04.06.2012, 20:07 | #1 | ||
Гейммастер
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 15,770
Репутация: 1032
|
Beyond: Two Souls
Жанр: Adventure Издатель: SCEE Разработчик: Quantic Dream Платформа: PS3, PS4 Дата выхода: 9 октября 2013 (PS3), PS4 (24 ноября), PC (22 июля) Официальный сайт Цитата:
Скрытый текст: Интервью с Эллен Пейдж Скрытый текст: Cкрины. Ролики. Игра в PSN.
__________________
Все получится! PSN - CrazyYura Лучший сайт о Ведьмаке! Последний раз редактировалось DoctorWagner; 18.04.2022 в 23:19. |
||
|
13.10.2013, 20:31 | #1261 | ||
Гейммастер
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 493
|
Мне Джоди своим характером и вообще историей почему-то очень напомнила героиню Deception 3, не полностью, конечно, но ассоциация сильная.
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость. |
||
|
13.10.2013, 21:47 | #1262 | ||
Игроман
Регистрация: 07.09.2007
Адрес: г. Сталинград
Сообщений: 3,262
Репутация: 826
|
Отличная игра. Не понимаю. почему средний бал =7. Сюжет, конечно, не претендует на откровение, полон абсурда и бреда, но как все лаконично вписано! Визуальный ряд просто шикарен. Никогда не думала, что так буду млеть от эффектов мокрого асфальта и подобных мелочей. Игра актеров, анимация персонажей, мимика - восхитительно. А ракурсы какие? Работа виртуального оператора - просто нет слов.
Герои хорошо прописаны, вызывают сострадание, заставляют переживать за их дальнейшую судьбу (очень сильно понравилась "бездомная" часть игры. Отлично поданные персонажи, душевные.). Геймлей. Вызвал смешанные чувства. С одной стороны, я поняла задумку Кейджа, убрать все лишнее с экрана - сделать просто кино. Но с другой стороны, убрав старые и всем знакомые QTE игра потеряла часть напряжения и атмосферы участия. Предыдущие проекты не давали возможности попить спокойно чай с плюшками, или сходить в туалет (без паузы конечно), тк даже в самые спокойные моменты нас могли неожиданно попросить что-нибудь быстро ответить (не говоря уже об экшен моментах). Здесь этого нет и подавно. Еще раз геймплей. Первые 40 минут плевалась жутко. Навязывают камеру и кучу условностей: мы можем пролетать только через некоторые стены, к примеру; нас учат делать перекаты, драться и бегать - а на деле ГГ еле ходит, даже кнопки бега нет. Совет - если вас это взбесило, или выкиньте диск в форточку, или примите правила игры и получите кучу удовольствия. Идите туда, куда вас посылают и делайте так, как хочет невидимый оператор. Разрешают в порыве гнева разгромить комнату - громите, дают возможность настрелять или придушить негодяев - душите, получите намного больше эмоций. К управлению претензий не было, музыка хороша. Игра оправдала ожидания. |
||
|
13.10.2013, 22:59 | #1263 | ||
Records: [UNKNOWN]
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,014
Репутация: 1466
|
Несмотря на некоторый скеписис, после разгромных рецензий, игра мне очень понравилась. Нет, конечно это совсем не уровень шикарного Heavy Rain, но тем не менее отличная игра (хотя теперь ближе к фильму)
Главная претензия конечно к рваному повествованию, Из за этого, помимо нити происходящего теряется атмосфера игры. Перенос во временной линии туда-сюда, можно было бы сделать флешбеками, флешфорвардами, но не делать же его настолько рваным, что половину эпизодов ты думаешь как же круто и непонятно, а другую - ну зачем это надо было делать, когда и так все было ясно. При этом к самой истории претензий нет, кроме схожести с Блеквелл, и разумеется Fringe. Даже Дефо внешне напоминает персонажа Ноубла, а Пейдж хоть и не похожа на Торв, но проблемы у персонажей похожие. История несмотря на некоторые различия линейна, но в целом есть зависимость одних событий от других. То есть не уровень Хеви Рейна, но уже и не Код БО2. И это опять же вина перепутанных