Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

 
 
Опции темы
Старый 03.01.2010, 13:46   #1
Игроман
 
Аватар для Feanor62rus


 
Регистрация: 31.07.2006
Адрес: loltraktorville
Сообщений: 2,780
Репутация: 786 [+/-]
[чемпионат] Учения по ликвидации биологической угрозы







Только недалекий человек считает, что тишина это состояние когда вокруг нет звуков. Истинное отсутствие звуков возможно только в вакууме, но человек не приспособлен там выживать. Значит тишина это гораздо больше. У нее не меньше оттенков, чем интонаций у опытного актера.
Эта тишина была очень неспокойной и буквально дышащей неестественностью. В нее органично вплетались звуки вымершего и побитого города: свист ветра в проводах, тихое похлопывание приоткрытого окна, скрип рекламной растяжки, шуршание комка бумаги, несомого поперек дороги – все то, что обычно перекрывает гул машин и гомон толп людей. Но также и были и в этой тишине необычные звуки. Скрежет ногтей, слабое подрыкивание, булькающие всхлипы и пищеварительные звуки – звуча крайне слабо, тем не менее могли очень много сказать подготовленному человеку. Он как раз был из таких. Улыбнувшись, он остановил свое неслышное движение, подождал пока опадут полы плаща и взвел оба курка на пистолетах. Щелчки прокатились по тишине ударами грома и словно лавиной за ними потянулись другие звуки. Рычание сотен неживых глоток предварило появление их владельцев. Практически не глядя, первым выстрелом он пробил черепную коробку ближайшего зомби, опрокинув его на спину. Второй выстрел слился с первым и он закружился в танце пистолетной каты, с убийственной грацией прореживая ряды проклятых мутантов. Нашивка с серпом и молотом превратилась в красное пятно, а от разогретых стволов исходил невидимый пар. Звук надсадного кашля в пылу боя прошел мимо ушей бойца.
Неожиданно его сбил с ног с ног рослый боец, а об асфальт, где он только стоял, звонко хлестнул длинный язык курильщика. Раздосадованная тварь принялась втягивать свой язык-переросток обратно, но совсем потеряла голову, встретившись с пулей снайперской винтовки. Удовлетворенно хмыкнув, снайпер перенес свой огонь на основную массу монстров, стремясь поражать одиночные цели так, чтобы замедлить всех.
Рослый боец, начиная подниматься, проговорил, - «Теряешь квалификацию, брат». Боец в плаще вдруг резко выбросил руки вперед и синхронно выстрелил из обоих стволов прямо под ушами боевого товарища. На того хлестко шлепнулась туша, снова придавив его обратно к соратнику. Боец с пистолетами криво улыбнулся и тихо сказал, - Охотник. Оглушенный рослый боец гаркнул, - Чё?! и крякнув встал, сбросив со спины тушку Хантера. Вслед за ним поднялся боец в плаще и хлопки пистолетных выстрелов соединились с гулкими бамами боевого помпового ружья.
Где-то в толпе монстров глухо рванул бумер, найденный в окуляр прицела внимательным снайпером. Сбоку послышался мотор раскручиваемого минигана. Три длинные очереди командира проредили толпу монстров до состояния жалкой кучки. В течение 30 последующих секунд оставшиеся зомби были окончательно успокоены. Бойцы собрались вместе, дожидаясь пока снайпер спустится к ним со своей точки.
Командир показал на растерзанное тело неподалеку, – «Мы снова не успели.», немного помолчал, «Запишите и отошлите координаты, тут выживших искать уже бесполезно.» Подошедший снайпер держал в руках навороченную на вид рацию, – «Я поймал еще один сигнал, 3 километра к югу». Командир коротко бросил, - «Выдвигаемся». Отряд растворился в вечерней тишине…

