Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Игры Обсуждение рядовой линейки консольного игростроения

Ответ
 
Опции темы
Старый 07.04.2015, 23:09   #1
Игроман
 
Аватар для CityGhost
 
Регистрация: 19.02.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 3,983
Репутация: 483 [+/-]

# C A N T K I L L P R O G R E S S
except apparently they can... and they did...

Жанр: FPS/RPG/Stealth
Разработчик: Eidos Montreal
Издатель: Square Enix
Платформы: PlayStation 4, Xbox One
Дата выхода: 23 августа 2016


Описание:
Цитата:
Square Enix анонсировала продолжение знаменитого киберпанк-сериала Deus Ex. Новая часть получила подзаголовок Mankind Divided, в ней нам расскажут о том, как общество будущего разделилось на касты аугментированных и обычных людей. В центре событий окажется наш старый знакомый Адам Дженсен — главный герой игры.

Как и в Deus Ex: Human Revolution, события развернутся в разных частях света. Например, в Праге, Чехия, Дженсену предстоит выяснять отношения с Виктором Марченко — офицером так называемой Коалиции по правам аугментированных (Augmented Rights Coalition).

На выбор вам предложат два стиля игры: «тихое» прохождение и открытый бой. Искусственный интеллект врагов стал лучше по сравнению с Deus Ex: Human Revolution, играть, соответственно, будет сложнее. Враги перемещаются группами и, если заподозрят неладное, позовут коллег, чтобы вместе осмотреть темные углы. Никаких больше болванчиков-одиночек.

Сюжет Deus Ex: Mankind Divided остается тайной. Разработчики не планируют переносить сохранения из предыдущей части серии — решения игроков в Human Revolution не будут иметь последствий, и ни одна из четырех концовок Human Revolution не станет каноничной.

По этой причине нам придется распрощаться с некоторыми полюбившимися персонажами, в числе которых и (спойлер!) пилот Фарида Малик. В одной из миссий Deus Ex: Human Revolution самолет Фариды сбили на подлете к месту высадки. Жизнь обаятельного пилота оказалась в руках игроков: можно было отбить вражеское наступление и спасти Малик или же бросить ее погибать на месте крушения. В Deus Ex: Mankind Divided на задания нас будет доставлять новый пилот — Элайас Чекан.

Скриншоты
Скрытый текст:
8 апреля 2015
Скрытый текст:















12 июня 2015
Скрытый текст:







13 мая 2016
Скрытый текст:







18 июля 2016
Скрытый текст:









Видео



__________________
They cannot stop us. They cannot stop the future.

PSN ID: CityGhostGamer
Mail: cityghost@yandex.ru
Telegram: @cityghost
MAL: CityGhost

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 02.05.2022 в 23:19.
CityGhost вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.04.2016, 15:46   #201
Гейммастер
 
Регистрация: 05.03.2011
Сообщений: 14,869
Репутация: 520 [+/-]
Труп, снова начинается, да?)
Vegeta вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.04.2016, 15:48   #202
Опытный игрок
 
Аватар для RuChy
 
Регистрация: 29.05.2015
Сообщений: 1,154
Репутация: 166 [+/-]
Труп, Ну не,не нужно преувеличивать,текстуры заметно четче,это глупо отрицать,порезанного освещения я не заметил,крошечные сценки не могут передать фул экспириенс,судить буду по финальному продукту,а пока все устраивает.Ах да,лицевую анимацию можно было получше,вон те же разрабы хеллблейда практически за еду выдают перферменс повнушительнее.В любом случае деус я люблю не за полигоны и шейдеры.
RuChy вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.04.2016, 15:51   #203
Гейммастер
 
Аватар для Труп
 
Регистрация: 15.11.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 5,031
Репутация: 649 [+/-]
Vegeta, что именно?)
Я игру жду, первая часть мне отлично зашла. Но я просто не понимаю людей, которые готовы закрывать глаза на все косяки ожидаемого проекта или пропихивать двуличие типа "Ух, Юбисофт графику порезали, двуличные мрази!", а после "Ну и что, что поляки в Битчере 3 графику порезали".