эпизодов, так как развилок было бы бесчисленное множество с таким подходом. Управление интуитивно понятное, много моментов отлично реализованных, но вот хотелось бы большей свободы действий. Можно поставить в пример тот же Хеви рейн с задействованием игрока почти в каждой сцене. Нельзя сказать что в Беёнде нет экшн сцен, они есть, удались, а некоторые нагоняют саспенс, по настоящему захватывающие, страшные и интригующие. Но при этом после такого эпизода вываливается очередная рандомная сцена и вся атмосфера сходит на нет. Очень многое в игре можно простить за шикарную концовку, душевную, красивую и жизненную. И тем обидней, что просто отличную историю испортил Кейдж своим подходом, видением, и постановкой. Много сцен запоминаются, много вообще ни о чем, и мимо, а такого в игре-фильме быть не должно. Я очень надеюсь что такие разгромные оценки дадут Кейджу смачную оплеуху, чтобы взялся за ум, и сделал новую офигенную историю, без выкрутасов с перепутанным сценарием, ненужными сценами. Если говорить об оценке, то объективно это 7,5-8, субъективно 9ка, за историю, таких в играх немного.
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c) Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с) Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса, Но все еще мы те же Ослаблены судьбой сердца что прежде Были тверже стали Но воля есть еще Бороться и искать, найти и не сдаваться |
||
|
13.10.2013, 23:14 | #1264 | ||
Игроман
Регистрация: 08.04.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 4,329
Репутация: 453
|
Интересно,кто первый упомянул слово "рваное", потому,что им пользуются абсолютно все) Лично меня вообще не заботил такой подход,ну есть и есть, все-равно все моменты очень хороши,по моему не одной проходной сцены не наблюдалось,хотя надо пройти второй раз для точного определения.
Мне вот интересно Кейдж задумывался Скрытый текст: |
||
|
13.10.2013, 23:33 | #1265 | |||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Цитата:
Человек, люто фанатеющий от Анчартеда и прочих ААА игр, внезапно обнаружил в себе черты элитности и принадлежности к некоему клубу избранных.
__________________
|
|||||||
|
13.10.2013, 23:43 | #1266 | ||
Free your mind
Регистрация: 30.12.2007
Сообщений: 9,033
Репутация: 258
|
Ребята жгут!
__________________
Кровать, детка, твоя мать, но приходите сюда, собака мутной, я решаю удержать меня? Приходите, ослик, закончите здесь, постарайтесь трахнуть Ты трахаешься, кровать, иностранцы, бандит, ботаник, Поместите себя и всю свою семью, кровоточащую собаку, запах запаха, мишень, камедь, весло, землю, пояс, введите здесь, вы смазка. |
||
|
13.10.2013, 23:47 | #1267 | ||
Игроман
Регистрация: 05.06.2011
Адрес: Энцелад
Сообщений: 2,942
Репутация: 350
|
....владельцев божественой PS3
А тем временем мне друг звонил, у него PS3 строго под Анчартед и ВЕЛИКИЙ Хэви Рэйн. Купил он сибе сабж....поиграл....материться...Короче говорит игру не Кейдж делал, Кейдж что то для некст гена робит, а это его команда без присмотра непотребства натворила.
__________________
xBox Live профиль TigroRat PSN профиль IsraWolf Последний раз редактировалось Rat84; 13.10.2013 в 23:50. |
||
|
14.10.2013, 00:02 | #1268 | ||
Юзер
Регистрация: 09.08.2010
Сообщений: 281
Репутация: 32
|
По игре сразу видно,что делал Кейдж.В каком-то интервью он говорит,что у него умер кто-то из близких и он хочет сделать игру с историей жизни и смерти...как он сказал сама игра у него нарисовалась в голове и он начал её превращать в реальность...в игре же эта история чётко рассказана..настолько чётко,что мне стало жаль Кейджа потому,что он тоже скучает и хочет видеть своих родных,любимых ему людей ( я понял смысл который он хотел передать игроку,что в любом случае мы когда-то будем вместе в ином мире...где есть красота....) или же...