Проектор прекратил работать и зажегся свет. Перед собравшимися показался офицер Красной Армии в полевой форме.
- Итак, то что вы видели, это кадры боевой хроники первого «всплеска». Не забывайте, что вы все подписали подписку о неразглашении, и если вы раскроете что-либо из услышанного здесь посторонним лицам, к вам будут применены самые суровые меры. Официальная статистика врала, врала безбожно. В тот раз наши отряды сумели спасти менее 5 процента уцелевшего населения города.
По залу пронеслась волна вздохов и перешептываний.
- Да да, именно так, мы не представляли с чем столкнулись и как с этим бороться, и даже наши превосходные бойцы не сумели справиться лучше, чем получилось. Зачем врали политики, вопрос не ко мне. Главное что теперь у нас есть опыт, а опыт бесценен.
Вы можете спросить, зачем я собрал вас. Что же отвечу. Мы ожидаем второго «всплеска», в другом городе.
На этот раз аудитория была шокирована окончательно.
- Разведданные на настоящий момент подтверждаются, но рисковать мы не можем. Нам необходимо специальное ополчение, которое будет размещено в потенциально опасном городе, и которое в случае «всплеска» сведет потери среди уцелевшего населения до минимума и будет содействовать частям Армии. Вы и есть это ополчение. Но прежде вам придется пройти сложный курс тренировок. Еще одной строго засекреченной информацией является то, что не весь инфицированный город был уничтожен, один крупный район остался в том состоянии в каком находился, полностью изолированный от внешнего мира всеми имеющимися у нас средствами, и количество инфицированных там более чем велико. Цели, в которых это было сделано вас волновать не должны. Вас должно волновать то, что после курса лекций и инструктажа, вы будете высажены туда в составе небольших отрядов и пройдете практическую подготовку. Наличие у вас иммунитета подтверждено, а от смерти вас будут страховать части Красной Армии. Лучшие отряды будут премированы по окончанию подготовки. И помните, вы уже подписались, так пути назад у вас нет. Сейчас вам покажут ваши комнаты и лекционные залы. И… удачи.
Офицер удалился, оставив полный зал ошеломленных людей. Учения начинались.

Правила:
Скрытый текст:
Общие положения:

1. Турнир проводится в режиме “Сражение”.
2. Турнир проводится по системе “плей-офф”. Порядок проведения боев между командами определяется методом жеребьевки.
Проигравшая команда выбывает из соревнования. Выигравшая команда проходит на следующий этап. (предварительно. Если наберется достаточное количество команд, то возможно проведение в 2 этапа - группового и плей-оф.)
3. Подача заявок осуществляется капитаном команды. После принятия решения о допуске команды к турниру, все члены команды получат приглашение в специальную стим группу.
4. Игроки, имеющие активные аккаунты Steam - забаненные VAC'ом - не допускаются.
5. В нике каждого игрока должен присутствовать тег команды.
6. Все игроки, принимающие участие в турнире должны записывать демо и сохранять их до официального объявления результата игры или до окончания рассмотрения спорной ситуации связанной с этой игрой.
По окончании игры(в течении 24 часов максимум) капитаны команд должны выслать демо игры на ящик: l4d2tournament@gmail.com . В теме письма необходимо указать «для турнира по left 4 dead». Имя файлов должно иметь вид: [имя игрока]_[название вашей команды]vs[название команды соперников]_[номер файла].dem*. Также к письму должен быть приложен скриншот финальных результатов. Демозапись любого игрока может быть затребована организаторами турнира в любой момент, для вынесения решений по спорной ситуации.
Также необходимо сохранять снимок счета после каждой карты.
7. Обеим командам запрещается начинать игру до подтверждения соперником своей готовности (RUP), которое подается капитаном команды в общий чат в заранее оговоренной форме.
Временем начала игры считается момент, когда оба капитана команды дали сигнал о готовности к игре.
Исключением являются действия бота. Если капитан команды не подал сигнала о готовности к игре, а бот самостоятельно вышел из убежища, нападать на него запрещается.
Когда игрок присоединяется к игре за данного бота, он обязан вернуться в убежище и дождаться сигнала о готовности к игре. В случае потери здоровья ботом, и отказе продолжить игру с текущим значением, раунд переигрывается. Зараженным запрещается атаковать выживших, находящихся в стартовом для этой карты убежище, до сигнала о готовности к игре.
8. Уличенные в читерстве будут строго наказаны и отстранены от дальнейшего участия в турнире. Доказательством читерства является решение по рассмотрению спорной ситуации. Под читерством понимается использование сторонних программ и мат хаков.
9. Как минимум двое членов команды (включая капитана) должны иметь учетные записи на форуме «Игромания» с датой регистрации ранее даты начала подачи заявок на участие в турнире.
Во время игр турнира все игроки должны иметь такой же ник как и на форуме.
Пребывание в команде игрока не зарегистрированного на форуме или несоблюдение командой правила, указанного в начале пункта 9, приводит к техническому поражению или переигрыванию.
10. Капитаны команд договариваются о времени проведения игры, используя любые средства связи. Для уточнения турнирной сетки необходимо всегда согласовывать время с членами ЯeD SquaD. Результаты игр без предварительного согласования не принимаются.
11. Лица, использующие пиратские версии игры, к участию в турнире не допускаются.
12. Допустимая численность команды - 4 игрока основного состава, допускается регистрация 1 запасного.