В данном случае, я уверен, игра будет хорошая, но опять же довольно странно отрицать даунгрейд, когда вот он перед носом.
__________________
I always tell the truth. Even when I lie.
PSN ID: Grindders
Труп вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.04.2016, 16:05   #204
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813 [+/-]
А как у них обстоят дела с реюзом ассетов?
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.04.2016, 21:36   #205
Опытный игрок
 
Аватар для Kramerast
 
Регистрация: 15.01.2009
Адрес: Мордовское Княжество
Сообщений: 1,099
Репутация: 338 [+/-]
Цитата:
Сообщение от The_Shrike Посмотреть сообщение
А как у них обстоят дела с реюзом ассетов?
от слабого до умеренного. Я бы все-таки обратился к эксперту.
__________________
открытые миры
механики
душа
сценарии рокстар
на кончиках кончиков
Kramerast вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.04.2016, 00:33   #206
Игроман
 
Аватар для PVL_93_RU
 
Регистрация: 11.05.2014
Адрес: Москва
Сообщений: 3,985
Репутация: 249 [+/-]
Что-то графон в трейлере не сильно впечатляет. Может вживую будет выглядеть лучше
PVL_93_RU вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.04.2016, 13:00   #207
Юзер
 
Аватар для Arkane
 
Регистрация: 17.03.2009
Адрес: Пермь
Сообщений: 246
Репутация: 73 [+/-]
Вырвиглазную резкость пофиксили, лицевую анимацию улучшили и то хорошо. А то в предыдущих трейлерах это всё выглядело, мягко скажем, не очень.
Arkane вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.04.2016, 15:35   #208
Игроман
 
Аватар для CityGhost
 
Регистрация: 19.02.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 3,983
Репутация: 483 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Arkane Посмотреть сообщение
Вырвиглазную резкость пофиксили
А мне она нравилась(
__________________
They cannot stop us. They cannot stop the future.

PSN ID: CityGhostGamer
Mail: cityghost@yandex.ru
Telegram: @cityghost
MAL: CityGhost
CityGhost вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.04.2016, 23:45   #209
Гейммастер
 
Аватар для CrazyYura
 
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 15,770
Репутация: 1032 [+/-]
Пофиг на графон. В HR был не прорывной графониум, но очень приятный глазу. Тут не хуже будет. Учитывайте, что Ютюб жмёт видео ещё.
__________________
Все получится!

PSN - CrazyYura

Лучший сайт о Ведьмаке!
CrazyYura вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.05.2016, 01:09   #210
Игроман
 
Аватар для FastFly
 
Регистрация: 12.01.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 4,979
Репутация: 571 [+/-]
Цитата:
Вырвиглазную резкость пофиксили
Цитата:
А мне она нравилась(

I never asked for this.

Вобще по ролику графон стал получше местами, но со светом действительно беда, да и с фильтром было как то по привычнее.
FastFly вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.05.2016, 09:56   #211
untitled
 
Аватар для Bleach
 
Регистрация: 23.03.2006
Адрес: galaxy x
Сообщений: 8,447
Репутация: 1052 [+/-]
не люблю желтый светофильтр
__________________
psn: healinwater
live: Cascade187

Больше илитарности.
__________________
Bleach вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.05.2016, 10:35   #212
Опытный игрок
 
Аватар для ANAVRIN
 
Регистрация: 20.01.2011
Адрес: Kurast Docks
Сообщений: 1,210
Репутация: 240 [+/-]
Из всего вороха роликов по игре смотрел только CGI с E3. Не люблю я современную тенденцию по выпуску кучи видео с подробностями, хотя в этом плане DE держится неплохо - за год только несколько роликов. Меня не волнует графика совершенно, другое важно - сумеют ли ИИ сделать похожим на существ с разумом, а не тупых и слепых идиотов. Ибо то, что было в HR, - убожество. Я начинал впервые на самой высокой сложности и предвкушал хардкор, играя стелсом. Но ИИ портил все. Не было импровизации, только скрипты: маршруты не менялись, со слухом и зрением туго. И это на хардкор-сложности. Надеюсь, они сделают действительно беспощадный и напористый ИИ на хардкоре в MD.
__________________
Fallout, Necropolis, Harry & Vault Dweller:
- Ooo... Harry confused. You not ghoul. You not normal. Hmm, what you? [Mumbling]
- I'm a highly advanced robot.

Mad Max 2: The Road Warrior. Narrator: «And the Road Warrior? That was the last we ever saw of him. He lives now, only in my memories».
ANAVRIN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.05.2016, 21:10   #213
Новичок
 
Регистрация: 23.01.2011
Сообщений: 62
Репутация: 15 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ANAVRIN Посмотреть сообщение
Из всего вороха роликов по игре смотрел только CGI с E3. Не люблю я современную тенденцию по выпуску кучи видео с подробностями, хотя в этом плане DE держится неплохо - за год только несколько роликов. Меня не волнует графика совершенно, другое важно - сумеют ли ИИ сделать похожим на существ с разумом, а не тупых и слепых идиотов. Ибо то, что было в HR, - убожество. Я начинал впервые на самой высокой сложности и предвкушал хардкор, играя стелсом. Но ИИ портил все. Не было импровизации, только скрипты: маршруты не менялись, со слухом и зрением туго. И это на хардкор-сложности. Надеюсь, они сделают действительно беспощадный и напористый ИИ на хардкоре в MD.
Даже по ролику видно что ИИ остался таким же. Когда Дженсен стреляет взрывным лезвием из руки, то они как роботы поворачиваются и идут синхронно в эту точку.
__________________
XBOX Live: Kybon 666
Kybon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.05.2016, 23:20   #214
Гейммастер
 
Аватар для CrazyYura
 
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 15,770
Репутация: 1032 [+/-]
Да что же вы все к ИИ придираетесь. Это вам не Суслы же.))
__________________
Все получится!

