то сраный бета-тест. Ну и ситуация с товарищами. Если в них начать стрелять они не умрут, и провала миссии тоже не будет. Разрабы забили на этот момент, пули просто пролетают сквозь союзников. Так делать нынче нельзя. 5,5 баллов слишком много для такого УГ. И играть в это противопоказано. |
||
|
29.07.2010, 03:42 | #313 | ||
Новичок
Регистрация: 28.05.2010
Сообщений: 14
Репутация: -1
|
Игра практически не оправдала надежд. Симулятор снайпера, который бегает среди зеленого месива джунглей и корчит из себя рэмбо, время от времени пытаясь цитировать COD. Тем не менее играть можно, хотя ждать от игры многого не стоит.
|
||
|
01.08.2010, 20:46 | #315 | |||
Юзер
Регистрация: 02.12.2009
Адрес: НОВОЧЕРКАССК;Ростов
Сообщений: 498
Репутация: 218
|
Цитата:
Цитата:
В таком случае, каждая вторая игра "цитирует COD"! Цитата:
От себя: Да, переборщили немного с зеленью и блюром. Атмосферы немного не хватает, местами кажется играешь за робота, учитывающего всё(ветер, дождь и т.д.). Но игра не слишком плоха. Есть на что посмотреть(фонтаны, пуля в момент выстрела) и есть чем заняться. Моя оценка 7.5/10.
__________________
asus p7p55d, i5 760(4.2Ггц), GigaByte GeForce GTX 570(GV-N570SO-13I), 4Гб(1766Мгц) The END! |
|||
|
01.08.2010, 20:50 | #317 | ||
Гейммастер
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 7,951
Репутация: 847
|
|||
|
01.08.2010, 21:02 | #318 | ||
Юзер
Регистрация: 02.12.2009
Адрес: НОВОЧЕРКАССК;Ростов
Сообщений: 498
Репутация: 218
|
Цитата:
Оценка нормальная. Вот: Управление нормальное, графика сами знаете, анимация тоже не плохая. Гемплей и атмосфера - могли быть лучше... Ну например задание не обязательно выполнять убивая всё и вся. Далее "позабавиться"(минутное правда дело) стрелять точно в голову...
__________________
asus p7p55d, i5 760(4.2Ггц), GigaByte GeForce GTX 570(GV-N570SO-13I), 4Гб(1766Мгц) The END! |
||
|
02.08.2010, 02:35 | #319 | ||
Новичок
Регистрация: 14.11.2009
Сообщений: 97
Репутация: -9
|
Кто-то объяснит, почему Васкес не умер в первой миссии? Что произошло? И почему трубы, когда пуля летела в Васкеса, начали взрываться?
__________________
Пусть гуляет лучше в белом стаде белый слон, Пусть он лучше не приносит счастья. |
||
|
02.08.2010, 02:38 | #320 | ||
Заблокирован
Регистрация: 11.06.2010
Адрес: Смех
Сообщений: 184
Репутация: 87
|
А кто ждал???) От этой игры наверно никто сверх естественного не ждал!
|
||
|
|