Последний раз редактировалось MikMcWeb; 14.10.2013 в 00:08. |
||
|
14.10.2013, 00:04 | #1269 | ||
Гейммастер
Регистрация: 23.04.2010
Адрес: Сноу парк
Сообщений: 5,898
Репутация: 375
|
Цитата:
Добавлено через 7 минут Цитата:
Скрытый текст:
__________________
Тренды: 2009-становление PS3 как игровой платформы 2010-то же 2011-подкаты 2012-игры с цифрой три 2013-луки http://www.lastfm.ru/user/SnorkLive PS3 Slim Owner XBOX 360 Elite Owner Последний раз редактировалось Snork.; 14.10.2013 в 00:12. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
14.10.2013, 00:48 | #1270 | ||
Гейммастер
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 15,770
Репутация: 1032
|
Уже 7,9 от пользователей! Так постепенно и до 10 дойдет!)
Скрытый текст:
__________________
Все получится! PSN - CrazyYura Лучший сайт о Ведьмаке! |
||
|
14.10.2013, 00:56 | #1271 | ||
Игроман
Регистрация: 08.04.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 4,329
Репутация: 453
|
|||
|
14.10.2013, 01:04 | #1272 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта
|
Из-за таких комментов вряд ли:
Цитата:
__________________
PSN Profile Steam YouTube |
||
|
14.10.2013, 01:11 | #1273 | ||
Pure Vessel
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813
|
__________________
Ингибиторы обратного захвата Превращают человека в патриота: В голове его то сахарная вата, То о судьбах Родины забота (c) |
||
|
14.10.2013, 01:22 | #1274 | ||
Игроман
Регистрация: 08.04.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 4,329
Репутация: 453
|
|||
|
14.10.2013, 02:19 | #1276 | ||
Гейммастер
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 493
|
Snork., Не по времени, а по хронологии. Там просто одно большое путешевствие, где даже герои друг друга лишь поверхностно узнали, а здесь - вся жизнь перед глазами, с множеством мелочей и мыслей героини по каждому поводу. И диалогов намного больше было, поэтому лучше получилось узнать персонажа.
А насчёт имени всё верно, у меня Элли ассоциировалась с тёзкой из "волшебника изумрудного города", а Джоди просто имя какое-то не звучное совсем, никогда раньше не слышал, тоже не смог запомнить. Но это ерунда.
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость. |
||
|
14.10.2013, 02:53 | #1277 | ||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Да, очень кого-то напоминает.
Логично.
__________________
|
||||||
|
14.10.2013, 06:09 | #1278 | ||
kill the past
Регистрация: 06.09.2008
Адрес: Stray Sheep
Сообщений: 8,652
Репутация: 2719
|
6\10
А вообще да, могли бы что-нибудь и по приятней. В Ливне был
__________________
"Я могу понять зоофилов и некрофилов" (с) - Wolfsheim |
||
|
14.10.2013, 09:04 | #1279 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 24.12.2007
Сообщений: 1,331
Репутация: 290
|
Тоже
Скрытый текст: Есть довольно хорошие моменты в игре, но полностью в историю погрузиться не дают из за рваного повествования. Интерактивных сцен стало на порядок больше, некоторые очень клевые. В целом понравилось но это не уровень HR, за душу не берет. В любом случае не советую пропускать несмотря на всю критику. Одна из интересных игр в этом году как по мне.
__________________
PSN: UnDholly. Twitter: UnDhollly Only Thailand. : ) |
||
|
|