Запреты:

1. Запрещается делать возврат в лобби при ЛЮБЫХ обстоятельствах. Команда, нарушившая этот запрет штрафуется. Исключение - наличие пинга при старте кампании более 250(п1 технических вопросов).
2. Запрещается использовать баги игры , также запрещается использовать баги для достижения мест, которые недоступны без их применения.
3. Запрещается оскорблять других игроков и использовать нецензурную лексику в общем чате.
4. Запрещается обвинять соперника в читерстве во время игры в общем чате.
5. Запрещается оформлять заведомо ложный результат игры.
6. Запрещается:
- на финальных картах заходить танком в спасательный транспорт и атаковать игроков, уже находящихся в его пределах. Не запрещается атаковать игрока, любым образом покинувшего транспорт, пока он снова не возвратится в него.
- на финальных картах передавать танка боту.
7. Запрещается проводить игры в кампании Swamp Fewer (болотная лихорадка), из за возможных критических багов, серьезно влияющих на исход сражения.

Технические вопросы:

1.Приоритет имеют серверы ЯeD SquaD. Изменение сервера до старта игры возможно лишь в случае наличия у одного или нескольких игроков неиграбельного пинга, то есть более 250.
2.Сервер не должен иметь установленных модов или иных изменений в геймплее.
3.Обязательные установки сервера.
sv_pure 1
sv_voiceenable 1
sv_alltalk 0
tv_enable 0
sv_cheats 0
4. Если установлена иная карта или установки сервера иные, нежели должны быть, вы должны сообщить об этом в общем чате, но только до нажатия RUP (демо должно записываться!)
Если вы сообщаете это после команды RUP, то вы автоматически соглашаетесь с предложенными условиями.
Если вы сообщаете о своем несогласии до команды RUP, а противник (он же предоставляет сервер) игнорирует ваши замечания и настаивает на начале игры, вы имеете право покинуть сервер и заявить о конфликтной ситуации с предоставлением демо. Как только игра началась (все подали RUP) команды не могут жаловаться на пинг или неправильный конфиг сервера. Сервер должен были проверен до начала игры.
5. Если сервер упал в первый раунд игры, до её логического завершения, то игра должна быть начата заново. Если сервер упал в процессе игры, то доигрываются оставшиеся раунды, включая тот, на котором упал сервер, сохраняется счёт, который был до момента падения сервера.
6. Если в процессе игры у одной из команд среди игроков возникают технические проблемы, она должна продолжать игру в текущем составе, не останавливая игру, кроме специальной возможности "PAUSE" или "Стоп" в чате.
7. При смене карты или сторон команды могут отдохнуть в течение максимум 5 минут, после чего игра должна быть продолжена.
8. Выбор стороны осуществляется либо по договоренности, либо жребием.
9. Если одна из команд не присутствует через 15 минут после времени начала игры, по желанию противоположной стороны ей может быть зачитано автоматическое поражение.
10. После моего объявления следующей игры в этом треде, если игра не состоится в течении 2 суток - команде, по вине которой происходит затягивание, назначается техническое поражение.


Система разрешения спорных ситуаций

1. Все спорные ситуации, возникающие на играх турнира, разрешаются ЯeD SquaD по заслушиванию и проверке представленных сторонами доводов и доказательств.
Спорной ситуацией признается непринятие одной командой результата игры, объявленного другой.
2.Перед тем как заявить о спорной ситуации, попытайтесь разрешить её в ходе переговоров с противной стороной.
3.При разрешении спорной ситуации стороны должны изложить суть проблемы и представить доказательства.
Доказательствами являются:

свидетельские показания; скриншоты игры; регистрационные логи сервера; полученные от нейтральной стороны.

Личные свидетельства из IRQ, ICQ, и т.д. или регистрационных логов сервера, предоставленных любой командой из участвующих в конфликте, не считаются доказательством, поскольку могут быть легко сфальсифицированы.

Демо игры может использоваться как доказательство обмана или других злонамеренных действий, должен быть определен точный момент (вплоть до минуты и секунды), когда произошел обман, или рассмотрение спорной ситуации будет прекращено в пользу противной стороны. Наблюдатели не будут просматривать всю запись.

Если доказательство требуется от другой команды, необходимо указать от кого, какое именно и по какой причине. Непредставление доказательств в таком случае приведет к прекращению рассмотрения спорной ситуации в пользу противной стороны.

4.Обе стороны должны предъявить результат игры, на правдивости и справедливости которого они настаивают. В случае, если есть скриншоты с финальным счетом, они должны быть немедленно продемонстрированы. Необоснованные заявки приведут к прекращению рассмотрения спорной ситуации.
5.Любая форма злословия вне темы обсуждения, бездоказательные обвинения, бесполезное повторение уже упомянутых фактов, или любые другие комментарии, не относящиеся к решению проблемы, приведут к прекращению рассмотрения спорной ситуации в пользу противной стороны.
6.Строго запрещено связываться с любым членом ЯeD Squad конфиденциально по поводу вопросов, относящихся к рассмотрению спорной ситуации. Все вопросы могут быть задаваться в открытой публичной форме. Попытка оказать влияние на членов ЯeD Squad приведут к прекращению рассмотрения спорной ситуации в пользу противной стороны.
7.Если обе команды нарушили правила, результаты игры будут отменены.
8.Если команда не ответит по истечению двух дней с последнего комментария, считается что сказать этой команде больше нечего
9.Команды, систематические подающие необоснованные заявки о рассмотрении спорной ситуации, будут оштрафованы вплоть до дисквалификации.
10.Спорные ситуации по подтвержденным играм рассматриваются, но результата игры не изменяют.
11. Команда, предоставляющая поддельные доказательства при рассмотрении спорной ситуации, будет дисквалифицирована.

Толкование правил

Окончательное решение по толкованию любых пробелов и неясностей в правилах остается за ЯeD Squad.


Призы:
Скрытый текст:

Все члены основного состава получают:
1 место. +30 репутации
2 место. +25 репутации
3 место. +15 репутации.


Кроме того, особые заслуги игроков будут отмечены в следующих внеконкурсных номинациях:
• Лучшая атака Хантера.
• Лучшая атака Смокером.
• Лучшая атака Чарджером.
• Лучшая атака Жокеем.
• Лучшая атака Танком.
• Лучшая групповая атака.

Вы считаете, что у Вас получился самая эпичная или замысловатая атака? Так пришлите нам демо из игры с указанием времени, с которого начинается атака. Мы обязательно ее рассмотрим.
Заявки на внеконкурсные номинации слать на ящик l4d2tournament@gmail.com . Имя файла должно иметь вид: [Ваш форумный ник ]_[название номинации].dem*. В тексте письма необходимо указать время, с которого начинается атака, и короткое описание.

Список участников:
Скрытый текст:

Noobs Team - [NT]
Скрытый текст:

Капитан команды:
Эмиель-Emiel
Члены команды:
Dima47 - Dima47
InKv1z1TоR - Инквизя
SekTEL - SekTEL


Underdog - [Un]
Скрытый текст:

Капитан команды:
Gwath as Gwath and smth
Члены команды:
Feniks as Feniks
Frozen Frog as Квакушка
OldBoy as Преподаватель СопроМат'а

sisQue - sisQue
Скрытый текст:

Капитан команды
Sollare - sisQue | Sollare
Члены команды
Antonii - sisQue | Antonii
Finz0r - Finz0r
xti - xti

Dead Team - [DT]
Скрытый текст:

Капитан команды:
Eznyme - Enzyme
Члены команды:
Koshara - SirKoshak
.[ANDREW]. - ANDREW-RUS
TheScarecrow Airbourne

Wolf's Rain, - [WR]
Скрытый текст:
Капитан команды:
shadow wolf, [WR] shadow wolf *ms
Члены команды :
Chibi Zomb, [WR] Chibi Zombie *rh
Lizard11112, [WR] Lizard
Еquilibrium, Еquilibrium


Happy Losers Team - {HLT}
Скрытый текст:
Капитан команды:
ZSt {HLT}ZSt
Члены команды:
Venya {HLT}Venya
Ардифф {HLT}Ardiff
Dert {HLT}Dert

Victory Not Vengeance - [VNV]
Скрытый текст:

Капитан:
Rя$Nick - Ryasnick ([VNV] Rя$Nick) - 4 мбит/c

Члены команды:
-*Сталкер*- - Z_k ( [VNV] *Сталкер* )
Miл$д@рь - Konstrush ([VNV] Miл$д@рь)
dors1984 - _Azrael_ ( [VNV] Dors)


Left 4 Friends [L4F]

Скрытый текст:


Fucking Universe - [FU]
Скрытый текст:

Капитан:
PrivateJoker - PrivateJoker
Члены команды:
НеймКакНейм - ACTODEPRESSION
Дарио - nekeyarc
Deppy - Deppy
Запасной игрок:
Believer - Believer

Midnight Riders - [MR]

Скрытый текст:
Капитан команды:
PROaRTи - PROaRT"и

Члены команды:
Nefo - Nefo
AKA+ - AKA
Charon - dontfap


Инструкция по записи демо:
Скрытый текст:
1) После загрузки первого уровня вызвать консоль. Кнопка ~, включается в опциях.
2) Ввести команду Record [demoname]*.
3) В консоли появится сообщение о том, что запись демо ведется в файл demoname.dem
4) Закрываем консоль.
5) Больше от Вас ничего не требуется. При переходе на следующие уровни демо будет писаться автоматически в файлы с названиями [demoname]_1.dem, [demoname]_2.dem и тд.
6) Запись демо автоматически закончится при покидании игры.
7) Демо файлы хранятся в \Steam\steamapps\common\left 4 dead 2\left4dead2.


________________________
*Название файла вводится без скобок и расширения. Сразу вводить такое сложное название как в правилах турнира не обязательно, лишь бы оно запоминалось Вам. Переименовать файлы можно и перед отправкой. Названия демо не должны содержать никаких спец символов и скобок, только латинский алфавит и нижнее подчеркивание, иначе она не будет проигрываться.


Приём заявок на участие окончен.

График проведения игр.

Турнирная таблица.

Зрительный зал:

Скрытый текст:
1)Victory Not Vengeance vs Happy Losers Team:
Victory Not Vengeance:скачать
Happy Losers Team: скачать

2) Midnight Riders vs Noobs Team
Noobs Team: Скачать.
Midnight Riders: Будет опубликовано после финала турнира.

3)SisQue vs Dead Team
SisQue: скачать
Dead Team: Будет опубликовано после финала.

4) Wolf's Rain vs Noobs Team
Noobs Team: Скачать
Wolf's Rain: будет опубликовано после финала

6)Happy Losers Team vs Left 4 Friends
Happy Losers Team: Будет опубликовано после финала.
Left 4 Friends Скачать.

7)Victory Not Vengeance vsLeft 4 Friends
Victory Not Vengeance: Скачать
Left 4 Friends: будет опубликовано после финала

8)Midnight Riders vs Dead Team
Midnight Riders: скачать
Dead Team: скачать

Инструкция как смотреть демо:
Скрытый текст:

1) Разархивировать
2) Переместить файлы в папку \Steam\steamapps\common\left 4 dead 2\left4dead2.
3) Запустить двойным щелчком мыши по файлу. Или вызвав консоль в игре набрать команду playdemo [имя демо]


FAQ
Скрытый текст:
1) Когда будет начало турнира?
Уже начался.

2) Как записывать демо, где хранятся файлы и тд.
Смотри инструкцию выше.

3) Снижает ли производительность игры запись демо? Сколько занимает на диске?
Производительность игры не страдает. Демо файлы матча занимают около 30-40 мб, в зависимости от длительности игры.


Система штрафов:
Скрытый текст:
Нарушения:
1) Несоответствие ника в игре нику на форуме.
2) Многократное игнорирование пункта правил о подаче сигнала о готовности.

Штраф: -1 балл в турнирной таблице нарушившей команде. В особо запущенных случаях может быть и больше.

Кроме того:
Атака выживших или выход выживших из убежища до подачи сигнада о готовности к игре: от -100 до - 300 очков, в зависимости от нанесенного урона.
Атака выживших танком в спасательном транспорте: -300 очков.
Передача танка боту на финальной карте: -400 очков.

Итоги:
1 место - sisQue
2 место - Wolf's Rain
3 место - Underdog



Последний раз редактировалось Feanor62rus; 24.02.2010 в 19:34.
Feanor62rus вне форума  
Отправить сообщение для Feanor62rus с помощью Skype™
Старый 07.03.2010, 12:47   #821
Заблокирован
 
Аватар для Feniks
 
Регистрация: 30.07.2005
Сообщений: 288
Репутация: 353 [+/-]
Цитата:
Сообщение от VaultBoy13 Посмотреть сообщение
Но что такого выдающегося в атаке гваси?
Смишно же
Feniks вне форума  
Отправить сообщение для Feniks с помощью ICQ
Старый 07.03.2010, 13:02   #822
Игрок
 
Регистрация: 21.07.2009
Сообщений: 525
Репутация: 236 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Feniks Посмотреть сообщение
Смишно же
ок.
VaultBoy13 вне форума  
Старый 07.03.2010, 14:48   #823
Destroyer Of All
 
Аватар для Gwath

 
Регистрация: 03.03.2006
Сообщений: 2,045
Репутация: 747 [+/-]
Вот вам видео с той самой атакой бумера.
__________________
There is a lake way up in the sky
It's where the ancient spirits go to die
It's shores serene, its waters calm
It's silence surreal, the astral graveyard.
Gwath вне форума  
Старый 07.03.2010, 14:57   #824
Главный тренер
 
Аватар для WinSerg
 
Регистрация: 23.12.2006
Адрес: Тюмень
Сообщений: 7,790
Репутация: 814 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Gwath Посмотреть сообщение
Вот вам видео
и че? Тупо бумеру было нефиг делать пока шло восстановление)
WinSerg вне форума  
Старый 07.03.2010, 14:59   #825
Destroyer Of All
 
Аватар для Gwath

 
Регистрация: 03.03.2006
Сообщений: 2,045
Репутация: 747 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $ereg@~13 Посмотреть сообщение
и че?
Мне вас жаль.
__________________
There is a lake way up in the sky
It's where the ancient spirits go to die
It's shores serene, its waters calm
It's silence surreal, the astral graveyard.
Gwath вне форума  
Старый 07.03.2010, 17:52   #826
Dance All Night
 
Аватар для Rя$Nick

 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,902
Репутация: 1307 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Gwath Посмотреть сообщение
Вот вам видео с той самой атакой бумера.
Видали и забавнее видео с бумаром ((
__________________
Twit-ch
Rя$Nick вне форума  
Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью ICQ Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью Skype™
 
Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 10:07.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования