30.11.2007, 10:06 | #1 | ||
Юзер
Регистрация: 02.02.2006
Адрес: Калининград
Сообщений: 119
Репутация: 15
|
Управление. Боевая система и не только.
Либо я отвык от игр с таким управлением, либо второе В любом случае, у меня появились следующие вопросы касающиеся поведения Геральта во время боя: - как уклоняться от ударов? (при виде "изометрия", обучение сказало, что достаточно кликнуть мышой на свободном месте и Геральт уклонится - у меня не получается) - при виде "слежение", при двойном нажатии на кнопки вперед - назад Геральт делает кувырки вперед-назад соответственно. Как этого добиться при других положениях камеры? - почему при наведении мышки на интерактивные объекты курсор действия появляется в основном при виде "изометрия"? Я что-то пропустил? Может кто еще посоветует-поделится опытом, с каким положением камеры наиболее оптимально играть? Может в какие моменты переключаться со "слежения" на "изометрию"? Заранее спасибо. З.Ы. У меня лицензионная игра, если будут вопросы, пиратка или нет.
__________________
Сталкер. Просто. |
||
|
30.11.2007, 10:19 | #2 | ||
Юзер
Регистрация: 21.11.2007
Адрес: Омск
Сообщений: 393
Репутация: 135
|
Не в обиду... Уж сильно узкая тема... Систему боя в обсуждении обсуждали (сорри за каламбур). Не самая удачная тема... но поддержу разговор...
- Управление необычное, но интересное... приходится привыкать, и от этого геймпоей становится еще сильнее... - Уклоненение происходит автоматически, на сколько я помню, чем выше прокачена ловкость, тем чаще Ведьмак уклоняется... - Я лично играл с видом из-за спины... - Комбо выглядят потрясающе, особенно на 5-ом уровне прокачки стилей... P.S. Я не против темы, но лучше наверное прекрыть... (по личному опыту знаю...) Но я тебя поддерживаю.. :-)
__________________
Ϊ ĻØVÊ ŤŔÄΝĈĘ |
||
|
30.11.2007, 10:42 | #3 | ||
Юзер
Регистрация: 02.02.2006
Адрес: Калининград
Сообщений: 119
Репутация: 15
|
Спасибо за ответ
Был уверен, что в обсуждении ведется разговор об игровых моментах и впечатлениях самих игроков. Поэтому и решил создать "узкую" тему, дабы не отвлекаться на другие сообщения с одами игре. З.Ы. Мне кстати, все равно не понятно, в чем смысл обсуждать все аспекты игровой механики в одной теме? Если б я задал этот вопрос в теме "обсуждение" - пришлось бы фильтровать кучу других сообщений. З.Ы.Ы. Надеюсь, все-таки что тему не прибьют...
__________________
Сталкер. Просто. |
||
|
30.11.2007, 11:09 | #5 | ||
Юзер
Регистрация: 13.09.2007
Адрес: Красноярск
Сообщений: 395
Репутация: 44
|
Sanych
Давай лучше меня послушай. Изометрический вид, два раза кликнуть мышью туда куда хочешь отпрыгнуть(не уклониться) естественно в бою. Слежение два раза, на любую клавишу из раскладки WASD. Цитата:
Ведьмак автоматический уклоняется от ударов бойца с которым дерется(зависит от ловкости), либо парирует удары(от силы), может уклоняться и отражать со спины и сбоку, но в групповом стиле и не всегда эффективно. В бою серебрянным мечом, вообще не парирует удары, еще один минус борьбы серебрянным с людьми. Играю с видом из за спины, атмосфернее, на сложном проще комбо увидеть, да и тормозит меньше чем изометрия.
__________________
Darth Bait aka Brother Seth Mr. Krabs - Hello, I like money! Ned - With great power, came great responsibility. Homer - Who said that?! I'll kill him with my power! Все пыль, когда приходит... Ka-Boom! |
||
|
30.11.2007, 11:24 | #6 | ||
Юзер
Регистрация: 02.02.2006
Адрес: Калининград
Сообщений: 119
Репутация: 15
|
Вот! Спасибо за толковый ответ!
А то я полез опять искать ответы на вопросы в тему "обсуждение", так мало того, что фиг там что найдешь нужное, так еще и спойлеров начитаешься не прикрытых блин...
__________________
Сталкер. Просто. |
||
|
30.11.2007, 11:36 | #7 | ||
Юзер
Регистрация: 13.09.2007
Адрес: Красноярск
Сообщений: 395
Репутация: 44
|
Незачто, к слову пользуй, больше добивающих ударов, когда противник в на земле или оглушен. Один удар убивает любого противника(боссов тоже) с любым количеством жизни. Правда не всех можно оглушить.
__________________
Darth Bait aka Brother Seth Mr. Krabs - Hello, I like money! Ned - With great power, came great responsibility. Homer - Who said that?! I'll kill him with my power! Все пыль, когда приходит... Ka-Boom! |
||
|
30.11.2007, 11:43 | #8 | ||
Юзер
Регистрация: 02.02.2006
Адрес: Калининград
Сообщений: 119
Репутация: 15
|
Так, хорошо. Тогда следующий вопрос: вероятность нанести оглушающий удар от чего зависит?
На сколько я понял глушить противников также можно используя ведьмачий знак, который дается самым первым в процессе обучения.
__________________
Сталкер. Просто. |
||
|
30.11.2007, 11:48 | #9 | ||
Юзер
Регистрация: 21.11.2007
Адрес: Омск
Сообщений: 393
Репутация: 135
|
Цитата:
У некоторых врагов, если я не ошибаюсь, есть иммунитет к оглушению и так далее, то их ничем не возьмеш!
__________________
Ϊ ĻØVÊ ŤŔÄΝĈĘ |
||
|
30.11.2007, 11:53 | #10 | ||
Игроман
Регистрация: 28.03.2006
Сообщений: 3,399
Репутация: 724
|
|||
|
30.11.2007, 12:04 | #11 | ||
Юзер
Регистрация: 13.09.2007
Адрес: Красноярск
Сообщений: 395
Репутация: 44
|
Цитата:
Цитата:
К слову побитого хотя бы чуть чуть врага проще оглушить.
__________________
Darth Bait aka Brother Seth Mr. Krabs - Hello, I like money! Ned - With great power, came great responsibility. Homer - Who said that?! I'll kill him with my power! Все пыль, когда приходит... Ka-Boom! |
||
|
30.11.2007, 14:31 | #12 | ||
Юзер
Регистрация: 13.11.2007
Адрес: г.Уфа
Сообщений: 291
Репутация: 39
|
Sanych
Оглушать ААРдом. Чем выше прокачан знак тем больше шанс 1) Оглушить 2)Сбить с ног 3)Выбить оружие у людей. На высоких уровнях прокачанности знака глушица процентов 95 оппонентов.
__________________
Верить стоит только в невероятное. Остальное и так само собой разумеется. Жильбер Сесброн |
||
|
30.11.2007, 14:46 | #13 | ||
Юзер
Регистрация: 02.02.2006
Адрес: Калининград
Сообщений: 119
Репутация: 15
|
Цитата:
Это я уже проверил, спасибо. Спасибо за подсказку.
__________________
Сталкер. Просто. |
||
|
01.12.2007, 17:38 | #14 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 25.04.2007
Адрес: Springfield
Сообщений: 1,074
Репутация: 449
|
Sanych
Первый вопрос-все очень просто напрвляй курсор на противника и жми либо мышь либо просто движение в любую стороную Второй вопрос-а ни как все зависит от положения игрока в игровом пространстве.Там собственно и видно будет. Третий вопрос- да ничего ты не упустил,просто нажми на мышь и ведьмак сделает свое дело. Четвертый вопрос- да нинадо переключатся,просто сразу выбери какой режим тебе удобней и играй,а там дело покажет,собственно ничего сложного. Теперь пятый вопрос-хоть у тебя лицка,хоть что,там пофиг,просто играй и наслаждайся. И шестой вопрос-темку удали ибо вопросы простые,неужели сам попробовать не можещь хотябы ради интереса,или все подсказывать надо,сам учись и играй,ибо как сказано:основное обучение зависит от того чтобы обходится без учителя.... Последний раз редактировалось Homer J.S.; 01.12.2007 в 17:44. |
||
|
01.12.2007, 23:31 | #15 | ||
Игроман
Регистрация: 16.08.2005
Адрес: Barren Sky
Сообщений: 3,344
Репутация: 490
|
Уклоняется Геральд не только сам. Если резко нажать.. мм.. вв например,он сделает кувырок вбок,что может увести его от удара гуля.
__________________
10.09.1964 - 19.02.2008.Теперь с Джа. http://famiak.livejournal.com/ |
||
|
03.12.2007, 14:16 | #19 | ||
Юзер
Регистрация: 02.02.2006
Адрес: Калининград
Сообщений: 119
Репутация: 15
|
Цитата:
Я так понял что это зависит от того, в каком режиме находится камера. У меня эти фокусы получались только, когда камера смотрит только из-за плеча.
__________________
Сталкер. Просто. |
||
|
04.12.2007, 19:11 | #20 | ||
Игрок
Регистрация: 29.11.2007
Адрес: twitter
Сообщений: 655
Репутация: 232
|
а зачем нужны эти топоры и кинжалчики( мини топоры)? в любом случае можно иметь 3 меча( серебрянный, синий , красный) и факел( если кошек нет)
думаю к теме не относиться( если что сорри) но можно переключаться на другие мечи когда два других бесполезны в итоге 9 стилей 3 против монстров и 6 против людей
__________________
twitter.com/#!/silverbleis |
||
|
|