PSN - CrazyYura

Лучший сайт о Ведьмаке!
CrazyYura вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.05.2016, 23:38   #215
Гейммастер
 
Аватар для Труп
 
Регистрация: 15.11.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 5,031
Репутация: 649 [+/-]
CrazyYura, ну потому что в стелсе и экшене хочется интересных противников, а не тупых поленьев.
А при чем тут Сусла? Там разве хороший ИИ?
__________________
I always tell the truth. Even when I lie.
PSN ID: Grindders
Труп вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.05.2016, 23:44   #216
Гейммастер
 
Аватар для SLowRider
 
Регистрация: 12.03.2009
Сообщений: 9,365
Репутация: 881 [+/-]
CrazyYura, Ютуб никак не меняет картинку, он лишь делает ее чуть менее четкой в динамике и все.

Добавлено через 7 минут
Цитата:
Сообщение от CityGhost Посмотреть сообщение
А мне она нравилась(
мне тоже, игра узнаваема была, картинка словно светилась теплым ламповым светом, а сейчас очередная серая четкая и безликая стала. На графон мне обычно пофиг, но здесь именно художественно графика ухудшилась к релизу, ладно бы текстурки и полигоны, сама общая композиция потеряла вид.

Последний раз редактировалось SLowRider; 01.05.2016 в 23:52. Причина: Добавлено сообщение
SLowRider вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.05.2016, 00:06   #217
Гейммастер
 
Аватар для CrazyYura
 
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 15,770
Репутация: 1032 [+/-]
Я в Суслах не большой спец, но там ИИ напирает хорошо, как по мне, тупого ИИ лично я не вижу. Может кто-то и видит.)
Интересные противники были в старых играх, сейчас же все оказуаленное.))

Цитата:
Ютуб никак не меняет картинку, он лишь делает ее чуть менее четкой в динамике и все.
Жмет жи. Сравни Анчи в реале и на Ютюбе например.
__________________
Все получится!

PSN - CrazyYura

Лучший сайт о Ведьмаке!
CrazyYura вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.05.2016, 04:00   #218
Игроман
 
Аватар для FrodoBaggins
 
Регистрация: 11.09.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 2,811
Репутация: 442 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CrazyYura Посмотреть сообщение
Я в Суслах не большой спец... тупого ИИ лично я не вижу.
Потому что его там почти нет. Все, что умеют враги в суслах - стоять на месте, ходить по заданной траектории и нестись атаковать игрока / стрелять в него, как только он попадает в их поле зрения (паттерны поведения зависят от типа врага и оружия в руках). А вообще странное сравнение.
Цитата:
Сообщение от Kybon Посмотреть сообщение
Даже по ролику видно что ИИ остался таким же. Когда Дженсен стреляет взрывным лезвием из руки, то они как роботы поворачиваются и идут синхронно в эту точку.
Такой ИИ в каждой игре с пришитым стелсом начиная с бородатых времен. Разве что иногда с вариацией "один проверяет, другие стоят на месте". Хотя это и не оправдание.
__________________
Count Orlok is my hero, no jokes.

Последний раз редактировалось FrodoBaggins; 02.05.2016 в 04:14.
FrodoBaggins вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.05.2016, 14:18   #219
Гейммастер
 
Аватар для CrazyYura
 
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 15,770
Репутация: 1032 [+/-]
FrodoBaggins, ты не согласен с тем, что сейчас специально делают оказуаленный ИИ в любых играх? Это же очевидно.
__________________
Все получится!

PSN - CrazyYura

Лучший сайт о Ведьмаке!
CrazyYura вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.05.2016, 16:34   #220
Гейммастер
 
Аватар для SLowRider
 
Регистрация: 12.03.2009
Сообщений: 9,365
Репутация: 881 [+/-]
CrazyYura, ютуб битрейт жмет, а не графику. Я сравниваю свое видео до и после ютуба. После оно сильнее пикселизовано в динамике, сильнее пикселизован зеленый цвет и есть небольшие шумы по зеленому цвету. Все. Графика как была так и осталась.
SLowRider вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 13:16.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования